Ruski nazivi zanimanja u L2. Profesije ljudi (ljudi). Osnovne karakteristike Mystic-a

Linija 2, koja privlači poštovanje miliona ljudi širom sveta, jednostavno se ne može pozvati nazad. Ovo je široki svijet tako pažljivo osmišljenog da se nikako ne može preboljeti, jedan sistem podjele odvojeno uzetih elemenata braka čega bradavica. Ovom aspektu se jednostavno ne može a da se ne oda dužno poštovanje Lineage 2 profesije sistematski su razvijani, tako da niko ne može doći do dna njihovog osvjetljenja.

Profesija igrača Lineage 2

Također, profesije igre su podijeljene na rase, kojih u Lineage 2 ima šest:

Profesije gnoma

Hajde da počnemo. Svi gnomovi se mogu podijeliti u dvije kaste, prije nego se pojavi prvi:
  • Zbirach
  • Myslyvets iza Nagorodje
  • Shukalnik skarbív
  • Šukalnik njeguje Odal
  • Prije drugog:
  • Craftsman
  • Koval
  • Meister
  • Maister Tyra
  • Orci i njihove profesije u Lineage 2

    Stvari su drugačije sa orcima. Prije svega, među njima su i ratnici i mađioničari. U ovom slučaju, kasta kože je podijeljena u dvije kategorije. Ratnici se mentalno dijele na:
  • Pljačkaš
  • Ruynivnyk
  • Titanijum
  • Titan od Tyre
  • ja na:

  • Monk
  • Putivnik
  • Avatar
  • Avatar Tira
  • A od mađioničara orka sve je malo drugačije. I oni imaju "glavu" koja se ponaša kao ork-adept, koji se ponaša i kao šaman. Prote, ovakve strukturne jedinice su poređane oko "pojedinaca":

  • Supreme Shaman
  • Despot
  • Despot Isa
  • І:
  • Vijesti o ratu
  • Glas Dolija
  • Glas Doli Isa
  • Na ovom profesije u liniji 2 neće završiti! Izgubio 4 rasi.

    Ljudske profesije

    Ljudi su “oslikani” na najbolji način. Za početak, to znači da su kao i orci podijeljeni na ratnike i mađioničare. Neki se oslanjaju isključivo na fizičku snagu, dok se drugi više oslanjaju na duhovnu snagu. Ratnici imaju 3 kategorije:
  • Warrior
  • Litzar
  • Rozbiynik
  • I Mages 2:

  • Sveštenik
  • Kategorija kože ima mali broj profesija višeg nivoa. Ratnici su podijeljeni na “Gladijatore” i “Kopeinike”, a zauzvrat paniciju zbog “Komandira” i “Duelista”, jer zamrzavaju komandni sklad, žrtvujući važnost “Komandanta Tira” i “Dvobojnika”. Duelist iz Tyra”. “Licars” mogu imati sličnu strukturu – od “Palladin” do “Phoenix Litre” i “Phoenix Liter Sigel” i od “Mesnik” do “Hell Litre” i “Hell Litre Sigel”. Što se tiče "Rozbiiniki", smrad je identičan strukturnom planu:

  • Shukach Skarbiv
  • Avanturist
  • Avanturist Odala
  • Strijelac
  • Snajper
  • Sniper Europa
  • Idemo dalje profesije ljudskih magičara u liniji 2. Sveštenik predaje ukupno dvije nazimice:

  • Preacher
  • Apostol
  • Apostol Isus
  • I također:

  • biskup
  • Kardinale
  • kardinal Algiza
  • Mađioničar tri. izgleda ovako:

  • "Necromancer" - "Soul Eater" - "Soul Eater Feo";
  • "Volodar Vognyu" - "Archimage" - "Archimage Feo";
  • “Čarobnjak” - “Vjetnikovac” - “Vjetnik Venyo”.
  • Profesije tamnih vilenjaka

    Tamni vilenjaci takođe imaju svoje karakteristike profesije u liniji 2. Dozvolite mi da vam ponovim, nema ničeg novog u grupi kob: ratnici i mađioničari. A osovina je dobila "sliku" rozgaluženiša. Među ratnicima su „Tamna lica“ i „Atentatori“. Koža profesija preteranog osiguranja pati na dva načina. Persha:
  • “Plesač smrti” - “Primary Dancer” - “Primary Dancer Iso”;
  • "Licar Shilen" - "Templar Shilen" - "Templar Shilen Sigel".
  • prijatelj:

  • “Primary Ranger” – “Čuvar sjena” – “Vartoviy Shadows Eura”;
  • “Mandrivnik Bezodni” - “Osnovni Myslyvets” - “Primary Myslyvets Odala”.
  • Sa magičnim skladištem, mračni vilenjaci imaju malo skromnije... Prvi sa dve vodeće profesije (“Oracle of Shilen”) se deli na:

  • Sage Shilen
  • Sveštenik Šilen
  • Sveštenik Šilen Algiza
  • A prijatelj („Mračni mađioničar“) direktno privlači dvije osobe:
  • "Sljedbenik Temryavi" - "Gospodar senki" - "Gospodar senki Venyo";
  • “Poklinach Vitru” - “Gospodar Oluje” - “Gospodar Oluje Feo”.
  • Elfi

    Vilenjaci se ponašaju i kao ratnici i mađioničari. Prije prvog, tu je “Svetly Litsar” koji ima dva eksera iza sebe i “Rozvidnik” koji je također podijeljen u dvije kategorije. Ponašajte se sa vilenjacima na isti način kao i sa tamnim vilenjacima. Samo u ovoj kategoriji “Oracle Yevi” sadrži niz profesija u jednostranom redoslijedu, a “Light Magician” - 2 kategorije, od kojih svaka kombinuje niz profesija koje su se dalje razvile.

    Kamael

    Ruža koja je izgubljena je Kamael. Prenosi dvije kategorije: žene i muškarce. Žene crtaju dva spektra, od kojih je prvi vrlo kratak: “Inspektor” - “Arbitar”. A drugi (“Promatrač”) ima dvije direktnosti:
  • "Kata" - "Inkvizitor" - "Inkvizitor Feo";
  • "Crossbowman" - "Saboteur" - "Saboteur Eura".
  • Slična je situacija i sa ljudskim rodom. Prvi dio je identičan - "Inspektor" - "Arbitar". A drugi će se podijeliti na dvije divizije s naknadnim ponovnim rođenjem.

    76-84 Buđenje
    85-99
    Litsar Sigel
    Sigel Knight Litsar Sigel
    Sigel Knight Warrior of Tyr
    Tyrr Warrior Warrior of Tyr
    Tyrr Warrior Rogue Odala
    Othell Rogue Archer Youra
    Yul Archer
    1-19
    20-39
    40-75
    76-84
    Buđenje
    85-99
    Spellcaster Isa
    Iss Enchanter
    Aeore Healer
    Iscjeliteljica Algiza
    Charivnik Feo
    Feoh Wizard
    Charivnik Feo
    Feoh Wizard
    Regrut Venyo
    Wynn Summoner

    ratnik (borac)

    Ratnik je prva klasa ratnika ljudske rase. Ratnik je specijalizovan za razne vrste oklopa i oklopa. Imate visok nivo snage i intimnosti - s uspjehom možete se upustiti u obližnju bitku ili napasti neprijatelja na periferiji.

    Osnovne karakteristike rata

    STR DEX CON INT WIT MEN
    88 55 82 39 39 38

    Litzar (vitez)

    Kraljevi su svoje znanje sticali kroz brojne treninge na kraljevskim poligonima. Oni najviše cijene svoju čast i, ako je potrebno, kraljevi su spremni umrijeti za svoju teritoriju i svog kralja. Ova klasa je specijalizirana za bližu borbu i odbranu. Vještine Lica su u ovoj sferi čuda, a sposobnost zacjeljivanja vlastitih rana omogućava izdržavanje neprijateljskih udaraca.

    Mesnik (Dark Avenger)

    Ljutnja i mržnja vječni su saputnici onoga koji je skrenuo put glasnika. Ova klasa je blisko povezana sa Paladinom. Toi je počeo uništavati život saveznicima, a Mesnik mu je temeljito oduzeo život. Prokleti posjedi Mesnika dizajnirani su da svoje batine okrenu neprijateljima, a upotreba crne magije pomaže vam da apsorbirate vitalne snage neprijatelja i pozovete u pomoć mračnu panteru.

    Hell Knight

    Lica pakla su centar zla i smrti. Smrad se širi u pomoć crnoj magiji i ulijeva strah u srca neprijatelja. Lice pakla je najviši nivo razvoja Mesnika, koji vam omogućava pristup novim, ranije nedostupnim borbenim vještinama.

    Paladin

    Osim što je jedno od Lica, koje je nosilo Istinsku Vjeru u svojim dušama, postalo Paladin. Koristeći i božanske moći, Paladini mogu zaliječiti svoje rane i posvetiti ih zlom i zlom. Važno ih je koristiti kao nezamjenjive pomoćnike u borbi protiv Nemrtvih. Paladinijev teški oklop lako može izdržati neprijateljske udare, a štit služi ne samo za zaštitu, već i za omamljivanje neprijatelja.

