Skyrim - Borbeni sistem je poboljšan. Potpuna revizija borbe u Skyrimu \ Combat Overhaul Skyrim mod za poboljšanje borbenog sistema

Sve vještine igre podijeljene su u tri kategorije: borbene, magijske i zločinačke. Ovaj članak sadrži informacije o borbenim vještinama.

O stvaranju novih predmeta ovdje svjedoči vještina Kowalske na desnoj strani. Ofanzivne vještine uključuju pucanje, Jednoručna zbroyaі Dvoruchna zbroya, a za odbranu - važnost oklopa i blokiranja. Aktiviranje ratnog kamena povećava brzinu rasta borbenih vještina za 20 stotina.

Borba prsa u prsa

U Grčkoj se pored raznih moći i magije mogu imati i jake šake. Trošak u borbi prsa u prsa određen je zdravljem neprijatelja, ali ne i njegovom rezervom magije ili vitalnosti. Borba prsa u prsa je manje efikasna protiv drugih stilova borbe, ali se može ubiti uz pomoć. Ako igrate kao Khajiit i nađete sebi par važnih rukavica, onda do 10 godina štete koju nanesete svojim rukama može pretvoriti štetu u zlu. Važno je da golim rukama možete ukloniti kritična oštećenja iz režima tajnosti, inače je ne možete ukloniti iz ruku. Udaljenost borbe rukama je približno ista kao i udaljenost borbe bodežima, brzina je prosječna. Možete koristiti borbu prsa u prsa koristeći magiju ili štit, više puta udarajući samo jednom rukom. Šteta što borba prsa u prsa ne traje dok se ne snađete, a vaš razvoj u početku može malo usporiti ako intenzivno naučite ovaj stil borbe.

Trljanje bubrega golim rukama je fiksirano za trku kože. Sve rase, osim Argonijana i Khajiita, odgovorne su za uništenje Škode, koja je drevna 4 . Kod Argonijana i Khajiita osnovni kod je stariji 10 , a u ostalom još uvijek postoji pasivna priroda, koja povećava ukupnu štetu s rukama do 22 . Ove vrijednosti se ne mijenjaju zbog rasta nivoa i povezane su samo s jednim perkom - Čeličnim pesnicama, koji se može naći u Giltsima Heavy vladunks.

Ljudi i elfi

Osnovna Škoda bez oklopa: 4

Sumarna Škoda: 4

Argoniani

Osnovna Škoda bez oklopa: 10

Nema dodatnih bonusa

Sumarna Škoda: 10

Khajiiti

Osnovna Škoda bez oklopa: 10

Dodatkova Škoda: 12

Sumarna Škoda: 22

Ekspanzija u borbi prsa u prsa

Čelične šake dodaju nedostatak u borbi prsa u prsa, brojčano jednak osnovnoj ocjeni oklopa rukavice oklopljene na protagonistu. Maksimalna osnovna ocjena Daedric rukavice, i, očito, dodaci koje dodaju su stari 18 . Tiganj koji raste ili obojena rukavica u kovačnici ne odgovara tom broju.

Gri ima samo jedan predmet koji se može farbati vatrom bez ikakvih oštećenja. Zove se Rvačke rukavice. Možete ga pronaći u Chrisovoj rupi, koja je povezana sa kanalizacijom Riftena, od prijatelja po imenu Gian Pershy. Predmet ovoga može se razbiti na komade, a zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi bio štetniji kada se udari šakama. Ovdje je stela ista kao i antička 14 .

Dakle, maksimalna vrijednost koju možete postići u igri bez korištenja alhemije je 10 (osnovno) +12 (kadžitske kandže) + 18 ( Daedric rukavice) + 28 (čarolija na prstenu i rukavicama) = 68

Ja ću te pobediti

Da biste pobijedili, morate se izjasniti krivim lijevom ili desnom rukom. Dvoručni zbroya i lukovi vimagayut vikoristannya obje ruke. Kada su opremljeni, štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci i ne mogu se dodijeliti desnoj ruci.

Ako prilikom napada nanesete dovoljno štete da nokautirate neprijatelja, možete demonstrirati animaciju zakucavanja. Kako ste aktivirali pogodnosti? Merciless Strikeі Beggar's Strike na vještinama Jednoručna zbroyaі Dvoruchna zbroya Očigledno, ponekad možete spriječiti da neprijatelj bude obezglavljen. Postignuća se izvode samo u neposrednoj blizini neprijateljske linije fronta.

Two zbroi

Ovaj stil borbe karakteriše brzina i pritisak. Ako svojoj odbrani dodijelite skin okidač, nećete moći blokirati neprijateljske udarce, ali ćete moći samo prekinuti napade neprekidnim tučom udaraca. Dvostruki napad traje otprilike duplo duže od napada jednom rukom, inače će trajati duže.

