Teso vodič kroz zanimanja. Corisna molim za početnike. Zrazkova raspored vještina za kupanje u rezervoaru

Naravno, jedan od najvažnijih faktora za igrače bilo koje MMORPG igre je podizanje nivoa karaktera i sposobnosti. Nadogradnja vaših likova i povećanje baze znanja jedan je od glavnih ciljeva bogatstva. Možete posvetiti godišnjicu svakom danu kako biste mogli igrati igru ​​svaki dan, kako bi vaša poljoprivreda uvijek bila na vrhu ljestvice.

Ovaj vodič se neće fokusirati na određenu dovršenu misiju, ali će vas voditi prilikom podizanja nivoa: pošto je ovo vaše mišljenje, možete provjeriti Killerguide. Priručnik za početnike će vam pokazati tajne osnove pumpanja Stariji Scrolls Online će vam dati brojne savjete i trikove koji će vam pomoći da poboljšate svoje dokaze.

Cob istraživanja

Prije svega, trebali biste znati da žuriti do kraja igre u TESO-u nije tako zabavno kao što može biti u drugim igrama. Elder Scrolls Online je fragmentiran na takav način da su prihvatanje gigantskog svijeta Tamriela i zvuk govora mnogo važniji i htjet ćete čuti. Ovo je, naravno, prednost u švedskoj poljoprivredi: bit će vam uskraćen pristup većem broju vještina, a samim tim i više čarolija, kraće posjedovanje i, prema tome, više visoke činove tamnica. Više sklopivog sadržaja znači bolje vino u gradu, a oni koji stignu ranije ostvaruju najveću zaradu.

Pumpanje Šveđana je posebno važno, jer ste dio ceha, jer postoji ozbiljna konkurencija u bitkama kod Cyrodiila i AvA. Možete se pridružiti PvP-u već na nivou 10, a vaši lični atributi će se uporediti sa onima višeg nivoa, ali vidljivost najkraćeg posjeda i pristup višem nivou i po pravilu najveće koristi mogu izostati vplynut na vašem uspehu. Uspjeh u PvP-u je važan faktor sam po sebi, a ovo je još jedan razlog zašto biste željeli dodatno unaprijediti svoje vještine.

Istraga je jedna od ključne točke ESO, zatim viruschte i uživajte u igri.

Vibir ruža i klasa

Varijante rasa i klasa. Razny ruže će imati različite prednosti i pumpati rabarbaru sa istom fluidnošću. Namjera vam je da kasnije budete iscjelitelj, napumpajući više svojih vještina, trošite na sve što vam treba, jer imate nekih problema, pogotovo što se uglavnom bavite neblokiranim sadržajem jedan po jedan ci. Srećom, imate pristup velikom broju poena u kasnijim fazama igre, tako da se nemojte bojati trošiti bodove na rozumovy zdíbnosti posebno u ranim stadijumima bolesti. Imate najmanje 3 čarolije usmjerene na nanošenje štete za pumpanje - većina njih se također može promijeniti za dodatne efekte.

Ako ste, na primjer, templar, bacanje jedne čarolije može biti više nego dovoljno da povratite svoje zdravlje kada se nađete u nevolji. Drvo je početnički razred ili možete dobiti pristup svim vrstama stvari koje su samonosive, pa ih iskoristite! Pobrinite se da potrošite više novca na nadogradnju kako biste mogli pobijediti čudovišta što je prije moguće.

Preklapanje

Pripremite svoj prtljag unaprijed. Ne trošite puno vremena na čarolije za klip i sredinu zrna. Provedite nekoliko sati pažljivo pregledavajući svoje drvo kao početnik i planirajte oko 5 godina unaprijed. Zapišite vještine ili preobrazbe koje namjeravate preuzeti i sačuvati.

Također razmotrite mogućnost korištenja određenih grupnih funkcija, poput kontrole toka ili liječenja, ako ste dostigli 15. nivo. Atributi koje ćete odmah potrošiti na pumpanje heroja u budućnosti omogućit će vam da brzo kreirate grupu za završetak tamnice.

Vikoristannya zbroi

Zamjena oklopa postaje dostupna svim likovima na 15. nivou. Omogućava vam da koristite dva seta oklopa, tako da se možete prebacivati ​​naprijed-nazad tokom bitke. Oni koji vam omogućavaju da zaradite jednu vještinu su direktno usmjereni na pumpanje, dok vaša alternativna kolekcija može biti konkretnija, kao što je ciljanje u grupama.

Kao deo opreme za nadogradnju osoblja kao alternativni oklop i trošenje dodatnih nekoliko poena u liniji za početnike u obnovi. Lik može dobiti dobrog iscjelitelja od bilo kojeg lika! Najbolja stvar kod zamjene je to što su opcije na akcijskom panelu također zamjenjive, što vam omogućava da lako prelazite između dvije kolekcije kako želite u borbi.

Pochatkov distrikti

Cob zona: Bal Foyen
Bal Foyen je vizuelno moja omiljena oblast.
Ovisno o izboru Alijanse (frakcije), vaš lik će nastaviti raditi u drugom području. Tri saveza također imaju tri različita početna područja, a nisu svi jednaki u pogledu zadataka i grafičkih podešavanja. Imamo još jednog putnika koji pokriva početne zone s detaljnim (vizuelnim) detaljima, a zatim ukratko pogleda prvih nekoliko zona za dio kože.

Prije svega, svi likovi, bez obzira na to koju frakciju ili klasu započinju u Coldharbouru, su neka vrsta početne oblasti koja zauzima samo oko 10-15 sati procesa igre. Kada ovo završite, preći ćete na sljedeća područja:

  • Daggerfall Covenant – prva regija – Strauss M'kai, šumska zona. Za nekoliko minuta ići ćete u Bethnich, a zatim u Glenumbry.
  • Ebonheart Pact je prva zona koju ćete pronaći u Bleakrocku, koji je snježno područje poput većine Skyrima. Druga treća zona su Bal Foyen i Stonepalls, fantastična i šumovita područja.
  • Aldmeri Dominion – počinjete od Khenarthi Pivna, tropskog ruba koji je posebno prikladan za noć. Kada završite, preći ćete u Auridon, veliko područje koje je u osnovi poput vilenjačke šume.

Misto Mistral u Auridonu
Misto Mistral (Aldmeri Dominion)
Jako je važno u kojoj oblasti započinjete igru, što može utjecati na vaše rano znanje o igranju. Na primjer, ja stvarno ne volim snježni Bleakrock nalik na Skyrim, i nije me briga toliko što me nije briga što mrzim ovo područje, definitivno ga prođem najbolje, jer želim doći dalje do ofanzivne zone.

Kao što sam već rekao, nije bitno u kojoj zoni počinjete, inače možete patiti od brzine pumpanja. Moj prijedlog je, međutim, da odaberete područje u kojem se osjećate najugodnije i ne žurite s učenjem osnova igre koju naučite rano. Probijajući se kroz regiju Persha i završavajući potragu za dvoje, ne možemo vam naštetiti dugoročno, inače ova godina neće biti previše važna.

Na kraju ćete proći kroz sve početne oblasti frakcije, tako da ćete kao rezultat još uvijek završiti sve zone.

Propušteni zadaci

Ne morate da dovršite sve zadatke sa kojima se suočavate, osim što ćete želeti da ih završite i identifikujete sva čudovišta. Kupovinom i praćenjem uspavanih gradova lakše ćete odnijeti, ali ne baš, polomiti predmete, a često ćete odnijeti i pristojne stvari, zlato i gradove. Glavni zadaci će vam također često donijeti početničke okulare i završetak boce sladića, tako da ih možete završiti prije bilo kojih sporednih zadataka.

Ako možete pobijediti maskiranje i pustiti čudovišta da prođu u blizini pjevačkog područja potrage, onda ste odgovorni za pobjedu. Ubijanje mafijaša zahtijeva vrijeme i nije tako teško kao dovršavanje prave potrage, a morate koristiti dodatnu masku i često ste krivi za ubijanje neprijatelja. Ako namjeravate da se uselite u to područje, obavezno ga prvo otvorite: nemojte podcjenjivati ​​dokaze, odbijanja istrage. ESO je razvijen za pretrage i istrage, i iz tog razloga, moja preporuka je da završite sve zadatke, javne i grupne tamnice u području, prije nego što krenete dalje. Ako ne zaradite ništa, možete se osloniti na nekoliko jednakih ispod čudovišta da zakomplicirate njihovo ubijanje i napredak.

Pošto poštujete da su sve obaveze u pevačkoj zoni predate, a vi ste se pobrinuli za sve, imajte milosti. Idite tamo i pročitajte sve, često ćete pronaći još zadataka koji će vam pomoći da dobijete još jedan nivo prije nego što odete dalje.

