Klasična pravila društvene igre milionera. Stolna ekonomična igra "Milioner Classic". Filijale preduzeća: opis

Došlo je vrijeme da isprobate monokl i cilindar - Krenite na pravi put prije nego što postanete milioner! Međutim, nemojte žuriti, ako ste zbunjeni i lukavi u svijetu finansijskih transakcija, možete ili odletjeti do samog vrha ili završiti bankrotom. Da ne biste ostali bez pantalona, ​​biće vam potrebna sva vaša hrabrost, logika, velikodušnost i, naravno, sreća. Pa, pošto ste spremni da se izborite za pravo da budete najbogatiji biznis u granicama svoje privatne sobe i zaradite profit, onda se uskoro otvara sezona potrage za novčićima!

Pravila igre Millionaire Classic su komplikovana kao i pravila legendarnog Monopola: kupujte parcele, razvijajte posao u različitim oblastima i okušajte sreću krećući se po igralištu. Nemilosrdno rasipajte novčiće konkurenata koji su potrošeni na vašu parcelu, izbjegavajte mrštenje od “crnog” posla, oslonite se na sretnu karticu “Šansa” i ne prolazite kroz automate – kockanje vam može donijeti dodatne lake penije! Meta igra je meta života za svakog odvažnog monopolistu - oduzeti nos svim konkurentima i izgubiti jedinog vladara fabrika, novina i parobroda na terenu.

Ako imate poduzetničkog duha u sebi, ako vas ne ometaju vaša konkurencija, porezna policija i mogući bankrot i ako je vaša ljubav prema finansijama velika kao i ljubav prema stolnim igrama, onda ćete svakako cijeniti Go to Millionaire Classic .

Polje za igru ​​je kvadrat. Jurnjava preko polja se dešava ispred START kapije iza jubilarne strelice. Numeracija strana (od prve do četvrte) se također vrši iza strelice godine.
Po obodu igrališta nalazi se 8 šarenih ČAŠA, čija je koža presavijena u 3 dijela, koji imaju vlažna imena.
Cijene za skin plot igrališta su bazirane na zadanoj cijeni parcele, plaćanju zakupnine za parcelu i cijenama parcele prikazane na kartici sa sličnim podacima.

Priprema prije pečenja na roštilju.
Karte DILNIKI (24 komada) su položene iza svojih galuza na odvojenim dijelovima igrališta.
Špil karata ŠANSA (20 komada) i POKRET (20 komada) postavljaju se na posebno određeno područje igrališta sa "košuljama" uzbrdo. Uključene su rezervne kartice (20 komada).
Među igračima bira se bankar, koji svim građanima daje 2.000 hartija od osnovnog kapitala, kao i depozit od 200 hartija na džekpot kasi. Ljudi stavljaju svoje žetone na dugme START. Na grubost pokreta ukazuje ždrebe.

Hid gri.
Svaki put igrači bacaju dvije kockice i prenose svoje žetone na broj kockica, koji predstavlja broj bačenih poena.
Čim igrač baci duplu (dva broja na kocki) na svom redu, mora odigrati još jedan potez. Ako ispadnu tri dupla, graveti će biti podvrgnuti INSPEKCIJI NABAVKE.
Zupinka na "Vilni" diljanci.
Ako je Gravec nedavno stekao parcelu koja ne pripada nijednom od Graveca, on ima pravo kupiti parcelu od svog posjednika. Za to građanin mora uplatiti BANCI iznos naznačen na kartici za cijenu parcele, nakon čega karticu za cijenu parcele vadi sa terena i oduzima je od sebe.
Kad god se parcela doda, parcela se stavlja na aukciju. Svaka osoba (uključujući i one koji su prethodno bili u iskušenju da izvrše kupovinu) može učestvovati u aukciji. Početni kvalitet prikazane parcele je dovoljan. Plac ide onome ko za nju plati najvišu cenu.

Zupinka po "tuđim" poslovima.
Ako je šljunak, kao rezultat sadašnjeg preseljenja, uključen u parcelu koja se nalazi na tuđem zemljištu, dužan je platiti vlasniku zemljišta zakupninu, naznačenu na kartici igrališta.
Ako je parcela u vlasništvu monopolskog zemljoposjednika, odnosno, sve parcele iste parcele pripadaju istom vlasniku, tada će se zakupnina udvostručiti.

Cirkularni prihodi.
Sada, ako prođete kroz START kapiju svojim prvim potezom, bit će vam isplaćen kružni prihod od 200 gubitaka.

