Ръководство на Teso за професиите. Corysna моля за начинаещи. Зразкова схема на умения за къпане в резервоара

Разбира се, един от най-важните фактори за играчите на всяка MMORPG е изравняването на характера и способностите. Надграждането на вашите герои и увеличаването на вашата база от знания е една от основните цели на богатството. Можете да посветите годишнина на всеки ден, така че да можете да играете играта всеки ден, така че вашето земеделие винаги да бъде на върха на класацията.

Това ръководство няма да се съсредоточи върху конкретен завършен мисия, но ще ви напътства при преминаване на ниво: тъй като това е вашето мнение, можете да проверите Killerguide. Наръчник за начинаещи ще ви покаже тайните основи на напомпването Старейшината Scrolls Online ще ви даде редица съвети и трикове, които ще ви помогнат да подобрите вашите доказателства.

Кочан от изследвания

На първо място, трябва да знаете, че бързането към края на играта в TESO не е толкова забавно, колкото може да бъде в други игри. Elder ScrollsОнлайн е фрагментиран по такъв начин, че приемането на гигантския свят на Тамриел и звукът на речите са много по-важни и вие ще искате да чуете. Това, разбира се, е предимство в шведското земеделие: ще ви бъде отказан достъп до по-голям брой умения и следователно повече заклинания, по-кратки притежания и следователно повече високи чиноветъмница. Повече сгъваемо съдържание означава по-добро вино в града и тези, които пристигат там по-рано, печелят най-големите печалби.

Изпомпването на Swede е особено важно, тъй като сте част от гилдията, тъй като има сериозна конкуренция в битките при Cyrodiil и AvA. Можете да се присъедините към PvP още на ниво 10 и вашите лични атрибути ще бъдат сравнени с тези на по-високото ниво, но видимостта на най-краткото притежание и достъп до по-високото ниво и, като правило, най-големите ползи може да отсъства vplynut върху вашия успех. Успехът в PvP сам по себе си е важен фактор и това е още една причина, поради която искате да усъвършенствате уменията си.

Разследването е едно от ключови точки ESO, след това viruschte tudi и се насладете на играта.

Вибир роза и клас

Варианти раса и класа. Разните рози ще изпълнят различни предимства и ще изпомпват ревена със същата течливост. Намерението ви е да бъдете лечител по-късно, изпомпвайки повече от уменията си, губейки всичко, от което се нуждаете, защото имате някои проблеми, особено след като основно се занимавате с отблокирано съдържание едно по едно ci. За щастие имате достъп до голям брой точки в по-късните етапи на играта, така че не се страхувайте да губите точки за rozumovy zdіbnostiособено в ранните стадии на заболяването. Имате най-малко 3 заклинания, насочени към причиняване на вреда за изпомпване - повечето от тях също могат да бъдат променени за допълнителни ефекти.

Ако вие например сте тамплиер, пускането на едно заклинание може да е повече от достатъчно, за да възстановите здравето си, когато се окажете в беда. Дървото е клас за начинаещи или можете да получите достъп до всякакви неща, които се самоподдържат, така че ги използвайте! Не забравяйте да похарчите повече пари за надграждане, за да можете да победите чудовищата възможно най-бързо.

Сгъване

Подгответе багажа си предварително. Не отделяйте много време за магии за кочана и средата на зърното. Прекарайте няколко часа внимателно да инспектирате дървото си като начинаещ и планирайте около 5 години предварително. Запишете уменията или трансформациите, които възнамерявате да вземете и запишете.

Също така обмислете възможността за използване на определени групови функции, като контрол на потока или лечение, ако сте достигнали 15-то ниво. Атрибутите, които ще изразходвате веднага за изпомпване на героя в бъдеще, ще ви позволят бързо да създадете група за завършване на подземието.

Използване на сбор

Размяната на броня става достъпна за всички герои на 15-то ниво. Позволява ви да използвате два комплекта броня, така че да можете да превключвате напред и назад по време на битка. Тези, които ви позволяват да спечелите едно умение, са директно насочени към изпомпване, докато вашата алтернативна колекция може да бъде по-специфична, като например насочване в групи.

Като част от оборудването за надграждане на персонала като ваша алтернативна броня и изразходване на допълнителни няколко точки в линията за начинаещи за възстановяване. Героят може да получи добър лечител от всеки герой! Най-хубавото при размените е, че опциите в панела за действие също са взаимозаменяеми, което ви позволява лесно да превключвате между две колекции, както желаете в битка.

Початковски квартали

Кочанна зона: Bal Foyen
Bal Foyen визуално е любимата ми зона.
В зависимост от избора на Алианса (фракцията), вашият герой ще продължи да работи в друга област. Трите съюза също имат три различни начални зони и не всички от тях са равни по отношение на куестове и графични корекции. Имаме друг пътешественик, който покрива началните зони с подробни (визуални) детайли и след това разглежда накратко първите няколко зони за фракцията на кожата.

На първо място, всички герои, независимо от коя фракция или клас започват в Coldharbour, са един вид начална зона, която отнема само около 10-15 часа от процеса на игра. След като приключите с това, ще преминете към следните области:

  • Daggerfall Covenant – първи регион – Strauss M'kai, горска зона. След няколко минути ще отидете в Bethnich и след това в Glenumbry.
  • Ebonheart Pact е първата зона, която ще намерите в Bleakrock, която е снежна зона като повечето от Skyrim. Друга трета зона е Bal Foyen и Stonepalls, и двете фантастични и гористи райони.
  • Aldmeri Dominion – започвате от Khenarthi Pivna, тропически край, който особено подхожда на нощта. След като приключите, ще се преместите в Auridon, голяма област, която е като елфическа гора.

Misto Mistral в Ауридон
Misto Mistral (Aldmeri Dominion)
Има голямо значение в коя област започвате играта, което може да повлияе на ранните ви игрови познания. Например, наистина не харесвам снежния Skyrim-подобен Bleakrock и не ме интересува толкова много, че не ме интересува фактът, че мразя тази област, определено я минавам най-добре, защото искам стигнете по-далеч до зоната на нападение.

Както вече казах, няма особено значение в коя зона започвате, в противен случай можете да страдате от скоростта на изпомпване. Моето предложение обаче е да изберете област, където се чувствате най-удобно, и не бързайте да научите основите на игра, която сте научили рано. След като пробихме района на Перша и завършихме мисията за двама, не можем да ви навредим в дългосрочна перспектива, в противен случай тази година няма да бъде твърде важна.

В крайна сметка ще преминете през всички начални зони на фракцията, така че в резултат все пак ще сте завършили всички зони.

Пропуснати куестове

Не е необходимо да изпълнявате всички куестове, с които се сблъсквате, освен че ще искате да ги завършите и да идентифицирате всички чудовища. Купувайки и следвайки спящите градове, вие по-лесно ще отнемате, но не наистина, счупени предмети, а също така често ще отнемате прилични предмети, злато и градове. Основните куестове също така често ще ви донесат окулярите за начинаещи и завършването на бутилката с женско биле, така че можете да ги завършите преди всички странични куестове.

Ако можете да победите маскирането и позволите на чудовищата да преминат близо до зоната за пеене на мисията, тогава вие сте отговорни за победата. Убиването на тълпи отнема време и не е толкова трудно, колкото завършването на истинска мисия и трябва да използвате допълнителна маскировка и често сте виновни за убиването на врагове. Ако възнамерявате да се преместите в района, не забравяйте да го отворите първо: не подценявайте доказателствата, отказите от разследване. ESO е разработен за търсения и разследвания и поради тази причина моята препоръка е да завършите всички куестове, публични и групови подземия в района, преди да продължите напред. Ако не спечелите нищо, можете да разчитате на няколко равни под чудовищата, за да усложните тяхното убиване и напредък.

Тъй като уважавате, че всички задължения в зоната за пеене са предадени и сте се погрижили за всичко, имате милост. Отидете там и прочетете всичко, често ще намерите още куестове, които да ви помогнат да получите друго ниво, преди да продължите.

Skyshards

Zbir Skyshard
Натрупването на кожни остатъци, което ще откриете, е чудодеен начин да се отървете от допълнителни точки.
Целият Тамриел има много Skyshards, което е друга причина, поради която трябва да следвате светлината. От ранен приятел ще научите за skyshards, но просто за да ви каже какви са тези обекти, които познавате в света и си взаимодействат помежду си. След като намерите три небесни осколка, приспадате 1 точка от наградата, така че е добра идея да намерите колкото се може повече небесни осколки.

