Primijenite efekat kroz komandni blok. Lista negativnih efekata

Kakav će biti efekat ( statusni efekat) o čemu pričamo o Minecraft mehanici? Efekti uključuju razne modifikatore, koji će dodati vrijednosti igre ( entiteta) i može biti i smeđa i ružna. Efekti se mogu nadovezati na rezultate različitih efekata u biljci, ali mogu rezultirati sljedećim efektima bolesti. Pošto govorimo o efektu iz redstone tačke gledišta, onda nam je potreban tim /efekat, što može izazvati i ukloniti efekte kako na protočni šljunak tako i na druge gravere. Pogledajmo izbliza ovaj tim. Osnovna sintaksa naredbe napada:

/efekat < игрок > < эффект >[trivijalnost] [moćan]

Postoji i jednostavna sintaksa za uklanjanje efekata sa šljunka:

/efekat < игрок >jasno

Druga sintaksa komande ne zahteva napajanje, ali će se o osi prvo govoriti u izveštaju. Kao i za sve ostale komande, povezane sa< >parametri su obavezni, a kvadratni krakovi su dodatni.

Prvi parametar komande je gravec, dok ovaj efekat ne stagnira. Ako je naziv šljunka naveden eksplicitno, a ne u obliku zamjene poput @p, tada za uspješnu primjenu efekta graveti moraju biti prisutni u igri.

Još jedan komandni parametar efekat, koji je specificiran svojim serijskim brojem. Trenutno postoje 23 različita efekta, efekti su numerisani počevši od broja 1, a njihova detaljna lista će biti data na kraju članka. Da bi efekat bio uspešno primenjen, identifikator se mora ukloniti. Ako je dat broj za nepoznati efekat, na primjer 50, komanda jednostavno ne radi.

Treći parametar naredbe trivijalnost dii efekat. Trajanje je postavljeno u sekundama, a trajanje je jednako 30 sekundi. Treba napomenuti da igra ima maksimalno trajanje bilo kojeg efekta i iznosi 1.000.000 sekundi, što je otprilike 11,5 dana do realnog sata. Ako se, kada se efekat primeni, ozbiljnost postavi na 0, tada će se taj efekat ukloniti. Jasno je da je tačno da su indicije grave u trenutku stagnacije komande zapravo bile pod prilivom naznačenog efekta.

Preostali parametar je jaka I pokazuje u kojoj mjeri zatezanje infuzije ima pozitivan učinak. Maksimalna vrijednost za ovaj parametar je 255, a ako pomjerite vrijednost, rezultat neće imati isti učinak i bit će jednak maksimumu.

Kao zadnjicu, pogledajmo naredbu za komandni blok:

/efekat @a 1 60 5

Ova komanda će na sve grobove (@a) nametnuti pet blokova koji se nalaze u radijusu, od komandnog bloka ( ) efekat fluidnosti (1) na kičmu (60) sa povećanjem od 100% (5).

Dodajmo malu marginu ponašanju efekata u igrici. Bez obzira da li se ovoj esenciji daje značajan efekat, može se ukloniti iz svog modifikatora tokom trajanja akcije. U toku djelovanja, kako se esencija razvija, oslobađaju se čestice koje su pohranjene uslijed primijenjenog efekta. Korisnici koji su primenili efekte mogu otvoriti svoj inventar i pogledati listu svih efekata koji su u toku, kao i njihovu snagu i izgubljeno vreme. Intenzitet efekta ukazuje na jačinu njegove infuzije, a što je jači, to je jači efekat. Varto to primjećuje maksimum rabarbare Efekat je jednak 127. Ako je efekat jači od 127, efekat će se smanjiti i promeniti na prethodni. Na primjer, pri nanošenju premaza za rukavice nivoa 128, šljunak se neće ljuljati, već će se oštetiti, a primjena poboljšanog nivoa od 128 neće usporiti, već će ubrzati šljunak. U ovom slučaju postoje neki problemi, na primjer, efekat fluidnosti, koji će, kada se nivo postavi na 255, uvelike ubrzati brzinu. Prekrivači za dodatnu naredbu/efekat, svaki efekat je u potpunosti uklonjen iz bilo kojeg preklapanja zastosuvannyam.