"Iznenađenja" klijentele.
Preseljenje.
Čim Gravianov čip ode u ćeliju KRETANJA, vladar uzima gornju kartu iz špila KRETANJA i prenosi svoj čip iz ćelije POKRET na krajnji kvadrat naznačen na kartici. Ako između ovih kredita postoji START kredit, kružni prihod se neće isplaćivati.
Dobrotvorni fond, "bijeli" biznis.
Ako se ubacivanjem karata POKRET, ŠANSA ili kao rezultat narednog poteza, šljunak potroši na račun POSLOVNOG ili DOBROTVORNOG FOND-a “BILIY”, tada preuzima od BANKE DOBROTVORNOG FOND-a sve novce koji se tu nalaze. .
Šansa.
Čim Gravijanov žeton sleti na polje ŠANSE, vladar uzima gornju kartu iz ŠILA ŠILA i slijedi upute navedene na njemu, nakon čega stavlja kartu na dno špila.
Ako se unos ne može odmah uneti, graveti će izgubiti karticu do određenog datuma.
Poreska inspekcija.
Ako ste izgubili POREZNU INSPEKCIJU na ćeliji, možete je napustiti tako što ćete platiti kaznu od 50 kazna ili baciti duplu na kocku u jednom od tri naredna poteza.
Ako grave ne izbaci duplu i trećinu, onda može biti lišen poreske inspekcije samo jednim korakom: plaćanjem kazne od 50 kazna.
"Crni" posao.
Nakon što ste potrošili „CRNI“ BIZNIS na jednoj od ćelija, moraćete da uništite DOBROTVORNI FOND na ćeliji i platite kaznu od 50 kazni BANCI DOBROTVORNOG FONDA.
Jackpot.
Ako pogodite DŽEKPOT na ćeliji, možete igrati na automatu. Da bi položio opkladu u blagajni JACKPOT, on baca kockicu tri puta - jednom po svakom slagaču automata, a zatim pomera žeton odozdo prema gore na slagaču na broj simbola za broj poena koji su pogodili kocku. Ako pobijedite kombinaciju koja se pojavila na automatu, sa dobitnom kombinacijom, šljunak će povući dobitni iznos iz BANKE. Ako je opklada izgubljena, opklada će biti izgubljena od blagajnika JACKPOT-a.
Podatkova policija.
Graveti, koji se troše na naplatu poreza POLICIJI, spuštaju se na poresku inspekciju, u kojoj se ne uplaćuju kružni prihodi.
Filijale i preduzeća.
Gravets, koji ima monopol na svu galuzu, može se naći na parcelama porodice i preduzeća. Ova cijena je naznačena na parcelama terena i na kartama parcela. Dodaci fileta i/ili preduzeća postavljaju se u šljunak na posebnim parcelama polja.
U ovom slučaju, dijagrami se zaboravljaju redom: jedan tip po koži, zatim drugi tip, pa treći. Pošto su na svim parcelama Galuzije stvorene tri filije, šljunak će ukinuti pravo budućeg preduzeća. Kvalitet preduzeća je tradicionalni kvalitet porodice.
Međutim, ako se u galusi nalazi barem jedna parcela, galusi se bezuslovno poštuje, a vladar prestaje biti monopolista, a ako se zaborave nezasađene parcele, ti galusi su zaštićeni.
Znajući za finansijske teškoće, odlučio je da svoju imovinu proda BANCI, dužan je da ih ukloni sa parcela podjednako: po jednu sporu sa svake parcele kože. U tom slučaju BANKA kupuje novčanice od prodavca za polovinu njihove nominalne cijene.

Forsirajte pravila.
Ako šljunak traži pare, možete založiti zemljište (ili iver), ali prije nego što to učinite, morate prodati BANCI za pola cijene sve što je došlo od ovih parcela. Nakon toga BANKA isplaćuje vladaru polovinu vrijednosti založene parcele.
U svakom trenutku prije vašeg preseljenja, grobnica ima pravo otkupa parcele pod hipotekom. U tu svrhu BANCI morate obratiti polovinu vrijednosti postavljene parcele plus 10% prve vrijednosti.
Zakupnina za grobove koji doprinose hipotekarnoj parceli se ne obračunava. Zemljište pod hipotekom ne može se prodati niti zamijeniti sve dok vlasnik ne ode u stečaj.

Trgovina moći.
Nezaboravljene parcele mogu postati predmet kupovine, prodaje i zamjene između svojih vladara. Ove poslove regulišu same vlasti na obostranu korist. Vladari mogu ući jedan po jedan u bilo koje vrijeme i pod bilo kojim dogovorom.
Međutim, svaka parcela se ne može prodati, staviti pod hipoteku ili zamijeniti, jer bi na njoj bila jedna spora.

Završen grit.
Budući da šljunak duguje BANCI ili drugim grobnicama više nego što može platiti, on se odriče svega novca koji ima, nakon čega se nalazi u stečaju i izlazi iz igre. U ovom slučaju BANKA svojim poveriocima isplaćuje deo duga koji je izgubila. Filijale i poslovni subjekti u stečaju se obraćaju BANCI.
Kartice za podjele se postavljaju na teren na posebnim stranicama.
Igra će se nastaviti do potpunog bankrota svih grobova, osim jednog, koji se smatra pobjednikom - milionerom.
Također možete igrati bilo koji sat, tada je pobjednik najjači učesnik u trenutku završetka igre (farme, filije i preduzeća se pretvaraju u penije za kupovnu cijenu).

Poštovani, odgovorite molim vas, stona igra “Milioner-Klasik” i “Milioner-Elita” nisu ista igra, samo je pakiranje drugačije ili drugačije nakon promjene igre? Ne znamo koja igra će biti navedena. Hvala.

Dobar dan! Važnost igara u trenutnom pakovanju i često u pravilima. Izvještaji i opisi dodani na stranice proizvoda:
http://site/shop/toys/442857.html
http://site/shop/toys/410664.html

Gra tsikava. U čijem kompletu je kutija od tankog kartona

U Ostatak vremena Na tržištu postoji mnogo opcija za stolne stolne Millionaire. Tse ekonomična igra, koji iza terena okuplja cijelu porodicu i društvo prijatelja. Pravila u njemu nisu previše komplikovana. Ljudi koji su voleli "Monopol" zadovoljni su poznavanjem "Milionera".