Jačina subverzivnog napada određuje se iz vaše ruke koja se nalazi na vašoj lijevoj ruci, a vrijednost vitriola se nalazi na vašoj ruci. desna ruka. Na taj način lijeva ruka osjeća bodež, tako da će napad biti brži. Ale, bolje za sve, borba protiv jedne vrste oklopa će biti efikasnija kroz povlastice.

Pod-vrtlog povećava brzinu metka ne samo pri udaru s obje ruke, već i jednom, ako imate metak u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju svojoj glavnoj ruci, potrošit ćete svoje borbene bonuse na bočni oklop; ako dodijelite čaroliju ili štit drugoj ruci, bonusi će biti izgubljeni.

Napadi moći

Napad snage djeluje pritiskom na dugme za napajanje. Košta duplo skuplje, ima niži početni napad, a takođe vam daje priliku da pogodite protivnika. Vaš vitriol će se tada promijeniti u sljedeću formulu:

Gubitak vitalnosti tokom napada moći = (20 + vrijednost napada) * množitelj vrijednosti napada * (1 - efekat perk)

Službenik vartosti napada drevne 2 za moćni napad jednom rukom i 3 za napad s dvije ruke (protagonista nakon toga ispaljuje 3 pogotka).

Boraveći direktno ispred Rukha, možete se suprotstaviti raznim napadima moći. Dakle, kada izvršite silni napad naprijed, bacit ćete se kako biste se brzo stavili između neprijatelja i vas. Napad moći u pravo vrijeme može efikasno suprotstaviti neprijateljskim napadima. Jedinstveni perk Viyalova napad vam omogućava da nanesete moćne napade oklopom viljuške u Rusiji na štetu svih protivnika ispred vas.

Vitalnost koja se troši na napad ne znači štetu koja se nanosi protivnicima, pošto ste počeli da trošite manje vitriola na napad, to ne znači da se šteta promijenila.

Z poređenje različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe su opisane u nastavku. U recenziji nema borbe prsa u prsa, pogledani su fragmenti vin, i borba sa oklopom u jednoj ruci, jer je vin očito slabiji za borbu sa dvonedeljnim oklopom.

Jednoručni zbroya i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansiranje između napada i odbrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koju štit pruža. Napumpavanje vještina Blokiranje smanjuje fizičku štetu, koja se može eliminirati, na minimum. Perk Zaštita od elemenata Blokirano na dva načina smanjuje magičnu štetu od elementarnih čarolija.

Nažalost, da biste dobili više koristi od ovog stila borbe, morate potrošiti mnogo pogodnosti. 25 . Više “budžetske” opcije s nadogradnjom samo lijeve strane stabla vještina Blokiranje i ulaganja u jaku ruku i borbeni stav perk Jednoručni mač Vimagatima je blizu 15 perkiv. Za isti broj pogodnosti, možete efikasnije pobijediti plemića.

Dvoruchna zbroya

Ako koristite ovaj stil borbe, bit ćete manje zaštićeni, a čak i ako koristite ovaj stil borbe, manje je vjerovatno da ćete braniti svoj štit, ali će vaše prednosti i dalje biti velike: potrošit ćete više u jednoj sekundi, kao i zaista razorni napadi moći. Ako, kao i do sada, možete koristiti blok, ne dozvolite da bude tako efikasan. Da biste izvukli maksimum iz svog stila borbe, morate potrošiti sve 15 perkiv.

Two zbroi

Ovaj stil borbe karakteriše najmanje moćan borac u sredini. Igra nam govori da udar s dvije ruke odmah košta duplo više, ali to nije sasvim točno, pa čak i traje 50% više od sat vremena. Í stvarna šteta se u sekundi povećava na 133% osnovne. Krilati vihor ubrzava napade s jednom ili dvije ruke, kao i napade moći (koji se mogu nositi u obje ruke). Kada izvodite napade moći s dvije ruke, nakon toga zadajete čak tri udarca. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su jaka ruka, borbeni stav, zamahni udarac i Mlinac za meso. Za njihovo pumpanje bit će potrebno biti blizu 9 perkiv. Cijena za takvu jeftinoću je gotovo konstantan gubitak vitalnosti, zbog čega ste sami krivi za dobrobiti obnovljenog zdravlja i vitalnosti, a u borbi je akcija važnija nego ikad. Redgardi se mogu slagati sa žestinom bitke bez zla obnovljenog vitriola.