U svakom trenutku, različiti efekti se mogu odmah primijeniti na grob, kao što su smrad koji može uzrokovati prolaps (na primjer, snaga i slabost). U ovom slučaju nije moguće primijeniti isti efekat više od jednom, ali učinak koji se primjenjuje varira između jednakih (na primjer, Snaga i Snaga II ne mogu biti istovremeno aktivni). Pošto je efekat da je stagnacija već prisutna u znaku, Nova verzija Moguće je zamijeniti stari resetiranjem tajmera za otpad i instaliranjem novih vrijednosti snage, samo da bude jasno novi efekat Može biti isto što i veća rabarbara, niža.

Ponavlja se da se očekivani efekat ne može održati. Ako efekat preklapanja traje veoma dugo, na primer, 200 godina, onda kada je tabla inventara otvorena, možete povećati vrednosti **:** kao rok delovanja, zaštitni tajmer nastaviće se i pre ili kasnije efekat će prestati .

Bilo koji efekti se mogu primijeniti na ubrizgavanje mlijeka, korištenje naredbe /effect dodjeljivanjem broja efekta vrijednosti 0, kao i direktni efekti povezani sa komandom /effect<игрок>jasno

Efekti "Minecrafta" će se primjenjivati ​​na mobove ili na duže vrijeme. Trenutno ima preko 20 različitih efekata. Zašto te nije briga, zašto to nije dovoljno? Nema problema! Čak se i njihova snaga može povećati instaliranjem moda Effects pod Minecraft. Ništa manje, u ovom članku ćemo pogledati standardne modifikatore koji su prisutni u službenom klijentu igre. Želite li znati više o njima? Molimo za ovaj članak.

Kako izvući maksimum iz Minecrafta?

Postoji mnogo načina da se ovaj isti efekat preokrene. Najjednostavnije je iskoristiti zilla. Gdje da ga uzmem? Ziliju možete skuhati sami (sastojci sadrže efekat koji smanjuje šljunak). Možda ćemo moći pronaći nešto od ovoga (na primjer, iz paravana koji se uzgajaju u ruralnim područjima). Imajte na umu da postoji nekoliko vrsta napitaka. Prvo, napije se i nameće “Minecraft” efekat onome ko stagnira. A zemlja koja nabubri i taloži se, na svoj način, raspršuje se u raspevanom radijusu i odmah teče na brojne grobove ili rulje. Osim toga, različiti efekti se mogu ukloniti ako su prisutni u svjetioniku.

Unesite komandu - drugi način da se eliminišu efekti je da je unesete na posebnoj konzoli. Međutim, ova metoda je daleko od prikladne za kožu. Takođe, da biste koristili komande na serverima, morate biti administrator. A u single playeru potreban je kreativni način rada.

Brojni modifikatori mogu visiti na jednom šljunku istovremeno, uzrokujući da se smrad u krevetu infuzira (na primjer, tečnost i povećanje). Takođe, imajte na umu da se efekat "Minecraft" neće koristiti. Dakle, ako se zaglavite u gomili novih napitaka, onda efekat neće raditi na taj način.

Pozitivni efekti "Minecrafta"

Fluidnost – proširuje vidno polje šljunka i povećava tečnost vaše šetnje za čak 20%.

Požurite - povećajte brzinu ručne tutnjave za 20%, kako bi se blokovi srušili mnogo brže.

Snaga je najveća šteta koja se nanosi u bliskoj borbi, za 130% u odnosu na početne pokazatelje.

Stribabilnost - daje šljunku mogućnost da se više brije. U ovom slučaju, lik troši 0,5 srca manje kada pada.

Regeneracija – obnavlja 0,5 srca u sekundi kože.

Opera - mijenja svu štetu koju je uklonio Gravets, za 20%.

Zapaljivost šljunka je apsolutno otporna na vatru i lavu.