Ovdje ćemo pogledati pravila stone igre "Milioner" ("Classic"). Ovo je jedna od glavnih modifikacija igre. Ostale opcije su proširene i dodat je niz novih pravila. Pogledajmo ih u izvještaju.

Paket opreme

Prilikom kupovine kutije stolne igre Millionaire, potrebno je provjeriti sadržaj paketa. Ovo polje za igru ​​je kvadratnog oblika, presavijeno na četiri. Dva koja pomažu da se odredi na koliko zidova se gravitacioni čip sruši. Budući da u ovoj igri mogu igrati dva ili šest igrača, maksimalan broj žetona je 6.

Posebna robna kuća ima “penije” za poslovanje. Novčanice različitih apoena (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), svako pakovanje sadrži 48 komada. Peni se zovu "forfeti". U kompletu su i kartice phyla (24 kom.) i preduzeća (12 kom.). Bit će još jedna karta izazova pod nazivom “Šansa” i “Pokret”. U setu se nalazi 20 komada. Postoje i određene parcele kojih ima 24.

Kutija takođe ima posebna pravila.

Meta gris

Pošto je društvena igra "Milioner" ekonomična igra, glavni cilj je zaraditi što više peni vredi, Kupite više preduzeća iz svih dijelova države. Šljunak se takođe može koristiti za polaganje važnih zemljišta, proširenje preduzeća i budućih grana.

Pobjednik je lišen šljunka, koji postaje monopolista i kontrolira sva poduzeća u igri. Da biste postali pobjednik, potrebno je ne samo da imate sreće, već i da imate „žilu“ poslovnog čovjeka i da možete prenijeti situacije i poteze svojih supernika.

Gris Classic pravila

Polje za igru ​​ima 8 sektora, koji simboliziraju različite oblasti: transportni sistem, masovne informacije, trgovinu lakom i grubom robom, dodatne i važne, veze i komunikacije, distributivnu industriju. Postoji 8 sektora koji se nalaze po obodu terena za igru. Kartice parcela su položene u prostoru radionice. U središtu linije kože stolnog stola "Milioner" nalaze se najskuplje tehnike.

A u sredini igrališta nalazi se slot mašina pod nazivom “Jackpot” i “Benefit Fund Bank”. O svrsi ovih ćelija biće reči kasnije. Na kutije "Šansa" i "Kretanje", koje se nalaze u jednoj, dvije ili tri kutije duž perimetra igrališta, postavljaju se karte s odgovarajućim imenima. Stavite ih sa "košuljom" dok ne izgore kako ne biste napustili područje.

cob gris

U času ždrijebanja odabire se šljunak koji čini prvi potez. U stolnoj igrici "Milioner" ćelije iza strelice godine počinju riječju "Start". Prije nego što pojedete bilo koju vrstu grisa, potrebno je prepoznati bankara i moderan iz gravtsiv. Možemo podijeliti početni kapital - 2000 forfeta u novčanicama različitih apoena. Kada šljunak baci kockice, bodovi se zbrajaju, a žeton se prenosi na broj klijenata. Ako ste bili dovoljno sretni da dobijete duplu, morat ćete ponovo baciti kocku. Ako dvojnik ispadne nakon tri godine, onda se najveća zabuna upućuje na karticu s natpisom „Podatkova policija“. Takav potez će rezultirati plaćanjem kazni.

Prema pravilima stolne igre "Milioner" Classic, ako se čip potroši na posao, onda uzimate karticu parcele, na kojoj piše koliko poreza trebate platiti za posao i kiriju za nogo . Yakshcho ovog preduzeća Vlasnika još nema, onda možete kupiti grobove i uplatiti banci potreban iznos. Karta zapleta je izgubljena iz groba sa parcele.

S obzirom da šljunak nema nikakve rezerve oko kupovine ove parcele, stavlja je na prodaju, što je samostalno utvrdilo njegovu vrijednost. Plac pripada vlasniku koji na aukciji položi pozamašnu svotu.

Ako se kao rezultat bacanja kockica u vašem poslu baci žeton od drugog gravera, tada ćete morati platiti isti iznos gubitaka koji je naznačen na kartici za boravak u tuđem poslu. Situacije nastaju kada se čip potroši na nekretninu koja pripada monopolisti, kao što je Gravtsev, koji otkupljuje sve poslove ovog galuza, onda se ta stopa upari, pa se zakupnina plaća po nižoj stopi.

I trenuci prijema. Ako se igrač kreće izvan kruga na igralištu, tada ćete prema pravilima igranja stolne igre "Milioner" dobiti bonus na kružni prihod od 200 gubitaka.