Областта на ръката (Coldharbour) съдържа една област на небцето, а в следващата двойка зони за кожната фракция има три области, както можете да знаете. По-късните зони в играта ще имат 16 skyshards и всички подземия ще имат групи в средата. От Cyrodiil можете да намерите общо 45 skyshards. Фрагментите от окуляри за начинаещи са важни за вашата сила и развитие на характера, трябва да докладвате на всички, за да знаете повече. Между другото, във всеки случай ще искате да се обърнете към всичко, което сте пропуснали, и в този случай определено ще се върнете към нашите карти, за да можете лесно да ги разпознаете.

Скоби

Сякаш сте изоставили групата. За всички останали, ако искате да съберете 17 200 злато наведнъж, можете да попълните сгъваемите фабрики. Ако нямате императорски кон пред себе си, ще бъдете по-напреднали от другите гравьори и ще трябва да чакате много време, за да съберете достатъчно злато, за да го купите.

Както при всяка MMORPG, печалбите ви от злато се увеличават с времето, така че не се опитвайте да събирате много злато на ниски нива. Ако сте особено добри, можете да го добавите към 20, без да се изпотявате и просто да отидете където трябва. Тук имаме специално ръководство за инсталиране, така че не забравяйте да го проверите за повече информация.

Колекция от занаятчийски материали

Колекция от занаятчийски материали
След като намерите някои материали за подготовка, не забравяйте да ги вземете, но не прекалявайте.
Често срещате възли в света, които могат да бъдат събрани. В началните зони често има юта, слюнчена руда и издълбани руни и билки като горски плодове за избор. Във време, когато вероятно не се задълбочавате веднага в изработката, можете да се окажете без необходимите ресурси и съставки по-късно, тъй като не сте далеч от пътя си, можете лесно да вземете руда, дърво, растения, руни или други материали, както казвате.

Купчина тонове постелки, но може да не е толкова цветно или ясно, колкото си мислите, така че не прекалявайте. Повечето от червените материали, които можете да намерите, са невероятни руни, вонящите парчета ви позволяват да омагьосвате обекти за допълнителна статистика. шлюз различни видовеВъзстановяването и охлаждането на оборудването обаче ще изисква време и ресурси, които могат да бъдат изразходвани за получаване на информация за героя.

Розробка

Занаятите в по-голямата си част могат да бъдат още по-цветни, тъй като знаете какво правите. Как познахте нещото, събирайте различни материалиМоже да отнеме доста час, но може би не толкова, колкото се очакваше. Ако наистина обичате да правите занаят, давайте, но ако силата на вашия характер е вашата мета, не прекалявайте. Можете да направите няколко красиви артикула за себе си с изпомпване или без значително време, изразходвано за проучване и развитие, и ще можете лесно да създадете нещо още по-красиво.

Повечето от предметите, които вземете за мисията, ще бъдат намерени в екранните снимки и особено от групови подземия, ще ви е по-необходимо, за да преминете през играта. След като достигнете високо ниво и можете да инвестирате точки за начинаещи в различни майсторски линии, можете да създадете специални елементи, които да заменят най-лошото объркване, в противен случай не очаквайте твърде много. Удивително е да видите в крайните елементи елементи, създадени с помощта на допълнителна изработка, така че вземете под внимание. За да получите допълнителна информация относно изработката, не забравяйте да прочетете тази статия.

Мародерство

Вашият инвентар от герои включва избора на кожи, които намирате в контейнер за петна, различни съставки за ядки или рибни примамки, които просто ви изкушават. Има много малко предмети, които могат да бъдат продадени за каквото и да е количество злато в началото на играта и има още по-малко начини да го похарчите. Ако е стара или бронята не е подходяща за вас, просто я попълнете (тъй като не я съобразявате с типа проучване, както и крафтинг). Понякога прекарвам много години, до последно търсене, и не взаимодействам с продавача, който непрекъснато купува и намира артикули, за да създаде място за повече кафяво, по същество, нарушавайки часа.

Трябва да изберете основните материали за производство, използване или използване, ако възнамерявате да станете победител, в противен случай ще пропуснете повече други речи. Когато убивате врагове, просто хвърлете бърз поглед на онези, които са допуснали, вземете тези, от които се нуждаете, и ги унищожете допълнително. Като се замисля за онези продавачи, които искаха да го вземете безплатно, този вече беше продаден безплатно за 30 злато! Независимо от тези, които технически спестяват вашето време, wiki Auto Loot не се препоръчва, тъй като губите много пари.

Като подкрепа започвате с 60 слота за вашия инвентар. Първият ъпгрейд добавя 10 слота и струва 400 злато. Актуализациите се предлагат от банкери в големите градове.

Река от търсене

равен на мисията. Особено важно е след третата зона и по-късно винаги да проверявате препоръките на мисията. Ако мисията е ниво 12 или дори ниво 9, можете да спечелите няколко простотии веднага. як подземно правилокуестовете, които отнемате от магьосници, бойци и особено неугасени гилдии, са по-високи и здрави, по-ниски типове, които познавате в същата зона. Можете да получите достъп до мисията във вашия дневник (бърз клавиш „J“) и те също ще показват цветен код.

Разходка (или конна езда) до края на деня продължава 5 минути, за да разберете, че не можете да убиете досадния шеф, това не е просто загуба на време, а загуба на време. Огромните подземия могат да отнемат до един час, за да завършите сами, така че можете да направите всичко възможно, за да се обедините с други, за да печелите повече. Завършете първо лесните куестове и се опитайте да се съсредоточите върху повечето от тях, тъй като не всички куестове в една и съща част на зоната са по едно и също време, така че не е нужно да ходите напред-назад много. Додаткова порада, тъй като сте наред с Wayshrine, трябва да отделите един час, за да го пиете и да го активирате. Същото Шведски начинувеличете цената на зоната и започнете на ранен етап дори евтино.

Друго хубаво нещо: покачването на цената на пътна точка от друга пътна точка (за разлика от падането на слънцето) не ви струва злато. Независимо от тези, които не са много скъпи, за няколко часа те могат да бъдат откраднати и това злато може да бъде по-добре изразходвано за актуализиране на инвентара или банковото пространство.

Група Dungeons

Не е ваша грешка да пропуснете груповите подземия! Обикновено е лесно да се разболеете от това, ако имате компетентна група, но не забравяйте, че имате специален лечител и резервоар, които ще помогнат. Подземието е чудесен начин да придобиете допълнителни знания и майсторство, както и да научите повече за груповата механика в The Elder Scrolls Online, което ще ви донесе стойност от дългосрочна гледна точка.

Първите подземия са определени за нива 12-15 и в знак на вярност към вашия съюз първото нещо, към което ще се присъедините, ще бъде:

  • Ebonheart – Mushroom Grotto (Stonefalls)
  • Алдмери – vygnani klitini (в Ауридон)
  • Daggerfall - Spindleclutch (близо до Glenumbra)

Тъй като нямате готова група, ще трябва да донесете инстанции, ако вече сте завършили много други куестове в определена област, някои допълнителни рангове могат да бъдат от голяма полза. Както споменах по-рано, преди да отидете в първото си подземие, опитайте се да научите (или промените) заклинанието „лечение, дистрес“ или „CC“ (в зависимост от вашия курс), така че да имате допълнителна групова полезност. Освен това се чудете какво е Ultimate, което може да откриете, че ще донесе повече морбили на вашата група или ще бъде по-силно, тъй като има мощна синергия с него. Освен това ще отнеме много време, за да достигнете ниво 15, преди да напуснете първото си подземие, така че в този момент ще можете да победите в битката. Ако се нуждаете от допълнителни точки за начинаещи, отидете на нашата страница с карти и намерете небесните фрагменти, които сте пропуснали!

За съжаление, като замените повечето от другите материали, които можете да играете в подземията на TESO, вие ще премахнете голяма част от сложността от факта, че ако бързо изравните вашата мета, може да не искате да повторите и да скинете под земята повече от веднъж. Тим не по-малко, вонята са медни сополи, които сте длъжни да проверите. Тук имаме по-голямо ръководство за доклади за подземия, така че не забравяйте да го прочетете!

