Resident evil 6 pakovanja

Pa, Resident Evil 6 – posljednji dio Capcomove milionske horor igre – izašao je. Kako možemo preživjeti zombi apokalipsu? Predstavljamo vam tri male, sunca radi.

U principu, osnovna mehanika je jasna, ali male promjene i dalje imaju veliki utjecaj na vaš način života u umovima ovog zombi haosa. Oz...

1. Pucajte u glavu


Veterani Resident Evil-a pamte kako tražiti municiju, a u Resident Evil-u 6 to ne rade ništa bolje, ali baš kako treba. Takođe, pažljivo tretirajte kožu. Očuvanje municije je još važnije u ovim igrama, stoga pucajte pažljivo i ciljajte na neprijateljsku glavu kako biste oduzeli najviše bodova za preciznost i ubili metak bez trošenja vrijednih metaka. Štaviše, borba prsa u prsa može biti vrlo korisna, posebno protiv malih grupa i lakih neprijatelja. Ponekad je borba prsa u prsa veoma efikasna, ali to nećete primetiti. S partnerom koji vam pokriva leđa, možete se brzo obratiti maloj grupi zombija za pomoć samo šakama. Budite pametni: sačuvajte veće komade za ribu.

2. Streaks and tumbles su vaši najbolji prijatelji


Leon, Chris i Jake su najpopularniji heroji u igricama Resident Evil - imaju puno novih sposobnosti koje im pomažu u borbi. Zokrema, postalo je jasno da je važno brijati se i kretati se, kako biste se mudro borili u času sređivanja neprijatelja. Ako ste naletjeli na velikog zombija ili neke gadne tipove s oružjem, samo im se maknite s puta, prevrnite se, zauzmite ručni položaj i pucajte. Zatim ponovite iste korake dok ne shvatite šta se dešava. Ponekad je efikasniji, ali manje efikasan. Zombiji vam neće moći nauditi, jer se stalno krećete po teritoriji, a traka na leđima će, na primjer, biti spremna da izbjegne napade kiselinom.

3. Ne trošite svoje bodove vještina
Poeni vještina u Resident Evil 6 su kao zlato u World Of Warcraftu. Pošto možete kupiti wow zlato, možete zaraditi novac od vještina u Resident Evil 6. Mršavi junak RE6, osim što nije zasnovan na skrivenoj radnji, ipak ima moćnu priču koju ćete imati vremena da upoznate. Leon, na kraju krajeva, vodi rat protiv zombija, tako da ulaganje bodova vještina u efikasnost bitke protiv vaših "prijatelja" koji trunu može biti na vrhu vaše liste stvari koje možete učiniti danas. Chris je, inače, do koljena u .... Sređivanje Java, pa je u ovom slučaju bolje potrošiti bodove na novac koji će pomoći u borbi protiv Java. Znate, Jake voli mahati šakama (jedno od njegovih standardnih oružja je tehnika borbene misterije), pa je bolje da uložite bodove u one koji poboljšavaju vašu fizičku snagu ili vam omogućavaju da provedete više od sat vremena koristeći se prsa u ruku štrajkovi. Naravno, bodovi vještina se neće posebno pojavljivati ​​dok ih ne gurnete na značajan nivo, odnosno slijedite ove i druge taktike, i tada shvatite da vam one mogu efikasno pomoći na bojnom polju.

Lukavi virus koji je srušio sve firewall i antivirus vašeg računala, nakon što je otkrio sve informacije koje se nalaze na tvrdom disku! Zašto se truditi? Ažurirani podaci iz Moskve (http://weblink24.ru/index/vosstanovlenie_dannykh/0-5), do kojih su došli visokokvalifikovani fakisti, najbolji su i najjednostavniji izlaz iz ove teške situacije!

Više detalja saznajte na weblink24.ru.

Zagalnye Vidomosti


Rascjepan dosega sklopivosti: 5 / 10
Offline doseg: 50
Online doseg: 0
Počinje orijentalni sat: 35+ godina
Minimalna brzina prolaza: 1 (2 preporučeno)
Glitchy doseg: br
Broj je lako propustiti: 0 (odaberi odjeljak)
Dodatni uređaji: nema potrebe


Scho varto memory:
- Postoji velika razlika između Saving Pointa i Checkpointa. Ako provjerite Checkpoint na dnu ekrana, to znači da će se lik ponovo roditi nakon smrti, ako napustite igru, igra će biti stečena ne od preostale Checkpoint-a, već od preostale uštede. Budite poštovani!


- ispod sata QTE scena (kako treba da okrenete štap) okrenite štap - brže dođite do oznake
- u tesnoj situaciji (stisnut, pojačavanje), ne zaboravite gurati LT+RT preko noći. Lik će ispaliti brzi hitac u najbližeg neprijatelja koji je spreman da vas napadne
- Zasenči dugme A, tako da možemo vidjeti više nakon pada
- podrezati LT onda gurnite A da izbegne bilo koga direktno. Ako je na donjoj strani, pritisnite dva lijevo ili desno da izbjegnete u istom smjeru
- ako ste sa malo zdravlja prošli Kontrolni punkt, ne bojte se smrti - oporaviti ćete se punog zdravlja.


Faza 1. Walkthrough
Počnite igrati sa bilo kojom složenošću. Osim prednjih dijelova, Profesija je dostupna od samog početka, ali morate barem jednom proći kroz igru ​​na normalnoj ili laganoj - nadogradite svoje vještine, pomjerite se oko sebe i pokupite ambleme zmije. Igrajte do mile volje!

Faza 2. Prelazak na Pro
Nivo savitljivosti Pro-a je mnogo lakši, čak i ranije u RE seriji, a za one koji su upoznati sa serijom može biti nepristojno lagan. U svakom slučaju, ovdje možete prepoznati neke nedosljednosti. Za udoban prolaz, moraćete da podignete svoje veštine Zahist i Striletska zbroya na nivo 3. Treći slot treba popuniti za nadogradnju. Bilo bi optimalno prvo kupiti mnogo municije za Magnum (kampanja Leona i Jakea), a zatim puno municije za sačmaricu (kampanja Chrisa i Adija). Bez obzira na različite opcije, sam raspored Magnum/Shotgun je optimalno rješenje. Da budete sigurni, isprobajte dvije kartice (Magnum/Zahist/Rifle i Shotgun/Zahist/Rifle) – možete se prebaciti "na liniju" za igru.

Faza 3. Povratite ono što ste izgubili, “Nazovite vrlina”
Nakon osvajanja postignuća za profesionalce, možete sigurno dovršiti postignuća koja još niste zaradili: uzmite nazad izgubljene ambleme zmija, pored ostvarenja ciljeva kampanje itd. Ne zaboravite uskoro doći u Štednju, kako ne biste gubili vrijedne informacije. Dokazi su potrebni da bi se otključalo postignuće „nevirtuelnog majstorstva“, a najbolje je da ga se na kraju liši. Najjednostavniji način za punjenje okulara je da budete zadivljeni.

Radnja ostvarenja

Naydovsha nich
Prođite kroz osnove.

Oni koji su otišli u pakao
Završite prvi dio Leonove kampanje.

Zakopane tajne
Završite 2. dio Leonove kampanje.

Ukrcaj se
Završite dio 3 Leonove kampanje.

Kina ima velikih problema
Završite dio 4 Leonove kampanje.