Skyshards

Zbir Skyshard
Nakupljanje ostataka kože, koje ćete pronaći, je čudesan način da se riješite dodatnih bodova.
Čitav Tamriel ima mnogo Nebeskih krhotina, što je još jedan razlog zašto morate slijediti svjetlo. Od ranog prijatelja ćete naučiti o skyshardovima, ali jednostavno da vam kažem koji su to objekti koje poznajete u svijetu i međusobno komunicirate. Kada pronađete tri skyshard-a, oduzimate 1 bod nagrade, tako da je dobra ideja pronaći što više skyshard-a.

Područje šake (Coldharbour) sadrži jedno područje nepca, a u sljedećem paru zona za frakciju kože postoje tri područja, kao što znate. Kasnije zone u igri će imati 16 skyshardova, a sve tamnice će imati grupe u sredini. Iz Cyrodiila možete pronaći ukupno 45 skyshardova. Fragmenti okulara za početnike važni su za vašu snagu i razvoj karaktera, morate se javiti svima da biste saznali više. Inače, u svakom slučaju ćete se poželjeti okrenuti onome što je propušteno, a u tom slučaju ćete se svakako vratiti našim kartama kako biste ih lakše prepoznali.

Zagrade

Kao da ste ostavili grupu. Za sve ostale, ako želite sakupiti 17.200 zlata odjednom, možete popuniti fabrike za sklapanje. Ako nemate carskog konja ispred sebe, bit ćete napredniji od ostalih gravera i morat ćete čekati dosta vremena da prikupite dovoljno zlata da ga kupite.

Kao i kod bilo koje MMORPG igre, vaš zlatni dobitak se vremenom povećava, stoga ne pokušavajte sakupiti puno zlata na niskim razinama. Ako ste posebno ljubazni, možete ga dodati oko 20, bez znojenja i jednostavno idite tamo gdje treba. Ovdje imamo poseban vodič za instalaciju, pa ga svakako provjerite za više informacija.

Zbirka zanatskih materijala

Zbirka zanatskih materijala
Kada pronađete materijale za pripremu, svakako ih pokupite, ali nemojte pretjerivati.
Često nailazite na čvorove u svijetu koji se mogu prikupiti. Na početnim područjima često se nalazi juta, ruda, uklesane rune i začinsko bilje kao što su bobice za selekciju. U trenutku kada se vjerovatno ne upustite odmah u izradu, kasnije možete završiti bez potrebnih resursa i sastojaka, budući da niste daleko od svog puta, lako možete pokupiti rudu, drvo, biljke, rune ili druge materijala, kako kažete.

Gomila tona prostirki, ali možda neće biti tako šarene ili jasne kao što mislite, pa nemojte pretjerivati. Većina crvenih materijala koje možete pronaći su nevjerovatne rune, smrdljive krhotine omogućuju vam da začarate objekte za dodatnu statistiku. gateway različite vrste Međutim, oprema za oporavak i hlađenje će zahtijevati vrijeme i resurse koji se mogu potrošiti na dobivanje informacija za lik.

Rozrobka

Zanati, uglavnom, mogu biti još šareniji, jer znate šta radite. Kako ste pogodili stvar, skupite razni materijali Može potrajati dosta sat vremena, ali možda ne onoliko koliko se očekivalo. Ako apsolutno volite da se bavite nekim zanatom, nastavite, ali ako je snaga vašeg lika vaša meta, nemojte pretjerivati. Možete napraviti nekoliko lijepih predmeta za sebe pumpanjem, ili bez značajnijeg vremena utrošenog na istraživanje i razvoj, a lako ćete moći stvoriti nešto još ljepše.

Većina predmeta koje pokupite za zadatak naći ćete na snimcima ekrana, a posebno iz grupnih tamnica, bit će vam potrebnije da prođete kroz igru. Jednom kada dostignete visok nivo i možete uložiti početničke bodove u razne linije majstorstva, možete kreirati posebne predmete koji će zamijeniti najgoru konfuziju, inače ne očekujte previše. . Nevjerovatno je vidjeti u završnim elementima stvorene dodatnim craftingom, pa obratite pažnju. Da biste dobili dodatne informacije o izradi, svakako pročitajte ovaj članak.

Marauding

Vaš inventar likova uključuje izbor kože koje ćete pronaći u posudi za mrlje, razne sastojke ili mamce za ribe koji vas jednostavno mame. Postoji vrlo malo predmeta koji se mogu prodati za bilo koju količinu zlata na početku igre, a još je manje načina da se to potroši. Ako je star ili vam oklop nije prikladan, samo ga popunite (jer ga ne smatrate za vrstu istraživanja, kao ni za izradu). Ponekad provedem mnogo godina, svaku poslednju potragu, i ne komuniciram sa prodavcem, koji stalno kupuje i pronalazi artikle kako bi stvorio mesto za više smeđe, u suštini, kvarenje časa.

Morate odabrati osnovne materijale za proizvodnju, upotrebu ili upotrebu ako namjeravate postati pobjednik, inače ćete propustiti više drugih govora. Kada ubijate neprijatelje, samo brzo pogledajte one koje su pustili unutra, uzmite one koji su vam potrebni i uništite ih dalje. Razmišljajući o onim prodavačima koji su htjeli da ga preuzmete besplatno, taj je već bio prodan besplatno za 30 zlata! Bez obzira na one koji vam tehnički štede vrijeme, Auto Loot wiki se ne preporučuje, jer gubite tonu novca.

Kao podršku, počinjete sa 60 slotova za svoj inventar. Prva nadogradnja dodaje 10 slotova i košta 400 zlata. Ažuriranja su dostupna od bankara u većim gradovima.

Rive of quest

jednaka zadatku. Posebno je važno nakon treće oblasti i kasnije da uvijek morate provjeriti preporuke misije. Ako je potraga 12. ili čak 9. nivoa, možete odmah zaraditi nekoliko prostaka. Yak podzemna vladavina, zadaci koje oduzimate magovima, borcima, a posebno neugašenim cehovima, su viši i tvrđi, niži tipovi koje poznajete u istoj zoni. Možete pristupiti zadatku u svom dnevniku (prečica “J”), a oni će također pokazati kod boje.

Šetnja (ili jahanje) do kraja dana traje 5 minuta da biste saznali da dosadnog šefa ne možete ubiti, to nije samo gubljenje vremena, već gubljenje vremena. Ogromne tamnice mogu potrajati i do sat vremena da ih sami završite, tako da možete učiniti sve što možete da se ujedinite s drugima kako biste zaradili više. Prvo završite jednostavne zadatke i pokušajte se fokusirati na većinu njih, jer nisu svi zadaci u istom dijelu zone u isto vrijeme, tako da ne morate puno ići naprijed-nazad. Dodatkova porada, pošto ste u redu sa Wayshrineom, morate potrošiti sat vremena da popijete i aktivirate ga. Isto Švedski način povećati cijenu zone i početi u ranoj fazi čak i jeftino.

Još jedna dobra stvar: poskupljenje tačke puta sa druge tačke puta (za razliku od pada sunca) vas ne košta zlata. Bez obzira na one koje nisu jako skupe, za nekoliko sati mogu biti ukradene, a ovo zlato bolje potrošiti na ažuriranje inventara ili bankarski prostor.

Dungeons Group

Niste krivi što preskačete grupne tamnice! Obično se lako razbolite od toga ako imate kompetentnu grupu, ali ne zaboravite da imate posvećenog iscjelitelja i tenk, koji će vam pomoći. Tamnica je prekrasan način za stjecanje dodatnog znanja i majstorstva, kao i za učenje više o mehanici grupe u The Elder Scrolls Online, što će vam donijeti vrijednost iz dugoročne perspektive.

Prve tamnice su predviđene za nivoe 12-15, a u odanosti vašem Savezu, prva stvar kojoj ćete se pridružiti bit će:

  • Ebonheart – Grotto od gljiva (Stonefalls)
  • Aldmeri – vygnani klitini (u Auridonu)
  • Daggerfall - Spindleclutch (blizu Glenumbre)

Budući da nemate grupu koja je spremna za odlazak, morat ćete unijeti instance ako ste već završili puno drugih zadataka u određenom području, neki dodatni rangovi mogu biti od velike pomoći. Kao što sam ranije spomenuo, prije nego što odete u svoju prvu tamnicu, pokušajte naučiti (ili promijeniti) čaroliju "iscjeljenje, potreba" ili "CC" (ovisno o vašem kursu), tako da imate dodatnu grupnu pomoć. Također, zapitajte se šta je Ultimate, za koji biste mogli otkriti da će donijeti više boginja vašoj grupi ili biti jači, jer ima snažnu sinergiju s njim. Takođe će trebati dosta vremena da dostignete nivo 15 pre nego što napustite svoju prvu tamnicu, tako da ćete u tom trenutku moći da osvojite bitku. Ako su vam potrebni dodatni bodovi za početnike, idite na našu stranicu mapa i pronađite skyshardove koje ste propustili!

Nažalost, zamjenom većine drugih materijala koje možete igrati u TESO tamnicama, uklonit ćete veliku složenost od činjenice da ako brzo izjednačite svoju meta, možda nećete htjeti da ponavljate i skinete pod zemlju više od jednom. Tim nije ništa manje, smrdi su bakrene šmrklji, što ste dužni provjeriti. Ovdje imamo veći vodič za izvještaje za tamnice, pa ga svakako pročitajte!