PvP

Повишаването на ниво изцяло с Cyrodiil е възможно, но далеч не е оптималният начин да се отървете от доказателствата. Можете да се присъедините към Cyrodiil на ниво 10 и основните атрибути на вашия герой ще бъдат увеличени, което ви позволява лесно да получите достъп до най-новите сред гробовете на по-високото ниво. PvP битката обаче е много по-ниска от съдържанието на PvE, така че тези от вас, които не се интересуват от битките на Gravs и Gravs, ще искат да завършат основната линия от куестове в зоната на кожата.

Изследванията, големите и груповите подземия и куестовете като цяло са все по-ефективни за бързо изравняване в Elder Scrolls Online и също така ви дават достъп до повече скинхарди и умения, за да подобрите способностите си. Не пропускайте PvP, защото е смешно и смешно, но не очаквайте да достигнете ниво в Cyrodiil.

Според думите на много автори и критици, Elder Scrolls Online е една от най-добрите, ако не и най-добрата система за занаяти във всяка MMORPG. Търговците на дребно, разбира се, последваха това, за да развият занаяти, които са смислени, полезни и полезни. С голям брой рецепти и функции, като стилове на дизайн, скоро ще има пазар за вашите продукти. Също така е очевидно, лекари, че най-добрите притежания на гърците могат да бъдат отнети не само от подземията или Сиродил, но и от тези, създадени от гробовете, тъй като те отделят достатъчно време за развитие.

Основи

Има шест професии:

Алхимия – използва се за създаване на различни отвари с краткосрочни ефекти
Ковалска е отдясно - създава метална броня и броня
Odyag - използва се за производство на лека и средна броня
Очарователно – добавя Различни характеристикии атрибути на вашите бижута, декорации или декорации
Осигуряване – създава разнообразие от вкусове и хранителни продукти, които ще осигурят вашите характерни вкусове (за разлика от злините, хранителните ефекти са склонни да пречат на свежестта)
Дървообработване – використ дървени материали за изработка на лъкове, зъбни колела и щитове
Можете да започнете да събирате материали и да изучавате основните предмети във всяка от тези професии като начало. По-големите предмети и по-силно зацапаните материали трябва да бъдат деблокирани чрез поставяне на окулярите в първоначалното им положение. За да могат майките да създават предмети с висока стойност, алхимията и дървообработването са необходими за 6 умения за кожа, докато останалите 4 търговци печелят 9 точки. Можете да изразходвате повече умения по линията на кожата за овладяване на умения, но можете да промените часовете си за проследяване, да намалите способността си да получавате материали или да увеличите шансовете си да получите повече артикули.

От дървото на алхимията можете да похарчите общо 19 SP и 22 в Enchanting. Други професии трябва да развият 24 умения за кожа, за да увеличат максимално своите постижения. Това означава, че ще ви трябват 137 точки за умения, за да увеличите напълно кожата от всеки от тези шест търговци, така че лекарите отбелязват, че вашият герой може да вземе близо 300 точки за умения, които могат да бъдат напълно постигнати. Те учат кожени занаяти. Кажете сбогом на майсторите!

Сборник материали

Събиране на материали за подготовка на материали Картографските материали могат да бъдат отнети чрез плячкосване на чудовища, кутии, екрани, урни, гардероби и други подобни предмети. Има и занаяти с „органични“ материали, които са пряка линия на Тамриел, като руда (коване вдясно), юта (дрехи) или руни (омагьосващи). Тревата е широка колкото дърво.

Всеки герой може да взаимодейства с ресурсни възли и да събира материали за подготовка, независимо от тяхното майсторство на търговците! Когато играете Skyrim, също не е необходимо да носите кирки или подобни предмети със себе си, за да събирате руди. Всички професии със сгъваеми възли също работят пасивно „Окото на роднините“, което основно разгражда вторичните възли, така че да светят, когато се доближите до тях, така че да се справяте изключително лесно с тях. Важно е първо да изберете всички материали за обработка и да съберете всички възли, с които сте заседнали - просто защото не събирате богатите материали сами, но можете да премахнете редките ценности, които могат да бъдат препродадени за злато на други гробари.

Занаятчийски станции

Alchemy Stealing Station Станциите за картинг са създадени за действителното изработване на предмети и могат да бъдат намерени на много места в Tamriel. Всички места имат занаятчийски станции за всичките шест професии и можете да намерите на открито по всяко време на годината. Не можете да изработвате предмети, ако не взаимодействате със съответната изработваща станция!

Занаятчийските станции включват пещ или огън, за да подготвят предмети, които изискват взаимодействие за създаване на предмети в свързани професии. Моля, обърнете внимание, че не е необходимо да носите материали за изработка в инвентара си - материалите, които сте запазили от банката си, също ще бъдат достъпни за изработка!

Леки станции за мигли

Световен господар с набор от смъртни случаи
Освен това World Crafting Stations са специални места в Tamriel, където можете да изработвате специални предмети. Изображението по-долу показва една от станциите за рисуване, в която можете да създадете набор от елементи на Wind of Death. Този набор от бонуси ще се издава от AoE веднъж на всеки три дни, когато паднете под 35% от вашето здраве и този бонус може да бъде отнет само за запаса от изработени предмети в този конкретен регион.

В зони 5-15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) можете да намерите три различни станции за леки занаяти, всяка със собствен бонус за влага:

Wind Wind Wind: Когато той атакува с меле атака, този бонус задейства AoE разгръщане на кожата на трима воини.
Тишина на нощта: вашето здраве се увеличава с 40% по време на час почивка.
Ashen Grip: малка вероятност за вдишване на допълнителни отпадъци от огън по време на удар по кожата в меле.
Има много други набори от обекти и локали, които можете да създадете, само тези, към които се придържате. За да завършите задачи върху елемент, първо трябва да проследите поне 2 знака в този конкретен слот.

Процес на подготовка

Процес на създаване За да създавате предмети, трябва да знаете клоновата станция за изработка тук в света, както е описано по-горе. Занаятите изискват първо да обработите материалите, например ще трябва веднага да пречистите рудата си в железни слитъци. Точният процес на изработване е малко по-различен за професията кожа, но ще го обясня стъпка по стъпка със специални помощници.

По същество това става по следния начин: намирате занаятчийска станция, избирате типа предмет, който искате да създадете, дизайни, материали за изработка, стилове и в крайна сметка вие решавате. Ако искам някаква сложна реч, която да обгърне занаята, действителният процес на създаване е прост.

Екстракция

ExtractionExtraction (известен също като деконструкция) се използва за извличане на материали от основни обекти и може да се използва за металообработване, облекло, дървообработване или омагьосване. Процесът е много прост: отидете до капитана, щракнете върху раздела за проектиране и изберете елемента, който искате да деконструирате. Екстракцията ви позволява да премахвате материали, ориз, екстракти, смоли и съставки от други елементи, за да премахнете изходните елементи от процеса.

Екстракцията също се използва за по-нататъшно тестване на синергизма, докато стане чист. Следователно трябва да съберете необработена дървесина от света и след това да я обработите в дървообработващия вход, а на дървообработващата станция изберете шлифовано дърво, което можете да обработите за направата на предмети. Виждайки обекти, можете да премахнете материалите, необходими за създаването, например, не можете да премахнете абаносова руда от някаква нискокачествена броня. Издърпването от по-висококачествени елементи също дава повече материали (за ясен преглед в раздела „Оцветяване“) и по-висока точка на опън (IP).

Разследване и ориз

TraitsResearch ви позволява да намирате различни предмети, за да научите за техните „рецепти“: различни бонуси, които вашият герой получава, оборудвайки го с предмети. Бонусите могат да бъдат приложени към основата на поддръжка на критичен удар, поддръжка на повредена магия или промяна в магическата сила на магия. За да проследите тази цифра, ще трябва да намерите точния артикул в инвентара си. Веднага щом започнете процеса на разследване, предметът на разследването, внимавайте да не деконструирате всичко, което използвате!