Neprihvatljivost sa ženama
Završite dio 5 Leonove kampanje.

Naredba straže
Završite prvi dio Chrisove kampanje.

Tragedija u Evropi
Završite drugi dio Chrisove kampanje.

Prati je!
Završite treći dio Chrisove kampanje.

Nadija umire ostatak
Završite dio 4 Chrisove kampanje.

Pozovi Borga
Završite dio 5 Chrisove kampanje.

Hrana za peni
Završi prvi dio Jakeove kampanje.

Ogydny rezultat
Završite 2. dio Jakeove kampanje.

Hajdemo unutra!
Završi dio 3 Jakeove kampanje.

Još uvijek u bijegu
Završi dio 4 Jakeove kampanje.

Hajde da se igramo
Završi dio 5 Jakeove kampanje.

Učim (Tajna)
Završite prvi dio Adijeve kampanje.

kontraobavještajna služba (tajna)
Završite 2. dio Adijeve kampanje.

Krok tom (Tajna)
Završite dio 3 Adijeve kampanje.

Adijeva smrt (tajna)
Završite dio 4 Adijeve kampanje.

Doseg sklopivosti

Fizička dostignuća

Tihi vozač
Vikorist pokreće sveobuhvatni napad da ubije pet neprijatelja.
Priđite kapiji s leđa i pritisnite RT (prikazano na dnu ekrana) dok ne stigne do vas. Ovom tehnikom možete ubiti bilo kojeg neprijatelja poput čovjeka - zombija ili Javoa.

Završi razgovor
Vikoristovati udarac koji završava na 10 neprijatelja.
Ako vaš partner naiđe na zombije, morate pomoći youmi pritiskom na dugme B. Udarac može pogoditi neprijatelja (pokret Coup De Grace). Ponovite 10 puta i pristup će biti otključan.

Pogrbljen i čučanj
Porazite neprijateljski napad 3 puta zaredom.
Ako neprijatelj zamahne prema liku, trebate pritisnuti RT (upozorenja će se pojaviti na dnu ekrana). Lik će izvesti kontranapad. Bitno je da se kontranapad formira na tri odvojena vrata, a između kontranapada nema drugog udarca/puca, a sam lik ne uzima štetu - inače se iscjelitelj folduje. Najlakši način za rad u režimu „Naimantsi“ na mapi „Haos u zemlji“ je da dva zombija hodaju na samom početku. Zamišljajući njihove napade i pronalazeći trećeg. Ako nešto pođe po zlu, možete brzo ponovo pokrenuti rabarbaru.

Upao sam, ali ne odustao
Savladajte neprijatelja dok umirete, a zatim se vratite u život bez ičije pomoći.
Pustite neprijatelja da nokautira heroja i nokautirajte ga iz ležećeg položaja. Provjerite, priključne stanice za crvene karte će se same napuniti i nemojte zvati pomoć (dugme B). Doseg se otključava čim lik stane na noge.

Rutina života
Pomozite svojim partnerima i okrenite ga deset puta.
Ako će partner umrijeti ili je okružen neprijateljima, pritisnite kako biste ga izvrnuli.

Malo pomalo
Baci 10 neprijatelja sa visine
Pronađite najbolje mjesto, zvijezde se mogu baciti. Provjerite dolaze li zombiji i gurnite ih s ivice, pritiskajući RT ako se udariš nogom iza leđa. Zombije možete uhvatiti i stajanjem na ivici - tiho im priđite i stisnite ih RT.

Visokog napona
Porazite deset neprijatelja, vikorista i napunite paralizator.
Borba u 1. dijelu Jakeove kampanje. Odaberite Sherry kao lik i postavite težinu na "Novbie". Da biste napunili paralizator, morate ga stisnuti LT, nakon čega zadati udarac ( RT) i trimati LT+RT, ne puštajući. Paralizator se puni za sekundu ili dvije (osjetit ćete karakteristično električno šištanje). Da biste pogodili nabijeni paralizator, jednostavno ga pustite RT blizu neprijatelja. Ubijte 10 neprijatelja na ovaj način. Čuvajte se tako da Sherri može da se presvuče, izgubi poziciju - možete prići protivniku i zadati udarac na raspevani način.

Zombi krivica
Porazite 500 zombija.
Ubijte 500 zombija. Najbolje od svega, sačekajte do kraja Leonove kampanje.

Genocid J'avoh
Savladati 500 Javo.
Vozite za 500 Javosa. Po prvi put udružuju snage u Chrisovoj kampanji.

B.O.O. - Virodki
Vozite u 100 B.O.O.
To su stvorenja koja pljuju iz čahure (kristalizirana mrtvačka tijela). Oni se prvo fokusiraju na 2. dio Chrisove kampanje. Div. dostignuće "Neurovirna majstor"

Važan izbor
Helikopter je odličan, ali nema ništa bolje od toga da se nosite s neprijateljem u borbi prsa u prsa.
Pridružite se četvrtom dijelu Jakeove kampanje ako se Sherry i Jake nadaju da će pomoći dovesti Chrisa u kontakt s helikopterom. Igraj za Jakea. Helikopter periodično slijeće na tlo.Potrebno je voditi računa o momentu kada helikopter slijeće i penje se istom stazom koju prati smrad kada se spušta iz helikoptera. Nakon što sletite na helikopter, ubijte pilota.

Nepomitna inteligencija (Tajna)
Nemoguće je proći kroz područje nosača aviona.
Postignuće je dostupno u 4. dijelu Adijeve kampanje. Postignuće počinje da se poštuje u trenutku kada Kris i Pirs napuste lift, a sama Ada iza njih uđe kroz vrata. Ponovo se pretvorite u samostrel ako želite 4-6 primarnih strela (ne podijeljenih), tako da ćete morati pogoditi dvije bradavice i dva targana. Pristup će biti otključan nakon što se Adi i Karla razdvoje.

Ostala dostignuća (titule, medalje, pehari, nagrade itd.)

Pogledajte moje žetone
Nalashtuvati poseban token.
Možete ga zaraditi odmah nakon završetka prologa. Idite na glavni meni, odaberite opciju “Token Features” i izvršite sve promjene. Pristup će se otvoriti nakon spremanja tokena.

Naslov van domašaja
Odaberite 10 različitih naslova.
Naslovi dolaze iz različitih radnji u igri: ubijanje čudovišta, izbjegavanje, trčanje, pucanje u glavu, itd. Nakon što dovršite prvi odjeljak, idite na glavni izbornik i idite na odjeljak “Token Features” da vidite uklonjene naslove i otključate pristup.

Jedan je bolji, ništa manje
Kupujte jednu po jednu.
U glavnom meniju izaberite meni "Grate" > "Campaign" > "Customization" i kupujte sa liste. Također možete pametno kupiti prostor između sekcija.