Ratnik reči

Ratove riječi postepeno će apsorbirati oklop na glavnoj ruti (fragmenti oklopa na ovoj ruti su 15% veći) i čarolije na drugoj. Ratne riječi mogu se podijeliti u dvije kategorije: jednu koja dopunjuje magijsku štetu u bliskoj borbi i drugu koja podržava čarolije za podršku. Prvi se koncentrišu na školu uništenja i oslabe neprijatelja na velikoj udaljenosti i, nakon što potroše magijsku rezervu, puštaju ih da napadnu. Drugi zovu u pomoć Oblivion, ljube se, itd. Fragmenti u jednoj od vaših ruku mogu biti čarolije bilo koje vrste, od polurazbijene do iluzione čarolije, onda je važno reći kako su vam potrebne neke pogodnosti za poboljšanje vaš najefikasniji robotski stil. Najviše „budžetski“ ratnik ove riječi izlazi nakon uzimanja pogodnosti Strong Arm, Combat Stance i mnogih škola Renewal (punopravne škole magije). Danski stil borbe jednostavno se kombinuje sa opisanim stilom borbe. Two zbroi.

Količina složenosti također doprinosi svestranosti i trivijalnosti čarolije. Jednako kao i Zminya škola.

Rashodi nakon pada

Čim padnete s velike visine, riješit ćete se mnogo štete, jer možete platiti za sebe ovom formulom:

Cijena pada = ((visina - 600) * 0,1) ^ 1,45 * modifikator

Teški problemi mijenjaju cijenu pada dva puta.

Troškovi za uklanjanje drugih znakova pokrivaju se korištenjem "teže" formule:

Cijena pada = ((visina - 450) * 0,1) ^ 1,65 * modifikator

Dodatno

  • S dvije ruke, volodya je naslikan ne dvoručnim oklopom, već jednoručnim.
  • Za razliku od dvije vodeće igre serijala Morrowind i Oblivion, Skyrimov oklop neće zahtijevati popravku, ne može se oštetiti i neće biti oštećen.
  • Mješalica je jedna od tačaka konverzije. Nakon pobjede, lik će vidjeti sve informacije koje su vam potrebne.
  • Mačevi, mačevi i buzdovani su spojeni u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija je naznačena povlasticama.
  • Vikorist pesnice, kao da sam ih zaboravio, nećeš narasti na nivo, fragmenti borbe prsa u prsa neće biti vezani za tvoju veštinu.

Opis:

Ovaj materijal je kompilacija dva moda od jednog vrlo cool autora -

Ovdje ćete pronaći mnoštvo dodataka koji će u potpunosti poboljšati Skyrim borbeni sistem.

Instalacija:

Instalacija skin plugina detaljno je opisana u nastavku.

Podyaki:

Bethesda Game Studios: Za izradu sjajne igre Skyrim

Kahmul78: Da bi me poštovali i vikorizirali moje skripte za lokacijsku štetu

Dave Humphrey: Za izradu SkyEdita, koji mi je omogućio da kreiram sve verzije

prije verzije 2.00 moda.

Svi saradnici službenog stariji svici stranice (uesp.net),

Za sve informacije o smradu, obratite se formulama za oklop i štetu.

Svi saradnici wikija Creation Kit, bez ikakvih dodatnih informacija

skriptni jezik New Papyrus bi bio pakao.

Svi ljudi koji su objavili izvještaje o greškama, sugestije i konstruktivne

Kritike na thebethsoft forumima i skyrimnexus odjeljku komentara.

Spiderexpert za instalater za vrata NMM.

Topeira što je video moj mod.

Vicoristano:

The Creation Kit

SkyEdit v0.041 alpha (za verzije moda prije 2.00)

A sada izvještaj o modi kože:

1) Smrtonosna borba \ Smrtonosna bitka

Verzija - 3.84

Opis izvještaja:

Ovaj mod menja ceo sistem borbe u Skyrimu, čineći ga glatkim, realističnim i realističnim, a takođe i pogodnijim za napredne igrače. Sada u RPG igrama nema skupljanja dugmadi, već samo taktika, promišljenost i kompetentan odabir napada. Mod mijenja postavke igre, o svim opcijama ispod:

KOREKCIJA PODEŠAVANJA GRI MODOM-om:

1) Smanjena efikasnost svih oklopa!

Sama igra ima loše osmišljen trik: sav oklop je sveden na nerealne visine! Trošenjem 100 vještina na važan oklop, ovdje smanjujete napad za 80%, što je jednostavno nerealno varanje! A ja ću također napumpati vještinu kovača kako bih vam pomogao da nadogradite svoj oklop tako da praktično nećete pretrpjeti nikakvu štetu. Mod mijenja kolače od vanile, svodeći sve prednosti oklopa na realan minimum. Smanjenja su napravljena za sve oklope, ali nijedno nije skraćeno. Štit ne ulazi u Qiu sistem, s njim i dalje možete doći do najniže tačke.