Разследването ще отнеме един час – като истински час. Основните разследвания ще започнат в 6.00 часа, след което може да продължат няколко дни. Повтарям, говоря за истински реален час, но не е необходимо да влизате в групата преди последния час от процеса. Можете да проследявате само едно парче ориз наведнъж или можете да изразходвате уменията си за изработка на окуляри на определени дървета, за да намалите времето си за проследяване с до 20% и да спечелите до 3 знака наведнъж.

Можете да проследявате ориз в няколко занаятчийски умения, което означава, че можете едновременно да проследявате едно умение на Ковалска и едно заклинание „Cast Charms“, без да инвестирате никакви умения в която и да е линия от умения. Без да инвестирате всички умения, ще ви трябват повече от 2 часа в режим на реално време, за да научите всички характеристики за всички слотове за предмети, така че би било лошо да приемете тези пасиви на ранен етап.

Отглеждането на ориз от Sokiri, например, ви позволява да поставите същата сила на всеки друг връх. Не можете да ги поставите върху различни видове броня, в противен случай разследването постепенно ще се провали. Можете да добавяте ориз към елементи само когато ги създавате, а не след това. Можете също така да познаете, че можете да добавяте както ориз, така и заклинания чрез глифове към обекти, фрагменти от различни речи. Тук има богат доклад специално за ориза, така че го прочетете внимателно.

Занаятчийски стилове

Стиловите стилове са чисто козметични и позволяват вашите творения да изглеждат визуално като тези на друга раса. С 10 различни раси има и 10 стила расови цветове в допълнение към четири други; Вашият стил на власт ще бъде автоматично деблокиран. Ако сте избрали бретонски и ако искате шкафовете ви да са в стила на Дънмър, първо трябва да знаете книгата тук, в Тамриел. Ударът на ранга Vipadki, Ale Yakscho Videlly рана, yaki може да бъде rosemahuvati на svіtі, vi, ymovirno, отхвърлена една игуменка от две хранилища в Coldharbour, зоната беше в yaki vii.

Занаятчийските стилове, както беше посочено, са чисто козметични и не добавят необходимите специални характеристики или атрибути към вашите артикули, но сегашният външен вид на герои за богатите е още по-важен и винаги ще има пазар за артикули с различни расови стилове .

Население

Подобряването на артикули е самостоятелна функция, която ви позволява да трансформирате съществуващите си артикули по лесен начин. Това може да е скъп процес, но ще доведе до извличане на по-ценни и редки материали от отпадъците, но има по-добър начин да подобрите способността си при изпомпване. Дървообработване с vikoryst смола, Kowalska вдясно с vikoryst смола Tempers и дрехи с vikoryst танини за изсветляване на костите на обекта.

Смоли

Всички притежания имат 5 нива:

Zvichainy (бял)
Тънък (зелен)
Вишчий (син)
Epichny (виолетов)
Легендарен (златен)
Например, за клонингите е било необходимо да използват различни танини и да омекотят плодовете на своите обекти. Подгъвът се използва за трансформиране на бели предмети в зелени цветове, бродерия от зелено в синьо, Nord Lining от синьо в лилаво и редки и ценни Dreugh Wax от лилаво в златисто. Важно е да знаете, че намаляването може да доведе до неуспех: ако не завършите процеса на намаляване, елементът ще бъде загубен в бъдеще! Поради това не се препоръчва да рисувате елементите по време на часа на изпомпване, тъй като нямате резервно копие.

Добавянето на допълнителни танини ще увеличи шансовете ви за оцветяване на предмети и следователно ще повиши ефективността (за кожни танини ще получите 20% повече шансове за оцветяване). Също така не можете да пропуснете равните части: не можете да оцветите белия елемент точно в средата със синия.

Nevelyuvannya

В наши дни професиите най-често включват създаване на предмети. Това е най-голямо количествоинтензитет на окуляра (IP): IP – не наричайте панела актуален за занаяти. Вие също отнемате част от IP чрез деконструиране на обекти, което също ви дава материали, които могат да бъдат преназначени, за да създавате повече. Важно е да знаете, че извличането на материали от обекти, създадени от вас, дава приблизително една трета от количеството, което отнемате, деконструирайки същите обекти, създадени от други (или вашия алт), така че е най-голямото удоволствие, което трябва да знайте - опитайте да търгувате с артикули с друг майстор, ако е възможно. Силата на IC аксесоарите е страхотна (до 800% повече), така че се присъединете към гилдията и намерете някой, който да ви даде своите мощни предмети.

Друг чудесен трик е, че винаги ще можете да създавате обекти, които ще ви дадат най-голяма интензивност за редица необходими материали. Например, кованите винаги могат да правят ками, за да напреднат бързо в професията си, а фрагментите от вонята дават най-голямо количество IP на злато. Всеки търговец на кожи има свои собствени трикове и трикове за изравняване, така че не забравяйте да прочетете моите ръководства за конкретни професии, за да разберете какво представляват смрадите.

Основната отправна точка за алхимията или омагьосването е първо да идентифицирате целия ориз и билки и да прехвърлите руните и да направите една от глифа на кожата и зила. Kovali, Woodworkers и Clotheirs са отговорни за създаването на артикули с високо качество и/или високо качество, фрагментите от воня дават повече IV, в противен случай винаги ще губите ресурсите, необходими за подготовката на тези артикули.

Заключителни мисли

Силно вярвам, че тази статия помогна да се обяснят професиите и системата за работа в Elder Scrolls Online. Тя ви позволява да създавате различни персонализации, а също така ви позволява да създавате чудотворни предмети, които са идеални за вашия герой. Бариерите (часове за проследяване) гарантират, че трябва да инвестирате приличен период от време, за да сте сигурни, че можете да хванете счупени предмети. Не само това, но ще трябва да използвате и окулярите на оригиналната линия, за да можете да използвате висококачествени материали. Независимо от тези, които е най-вероятно да се използват до ветерански ранг, материалите, които можете да получите само от зони на високо ниво, гарантират, че изработването е още по-важно до края на играта.

). В същото време няма ограничение за броя на професиите, които могат да изложат героя. Всичко трябва да се държи в очите ви и очевидността на достатъчен брой точки.
Ако все още не сте се занимавали със занаятчийство и сте го поставили в глупости дълго време, време е да го поправите. Определено ще научите и разберете, че изработката в ESO е лесна, не изисква много информация, струва си и освен това е наистина полезна и наистина необходима.
Е, какви са особеностите на занаятите в богатия наемнически свят на Тамриел?
Пред нас – това е свободата! Забравете за размените на части. В света на ESO всеки герой може да участва във всички налични професии (необходима е само точка за умения и още няколко по-късно). Няма нужда да носите кирка, за да копаете руда, или нож, за да одирате същества. Въпреки това, ако вашият герой не се занимава с омагьосване, например, можете по някакъв начин да получите висококачествени материали за тази професия - разпространение на руни по целия свят. Защо сами не направите омагьосване? Няма причина да преминавате през руните. Отсега нататък можете да продавате материали, които не използвате сами.

Развитие на професиите

Развитието на професия в играта е същото като за всички останали начинаещи. Независимо дали един занаят може да достигне 50-ти век, в света на нови нива се отварят нови пасивни способности на цилиарното умение, което позволява (с вмъкнати в тях окуляри на умението) да се създават по-трудни предмети и використични материали, които позволяват да създавате речи на най-високо ниво. Същите пасивни способности осигуряват други бонуси за професията: способността да се маркират по-лесно материали от света, да се използва по-малко материал за боядисване на предмети и да се подготвят повече обекти от За голям брой материали наемете асистент, който носи материалите на всеки ден, за да се увеличи шансът за възстановяване на ценни материали по време на обработката. суровини и анализ на обекти.

Надграждане на занаятчийски професии

Как да надстроите занаята си? Изглежда като в други игри - повече крафтинг - повече помпане. В ESO това правило е вярно само за две професии: Postachannya(Провизия) Алхимия(Алхимия). В много занаяти всичко не е толкова просто. В ESO създаването на обекти носи преди всичко доказателства. Е, оказва се (и малко хора знаят), анализът на обектите ще донесе още повече информация! Тъй като е решен да донесе X доказателства, тогава анализът на намерената бяла реч ще донесе 3 пъти повече доказателства, а анализът на речта (уважение!), създадена от друг гроб, ще донесе 4 пъти повече доказателства (очевидно за умовете че гледате Нека анализираме и създаваме речи обаче Ривня). Освен това, като четете разпръснати книги, можете също да подобрите уменията си.
Друг начин за развитие на занаят е да правите занаяти. За тяхното търсене ще получите доказателства, които ще ви отведат до развитието на професията, както и малък контейнер за поставяне на оригиналните материали, а също и карта, която ще ви отведе до място, богато на занаятчийски ресурси в уникални професии, или редки рецепти и стилни материали.

