Command conquer red alert 3 поглед назад. Резултати от теста: анализ на производителността на ръкавиците и качеството на изображението

Command & Conquer: Red Alert 3- Компютърна стратегия в реално време, която продължава историята на военни сили, стоящи в паралелна реалност, създадена по време на експеримент с движение денонощно. Тази реалност има приятел световна войнаЗапочна след няколко дни и до тогава нищо не умря в него. Да станеш агресор на врага Радиански съюз, която предприе широкомащабна атака срещу европейските страни с цел разширяване на социализма. Противниците на „Червената машина“ бяха Средноатлантическият алианс и Имперската японска армия. Сюжетът продължава историята на друга част от играта, 30 години след падането на Москва. Влада на алианса, който се е променил, е наложил вкус на обмен за удоволствието от разработването и подготовката на всякакъв вид подготовка. Но такъв лагер от речи не може да бъде заглушен от богатите офицери от съюзническите сили, които разрушават операцията след последната промяна, след като изпратиха специална група до 1927 г., които са виновни за поставянето на Алберт Айншейн и дори в края , съюзът ще бъде отхвърлен и такова ясно предимство във военните. След успешното поражение на мисията, участниците в операцията се връщат назад и откриват, че в света няма ядрен арсенал. Без грижа на света ядрена опасностне беше открит и Япония стана третият участник във войната, действайки като агресор.

Характеристики на играта

  • Миналата седмица новият продукт донесе напълно нов облик на новия триизмерен графичен двигател, който е силно модифициран модел, Vikoristan в .
  • По отношение на визуалната привлекателност, играта е добавена значително и въпреки че има много игрови моменти, тогава на пръв поглед всичко е както преди - време е да притиснете врага с голям брой войници и силата на бронята, съюзниците, както и преди, са силни в отбранителни оръжия и силни сили.
  • Има нова нация във виртуалния свят – японците вече ценят богатата функционалност. Тук можете да намерите всякакви дизайни, в духа на подводните светове, сгради, които се трансформират в летящи лодки, двукраки роботи (здравей на Optimus Prime), с които милициите се превръщат в хеликоптери и отбранителни превозни средства различни видовеЩе го помириша.
  • За тази линия ще бъдем разглобени от силата на военните и ще се бием ден и нощ с други нации за войниците на слънцето, но ще бъде трудно да отидем.

Red Alert 3 - въстание

Наскоро, след пускането на оригиналната трета част, разработчиците решиха да разработят допълнително някои спорни въпроси и пуснаха отделна добавка, наречена Uprising. Четири малки компании са достигнали до единствената част от допълнителната версия - една за трите фракции на оригиналната версия и една за Юри. В допълнение към много единични воини се появиха над дузина нови бойни единици, командири и герои. Най-важното, което се появи голямо количествокарти за битки по границата.

Команден робот

С този нов продукт разработчиците са се опитали да реализират потенциала на съня. Досега идеята за екипен режим в стратегически игри по време на една компания изобщо не беше реализирана. Ако играете в горд себе си, тогава ролята на съюзник в мисията е компютърът, който самостоятелно ще формира своята база и ще се втурне в атака. Вашият съсед или далечен непознат от Австралия може да попадне на мястото на бездушен интелект. Ако все още играете сами, тогава създадената реалност ви дава възможност да унищожите минимално съюзническите сили, в допълнение към наказанието - атака и напредък, в противен случай, ако компютърът работи, така че поражението да е неотменимо, в независимо хвалете решение за достъп.

Серията Command&Conquer е една от тези в игралната индустрия. Опитайте се да познаете коя друга линия може да се похвали с този проект? Не, не, добавките не радват! кое е важното Отож. Тайната на такъв успех е проста: C&C е класически RTS. Тези статии ви разказват за друга игра от поредицата - Red Alert 3.

Изпращане

Поредицата е една от тези, които се срещат в игралната индустрия. Опитайте се да познаете коя друга линия може да се похвали с този проект? Не, не, добавките не радват! кое е важното Отож. Тайната на такъв успех и в резултат на плодовитостта е проста: - класически RTS. Така, Уестууд, който по-късно мигрира към EA игриВъпреки това, няма опит да се внесе нещо ново в поредицата, така че игрите не се различават от оригиналната концепция и уникален геймплей - и никой от тях не е необходим. От време на време ни сервират едно и също ястие, но с различни сосове, но не трябва да правим това или не е така? Когато става въпрос за ясно разработване на продукт, следването на традиции и канони, установени отдавна, не е най-добрата идея.