2) Povećana efikasnost bloka

Modni blok će biti vaša glavna nada za život! Češće ćete mijenjati stvari jer želite živjeti. Nakon smanjenja snage oklopa, sasvim je razumno glasati za blok, koji će pri opremanju važnog oklopa zapravo postati potpuno nepotrebna tehnika.

3) Povećana potrošnja.

Opasnost od napada je uznapredovala! Napredak za heroja i za NPC. Sada će neprijatelji biti jaki.

4) Smanjen radijus napada.

Da li ste pogledali stvarnost, pa da je gad mač pao 2 metra? Tako je, nigde. Sada, da biste pobijedili i došli do svog protivnika, morat ćete biti blizu neprijatelja i napasti ga.

5) Poboljšanje vitralnosti

Sada će gubitak vitriola biti veći. Blok, napadi su sada skuplji, ali nismo zaboravili na realnost. Stojeći, možete brzo oživjeti svoju blistavost. Dakle, napadom na neprijatelja možete zaraditi brojne jake napade i završiti sa slabim, a nakon bitke brzo ćete povratiti svu svoju vitriolu. Potpuno realno.

NOVE KARAKTERISTIKE GAMEPLAY:

1) Reakcija na vaš napad je tišina.

Nakon što je odbio udarac od vas i ne bude zarobljen, neprijatelj će biti pogođen, inače će vam oči postati mutne. Možete spriječiti protivnika da reaguje na vaš napad krađom ako nije duh, ako nije blokirao udarac i ako nije imao napunjenu čaroliju.

2) Reakcija na NPC napad je tišina.

NPC-ovi sada mogu nanositi štetu svojim neprijateljima gravitacionim napadima, stvarajući ih ili biti zarobljeni iz nesposobnosti. Koristite reakciju udarca na isti način kao u prethodnoj opciji. Dostupna je i nova čarolija - Overpower the Bolt, koja je kratka čarolija koja će vam omogućiti da savladate efekat trodimenzionalne komore od vaše otmice i da reagujete na nenapad. Isto tako, još snažnije čarolije mogu se dobiti od magova Skyrima. To se zove pobedio Spavajte na adrenalinu

3) Vremenski blok

Logično je pretpostaviti da je nemoguće vječno stajati u bloku, umorit ćete se rano i kasno. Ako os kreatora nije zakazala, možete zauvijek blokirati napade kako želite i blok će ostati nepromijenjen. Autor moda je to podržao, sada Bliskavich blok (kako ste odmah porazili napad i kontranapad) ne košta baš ništa, a osovina dugog bloka će biti podložna globama, što će uticati na vašu vitalnost. Ako primate NPC-ove, pobrinite se da napadnete ispravno i odmah postavite blokove. Ova opcija vam takođe daje dodatnu šansu da probijete blok umornog protivnika, inače ćete imati isti um, pa budite poštovaniji u borbi.

4) Popravi štetu od početnog napada.

Oštećenja uzrokovana osnovnim napadima (ne napadima moći) su ispravljena. Sada je cijena vitriola niža, a možete nepovoljno udariti protivnika, iako je protiv vas.

5) Poboljšana NPC reakcija na napade!

U pravoj borbi, svi protivnici na različite načine reagiraju na različite napade. Neki ljudi jure na vas vrišteći, neki ljudi bježe itd. itd. Nema novih bitaka, sve su jedinstvene. U svakom slučaju, u Skyrimu, Kozhen Biy je klon stotinu prednjih. Ovaj mod je popravljen bez ikakve zabune, sada će NPC-ovi različito reagovati na različite napade. Vrijednosti su nasumične i sada je šansa da stanete na stranu dva borca, ali i dalje reagirate na štetu, svedena na minimum.

6) Poboljšanje agilnosti NPC-a!

Sada će NPC napadi biti logičniji i promišljeniji, mogu početi da vas udaraju po štitu u nadi da će probiti blok, ili čak promijeniti štit kako bi vas izbacili iz pantelika. Čim se nađete na vrhu, neprijatelji će prestati da vas napadaju, a počeće da pucaju i tuku vašeg konja, jer je to jedini način da vas poraze.

7) Povećan broj pogrebnih čarolija!

Sada nećete samo uništiti neprijatelja, već ćete imati i male šanse da porazite napade svojih neprijatelja. Osim toga, NPC-ovi također mogu izgubiti ovaj čip.

8) Glavne karakteristike između lakog i važnog oklopa!

Sada zaista možete vidjeti razliku između laganog i važnog oklopa! Prodavac će se pojaviti brzinom vaših ruševina! Zato birajte mudar oklop.

9) Smanjena brzina tokom sata napada.

Sam napad provodi skoro sat vremena na zamah i izvođenje udarca. Dvoručna brava će biti još jača, ili čak čvršća. Kada se kombinuje sa prethodnom funkcijom, postići ćete pravi realizam. Lako formirani ratovi će se brzo urušiti (ne +80 na glatkoću vanilije), važni tenkovi će biti pogođeni jače, ili čak jače.