PvP

Potpuno podizanje nivoa sa Cyrodiilom je moguće, ali je daleko od optimalnog načina da se riješite dokaza. Možete se pridružiti Cyrodiilu na 10. nivou, a osnovni atributi vašeg lika će biti povećani, omogućavajući vam da lako pristupite najnovijim među grobovima višeg nivoa. Međutim, PvP bitka je mnogo niža od PvE sadržaja, tako da će oni od vas kojima nije stalo do bitaka Gravsa i Gravsa htjeti završiti glavnu liniju zadataka u zoni kože.

Istraživanja, velike i grupne tamnice i potrage općenito su sve učinkovitiji za brzo podizanje nivoa u Elder Scrolls Online, a također vam daju pristup više skinhardova i vještina za poboljšanje vaših sposobnosti. Ne propustite PvP, jer je smiješan i smiješan, ali ne očekujte da ćete dostići nivo u Cyrodiilu.

Prema riječima mnogih autora i kritičara, Elder Scrolls Online je jedan od najboljih, ako ne i najbolji, crafting sistema u bilo kojoj MMORPG igrici. Maloprodavci su to, naravno, pratili kako bi razvili sadržaje koji su korisni, korisni i korisni. Uz veliki broj recepata i funkcija kao što su stilovi dizajna, uskoro će postojati tržište za vaše proizvode. Očigledno je, doktore, da se najbolje stvari Grcima mogu oduzeti ne samo iz tamnica ili Sirodila, već i iz onih stvorenih u grobovima, jer oni posvećuju dovoljno vremena razvoju.

Osnove

Postoji šest profesija:

Alhemija – koristi se za stvaranje raznih napitaka sa kratkoročnim efektima
Kowalska je desno - stvara metalni oklop i oklop
Odyag - koristi se za proizvodnju lakog i srednjeg oklopa
Očaravajuće – dodaje Razne karakteristike i atribute vašeg nakita, ukrasa ili ukrasa
Opskrba – stvara razne okuse i prehrambene proizvode koji će osigurati vaše karakteristične naklonosti (za razliku od zla, efekti hrane imaju tendenciju da ometaju svježinu)
Obrada drveta – vikoryst drveni materijali za izradu lukova, zupčanika i štitova
Za početak možete početi prikupljati materijale i proučavati glavne predmete u bilo kojoj od ovih profesija. Veće predmete i teže zamrljane materijale morate deblokirati postavljanjem okulara u prvobitni položaj. Da bi majke mogle da stvaraju predmete velike vrednosti, potrebni su Alhemija i Obrada drveta za 6 veština kože, dok ostala 4 trgovca zarađuju 9 poena. Možete potrošiti više vještina na liniji kože na ovladavanje vještinama, ali možete promijeniti svoje sate praćenja, smanjiti svoju sposobnost pribavljanja materijala ili povećati svoje šanse da dobijete više predmeta.

Sa stabla alhemije možete potrošiti ukupno 19 SP i 22 u Enchanting. Druge profesije moraju razviti 24 vještine kože kako bi u potpunosti maksimizirale svoja postignuća. To znači da će vam trebati 137 bodova vještina kako biste u potpunosti maksimizirali kožu od svakog od ovih šest trgovaca, tako da doktori primjećuju da vaš lik može skinuti blizu 300 bodova vještina, što se može u potpunosti postići. Oni uče zanate od kože. Recite zbogom majstorima!

Zbirka materijala

Prikupljanje materijala za pripremu materijala Kartografski materijal se može odnijeti pljačkom čudovišta, kutija, paravana, urni, ormara i drugih sličnih predmeta. Tu su i rukotvorine sa „organskim” materijalima, koji su direktna linija Tamriela, kao što su ruda (kovanje desno), juta (odeća) ili rune (očaravajuće). Trava je široka kao drvo.

Bilo koji lik može komunicirati sa čvorovima resursa i prikupljati materijale za pripremu, bez obzira na njihovo majstorstvo nad trgovcima! Kada igrate Skyrim, također ne morate sa sobom nositi pijuke ili slične predmete za prikupljanje ruda. Sve profesije sa sklopivim čvorovima također rade pasivno „Kin Eye“, koji u osnovi razgrađuje sekundarne čvorove tako da svijetle kada im se približite, tako da je izuzetno lako nositi se s njima. Važno je da prvo odaberete sve materijale za obradu i prikupite sve čvorove s kojima ste zapeli - samo zato što bogate materijale ne skupljate sami, ali možete ukloniti one rijetke dragocjenosti koje možete preprodati za zlato drugim graverima.

Zanatske stanice

Alchemy Stealing Station Karting stanice su napravljene za stvarnu izradu predmeta i mogu se naći na mnogim mjestima u Tamrielu. Sve lokacije imaju zanatske stanice za svih šest zanimanja, a možete ih pronaći u bilo koje doba godine na otvorenom. Ne možete izraditi predmete ako niste u interakciji s odgovarajućom stanicom za izradu!

Zanatske stanice uključuju peć ili vatru za pripremu predmeta koji zahtijevaju interakciju za stvaranje predmeta u srodnim profesijama. Imajte na umu da ne morate nositi materijale za izradu u svom inventaru - materijali koje ste sačuvali iz svoje banke također će biti dostupni za izradu!

Lagane stanice za trepavice

Svjetski gospodar sa nizom smrti
Također, World Crafting Stations su posebna mjesta u Tamrielu gdje možete izraditi posebne predmete. Slika ispod prikazuje jednu od stanica za slikanje u kojoj možete kreirati set elemenata Wind of Death. Ovaj set bonusa će AoE izdati jednom svaka tri dana kada padnete ispod 35% svog zdravlja, a ovaj bonus se može oduzeti samo za zalihe izrađenih predmeta u toj određenoj regiji.

U zonama 5-15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) možete pronaći tri različite stanice za laka plovila, svaka sa svojim bonusom vlage:

Wind Wind Wind: Kada napadne bliskim napadom, ovaj bonus pokreće AoE izvlačenje kože tri ratnika.
Tišina noći: vaše zdravlje se povećava za 40% tokom sata odmora.
Pepeljasti zahvat: mala vjerovatnoća udisanja dodatnog otpada iz vatre tokom udara kože u bližoj borbi.
Postoji mnogo drugih skupova objekata i lokaliteta koje možete kreirati, samo onih kojih se držite. Da biste dovršili zadatke na elementu, prvo morate pratiti najmanje 2 znaka u tom određenom slotu.

Proces pripreme

Proces kreiranja Da biste kreirali predmete, morate znati grananu stanicu za izradu ovdje u svijetu, kao što je gore opisano. Zanati zahtijevaju da prvo preradite materijale, na primjer, morat ćete odmah rafinirati svoju rudu u željezne ingote. Tačan proces izrade je malo drugačiji za kožnu profesiju, ali objasnit ću ga korak po korak sa posebnim pomoćnicima.

U suštini, to ide ovako: nađete stanicu za izradu, odaberete vrstu predmeta koji želite da kreirate, dizajn, materijale za izradu, stilove i na kraju odlučujete. Ako želim da neki razrađeni govor obavije zanat, stvarni proces stvaranja je jednostavan.

Ekstrakcija

Ekstrakcija Ekstrakcija (takođe poznata kao dekonstrukcija) se koristi za vađenje materijala iz osnovnih predmeta i može se koristiti za metaloprerađivačke, odjevne, drvne ili očaravajuće radove. Proces je vrlo jednostavan: idite na master, kliknite na karticu dizajna i odaberite element koji želite dekonstruirati. Ekstrakcija vam omogućava da uklonite materijale, rižu, ekstrakte, smole i sastojke iz drugih predmeta kako biste uklonili izlazne elemente iz procesa.

Ekstrakcija se također koristi kako bi se dodatno testirao sinergizam dok ne postane čist. Dakle, potrebno je sakupiti sirovo drvo iz svijeta, a zatim ga preraditi u ulaz za obradu drveta, a na stanici za obradu drveta odabrati brušeno drvo koje možete obraditi za izradu predmeta. Gledajući objekte, možete ukloniti materijale potrebne za stvaranje, na primjer, ne možete ukloniti Ebony Ore iz nekog oklopa niskog kvaliteta. Izvlačenje od kvalitetnijih artikala takođe daje više materijala (za jasan pregled u odeljku „Bojenje“) i višu tačku zatezanja (IP).

Istraga i pirinač

TraitsResearch vam omogućava da pronađete različite predmete kako biste saznali više o njihovim "receptima": razne bonuse koje vaš lik dobija, opremajući ih predmetima. Bonusi se mogu primijeniti na osnovu podrške za kritični pogodak, oštećenu podršku za čarolije ili promjenu magične moći čarolije. Da biste pratili ovu cifru, morat ćete pronaći tačan predmet u svom inventaru. Čim započnete istražni proces, predmet istrage, onda pazite da ne dekonstruišete sve što koristite!