В постсъветските страни диарията е особено популярна, което ни дава алтернативни възможности. исторически истории. Техните герои или се опитват да избягат от другия свят, или се борят срещу агресията на комунистическия блок - в началото има проблеми, които непрекъснато им се хвърлят от неправителствения Радянски съюз. Жителите на Запада ценят "" заради екзотиката му, а ние, славяните, го ценим заради способността да се кикотим на грозния "кран", който е в изобилие там.


Червони напред

Тъй като светът наскоро дойде, ние отново ще трябва да се тревожим за конфликта между съюзниците и СССР. На останалите беше отказан достъп до контрол на часа, което бързо постигнаха чрез установяване на лек контрол на състоянието им. Не е изненадващо защо е необходимо да се убие Алберт Айнщайн: неговите страхове предизвикаха сериозен пробив в най-новите военни технологии. Служителите на Радиан, които са работили за отстраняването на неизвестното лице в миналото, успешно избягаха от задачите си, но след като се върнаха в този час, те откриха, че резултатът от операцията е малко по-различен от планирания. По този начин позицията на Алианса на международната арена беше напълно загубена и беше нарисуван нов преход по пътя на Рад - Империята на Западния син, третата суперсила. По този начин важният двубой се превърна в геополитическо състезание, връх на някакво лидерство. Шансовете на всички суперници са приблизително еднакви, така че резултатът от тази задача се оставя да седи пред компютъра.


Разбира се, трябва да се борим за кожата си от противоположните страни. Три кампании с девет мисии всяка и никой няма да бъде позволено да ги поеме. Сред нашите другари не намерихме надежден съюзник местни мерки, След това изберете от „командирите“, зададени от компютъра. Разбира се, в тях има по-малко смисъл, отколкото в присъствието на „жив“ другар по оръжие, който може да окаже основна помощ и да поддържа вонята на гняв.

Както вече ни беше казано, три сили приемат съдбата си във военен конфликт. Армията на кожата има предимства и недостатъци, така че трябва да обмислим тактиката на нашето преминаване. Радянският съюз, например, побеждава врага с чистата сила и оцеляването на своите части. Борба с вещици (алелуя, не е с балалайки предварително и не с гърне с трева), бронирани танкове и наборници - новите технологии тук очевидно са на преден план. Съюзниците са въоръжени с традиционно силна въздушна мощ и невероятни отбранителни способности, така че е по-лесно да уморите враговете от глад, вместо правилно да унищожите базата с въздушни атаки. Що се отнася до Empire, нейният коз е гъвкавостта: пехотинци могат лесно да боравят както с фотонни бластери, така и със светлинни мечове заедно със surrikens, наземните роботи могат лесно да се трансформират в летци, а кулите могат да се трансформират в змии.Има режими на стрелба. За съжаление, богатата функционалност се оказва по-малко, изравнена с Алианса и SRSR, витриол и огнена интензивност и за да отмъсти на противника само за размера на писалките, ще трябва да действате хитро, според В новия свят, vikoryst и специална информация и секретни разследвания.


За да видите нещо различно от другите проекти в поредицата, разработчиците са превърнали водната шир в пълноценно бойно поле. Докато обмисляте съществуването на този или онзи тип сухопътни сили, обърнете внимание на очевидността и повсеместността на морските преходи: не всички части са лесно и безпогрешно покорени.


В противен случай геймплеят се различава малко от колегите си в поредицата и рецептата за победа се губи сама по себе си: добре подбрана комбинация от единици, дати както от похотта, така и от технологиите и авиацията плюс добре подсилена база, която стабилно щампова свежи подкрепления. А за особено важни ситуации се запазват секретни научни разработки за задействане на криогенен удар и падане на спътник от орбита. Възможно е дълго време и непрекъснато, но те имат една причина: стар двигател, който ще изисква постоянна подмяна.

господа Е.А. Ел Ей Те създадоха универсален проект: новодошлите в новата игра ще свикнат с нея (толкова прост и интелигентен урок), а старите фенове на RTS жанра ще скочат с главата напред в добре позната игра с геймплей, полиран до съвършенство. Така че тя не показва много на своите предшественици, но все пак предава сюжетна линиячрез популярни и претенциозни видеоклипове, например, буйните гърди на красиви жени и политически фигури от появата на модни модели се появяват в кадъра до точката и не само, така че авторите, както винаги, бяха щедри с великолепна озвучка, и le те загубиха стотинки от графиката - така че пред нас е страхотен. Това е пълно копие на предишните, но при нас е същото и е подкупващо. Съжалявам, това е една от най-кратките линии в историята на игралната индустрия и, честно казано, създава много клониране.