    Phoenix Knight

    Malo Paladina je poznato kao Lice Feniksa, koji donosi svjetlo Istinskoj vjeri u najudaljenijim krajevima ovog svijeta. Međutim, onaj koji je uspio izdržati sve eksperimente, u gradu pronalazi novo sjećanje, među kojima je sposobnost, poput ptice Feniks, da zavara smrt ustajući iz mrtvih.

    Warrior

    Ratnik je dokazani ratnik koji se oslanja na svoju fizičku snagu. Ratnici najviše cijene slobodu i nezavisnost, ali ne priznaju komandante, poštujući činjenicu da se moraju boriti za sebe. Divno je biti s mačevima - možda je sve bazirano na vikoristanu iste vrste zvijeri. Ratnici se sada koncentrišu kako bi unaprijedili svoje sposobnosti napada i efikasnije se nosili s čudovištima.

    Spearman (Warlord)

    Koplja i štuke su one koje kopljanici koriste u borbi. Njegova moć vam omogućava da pobijedite neprijatelja očajničkim udarcima, a zatim odmah napadnete kako biste kopljanika doveli do pobjede u bezizlaznim situacijama. Ova klasa je najefikasnija u borbama od zida do zida, kao i u opsadama zamka.

    Warlord (dreadnought)

    Generali s pravom nose titulu velikih boraca - niko drugi ne može tako majstorski baratati jarbolom. Zapovjednik Kozhen namjerava ukinuti ovu počasnu titulu, pa će čak i zapovjednici početi učiti posebne tehnike koje će značajno povećati njihovu vojnu snagu.

    Gladijator

    Čim vidite ratnika koji steže mač u kožu, znate da je pred vama jedan od najopasnijih protivnika, Gladijator. Ovo je jedna klasa, koja dostiže neviđene visine sa pobednička dva mača. Savladao je numeričke tehnike, što mu omogućava da efikasnije napada neprijatelja velikom brzinom.

    Duelist

    Duelist je neiskusni majstor borbe s dva mača. Samo najjači i najjači među Gladijatorima će dobiti pravo da postanu Duelist. U gradu, smrad pruža veću podršku za kletve i bolesti, kao i nove borbene moći koje vam omogućavaju da se još efikasnije borite sa protivnicima.

    Rogue

    Razbojnici su borci koji su dali prednost integritetu sile. Oni poštuju da je cilj postizanje istine i ne teže zarad pobjede da koriste najbrutalnije metode. Razbojnici ne čine krivicu, sve dok su im ruke stisnute i primorani su da se bore priručnim lakim oštricama, bodežima i lukovima. Iz koje klase dolaze čudesni špijuni i uzgajivači? Borba protiv čudovišta jednog po jednog za Roguea može biti u opasnosti - on ima malu količinu zdravlja i slaba odbrana mu ne dozvoljava da napadne jake neprijatelje, što se toga tiče udobno gri morate poznavati svoje saveznike.

    Šukač skarbiv (Lovac na blago)

    Srušiti se tiho i brzo, udariti snažno i smrtonosno - to je ono što Šukač Skarbiv zaslužuje više od deset puta. Među ljudima nemate premca u ovladavanju volodinskim bodežima, a brzina vašeg napada i jedinstvenost udaraca su izuzetni. Hodajući po ivici britve, balansiranje između života i smrti za novog je prvenstveno na desnoj strani, a čak je i Šukač Skarbiv zakonito raspadanje udela, koji je potpuno skriven od volje.

    Avanturist

    Avanturisti su volotsyugs, koji su dugo mijenjali toplinu kućne vatre za piće puta. Međutim, kao što su za Shukachi Treasures putevi način zarade, za avanturiste putevi su način života. Mirisi su također vjerni svom bodežu, ali im se moć napada značajno povećala.

    Strijelac (Sokolovo oko)

    Mnogi ratnici su vešti u bliskoj borbi, spremni da napadnu neprijatelje izdaleka. Prije takvih boraca, Strijelac je majstor dalekometnog napada. U tom slučaju, srušite protivnika udarcima, a zatim porazite neprijatelja. Strijelac također uči posebne vještine koje mu pomažu da koncentriše svoju pažnju na cilj, što mu omogućava da se efikasnije nosi s neprijateljima.

    snajper (Strijelac)

    Snajperisti su najjači, najbolji i najnapredniji strijelci ljudske rase, koji su ovu titulu zaslužili kroz brojne bitke i turnire. Samo snajperisti mogu steći posebne borbene sposobnosti koje nisu dostupne strijelcima.

    Mystic

    Samo mistici mogu crpiti energiju iz dodatne svjetlosti, mijenjajući materiju snagom svojih misli. Smrad je posebno magičan. Koristeći svoje magične moći, mistici pozivaju magična stvorenja da rano zaliječe rane i napadaju neprijatelja razornim čarolijama.

    Osnovne karakteristike Mystic-a

    STR DEX CON INT WIT MEN
    38 27 41 79 78 78

    Sveštenik

    Klerici su mistici koji koriste svetu moć bogova da čine čuda. Miris leži na vjerskim organizacijama i samim mandrastičnim propovjednicima. U osnovi, njena magija je usmjerena na pomaganje drugim ljudima. Sveštenici su usvojili magiju Svetlosti kao glavni izvor svoje profesije. Počeli su liječiti svoje saveznike i promovirati njihovu moć, vraćajući im tako zdravlje, kako bi mogli bez pomoćnika. Boreći se sami, Sveštenici mogu da nose lake ili teške oklope, pokupe hladne oklope i postanu jači, vikoristične čini, a protiv smrada nisu ni efikasni borci.

    biskup

    Biskupi su čudotvorni iscjelitelji. Potrebno je mnogo truda da se transformiše umirući lik punom snagom borac. Takođe, biskupi imaju čudesne misli o Nemrtvima. U njihovom arsenalu postoji bezlična čarolija koja se može koristiti za zastrašivanje neprijatelja, ulijevanje straha i nanošenje štete. Ako biskup dopusti da saveznik umre, može ga uskrsnuti okretanjem noža pravdi.

    Kardinale

    Koristeći i božansku moć, kardinali stvaraju čuda, otimajući iz krhkih smrtnih šapa čitavu grupu Gravijana. Obnovljene žive snage smrada uvelike nadmašuju svoje prethodnike, biskupe. Iako nije lako doći do titule kardinala, samo oni koji su strpljivi i lagodni mogu ostvariti taj cilj.

    Preacher

    Svaka grupa ne može bez toga, čak i samo Propovjednik ima jedinstvenu sposobnost da baci auru koja poboljšava karakteristike saveznika. Pomagao je logoru na dobrobit i ratnika i mađioničara. Do tada, Propovjednik bi jednog dana mogao biti pobjednik s divljim i hladnim oružjem, jer mora pasti na čudovišta jedno po jedno.

    apostol (hijerofant)

    Sa teškim pravom da izdržavaju svoje drugove, apostoli su uveliko nadmašili propovjednike - oni više nemaju sposobnost da u likove uliju snagu starih ratnika, čineći ih jačim i moćnijim. Ova klasa je takođe naučila da koristi magiju koja uklanja pozitivne aure od neprijatelja, oslabljujući tako njihove protivnike.


    Čarobnjak

    U svojim čarolijama, magovi se oslanjaju na energiju nekoliko elemenata, kao i na snagu svjetla i tame. Većina njih prolazi obuku u Vezha Obali Slonovače, jer to ima stotine sudbina. Magičari ovde komanduju elementima;

    čarivnik (čarobnjak)

    Sa nekoliko elemenata, Čarobnjaci daju prednost Vatri - iz tog razloga će smrad uništiti njihove neprijatelje. Goli u napadu, Čarobnjaci ne ometaju magičnu energiju, koja se često oslobađa usred bitke, a koja je često potrebna onima koji grade poštovanje svojih neprijatelja.

    Archimage

    Dani i noći provedeni u Bastia Slonovoi Kistka čitajući knjige nisu izgubljeni za Čarobnjake - vežbajući i dajući sve od sebe, oni mogu dobiti pravo da se zovu Arhimagovi i ovladaju još razornijom magijom.

    Nekromantica

    Nakon što su ostale magijske škole lišili nekromancije, vratili su se na svoj moćni put - Temryavi put. Uz pomoć crne magije, oni ne mogu prizvati sluge jednog od đavolskih stvorenja na cijeli svijet, i oslabiti razne kletve ovog svijeta, i pomoći neprijatelju u mogućnosti da popravi operaciju.

    Soul Eater

    Nekromanti postaju žderi duša, odričući se svoje moći i neprestano radeći na poboljšanju svojih vještina. Majstori crne magije, Magistri Temryavi, bande mrtvih - smrad buči kroz tri neprijatelja, jedna zagonetka o Prožderu duša će odbaciti neprijatelja.

    chaklun (Warlock)

    Mnogi ljudi potcjenjuju čarobnjake, koji ih poštuju kao sluge svojih moćnih stvorenja, a borba između njih je prilično jednostavan mit. Čakluni su specijalizovani za kontrolu vrištećih esencija - mogu da zavedu i poboljšaju svoje karakteristike, a mogu da kreiraju i paralizirajuće i napadajuće neprijatelje Kocke.