Istraga će trajati sat vremena - kao pravi sat. Glavni uviđaji počeće u 6 sati, a nakon toga mogu trajati nekoliko dana. Ponavljam, govorim o pravom pravom satu, ali ne morate ulaziti u grupu prije posljednjeg sata procesa. Možete pratiti samo jedan komad riže istovremeno ili možete potrošiti svoje vještine izrade na okularima na određenim stablima kako biste smanjili vrijeme praćenja do 20% i dobili do 3 znaka istovremeno.

Možete pratiti rižu u nekoliko vještina izrade, što znači da možete istovremeno pratiti jednu vještinu Kovalske i jednu čaroliju „Cast Charms“, bez ulaganja bilo kakve vještine u bilo koju liniju vještina. Bez ulaganja svih vještina, trebat će vam više od 2 sata u realnom vremenu da naučite sve karakteristike svih slotova za predmete, tako da bi bilo loše prihvatiti ove pasive u ranoj fazi.

Uzgoj riže iz Sokirija, na primjer, omogućava vam da istu snagu postavite na bilo koji drugi vrh. Ne možete ih postaviti na različite vrste oklopa, inače će istraga postupno propasti. Možete dodati pirinač u artikle samo kada ih kreirate, a ne nakon toga. Također možete pretpostaviti da objektima, fragmentima raznih govora, možete dodati i rižu i čarolije kroz glifove. Ovdje postoji bogat izvještaj posebno o pirinču, pa ga pažljivo pročitajte.

Stilovi zanata

Stilski stilovi su čisto kozmetički i omogućavaju da vaše kreacije izgledaju vizuelno kao one druge rase. Uz 10 različitih rasa postoji i 10 stilova rasnih farba pored četiri druge; Vaš stil snage će biti automatski deblokiran. Ako ste odabrali bretonski, i ako želite da vaši ormari budu u Dunmer stilu, prvo ćete morati znati knjigu ovdje u Tamrielu. Udar Vipadki rang, Ale Yakscho Videlly rana, yaki se može rosemahuvati na svítí, vi, ymovirno, odbijeno jedno obilje dva skladišta u Coldharbouru, u zoni, u yaki vii, vidjet ćete.

Craft stilovi su, kako je navedeno, čisto kozmetički i ne dodaju potrebne posebne karakteristike ili atribute vašim predmetima, ali je trenutni izgled heroja za bogate još važniji, a tržište za predmete sa različitim rasnim stilovima uvijek će postojati. .

Populacija

Poboljšanje predmeta je samostalna funkcija koja vam omogućava da transformišete postojeće stavke na jednostavan način. Ovo može biti skup proces, ali će rezultirati vrijednijim i rijetkim materijalima koji se izdvajaju iz otpada, ali postoji bolji način da poboljšate svoju sposobnost prilikom pumpanja. Obrada drveta sa vikoryst smolom, Kowalska desno sa vikoryst smolom Tempers i Odjeća s vikoryst taninima za posvjetljavanje kostiju predmeta.

Smoley

Sva imovina ima 5 nivoa:

Zvichainy (bijeli)
tanak (zeleni)
Vishchiy (plavi)
epični (ljubičasta)
Legendarni (zlatni)
Na primjer, za klonere je bilo potrebno koristiti razne tanine i omekšati plodove njihovih predmeta. Hemming se koristi za transformaciju bijelih predmeta u zelene boje, vez iz zelene u plavu, Nord Lining od plave do ljubičaste i rijetki i vrijedni Dreugh vosak od ljubičaste do zlatne. Važno je znati da redukcija može rezultirati neuspjehom: ako ne dovršite proces redukcije, element će biti izgubljen u budućnosti! Zbog toga se ne preporučuje farbanje elemenata tokom sata pumpanja, jer nemate rezervnu kopiju.

Dodavanje dodatnih tanina povećaće vaše šanse za bojenje predmeta, a samim tim i efikasnost (za tanine kože, dobićete 20% više šanse za bojenje). Također ne možete preskočiti jednake dijelove: ne možete obojiti bijeli element tačno u sredini plavim.

Nevelyuvannya

Danas se profesije najčešće bave stvaranjem predmeta. To je to najveća količina Intenzitet okulara (IP): IP – ne pozivajte panel ažurnim za zanate. Također oduzimate dio IP-a dekonstruiranjem objekata, što vam također daje materijale koji se mogu prenamijeniti za stvaranje više. Važno je znati da vađenje materijala iz objekata koje ste kreirali daje otprilike trećinu količine koju oduzimate, dekonstruirajući iste objekte koje su drugi stvorili (ili vaš alt), tako da vam je najveće zadovoljstvo Znajte - pokušajte trgovati artiklima s drugim majstorom, ako je moguće. Snaga IC pribora je velika (do 800% više), zato se pridružite cehu i pronađite nekoga ko će vam dati svoje moćne predmete.

Još jedan divan trik je da ćete uvijek moći kreirati objekte koji će vam dati najveći intenzitet za niz potrebnih materijala. Na primjer, kovani uvijek mogu napraviti bodeže kako bi brzo napredovali u svojoj profesiji, a fragmenti smrada daju najveću količinu IP-a po zlatu. Svaki trgovac kožom ima svoje trikove i trikove za podizanje nivoa, stoga ne zaboravite pročitati moje vodiče za određene profesije kako biste saznali šta su smrad.

Glavna referentna tačka za alhemiju ili očaravanje je prvo identificirati svu rižu i začinsko bilje i prenijeti rune i napraviti jednu od glifa kože i zile. Kovali, Drvoprerađivači i Odjećari su odgovorni za stvaranje kvalitetnih i/ili kvalitetnih predmeta, fragmenti smrada daju više IV, inače ćete uvijek trošiti resurse potrebne za pripremu ovih predmeta.

Zaključna razmišljanja

Čvrsto vjerujem da je ovaj članak pomogao u objašnjenju profesija i sistema poslova u Elder Scrolls Online. Omogućava vam da kreirate različite prilagodbe, a također vam omogućava da kreirate čudesne predmete koji su idealni za vaš lik. Prepreke (sati praćenja) osiguravaju da trebate uložiti pristojnu količinu vremena kako biste bili sigurni da ste u mogućnosti da se dočepate slomljenih predmeta. Ne samo to, već ćete također morati koristiti okulare na originalnoj liniji da biste mogli koristiti visokokvalitetne materijale. Bez obzira na one koji će se najvjerovatnije iskoristiti do veteranskog ranga, materijali koje možete dobiti samo iz zona visokog nivoa garantuju da je izrada još važnija do kraja igre.

). Istovremeno, ne postoji ograničenje u broju profesija koje mogu razotkriti karakter. Sve treba držati u vidokrugu i vidljivosti dovoljnog broja bodova.
Ako se još niste bavili izradom i već ste dugo stavili u sranje, vrijeme je da to popravite. Definitivno ćete naučiti i shvatiti da je izrada u ESO-u jednostavna, da ne zahtijeva puno inputa, da je vrijedna truda i, osim toga, zaista je korisna i zaista neophodna.
Pa, koje su posebnosti zanata u bogato plaćeničkom svijetu Tamriela?
Pred nama - ovo je sloboda! Zaboravite na podjelu razmjene. U svijetu ESO-a, svaki lik se može baviti svim dostupnim profesijama (trebao bi samo bod vještine, a kasnije još nekoliko). Nema potrebe da nosite pijuk za kopanje rude ili nož za kožu stvorenja. Međutim, ako se vaš lik ne bavi, na primjer, očaravanjem, možete nekako nabaviti visokokvalitetne materijale za ovu profesiju - distribuirati rune po cijelom svijetu. Zašto sami ne uradite očaravanje? Nema razloga da prolazite kroz rune. Od sada možete prodavati materijal koji sami ne vikorizirate.

Razvoj profesija

Razvoj profesije u igri je isti kao i kod svih ostalih početnika. Bez obzira da li zanat može da dostigne 50. vek, u svetu novih nivoa otvaraju se nove pasivne sposobnosti cilijarne veštine, koje omogućavaju (sa umetnutim okularima veštine) stvaranje težih predmeta i vikorist materijala koji omogućavaju da stvarate govore najvišeg nivoa. Iste pasivne sposobnosti pružaju i druge bonuse za profesiju: ​​mogućnost lakšeg označavanja materijala iz svijeta, korištenja manje materijala za farbanje predmeta i pripreme više predmeta iz Za veliki broj materijala, unajmite asistenta koji svaki put donosi materijale. dana kako bi se povećala mogućnost povrata vrijednih materijala tokom obrade. sirovini i analiza objekata.