Вид професия

  • Ковалска вдясно(Ковачество): позволява ви да създавате важна броня и броня в близък бой (двуръки и едноръки мечове, боздугани, ястреби и ками). Позволява ви да рисувате яркостта на тези обекти.
  • Кравецка вдясно(Облекло): позволява ви да създавате леки и средни брони и да рисувате мекотата на тези елементи.
  • Дограма вдясно(Дървообработка): позволява ви да създавате вериги за обновяване и обновяване, както и лъкове и щитове и да боядисвате цвета на тези предмети.
  • Бижута вдясно(Изработка на бижута): позволява ви да създавате пръстени и амулети и да боядисвате цвета на тези предмети. За да получите достъп до този занаят, имате нужда от главата Summerset.

Тези три вида занаяти ви позволяват да създадете един от тях най-кратки видовеОсвен това е възможно да се създадат специални комплекти броня и да се боядисат вече намерени или премахнати за дадената броня. Предметите, взети от занаятите, имат още по-добри характеристики. Преди това, като използвате допълнителни занаяти, можете да създадете обект със същите характеристики и характеристики и такъв, че да сте същите отвън, гледайки навътре, от които се нуждаете най-добре, без да губите времето си за получаване на комплекти за броя пасажи, необходими за вашето подземие.

  • Алхимия(Алхимия): позволява ви да създавате кланета, които възстановяват магия, здраве, сила, които подобряват определени характеристики, например магическо или физическо претоварване, които дават невидимост, увеличават откриването на невидими цели и други Екстракти от царевица също се създават с помощта на алхимия.
  • Postachannya(Осигуряване): позволява ви да създавате таралежи, които увеличават максималните статистики и предоставят по-големи подобрения на статистиката.
  • Омагьосване(Омагьосване) : Позволява ви да създавате глифове, необходими за омагьосване на оборудване.

Най-красивите игри, таралежи и символи в играта също излизат отвъд занаята.

Точки за умения

Таблицата по-долу показва броя на уменията, необходими, за да придобиете максимална компетентност в професията кожа.

Поръчка Професия Необходими са основни окуляри
1 Алхимия 21
2 Ковалска вдясно 26
3 Кравецка вдясно 26
4 Омагьосване 23
5 Бижута вдясно 18
6 Postachannya 25
7 Дограма вдясно 26
Заедно: Мустак 165

Занаятчийски станции

Занаятчийски станции(Станции за занаяти) - устройства за занаяти, които ви помагат да създавате основни предмети в занаятчийските професии. Типът кожа на цилиарната станция най-често се среща в първия тип магазин: станциите за алхимия се намират в аптекарите, станциите за подковачи се намират при подковачите, а станциите на Кравец се намират при подковачите.И Kravtsiv, Chironasia има станции за омагьосване и дърводелски инструменти може да се намери от дърводелците на ковачницата. Огънят за готвене на таралежи се намира най-често в хотели и къмпинги. Станции за бижута могат да бъдат намерени на страхотни места. Освен това в града има специални занаятчийски станции, които ще включват: ковашки, занаятчийски, дърводелски и бижутерски станции, както и водка за приготвяне на храна за създаване на специфични комплекти.

Сертификация

За да прекратите договора си, първо трябва да получите сертификат за избраните от вас професии. Процесът на сертифициране включва изработване на предмети за майстор занаятчия, който да служи като чирак в занаятчийските професии. Ако вече сте започнали да правите артикули без сертификат и сте достигнали 10-то ниво на линията за начинаещи песни, можете да пропуснете началния раздел и безопасно да изтеглите сертификата.

  • Сертифициране в занаятите (оригинален сертификат за изработка)- Запознайте се с майстори занаятчии и вземете сертификати за избраните от вас професии.
    • Сертифициране по алхимия (оригинален алхимичен сертификат)Алхимия.
    • Сертифициране на ковач (оригинален сертификат Blacksmith)- Получете сертификат от професията Kowalska вдясно.
    • Сертификация за красота (оригинален сертификат за облекло)- Получете сертификат от професия Кравецка вдясно.
    • Сертификат за чармейкър (оригинален сертификат на Enchanter)- Несертифициране от професията Enchantment.
    • Сертифициране на собственик на публикация (оригинално удостоверение на доставчика)- Премахнете сертифицирането от постпродукционната професия.
    • Сертифициране на дърводелец (оригинален сертификат за дърводелец)- Получете сертификат от Дърводелската професия вдясно.
    • Удостоверение от орган за бижута (оригинал: сертификат за изработка на бижута)- (Това удостоверение изисква символ от ниво 6) - Вземете удостоверението от професията Бижутер отдясно.

Нормални писма

Майсторство(Crafting Writs) - повтарящи се куестове, достъпни за всеки сертифициран занаятчия, който е достигнал 6-то ниво, и които могат да бъдат взети от занаятчийски дъски, намерени на всички страхотни места.
Добрите занаятчийски задачи (куестове) от играта ви позволяват да получите сертификати за развитие на професията, както и кутии с консумативи за съхранение на ценни материали за занаята. Можете да попълните само едно приложение на ден за вашата професия за кожа. Изхвърлянето на изгубени занаяти се очаква в 06:00 GMT (среден час по Гринуич) и се потвърждава в 09:00 (GMT+3) (MSK) московско време (извън местния час).

Заповеди за изработка на консумативи

  • Молба за алхимик (ориг. Alchemist Writ)- Подпишете договор за доставка на алхимични продукти.
  • Молба за чаровник (ориг. Enchanter Writ)- Сключете договор за доставка на омагьосани предмети.
  • Искане за плащане до собственика на пощата (ориг. Provisioner Writ)- Сключете договор за доставка на хранителни стоки.

Списъци за изработка на оборудване

  • Молбата на ковача (оригинал Blacksmith Writ)- Сключване на договор за доставка на ковашки компоненти.
  • Искането на Кравец (ориг. Clothier Writ)- Сключете договора за доставка на дрехите.
  • Покани за бижутер (ориг. Заповед за изработка на бижута)- Сключете договор за доставка на бижута.
  • Дърводелска молба (ориг. Woodworker Writ)- Сключване на договор за производство на червеи от дърво.

Изготвяне на доклади от проучвания

В допълнение към пощенското плащане можете да използвате и Доклади за проучване, които са много подобни на вече публикуваните Карти на съкровищата. Ако премахнете една от тях, като я активирате (E), ще премахнете картата на мястото, посочено със символа, където ще бъдете колекция от възливколекция от високопроизводителни материали за занаяти. Тези високопродуктивни възли от материали няма да бъдат показани на това място, ако нямате линейна връзка. Можете да пиете вино с едно и също вино няколко пъти. Ако това се случи, възлите с ресурси ще бъдат актуализирани с различна конфигурация от материали.

Postalniks не ви дават обратна връзка за разследването, но имате шанс да ги премахнете от рецептите, ако завършите техните инструкции.

"Аз съм част от тази земя, тези гори и тези планини. Вървя през тези земи и се боря срещу враговете им."

Е, добре, добре... спри... това не е същото. Тук имаме стари онлайн ролки. Да подивяваме.

Березен 2017 съдба. Zenimax online пуска нова глава за тяхната прекрасна MMORPG, която предизвиква сълзи от радост (завинаги) в очите на феновете по целия свят. .

Част 1. Какво е това и какво е това?