Neumovirna masternost
Razvijte sve svoje umove do maksimuma koji mogu pomjeriti iglu.
Da biste to postigli, ne morate pumpati svu svoju memoriju - osim količine novca. I sebi:
- Vognepalna zbroya (1-3)
- Bliska borba (1-3)
- Zachist (1-3)
- Virna ruka (1-2)
- nevinost (1-2)
- Kritični pogodak (1-3)
- Pokušavam (1-3)
- Ubijanje J'avoa (1-2)
- Myslyvets na zombije (1-2)
- Povećana borbena skala (1-2)
- Obnova (1-2)
- terenski doktor (1-2)
Za sve što vam treba blizu milion poena. Okulari se daju u kampanji, u režimima "Naimant" i "polyvaniya". Inače bih voleo ofanzivnu metodu: osvojite sekciju 5 Chrisove kampanje na istom nivou kao i "Novbie" težine. Brzo trčite u krug soba, gdje je vrijeme U. Pokušajte da budete što jedinstveniji. Ako ne želite pustiti B.O.O., možete to učiniti sami - idite na zeleni indikator i reljef A. U sobi je 10 velikih neprijatelja. Kada tajmer istekne, provjerite da li ste završili sve B.O.O. I trči do vrata, uđi i pazi na valjak. Neophodno je da se dogodi “ŠTEDINJA”, inače će sav napredak biti uzaludan. Za prosječnu osobu, ova procedura traje 8-10 minuta i daje otprilike 20.000 poena po prolazu.

Master Zbroji
Iskoristite svu zbru u zrnu i otjerajte najmanje deset neprijatelja iz kože zbra.
Ove akcije su "ekskluzivne" za pjevača, pa ćete morati platiti za njega čak i ako nije bogat. Napredak se može pogledati u meniju "Snimanje". Spisak svih likova i nekih likova iz Vikorista:
Pištolj 909 - Chris / Jake
Picador - Helena
Krilata smrt - Leon
Sačmarica - Leon / Helena / Jake / Chris
Assault Shotgun - Chris / Pierce / Ada
Hidra - Helena
Thunderhawk - Leon/Helena
Slon - Jake / Sherry
Snajperska puška - Jake / Sherry / Ada
Automatski snajperist - Leon / Helena / Chris / Pierce
Vijak velikog kalibra - Pierce
AB-50 - Inferno
Tristel - Sherry
MP-AF - Pierce
Specijalna jurišna puška - Kris
Mitraljez "Vedmid" - Jake / Sherry / Ada
Automatski RN - Leon/Helena
Bacač granata - Kris / Piers
Ručna bomba – svi likovi
Granata za gorivo - svi likovi
Samostrel - Ada
Univerzalni nož - Leon
Boyovy Nizh - Chris
Paralizator - Sherry
Harmat kupola – svi likovi

Rising
Povrati titulu četvrtog ranga
U odeljku „Naslov“ u odeljku „Funkcije tokena“, ispod naslova se nalaze male zvezdice koje označavaju rabarbaru. Tamo možete vidjeti koje su druge parametre viconati izgubili da bi postigli sljedeći nivo (kill 251/300, itd.) titulu. Probudite se, uklonite dva oka ispod naslova i pristup će biti otključan.

Kolekcija figurica
Uzmi tri figurice
Likovi se otkrivaju iza dodatnog amblema zmije, koji šljunak uzima iz procesa. Da biste pogledali brojke, morate ići iz glavnog izbornika na “Posebne karakteristike” > “Zbirke”. Da biste otključali figure, morate prikupiti sve ambleme iz odjeljka pjesama.

Kaskader
Savladati 20 neprijatelja, vikorist i švedski šut iz "Hydri".
Postignuće se može opozvati igranjem u režimu "Naimantsi" ili u Leonovoj kampanji odabirom Helene. Pritisnite na LT+RT za naknadno šivanje. Ova metoda zahtijeva ubijanje 20 protivnika.

Još vatre
Pogodi neprijatelja strijelom u glavu sa udaljenosti od 50 metara, vikorist i infracrveni nišan.
Radite sa 2. dijelom Chrisove kampanje. Potrebno je odabrati lik "Pierce". Sa zavrtnjem velikog kalibra, prebacite se na način rada infracrvenog nišana (dugme Y) i pucati Javu u glavu iz daljine.

Dajem prioritet živima
Rotirajte dvije žene koje su živjele u katedrali.
Postignuća rastu za Leonovu kampanju. Ako dođete do katedrale i otvorite tajni prolaz, izići će čudovište koje će ispuštati plin iz virusa. Ubij čudovište rano, ostaćeš sa dve žene koje su od danas u braku.

Ace pilot
Pokažite svoju vještinu kao pilot.
Radite na 4. dijelu Chrisove kampanje. Da budem iskren, potrebno je da hodate veoma pažljivo kako vas ne bi pogodila raketa. Sama Gra će vam pokazati kada budete radili na “Barrel” - odmah reljef R.B. onda manevar.

Lyalki
Osvojite 150 različitih medalja.
Postignuća su akumulirajuća i uključuju razne medalje koje se otključavaju svakih sat vremena igranja kampanje, kao i modove “Polyvan” i “Plaćenici”. U igri je više od 150 medalja, a većina se otkriva tokom procesa. Posebne medalje koje se ne mogu osvojiti "za sreću":
- završite poglavlje bez rušenja i ponovnog učitavanja
- prođite kroz poglavlje bez potrebe da se radujete
- prođite kroz dionicu bez vikory granata
- završite poglavlje bez podizanja municije ili predmeta za liječenje

Porodično klanje
Uzmi sve sa zmijskim amblemima.
U grupi je 80 amblema - po 4 po glavi.

Kampanja za Leona

Kampanja za Chrisa

Kampanja za Jakea

Adijeva kampanja

Uobičajene sumnje se više ne gube Capcom Odlučio sam da se oslobodim nematerijalnog i dugotrajnog tereta. Štaviše, nismo bili uskraćeni za mnoštvo slagalica za lagane šetnje mračnim ulicama (pa, možda). Umjesto toga, čitavih 25-30 godina, svake sekunde koža puca, puca i nabubri, a šljunak juri naprijed, previjajući se pred smrznutim pipcima, motornim pilama i trulim bombama.

Evo vam požar na univerzitetskom kampusu, sa nastavnicima koji su se pretvorili u zombije u čvrstim jaknama - ljubav je prešla sve granice među ovim mentorima mladih umova; i gradić, i Križanove prazne peći, pećine, potopljene katakombe, tajne laboratorije, kineske buvljake, podvodne stanice, mlin za meso na nuklearnom nosaču aviona i slična evropska sela, što zovu za čast da su blagoslovljeni smjestiti se na ugodno mjesto...

Sve je to popraćeno stalnim udarcima, udarima, trzavicama, pucnjavom, šištanjem i divljim vožnjama u transportu - i to ne samo na automobilima i brzim biciklima, već na dobrim starim helikopterima i Vinishuvačima (možda kao na vašoj farmi GTA). Intenzitet ovisnosti ne nestaje ni na sekundu, morate postepeno pauzirati igru ​​kako biste udahnuli i riješili se košulje natopljene znojem.

Chotiri u jednom

Heroji su rijetko ciljani kako bi ubili određenog šefa.

Broj heroja koji se može igrati u Resident Evil 6 je Capcomova glavna opklada. Možda će pomoći da se pridobije nova publika za seriju, ali i da se doda nježan melem u srca starih lopova. Ovdje znamo iz drugog i četvrtog dijela Leon Kennedy, koji nakon biološkog napada crva mršteno jure za istinom u društvu Reindeer Harper Iz američke predsjedničke tajne službe. Čak i malo mršav Chris Redfield s i (i još par nenumeriranih dijelova), što je za ohrabrenje kolege zaposlenika Piers Niemans izlazeći iz pijanstva i istovremeno se sa svojim ratnikom bori protiv demona iz prošlosti. A osovina je nova za vas: zukhvaliy Jake Mueller, sin tog istog đavolski zlikovca Albert Wesker, - kompanija je porasla Sherry Birkin Baca se u krug novih problema i intriga.