    Arcana Lord

    Titulu Warlocka će oduzeti Chakluni, koji su dostigli vrhunce svoje profesije i spremni su da se dalje raspadaju. Oni se upoznaju sa novim čarolijama, uključujući krik drugog izvora, najjačeg i onog koji je ranije viđen.

    Klasični Lineage 2 server svojim prepaid korisnicima pruža sve dostupne ažurirane igre. Bez obzira na to što će Classic Lineage 2 server pružiti jasan gameplay, o igri se ima dosta toga reći, a zavisi od toga koliko će igrač ozbiljno pristupiti odabiru karaktera svog doma u virtuelnom svijetu.

    Linija 2 ima europvp. com toliko mogućnosti za stvaranje prema referenci cool karakter. Stvaranje lika počinje izborom rase, po vašem pamćenju, ta rasa je stvar izgleda i veštine, a dalji napredak je povezan kako sa promenama u profesiji, tako i kožna rasa ima dostupne specijalnosti.alizacija je jedinstvena.

    Klasični Lineage 2 server omogućava igračima da izaberu jednu od sedam rasa virtuelnog svijeta: svijetli vilenjak, tamni patuljak, gnom, kamael, arteas, ork i čovjek. Svaka rasa ima dve profesije klipa, koje su jedinstvene za svaku rasu i izbor svakog klipa će odrediti dalji put lika. Osoba ima izbor između klase Warrior i Mystic.

    Profesije dostupne ljudima Misticizam

    Mistici (ili mađioničari) mogu dobiti mnogo obuke i znanja, uprkos činjenici da rasa ljudi, bez ikakvog straha od iskazivanja svojih sposobnosti, može izgubiti svoj zanat. Mistici mogu ukloniti energiju iz svemira, liječiti rane i baciti borbenu magiju.

    Kada dostigne nivo 20, mistik mora da bira između dve sekundarne profesije: sveštenika i maga.

    Sveštenici su laki magovi, poskupljuju, propovedaju veru, a svi sveštenici su članovi verskih organizacija. Imaju pristup borbenoj magiji, ali borci su slabi. Mnogo efikasniji klerici imaju grupu za podršku - raduju se svojim saveznicima, mogu podići karakteristike podzemlja. Došavši do 40. nivoa, klerici se mogu uzdići, birajući ili profesiju Propovjednik (jedinstvena karakteristika saveznika, jak na jednom polju), ili biskup (jak u dva govora - jak) i, sve do nedjelje, i volim Undead).

    Magovi su mistici koji naširoko koriste sve dostupne vrste magije - magiju vatre, vode, vjetra i zemlje, crne i Bijela magija, a također iskoristite magiju nagrade. Magovi moraju biti svjesni da se smrad počinje javljati u Vezha Slonovaya Kistka.

    Najobimnija ishrana među pridošlicama, i među onima koji već igraju nekoliko dana - koju klasu odabrati za igru? Atmosfera je odlična, sve je u redu Linija 2 Postoje 34 različita razreda (do sada!). Osim toga, birate glavnu klasu, nakon što je izjednačite do 75. nivoa, a nakon završetka potrage (u najmanju ruku), možete uzeti drugu klasu (tzv. „podklasu“) - praktično beyakiy, ale z obezzhennyami (pro tse - vrijeme koje dolazi).

    Ovaj članak ima kratak pregled klasa i zanimanja kako bi vam olakšao odabir sljedećeg lika.

    Krema ispod vojniv (borci)і magív (mistični), a među rasom Kamael - na muškarce i žene, svrstavaju se prema svojoj funkcionalnosti:

    • Zakhist
    • Napad
    • Podrška
    • Mješoviti razredi- definisati ulogu podrške, napada i odbrane.

    Ratnik može postati tenk; ulogu napadačkih i podržavajućih klasa mogu igrati ratnici, magovi i ratnici.

    Tenkovi

    Tenk je ratnik sa štitom i dobrim fizičkim performansama. taj mađioničar zahistu (P.def i M.def). Glavna prednost među ostalim klasama je njegov štit štit, jer ima veće šanse da blokira neprijateljske napade, a ima i veći fizički indikator. zaštita štita. Dakle, tenk ima posebne klizače za refleksiju strijela i udarca. Ultimate Defense- kako je znatno veći od ovoga i tako su rekli fizički eksponenti. taj mađioničar zakhistu. Ale, milozvučno, najvažniji umovi tenka su vještina Agresija, Kako možete natjerati neprijatelja da ga napadne? Glavni zadatak tenka je zaštititi slabe (zajedno s njim) ratnike i još slabije mađioničare i podršku od napada čudovišta i protivnika i, nažalost, ponekad umrijeti dok štiti druge članove stranke. Ako volite jurnuti u neprijateljski napad i apsorbirati sve neprijateljske napade na sebe, dajući dodatno vrijeme svojim drugovima, onda je tenk vaš izbor.

    U Linija 2ê 4 klase rezervoara:

    Hramski vitez (Litsar Yovi), T.K.

    Tenk rase Svetli Elfi. Kako poštuju puno tankera, koji su oklopni iz svih klasa tenkova. Iako ima najniži STR indikator, a samim tim i napade, i najveći pokazatelj zdravlja (HP), on ima i najveći indikator brzine, što utiče na mogućnost blokiranja štitom i brzinu trčanja, kao i dvije aure, što će povećati šansu za blokiranje štitom i fizičkim štitnik. Osim toga, TK može blokirati napade sa leđa štitom, što je jako važno i tokom masovnog PVP-a i tokom sata jašem na mobovima ili Raid Bosakh-u sa zaštitom. Kao i drugi vilenjaci, oni nemaju afiniteta za magiju i mogu povratiti svoje zdravlje i izliječiti krvarenje izvana. Osim toga, TK ima mogućnost korištenja 3 posebne kocke, koje mogu vratiti zdravlje, napasti protivnike ili ih paralizirati. Na visokim nivoima, TK ima um Dodir života To će značajno ubrzati brzinu regeneracije zdravlja. Šteta što TK praktički nema nikakve napadačke vještine - u zatočeništvu postoji maksimalna zaštita, pa to smatraju nepotrebnim i zamornim. Protiv tenka nećete biti tako ponosni. Prije nego govorimo, TK je jedna od najrjeđih klasa među tenkovima.

    Shillien Knight, ShK

    Utrka tenkova Dark Elfi. Još je češći, čak i sa stilom - kao i svi mračni vilenjaci, baš kao što TK može blokirati napad s leđa, drugi također imaju mogućnost da povećaju šanse za blokiranje napada štitom i svojim fizičkim. zakhist Također možete koristiti dodatne kocke da smanjite svoju fizičku snagu. zaštita protivnika, jogo fizička. napad, snaga njegovog napada, biće otvoren, i biće izvučen iz neprijatelja života, vraćajući zdravlje svom vladaru. Dakle, kao i drugi mračni vilenjaci, ShK ima dobru sposobnost magije - možete, poput njegovih kockica, odsjeći protivnika, promijeniti njegovu fizičku snagu. napad, fizički U isto vrijeme, možete izvući zdravlje od neprijatelja obnavljanjem vlastite inteligencije. Možete promijeniti brzinu trčanja vašeg protivnika i imati jedinstvenu vještinu Lightning Strike koja može potpuno paralizirati neprijatelja. Šk je veći, niži tenkovi, zatvor za napad, što će dati još popularniji srednja klasa.

    Paladin, Pal

    Tenk naroda. Najbolji način da zaštitite svoje saveznike za njihovo zdravlje je blokiranje udaraca s leđa, baš kao vilenjački tenkovi, inače će im fizička snaga biti smanjena. štitnik. Na visokim ravnicama Pala pojavljuje se uspomena Anđeoska ikonašto značajno povećava njegove karakteristike. Postoje i posebni napadi na Undead. Zagalom je jako dobar tenk, koji pored svoje glavne svrhe je i da tenk, a može i uliti HP drugima.

    Dark Avanger (Mesnik), SO

    Još jedan tenk ljudske rase. Važne informacije - kontaktirajte Black Panthera, koji je njegovo glavno oružje u PVP-u. Nije moguće blokirati napade štitom s leđa - tada se pojavljuju visoki HP i fizički pokazatelji. zakhistu. Panter je vrlo dobar fizički pokazatelj. napada, a sam SO ima ogroman skup napadačkih vještina, što je ovu profesiju učinilo jednom od najpopularnijih u klasi tenkova.

    Dileri štete

    kapiram" Damage Dealer"Poslaću engleski" Damage Diller"šta možeš prenijeti jak" Potrošnja menadžera". U svijetu Linija 2ê tri grupe DD:

    • Strijelci
    • Magi (ili Nyukeri)
    • Miles DD

    DD - Strijelci

    Sa punim buffom, strijelac je još jači i ranjiviji protivnik. Želim da imam plan NCSoft(distributivna kompanija Linija 2) Strijelci su bili zamišljeni da budu glavna snaga za redukciju mađioničara, u stvari, bolje se nose sa bilo kojim drugim protivnicima. Svaka klasa može koristiti cibul, ali samo klasa Archer ima posebnu opciju za lukove, što povećava snagu napada i domet napada. Streličarev glavni zadatak je spriječiti neprijatelja da se približi, tako da je ovo posebna taktika. kiting“ – Datulje hitac-dva – za pobjedu, opet hitac-dva – opet za pobjedu, jer posebno uspješni u liječenju su oni čija je brzina trčanja među strijelcima manja nego kod bogatih drugih klasa. Glave se troše prilikom strijelskog udarca - to su kritični pogoci (tzv. kriti"). Na primjer, ako će bez buff-a udarac za jednostavan udarac biti 100, a za kritičan - 300, onda će s punim udarcem udarac za jednostavan udarac biti 180-200, a za kritični udarac - blizu 2000. Istina, šansa za takve raskide nije 100%, a sa blizu 30 -40%

    Silver Ranger, C.P.