Класът Zberigach, когато беше представен, беше позициониран от търговеца като хибрид на стандартни архетипи (танк, лечител и търговец на щети). Всъщност това се случи, но с нюанси.
Отговорност на добрия, но все още по-лош, низкият тамплиер е да танцува дори по-лошо от дракона с лицето на Ниж и да повреди типа на по-малко профилните DD класове (тази група има профил DD? Oo.). Наистина, вашият смирен слуга, който написа това ръководство, след като е опитал само 2 хипостази от този клас (резервоар и DD (издръжливост)) и поради специални съображения на цялата група, и особено на собствените си, без да се отказва от нищо на резервоарните бани на центърът за отдих и в щетите, причинени на всички древни дуалисти. Искам да се учудя на това, тук наистина няма нищо. Класовете в този свят са толкова мощни, че можете да видите всеки от тях. нос
Здравейте, да се обърнем към нашия Зберигач. Ако обаче искате да пипнете и да откраднете и да костюмирате, а природата и нейните чудеса не са ви чужди, то вие сте направили правилния избор като сте създали точно този клас.

Част 2. Какво да се прицели и как да стреля от кого, Джони?

По-долу са идеите за анализа на класовите умения на Zberigach и тъй като церемониите все още са зад хипостазата на издръжливостта, тогава самите умения за издръжливост ще получат най-голям приток.

Gilka Animal Companion

Този чук представлява призива на различни същества и е предназначен за нанасяне на щети на врагове.

1.Dive (Cutting Dive и Screaming Cliff Racer морфове) - основният спам протеин на Guardian. Призовава атакуващ скален състезател, който атакува вашия враг от небето. Зад ума има магия, като всички самолети на класа в тази игра. Първата трансформация се превръща в издръжливост. Друга трансформация не позволява на умението да работи за магия и дава специалност, която ви позволява да нанесете до 15% от допълнителните щети на подсказката (която не позволява на заклинателя да застане пред врага). Не можеш да избягаш пред нея, затова милиционерите се обръщат и пляскат като Червона гора в часа на събарянето.

2.Scorch (Morphy Deep Fissure и Subterranean assault) - извикайте 3 бръмбара (шалки) 3 секунди след замятане в посоката, в която вашият герой е изненадан. Първият морф е магически, абсорбира магия и т.н., а също така зашеметява една мета. - изтощава издръжливостта и налага голям дебъф за съпротива на врага. Друг канелен протеин в нашия клас, който е популярен при почти всички породи.

3.Swarm (морфи Growing Swarm и Fetcher Infection) - точка, призив за убиване на мухи, които причиняват продължителни щети за 10 сек. Обидва морф е магически. В старите залози няма викоризъм.

4.Betty Netch (морфи на Blue Betty и Bull Netch) - безкотен (не консумира никакви ресурси) призив на малък netch (летяща медуза), който ни дразни. Първата магическа трансформация регенерира мана (3555 за 22 секунди) и изчиства един отрицателен ефект, също така дава Голямо магьосничество (увеличава щетите от магии с 20%). %), но негативният ефект вече не се премахва.

5. Falcon Swiftness (преобразува се в Bird of Prey и Deceptive predator) - призовава духа на сокола, който ни усилва с 30% скорост (Major Expedition) и 20% regen stamina. Първата трансформация също дава Minor Berserk (8% увеличени щети), а другата Minor Evasion (5% увеличени щети). Независимо от факта, че катерицата дава регенерация на издръжливост (ако сте пили зил на издръжливост, тогава няма да се възползвате от региона), тя също е vikorist във всички компилации (освободете се за магьосници, без да убивате никого) - дори вкусни бонуси, обаче, не залепва върху него mistya.
Улта
Feral Guardian (морфи на Eternal Guardian и Wild Guardian) - призивът на мечката върви с нас и служи за тази цел.Важно е ултът да бъде поставен на два панела, така че при смесване да не навреди. вместо magdamage, медикът нанася физически щети. Също така, с активен Vedmed и натрупани 75 улт точки, можете да го прокарате отново, след като се уморите да стоите на задни кракаи ударете силно врага (ако той има по-малко от 25% от живота си, тогава трябва да нанесете допълнителни 100% от щетите, за да го победите с неприятния Execute протеин)

Пасивки.

1.Връзка с природата - когато щракнете или умрете едно от щракнатите вещества, вие се радвате на 1260 hep. Работи по следния начин - с преминаване на кожата на скалния състезател (ablity брой пъти) ви лекува. Други протеини също работят с то (шалове, вещица и мрежа) така или иначе Тъй като спамим все един и същ състезател, тогава основното нещо е Джерел.

2. Див звяр - тормозещата вещица, шалк и изпращащият спам скален състезател ще ни регенерират 4 единици улти времена за 8 сек.Zbs.

3. Flourish-откриване на активния панел на способността с тази позлата ни дава 12% регенерация на издръжливост и мана (не се слепват)

4. Разширени видове - за бялата кожа ще приспаднем 2% бонус към щетите (щраквания)

Gilka Winters Embrace

Хрилете са предназначени да увеличат дебелината на нашата варденовка и да причинят щети на магията на студа.

1.Frost Cloak (преобразува се в Expansive Frost Cloak и Ice Fortress) - основният баф на съпротивата от нашия клас. И в двата варианта струва магия. Първата трансформация променя разнообразието, а другата дава малка защита (щетите се променят за нас с 8%). Различна трансформация на zbs във всички билди.

2.Impaling Shards (морфи на Gripping Shards и Winter Revenge) - призовава зловещи шипове, които произвеждат ледена магия (и в двата вида) за 12 секунди и променят силата на врага с 30%. Първото преобразуване, въпреки че струва магия, в противен случай щетите му се увеличават до максималното ви здраве и също така обезврежда опонентите за 3 секунди. Друг морф не е обвързан с мястото (в оригинала кастингът отива автоматично под краката) и щетите му се намаляват с магия. Друга опция се предлага от Magbildah. Първият е, че печелите срещу hepe (така че тук е възможно)

3. Arctic Wind (морфи Arctic blast и Polar wind) - призив към външния вятър, който ви радва с 10% от вашето хепе и още 2 сто хепе 5 пъти след това. Повредете малко магия за замръзване върху вас. Ситуационна катерица, може да се използва друга опция за използване на резервоара, който играе като hepe, не знам за първия, какво ще бъде мястото на панела на Magwarden?
4. Кристализиран щит (морфи на Кристализирана плоча и Блестящ щит) - Създава 3 щита около вас, които нокаутират снаряди (до 3 или колко изразходвате), в първата фаза нокаутира снаряд и причинява щети от замръзване на врага , в другата абсорбция дава Major Heroism, което увеличава броя на окулярите.

5.Frozen Gate (преобразува Frozen device и Frozen Retreat) - на избраното място можете да инсталирате до 3 портала, карайки враговете ви да се телепортират към вас).Първата трансформация налага Major Maim на врага (-30% щети за 4 секунди), друга трансформация позволява на съюзниците да получат синергия и да летят до вас. Можете да изтеглите аналог на екшън lancer за PVE, можете също да тролите клоуните в Sirodeln.
Ultra-Sleet Storm (морфи на Northern Storm и Permafrost) - обаждане на снежна буря с радиус от 10 метра, което нанася мразовито увреждане на кожата за 8 секунди. Първата трансформация, когато бъде намерена на панела, ни дава +8% към магията, другата зашеметява (Това е 2 пъти за час, божествената логика на ZoSov, една секунда е притисната))). Също така и при двата вида атаки дава голяма защита, която променя щетите, така че да ни достигнат с 30%.

Пасивки

1.GlacialPrecence—повреждането на враг с бялото на целия врат има увеличен шанс (с 200%) за нанасяне на ефекта на измръзване на врага.
2.FrozenArmor - за бялата кожа от гърлото на зимата на панела премахваме 500 physis и magresist
3.IcyAura - променя часа на ефектите с 15%, което преодолява колапса.
4.PiercingCold-6% увеличение на скреж и магически щети

Гилка GreenBalance

Този съвет е предназначен, тъй като вече не е важно да се гадае за елиминиране на собствената глупост и глупостта на съпартийците.

1.Fungal Growth (морфи Soothing Spores и EnchantedGrowth) - след като махнем с ръка в 20-метров конус, пред нас расте поле от гъби мухоморки, които кълват всеки, който е в новата купчина, в същото време . Първата трансформация струва магия и MinorEndurance, което увеличава регенерацията на магия и издръжливост. Друг коства издръжливост и ако съюзникът е в рамките на 8 метра, лекувайте с 15% повече. Задължителен протеин и в двата варианта - първият за магически билдъри, другият за статични.