"Iznenađenja" klitini

Kako se kockice bacaju, Gravians-ovi žetoni se mogu potrošiti na zidove sa "košuljama" okrenutim naopačke. Ovo je "Šansa" i "Peresuvannya". Pogledajmo izvještaj da vidimo šta treba učiniti u takvim situacijama:

  • Okrenuvši karticu na poleđinu stranice, na gravitima se čita zaostavština njegove smrti. Pošto je nemoguće otići u penziju odjednom, moguće je zaraditi i kasnije.
  • Kada dođete na „Kretanje“, kao što se vidi iz naziva kartice, moraćete da pomerite čip na naznačenu poziciju. Ako se čip odmah potroši na "Start", rezultat će se smanjiti na kružni prihod, odnosno 200 gubitaka. Ako, kada se čip pomjeri, dospije na karticu „Poslovno poslovanje“ ili „Benevolentni fond“, nagrada u peni se naknadno odbija od banke ili Fonda. Tu je i još jedan kavez sa natpisom “Black Business”. Nakon što ste potrošili žetone na njega kao rezultat premještanja, grobnica se automatski premješta na kvadrat „Benefit Fund“, gdje ćete sada morati dati 50 gubitaka u dobrotvorne svrhe.
  • "Jackpot". Aparat za kockanje se nalazi u sredini terena za igru, tako da ako čip padne na novi, možete igrati. U stolnoj igri "Milioner" pravila igre zahtijevaju da odmah položite opkladu. Zatim se kotrlja jedna kocka, a bacanje se izvodi tri puta. Nakon skin kick-a, gravetz je dužan da prerasporedi isti broj ćelija duž stekera. Ako se slike poklapaju sa dobitnom kombinacijom, moći ćete osvojiti bonus nagradu. Ako graveri nisu bili pošteđeni, kombinacija nije uspjela, onda će opklada biti izgubljena u korist Banke.

Kutovy Klitini

Na malim kvadratićima igrališta nalaze se „Poreska policija“ i „Poreska inspekcija“. Ako se čip potroši nakon selidbe prije pregleda, onda se porez jednostavno plaća. Ako čip padne na policijsku karticu, potrebno je tri puta prevrnuti karte (dok ne dobijete duplu) da pokrijete područje parcele. Ako ne dobijete duplo, morat ćete biti velikodušni i platiti kaznu.

Društvena igra "Monopol: Milioner"

Cijena je novo, ekonomično, lijepo i sa stilom uređeno. Djeca od 8 godina mogu se igrati prije njega. Mogu biti 2 do 4 osobe. Glavna meta igra je postati milioner da bi zaradio milion. Ko prvi osvoji ovaj vrh, savladat će ga. Graver kože ima tri čipsa na rukama.

Igra počinje od ćelije “Naprijed” u koju stavljate jedan čip. Ostali bi i dalje trebali stajati po strani na stolu. Bankar nije pobjednik. Na igralištu se nalazi kvadratić na kojem se čuvaju svi grobni novci. Trenutno je mjesec na koži za 372 hiljade novčanica. Ono što vam je potrebno da se okupate ovdje nisu više poslovi ili svakodnevne kuće, već moć svijeta – ovo je ostrvo, mjesto atrakcija, dvorac, itd. Pljačkaju prodavača nekretnina koji vidi karte s neuništivom trakom.

Ako se čip igra izvan terena za igru, onda ga šljunak mijenja u veći. To znači nadolazeći nivo sigurnosti – „Živjeti u luksuzu“. I što je veća rabarbara, veća je zarada od šljunka. Za takav prelazak morat ćete platiti 50 računa.

Ova igra ima već poznate karte “Šansa”, ali i nove, na primjer, “Život milionera” i “Fortune”. Možete prepoznati čak i iste prijedloge: otimanje veselog poklona iz drugih grobova ili novčića od prodaje sportskog automobila, itd.

Tu je i novi kavez "Vyaznytsia". Ako ste upravo potrošili čip na to, ne možete ništa učiniti do sljedećeg poteza. Tu se rasipa šljunak, kome je "milo" da baci tri dupla u kockama. Ili ćete morati sjediti u kativnyah tri okreta, ili ćete dobiti drugu kartu.

Ostala pravila su slična klasičnom "Milioneru". Također možete kupiti, iznajmiti, prodati svoju nekretninu. Samo umjesto galuza postoje jednobojni predmeti.

Business gra

"Milioner" je društvena igra koja već ima puno opcija. Pogledajmo sada još jednu, koju je objavila ruska kompanija. Igra za djecu je osigurana od 7. vijeka. Vaughn će započeti njihov posao u veseloj formi. Meta je previše, kao iu svim drugim opcijama - bogatstvo, kupovina neprikosnovenih predmeta, prodaja usluga i robe. Predstavljeno je 17 vrsta aktivnosti i aktivnosti.

Igralište je drugačije dizajnirano, predstavlja sredinu za pokrete u krugovima. U sredini se nalazi banka u koju se čipovi prebacuju na gomilu, blizu dragocenog miliona. Igra je jednostavna, možete uživati ​​u cijeloj svojoj domovini - očevima i djeci.

Dječija gra

Na kraju ćemo opisati kako savladati dječje vještine. Glavna meta igra je bogatstvo, kupovina banaka, prodavnica, bioskopa itd.

Dječaci bacaju kockice, vuku poteze žetonom i žvrljaju ono što je napisano na kartama. Pobjeđuje onaj ko se prije svega obogati.

Također, članak opisuje popularnu igru ​​"Milioner", pravila igre, opcije za odrasle i djecu. Svi imaju osjećaj arogancije, pamet u prenošenju situacije, važnost i logično razmišljanje. Ove poslovne igrice su korisne za razvijanje usvajanja kod djece, što će im koristiti u odrasloj dobi.

Origami Í Millionaire-classic.