    Strijelac svjetlosnih vilenjaka. Kao i svi vilenjački ratnici, mogu povratiti svoje zdravlje i prevladati krvarenje. Najbolji, ovaj ima preciznost i glatkoću udarca, ali u novom je manje fizikalnosti. napad, niže kod ostalih strijelaca. Nogo ima posebnu vještinu Pobizhniy Vogon (Brza vatra), što značajno povećava fluidnost vatre i fizičku aktivnost. napada, ali i mijenja domet napada.

    Fantomski rendžer (primarni rendžer), PR (FR)

    Archer mračnih vilenjaka. Kao i kod drugih predstavnika ove rase, postoji sklonost mračnoj magiji. Kao tamni vilenjak tenk, možete promijeniti svoju fiziku. napadnite neprijatelja, ojačajte ga, možete otvoriti ranu koja krvari, bodežom ili mačem, možete isušiti neprijatelju zdravlje, čime ćete ponovo ojačati svoje. FR ima najveću fizičku snagu. napad. Kroz pamćenje Mrtvo oko Kritična snaga u ovoj oblasti je manja nego kod drugih streličara, ali u ovoj oblasti je manje zdravlja, manje fizičke snage. zakhist i manje vaga, što se može tolerisati.

    Hawkeye (Strelac) , Hawk

    Archer of People. Najnaprednija klasa među svim streličarima. Vještine svake osobe (kao, na primjer, u FR) su značajne, količina zdravlja i fizičke aktivnosti je značajna. zakhistu, iako postoji minimalan prikaz Splita. Možete nositi puno govora, mnogo strela i naboja Duše (“ bradavica"), dodatna zbroya i drugo. Istina, njegova brzina napada je manja od one kod CP-a, a njegova kritična snaga je manja. manji uticaj, niži FR.

    Arbalester (Crossbowman), Arba

    Strelac rasa Kamael. Ismijavati druge strijelce zbog njihovih seksualnih oblika, jer Kamael djevojke mogu biti samo samostreličarke, ali mogu biti i male samostreličarke. Osim toga, ima niz vještina i karakteristika bez presedana. Ona praktično ima dvostruko veću snagu od mete - ali ima mnogo veću brzinu pucanja. Prilikom zamjene strijelaca ne troši manu (MP) na gađanje, ali ima kraći domet gađanja - otprilike 850, isto kao i strijelci - 900+. Ale Arba obov'yazkova u bilo kojoj grupi lukova - samo ona ima poseban debuff za protivnike, što uvelike smanjuje njihovu snagu na strijele. Ups, tu je poseban navijač Panna, Ovo će pružiti najveću podršku magičnim napadima za svaku stranku. Takođe možete postavljati paste i imati poteškoća sa regrutacijom napadačkih vještina kako biste porazili svog nesigurnog protivnika.

    DD Magee

    Vikorist uključuje magiju koja se zasniva na elementima vode, vatre, vjetra, svetosti i tame. Pošto je streličarima potrebno malo mana za napad, a glavna šteta je uzrokovana kritičnim pogocima, onda mađioničari imaju mnogo veći MP, tada je njihova šteta konstantno velika, a brzina napada velika. Iako mađioničari imaju kritične pogotke, čak i sa manjom gravitacijom, cybul ima maksimalnih 20% šanse. kratka glava" nukeri» - To je zbog MR, još manje zdravlja i slabog fizičkog zdravlja. zakhist

    U Linija 2ê 4 klase nukera:

    SpellSinger (Spivak Spell), OOPS

    Magičar Svetlih Vilenjaka. Napada magijom elemente vode i svetosti. On je najveći mađioničar na svijetu, ali i najslabiji. Snaga magičara je slaba. napadi se u potpunosti kompenziraju brzinom bacanja čini. Osim toga, UPS ima a Otkazivanje, koji uklanja buff sa neprijatelja

    Spellhowler, SG

    Mag tamnih vilenjaka. Bez sumnje - najmoćniji mađioničar u Grčkoj. Napada magijom elemenata vjetra i tame. Brzina njegovog napada je manja nego kod drugih mađioničara, ali tada ima najveću štetu. Osim toga, postoji mnogo vještina za savladavanje elementa tame. Jedna od najvažnijih stvari u mom sećanju - Movchannya (tišina)salo"), kada je neprijatelj prošao, ne možete baciti čini.

    Čarobnjak (Čarivnik), Sorc, Sorts, SS

    Mađioničar rase ljudi. Napada elementarnom magijom vatre. Brzina napada u novom stvorenju, brzina napada u CX-u, brzina napada, moć magije. napadi su manji za UPS, ali manje za CX. Broj proklizavanja u ovom je minimalan, ali kao i UPS, za sada se može oštetiti. Otkazivanje. Mnogi ga vole zbog njegove jednostavnosti.

    nekromant (nekromant) , Nekr, Crnac

    Još jedan mađioničar rase ljudi. Cijenjen kao jedan od najvećih svjetskih nuklearnih napadača Linija 2. Ako želite samo još jedno sjećanje poštene bitke, onda vam je potrebno više debuffa vještina. Možete promijeniti gotovo sve za neprijatelja - od brzine ažuriranja vašeg zdravlja do snage vašeg napada. Možete pretvoriti neprijatelja u komad kamena ili ga staviti Movchannya (tišina), ili vikorystuvati vmínnya Prokletstvo propasti, u bilo koje vrijeme, bilo koju vrstu pobjedničke aktivnosti ne mogu ostvariti ne samo mađioničari, već i ratnici. Možete pozvati zombija, kostura, demona, koji mogu ili napasti neprijatelja ili uzeti dio brigade koji je zarobio njihov gospodar.

    Miles DD

    Koju vrstu klase treba koristiti za korištenje oklopne borbe u bližoj borbi za borbu protiv štete - mjedeni zglobovi, bodeži, mačevi, mačevi. Veoma je loše nanositi ga posebnim kamenjem, gde se mana troši. Glavne taktike DD su mađioničari, oslonci i strijelci, iako će se DD klasa jednako žestoko boriti protiv tenkova. Pored mađioničara, DD Miles može generirati više troškova, a samim tim i ubiti više protivnika. Grati DD je složeniji nego kod mađioničara i strijelaca, kao šljunak će vam trebati i najmanji dokazi i pamćenje. DD se može podijeliti u tri tipa:

    • Dagerniks
    • Koristuvači punjači
    • Drugi

    Radnici bodeža. (Dageri, Rokyu, Bodeži)

    Najvažnija klasa u Grčkoj. Neki ljudi ih poštuju apsolutno, drugi ih veoma poštuju. Sve njihove stijene su zaštićene od udaraca s leđa. Uz puni buff, u svakom trenutku napad na neprijatelja može biti još uočljiviji, a ponekad bodež može ubiti neprijatelja samo jednim udarcem dalekog dometa. Glavni ciljevi bodeža su lukovi, oslonci i mađioničari. Najopasnije stvari za bodež su tenkovi, mjedeni zglobovi (Tiranti) i Berserkeri rase Kamael.

    Plains Walker, PV

    Bodež vilenjačke rase. Glumci ga smatraju jednim od najvažnijih, zbog visoke DEX performanse i najveće šanse da prođe posao. Kao i drugi vilenjaci, mogu povratiti svoje zdravlje, mogu se oporaviti od abrazije, krvarenja, mogu povećati fluidnost neprijateljskog trčanja. Nyoy Nizhcha Phys. napadi iz vještina, tada najveća šansa za izbjegavanje i najveća brzina trčanja.

    Hodač ponora (Mandrivnik ponora), AB

    Bodež rase tamnih vilenjaka. Monstruozni ratnik, intimnost je praktički ista kao intima PV-a, ali ima pasivno pamćenje koje povećava snagu njegovih vještina, zbog čega je važno da nanese najjaču štetu među svim bodežima iv. Kao i drugi tamni vilenjaci, postoji sličnost sa magijom. Osim toga, lako se možete nositi s klasama koje tenk.

    Treasure Hunter, TX

    Bodež rase ljudi. Ima najslabije pamćenje, i najmanju šansu za prolaz, ali najbolji pokazatelj zdravlja i HP-a među svim bodežima. Najnaprednija klasa, a još opasnija za PVP.

    Koristuvači punjači

    Borci, koji ne nose štitove, sa odličnim zdravljem i oklopom, jakim vještinama i velikom izgubljenom manom. U bliskoj, "kontaktnoj" borbi, gotovo svaki drugi neprijatelj može biti ubijen. U jednoj bitci, oni mogu ubiti veliki broj protivnika - ali tada će definitivno morati da preurede roll-out i nadograde MR. Prije bitke, on treba da dobije naboj energije, koji onda može iskoristiti za svoje vještine.