EA реши да обърне тази съдба и да съживи най-обичаната серия в историята на проекта Command & Conquer™. Command & Conquer: Red Alert 3 току-що беше пуснат на рафтовете на магазините за PC и Xbox 360™, което ни позволява отново да се потопим в химеричния свят на Red Alert™ без турбо. След много съдби съюзниците на Оста-Остава постигат победа. Командването на Радянски, което се криеше зад стените на Кремъл, се предава на последната функция - експериментална инсталация, която може да се направи с по-висока цена на час. Целта: да върнем времето назад и да ликвидираме Алберт Айнщайн, преди да създадем технологии, които сега могат да помогнат на съюзниците да постигнат успех. След края на войната Радянската църква показва, че позициите на съюзниците на светлата арена значително са отслабнали. Празникът обаче е помрачен от новината за появата на нова суперсила, задвижвана от напреднали технологии - скритата Империя на Слънцето, която е на път да залезе. Молим ви любезно до Третата световна война.

Серията Command&Conquer е една от тези в игралната индустрия. Опитайте се да познаете коя друга линия може да се похвали с този проект? Не, не, добавките не радват! кое е важното Отож. Тайната на такъв успех и в резултат на плодородието е проста: C&C е класически RTS. Така че Westwood, който по-късно се премести в EA Games, не се опитва да въведе нищо ново в поредицата, така че C&C игрите не се различават по оригиналната концепция и уникалния геймплей - но нито една от тях не е необходима. От време на време ни сервират едно и също ястие, но с различни сосове, но не трябва да правим това или не е така? Когато става въпрос за ясно разработване на продукт, следването на традиции и канони, установени отдавна, не е най-добрата идея.

Услугата Red Alert е особено популярна в западните страни, тъй като ни предоставя алтернативни възможности за преодоляване на исторически съобщения. Техните герои или се опитват да избягат от другия свят, или се борят срещу агресията на комунистическия блок - в началото има проблеми, които непрекъснато им се хвърлят от неправителствения Радянски съюз. Жителите на Заход ценят „Червона заплаха“ заради нейната екзотика, а ние, славяните, я ценим заради способността да се кикотим на грозния „жерав“, който е в изобилие там.

В Red Alert 3, тъй като светът съвсем наскоро дойде, ние отново ще трябва да се тревожим за конфликта между съюзниците и СССР. На останалите беше отказан достъп до контрол на часа, което бързо постигнаха чрез установяване на лек контрол на състоянието им. Не е изненадващо защо е необходимо да се убие Алберт Айнщайн: неговите страхове предизвикаха сериозен пробив в най-новите военни технологии. Служителите на Радиан, които са работили за отстраняването на неизвестното лице в миналото, успешно избягаха от задачите си, но след като се върнаха в този час, те откриха, че резултатът от операцията е малко по-различен от планирания. По този начин позицията на Алианса на международната арена беше напълно загубена и беше нарисуван нов преход по пътя на Рад - Империята на Западния син, третата суперсила. По този начин важният двубой се превърна в геополитическо състезание, връх на някакво лидерство. Шансовете на всички суперници са приблизително еднакви, така че резултатът от тази задача се оставя да седи пред компютъра.

Разбира се, трябва да се борим за кожата си от противоположните страни. Три кампании с девет мисии всяка и никой няма да бъде позволено да ги поеме. Ако не сте намерили надежден съюзник сред другарите си по местната граница, тогава изберете от „командирите“, зададени от компютъра. Разбира се, в тях има по-малко смисъл, отколкото в присъствието на „жив“ другар по оръжие, който може да окаже основна помощ и да поддържа вонята на гняв.

Както вече казахме, три сили ще споделят съдбата си във военния конфликт Red Alert 3. Армията на кожата има предимства и недостатъци, така че трябва да обмислим тактиката на нашето преминаване. Радянският съюз, например, побеждава врага с чистата сила и оцеляването на своите части. Борба с вещици (алелуя, не е с балалайки предварително и не с гърне с трева), бронирани танкове и наборници - новите технологии тук очевидно са на преден план. Съюзниците са въоръжени с традиционно силна въздушна мощ и невероятни отбранителни способности, така че е по-лесно да уморите враговете от глад, вместо правилно да унищожите базата с въздушни атаки. Що се отнася до Empire, нейният коз е гъвкавостта: пехотинци могат лесно да боравят както с фотонни бластери, така и със светлинни мечове заедно със surrikens, наземните роботи могат лесно да се трансформират в летци, а кулите могат да се трансформират в змии.Има режими на стрелба. За съжаление, богатата функционалност се оказва по-малко, изравнена с Алианса и SRSR, витриол и огнена интензивност и за да отмъсти на противника само за размера на писалките, ще трябва да действате хитро, според В новия свят, vikoryst и специална информация и секретни разследвания.