Unapređenje zanatskih zanimanja

Kako nadograditi svoj zanat? Činilo bi se kao u drugim igrama - više izrade - više pumpanja. U ESO-u ovo pravilo vrijedi samo za dvije profesije: Postachannya(Omogućavanje) Alhemija(Alhemija). U mnogim zanatima sve nije tako jednostavno. U ESO, stvaranje objekata prvenstveno donosi dokaze. Pa, ispostavilo se (a malo ljudi zna), analiza objekata će donijeti još više informacija! Pošto je odlučeno da se donese X dokaza, onda će analiza pronađenog bijelog govora donijeti 3 puta više dokaza, a analiza govora (poštovanja!) koji je stvorio drugi graver će donijeti 4 puta više dokaza (očigledno, za umove da pogledate Dozvolite da analiziramo i kreiramo govore međutim, Rivnya). Štaviše, čitanjem raštrkanih knjiga možete poboljšati svoje vještine.
Drugi način da se razvije zanat je zanatstvo. Za njihovu potragu dobit ćete dokaze koji će vas dovesti do razvoja profesije, kao i mali kontejner za postavljanje originalnih materijala, kao i mapu koja će vas odvesti do mjesta bogatog zanatskim resursima u jedinstvenim profesijama, ili rijetki recepti i stilski materijali.

Vrsta profesije

  • Kowalska na desnoj strani(Kovaštvo): omogućava vam stvaranje važnih oklopa i oklopa u bliskoj borbi (dvoručni i jednoručni mačevi, buzdovani, jastrebovi i bodeži). Omogućava vam da slikate svjetlinu ovih objekata.
  • Kravetska na desnoj strani(Odjeća): omogućava vam da kreirate lagani i srednji oklop i bojite mekoću ovih predmeta.
  • Stolarija desno(Obrada drveta): omogućava vam da kreirate lance za renoviranje i renoviranje, kao i lukove i štitove i bojite ove predmete u boju.
  • Nakit sa desne strane(Izrada nakita): omogućava vam da kreirate prstenje i amajlije i bojite ove predmete u boju. Da biste pristupili ovom plovilu, potrebno vam je poglavlje Summerset.

Ove tri vrste zanata omogućuju vam da kreirate jedan od njih najkraći tipovi Osim toga, moguće je kreirati posebne komplete oklopa i boje koje su već pronađene ili uklonjene za dati oklop. Predmeti uzeti iz zanata imaju još bolje karakteristike. Prije toga, koristeći dodatne zanate, možete kreirati objekt s potpuno istim karakteristikama i karakteristikama i takvim da ste isti spolja gledajući unutra, koji vam je najpotrebniji, bez gubljenja vremena na nabavku kompleta za potreban broj prolaza za vašu tamnicu.

  • Alhemija(Alhemija) : omogućava vam da kreirate masakre koji vraćaju magiju, zdravlje, snagu, koji unapređuju određene karakteristike, na primjer, magijsko ili fizičko preopterećenje, koji daju nevidljivost, povećavaju detekciju nevidljivih ciljeva i drugo Ekstrakti za kukuruz se također stvaraju alhemijom.
  • Postachannya(Omogućavanje): omogućava vam da kreirate ježeve koji povećavaju maksimalnu statistiku i pružaju veće nadogradnje statistike.
  • Očaranost(Enchanting) : Omogućava vam da kreirate glifove neophodne za očaravanje opreme.

Najljepše igre, ježevi i simboli u igri također su izvan zanata.

Poeni vještina

Tabela u nastavku prikazuje broj vještina potrebnih za postizanje maksimalnog znanja u struci kože.

Red Profesija Potrebni su osnovni okulari
1 Alhemija 21
2 Kowalska na desnoj strani 26
3 Kravetska na desnoj strani 26
4 Očaranost 23
5 Nakit sa desne strane 18
6 Postachannya 25
7 Stolarija desno 26
Zajedno: Brkovi 165

Zanatske stanice

Zanatske stanice(Crafting Stations) - uređaji za izradu koji vam pomažu u stvaranju osnovnih predmeta u zanatskim profesijama. Tip kože cilijarne stanice najčešće se nalazi u prvom tipu radnji: alhemijske stanice se nalaze u apotekama, kovačnice se nalaze kod potkovača, a Kravets stanice se nalaze kod potkovača. A Kravtsiv, Chironasia ima stanice za začaravanje i stolarski alat može se naći kod tesara kova. Vatra za kuvanje ježeva najčešće se nalazi u hotelima i kampovima. Postaje za nakit se mogu naći na odličnim mjestima. Osim toga, u gradu postoje i posebne zanatske stanice koje će uključivati: kovačku, zanatsku, stolariju i juvelirsku stanicu, kao i votku za pripremu hrane za izradu posebnih setova.

Certifikat

Da biste raskinuli ugovor, prvo morate dobiti certifikat za odabrana zanimanja. Proces sertifikacije uključuje izradu predmeta za majstora koji će služiti kao šegrt u zanatskim profesijama. Ako ste već počeli da pravite artikle bez sertifikata i dostigli ste 10. nivo početničke pesme, možete preskočiti početni deo i sigurno povući sertifikat.

  • Sertifikacija u zanatu (orig. Crafting Certification)- Upoznajte majstore i dobijte sertifikate za odabrana zanimanja.
    • Alchemy Certification (orig. Alchemist Certification) Alhemija.
    • Farrier certifikat (originalni kovački certifikat)- Primite sertifikat od struke Kowalska na desnoj strani.
    • Certifikacija ljepote (originalni certifikat za odjeću)- Dobiti sertifikat od struke Kravetska na desnoj strani.
    • Charmmaker's Certificate (orig. Certifikacija čarobnjaka)- Odustani od profesije Enchantment.
    • Certifikacija vlasnika postova (originalni certifikat dobavljača)- Oduzeti certifikaciju postprodukcijskoj profesiji.
    • Sertifikacija stolara (originalni certifikat drvoprerađivača)- Dobiti sertifikat od stolarske struke na desnoj strani.
    • Potvrda od autoriteta za nakit (Original: Certifikacija za izradu nakita)- (Ova potvrda zahteva karakter nivoa 6) - Dobijte sertifikat od profesije Zlatara sa desne strane.

Normal Writs

Craftsmanship(Crafting Writs) - ponovljive zadatke dostupne svakom certificiranom majstoru koji je dostigao 6. nivo, a koji se mogu preuzeti sa ploča za izradu koje se nalaze na svim sjajnim mjestima.
Dobri zadaci rukotvorina (zadaci) iz igre omogućavaju vam da dobijete certifikate za razvoj profesije, kao i kutije zaliha za pohranu dragocjenih materijala za zanat. Možete izvršiti samo jednu aplikaciju dnevno za svoju profesiju kože. Odlaganje izgubljenih rukotvorina očekuje se u 06:00 GMT (Greenwich Mean Hour), a potvrđeno je u 09:00 (GMT+3) (MSK) po moskovskom vremenu (izvan lokalnog sata).

Potrošni materijali za izradu napisa

  • Zahtjev za alhemičara (orig. Alchemist Writ)- Potpisati ugovor o nabavci alhemijskih proizvoda.
  • Zahtjev za šarmera (original Enchanter Writ)- Zaključite ugovor o nabavci začaranih predmeta.
  • Zahtjev za uplatu vlasniku pošte (Orig. Napis dobavljača)- Potpisati ugovor o nabavci prehrambenih artikala.

Napisi za izradu opreme

  • Farrierov zahtjev (originalni kovački spis)- Zaključiti ugovor o nabavci komponenti kova.
  • Zahtjev Kravetovih (orig. Clothier Writ)- Vikonite ugovor za poštarinu odjeće.
  • Pozivnice zlataru (orig. Napis za izradu nakita)- Potpisati ugovor o nabavci nakita.
  • Stolarski zahtjev (orig. Woodworker Writ)- Zaključiti ugovor za proizvodnju crva od drveta.

Izrada izveštaja o anketama

Osim poštanske uplate, možete koristiti i Izvještaje ankete, koji su vrlo slični već objavljenim Mapama blaga. Ako uklonite jednu od njih, aktivirajući je (E), izvadit ćete karticu na mjestu označenom simbolom, gdje ćete biti zbirka vuzliva prikupljanje visokoproduktivnih materijala za zanate. Ovi visoko produktivni čvorovi materijala neće biti prikazani na ovom mjestu ako nemate linijsku vezu. Možete piti vino sa istim vinom nekoliko puta. Ako se to dogodi, čvorovi s resursima bit će ažurirani različitom konfiguracijom materijala.

Postnici vam ne daju povratnu informaciju o istrazi, ali imate priliku da ih se riješite iz recepata ako završite njihova uputstva.

"Ja sam dio ove zemlje, ovih šuma i ovih planina. Hodam kroz ove zemlje i borim se protiv njihovih neprijatelja."

Pa, dobro, dobro... stani... ovo nije isto. Ovdje imamo stare online rolnice. Hajdemo podivljati.

Berezen 2017 sudbina. Zenimax online objavljuje novo poglavlje za svoju divnu MMORPG igru, koja izaziva suze radosnice (zauvijek) na oči fanova širom svijeta. .

Dio 1. Šta je ovo i šta je to?