10) Škoda je lokalizovana!

Sada, ako napadnete neprijatelja na bilo kojem mjestu, dobit ćete bonuse prije nego što potrošite. Sistem je vrlo realističan, uključuje napade iz blizine i dalje + napade na glavu ili torzo. Opis izvještaja:

Glava - pomaknuta i oštećena + jak efekat udara + efekat rosmitiranja

Desna ruka – 25 posto šanse za vanjski nered.

Lijeva ruka - Protivnik će izgubiti priliku za blokiranje.

Grudi - Dodatna distorzija vitriola + efekat krađe (različito za različite NPC).

Leđa - Dodatna šteta za vitriol + efekat otmice i 50% šanse da dobijete udarac.

Prepone - Dodatna slabost vitriola + efekat otmice (različito za različite NPC).

Noge - ako neprijatelj trči ispred vas, onda se borite, ako stojite, onda ćete se boriti.

Instalacija:

Za standardnu ​​instalaciju potreban vam je jedan esp – DeadlyCombat.esp.

Ovo uključuje sve opcije prekomjernog osiguranja. Raspakujte arhive i jednostavno kopirajte mapu Podaci u svoju mapu igre.

Opciono:

U opcionoj fascikli nalazi se esp za podešavanje moda (omogućavanje/povećavanje mogućnosti pevanja). I također dodaci za neke hardcore opcije.

DeadlyCombat_NoArmorChanges.esp- prikazuje promjene koje je mod napravio u ocjeni oklopa.

DeadlyCombat_NoAttackDistance.esp- Povećajte domet napada.

DeadlyCombat_NoDamageChanges.esp- čisti promjene koje je moda donijela na štetu.

DeadlyCombat_NoStaminaChanges.esp- Prihvata promjene koje je mod napravio na ekranu.

DeadlyCombat_HardcoreDamage.esp- više štete nego kod glavnog dodatka. Zabavite nakon DeadlyCombat.esp.

DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp – ispravlja grešku koja se pojavila u nekim divovima. Ponašanje divova se nije promijenilo.

Sve vještine igre podijeljene su u tri kategorije: borbene, magijske i zločinačke. Ovaj članak sadrži informacije o borbenim vještinama.

Stvaranje novih predmeta ovdje se pripisuje početnici Kowalskoj s desne strane. Ofanzivne vještine su pucanje, jednoručni oklop i dvoručni oklop, a odbrambene vještine Vazhka oklop i blokiranje. Aktiviranje ratnog kamena povećava brzinu rasta borbenih vještina za 20 stotina.

Borba prsa u prsa

U Grčkoj se pored raznih moći i magije mogu imati i jake šake. Trošak u borbi prsa u prsa određen je zdravljem neprijatelja, ali ne i njegovom rezervom magije ili vitalnosti. Borba prsa u prsa je manje efikasna protiv drugih stilova borbe, ali se može ubiti uz pomoć. Ako igrate kao Khajiit i nađete sebi par važnih rukavica, onda do 10 godina štete koju nanesete svojim rukama može pretvoriti štetu u zlu. Važno je da golim rukama možete ukloniti kritična oštećenja iz režima tajnosti, inače je ne možete ukloniti iz ruku. Udaljenost borbe rukama je približno ista kao i udaljenost borbe bodežima, brzina je prosječna. Možete koristiti borbu prsa u prsa koristeći magiju ili štit, više puta udarajući samo jednom rukom. Šteta što borba prsa u prsa ne traje dok se ne snađete, a vaš razvoj u početku može malo usporiti ako intenzivno naučite ovaj stil borbe.

Trljanje bubrega golim rukama je fiksirano za trku kože. Sve rase, uključujući Argonijane i Khajiite, odgovorne su za mučeništvo sebi jednakih 4 . Kod Argonijana i Khajiita osnovni kod je stariji 10 , a u ostalom još uvijek postoji pasivna priroda, koja povećava ukupnu štetu s rukama do 22 . Ove vrijednosti se ne mijenjaju zbog rasta nivoa i povezane su samo s jednim perkom - čeličnim šakama, koje se mogu naći u glavama važnih igrača.

Ekspanzija u borbi prsa u prsa

Čelične šake dodaju nedostatak u borbi prsa u prsa, numerički jednak osnovnom oklopu oklopa oklopljenog na protagonistu. Maksimalna osnovna ocjena daedric rukavica i, očito, ritmovi koje dodaju su drevni 18 . Tiganj koji raste ili obojena rukavica u kovačnici ne odgovara tom broju.