    U Linija 2 predstavljen sa tri klase:

    Gladijator, Drago, Duelist

    U borbi koriste momci mačeve (“ duals«, « udarac«, « adhezije"), nosite težak oklop. Mala brzina u trčanju, slaba u borbi na otvorenim prostorima - svaki strelac može doći na bilo koji način" skinuti“, ale duzhe opsen u zatvorenom prostoru. Možete napadati ne samo u blizini, već i na daljinu, domet je manji od dometa luka ili mađioničara, ili neprijatelja koji juriša, udaljenost je ista. Kratkoća glave je malo mekana, plusevi glave su zategnuti, oklop i puno zdravlja.

    Tirant (Tiran), Tyr, Tirka

    Ork ratnik. U borbi se koriste zglobovi, a laki oklop je važan. Phys. zakhist nizak, nizak u radosti, ako u novom luku ima dosta zdravlja - bit će važno da ga ubijemo. Posebnost - vikoristannya posebnih vještina - totemi“Svako može brzo promijeniti svoje karakteristike u zavisnosti od situacije. Ogre Totem- i Tiranin se pretvara u tenk - jak fizički. zakhistu, bogat HP, odlična Škoda. Trebate li brzo dokrajčiti svog neprijatelja? Totem Zilota ili drugo Bison- i mađioničar će umrijeti za 1-2 pogotka, a strijelac za 2-3. Morate doći ispred neprijatelja. Zec Totem A za par ljudi, Tyr je najbolje viđen. Glavni neprijatelj je Gladijator. Iako imaju Škodu, Glada ima više fizičkog zdravlja. zakhistu ta Tyr mozhe programi. Kao i Gladiator - postoje klizači za nanošenje oštećenja na površinu.

    Berserker (Berserker), Bers

    Ratnik rase Kamael. Želim, uporedo sa drugim sličnim časovima, fizičko vaspitanje. Uprkos činjenici da mu je zdravstveno stanje slabo, više nije siguran za svoje zdravlje. Postoje dva pogleda Absolute zakhistu- Magično je i fizičko. To vas ne čini slabim, kao kada se borite sa sličnim tenkovima. Bersine specijalne vještine su vještine koje se mogu koristiti da ga premjestite prema neprijatelju, istovremeno nanijeti veliku štetu ili uzrokovati krvarenje neprijatelja. Osim toga, moguće je izbiti oklop iz neprijateljskih ruku. odmrzavanje yogo.

    Ostalo DD

    Veliki broj originalnih klasa, koje se međusobno potpuno razlikuju.

    razarač (Ruinuvac), Destroyer, Destr

    Još jedan ork ratnik je u borbi sa velikim plemenitim mačem. Nemojte patiti od teških ozljeda, osim ako je vaš pokazatelj zdravlja manji od trećine - umjesto toga možete biti pobjednici Ludiloі Zealot, koji istovremeno sa buffom transformiše najranjivijeg protivnika. Kritičan udarac uništenju pod dejstvom Frenzija ili Zelote najveća je šteta koju mogu nanijeti Grci. Za slabog maga dobijate jedan takav krit, za strelce - dva, za tenk - tri. Tamo gde kamenje ponovo duva, duva vetar - i tokom ovog časa, on sve ubija na svoje zadovoljstvo. Onda je dovoljno da se setite, označite kvadratić u svom sećanju, naljutiti se» Povratim do 1/3 svog zdravlja - i mogu ponovo u borbu. On je jedan od najboljih ratnika za borbu u malim prostorima, a ujedno je i najlakši za preuzimanje.

    Warlord (koplje), Warlord, VL

    Ratnik ljudi sa spiskom. Najmanje popularna i jedna od najmanje popularnih klasa u Linija 2. Glava njegovog oklopa je lista, svo njegovo vrijeme će se boriti nasumično od strane brojnih protivnika. Ako se suočimo sa 10-20 protivnika odjednom, onda će šteta biti čak i veća nego kod razarača. Bez obzira na ovo, loše je vezati se za PVP 1 na 1, kroz koji vam ne treba popularna sredina grobova, tada je najveća nakon destrukcije u smislu pumpanja - čak i u isto vrijeme ne možete pobijediti ni jednu rulju, ali 10-20 puta, i samim tim te ubiti. Biće još rulje i više dokaza će biti oduzeto.

    Soulbreaker (mačka), SB

    Ratnik rase Kamael. Jedan od najvještijih i najsloženijih u klasi menadžmenta. Iako želim da budem ratnik, pored fizičkih veština, posedujem i veliki set magijskih veština, među kojima su i one koje se ne takmiče po snazi ​​i efikasnosti u poređenju sa veštinama mađioničara. Osim toga, neko ima najjaču moć u igri Lepold. Osim toga, svi imaju vještinu Stealer of Divinity, ako ukradete njihove buffove od svojih protivnika i prenesete ih na lik, i ako iscrpite svoju vještinu samo 9 sekundi - čak i ubrzo nakon početka esencije, neprijatelj je potpuno izgubljen.

    Lovac na glave (Myslyvets iza ograde), (BH, spojler) to Warsmith (Kowal), (Crafter, Kuzya)

    Ratnik rase patuljaka. Patuljci su jedinstvena rasa sa jedinstvenim klasama. Prije svega, zauzeti smo zaradom, a tek onda se borimo. Oni nemaju apsolutno nikakav afinitet prema magiji, ali sami upravljaju cijelim finansijskim sistemom svijeta Linija 2. Patuljci imaju samo dvije klase - ali samo dvije na razne načine zarada adeni. Prva klasa - BiH, koja ima posebnu vještinu Razmaziti, Kako možete izvući dodatne resurse iz mafijaša, više, niže klase. Osim toga, dijelovi govora (dijelovi o oklopu i oklopu, na primjer) mogu se ukloniti uključujući dodatne spojlere, tako da će popularnost ove klase biti velika u budućnosti.

    Druga klasa patuljaka je Crafter, koji ima sposobnost da kreira govore koji se ne prodaju u prodavnicama. Štaviše, patuljci mogu nositi mnogo više govora, čak i ako su druga klasa. Što se tiče borbenih parametara i uvreda, dvije klase gnomova su slične - oba imaju puno HP-a, jaku fizičku snagu. zakhist - praktički kao tenkovi. Posebnost craftera je stvaranje golema, od malog mehaničkog golema koji pomaže patuljku u borbi i velikom brzinom, do velikih poreznih golema i minobacača, koji se koriste u opsadama dvoraca, sigurno zašto smrad tamo već postoji potreban vani. Štaviše, crafter ima posebne dodatke za sve klase koji poboljšavaju oklop i oklop njegovih saveznika. Patuljak može ubiti svoje goleme, zbog čega postaje nesigurno u PVP-u.

    Podrška

    Podrška je jedna od najvažnijih i najtraženijih klasa u igri. Nemojte se ustručavati odlučiti tko je cool - magovi ili strijelci, tenkovi ili bodeži, ili čak ljudi, da biste bili sigurni da je najbolja klasa podrška, jer oni sami određuju rezultat svake bitke. Podrškama su date klase koje će poboljšati karakteristike tenkova i DD-ova i mogu imati koristi od njih u nepovoljnom položaju. Bez ovih moćnih buffova, klasa građana na visokim ravnicama je nemoguća. O važnosti podrške je očigledna činjenica da je važno brzom i zapaljenom tenku ili DD-u reći da je ponekad teško poznavati svoj klan, tako da ste uvijek spremni da preuzmete bilo koju vrstu podrške čak i na malim nivoima. Pored magova i DD, koji zahtijevaju da jednostavno napadnete neprijatelja sa 1-2 napada, igra podrške je bogato složena. Na primjer, pored zahtjeva da svojim saveznicima date buff prije početka bitke, neposredno prije same bitke, morate nametnuti debuffe svojim protivnicima i ubiti svoje, ukloniti buffove sa podrške drugih ljudi i , što je najvažnije, uspjeti da izgubiš jacomogu živu prije, zbog novog Vrijeme je da se pritajiš za bitku Već je jako bogat, ali važno je preživjeti sve, jer je sama podrška zaslužna za vaskrsavanje mrtvih. Međutim, oslonci praktički nemaju nikakve napadačke vještine, imaju nisku fizičku snagu. zakhist, malo zdravlja. Svi magovi za podršku imaju sposobnost da spaljuju manu protivnicima i mogu uništiti neprijateljske pozive. Intelektualno, podrška se može podijeliti u sljedeće klase:

    • Buffery
    • Iscjelitelj
    • Overlord
    • Baterije
    • Miles podrška
    • Summoneri
    • Inspektore

    Buffery

    Kul, takav smut - primijeniti buffove na saveznike, čime se jačaju njihove karakteristike i vrijeme. Doktori, budući da većina buffova košta 20 metaka, tada na početku bitke, tampon primjenjuje buffove, a zatim daje neprijateljima nepobjedivost, na primjer magovima i strijelcima koji štede MP. Kada ste opremljeni pjesmom, možete koristiti bafer da izgradite uporan karakter dobrog zdravlja i magične/fizičke snage. zachist.