Klasu Zberigach, kada je predstavljen, trgovac je pozicionirao kao hibrid standardnih arhetipova (tenk, iscjelitelj i trgovac štete). U stvari, to se dogodilo, ali sa nijansama.
Odgovornost je dobrog, ali još goreg, Nizh Templara, da pleše još gore od Nizh Face Dragon, i da ošteti tip manje profilisanih DD klasa (ova grupa ima profil DD? Oo.). Zaista, vaš ponizni sluga, koji je napisao ovaj vodič, nakon što je isprobao samo 2 hipostaze ove klase (tenk i DD (izdržljivost)) i zbog posebnih razmatranja cijele stranke, a posebno njegove vlastite, ne odustajući ni od čega u tenk kupkama rekreacijskom centru, te u šteti nanesenoj svim drevnim dualistima. Želim da se čudim ovome, ovdje stvarno nema ničega. Klase na ovom svijetu su toliko moćne da možete vidjeti bilo koju od njih. nos
Zdravo, okrenimo se našem Zberigachu. Međutim, ako želite dirati i krasti i odijevati, a priroda i njena čuda vam nisu strane, onda ste napravili pravi izbor kreirajući baš ovu klasu.

Deo 2. U šta ciljati i kako pucati iz koga, Džoni?

Ispod su ideje analize razrednih vještina Zberigacha, a budući da su ceremonije još uvijek iza hipostaze izdržljivosti, tada će same vještine izdržljivosti dobiti najveći priliv.

Gilka Životinjski pratilac

Ovaj čekić predstavlja zov raznih stvorenja i namijenjen je za nanošenje štete neprijateljima.

1.Dive (Cutting Dive i Screaming Cliff Racer morphs) - glavni spam protein Guardiana. Poziva jurišnog trkača koji napada vašeg neprijatelja s neba. Iza uma postoji magija, kao i svi avioni klase u ovoj igrici. Prvi morf se pretvara u izdržljivost. Još jedan preobražaj sprječava vještinu da radi za magiju i daje posebnost koja vam omogućava da nanesete do 15% dodatne štete u opisu alata (što sprječava bacača da stoji ispred neprijatelja). Pred njom ne možeš da skačeš, pa se milicioneri prevrću i plješću kao Crvena Gora u času svrgavanja.

2.Scorch (Morphy Deep Fissure i Subterranean assault) - pozovite 3 buba (šaljke) 3 sekunde nakon bacanja u smjeru gdje je vaš lik iznenađen. Prvi morf je magičan, upija magiju, itd., i takođe omamljuje jednu meta. - crpi izdržljivost i nameće veliki otpor neprijatelju. Još jedan protein cimeta u našoj klasi koji je popularan u gotovo svim rasama.

3.Swarm (morfi Growing Swarm i Fetcher Infection) - tačka, poziv za ubijanje muva koje uzrokuju produženu štetu za 10 sekundi. Obidva morf je magičan. U starim opkladama nema vikorizma.

4.Betty Netch (oblike Blue Betty i Bull Netch) - bezmački (ne troši nikakve resurse) zov malog neča (leteće meduze), koji nas odbija. Prvi magični morf regeneriše manu (3555 za 22 sekunde) i briše jedan negativan efekat, takođe daje Major Sorcery (povećava štetu od čarolije za 20%). %), ali negativni efekat se više ne uklanja.

5. Brzina sokola (oblike Bird of Prey i Varljivi grabežljivac) - poziva duh sokola, koji nas pojačava sa 30% brzine (Major Expedition) i 20% regen izdržljivosti. Prvi preobrazba također daje Minor Berserk (8% povećana šteta) i drugi Manor Evasion (5% povećanje štete). Bez obzira na to što vjeverica daje regeneraciju izdržljivosti (ako ste pili stamina zill, onda nećete imati koristi za regiju), ona je također korisna u svim buildovima (oslobodite se mađioničarima bez ubijanja) - čak i ukusne bonuse, međutim, to ne lijepi se mistya.
Ulta
Feral Guardian (morfi Eternal Guardian i Wild Guardian) - zov Medvjeda teče sa nama i služi ovoj svrsi.Važno je da ult mora biti postavljen na dva panela da kada se pomiješa ne šteti. umjesto magdamage, medicinar primjenjuje fizičku štetu. Takođe, sa aktivnim Vedmedom i sakupljenih 75 ult poena, možete se ponovo progurati kroz njega, nakon što se umorite od stajanja na zadnje noge i snažno udarite neprijatelja (ako ima manje od 25% svog života, onda morate nanijeti dodatnih 100% štete da biste ga porazili gadnim Execute proteinom)

Pasivki.

1.Veza sa prirodom - kada klikneš ili umreš na jednu od kliknutih supstanci, raduješ se 1260 hep. Funkcioniše ovako - sa skin passom cliff racera (sposobnost broj puta) te leči.Drugi proteini takođe rade sa to (šalovi, vještice i netch) u svakom slučaju Jer mi spam sve isti trkač, onda je glavna stvar dzherel.

2.Savage zvijer - uznemirujuća vještica, Shalk i spam Cliff Racer će nam regenerirati 4 jedinice ulti puta za 8 sec.Zbs.

3. Procvat na aktivnom panelu sposobnosti sa ovom pozlatom daje nam 12% regeneracije izdržljivosti i mane (ne spaja se)

4.Napredne vrste - za bjelinu kože odbit ćemo 2% bonusa na štetu (klikove)

Gilka Winters Embrace

Škrga je namijenjena da poveća debljinu naše vardenovke i nanese štetu čaroliji hladnoće.

1. Frost Cloak (oblikovani Expansive Frost Cloak i Ice Fortress) - naša klasa glavni buff na otpor. U obje opcije košta magiju. Prvi morf mijenja varijantu, a drugi daje manju zaštitu (promjena štete za nas za 8%). Drugačiji oblik zbs u svim bildahima.

2. Impaling Shards (oblike Gripping Shards i Winter Revenge) - poziva jezive šiljke koji proizvode magiju leda (u oba tipa) na 12 sekundi i mijenjaju snagu neprijatelja za 30%. Prvi preobražaj, iako košta magiju, inače se njegova šteta povećava do vašeg maksimalnog zdravlja, a također onesposobljava protivnike na 3 sekunde. Drugi morf nije vezan za mjesto (u originalu gips automatski ide ispod stopala) i njegova šteta se smanjuje magijom. Druga opcija je dostupna od Magbildaha. Prvi je da pobediš protiv hepea (dakle, ovde je moguće)

3. Arctic Wind (morfi Arctic blast i Polar wind) - poziv vanjskom vjetru, koji vas oduševljava sa 10% vašeg hepea i još 200 hepea 5 puta nakon toga. Ošteti vam malo magije mraza. Situaciona vjeverica, može se iskoristiti još jedna opcija da se tenk iskoristi za igranje kao hepe, za prvu ne znam, šta će biti mjesto na Magwardenovom panelu?
4.Kristalizirani štit (oblike Kristalizirane ploče i Shimmering Shield-a) - Stvara 3 štita oko vas koji izbijaju projektile (do 3, ili koliko ih potrošite), u prvoj fazi izbija projektil i uzrokuje štetu od smrzavanja na neprijatelj, u drugom apsorpciji daje Major Heroism, što povećava broj okulara.

5.Frozen Gate (transformiše Frozen device i Frozen Retreat) - na odabranoj lokaciji možete instalirati do 3 portala, uzrokujući da se vaši neprijatelji teleportiraju k vama.Prvi morph nameće neprijatelju Major Maim (-30% štete za 4 sekundi) ,Još jedan morf omogućava saveznicima da steknu sinergiju i lete do vas. Možete povući analogni akcioni lancer za PVE, možete i trolati klovnove u Sirodelnu.
Ultra-Sleet Storm (oblike Northern Storm i Permafrost) - poziv snježne oluje u radijusu od 10 metara, koji daje mraznu štetu na koži u trajanju od 8 sekundi. Prvi preoblikovanje, kada se nađe na panelu, daje nam +8% magije, drugi omamljuje (To je 2 puta u sat vremena, božanska logika ZoSova, jedna sekunda stisnuta))). Također u oba tipa napada daje Major Protection, koja mijenja štetu tako da nas dostiže za 30%.

Pasivki

1.GlacialPrecence—oštećivanje neprijatelja bjelančevinama cijelog vrata ima povećanu šansu (za 200%) za nanošenje efekta promrzlina na neprijatelja.
2.FrozenArmor - za bijelu kožu od zimskog grla na panelu uklanjamo 500 fizisa i magresista
3.IcyAura - mijenja sat efekata za 15%, čime se prevazilazi kolaps.
4.PiercingCold-6% povećanje štete od mraza i magije

Gilka GreenBalance

Ovaj savjet je namijenjen jer više nije važno pogađanje za otklanjanje vlastite i supartijanske gluposti.

1.Rast gljivica (oblike Umirujuće spore i EnchantedGrowth) - nakon što zamahnemo rukom u šišarku od 20 metara, ispred nas raste polje gljiva muharice, koje istovremeno kljucaju sve koji su na novoj hrpi. . Prvi morf košta magiju i MinorEndurance, što povećava regeneraciju magije i izdržljivosti. Još jedan košta izdržljivosti i ako je saveznik u krugu od 8 metara, onda liječi 15% više. Obavezni proteini u obje verzije - prva za magične graditelje, druga za statične.