Gri ima samo jedan predmet koji se može farbati vatrom bez ikakvih oštećenja. Zove se Rvačke rukavice. Možete ga pronaći u njegovoj rupi, koja je povezana sa kanalizacijom Riften, od prijatelja po imenu Gian Pershy. Predmet ovoga može se razbiti na komade, a zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi bio štetniji kada se udari šakama. Ovdje je stela ista kao i antička 14 .

Dakle, maksimalna vrijednost koju možete postići u igri bez korištenja alkemije je 10 (osnovno) +12 (kadžitske kandže) + 18 (daedričke rukavice) + 28 (očaravanje na prstenu i rukavicama) = 68

Ja ću te pobediti

Da biste pobijedili, morate se izjasniti krivim lijevom ili desnom rukom. Dvoručni zbroya i lukovi vimagayut vikoristannya obje ruke. Kada su opremljeni, štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci i ne mogu se dodijeliti desnoj ruci.

Ako prilikom napada nanesete dovoljno štete da nokautirate neprijatelja, možete demonstrirati animaciju zakucavanja. Ako ste aktivirali povlastice Nemilosrdni udar i Miserable Strike u vještinama One-Handed i Two-Handed Strike, tada možete ponekad spriječiti da vaš protivnik bude obezglavljen. Postignuća se izvode samo u neposrednoj blizini neprijateljske linije fronta.

Two zbroi

Ovaj stil borbe karakteriše brzina i pritisak. Ako svojoj odbrani dodijelite skin okidač, nećete moći blokirati neprijateljske udarce, ali ćete moći samo prekinuti napade neprekidnim tučom udaraca. Dvostruki napad traje otprilike duplo duže od napada jednom rukom, inače će trajati duže.

Jačina subverzivnog napada se određuje tako što dolazite sa vaše strane, koja se nalazi u vašoj lijevoj ruci, a snaga vašeg napada dolazi sa vaše strane u vašoj desnoj ruci. Na taj način lijeva ruka osjeća bodež, tako da će napad biti brži. Ale, bolje za sve, borba protiv jedne vrste oklopa će biti efikasnija kroz povlastice.

Pod-vrtlog povećava brzinu metka ne samo pri udaru s obje ruke, već i jednom, ako imate metak u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju svojoj glavnoj ruci, potrošit ćete svoje borbene bonuse na bočni oklop; ako dodijelite čaroliju ili štit drugoj ruci, bonusi će biti izgubljeni.

Napadi moći

Napad snage djeluje pritiskom na dugme za napajanje. Košta duplo skuplje, ima niži početni napad, a takođe vam daje priliku da pogodite protivnika. Vaš vitriol će se tada promijeniti u sljedeću formulu:

Gubitak vitalnosti tokom napada moći = (20 + vrijednost napada) * množitelj vrijednosti napada * (1 - efekat perk)

Službenik vartosti napada drevne 2 za moćni napad jednom rukom i 3 za napad s dvije ruke (protagonista nakon toga ispaljuje 3 pogotka).

Boraveći direktno ispred Rukha, možete se suprotstaviti raznim napadima moći. Dakle, kada izvršite silni napad naprijed, bacit ćete se kako biste se brzo stavili između neprijatelja i vas. Napad moći u pravo vrijeme može efikasno suprotstaviti neprijateljskim napadima. Jedinstveni perk Viyalova napad vam omogućava da nanesete moćne napade oklopom viljuške u Rusiji na štetu svih protivnika ispred vas.

Vitalnost koja se troši na napad ne znači štetu koja se nanosi protivnicima, pošto ste počeli da trošite manje vitriola na napad, to ne znači da se šteta promijenila.

Izjednačavanje različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe su opisane u nastavku. U recenziji nema borbe prsa u prsa, pogledani su fragmenti vin, i borba sa oklopom u jednoj ruci, jer je vin očito slabiji za borbu sa dvonedeljnim oklopom.

Jednoručni zbroya i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansiranje između napada i odbrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koju štit pruža. Napumpavanje vještina Blokiranje smanjuje fizičku štetu, koja se može eliminirati, na minimum. Blockedova elementarna odbrana smanjuje magičnu štetu od elementarnih čarolija.

Nažalost, da biste dobili više koristi od ovog stila borbe, morate potrošiti mnogo pogodnosti. 25 . Pronađite „budžetsku“ opciju uz nadogradnju samo lijeve strane stabla vještina Blokiranje i ulaganja u perk Jaka ruka i borbeni stav u jednoručnim oružanim snagama su blizu 15 perkiv. Za isti broj pogodnosti, možete efikasnije pobijediti plemića.

Dvoruchna zbroya

Ako koristite ovaj stil borbe, bit ćete manje zaštićeni, a čak i ako koristite ovaj stil borbe, manje je vjerovatno da ćete braniti svoj štit, ali će vaše prednosti i dalje biti velike: potrošit ćete više u jednoj sekundi, kao i zaista razorni napadi moći. Ako, kao i do sada, možete koristiti blok, ne dozvolite da bude tako efikasan. Da biste izvukli maksimum iz svog stila borbe, morate potrošiti sve 15 perkiv.