Neprijatelji u igri su dosadni i malo je vjerovatno da će dopustiti herojima da budu sami.

Pivo nije sve. Nakon završetka tri kampanje, otvara se još jedna Adu Wong, koja se ponosno šeta sa svojim vršnjacima, špijunira druge likove i ponekad se uključuje u njihove istrage.

Capcom je zaista želio da uzme gomilu manjih igara iz “velikog” Resident Evil 6, koje bi bile uočljive ne samo zbog moćnih heroja i incidenata, već i zbog procesa igre. Prema ideji programera, kampanja za Leona nije ništa novo, za Chrisa je kao Resident Evil 5, a za Jakea je nova, sa kung fuom i paljbama na bazi Devil May Cry. Iako se razlika osjeti tek na početku, proces igre se ipak završava udarcima, transferima i klečanjem. Arsenal oklopa je pomalo zabavan, ali ne igra veliku ulogu.

U korak s vremenom

Više od raskrsnice, lako se može podesiti u podešavanjima, rotirajući primarni laserski nišan iz četvrtog i petog dijela.

Iza velike razlike, Resident Evil 6 je baziran na istoj mehanici, čak i sa zaboravljenim numerisanim dijelom. U stvari, mnogo se promijenilo: junaci su naučili trčati i pucati (istovremeno!), šutirati neprijatelje dok trče (ne tako davno - nagovještaj vitriola), pucaju s dvije ruke, hobiraju, prebacuju i pucaju stojeći. lezati. Većina priče je inspirisana Resident Evil 5 za kreiranje potrage. Isti onaj Leon, koji je prije samo par godina volio čeprkati po inventaru, pogledati čudesan plamen na unutrašnjoj strani vreće žita, a zatim pet puta ispričati o svojim uspjesima menadžeru komunikacija, općenito se dijelovi lijepe na pištolj u kožu ruke, prelazi na granate dok je u pokretu, pilotira neispravnim helikopterima i čini se da je potpuno bez pomoći.

Ada Wong, koja će uvijek biti oprezna sa strane.

U četvrtom i petom dijelu, glavni junaci su skupljali vreće zlata i blaga, koje su potom spuštane u rudnik i druge važne stvari za vladavinu. U Resident Evil 6, Capcom je potpuno iščupao ovu mehaniku iz korijena i zamijenio je novim sistemom. Sada junaci imaju na desetine umova koji se kupuju za posebne okulare, oduzete tokom sata prolaska. Možete odabrati samo tri vještine odjednom, tako da svaki tip vozača treba ozbiljno procijeniti svoje potrebe i odlučiti šta je važnije - zaštita od kulture prvog nivoa ili mogućnost nanošenja kritične štete trećem. Jasno je da je sve nepodnošljivo dosadno (u Resident Evilu!), tako da je većina ljudi raspoložena da samo kupi par standardnih i zauvijek zaboravi na ovu opciju.

Promjene u konceptu ne djeluju pretjerano, posebno na sivim i smeđim pucačima o petardama i pumpanju vojnika vazama. Resident Evil 6 odlučio je kontrolisati svoje moćno pozorište boja na starim setovima, do vrha ispunjenim božanskim situacijama, koje su ih lišile bilo kakvih obrata. Poziv dužnosti. I u potrazi za masovnom publikom, koliko god vole vatromete, Capcom je zaboravio sašiti sve Resident Evil 6 kape u jednom komadu.

Wesker na izlazu

Prevozni aranžmani u okolini su potpuno neadekvatni za obilaske.

Radnja Resident Evil 6 je... dvosmislena. Postoji dnevna nit zapleta koja povezuje sve priče, dnevni zaplet i intenzivne intrige. Svaki heroj se bori sa svojim ličnim problemom, jureći neopisivo prljave tipove (ili bežeći od njih). Ponekad se junaci okupe, stisnu ruke, ispucaju nekoliko hitaca odjednom i raziđu se na svoju stranu. U ovoj kampanji želite biti sigurni da će odmah početi neka intriga, da će se pojaviti zaplet ili da će se dogoditi nešto drugo. U svakom slučaju, nakon završetka bilo koje kampanje (Leon, Chris, Jake, Ada), pokažu nam video, pokreću špice uz raskošnu melodiju i mašu ručkom.

Pripovjedači su otkrili mnogo o najvažnijim zapletima mnogo prije izlaska igre, a spojleri su već bili lišeni hrane. Ali, kako se ispostavilo, detektivi nisu namjeravali svjedočiti o njima. Tako se tražilo, tako se pokazalo, ovdje je trebalo nekoga posjetiti, a tamo nekoga pucati. Nevjerovatno je da ta pomisao ne pada u tako opak spojler, što je moglo biti i šala.

Kao i do sada, mnogi neprijatelji pokušavaju da se približe herojima, zagrle, okupe i ponešto podijele.

Albert Wesker je do kraja života već napustio nas ostale, a većina nas je našla zamjenu - Dereka Simmonsa, savjetnika predsjednika za ishranu. nacionalna bezbednost. Oni da je Simmons podli negativac postali su svjesni čim je u jednom od prvih trejlera zlokobno posegnuo za svojom odvratnom bradom. Ejl se očito nije mogao nositi s time da stavi svoje torbe na njega i iza torbe. Radnik se stalno oslanja na svoje šefove, a želja da se ljudi razbole i pretvore u monstrume motivisana je time što su oni to tražili i rekli mi. Ovakva luda glava bez mozga zaista se umorila od nagađanja o Weskeru i nakratko ga je tjerala svojim apsurdnim apokaliptičnim planovima. Nema sumnje da je s Albertom sve u redu i on sada priprema neke ne tako originalne, ali prilično zlokobne planove za ostatak serije.

Nevidljiva zmija jedno je od onih egzotičnih stvorenja koje će vaš boravak u Kini učiniti nezaboravnim.

Sjajno je što je Resident Evil 6 toliko sjajan i toliko bogat da ponekad ne znate na koju stranu da uđete. U svakom slučaju, igra se pokazala kao odličan jesenji borac, koji je, nakon što je ubio komercijalne kampanje, ubio svoje prethodnike. Ako se fokusirate na gomilu svijetlih, kratkih, pa čak i tužnih situacija, primijetit ćete da ne prolazite kroz igru, već se divite dijelu najnovijih trailera Michaela Baya.

Prelazak sa kamernog hora na pozorišni akcioni film po scenariju nije sasvim prihvatljiv starim šanavalnicima, već masovnoj publici. Capcom iznenada prerađuje koncept Resident Evil-a, pokušavajući da seriju uskladi sa trenutnom stvarnošću, ali je u isto vrijeme kompanija gubila mnogo više vremena i pažnje na složeni i motorički proces. Resident Evil 4 (i prije pjevačkog svijeta RE 5) je prošao kroz mnoge atmosfere i dubine više od jednom ili dva puta. Druga serija Resident Evil 6 ne izaziva ništa osim blagog očaja u mojoj glavi: "Još uvijek učim."