2.healingseded (Morphrape Corruptingpolen I BuddingSeeds) -visaju, 8-метрово Kvitiv поле, като 6 секунди от Hilya съюзници, те могат да бъдат намерени в Nomom, съюзниците могат да изпълняват синергиите, як ще бъде 5 секунди. враговете стоят близо до полето, след което премахват Majo rDefile (променя тяхната квота с 30% за 4 секунди). Другото при повторно натискане митевото се клати.

3.LivingVines (морф LeechingVinesі LivingTrellis) - баф, когато се използва, той се увива около вас или съюзник с по-малко сила, хепе лоза, която ви лекува за 10 секунди, веднага след отстраняване на щетите, първият морф налага Minor Lifeste върху врага. 'тук друг просто мърда числото след края на играта (10 секунди).

4.LotusFlower (морф GreenLotus и LotusBlossom) - цвете лотос цъфти под краката ви, което дава възможност на вашите леки и тежки атаки да ви удрят за 20 секунди.Първата трансформация дава Major Savagery, а другата Major Prophecy, което увеличава защитата ви с оръжие шанс i. Мастев е бял, но мястото никога няма да се появи на него.

5.NatureGrasp (морф BurstingVinesі NatureEmbrace) - наклонена черта към съюзник, който налага HoT за 10 секунди.Първият морф замества HoT с повикване на ръкавица, другият също ви налага HoT. Не мога да кажа нищо за задвижването на Magbild.
Ulta-Secluded Grove (преобразува се в Enchanted Forest и Healing Thicket) - хвърля горски омагьосвания с 8-метров радиус, което разклаща всички съюзници и вас за 6 секунди. Първата трансформация генерира 20 ulti, например първата отметка дойде при съюзник с по-малко от 50% хеп. Другият морф продължава да се клати, след като напусна радиуса на гората за 4 секунди. ZBS лекува ул. Vikoristovuetsya във всички редици. Дупето е в такъв ад, за какъвто не сте и мечтали))) Новини след нерфа (ZoSi fak yu)

Пасивки

1. Ускорен растеж - когато лекувате съюзник, който има по-малко от 50% здраве, Major Mending се премахва, което увеличава хвърлянето, което оставяме, с 25% за 6 сек.

2.NatureGift - когато лекувате протеина от врата, по-малко от малко магия или издръжливост (пулът от които е по-малък)
3.EmeraldMoss - 2% от изходния протеин се взема от протеина на кожата на активния панел.
4. Лечебното за зреене бяло мляко дава на нас или на съюзник малка докосваемост (+10% от здравето за 10 секунди)

Част 3. Пазител в PVE. Танк, лечител и дилър на щети в едно повторение.

Сега сте се повишили до ниво 45 и сте приели навика на Безстрашния. Сега ще ви водим по пътя, докато моментът стане ясен за всички. И ако е сериозно, тогава веднага трябва да вземете 9-то ниво на тази гилдия и аз ще ви кажа как да спечелите най-много. Както във вица - имаш 2 маршрута. Е, това е 3 и ако получите DD шипа, тогава ще проверите заявката в подземието 3 пъти повече, ще бъдете или танк, или лечител. Ето защо е или лека, или тежка броня и нека да отидем и да поговорим.
Очевидно имаме 12 слота под елементи. За да танкирам всички известни ветерани подземия, избрах нов занаятчийски комплект със съпротивления от Zavodny Mist (Fortified Brass 5 речи) + bizhu Endurance 3 речи + 2 произволни части от комплекта чудовища (първата може да бъде на съпротива, другата човек може да бъде на каквото и да е, независимо дали на hep, или на Hepe regen stamina, или за магия) +2 елемента от всеки друг комплект за изработка (с първия бонус hep, или издръжливост, или някакъв вид съпротива. Такава настройка, и по очевидни причини, 300 HP ще бъдат резервирани за повече подземия на veteran i hardmode.

Зразкова схема на умения за къпане в резервоара

Броня-5-2 (тежка + средна) или 6-1 (тежка + средна). Можете също така да си поиграете с щита с четка на Dauntless, който е аналог на магическите 6-секундни щитове, но също така се мащабира спрямо нашия максимален hepe. Отдясно, с победоносната синергия на вените, не е лошо, че повишава мазнините в дупето и дупето ви, не само вас.

Не мога да кажа нищо за движението на магическите лечебни мрежи, освен че е почти като правене на магия.

Част 4. Пазител на PVP или „Мама ми се чудеше без ръце“
Що се отнася до предната част на този блок, най-голямо уважение ще бъде дадено на издръжливостта. Varden в pvp може да работи възможно най-изгодно. Същото с бронята. Независимо от nerf към важната броня в оставащия пластир, тя все още вече не е уместна в pvp компилации до средата. майки на Довахкиин) Стаминоуорден.

Средна настройка

Настройка 1 Dubius Camoran
Shacklebreaker + Bonpirat + fluff azilum (всички bizha за vepondamage)
5-1-1
16383 хепе
43055 издръжливост
12665 ​​магия
Възстановяване на издръжливостта 1815
Vepondamag 2666

Настройка 2 2 величествен син таралеж
Draugr + Shacklebreaker + Azilum fluffs (2 бежови на оръжие)
5-1-1
18587 хепе
47156 издръжливост
12665 ​​магия
Река Стамина 1193
Vepondamag 2457

Настройка 3 2 величествен син таралеж
Shirvenom + Shacklebreaker + Azilum fluff (2 бежови на vepondamage)
5-1-1
18587 хепе
40943 издръжливост
12665 ​​магия
Stam rik 1193
Vepondamag 2760

Хевисетапи дворуч
Настройка 1 2 величествен син таралеж
Shackle+True+ down azilum 5-1-1
24017 хепе
37556 издръжливост
12665 ​​магия
1063 стам река
Vepondamag 2347

Настройка 2 2 величествен син таралеж
Draugr + труд + down azilum 2 bizhi за щети 5-2
19541 хепе
45122 стама
9930 магия
922 стамрек
2211 wepondamage

Настройка 3 2 величествен син таралеж
Draugr + shekl + down azilum 2 bizhi за щети 5-2
19541 хепе
46314 стам
12426 магия
1096 стамрек
2211 wepondamage

настройка 4 Shackle + bon pirate + down azilum 3 бежово за щети 5-2
17223 хепе
42286 стама
12426 магия
1667 г. щамрек
2399 щети от оръжие

настройка 5 Shackle + Ravager + down azilum 5-1-1 2 bizhi за щети
25783 hepe
36117 издръжливост
12655 магия
1063 стамрек
2347wepondamage

Цибуля
Стрелец + окови 3 бижи надежда
37300 издръжливост
2659 щети от оръжие
1414 стамреген

Ловкост + окови + 2 фигури чудовище
40776 стамини
2736 щети от оръжие
1274 стамреген

Присъдите се дължат главно на факта, че виновните, унищожените, ще лежат в защитната зона, ако сте використ и ако имате само два от тях, тогава ще загубите мястото за още един баф (или за клас cliff racer a), щитът на класа може също да бъде заменен с Shuffle, ако играете през среда. Ulta е също за Bananas, или Fighters Guild, или Permafrost, или Dvoruch.
Доволен от автора, не забравяйте да инсталирате добавка, която поддържа времето на бафове.
Пожелавам на всички!!!

Elder Scrolls Online е традиционна MMO, така че играчите може да се затруднят да го направят само ако не сте играли игри в този жанр. Ако в по-голямата си част сте сговорчиви и живеете с разбиране, тогава всичко ще дойде навреме.

Първо създавате герой, трябва да разберете основите на това как да изпълнявате класове. Въпреки факта, че други MMO разчитат най-вече на „светата троица“ (танк, дилър на щети и лечител), ESO има различен клас моделиране, така че може да бъде каквото умение искате. Ето една малко по-различна интерпретация на традиционната класова система, до която повечето от Gravians са живели.