2.healingseded (Morphrape Corruptingpolen I BuddingSeeds) -visaju, 8 metara Kvitiv polje, kao 6 sekundi Hilya saveznika, ona se može naći u Nomom, Takozh saveznici mogu pokrenuti sinergije, yaka će biti 5 sekundi. neprijatelji stoje blizu polja, a zatim uklonite Majo rDefile (mijenja njihovu kvotu za 30% na 4 sekunde). Drugi, kada se ponovo pritisne, mittevo se ljulja.

3.LivingVines (morf LeechingVinesí LivingTrellis) - buff, kada se baci, obavija ili vas, ili saveznika sa manje snage, hepe lozu koja vas liječi 10 sekundi, odmah kada se šteta ukloni, prvi morph nameće Minor Lifeste na neprijatelja. 'ovdje, drugi jednostavno pomiče broj nakon završetka igre (10 sekundi).

4.LotusFlower (oblik GreenLotus i LotusBlossom) - cvijet lotosa cvjeta ispod vaših nogu, dajući vašim lakim i teškim napadima mogućnost da vas pogode 20 sekundi.Prvi oblik daje Major Savagery, a drugi Major Prophecy, što povećava vašu odbranu od oružja šansa i. Masthev je bijel, ali mjesto se nikada neće pojaviti na njemu.

5.NatureGrasp (morf BurstingVinesí NatureEmbrace) - kosa crta savezniku, koja nameće HoT na 10 sekundi.Prvi morph zamjenjuje HoT sa pozivom rukavice, drugi također nameće HoT na vas. Ne mogu reći ništa o Magbild pogonu.
Ulta-Secluded Grove (preobrazbe Enchanted Forest i Healing Thicket) - baca šumske čarolije u radijusu od 8 metara, koje klate sve saveznike i vas 6 sekundi. Prvi morph generiše 20 ulti, na primjer, prvi krpelj je došao do saveznika sa manje od 50% hepa. Drugi morf nastavlja se pomicati nakon što napusti radijus šume 4 sekunde. ZBS heal ult. Vikoristovuetsya u svim redovima. Guzica je u takvom paklu kakav nisi ni sanjao))) Vijesti nakon nerfa (ZoSi fak yu)

Pasivki

1. Ubrzani rast - kada liječite saveznika koji ima manje od 50% zdravlja, Major Mending se uklanja, što povećava bacanje koje ostavljamo za 25% za 6 sekundi

2.NatureGift - pri liječenju proteina iz vrata, manje od malo magije ili izdržljivosti (čiji je fond manji)
3.EmeraldMoss - 2% izlaznog proteina uzima se iz proteina kože na aktivnom panelu.
4. Bijelo mlijeko koje liječi sazrevanje daje nama ili savezniku manji dodir (+10% zdravlja za 10 sekundi)

Dio 3. Čuvar u PVE. Tenk, iscjelitelj i diler štete u jednom ponavljanju.

Sada ste podigli nivo do nivoa 45 i prihvatili naviku Neustrašivog. Sada ćemo vas voditi putem dok trenutak ne bude svima jasan. A ako je ozbiljno, onda odmah treba da preuzmete 9. nivo ovog ceha i ja ću vam reći kako da ostvarite najveći profit. Kao u šali - imate 2 rute. Pa, 3 je, i ako dobiješ DD spik, onda ćeš provjeravati zahtjev u tamnici 3 puta više, ili ćeš biti tenk ili iscjelitelj. Zato je ili laki ili teški oklop, pa hajde da razgovaramo.
Očigledno, imamo 12 slotova ispod stavki. Da preplavim sve poznate veteranske tamnice, odabrao sam novi craft set sa otporima iz Zavodny Mist (Fortified Brass 5 govora) + bizhu Endurance 3 govora + 2 nasumična dijela seta čudovišta (prvi može biti na otpor, drugi može se biti na bilo čemu, bilo na hep, ili na Hepe regen izdržljivosti, ili za magiju) +2 predmeta bilo kojeg drugog crafting seta (sa prvim bonusom hepa, ili izdržljivosti, ili neke vrste otpora. Takva postavka, i iz očiglednih razloga, 300 HP će biti potrošeno za više tamnica na veteran i hardmodeu.

Zrazkova raspored vještina za kupanje u rezervoaru

Oklop-5-2 (teški + srednji) ili 6-1 (teški + srednji). hepe. Također se možete poigrati s Dauntlessovim štitom četkica, koji je analog magičnim štitovima od 6 sekundi, ali se također skalira u odnosu na naš maksimalni hepe. Desno, uz pobjedničku sinergiju vena, nije loše što podiže salo u guzici i guzi, ne samo vama.

Ne mogu ništa reći o pokretanju magijskih iscjeliteljskih mreža, osim da je to skoro kao stvaranje magije.

4. dio. Čuvar na PVP-u ili "Mama mi se čudila bez ruku"
Što se tiče prednjeg dijela ovog bloka, najveće poštovanje će se dati izdržljivosti. Varden u pvp-u može raditi što je moguće profitabilnije. Isto i sa oklopom. Bez obzira na nerf za važan oklop u preostaloj zakrpi, on i dalje više nije relevantan u pvp buildovima pored medija. majke Dovahkiina) Staminowarden.

Srednje podešavanje

Postavka 1 Dubius Camoran
Shacklebreaker + Bonpirat + fluff azilum (sve bizha za vepondamage)
5-1-1
16383 hepe
43055 izdržljivost
12665 ​​magija
Oporavak izdržljivosti 1815
Vepondamag 2666

Setup 2 2 veličanstveni plavi jež
Draugr + Shacklebreaker + Azilum fluffs (2 bež boje po oružju)
5-1-1
18587 hepe
47156 izdržljivost
12665 ​​magija
Stamina rijeka 1193
Vepondamag 2457

Postavka 3 2 veličanstvena plava ježa
Shirvenom + Shacklebreaker + Azilum fluff (2 bež boje po vepondamage)
5-1-1
18587 hepe
40943 izdržljivost
12665 ​​magija
Stam rik 1193
Vepondamag 2760

Hevisetapi dvoruch
Postavka 1 2 veličanstveni plavi jež
Shackle+True+ down azilum 5-1-1
24017 hepe
37556 izdržljivosti
12665 ​​magija
1063 stam river
Vepondamag 2347

Setup 2 2 veličanstveni plavi jež
Draugr + trud + down azilum 2 bizhi za štetu 5-2
19541 hepe
45122 stam
9930 magija
922 stamrek
2211 wepondamage

Postavka 3 2 veličanstvena plava ježa
Draugr + šekl + down azilum 2 bizhi za štetu 5-2
19541 hepe
46314 stam
12426 magija
1096 stamrek
2211 wepondamage

setup 4 Shackle + bon pirate + down azilum 3 bež za štetu 5-2
17223 hepe
42286 stam
12426 magija
1667 stamrek
2399 wepondamage

setup 5 Shackle + Ravager + down azilum 5-1-1 2 bizhi za štetu
25783 hepe
36117 izdržljivost
12655 magija
1063 stamrek
2347wepondamage

Tsibulya
Marksman + Shackle 3 bizhi nadamag
37300 izdržljivosti
2659 wepondamag
1414 stamregen

Agilnost + Okov + 2 komada čudovišta
40776 stamíni
2736 wepondamag
1274 stamregen

Kazne su uglavnom zbog činjenice da će krivci, uništeni, ležati u zaštitnoj zoni, ako ste vikorist i ako ih imate samo dva, onda ćete izgubiti mjesto za još jednog buffa (ili za klasa cliff racer a), klasni štit se također može zamijeniti s Shuffle , ako igrate preko medija. Ulta je također za Bananas, ili Fighters Guild, ili Permafrost, ili Dvoruch.
Zadovoljni autorom, obavezno instalirajte dodatak koji podržava tajming buffova.
zelim svima!!!

Elder Scrolls Online je tradicionalni MMO, tako da igračima može biti teško da to urade samo ako niste igrali igre u ovom žanru. Ako ste uglavnom mirni i živite s razumijevanjem, onda će sve doći s vremenom.

Prvo kada kreirate lik, morate razumjeti osnove izvođenja časova. Uprkos činjenici da se drugi MMO-ovi uglavnom oslanjaju na „sveto trojstvo“ (tenk, diler štete i iscjelitelj), ESO ima drugačiju klasu modeliranja tako da može biti vještina koju god želite. Evo malo drugačijeg tumačenja tradicionalnog klasnog sistema, do kojeg je živjela većina Gravijanaca.