Susreti se s novim Resident Evil-om bilo je pomalo zastrašujuće, i to nikako kroz krvave zombije i druge vodiče, već kroz beskrajne negativne utjecaje koje Internet objašnjava. Prije par mjeseci sam isprobao demo verziju igre na Playstation 3, i moja mišljenja nisu bila tako kategorična, ali da bih donio konačnu presudu, odlučio sam da provjerim PC verziju, uglačanu i ofarbanu, prihvativši svoju opkladu Sama Bula na licu mesta. Offe, 22 breza tsbulul-PC-Koristuvachi odrekao se limenke istog dijela legendarnog Horror-Dventure-CTION SERI PID sa naredbom „6“ (žanr Grande RE već duže vrijeme, rende datuma podataka je upravo taština bezmasivnog). Kao što naziv govori, ovaj proizvod je direktan nastavak glavne serije, a ne spin-off. Pa, prijeđimo na "analizu zagađivača".

Da prepričam radnju RE6 - umro je na desnoj strani, bilo je dugo i komplikovano, i još je bilo puno spojlera, ali reći ću: redom, đavolja prijetnja - Neo-kišobran, njegovo dijete C -Virus i, kao naslijeđe, ili intenzivni napori, borba Znamo čitav niz heroja, novih i starih, svaki sa svojim teškim odeždama u njedrima. Sve ih spaja jedna stvar - zaustaviti užas crva, zatrpavši ulice slične slovenske regije Edonije, neimenovanog mjesta u SAD-u i kineske provincije Liang Shan. Pored glavnog zadatka, kože heroja treba da se istisnu sa posebnog mesta, bilo sa mesta, iz novca ili iz otpada njihovih života. Priča je velikodušno obogaćena velikim brojem efektnih cut-scena na motoru igre.

Umjesto bilo kakvog uvoda i pojašnjenja, odmah ćemo biti bačeni u novoeksploatisano američko mjesto u društvu Leona i njegove partnerke Helene. Ovaj odjeljak sadrži neku vrstu uvoda-početaka, koji je idealno prikladan za sveobuhvatan QTE i stil polaganja „pritisnite dugme naprijed i uspjet ćete“. Srećom, ovaj strašni tutorijal traje deset minuta, nakon čega nam se prikazuje cijeli meni iz kojeg možemo preći na glavnu kampanju, a tačnije odabrati jednu od četiri.


Istina je da igra ima nekoliko kampanja koje se odvijaju paralelno jedna s drugom i isprepletene su jedna s drugom. Priča se sastoji od pet sekcija (sa preostalim bonusom za Adu Wong). Važno je napomenuti da u verziji koju je producirao Capcom, kampanje i poglavlja ne slijede hronološki red, već zaplet “vinaigrette”. Možda su izdavači željeli predstaviti materijal u obliku neke vrste slagalice, koja bi Gravcevu omogućila da ponovo stvori novu sliku iste. Međutim, nisam bio zadovoljan takvim pristupom i, nakon što sam proveo nekoliko minuta tražeći, znam preporuke o kronološki ispravnom redoslijedu prolaza, srećom igra vam omogućava da istovremeno mijenjate linije radnje (radite samo nakon the Sretno posljednje poglavlje kampanje, inače će sav napredak biti uzaludan). Kada saznate o kampanji, možete reći o njihovim glavnim vrstama i glavnim vrstama. Takođe, prvi na listi je radnja Leona Kenedija, koji je poznat svakom ljubitelju serije, u ulozi njegove pratilje je Helena Harper, policajka Tajne službe. Ovaj dio igre je kompromis između akcije i avanture. Leonova kampanja je pozdravila i "kanonske" zombije i "old school" lokacije. Zašto ima samo puno briga i nevolja i mirna banket sala i zatvoren trgovački prostor. Škoda, Capcom nisu uspeli da preokrenu (makar samo mali deo zapleta) zagonetke su bile u duhu stare škole. Ne, tu su i zagonetke i potraga za objektima, ali ih je malo i prilično su jednostavne, od čega je mnogo zbog potpune linearnosti lokacija. I broj zombija je, na primjer, morao biti promijenjen (i momcima sa mitraljezima bi bilo bolje u potpunosti). Leonove beneficije postale su varijacija pjesme na temu petog dijela RE-a, ali u “pravom” okruženju. Dok Leon i Helena pokušavaju preživjeti, okruženi mrtvim mjestom, tajnim laboratorijama i katakombama, Chris Redfield i njegov partner Pierce Nivans, još jedan član BSAA, vode put do zavjere. Ma daj, Chris je neupadljiv pucač na konzolama i, po mom mišljenju, najslabija kampanja. Ne bi bilo ništa, osim pucača u RE6, grafika je preslaba (otprilike malo kasnije), tradicionalno fantastična kamera nije daljinski upravljana, jedino što nam smeta u ovom dijelu su novi dijelovi slagalice zapleta i samog Chrisa Redfielda, koji je preživio sivu psihološku traumu i postaje nepovezan, osvetoljubiv i sebičan. Kako se možemo osvetiti? Kako se možete osvrnuti na svoj život i ponovo pronaći sebe? Da biste saznali napajanje, morate ga isključiti. Treće priča- Sherry Birkin i Jake WeskerMuller. Ovdje su se programeri, po mom mišljenju, ispravili i ponovo promijenili način igre. Ova kampanja kombinuje elemente akcije, stealtha, borbe prsa u prsa i nezgodnih zagonetki. Jasno je razumjeti likove: i Jake i Sherry su ispali toliko harizmatični i blistavi na svoj način, da se stvarno brinete za njih, a njihovi komentari vas često nasmiju. Važno je paziti kako se njegov samozatajni Jake pretvara u zaštitnicu Sherry, koja je spremna dati život zbog djevojčice, a sama Sherry raste pred njenim očima. Ostatak kampanje je jedina korist fatalne ljepotice Adija Wonga, ovdje je naglasak na skrivenosti i, opet, nezgodnim zadacima. Na Playstationu 3 ova priča je bila bonus i otkrivena je nakon završetka tri prethodne. Za korisnike PC-a dostupan je od samog početka, ali bih preporučio da ga obrišu za ostatak.