Two zbroi

Ovaj stil borbe karakteriše najmanje moćan borac u sredini. Savet igre je da primetite da udarac iz dve ruke odmah košta duplo više, ali to nije sasvim tačno, i čak traje 50% više od sat vremena. Í stvarna šteta se u sekundi povećava na 133% osnovne. Krilati vihor ubrzava napade s jednom ili dvije ruke, kao i napade moći (koji se mogu nositi u obje ruke). Kada izvodite napade moći s dvije ruke, nakon toga zadajete čak tri udarca. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su Jaka ruka, Borbeni stav, Krilati vrtlog i Krilati mlin za meso. Za njihovo pumpanje bit će potrebno biti blizu 9 perkiv. Cijena za takvu jeftinoću je gotovo konstantan gubitak vitalnosti, zbog čega ste sami krivi za dobrobiti obnovljenog zdravlja i vitalnosti, a u borbi je akcija važnija nego ikad. Redgardi se mogu slagati sa žestinom bitke bez zla obnovljenog vitriola.

Ratnik reči

Ratove riječi postepeno će apsorbirati oklop na glavnoj ruti (fragmenti oklopa na ovoj ruti su 15% veći) i čarolije na drugoj. Ratne riječi mogu se podijeliti u dvije kategorije: jednu koja dopunjuje magijsku štetu u bliskoj borbi i drugu koja podržava čarolije za podršku. Prvi se koncentrišu na školu uništenja i oslabe neprijatelja na velikoj udaljenosti i, nakon što potroše magijsku rezervu, puštaju ih da napadnu. Drugi zovu u pomoć Oblivion, ljube se, itd. Fragmenti u jednoj od vaših ruku mogu biti čarolije bilo koje vrste, od polurazbijene do iluzione čarolije, onda je važno reći kako su vam potrebne neke pogodnosti za poboljšanje vaš najefikasniji robotski stil. Najviše „budžetski“ ratnik ove riječi izlazi nakon uzimanja pogodnosti Strong Arm, Combat Stance i mnogih škola Renewal (punopravne škole magije). Ovaj stil borbe se lako može kombinirati sa dobro opisanim stilom borbe Two Zbroi.

Nivoi sklopivosti

Izbor nivoa preklopivosti utiče na rizik da kontrolišete druge i odlučujete sami. Na nivou Novachok uklanjate polovinu štete sa svojih protivnika i nanosite istu štetu, na nivou Meister, međutim, uklanjate pravu štetu i nanosite samo polovinu. Na legendarnom nivou savijanja, uklanjate četvorostruku vrijednost i postavljate četvrtinu izlazne vrijednosti vrijednosti.

Količina složenosti takođe uliva svestranost i trivijalnost čarolije. Jednako kao i Zminya škola.

Rashodi nakon pada

Čim padnete s velike visine, riješit ćete se mnogo štete, jer možete platiti za sebe ovom formulom:

Cijena pada = ((visina - 600) * 0,1) ^ 1,45 * modifikator

Teški problemi mijenjaju cijenu pada dva puta.

Troškovi za uklanjanje drugih znakova pokrivaju se korištenjem "teže" formule:

Cijena pada = ((visina - 450) * 0,1) ^ 1,65 * modifikator

Dodatno

  • S dvije ruke, volodya je naslikan ne dvoručnim oklopom, već jednoručnim.
  • Za razliku od dvije vodeće igre serijala Morrowind i Oblivion, Skyrimov oklop neće zahtijevati popravku, ne može se oštetiti i neće biti oštećen.
  • Mješalica je jedna od tačaka konverzije. Nakon pobjede, lik će vidjeti sve informacije koje su vam potrebne.
  • Mačevi, mačevi i buzdovani su spojeni u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija je naznačena povlasticama.
  • Vikorist pesnice, kao da sam ih zaboravio, nećeš narasti na nivo, fragmenti borbe prsa u prsa neće biti vezani za tvoju veštinu.

Oblivion ima najbolji borbeni sistem. Borbe se vode u realnom vremenu, na bliskim, velikim i srednjim udaljenostima. Protivnici mogu biti ubijeni. Kao i vi, oni mogu koristiti hladno oružje, lukove i magiju. Takođe ima mnogo čudovišta. Hajde da pričamo o svemu po redu.