    Buffers Linija 2 Postoje tri klase:

    Poslanik , PP

    Tampon rasa ljudi. Ima najrazličitije pojačivače i za ratnike i za nuklearne magove. Možete odabrati bilo koju vrstu oklopa - važan, lagan, magičan. Mogu li se sjetiti Dryad Rootroot"), pošto oslabi neprijatelja, možete spaliti manu protivnicima i čarobnjacima Izbriši- Teško je ubiti neprijateljske pozive, na primjer - pantera iz TAK-a, osim toga - možete nametnuti debuffe svojim protivnicima, snižavajući njihove karakteristike.

    Warcryer, Vark

    Mag orkivske rase. Orci nemaju ravnih magovima, nukerima i podrškama. Ork magičari imaju karakteristike obe klase. Spell Steal Essence U isto vrijeme, možete poslati škodu, ozlijeđenu od strane nukerskog mađioničara, oduzimajući zdravlje neprijatelju i obnavljajući svoje. Ale, nezvazhayuchi na tse, bor meta varínnya - tse buff. Glavni značaj PP-a je da ovaj buff važi za sve strane - da bi dao 10 buffova prvoj strani, PP će morati potrošiti MR na bacanje čini 90 puta, a čarolija će morati potrošiti 90 puta ukupno. Ima dosta toga za manje od sat vremena. Glavni nedostatak je što je količina MP potrošena na takve buffove jako velika, što znači da je čak i nakon buffa još važnije biti nuker mag. Međutim, Gracia i Varkovi sada imaju mogućnost da obnove svog MP tokom bliske borbe. Krema od buffs za zabavu, lak ima vještinu Soul Cryšto značajno povećava njihovu fizičku snagu. napad. Bilo koja vrsta oklopa ili oklopa je pogodna za kuvanje, ali je najprikladnija za udarce, za koju vještinu. Hammer Scum (Hammer Crush), kao rezultat uzrokovane štete, može omamiti neprijatelja na 9 sekundi.

    Overlord (visoki šaman), preko, OL

    Još jedan mag za orke. Iako vrlo slični ratniku, ali i administraciji novog, Overovi bafovi ne djeluju na jednu stranu, već na cijeli klan. Kao i sve ostalo, over ima jednu napadačku vještinu, tako da ima i veliku količinu MP potrošenog na buffove. Ale, bez obzira na sve skili, prvo se cijeni kao iscjelitelj. Samo vi imate jedinstvenu vještinu Čast Paagria, koji obnavlja SR kao dio čitavog saveza u velikom ustanku, kako bi ga učinio nezamjenjivim u času velikih bitaka. 3-4 u jednoj strani, koja može dosljedno koristiti takvu vještinu, daće vrlo veliku prednost nad protivnicima, pri čemu je grupa biskupa i ratnika u savezu praktično besmrtna. Pored CP specifičnog za regiju, over ima dobre debuffove, tako da ne morate vidjeti neprijatelja u borbi da biste povratili takvu yomu. Dovoljno je vikorizirati inteligenciju neprijatelja - i njihove će se borbene karakteristike smanjiti. Poput biskupa, gospodari uvijek pokušavaju da ih prvi ubije prije časa bitke.

    Iscjelitelj

    Ovo je zaista najvažnija klasa za Gri, bez koje ne možete napraviti ni raid na Bossa ni PVP bitku. I sami iscjelitelji se raduju i vaskrsavaju svoje saveznike, a sami postaju prva i najvažnija meta neprijatelja. Hiller je klasa čija je glavna svrha promicanje zdravlja. Ubijanje bilo kojeg ratnika ili mađioničara je izuzetno problematično, budući da se on stalno obnavlja za HP. Dobrodušni iscjelitelj Gravets je važniji dodatak svakoj stranci ili klanu. I iako postoji isto toliko klasa iscjelitelja, među njima je samo jedan pravi iscjelitelj.

    biskup , BP, Bish

    Hiller rasa ljudi. „Sve dok je biskup živ, živa je i njegova stranka“ - to važi za beskrajne izreke svijeta Linija 2. Bishop je najvažniji lik u bilo kojem PVP-u. Ako ste s biskupom, možete se mirno penjati u bilo koju situaciju - ako ne možete da vas oživite, možete čak i brzo vaskrsnuti. Bish je jedina klasa koja je specijalizirana isključivo za tretiranje drugih likova. Posjeduje čak 14 (!) vještina za nadogradnju svog zdravlja, i vještine koje poboljšavaju vrijeme obnavljanja, vještinu za vaskrsavanje mrtvih i obnavljanje vremena koje su oni proveli, vještine za uklanjanje debuffa iv, za čišćenje koje će obrisati , krvarenje, skili, tako da se ukloni šljunak na satu je nerazgovijetno. Naravno, takvim će se gravetima uskoro diviti protivnici, pa, stekavši takvu klasu, pripremite se na činjenicu da će vas neko uskoro dobro poznavati i u svakoj bitci prvi će vas ubiti.

    Baterije

    Pravda je jedna od najsloženijih administrativnih klasa u Grčkoj. Ovo je jedina klasa koja može dodati MP drugim likovima. Bilo da klasa koja bez mane postane praktički beznadežna, onda je nadogradnja MP vrlo važan dio kako u PVP-u tako iu procesu niveliranja. Bish i Overlord bez MP neće moći da povrate HP, nukeri neće moći da pojačaju svoje napadačke moći, tenkovi neće moći da napadnu protivnike ili mafije. Krema pametna Napunite, Kako baterije obnavljaju MP, smrdi i puno vještina za ophođenje prema svojim saveznicima. Naravno, smradovi ne mogu biti djelotvorni kao Bishop, ali ne mogu biti djelotvorni kao dodaci mađioničara iscjelitelja. Osim toga, imaju jedinstvene bafere koje klasa-baferi nemaju, ali koji su jednostavno neophodni za bilo koji DD ili tenk. Najveći problem pri korištenju baterije je pravilno kontrolisati snagu i trošenje MR-a, iako trebate liječiti, obnavljati MR sa drugima, buff, a za sve to vam je potrebna mana, pošto se baterija više neće moći obnavljati bilo koga.

    Elven Elder (Sage Evi), ЇЇ

    Rasi mag Elfi. Mudrac Yevi veoma poštuje svakoga. Pošto Mudrac Evi igra ulogu još jednog iscjelitelja u stranci (iz očiglednih razloga, naravno), onda je najbolje napuniti biskupa MP, izliječiti ga, vaskrsnuti neke od mrtvih, kojih se biskup ne može zasititi Za sat vremena. Kad god je potrebno, možete se brzo teleportirati ili teleportirati sve svoje strane u najbliže selo ili mjesto. Osim toga, imaju jedinstvene dodatke, kao što su povećano omamljivanje, energija, snaga i mogućnost blokiranja štita.

    Shillien Elder (Sage Shillien), SE, ONA, Shilka

    Mag tamne rase Elfi. Ova profesija ima iste ciljeve kao i ona, ali ima više naklonosti za ratnike i bitne za mađioničare. Također, RÊ ima vrlo važan debuff Stigma Shilen, što mijenja fizičku zakhist meti.

    Miles podrška

    U ovoj klasi postoje dvije vrste vilenjačkih ratnika - jedna vrsta svijetlih vilenjaka i jedna vrsta tamnih. Ovo je jedina vrsta podrške, koja je ujedno i vrlo gadan ratnik. Bez ove vrste podrške teško će se snaći i partija ratnika i grupa mađioničara. Njihovi bafovi traju samo dvije sedmice, ali onda uvelike poboljšavaju karakteristike svojih saigrača. Jer Milje podrške su ipak ratnici, tada imaju rezervu za nošenje važnog oklopa, mogućnost korištenja mačeva i dvojaca, pasivnu opciju za brzi štit i vještinu Agresija iako rezervoari imaju slabije dno. Samo tako, debuffi se nastavljaju.

    SwordSinger (Minstrel), SBC

    Ratnik Elfi rase. Više je fokus na odbranu, a manje na napad. Pesme daju efekat za manje od 2 sata, pokreću fizičku aktivnost. taj mađioničar zdravlje, zdravlje, brzina obnavljanja, brzina trčanja, izbjegavanje i druge karakteristike. Dakle, ako možete spavati s bilo kojim oklopom, zamolite vas da nosite štit i mač koji povećavaju vaše šanse za preživljavanje. Možete se boriti kao mini-tenk, možete povratiti svoje zdravlje, zaustaviti krvarenje i krvarenje.

    BladeDancer (plesačica smrti), DB

    Ratnik rase tamnih vilenjaka. Stanovnici visokih činova ne mogu bez toga. Jedan od najlepših likova u Linija 2. Majstor dvostrukih mačeva - dvojke. Za jogo plesove, smrad je neodoljiv, a smrad daje jogu prednost u napadu. Sav vaš um je usmjeren na napad – ples podstiče fizičku aktivnost. Napad je iste brzine, moć vikoristana je moć magije, moć kritiča je ista. Rijetko, odnosno praktično nikad, nosi štit, zbog svoje lukavosti udvojenim mačevima. Ima jedinstveni skup vještina mračnog vilenjaka, sličan skupu vještina SHU chi FR, osim toga, ima jedinstveni ples Severing Blades, koji otvara protivnike, taj ples Demonske oštrice, što će oslabiti fizičku. zakhist Možda vicorista ples Vapmirizam i vikorystuvati vmínnya Agresija scho dealet yogo nepoganim DD ili mini-so.