Od sada možete birati između 4 klase – Dragon Face, Enchanter, Sword of the Night i Templar. Iza velikog luka, ove klase su slične klasama drugih igara, očigledno - Fighter, Mage, Villain i Priest. Ali opet, u ESO-u klasa ne ukazuje na tipičnu ulogu lika, tako da sve klase mogu biti ili tenk, doktor ili borac. Ovo je postalo moguće kroz dinamički sistem za podizanje nivoa oklopa, kao i kroz stabla cehova i saveza, koji vam omogućavaju da otključate nove zgrade koje je potrebno prilagoditi. Na primjer, ako ste lice zmaja, tada imate više znanja i vještina u situacijama prsa u prsa, ako želite ozdraviti, možete kupiti potrebne predmete za tu svrhu i uskratiti pristup brojnim moćima koji mogu povratiti zdravlje, kao i vi, tako da sam ja vaš tim. Također možete opremiti svog heroja lakim, srednjim ili teškim oklopom i postaviti okulare u one koji će odgovarati vašem stilu igre. Potrošite nekoliko pića i pregledajte cijelu listu da vidite šta vam najviše odgovara.



Za dalji razvoj Vaš lik ima pristup stablu Ceha boraca, Ceha magova i mnogih drugih saveza. Možete dobiti pristup ovim linijama ako odete u ceh grana na početku i preuzmete zadatak. Ako ste Templar ili Čarobnjak, onda možete dodati nekoliko bodova stablu Saveza boraca da povećate fizičku štetu koju neprijatelj trpi, ili, na primjer, Lica i Mač dodaju nekoliko bodova stablu magije . Gotovo sve je dostupno za pumpanje, a takvi "pogrešni tipovi" nisu bitni, jer nećete pumpati dovoljno jako, što vas nimalo neće ubrzati.

Po pravilu, nije bitno koju rasu odaberete, sve dok koža ima moćne moći, koje sugeriraju stil pjevanja grija, kao, na primjer, dodatna snaga oklopnim mačem ili mačem i štitom. Ako želite konzistentnost u svojoj rasi i stilu igre, to nije uslov za uspjeh, ali ako ste takmičarski igrač i maksimalno cijenite svoj karakter, onda morate sve pažljivo razmisliti, prvo pritisnite “start” ” dugme.



Ako ste se već prijavili za igru ​​ili kolekcionarsko izdanje, moći ćete odabrati savez. U suprotnom će se uzeti u obzir izbor rase lika. U osnovi, zavjet je diktiran linijom zadataka i misijom u kojoj razmatrate igru ​​- Ebonheart pakt će vas poslati u Morrowind, a Aldmeri Dominion i Daggerfall Covenant će vas poslati na ostrva Summerset i High Rock. Međutim, smrad smrdi. Ako ste ljubitelj ove serije, možete odabrati klip koji vam najviše odgovara. Nakon što sam pokušao sve, otkrio sam da Daggerfall ima najizazovniju potragu.

Ako imate Imperial Edition, možete odmah otići u stado i odabrati konja za jedno zlato. Nakon što završite uvodni dio, otvorite mapu i pronađite ikonu bijelog konja. Zapamtite da svaki konjanik može kupiti konja, budući da ima samo malu količinu novčića, a konji mogu odležati oko 24 godine kako bi povećali svoje karakteristike, kao što su fluidnost i živahnost. Možda će s vremenom oklop za samog konja postati neophodan!

Takođe, Raja Vikonati quest na prstenu Mara, koji daje +10% na sve najbolje.
Prstenovi Mare je posebna stavka iz ESO-a koja daje čudesan bonus prije kraja dana, a dodjeljuje se onima koji završe zadatak – Ritual of Mara. Dva Grava mogu učestvovati u ceremoniji, osim ako jedan od Grava nema Imperial Edition of Elder Scrolls Online.

Kozhen Vlasnik iz carske verzije igre oduzima poseban predmet – Zalog Mare, koji je neophodan kao starter za ritual. Takođe, “Impercies” mogu kreirati grupe sa šljunkom iz standardne verzije i tako ih mamiti da osvoje glavnu nagradu. Postoji greška za uklanjanje dva prstena odjednom, ali za to morate izvesti ritual dva, prebacivši Imperial na violu.

Sada ćete vi, koji ste sve iskusili, htjeti slijediti standardni put za skin MMO i započeti skin quest koju samo vi možete znati. U Elder Scrolls Onlineu, iskustvo misije se može povećati na mnogo načina, tako da čišćenje tamnice ili traženje nasumičnih mobova nije tako efikasno kao završetak glavnog. priče i potraga za paralelnim misijama. Kako ne biste propustili pojavu novih zadataka na mapi, pogledajte kompas na vrhu ekrana i obratite pažnju na crne strelice, posebno one koje svijetle. Oni naručuju nove zadatke, a vi ste krivi što preuzimate njihovu zloću.

U trenutku podizanja nivoa imate pristup trima seta osnovnih vještina koje su pogodne za vašu klasu, kao i stablo razvoja vojske i razne zavjete - frakcije koje se pojavljuju u svijetu njihovog otključavanja. Pogledajte sve skije, odaberite one koje su vam najvažnije, a u vrijeme pumpanja željeli biste imati jednu po stablu kože. Međutim, ako ne pokupite klip drveta, sama činjenica da gori pomoći će da se brzo pumpa cijelo stablo, što će otkriti mogućnost većeg nivoa. Ne morate nabaviti milimetarski papir, ali planiranje nekoliko koraka unaprijed će pomoći.

Ponekad ćete se morati boriti protiv vrlo jakih neprijatelja jednog po jednog i s vremena na vrijeme će vas smrad savladati. Nemojte žuriti da ih ponovo napadnete, kršeći staru strategiju. Eksperimentirajte s različitim snagama i snagama, pokušajte stvoriti najefikasnija poboljšanja vještina kako biste smanjili bol koji dolazi s jednom oznakom. Također možete odabrati svoje najjače sposobnosti, kao što su vikoryst mana i energija, ubrzati ih, a zatim iskoristiti najvrednije predmete da obnovite svoj najvredniji resurs. Uzgoj neprijatelja za jačanje vaših konačnih vještina koje će se takmičiti sa šefom također je ključ uspjeha. Govoreći o konačnim prednostima – ultimativnim, pokušajte ih iskoristiti što prije, jer će vam, kao ništa drugo u igri, pomoći da izađete iz kruga.

Kada dostignu rang 10, Gravijanci će započeti PVP bitke, koje se vode isključivo u zemljama Cyrodiila, kao što vam je možda već poznato iz Elder Scrolls IV: Oblivion. Da biste se borili na mjestu stalnog rata između sva tri zavjeta, otvorite meni i odaberite opciju bojna polja, zatim odaberite "kampanje" (iza ideje, barem jedan od servera s kojih život torbe i rezultati), pa stanite u crnom. Nakon otprilike sat vremena, bit ćete teleportirani na bojno polje, gdje ćete obavljati sve zadatke u vidnom polju i pridružiti se prijateljskim Gravovima kako biste ih porazili. Provjeravajte ovo povremeno ako postoje problemi s pumpanjem, ali nemojte osiguravati ovaj način pumpanja kao glavni.

Kada savladate proces pumpanja, počećete glatko da se provlačite kroz rebra. To zauzvrat znači da ste spremni za svoju prvu tamnicu (instancu). Kada dostignete nivo 11, instance će se pojaviti na vašoj mapi, što će vam omogućiti da odaberete svoju ulogu i pronađete najprikladniji tim za vaš prolaz. U ranoj fazi, tri tamnice postaju dostupne - Banished Cells, Fungal Grotto i Spindleclutch. Morate jednom proći kroz sve tamnice, jer svaka od njih crta svoju liniju zadataka, što daje veliku količinu završetka. Potragu možete preuzeti ako prvo odete u tamnicu ili se možete teleportirati u druge grobove preko komandnog menija (desno dugme miša na grobu i izaberite „premjesti u grob“). Pobrinite se da ako želite, možete se pridružiti grupi koja je dostigla 11. nivo, ima puno timova, ili njihovi vođe mogu dati prednost tako da možete biti regrutovani 12.. Ako želite da vježbate svoje vještine puzanja po tamnicama, preporučio bih Vyaznitsi Vignanikh, jer je lakše. Glava - zapamti ovo: sve što trebaš učiniti je da izgubiš svoju ulogu, boriš se sa plamenom na zemlji, ubijaš iscjelitelje neprijatelja ispred nas i kotrljaš se kao srca, ako napuniš snagu.


Nakon što ste pokvasili noge u tamnicama, nastavite s misijama i ponovite proces svaki put kada se pojave nove instance. Ponavljajte ovaj niz do 50. ranga, nakon čega ćete vidjeti veteranski sadržaj s novim mogućnostima, a umjesto ranga likovi će nastaviti da zarađuju činove veterana. Elder Scrolls Online ima duži razvojni proces od mnogih drugih popularnih MMO igara na tržištu. Sve dok pokušavate ponovo da proverite listu svojih dostignuća, prolazeći kroz sve moguće zadatke u zoni pevanja, problema neće nastati. Ako vam nedostaje funkcionalnost koja nije bila uključena u standardnu ​​verziju igre, imajte na umu da Elder Scrolls Online potiče izmjene i dodatke koji se mogu naći na raznim MMO stranicama kao što je Curse.com

Kratak video vodič za nadogradnju sa IGN-a. Engleski je obavezan.

gastroguru 2017