Poliranje je efekat koji dodaje dva dodatna srca na ljestvicu života. Smrad je potpuno nestao, ali ako želite da se riješite štete, onda će nestati.

Lista negativnih efekata

Poboljšano - čujni vid šljunka i smanjuje brzinu hodanja za 15%.

Drugo, fluidnost ruke je smanjena za 20%, što uzrokuje da se blokovi više urušavaju.

Svjetlo - konture lika lika počinju blijediti i mogu se vidjeti u mraku blokova. Efekat se javlja kad god se primarna strela istroši.

Nudota - stvara vizuelni efekat kroz koji slika počinje da se okreće (isti efekat se stvara prilikom ulaska na portal).

Sljepoća - zdrav pogled i u tom slučaju vam ne dozvoljava da pobjegnete ili se teško razbolite.

Levitacija - šljunak počinje nekontrolirano letjeti uz planinu. Ovaj modifikator se primjenjuje u slučaju da mafijaški šulker pogodi lika svojim projektilom.

Glad je “Minecraft” efekat, kroz koji se indikator gladi brže prazni.

Uklanjanje - uklanja 0,5 srca u sekundi. Ako je šljunak izgubio više od 0,5 života, onda učinak ne ubija. Kada je onemogućen, indikator zdravlja postaje zelen.

Suvoća - uklanja 0,5 srca kože u sekundi. Ale, na dan otpuštanja možemo ga ubiti. Kada se osuši, indikator zdravlja postaje crn.

Efekti koji se mogu uvesti kao dodatak komandnoj liniji

Mitteve Likuvannya - odmah nakon ulaska u komandu za grob, obnavljaju se 3 srca. Ako je učinak pobjedničkih kontakata u odnosu na rulju uklanjanje 3 srca.

Podvodno ronjenje - ako je šljunak pod vodom, onda se lukovice ne penju. Tako da možete plivati ​​što je više moguće. Štaviše, efekat povećava udaljenost gledanja pod vodom.

Nevidljivost - kada se izabere, šljunak postaje nevidljiv. Moby također ne napada lik dok ga ne može ponovo napasti.

Noćni prikaz – povećana svjetlina slike i udaljenost gledanja u blizini vode.

Slabost - mijenja svu štetu koja se nanese šljunkom za 0,5 srca.

Povećano zdravlje – obnavlja 2 srca. Pošto Gravian ima veliku zalihu života, onda je u takvoj situaciji kao otpad.

Sreća - povećana pouzdanost hvatanja ribe tokom ribolova.

Loša sreća mijenja šansu za ulov ribe tokom pecanja.

Zdravo Ongab, danas će biti sjajno pokazati malo svjetla na komandi /effect, mislim da ćeš uživati)

Kakav je statusni efekat kada govorimo o Minecraft mehanici? Efekti su različiti modifikatori koji se mogu dodati entitetima igre (entitetima) i mogu biti korisni i štetni. Efekti se mogu nadovezati na rezultate različitih efekata u biljci, ali mogu rezultirati sljedećim efektima bolesti. Ako govorimo o efektima sa stanovišta redstonea, onda nam je potrebna naredba /effect, koja može primijeniti i ukloniti efekte kako na protočni šljunak tako i na druge gravere. Pogledajmo izbliza ovaj tim. Osnovna sintaksa naredbe napada:

Postoji i jednostavna sintaksa za uklanjanje efekata sa šljunka:

/efekat< игрок >jasno

Druga sintaksa komande ne zahteva napajanje, ali će se o osi prvo govoriti u izveštaju. Kao i za sve ostale komande, povezane sa< >parametri su obavezni, a kvadratni krakovi su dodatni.

Prvi parametar komande je gravets, sve dok indikacije efekta ne stagniraju. Pošto je naziv šljunka specificiran eksplicitno, a ne kao zamjena za tip @p, tada za uspješnu primjenu efekta šljunak mora biti prisutan u grupi.