За да видят третия Red Alert сред другите проекти от поредицата C&C, разработчиците превърнаха водната шир в пълноценно бойно поле. Докато обмисляте съществуването на този или онзи тип сухопътни сили, обърнете внимание на очевидността и повсеместността на морските преходи: не всички части са лесно и безпогрешно покорени.

В противен случай геймплеят на Red Alert 3 се различава малко от събратята си в поредицата и рецептата за победа е същата: добре подбрана комбинация от единици, данни, базирани както на желанието, така и на технологията. Това включва авиация плюс добре подсилен основа, която стабилно щампова свежи подсилвания. А за особено важни ситуации се запазват секретни научни разработки за задействане на криогенен удар и падане на спътник от орбита.

Ако ви омръзне, това е графиката. Той се задвижва от RNA двигателя, който е надграден от SAGE. И този, предполагам, има крака, които растат направо от самия C&C: Generals. Създателите на Red Alert 3 може би са спестили създаването на нов „двигател“, което доведе до катастрофален резултат: както преди C&C игрите бяха ясно възприемани като съперници в жанра, включително визуално, сега предимствата на проекта се обсъждат в играта, но изобщо не в картината. Грозно излишна светлина, Незадоволителни модели на единици, лоши детайли... Ще отнеме много време, за да се коригират текущите недостатъци на Red Alert 3, но те имат една причина: стар двигател, който ще изисква срочна подмяна.

Панов и EA LA създадоха универсален проект: начинаещите бързо ще свикнат с новата игра (толкова прост и интелигентен урок), а старите хора на RTS жанра ще се насочат към добре позната игра с напълно изпипан геймплей. И така, тя се различава малко от своите предшественици, така че тя все още предава сюжета чрез модерни и претенциозни видеоклипове, така че буйната красота и политически фигури от модерността на модните модели от се появяват в кадър до момента и не само, автори, като Първо, те бяха щедри с великолепната гласова актьорска игра, но също така загубиха стотинки от графиката - така че пред нас е много подобно копие на предишния C&C, но въпреки това в Red Alert 3 сме подкупен. Съжалявам, Command & Conquer е една от най-дългите линии в историята на игралната индустрия и, честно казано, струва много клониране.

Command & Conquer: Red Alert 3 Дискусии и мисли

Command & Conquer: Red Alert 3

Фен арт игра Command & Conquer: Red Alert 3


Тази игра е стратегическа игра в реално време, където събитията се развиват в алтернативна реалност. В света Радянският съюз на винопроизводителите има кола след час, след което се премества в миналото и кара в Алберт Айнщайн. Чрез тази смърт много се промени. Радианският съюз се превърна във водеща светла сила, като ос-ос, която може да завладее цяла Европа и се готви за открита конфронтация със Съединените щати. В момента обаче се вълнуваме от нов съперник: Япония. Кампанията има три възможни фракции: Радианският съюз, САЩ и Японската империя. Всяка фракция на кожата има своя собствена история, свои собствени герои и свой собствен край.

Ако говорим за играта на сюжетния склад, тогава тя с право може да се счита за една от най-важните в игралната индустрия. Самият крем добра историяи историята на трите суперсили ни се показват основните активни владетели (владетели и фракции с висши командири) под формата на филмови скрийнсейвъри с истински холивудски актьори (Тим Къри, Джонатан Прайс, Джина Карано и др.). Такава идея да работите с играта по полезен и незабравим начин. Гравет, като във филм, започва да наблюдава действията на ключовите герои и внезапно участва в главните сцени. Резултатът е една от най-великите истории в игралната индустрия, ако не и най-великата.

Геймплеят също е небрежен. Това е стратегията на часа, където ще трябва да изградите база, единици, да придобиете ресурси и т.н. Кожната фракция се различава значително една от друга. Започвайки със символите и характеристиките на везните и завършвайки със специални единици, кабини и суперсили. Горещо ви препоръчвам да играете за фракцията на кожата и да изберете хан.