Koliko je lako biti moderan biznismen? Otvorite polje boja u igrici Millionaire Classic pred sobom i bit ćete svjesni pohlepnih pravila poštenog i "mućnog" poslovanja, surovih zakona preživljavanja konkurencije. Millionaire Classic – tradicija Monopola i Menadžera plus stvarnost. Ovo je igra za milionere trećeg milenijuma.

Meta gris- Postanite monopol i uništite druge grobove.
Igra može učestvovati u 2 do 6 grobova. Polje za igru ​​je kvadrat. Jurnjava preko polja se dešava ispred START kapije iza jubilarne strelice. Numeracija strana od prve do četvrte se takođe vrši iza strelice godine.
Po obodu igrališta nalazi se 8 šarenih ČAŠA, čija je koža presavijena u 3 dijela, koji imaju vlažna imena. Cijene za skin plot igrališta su bazirane na zadanoj cijeni parcele, plaćanju zakupnine za parcelu i cijenama parcele prikazane na kartici sa sličnim podacima.

Priprema prije pečenja na roštilju.
Karte od 24 komada su položene u vlastite galuze na odvojenim dijelovima igrališta. Špil karata ŠALICA 20 komada i MOVE 20 komada stavljaju se na posebno određeno područje igrališta sa podignutim majicama. Uključene su rezervne kartice od 20 komada. Među igračima bira se bankar, koji svim građanima daje 2.000 hartija od osnovnog kapitala, kao i depozit od 200 hartija na džekpot kasi. Ljudi stavljaju svoje žetone na dugme START. Na grubost pokreta ukazuje ždrebe.

Hid gree.
Svaki put igrači bacaju dvije kockice i prenose svoje žetone na broj kockica, koji predstavlja broj bačenih poena. Čim se na kocki nađe na redu dupli, dva nova broja, možete odigrati još jedan potez. Ako ispadnu tri dupla, graveti će biti podvrgnuti INSPEKCIJI NABAVKE.

  • Župinka na slobodnom zemljištu.
    Ako je Gravec nedavno stekao parcelu koja ne pripada nijednom od Graveca, on ima pravo kupiti parcelu od svog posjednika. Za to građanin mora uplatiti BANCI iznos naznačen na kartici za cijenu parcele, nakon čega karticu za cijenu parcele vadi sa terena i oduzima je od sebe.

    Kad god se parcela doda, parcela se stavlja na aukciju. U aukciji može učestvovati svaka osoba, uključujući i one koji su ranije razmišljali o kupovini. Početni kvalitet prikazane parcele je dovoljan. Plac ide onome ko za nju plati najvišu cenu.

  • Zupinka na tuđem poslu.
    Ako je šljunak, kao rezultat sadašnjeg preseljenja, uključen u parcelu koja se nalazi na tuđem zemljištu, dužan je platiti vlasniku zemljišta zakupninu, naznačenu na kartici igrališta. Ako je parcela u vlasništvu monopolskog zemljoposjednika, odnosno, sve parcele iste parcele pripadaju istom vlasniku, tada će se zakupnina udvostručiti.
  • Cirkularni prihodi.
    Sada, ako prođete kroz START kapiju svojim prvim potezom, bit će vam isplaćen kružni prihod od 200 gubitaka.

    Iznenadite klijente .

  • Preseljenje.
    Čim Gravianov čip ode u ćeliju KRETANJA, vladar uzima gornju kartu iz špila KRETANJA i prenosi svoj čip iz ćelije POKRET na krajnji kvadrat naznačen na kartici. Ako između ovih kredita postoji START kredit, kružni prihod se neće isplaćivati.
  • Dobrotvorni fond, bijeli biznis.
    Ako ubacivanjem karata POKRET, ŠANSE ili kao rezultat narednog poteza, šljunak potroši na klijente BILIY BUSINESS-a ili DOBROTVORNOG FOND-a, tada uzima od BANKE DOBROTVORNOG FOND-a sve novčiće koji se tu nalaze.
  • Šansa.
    Čim Gravijanov žeton sleti na polje ŠANSE, vladar uzima gornju kartu iz ŠILA ŠILA i slijedi upute navedene na njemu, nakon čega stavlja kartu na dno špila. Ako se unos ne može odmah uneti, graveti će izgubiti karticu do određenog datuma.
  • Poreska inspekcija. Ako ste izgubili POREZNU INSPEKCIJU na ćeliji, možete je napustiti tako što ćete platiti kaznu od 50 kazna ili baciti duplu na kocku u jednom od tri naredna poteza. Ako grave ne izbaci duplu i trećinu, onda može biti lišen poreske inspekcije samo jednim korakom: plaćanjem kazne od 50 kazna.
  • Crni posao.
    Nakon što ste potrošili „CRNI“ BIZNIS na jednoj od ćelija, moraćete da uništite DOBROTVORNI FOND na ćeliji i platite kaznu od 50 kazni BANCI DOBROTVORNOG FONDA.
  • Jackpot.
    Ako pogodite DŽEKPOT na ćeliji, možete igrati na automatu. Da bi položio opkladu u blagajni JACKPOT, on baca kockice tri puta - jednom po strani automata - a zatim prenosi žeton od dna do vrha slagača na hrpu simbola prema broju bodova na kockice. Ako pobijedite kombinaciju koja se pojavila na automatu, sa dobitnom kombinacijom, šljunak će povući dobitni iznos iz BANKE. Ako je opklada izgubljena, opklada će biti izgubljena od blagajnika JACKPOT-a.
  • Podatkova policija.
    Graveti, koji se troše na naplatu poreza POLICIJI, spuštaju se na poresku inspekciju, u kojoj se ne uplaćuju kružni prihodi. Filijale i preduzeća. Gravets, koji ima monopol na svu galuzu, može se naći na parcelama porodice i preduzeća. Ova cijena je naznačena na parcelama terena i na kartama parcela. Dodaci fileta i/ili preduzeća postavljaju se u šljunak na posebnim parcelama polja.