Отсега нататък можете да избирате между 4 класа – Dragon Face, Enchanter, Sword of the Night и Templar. Зад голямата арка, тези класове са подобни на класовете на други игри, очевидно - Fighter, Mage, Villain и Priest. Но отново, в ESO класът не показва типичната роля на героя, така че всички класове могат да бъдат или танк, лекар или боец. Това стана възможно чрез динамична система за изпомпване на нивото на бронята, както и чрез дърветата на гилдиите и заветите, които ви позволяват да отключвате нови сгради, които трябва да бъдат адаптирани. Например, ако сте Лицето на Дракона, тогава имате повече знания и умения в ситуации "ръка в ръка", ако искате да лекувате, можете да закупите необходимите предмети за тази цел и да откажете достъп до редица сили които могат да възстановят здравето, като вас, така че аз вашият екип. Можете също така да оборудвате вашия герой с лека, средна или тежка броня и да поставите окуляри в тези, които ще отговарят на вашия стил на игра. Изпийте няколко питиета и прегледайте целия списък, за да видите какво ви подхожда най-добре.



За по-нататъчно развитиеВашият герой има достъп до дървото на Гилдията на бойците, Гилдията на маговете и много други гилдии. Можете да получите достъп до тези линии, като отидете в гилдията на клона в началото и вземете мисията. Ако сте тамплиер или магьосник, тогава можете да добавите няколко точки към дървото на Гилдията на бойците, за да увеличите физическото увреждане, което врагът понася, или, например, лицата и мечът добавят няколко точки към магическото дърво . Почти всичко е достъпно за изпомпване и такива „неправилни типове“ нямат значение, тъй като няма да помпате достатъчно силно, което изобщо няма да ви ускори.

По правило няма значение коя раса избирате, стига кожата да има мощни сили, които предполагат стила на пеене на gri, като например допълнителна сила с брониран меч или меч и щит. Ако искате последователност във вашата раса и стил на игра, това не е изискване за успех, но ако сте състезателен играч и цените максимално характера си, тогава трябва да обмислите всичко внимателно, първо натиснете „старт“ бутон.



Ако вече сте се регистрирали за играта или колекционерското издание, ще можете да изберете завет. В противен случай ще се вземе предвид изборът на расата на героя. По принцип заветът се диктува от линията на мисията и мисията, в която разглеждате играта - Ebonheart Pact ще ви изпрати в Morrowind, а Aldmeri Dominion и Daggerfall Covenant ще ви изпратят на островите Summerset и High Rock. Смрадта обаче смърди. Ако сте фен на тази серия, можете да изберете кочана, който ви подхожда най-добре. След като опитах всичко, открих, че Daggerfall има най-предизвикателната мисия.

Ако имате Imperial Edition, можете веднага да отидете до стадото и да изберете кон за едно злато. След като завършите уводната част, отворете картата и намерете иконата на бял кон. Не забравяйте, че всеки ездач може да си купи кон, тъй като той има само малко пари, а конете могат да отлежават около 24 години, за да увеличат своите характеристики, като течливост и жизненост. Може би с течение на времето бронята за самия кон ще стане необходима!

Също така мисията на Raja Vikonati върху пръстена на Мара, което дава +10% на всички най-добри.
Rings of Mara е специален предмет от ESO, който дава чудотворен бонус преди края на деня и се присъжда на тези, които завършат мисията – Ritual of Mara. Двама Gravs могат да участват в церемонията, освен ако един от Gravs може да има Imperial Edition на Elder Scrolls Online.

Kozhen Vlasnik от имперската версия на играта отнема специален предмет – Pledge of Mara, който е необходим като начало за ритуала. Също така, „Impercies“ може да създава групи с чакъли от стандартната версия, като по този начин ги примамва да спечелят главната награда. Има грешка за премахване на два пръстена наведнъж, но за това трябва да изпълните ритуала на dva, превключвайки Imperial на виола.

Сега вие, които сте изпитали всичко, ще искате да следвате стандартния път за скин MMO и да започнете скин мисия, която само вие можете да знаете. В Elder Scrolls Online опитът за търсене може да бъде увеличен по много начини, така че изчистването на подземието или търсенето на произволни тълпи не е толкова ефективно, колкото завършването на основното. сюжетни линиии търсенето на паралелни куестове. За да не пропуснете появата на нови задачи на картата, погледнете компаса в горната част на екрана и обърнете внимание на черните стрелки, особено тези, които светят. Те поръчват нови куестове и вие сте виновен, че поемате тяхното нечестие.

По време на изравняване имате достъп до три комплекта основни умения, които са подходящи за вашия клас, както и дървото за развитие на армията и различни covenats - фракции, които се появяват в света на тяхното отключване. Разгледайте всички ски, изберете тези, които са най-важни за вас, и по време на изпомпване бихте искали да имате по една на дърво на кожата. Ако обаче не вземете кочана от дърво, самият факт, че гори, ще помогне бързо да изпомпвате цялото дърво, което ще разкрие възможността за по-високи нива. Не е необходимо да купувате милиметрова хартия, но планирането на няколко стъпки напред ще помогне.

Понякога ще трябва да се биете срещу много силни врагове един по един и от време на време вонята ще ви победи. Не бързайте да ги атакувате отново, като се възползвате от старата стратегия. Експериментирайте с различни силни и силни страни, опитайте се да създадете най-изгодните подобрения на уменията, за да намалите неприятностите, които идват с едни и същи оценки. Можете също така да изберете най-силните си способности, като vikoryst мана и сила, да ги ускорите, след което да използвате най-ценните предмети, за да подновите най-ценния си ресурс. Отглеждането на врагове за укрепване на вашите окончателни умения, които ще се състезават с шефа, също е ключът към успеха. Говорейки за крайните ползи - ultimates, опитайте се да ги вземете възможно най-скоро, защото, както нищо друго в играта, те ще ви помогнат да излезете от цикъла.

При достигане на ранг 10, Gravians ще започнат PVP битки, които се водят изключително в земите на Cyrodiil, както може би вече сте запознати с Elder Scrolls IV: Oblivion. За да се биете на място на постоянна война между трите завета, отворете менюто и изберете опцията за бойни полета, след това изберете „кампании“ (зад идеята, поне един от сървърите, от които животът на торбичката и резултатите), след това застанете на черно. След около час ще бъдете телепортиран до бойното поле, където ще предприемете всякакви куестове в зрителното поле и ще се присъедините към приятелските Gravs, за да ги победите. Проверявайте това периодично, ако има проблеми с изпомпването, но не застраховайте този метод на изпомпване като основен.

След като овладеете процеса на изпомпване, ще започнете да се плъзгате през ребрата плавно. Това от своя страна означава, че сте готови за първото си подземие (инстанция). След като достигнете ниво 11, екземплярите ще се появят на вашата карта, което ви позволява да изберете ролята си и да намерите най-подходящия отбор за вашето преминаване. На ранен етап стават достъпни три подземия - Banished Cells, Fungal Grotto и Spindleclutch. Трябва да преминете през всички подземия веднъж, защото всяко от тях начертава ваша собствена линия на мисията, което дава голямо количество завършване. Можете да вземете мисията, ако първо отидете в подземието, или можете да се телепортирате до други гробове чрез командното меню (десен бутон на мишката върху гроба и изберете „преместване в гроба“). Уверете се, че ако искате, можете да се присъедините към групата, която е достигнала 11-то ниво, има много отбори или техните лидери могат да дадат предимство, така че да можете да бъдете вербуван на 12-то. Ако искате да практикувате уменията си за пълзене в подземия, бих препоръчал Vyaznitsi Vignanikh, тъй като е по-лесно. Глава - запомнете това: всичко, което трябва да направите, е да загубите ролята си, да се борите с пламъците на земята, да убиете лечителите на враговете пред нас и да се търкаляте като сърца, ако заредите силата.


След като сте намокрили краката си в подземията, продължете с куестовете и повторете процеса всеки път, когато се появят нови екземпляри. Повтаряйте тази последователност до ранг 50, след което ще видите ветеранско съдържание с нови възможности и вместо ранг героите ще продължат да печелят рангове ветерани. Elder Scrolls Online има по-дълъг процес на разработка от много други популярни MMO игри на пазара. Докато се опитвате отново да проверите списъка с вашите постижения, преминавайки през всички възможни куестове в зоната за пеене, проблеми няма да възникнат. Ако ви липсва функционалност, която не е включена в стандартната версия на играта, моля, имайте предвид, че Elder Scrolls Online насърчава модификации и допълнения, които могат да бъдат намерени на различни MMO сайтове като Curse.com

Кратко видео ръководство за надграждане от IGN. Изисква се английски език.

гастрогуру 2017г