Графиките в играта са същите високо ниво. Въпреки стратегията, графичният дизайн не е толкова важен, колкото е в шутърите и състезателните игри, разработчиците все още са отделили много време на този аспект. Единиците са невероятни за гледане, а пейзажите са разнообразни.

В заключение искам да кажа, че Red Alert 3 не е същата игра, геймплеят, сюжетът и графичната част са идеални. Също така е възможно да се премине през филмовите вложки. Една по една, кампанията ще ви занимава много дни и ще си спомняте напредъка ѝ със задоволство. И ако изпълните това предизвикателство, можете да участвате в граничните битки. Силно препоръчвам Qiu Gro.

След дълги години борба Съюзниците са на ръба на победата. Ръководството на Радянския съюз вероятно ще се върне назад в часа на смъртта на Алберт Айнщайн, първо, за да създаде технологии, които ще доведат съюзниците до победа. След успешната победа на плана, съюзниците незабавно отслабиха позициите си. Преди да успеем да отпразнуваме празника, Керивницата на Радянския съюз научи, че смрадите с действията си са създали опасна заплаха и глобална сила в специалната империя на Западния син с техните напреднали технологии, която е специализирана в морските толкова много битки. В играта и трите фракции си правят собствена компания. Налични са и кооперативни мисии в една компания, насочени основно към координиране на атаки и разработване на стратегии със съюзник. Можете да играете както с приятели, така и с командири под компютърно управление, всеки със собствен стил на игра и индивидуалност. В Red Alert 3 океаните играят важна роля. Те имат същите основни ресурси и голям брой единици, подобни на земноводни същества. Също така третата част ще има много единици от предишните игри в тази серия. За да направят Xbox 360 по-удобен за потребителя, търговците на дребно създадоха системата CommandStick 2.0. Тази система модернизира интерфейса CommandStick, използван в Command & Conquer 3 Kane's Wrath.

Довгоочикуване се обърна. След седем години откриване, историята на Red Alert беше на път да продължи. U нова гриТова е всичко, за което шегаджиите обичаха предните части: корпоративния хумор, изключителния абсурд и епичния сюжет. Завдяки съвременни технологии Red Alert 3 добавя към списъка с предимствата си с усъвършенствана графика и уникалната възможност да играете кампанията в две посоки.

Трансформаторни танкове и самураи. Надпреварата между САЩ и Съветската социалистическа република не беше ни най-малка, двете суперсили самоотвержено се готвеха за война, но хората от третия претендент за световно господство Япония се спогледаха. Земята на слънцето, какво да отидем, тъй като всяка друга сила е проникнала в науката. Този век е уникална смесица от дългогодишни традиции и кибернетика.

Какво за него? Цялата поредица Red Alert ще бъде захранвана от „Какво не е наред?“ и използвайте най-модерните техники. Поради тази причина любов от цял ​​свят. Как Радянският съюз да успее и да продължи да се развива? Какво бихте правили след десет години? Ами ако Японската империя никога не е познала чудото да се превърне в най-технологично напредналата сила на планетата? Искате ли да знаете как се е променил светът и как всичко е истина? Вижте новините за Red Alert 3!

Театър на абсурда! Werbears в бронирани жилетки, бойни делфини, войници, които пробиват врагове, летящи укрепени острови, танкове, които се трансформират, гротескни роботи от японски анимационни филми - никога няма да забравите тази война!

На сушата, близо до вода и на вятъра. Здравейте на вашия началник, който е построил форт на водата - неговата армада от танкове ще бъде загубена за нищо. Морският елемент не само увеличава броя на наличните тактически маневри, но също така поставя малък брой уникални ресурси. Бийте се на земя, вода и във вятъра!

Стая за спане. Бийте се рамо до рамо с приятел, контролирайте уникални армии, помагайте си един на друг и въведете най-фините тактически ходове в живота. За първи път в историята на поредицата кампаниите могат да се изпълняват наведнъж!

Зирков видео. Сюжетът е представен в невероятни видеоклипове с изключителен блясък. Очакваме ви шестдесет минути видео на живо на високо ниво с участието на известни актьори.

ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows XP SP2; Windows Vista (32 бита);
Процесор: Intel Pentium 4 2,2 GHz или по-добър, AMD Athlon XP 2100+ или по-добър;
RAM: 1024 GB;
Видео карта: NVIDIA GeForce 6800 или по-добра, ATI Radeon X800;
HDD: 10 GB;

гастрогуру 2017г