    Inspektore, Ince

    Jedinstvena klasa rase Kamael. Ovo zanimanje se može steći samo u podklasi, nakon podizanja nivoa svih ostalih podklasa Kamaela na nivo 75. U igri je malo kamaela, a zbog ovakvih posebnosti ove profesije postaje najviša klasa u igri. Postoji veliki skup buffova, debuffova i jedinstvenih tipova sličnih klasa. Nedostatak je što buff traje samo 15 sekundi, a vrijeme oporavka za ponovnu pobjedu je pet minuta. Ako bi itko imao koristi od buffa koji povećava snagu njegovog napada za 90%, i to za bilo kojeg neprijatelja veliki problem uklonite debuff iz cijele stvari. Inspektorova jedinstvena vještina je vještina koja obnavlja svakog MP za 15 sekundi.

    Summoneri

    Najvažnija klasa na svetu Linija 2. To su mađioničari koji sami sebe mogu pozvati u pomoć iz drugih izvora. Teško ih je dovesti na čas pjevanja, ali više njih se može poštovati u DD času zbog njihovog poziva. Sam vladar, u času bitke, više igra ulogu iscjelitelja, vraćajući zdravlje esencije koju je pozvao. Kao nekromant, prizivač može prenijeti dio nadoknađene štete na svog prizivača, vještinu Transfer Pain. Njihova sposobnost obnavljanja oklopa je minimalna, zbog čega imaju najmanje ekonomičnu klasu u smislu podizanja nivoa.

    Elemental Summoner, EC, Uzgajivač konja, Uzgajivač irvasa

    Samomon rossi Elfi. Možete pozvati Jednoroga. Često igra u grupi mađioničara, tako da jedan od njegovih jednoroga može primijeniti buffove koji će povećati mađioničara. napadnuti stranku, i promijeniti otpad poslanika.

    Phantom Summoner (nasljednik Temryavija), FS, Tinovod

    Pozivač rase Temni Elfi. Senka poziva na bitku. Dodajte rijetku i vrlo vruću klasu. Njegov glavni značaj među ostalim prizivačima je praktično isti moral među strancima, a njegova sjena je najjača suština među ostalima. Osim toga, on, kao i nekromant, ima isto Death Spike Istina, slabiji je, ali neko poput njega bi mogao biti gadan nuker.

    Warlock, Kotivnyk

    Samomon rasi Ljudi. Chantly, među najpopularnijim klasama među prizivačima. Za bitku, taj buff traži hrabrost. Ako ste u dobroj poziciji u grupi strijelaca ili ratnika, uvijek ćete dobiti jedan od dodataka koji će povećati šanse i moć kritiziranja. udar i fizički zaštita članova stranke.

    Ljudi

    GLADIJATOR. Bitka bez osvrtanja je osovina njenog elementa. Snažni napadački borci koji imaju sposobnost da savladaju misticizam rata sa dva mača. Velika količina Zdravlje i veliki broj jedinstvenih napadača može se napraviti od gladijatora ratnika, stvorenog da ohrabri iscjelitelja da polaže šavove u redove neprijatelja.

    WARLORD. Vrlo specifična i rijetka klasa - maistry list i helebarda. Samo će ovaj ratnik omamiti sve neprijatelje oko sebe. Samo ovaj ratnik može jednim udarcem ubiti 8-10 ljudi. Ovih ratnika je jako malo, jer je smrad naroda lišen masovnih borbi.

    DARK AVENGER. Ovih ratnika se s pravom plaše. Ratnik, došavši do blokiranog dijela magije, magije nekromancije, poziva sebe da pomogne pekaru - veličanstvenom, snažnom crnom panteru iz zatvorskih svjetala. Ovaj ratnik posvećen je isušivanju viška života iz tijela koje se već iscrpljuje i njeguje njihove rane koristeći istu energiju. Ovo su strašni i ukleti borci, smrad ima veliku revnost i može izdržati prekonoćnu navalu mnogih neprijatelja. Razmislite 50 puta prije nego što prijeđete put ovom ratniku, možda nećete preživjeti.

    PALADIN. Svejedno za mračne Tamne Osvetnike. Ovo je ratnik koji pored majstorskog mača ume da kuje rane i podiže kletve. Dobra volja ovih boraca je da od njih naprave nematerijalnu metu neprijateljskih mađioničara i da uspješno unište štit od neprijateljskih strijela. Samo ljudi sa svijetlom dušom su kvalifikovani da postanu paladin, čistog srca sa dobrim namjerama.

    TREASURE HUNTER. Ne dozvolite da vas neznanje ljudi odvede u obmanu. Ne dozvolite da vas prevari čovjek koji drži bodež u rukama. Pošto se Myslyvets prišunjao iza vas po vaše stvari, onda ste, plativši sve, izgubili posljednju polovicu svog života. Veliko zdravlje, velika snaga udaraca, strašni kritični udarci - to su odlike ove profesije. Pametnim s bodežima i kratkim mačevima, ljudi su postigli uspjeh - to gotovo svi znaju.

    HAWKEYE. Dakle, ljudi nisu u stanju da drže cibul u svojim rukama, nemaju dostojanstvo svijetlih vilenjaka, nemaju snagu tamnih vilenjaka, ali nemaju žednu prazninu. Ovo je jedini strijelac u igri koji vas može upucati u dva hica i ne oboriti vas. Ova klasa je prilično impresivna, posebno na stazama, i ako vam pozli.

    SORCEROR. Čarobnjaci ljudi se nose sa varljivo mirnim neprijateljstvima. Zanemarljive, oštre ruševine pod časom kaste... Sam temelj ljudi magije poziva na čestitanje među bogatima. Svetli vilenjaci ljubazno stoje pred njima, tamni vilenjaci gledaju u njih od straha. Međutim, oštra inteligencija ljudi i njihov oprez omogućili su im da hrane elemente vatre. Dakle, oni su inferiorni u inteligenciji u odnosu na tamne vilenjake, i ne pate od sofisticiranosti svijetlih ruku, dok su Sorcovi stabilni prosječni, uravnoteženi mađioničari koji posjeduju nizak nivo jedinstvenih vještina.

    NECROMANCER. Baraži crne magije. Cilj vječnog života po svaku cijenu - tako se pojavio ovaj mađioničar. Mađioničar, vješt u podizanju mrtvih, koji će se bez straha boriti u svojoj borbi. Tmurnost je otpad, borba za život iz drugih izvora za vlastitu korist. Aura straha koja izlazi iz njih vjerovatno će vas naljutiti.

    WARLOCK. Ljudi su odavno naučili koristiti domaće životinje za svoje potrebe. Warlock je mađioničar koji je pripitomio mačke. Neki obnavljaju moju manu, dok im drugi, borbene mačke, pomažu u odbrani neprijatelja. Dakle, mudri Warlock uvijek pravi društvo.

    BISKUP. Samo super-inteligentna ljudska rasa može roditi loše i lijepo. Vladiko - zaboravi svjetlo, za ovo super-ljubazno ljudsko biće. Ljudi ih poštuju kao najveće iscjelitelje. U jednom naletu možete vratiti polovinu svog izgubljenog zdravlja i spasiti vas od svih nesreća. Samo Bishop može oživjeti ovu izgubljenu grupu jednim dodirom ruke. Zaštitit ćemo nemrtve, ukloniti ih po potrebi i, očigledno, uništiti ih.

    PROPHET. Onaj koji će te učiniti jačim i jačim. Svako ko nema pravo da vas razmazuje, ali vi to možete učiniti tako da slavlje, možda, nikome nije potrebno. Želite li zamahnuti mačem shvidshe i baciti čini? Poslanik baca čini na vas. Ovo može povećati količinu vašeg zdravlja i količinu vaše magične energije. Želimo da vam zaradimo sve kako biste savladali nepristupačnog neprijatelja u kampu za hitne slučajeve. Poslanik je jedini od magijskih klasa koji može nositi važan oklop. Borićemo se sa vama potpuno uredno, po potrebi, jedinstveno i lepo, a ja bih bio sretan u svakoj zabavi.

    Elfi

    HRAMSKI VITEZ. Šveđani, specifični borci. Šteta što vilenjaci imaju najmanje snage i vitriola od svih rasa, tako da smrad Ruinersa nije prikladan. Međutim, smrad Šveđana, koji bacaju nisku čaroliju, nije dobar za parametre fizičke zaštite. Smradovi mogu agroirati mafije na sebe, mogu se veselo ili jednostavno počastiti, mogu napasti kocku pratioca koja napada, i, što je najvažnije, smradovi mogu pružiti najveću magičnu zaštitu. Uz sve specifičnosti, to su čak i dobri borci kojima masovne bitke nisu strane i koji se, bez obzira na njihovu grubost, neće dopustiti da se zamisle.

    SWORDSINGER. Slično Bladedanceru, ovo je lik za zabavu, vilenjak (ili očaravajući vilenjak), koji pjeva čudesne pjesme tokom časa bitke. Bogovi, kako ih voljeti! Njihove pjesme su čudesne i jedinstvene, prožimaju cijelu zabavu odjednom, dajući im zaštitu, fluidnost i izbjegavanje, a svaki dan svjetske čarolije ne može se porediti sa njihovim pjesmama. Vrlo je malo vilenjaka sa ovom profesijom, tako da je ovaj put do visina Sorsingera vrlo složen i važan sve dok vilenjak ne postane sam po sebi profesionalac.