Većina igranja RE6 je horor-tps, sa raznim zagonetkama i nekim manjim bitkama sa šefovima i "elitnim" čudovištima. Ubacivanje šefova, naravno, uključuje prepoznavanje vaše slabe tačke i korištenje dodatnih trikova ili uređaja. Međutim, ništa izvanredno ili lukavo nije otkriveno. Okremo varto znači mehanika gađanja i borbeni sistem, koji je postao presavijen i raznolik, kao da se izjednačava sa petim dijelom. Pogled se sada trese i trese - pucanje je postalo mnogo teže. Borba prsa u prsa je dobila elemente stealtha, raznih tehnika i kontranapada, kao i skalu vitriola. Nakon što se pojavio element interakcije s objektima i dovkillam: Sada možete razbiti lobanju zombija na stolu ili se prišunjati i efikasno ga baciti sa visine, možete preći preko oklopa zombija i razbiti mu glavu. Međutim, kod Borga se susreću još opasnije „fatalnosti“, tako da u Borgu više nema zombija. RE6 je počeo sa pumpanjem - velika količina u različitim smjerovima i za bilo koji ukus, kako za solo/co-op igru ​​tako i za multiplayer. Možete ih osvojiti za jedan bod da zaradite novac za dobitak u procesu igranja pehara koji padaju od poraženih neprijatelja i posjedovanja svih zaliha. Osim toga, tokom procesa zarađujete različita postignuća, što će vam omogućiti pristup novim vrstama zapisa. "Stovburi" se može poznati i u šovankama. Prije nego govorimo o očnim jabučicama: igra ima bonus materijale koji daju pristup tekstualnim bilješkama u posebnom dijelu menija. Možete ih dodati miješanjem u gomilu malih zelenih tanjura, koji se povremeno pojavljuju na različitim lokacijama - svojevrsna tajna. “Trava” nije otišla nikuda – ista je ona ljekovita s kojom možete raditi (i koja se može miješati da se izvuče veliki broj tableta). Smrt u Grčkoj izgleda ovako: kada ostaneš bez zdravlja, počinješ da hodaš zemljom, u suzama želeći da tvoj partner krene tvojom svetom šetnjom. Zatim postoje 3 scenarija za razvoj ovoga: dobar ratnik vas "odbaci", zao zombi vas prije susreće ili grobovi moraju čekati deset sati (poseban tajmer), nakon čega on stane na noge . Druga opcija da odete na drugi svijet bez ikakve šanse da dobijete pilulu je da igrate QTE event (mogli biste pasti u džinovski mikser u isto vrijeme kada i zombi koji je pao na vas).


Ako govorimo o nekoliko igara, onda će njihova lista biti poznata i tradicionalna za ovu seriju. Prije svega, kamera, kao i prije, vrišti. Zar više nije bilo moguće zaraditi novac daleko? Osetljivost kontrola je daleko od idealne, a inteligencija komada je kul, pogotovo u činjenici da je pucanje teško (besmrtni su samo oni koji su certificirani kompjuterom sa solo prolaznim partnerom i možda neće zaglaviti, inače RE6 bi možda postao noćna mora za iste te gravitacioniste). Nije neuobičajeno da se osjećate kao da ima previše QTE događaja, a previše je lijeno nagađati o ukupnom "rakeu". Pa, ostalo, a možda i gore - pretpotopna grafika, koja će jednim potezom ukloniti iz projekta mnogo grobova, otkrivenih od strane "Krize". što nam je omogućilo da brzo uđemo u atmosferu i saznamo nove detalje o temi i posebnostima.


Kao peti dio, RE6 se može igrati u potpunosti u režimu mirovanja, što traži naslov “glavnog” i za šta je igra i dizajnirana. Međutim, zadovoljstvo je moguće i intenzivno jedno po jedno - može se puno dobiti od odabrane kampanje, a ja ću postaviti vaš cilj cijelom svijetu. Resident Evil 6 ima i druge vrste zabave za više igrača: “Falling on agents” vam omogućava da se pridružite kampanji drugih neprijatelja u ulozi čudovišta, pojedete njihovo meso i odmah testirate vrijednost njihovih nerava; dvije varijacije moda "Naimantsi" pružit će vam priliku da pokažete svoje vještine u igri preživljavanja, a potrebno je nositi se s naletom infekcija i pobijediti zadatak; U preostalom modu, pod imenom "Rizanin", morat ćete postići kombinacije na čudovištima, što više bodova postignete, više zaraženih ćete moći nagraditi svog protivnika.


Što se tiče tehnologije, igra izgleda unazad. Nakon nedavnog Tomb Raidera, koji je, iako nije bio vrhunac grafičke tehnologije, izgledao lijepo i koji bi zadovoljio ljubitelje cool karakteristika sa podrškom za TressFX i DX11, Resident Evil 6 izgleda kao luda vožnja. Međutim, likovi i čudovišta za kojima su tvorci toliko oduševljeni izgledaju potpuno pristojno. Zadovoljan je i efektom mokre odjeće i gnijezda na modelima likova (trčiš na nogama, hodaš, a onda te zombi zgrabi za nogu i odvuče do iskopanog groba, nakon čega se motaš okolo, teški i mokar, barem živ). Zvučni sistem RE6 je jednostavno prekrasan, lako ga možete primijetiti i čuti - divna muzika koja divno prenosi atmosferu i raspoloženje, dobri zvuci čudovišta i čudovišta, kao i glasovni glumci, uključujući Lauru Bailey, Courtenay Taylor i mnoge druge Ruska lokalizacija uticala je samo na tekst i titlove, što je manji problem.

Ti si, pjevajući, već pretpostavio kakav će biti rezultat ovog izgleda. Igra je dvosmislena, nije za svakoga, igra ima dosta nedostataka, ali kad hoćeš da joj daš šansu. Obožavatelji serije, milozvučno, znat će zbog čega da se uzbude. Za ljubitelje uspavanih avantura, novi Resident Evil bi također mogao doći na mjesto. A osovina za druge igrače nema nikakvu važnost, inače bih i dalje rado igrao RE6, prošao nekoliko minuta (nekoliko minuta u prvih pet sedmica), procijenio različite kampanje i onda ponovo radio.

Osnove

Resident Evil 6 – Osnove

~Inventar~

Da biste otvorili inventar, pritisnite dugme. Skrolovanje/kretanje kroz meni se vrši pomoću lijevog analognog štapića. Možete odabrati opcije za stavke: odaberite / kombinirajte / odbacite. U igri za dva igrača, predmeti se pojavljuju ograničeni na karakter kože (vaš partner ne može uzeti vaše predmete, a vi ne možete uzeti njegove), a predmet kože mogu uzeti dvoje, osim trenutaka, ako je ključna stavka zapleta .

~ Zdravo ~

Svaki lik ima poseban HP indikator (zdravstveni bodovi), podijeljen u blokove. Pokazuje koliko udaraca lik može podnijeti prije nego što ga nazovu bez daha. Neprijateljski napadi su prekinuti, tako da je broj prikupljenih HP direktno proporcionalan snazi ​​napada. Čim prepoznate napad, dio HP trake će nestati. U takvim situacijama napad ne zauzima cijeli blok, već samo njegov dio. Tada se počinjete prilično umoriti, jer ne radite svakodnevne radnje, a više niste napadnuti. Sistem će pogoditi 3. rođendan.

~Travi~

Kao iu prethodnim igrama u nizu, jedan od načina izlječenja je snaga bilja. Sve biljke se mogu miješati kako bi se poboljšao njihov učinak. Sve ih možete uzeti nakon što ih pretvorite u tablete (možete raditi u stvarnom vremenu na vlastitu odgovornost pomoću tipki “+” ili na standardan način preko menija). Ako lik ustaje, animacija za pripremu za hodanje (koja je aktivna) se ne prikazuje, čime se štedi sat vremena. Da biste krenuli u šetnju u sredini, trebate pritisnuti “” onoliko puta koliko je potrebno da ažurirate blokove. 1 tableta = 1 HP blok.

Inventar može imati nekoliko šetnji. Važno je pratiti koje ste biljke pomiješali i koliko ste već imali u torbi prije toga. Maksimalna snaga Hodanje je ograničeno veličinom vašeg inventara, pa se preporučuje da ga ne počinjete s desne strane.

Pogledajte začinsko bilje i miješanje:

Zelena trava (zelena trava) - 1 tableta;

Green Herb + Green Herb – (2 zelene biljke) – 3 tablete;

Zeleno bilje + Zeleno bilje + Zeleno bilje (3 zelene biljke) - 6 šetnji;

Green Herb + Red Herb (crvena trava je zelena) – 6 štapića.