    U ovom slučaju, dijagrami se zaboravljaju redom: jedan tip po koži, zatim drugi tip, pa treći. Pošto su na svim parcelama Galuzije stvorene tri filije, šljunak će ukinuti pravo budućeg preduzeća. Kvalitet preduzeća je tradicionalni kvalitet porodice. Međutim, ako se u galusi nalazi barem jedna parcela, galusi se bezuslovno poštuje, a vladar prestaje biti monopolista, a ako se zaborave nezasađene parcele, ti galusi su zaštićeni. Znajući za finansijske teškoće, odlučio je da svoju imovinu proda BANCI, dužan je da ih ukloni sa parcela podjednako: po jednu sporu sa svake parcele kože. U tom slučaju BANKA kupuje novčanice od prodavca za polovinu njihove nominalne cijene.

  • Forsirajte pravila.
    Ako šljunak traži pare, možete založiti zemljište (ili iver), ali prije nego što to učinite, morate prodati BANCI za pola cijene sve što je došlo od ovih parcela. Nakon toga BANKA isplaćuje vladaru polovinu vrijednosti založene parcele. U svakom trenutku prije vašeg preseljenja, grobnica ima pravo otkupa parcele pod hipotekom. U tu svrhu BANCI morate obratiti polovinu vrijednosti postavljene parcele plus 10% prve vrijednosti.
    Zakupnina za grobove koji doprinose hipotekarnoj parceli se ne obračunava. Zemljište pod hipotekom ne može se prodati niti zamijeniti sve dok vlasnik ne ode u stečaj.
  • Trgovina moći.
    Nezaboravljene parcele mogu postati predmet kupovine, prodaje i zamjene između svojih vladara. Ove poslove regulišu same vlasti na obostranu korist. Vladari mogu ući jedan po jedan u bilo koje vrijeme i pod bilo kojim dogovorom. Međutim, svaka parcela se ne može prodati, staviti pod hipoteku ili zamijeniti, jer bi na njoj bila jedna spora.

    Završen grit.
    Budući da šljunak duguje BANCI ili drugim grobnicama više nego što može platiti, on se odriče svega novca koji ima, nakon čega se nalazi u stečaju i izlazi iz igre. U ovom slučaju BANKA svojim poveriocima isplaćuje deo duga koji je izgubila. Filijale i poslovni subjekti u stečaju se obraćaju BANCI.

    Kartice za podjele se postavljaju na teren na posebnim stranicama.
    Igra će se nastaviti do potpunog bankrota svih grobova, osim jednog, koji se smatra pobjednikom - milionerom. Također možete kockati u bilo kojem trenutku, tada će biti uključen igrač koji je najvjerovatnije u trenutku završetka igre: parcele, filije i biznisi se pretvaraju u penije po kupovnoj cijeni.

    Uključeno:

  • novčanice vartistu 1, 5, 10, 20, 50, 100, 500 forfeta, po 48 komada
  • čips – 6 komada
  • kocke - 2 komada
  • Gris pravilo
  • igralište
  • ždrebe - 24 kom
  • preduzeća – 12 kom
  • Karte šanse - 20 komada
  • Karte za preseljenje – 20 komada
  • Diljanka karte – 24 komada.
  • "Milioner" je ekonomična društvena igra koju mogu igrati ljudi svih uzrasta. I odrasli i djeca se smijuckaju. Osim toga, takve društvene igre su zabavne za porodicu i omogućavaju vam da provedete zabavno veče u prijateljskom društvu, podučavate ljude osnovnim konceptima o poslovanju, preduzetničku aktivnost dati informacije o ekonomičnim kontejnerima.

    Ova društvena igra razvija logično razmišljanje, poštovanje, inteligenciju, brzo pronalaženje pravih rješenja, izlazak iz teške situacije i pametno kretanje naprijed. U stolnoj igri "Milioner" pravila igre u početku mogu postati složena i zbunjujuća, ili iako su već na istoj strani kao i druge stolne ekonomske igre, možete brzo izaći iz desnog kursa. Ako se uopće suočite s takvom igrom, ne brinite, brzo ćete shvatiti kakav je život.

    Članak jasno objašnjava čitaocima šta je uključeno u set stolne igre „Milioner“, razumemo pravila ove igre, a pogledaćemo i metode drugih igrača.

    Pogledajte "Milioner"

    Ovo su vrste grisa:

    1. "Milionerski klasik".
    2. "Milioner De-Lux".
    3. "Milioner Junior" (za djecu).
    4. "Milioner Elit".

    Meta igrice - postanite milioner i osramotite druge učesnike u poslu, a takođe i koža može biti pogođena, kako korak po korak gledamo statistiku. Završimo s prvom – osnovnom opcijom.