    PLAINSWALKER. Da li se ovaj svijetli vilenjak s bodežom čini tako nevinim? Vjerujte mi, neprijatelj je još varljiviji. Elfi je čudotvorni gospodar Volodinije s bodežom. Možda ih bogovi nisu obdarili velikom moći, pa u njihovoj moći žrtvuju svoju mračnu braću i ljude, Šveđani svakako imaju pravo da se brane od njih, njihovi kritični udarci često su nesigurni. Ne potcjenjujte ove borce. Majka priroda im je dala jedinstven način da zaliječe svoje rane, a smrad može zaustaviti krvarenje ili ublažiti iscrpljenost.

    SILVER RANGER. Volodinya tsibule je poziv vilenjaku. Sva ta vremena, u kojima se niko ne može porediti sa njim, čak su i svetlosni vilenjaci bili inspirisani ovom misticizmom od nedavno. Nažalost, smrad je obično isti. Ne treba im niko - njihova fleksibilnost im omogućava da trče bez straha od bilo koga. Njegova brzina je nevjerovatna i izuzetno je teško i važno pobijediti takvog strijelca.

    SPELLINGER. Moguće je da će se, budući da se tamni vilenjaci hvale svojim znanjem u oblasti tamne magije, svijetli vilenjaci tome mirno i ironično čuditi. Eva, boginja vode, dala je Spellsingersima nevjerovatnu moć ovog elementa. To su švedski, briljantni, pa čak i smrtonosni mađioničari. Sa samo jednom frazom, ovo je divna suština saznanja da ste bacili čini odjednom, drugom frazom ćemo vas zagrijati, a trećom frazom možete reći i nećete odustati. S pravom se boje svjetlosnih magova. Ovo su najnebezbedniji borci.

    ELEMENTAL SUMMONER. Vilenjaci, koji žive u prirodi, komuniciraju sa stvorenjima i pomažu im. Kao i čarobnjaci, i oni imaju vječnog pratioca - prekrasnog jednoroga, koji im pomaže u svemu.

    ELVEN ELDER. Prelepe priče sa lepim i jedinstvenim uspomenama. To su prirodni „generatori“ magične energije koji su velikodušni u dijeljenju s drugima. Smrad je čist i lagan, smrad je čak i žilav i skoro suh. Neka te smrad brzo smrvi, ako treba, smrad će zaplakati i vaskrsnuti osakaćeno tijelo, smrad ti neće dozvoliti da se otrgneš i omamiš. Oni vas lako mogu prevesti iz vremena nevolje na sigurno mjesto i na taj način spasiti vaš život.

    Dark elfi


    SHILLIEN KNIGHT
    . To je vrlo dobra kontakt klasa, ali ima nevjerovatnu specifičnost. Jedan od glavnih nedostataka tamnih vilenjaka je njihov nizak status, a time i slabo zdravlje. kako god visoka rabarbara fizička odbrana, visok nivo napada i masivna mešavina čudovišta na sebi, da eliminiše ovu klasu čudesnih tenkova. Jedna od karakteristika ove klase je pozivanje viteza Shillen, kako se zovu kocke. Njihov poziv je zadovoljiti se s nekoliko kristala, protiv smrada, ljubazno obradovati Face i, ako je potrebno, smanjiti parametre napada i pobijediti svog neprijatelja.

    BLADEDANCER. Ovaj razred ima jedinstvenu sposobnost da nauči majstorstvo borbe s dva mača, kao što im je dostupno i majstorstvo borbenog plesa. Ples u relativno kratkom vremenskom periodu stvoriće značajno jaču grupu. Ako vaša partija ima Bladdancer, postajete precizniji, vaša magija postaje slabija, a vaši kritički udarci postaju moćniji. Ovaj razred biraju oni koji žele da igraju ulogu podrške grupi. Ko ne preuzme prve uloge i u ovom trenutku voli da razumije važnost grupe iz vlastite misli.

    ABYSS WALKER. Maistri tajnog prijenosa bodeža. Oni su još opasniji u borbi, jer vas mogu ubiti jednim udarcem i biti izgubljeni od neprijatelja. Koriste tavu da smanje protivničke parametre, i jaki udarci u skladu sa majstorima bodeža drugih rasa. Međutim, na sreću, Abis Walker ima najmanji kritični uticaj.

    PHANTOM RANGER. Nasuprot Silver Rangeru. Hthos ovu klasu naziva ubicom lakih strelaca. Mala brzina trčanja je njegov glavni nedostatak, ali se to nadoknađuje nevjerovatnom snagom udaraca. Snaga hitaca je zaista velika, a kada smrad prođe, jednostavno je žedno.

    SPELLHOWLER. Neka vilenjaci prestanu tresti jaka svjetla. Neka jadna svijetla stvorenja cvile kada Spellholer uđe na bojno polje. Njegova magija za vjetar je slaba, on poznaje velike obrede crne magije da mu pruži žedni dah. Možda ćete moći da zaključate mađioničara za budućnost. Najvažnija stvar za inteligenciju je smanjiti magiju Spellholera najstrašnijim. Međutim, nizak parametar WIT-a dovodi do ozbiljnog nedostatka - niske, u poređenju s drugim rasama, brzine bacanja borbenih čini.

    PHANTOM SUMMONER. Umjesto čarobnjaka i elementarnih prizivača, tamna strana može prizvati duhove sjena - Sjene, koji imaju vampirske moći i također mogu hraniti leševe, u kom slučaju nanijeti štetu svim protivnicima unutar radijusa ove čarolije.

    SHILLIEN ELDER. Sveštenice boginje Šilen. Samo njihove bistre sestre i braća daju svoju magičnu energiju drugima, a samo Šilenski starci imaju tajnu povećanja magijske moći. Ova čarolija je najprikladnija za mađioničare. Mage i Shillen Elder kreirali su jedan po jedan. Štaviše, kontakti s ljudima i razvoj njihove magije dali su Šilenskim starcima sposobnost da budu korisni za ratnike. Brojne čarolije su neophodne za jačanje kontaktne strane.

    G nomi

    LOVAC NA GLAVE. Postoji vrlo neobična klasa iza svjetova orka i ljudi koje smo vidjeli. Magija koja pali vatromet nad glavom čudovišta omogućava vam da iz njih izvučete rijetke komponente i recepte. Lovčeve nagrade su nezamjenjive ako vam treba neki rijetki recept za oklop ili oklop. Takođe, ovom patuljku je data jedinstvena sposobnost - smradovi mogu mirisati na mrtve, što ih često ubija u posebno ekstremnim napadima, ne dozvoljavajući im da umru.

    WARSMITH. Ovi patuljci majstori su sve ruke na palubi. Možda je moguće kupiti izrađene predmete koji se ne prodaju u trgovinama - izbor oklopa i oklopa je loš za 40+ nivoa, ali Warsmith to može popraviti. Crafter sa nivoom 7 majstorstva je, po pravilu, jedna od najbogatijih klasa na serveru, ali tu visinu dostižu i duže, jer izrada traje dosta sati, a nije potrebno toliko da se razviju veštine. Ovo su najbolji inženjeri koji grade jurišna vozila za taj zadatak i mogu odabrati vlastitog golema s malom količinom novca, što im pomaže u njihovim kampanjama.

    O rki

    DESTROYER. Moćni zelenoputi ratnik sa sjajnim oklopom u prvim redovima je Destroyer. Slično, Warlord je kralj ljudi za masovne bitke. Količina zdravlja je velika, pogotovo ako možete povećati snagu svojih napada ako ste u opasnosti od smrti, pobijedivši ovog diva čak i sa opasnim neprijateljem.

    TIRAN. Orci se pažljivo fokusiraju na svoju istoriju i snažno podržavaju kult boga vatre Paagria. Tirant je ratnik-sljedbenik ovog kulta. Na svojim snažnim šapama nose stilizirane noževe, koji pružaju najveću snagu napada. Ako želite smrad, onda će zgrade dobiti smrad svjetlosnog vilenjaka. Šaleni su borci koje njeno božanstvo ne zaboravlja i koji im daruje svoju milost i energiju.

    WARCRYER. Ako nikada niste proučavali Warkraer, onda ne znate koja je to rasa. Kao niko drugi, Warkraer se naziva Party Mage, tako da je malo njih tako jedinstvenih, svestranih i šarenih. Ovaj mag troši 20 sekundi na one koje Poslanik može potrošiti za 2 hvilini. Pravo u bitci, božanskom brzinom zgrade, možete preplaviti grupu svojim sušnim čarolijama i ubiti, liječiti ili potisnuti neprijatelja, a možete brzo isušiti svu njihovu životnu snagu iz svojih žrtava. Čuvajte ih se jer su vam neprijatelji i volite ih kao što su vam prijatelji.

    OVERLORD. Dok je Varkayer partijski bafer, Overlord je i tampon klana i užasan debafer. Graditelj gradi grupu od 9 pojedinaca za nekoliko sekundi, a Overlord stvara isti klan od 40 pojedinaca. Važno je smanjiti parametre kapija kako bi ova klasa bila još gora i nesigurnija na poklopcima.

    gastroguru 2017