U svijetu nema režima i rata. Raspustiću i odmotati novu svjetski rat možda neka vrsta sastanka. Takođe, niko od onih koji su planirali da vas ubiju neće računati dok ne otkrijete oštricu - umorni su, maknite strelicu u kolenu. Tim nije ništa manje, igra se pauzira kada odete u inventar za zadatke ili drugo resetiranje, ili u drugom meniju igre. Međutim, u ovom slučaju nije moguće komunicirati s likovima, izraditi mnogo izrađenih predmeta, na primjer, kovačnicu ili alhemijski stol.
Likovi koji su bili dobri prije vas mogu biti kažnjeni ako odnesete plijen. Ako je tako, čuvari će pokušati da vas uhapse, inače vas neće ubiti. Ako se nađete nasred ulice, inteligencija će možda pokušati da procuri, a oni najšaljiviji će delovati protiv vas. Ako vas neko napadne, likovi kojima ste pomogli mogu se zauzeti u vaše ime. Osim toga, svi likovi imaju porodične veze, tako da se moraju boriti samo u jednoj bitci. Nisu svi neprijatelji isti - na primjer, poznavajući zbrku nekromanti i pljačkaša u ruševinama, možda nećete žuriti da okrenete svoje poštovanje - oni će se boriti među sobom, poput patuljastih mehanizama neprijatelja protiv svih stvorenja i ljudi.
Ako si blizu, boriću se s tobom, na primjer, mačevima, jastrebovima ili čekićem. Daleki i srednji ritam - udarite lukom ili raznim čarolijama. Ako ste vješti u bližoj borbi, dužni ste izbjegavati skraćivanje udaljenosti do neprijatelja, kao što je korištenje magije ili cybul-a. Tako će i sami neprijatelji, koji prijete bliskom borbom, požuriti da vam priđu. Ako ste strastveni prema magiji ili magiji, bilo bi bolje da joj ne dozvolite da nešto stvori, na primjer, tako što će to izrezati na neki kamen.
U blizini. Najefikasniji su napadi silom. Zahtevaju pritiskanje dugmeta za udar. Snažni napadi troše mnogo snage. Pojedinačni napadi (jednostavan klik) nanose malo štete, ali nemojte gubiti rezervu snage - samo s njima više nećete moći pobijediti ako ste suhi. Cijenim da svi oklopi za melee imaju domet napada. Najviše je u dvorišnim oklopima, najmanje u bodežima. Napad postaje uspješan u trenutku kada stigne do cilja - ne ranije. Na ovaj način možete početi da se ljuljate prije nego što se približite oznaci. To također znači da se cilj može postići i preskočiti u trenutku vašeg zamaha. I u stvari, možete brzo otići i povrediti se. Takođe, neprijateljski zamah je signal za podizanje štita, a promašaj je za udarac. Neprijatelji također mogu uništiti štit, koji se može probiti samo snažnim napadom - inače ćete samo napraviti budalu od sebe.
Luke. Nema automatskog ciljanja i blizu je - križić označava centar ekrana, u kojem smjeru će se strijelica poslati. Da biste pucali, morate povući luk, pritisnuti tipku za napad, i otpustiti trag bez daljnje napetosti, inače će strijela brzo pasti na tlo. Strelice lete, iako ne sjajno, i ne realistično, ali ipak u paraboli, a ne ravno. A smrad može da leti mnogo sati, iza koje kapije možete ući i kuda ići. Također, možete primijetiti da je strijelac sada pustio luk i strijelu da odleti od vas - što znači da je došlo vrijeme da konačno zaradite ubistvo. Strijelci se stalno padaju, ili čak posrću sat vremena nakon pucanja - ovo je vaša šansa. Pucanje u metu koja se ruši je važna aktivnost, ali istina je da strijele često lete u zrak. Ono što ne možete reći o neprijateljskim pogocima, oni se ne računaju kao sreća. Prije nego što progovorite, strijele koje su pale mogu se odabrati, a ponekad i izvući iz leševa. I one strijele koje neočekivano nađete u svom inventaru - znajte da ako ih izvučete iz svog lika, možete ih ispaliti. Zato se samo kloni neprijatelja, jer su im tvoje strijele ljepše. Cirkus, to je to.
Čudovišta vas mogu napasti u bliskoj borbi, svojim prazninama i ikleovima, ili u dalekoj borbi, na primjer, mogu ispljunuti smrad. Imajte na umu da se većina ovih efekata tumači kao magija, na njih utiče uticaj. Na primjer, polovice zmaja su iste koje su polovice čarolije zasnovane na vatri!
Ja ću ostati. Ponekad možete sipati ulje na dno. Ovo se može zapaliti čarolijama, ili udaranjem u lampu strelicom, tako da visi krivo. Na isti način se izvlače umjetne paste koje se aktiviraju povučenim ražnjem ili pločama s donje strane, a posebno se ubacuju dragocjenosti. Sve ovo nije važno samo za vas, već i za pomoć protiv neprijatelja - namamite ih u područje pašnjaka i aktivirajte ih!
gastroguru 2017