    "klasično"

    Glavni cilj Gravsa je doći do vrha ljestvice, poraziti štab Gravsa i postati vlasnik velikog broja parcela. Stolna igra "Milioner" treba da postane monopolista. Onaj ko je opljačkao rijeku i sapleo se na vrh postaje najmoćniji grobar i pobjednik. Još uvijek možete platiti bilo koji sat. Tada ću do završetka igre postati volonter najveće vrste.

    Yak grati?

    U stolnoj igrici "Milioner" najmanje dvije osobe učestvuju u pravilima igre. Maksimum koji možete izgubiti je 100%. Kozhen Gravec igra njegovu ulogu:

    • bankar- odlaganje novčića, šav za finansijski tokovi, usluge, tekuća plaćanja, kontrola bankarskih transakcija, kako bi sve proteklo glatko i bez oštećenja;
    • broker- posluje na berzi, obavlja i kontroliše sve transakcije sa vrijednosnim papirima, dionicama i sl.;
    • agent osiguranja- bavi se izdavanjem polisa osiguranja, rukovodi otplatom osiguranja u kriznim situacijama.

    Kutija sa igrom sadrži polje za igru ​​u obliku kvadrata, na kojem se nalazi 9 sektora. Tse galusi gosudarstva. Prvih 8 galuza predstavljaju 2-3 preduzeća. Smradovi su smrdljivi u blizini. Ostannya, 9 galuza, smatra se najvrednijim. Ona ima skladište od 4 kompanije, koje se nalaze u centralnim tačkama sa svake strane terena za igru.

    Igra počinje kada se počne pojavljivati ​​kožni epitel. Ovim novcem kupuje akcije i osiguranje.

    cob gris

    U stolnoj igrici "Milioner" karte zapleta su u početku položene na galuze predsjedavanog polja. U setu se nalaze 24 komada. Tu su i paketi karata "Šansa" u količini od 20 komada, kao i "Pokret" kartica - takođe 20 komada. Smradovi su položeni sa spuštenim slovima, a ponude su postavljene dok ne umre. Voleo bih da opljačkam šljunak ko će biti bankar. Raspoređuje glavni kapital ljudske kože. To je 2000 odricanja, a još 200 će biti stavljeno prije gotovine. Društvena igra "Milioner" počinje, poštujući pravila igre sa utorom označenim "Start". Grubost pokreta je poput ždrebeta.

    Díí̈ gravtsív

    Igra počinje bacanjem par kockica, pomicanjem žetona iz ćelije “Start” iza strelice godine, izvlačenjem određenog broja kockica, koji označava zbir brojeva na kocki.

    Nakon što pogodite duplu, morate napraviti još jedan potez. Ale je ovdje samo “ale”. Ako ste primili dupli tricha, pošaljite ga u pomoćnu policiju. Krećući se po polju, Gravianovi čips se rasipaju u prostorijama preduzeća. Cena preduzeća i cena zakupa su ispisani na koži. Dostavljeni su i podaci o tome koliko je poreza potrebno platiti za ovo preduzeće.

    Ako nakon završnog bacanja kockice čip ode na praznu parcelu, možete ga kupiti u svojoj radnji. Na ovoj bilješci je napisan depozit koji treba položiti u banci. Nakon uplate, kartica se uklanja iz ćelije i oduzima vašem primaocu.

    Ako ne želite da kupite parcelu, onda je možete dati na prodaju. Početna cijena se krade po nahođenju nadležnih. Na aukciji mogu učestvovati svi grobovi. On preuzima parcelu tog šljunka koji je dao veliku svotu groša.

    Zupinka na udjelu drugog gravera

    Čim idući potez, žetoni budu stavljeni na sto sa parcelom, za koju je zaslužan drugi graver, moraćete da platite najam za kretanje na tuđoj teritoriji. Cijena je napisana na ovoj web stranici. Pošto ste vlasnik svih preduzeća Galusije, onda se smatrate monopolistom. Ako se kao rezultat selidbe čip potroši na poslovnu cijenu monopoliste, najam će se povećati za 2 puta. Ako želite da se krećete izvan kruga i ponovo prođete kroz „Start” kapiju, platićete 200 gubitaka u kružni prihod.

    Iznenadjenja na putu

    U stolnoj igrici "Milioner" pravila igre uključuju posebne ćelije koje se koriste na jakovima, a vi morate završiti akciju napisanu na kartici koja leži "košulja" uzbrdo. Od pozadi, šljunak ne zna šta provjerava. Tsomu ima veliko iznenađenje. Čak i da može biti kao prijem, možda i nije. Pogledajmo značenje takvih klastera:

    1. "Podatkova Inspektorat". Nakon što ste potrošili na takvu ćeliju, morat ćete platiti porez.
    2. "Podatkova policija." Ovdje šljunak treba ukloniti četke tri puta, fokusirajući se na izgubljeni dio. Ako ne dobijete duplo, moraćete da platite kaznu, inače nećete izgubiti policijsku stanicu.
    3. "Jackpot". Osoba koja je izgubila jedan novčić ima pravo da igra na automatu. Kladim se stidljivo po prvi put. Prema pravilima igre, igrač u društvenoj igri "Milioner" baca samo jednu kockicu, odnosno 3 puta. Nakon pražnjenja kože, strugotina se prebacuje odozdo prema vrhu sa čepom mašine za roštilj na sto dok je pala. Ako svi uneseni brojevi označavaju kombinacije za igru, bonus će se tada povući. Peni premija će biti preosiguranje za banku. Ako se brojevi ne poklapaju, opklada se gubi na blagajniku.
    4. "Displacement". Ako se kao rezultat bacanja kockice karta stavi na ploču „Kretanje“, šljunak preokreće kartu i očitava zadatak koja ploča treba da prerasporedi žetone. Ako je ovo „Start” kapija, onda kružni tok šljunka ne nedostaje.
    5. "Blagoslovalni fond". Ako kao rezultat pomjeranja kartice iza kartice "Kretanje" čip ode na karticu s natpisom "Poslovni" ili "Dobrotvorni fond", tada se novac uplaćuje banci iz ovog fonda.
    6. Pod imenom postoji i ćelija "Crni posao". Ako pogodite ovu kartu, grob će odletjeti s nje na trg „Blagoslovljeni fond“, a morat ćete platiti i kaznu od 50 kazni.
    7. "Šansa". Ako čip padne na cijeli kvadrat, kartica se okreće. Upute napisane na njemu mogu biti rezultat Vikonane Gravec. Zatim se kartica stavlja na dno paketa. Ako se kartica ne može izbrisati iz uputstava, kartica će biti izgubljena sve dok se ne izgubi.

    Filijale preduzeća: opis

    Stona igra"Milioner" govori narodu kako će imati monopol u svakom kutku države, a biće u oblasti preduzeća i filijala. Njihova vrijednost je upisana na kartama polja, njihova cijena je navedena na grobnim kartama.

    Kupljena ekspanzija biće postavljena na parcelama terena, koje će se sistematski zaboravljati. Počnite s jednim po jednim tipom, zatim se dodaju drugi, a zatim treći. Budući da šljunak u svojoj koži ima tri grane poslovanja, već se nada da će se uključiti u svakodnevni život samog posla. Po ceni, filijal i preduzeće su podjednako vredni. Ako želimo pokazati svakodnevni život, svi sinovi mogu biti besplatni. Ako hoćeš da budeš sam na ispostavi kod banke, onda se galuz opet ne poštuje. Vlasnik zemlje prestaje biti monopolista i više neće biti parcela u ovom kutku države.

    Ako vlasnik ima finansijskih poteškoća i želi prodati svoju imovinu banci, mora postupiti na planski način. Možete prodati jednu parcelu kore kože, pa drugu itd. Treba znati da banka otkupljuje parcele od šljunka po samo pola cijene za punu cijenu.

    "Milioner junior"

    Kako igrati društvenu igru ​​"Milioner" ("Classic")? Pravila su detaljno opisana. Lako je vidjeti kako se razvija dječja verzija igre pod nazivom "Junior". Komplet uključuje polje za igru ​​u obliku kvadrata. Ovo je zabavni park. Ê 20 "koristivih" karata, penija različitih apoena - 121 novčanica, kiosci za karte - 56 komada, kockica za biranje brojeva, žetoni - 4 komada, opis pravila igre.

    Društvene igre za djecu imaju drugačija pravila. Pogledajmo njihov izvještaj.

    Meta gri - obogatiti se, kupiti atrakcije. Novac se zarađuje na prodaji ulaznica. Hajde da shvatimo kako da odmah dobijemo atrakciju. Ćelija kože podijeljena je na dva jednaka dijela. Ako je nakon bacanja kockice vaš žeton potrošen na jednu od polovica novčića, a vi ne možete kupiti nijednu, onda imate pravo da ga dodate, samo što trebate platiti banci 10 gubitaka. Ako šljunak može da kupi, onda on (ne gledajući u karticu) mora otići sa svojih kioska za karte i mora pokriti polovinu atrakcije. Ako Gravec nema nikakve troškove na takvom dodavanju, onda se okreće na polje „Start“, a drugi Gravec oduzima šansu. Sa bilo kojeg dijela igrališta, on se uključuje u ovaj kavez i postaje njegov gospodar bez štete. Društvena igra za djecu je svijetlo dekorisana i idealna za igru ​​male djece. školskog uzrasta. Djeca počinju učiti ekonomske vještine od kojih će imati koristi kasnije u životu.

    "Milioner Elit"

    Tse gra za zrele grobove. Otkriva klasična verzija Igrajte se s nadolazećim funkcijama:

    1. Ako ste dobili promocije, možete dobiti osiguranje za sve vrste života. U ovoj igrici možete se obogatiti kako kupovinom i prodajom parcela, tako i sa drugog tržišta vrijednih papira. U "Eliti" je faktor sreće od velike važnosti.
    2. Pojavila se karta iznenađenja "Fortune". Tu je Pokrovljeva uputstva, pobjednici se naziru. To se može učiniti uz pomoć zagaloma.
    3. Ako, kada se kockice odbace, čip ode u ćeliju za razmjenu, saznat ćete o stopi vaših udjela. Mirisi mogu postati intezivni, ili se mogu smanjiti na minimum.
    4. Polise osiguranja mogu pokriti vozača. Postoje zakupi, donacije i aukcije. A politike su se kuvale za kratko vreme. Prvi broje do jedan ulog. Čim odete na dugme "Start", kurs će se završiti. A aktivnosti drugih će se nastaviti do vremena krize osiguranja.

    gastroguru 2017