Održavanje zdravlja, hodanje će napuniti zalihe izdržljivosti (životne snage likova).

Sprej za prvu pomoć, kao što je ranije bio prisutan u igri, može se lako pronaći. Iz brojnih predmeta smrad je migrirao na tačku opreme, pa je njima potrebno poprskati likove, poput bombi i granata. Za samopomoć samo pritisnite dugme “”, a da biste isplatili partnera, potrebno je da pređete na sledeću, dok se ne pojavi opcija “Izleči” i pritisnete dugme “”. Ovo je najčešća operacija.

~Fatal Status~

U trenutku kada lik povrati sav svoj HP, on neće umrijeti, već će ići u poseban status „na rubu smrti“. Ako dođe do neprijateljskog napada, to će dovesti do smrti vašeg heroja. Kada je ovaj status aktiviran, lik pada i radnje se mogu naglo ukrstiti.

U statusu "na ivici smrti", ekran je zamagljen i redizajniran u zabavnoj boji, a junak može:

kuhaj zebru ()

pucati ()

promijeniti ruku (analogni štap)

U tom slučaju vaš partner može učiniti sljedeće za vas:

¦ prođite kroz šetnju, povrativši malo zdravlje ()

animirati()

Ako grobovi budu u stanju da žive u ovom statusu bez dodatnih mjera, oni će preći u status “nesiguran život”. Naš status je trajno zapeo na nuli, a ako neprijatelj napadne, ponovo ćemo se vratiti u status „na ivici smrti“. Istina, ovaj status ima jednu pozitivnu osobinu. Tako možete sebi pomoći da napunite HP i vratite se normalnom životu.

~ Preskorennya ~

Lakše je pritisnuti lijevi analogni štapić da direktno natjerate lika da se pomakne u stranu, a zatim ga brzo pomjeriti u stranu do kraja kako biste ga natjerali da pobjegne. Dok trče, znakovi mogu ubrzati držanjem dugmeta “”. Kamera je iza leđa heroja (nije moguće kontrolisati ubrzanje). Nakon što je prešao šifru, lik će se neizbježno pojaviti na sljedećem polju ili će sići, u tom slučaju nećete moći ponovo pritisnuti tipku “”, samo ga ne puštajte.

Dok se likovi srušavaju od svoje žurbe, možete lizati njihove komadiće na donjoj strani pritiskom na “”. Bez otpuštanja ovog dugmeta, lik ćete staviti u režim nišanja (sa prethodno opremljenim oružjem). Ako treba da pogledate na drugu stranu (na primer, da ciljate), tada u trenutku napada pritisnite dugme u smeru suprotnom od mesta gde padate. Ovo je veoma zanimljiva akciona scena.

Dok je lik zauzet ubrzanjima, može pokrenuti napad kada se pritisne “”. Vaughn, što je važno, uzdiže se od heroja do heroja. Takođe, ako se naljutite i uletite pravo u zid, imate priliku, bez gubljenja fluidnosti, da se izvučete iz njega i promenite se direktno iz levorukog u dešnjak, bez pritiska na dugmad na levom analognom štapiću (ne puštajte dugme za ubrzanje kada to radite). Čim naiđete na prepreku do koje se ne može doći (sto, kutije), vaš lik će oklevati na sekundu kada dodirne neki predmet i dozvoliti vam da se okrenete u željenom smjeru. Kvačica - obratite više pažnje pri preispitivanju bosi, pa ćete naučiti.

~Promijeni~

Lik može pobjeći od oštrog napada, kombinacijom tipki direktno na roc i "+", sa kojim će pritiskom na "" lik biti bačen u ležeći položaj. Ako samo trebate pasti na tlo, morat ćete pritisnuti tipke “nazad (na karakter)++”. Golovny, ne zaboravite pritisnuti dugme "", inače će lik ustati na noge.

Kada je tlo u fluksu, heroj može direktno voditi ciljanu vatru. Aktivnosti koje likovi mogu obavljati u ležećem položaju:

Ukrštanje lijevo i desno na tlu

Hajdemo na noge

nišanjenje i pucanje

¦ napad

Ponovno miješanje na bazi rame uz rame

Kada vaš protagonista bude upucan, on se krije iza svojih ruku. Okrivljuju se snaga i pad na zemlju. Ako vaš heroj počne da pada na leđa, brzo ćemo utisnuti dugme "" koje će mu pomoći da sačuva snagu i ponovo stane na noge.

~Ukrittya~

Ako stojite na zidu ili platformi, možete ih koristiti kao pokrivač (dugme “”). Ako pritisnete dugme “” i gurnete ga direktno u ruševinu, lik će početi sve više da se ruši. U ovoj regiji, heroj može pogledati kako bi procijenio situaciju, naciljao i pucao. Da izađete iza vrata, samo pustite “”. Takođe, kombinacija “+” bez umetanja direktno na levi analogni štap može se koristiti za kreiranje sistemskog karaktera.

~ Kontakt napadi ~

Ovaj pogled fizički priliv na neprijatelja prisutnog u igrama serije, čak i počevši od Resident Evil 4. Ako neprijatelj ne provjeri ili je u kampu, pokrećete napad kako biste okončali njegov bezvrijedni život. Ima dosta ovakvih napada, a u Resident Evil 6 im se daje više poštovanja nego prije. Više likova!

~ Partnerski timovi ~

Kako bi jedno drugom olakšali interakciju, postavljene su posebne komande kako biste partneru mogli objasniti šta želite na drugoj strani ekrana. Da biste ih aktivirali, potrebno je da pritisnete i držite dugme, a zatim pritisnete drugo dugme. Lista naredbi:

+ Zamolite partnera da krene naprijed

+ + | zmusity partner chekati

+ + Zamolite partnera da vas prati direktno

+ Zamolite partnera da zauzme svoju poziciju

+ + | hvala na dodatnoj pomoći

+ + - pohvala za pamet

Sa ovim vodičem za osnove Resident Evil gameplaya ću završiti, nadam se da će vam pomoći ako naiđete na poteškoće.

Komentari

Neprijateljski napadi su prekinuti, tako da je broj prikupljenih HP direktno proporcionalan snazi ​​napada. Čim prepoznate napad, pojavit će se dio HP trake

. Na primjer, Installation Crush će zajamčeno dovesti do smrti osim ako se ne zaglavite. Poznato je da su svi HP uzeti. A prva mješavina oduzima samo 2 bara HP. Za opis svih vrsta čudovišta i svih njihovih napada nije potrebno prikazati statistiku.

Da biste krenuli u šetnju u sredini, trebate pritisnuti “” onoliko puta koliko je potrebno da ažurirate blokove

Potrebno je pojasniti da samo trebate pritisnuti istu tipku 3 sekunde, a samom liku će biti potrebno dovoljno tableta da napuni svoj HP (za um, to bilje je dovoljno za to).

Lik više nije sputan pretjeranim izlaganjem i mogućnostima

Ne mogu se boriti prsa u prsa (izdržljivost nula, sami ste napisali). Sa važnošću podiže pištolj, vuče noge i ustaje, a jednom rukom seže iza grudi. Obrežheniya i even. Švidko koristi tablete i laje svom partneru, a da ne zagrize, kopile.