Drugi parametar komande je efekat, koji je specificiran njegovim serijskim brojem. Trenutno postoje 23 različita efekta, efekti su numerisani počevši od broja 1 i njihova detaljna lista će biti data na kraju članka. Da bi efekat bio uspešno primenjen, identifikator se mora ukloniti. Ako je dat broj za nepoznati efekat, na primjer 50, komanda jednostavno ne radi.

Treći parametar naredbe trivijalnost dii efekat. Trajanje je postavljeno u sekundama, a trajanje je jednako 30 sekundi. Treba napomenuti da igra ima maksimalno trajanje bilo kojeg efekta i iznosi 1.000.000 sekundi, što je otprilike 11,5 dana do realnog sata. Ako se, kada se efekat primeni, ozbiljnost postavi na 0, tada će se taj efekat ukloniti. Jasno je da je tačno da su indikacije grave u momentu stagnacije komande zapravo bile pod prilivom naznačenog efekta.

Preostali parametar pokazuje intenzitet injekcije do koje mjere će se efekat primijeniti. Maksimalna vrijednost za ovaj parametar je 255, a ako pomjerite vrijednost, rezultat neće imati isti učinak i bit će jednak maksimumu.

Kao zadnjicu, pogledajmo naredbu za komandni blok:

/efekat @a 1 60 5

Ova komanda će na sve grobove (@a) nametnuti pet blokova koji se nalaze u radijusu, od komandnog bloka ( ) efekat fluidnosti (1) na kičmu (60) sa povećanjem od 100% (5).

Dodajmo malu marginu ponašanju efekata u igrici. Bez obzira da li se ovoj esenciji daje značajan efekat, može se ukloniti iz svog modifikatora tokom trajanja akcije. U toku djelovanja, kako se esencija razvija, oslobađaju se čestice koje su pohranjene uslijed primijenjenog efekta. Korisnici koji su primenili efekte mogu otvoriti svoj inventar i pogledati listu svih efekata koji su u toku, kao i njihovu snagu i izgubljeno vreme. Intenzitet efekta ukazuje na jačinu njegove infuzije, a što je jači, to je jači efekat. Imajte na umu da je maksimalni nivo efekta jednak 127. Ako se efekat poveća iznad 127, efekat će se smanjiti i preći na prethodni nivo. Na primjer, pri nanošenju premaza za rukavice nivoa 128, šljunak se neće ljuljati, već će se oštetiti, a primjena poboljšanog nivoa od 128 neće usporiti, već će ubrzati šljunak. U ovom slučaju postoje neki problemi, na primjer, efekat fluidnosti, koji će, kada se nivo postavi na 255, uvelike ubrzati brzinu. Prekrivači za dodatnu naredbu/efekat, svaki efekat je u potpunosti uklonjen iz bilo kojeg preklapanja zastosuvannyam.

U svakom trenutku, različiti efekti se mogu odmah primijeniti na grob, kao što su smrad koji može uzrokovati prolaps (na primjer, snaga i slabost). U ovom slučaju nije moguće primijeniti isti efekat više od jednom, ali učinak koji se primjenjuje varira između jednakih (na primjer, Snaga i Snaga II ne mogu biti istovremeno aktivni). S obzirom da je efekat koji stagnira već prisutan u meti, nova verzija efekta zamjenjuje staru, resetirajući tajmer otpada i instalirajući novu vrijednost snage, samo da kaže da novi efekat ima isti ili veći učinak. više nije jasno.

Ponavlja se da se očekivani efekat ne može održati. Ako efekat preklapanja traje veoma dugo, na primer, 200 godina, onda kada je tabla inventara otvorena, možete povećati vrednosti **:** kao rok delovanja, zaštitni tajmer nastaviće se i pre ili kasnije efekat će prestati .

Bilo koji efekti se mogu primijeniti na ubrizgavanje mlijeka, korištenje naredbe /effect dodjeljivanjem broja efekta vrijednosti 0, kao i direktni efekti povezani sa komandom /effect<игрок>jasno

Spisak prisutnih na sastanku

gastroguru 2017