Dok se likovi srušavaju od svoje žurbe, možete lizati njihove komadiće na donjoj strani pritiskom na “”. Bez otpuštanja ovog dugmeta, lik ćete staviti u režim nišanja

Dakle, bio sam prikovan. Brzo sam pogodio Crysis 2 - uzeli su čip. Kovanje i ručni rad. U svakom slučaju, ako ste vi bacili kristalno stvorenje na zemlju, možete pucati ležeći na leđima. Hladno iseckano.

Ako stojite na zidu ili platformi, možete ih koristiti kao pokrivač (dugme “”). Ako pritisnete dugme “”.

Ova vrsta fizičke akcije na neprijatelje prisutna je u igrama u seriji, počevši od Resident Evil 4. Ako neprijatelj ne čekira ili je u treningu

Pošto je zaboravio da napiše da borba prsa u prsa već gubi izdržljivost i da će uskoro umrijeti, lik ne može da puca i hoda svaki čas, cijeli sat pritiska ruke u koljena i umire. Važno je pratiti liniju linije tokom udara iz ruke u ruku jer postoji mala oznaka (plava ili zelena) između HP linije i ekrana oba kertridža.

Također je potrebno dodati da se borba prsa u prsa može voditi unaprijed, a ne samo na sceni. Udarci se nanose "R1+lijevi štap". Ako pokušate pogoditi bez štapa, lik samo nakon svega kao zombi. (To je prilično lako, pošto štapovi i ne umiru direktno - nakon što su udarili nogom i pucali) U pravilu, nakon zadavanja nekoliko udaraca običnim protivnicima, pojavljuje se ikona "R1" (u PS3 verziji) - to je potez koji završava. Potrebno je da pritisnete dugme i lik će stvoriti prelepu animaciju koja postiže: kada zombiji na zemlji naprave vreću na mašini između očiju zombija, kada zid razmaže njegovu glavu o zid, kada Jake izvodi rvanje utakmica iz gomilanja i kvota i završava. Ako naredite da se vaš partner pojavi, možete to proći na način da završite sa naprednim završnim potezom. Efikasan protiv oklopnih protivnika. I lanac udaraca može početi, nizom udaraca Chrisa i Chevyja iz 5. dijela. Kris ju je udario pesnicom u lice, Ševa ju je udario nogom u lobanju, Kris ju je udario pesnicom, Ševa je izbacila kroz prozor. Lanceri mogu biti i duži i, nakon smrti jednog zombija, glatko se prebacuju na sljedećeg.

I sami zombiji vole da se bacaju ruku pod ruku. Ako udariš zombija sa mitraljezom u ruci, nećeš se ozlijediti, kopaj dolje i naprijed =)

Veoma ljubazno napisano, Haku. Dobro urađeno. Jedan jednostavan savjet: pišite o komandama svom partneru (prati me, pomozi, ovim putem itd.). Na PS3 zvuci počinju sa “O” - pritisnite tipku i prikažite listu dostupnih komandi vašem partneru. Pitam se samo, koji su ključevi i koja je lista komandi za vašeg partnera na Xbox 360? Postoji i poseban modifikator - ako pritisnete još jednu tipku istovremeno sa "O", moći ćete proširiti listu komandi na svog partnera. Dakle, ne možete biti razdvojeni sa 3-4 tima sa desne strane. Ima ih više. Molim te, opiši ga, Haku.

Pošto je zaboravio da napiše da borba prsa u prsa već gubi izdržljivost i da će uskoro umrijeti, lik ne može da puca i hoda svaki čas, cijeli sat pritiska ruke u koljena i umire.

nakon što je opisao borbu prsa u prsa na sjajniji način. Ima mnogo toga za razmotriti.

Nije sasvim tako: tip kože neprijatelja ima svoju listu napada, čija koža svaki put uklanja istu količinu HP-a. Na primjer, Installation Crush će zajamčeno dovesti do smrti osim ako se ne zaglavite. Poznato je da su svi HP uzeti.

Zapisano je da se napadi neprijatelja prekidaju. To nisu napadi jednog neprijatelja, već napadi različitih neprijatelja. Na primjer, udarac standardnog zombija (koji je dođavola sada tamo) nije ekvivalentan sličnom udarcu Ustanakov Toscho.

Potrebno je pojašnjenje - samo trebate pritisnuti tipke 3 sekunde i samom liku će biti potrebno dovoljno tableta da u potpunosti napuni svoj HP (za um, ima dovoljno trave za to).

Malo je vjerovatno da će lik imati 3 sekunde da mirno stoji tokom sat vremena akcije), ali u mirnom satu, da)

Ubacite špric u grudi, pa =) Reanimacija sa dozom adrenalina.

Tamo je glava dosta velika, sudeći po dimenzijama.

Ne možete se boriti prsa u prsa (izdržljivost - nula, sami ste napisali). Sa važnošću podiže pištolj, vuče noge i ustaje, a jednom rukom seže iza grudi. Obrežheniya i even.

Nisam ga pročitao do kraja) Imam i tamo napisano:

tako da si možete pomoći da napunite svoj HP i vratite se normalnom životu

tako da se možete srušiti i izgubiti HP, a nakon ažuriranja HP ​​možete se vratiti normalnom životu (pa, tu je pucanje, borba prsa u prsa, itd.)

Momak. I skočio sam u oba demo-a bez lebdenja.

Demo verzije su jednostavne. Vpevnyi, glavna igra je vikoristuvatime tsyu trik.

Veoma ljubazno napisano, Haku. Dobro urađeno. Jedan jednostavan savjet: pišite o komandama svom partneru (prati me, pomozi, ovim putem itd.).

@HaKu_Ren je napisao:

ekvivalentan sličnom udarcu Ustanakova

Instalacija svega ista BOR =) Ima ih dosta. Po cijeloj Evropi jure za Jakeom i Sherryjem i tjera im smrad iz nosa, ali onda stvorenje nekim čudom preživi i sada se 4 heroja bore protiv njega. Krem Džejk i Šeri, Leon i Lenka im se pridružuju. Čija mafija ima veliku snagu i vitalnost i "želi" da ubije Jakea Millera, Osovina juri za njim.

@HaKu_Ren je napisao:

Malo je vjerovatno da će lik imati 3 sekunde da mirno stoji tokom sat vremena akcije), ali to je miran sat, da

Will. Tokom sat vremena Chrisovog društva u javnosti, zombiji bivaju otupljeni i upucani u zid. Sat vremena je dovoljno. Ono što je najvažnije, igra za Chrisa i Piercea najviše podsjeća na Kalovdutie. Akcija u koridoru: stanite iza zida i pritisnite dugmad za pakao. Ali kada se borite protiv velikog šefa, obično morate hodati kao kornjača. Da li ga sami pišete? Možete se boriti za ukrittya. I onda pišem dosta vremena za kupanje, pritiskajući dugmad. Gdje je logika? Ako se mirno skrivate i želite umrijeti, nabavite neke od ovih tableta za liječenje.

@HaKu_Ren je napisao:

Nisam pročitao do kraja)

Nije moj kraj, već početak klipa:

Lik više nije sputan pretjeranim izlaganjem i mogućnostima

I napisao sam da, čak i od granica, pištolj i dalje drži led i hoda kao kornjača.

gastroguru 2017