Vodič za Android Escape The Ghost Town - pogledajte video. Pobjeći iz grada duhova: prolaz kroz gri Pobjeći iz grada duhova prolaz 4 riven

Vinikli teško prolaze kroz bilo koju specifičnu regiju zemlje Escape The Ghost Town - Android? Zašto ne možete saznati koju drugu stavku trebate izvaditi? Todi Vi je uhvaćen na adresi! U nastavku možete pogledati video snimak prolaska prvih 12 nivoa, koji je snimio sam AGS programer igre „Odlazak iz mjesta ukletih“.
Ako ste proveli dosta vremena ovdje i zaglavili ste u ovoj igrici, onda možete otići do telefona i okušati se u ovoj teškoj i teškoj igri.

Korak kroz 1. nivo:

Najlakši nivo, koji nije važno da prođe ni najiskusniji igrač. Ako je to ono što je prehrana, možete pogledati ovaj video:

Kako proći nivo 2:

  • Šal ima zaokret i pamti smjer i boju strelice;
  • Zatim, za slikanje, trebate uzeti čekić i pokupiti samu sliku na jednom mjestu, otvorit će se skriveno područje, morat ćete pokupiti rezač za papir i opet zapamtiti smjer i boju strelica;
  • Cepamo zadnji deo kolone, zapamtimo strelicu;
  • Razbijamo vazu čekićem i oduzimamo ključ;
  • Iz ostave na stolu sa vazom uzimamo drvenu dršku od šafije;
  • Koristimo ga da podignemo donji poklopac;
  • Možete videti ključ i okrenuti strelice na sefu: zelena je dole (180 stepeni), plava je desno (45 stepeni), crvena je levo (315 stepeni), a žuta se „podiže ” (rotira za 270 stepeni), onda uzimamo ključ!

Prolazak trećeg nivoa:

Da biste prošli treći nivo, morate razbiti prozor kamenom i uzeti ključ iza njega. Otvorite ekran i odnesite predmete. Zatim zavrtite točkove u boji kao što je prikazano u videu:

Četvrti rejv, kako proći:

Pritisnite svijeće, skinite suncobran. Pritisnite kaput da visi na zadnjem zidu. Koristite suncobran na gredi da ga uklonite. 3 = 9/3-2
Pritisnite okvir prema dolje na desni zid. Isjecite maslinu. Vikoristovyte brukht, de olivets buv i otromati key. 1 = 8-11 + 5
Pritisnite svijeće, nacrtajte ovce u notes. 2 = 1 + 6/2
Pritisnite na ladicu ispod kaputa na stražnjoj strani; okrenite ključ na uzicu, otvorite ga, idite na 2 4 1 3 Izvadite ključ, okrenite ključ sa donje strane.

Kako proći nivo 5 u igrici Escape The Ghost Town na Androidu

Na petom nivou srećemo se sa bibliotekarom. Hodanje korak po korak:

  • Uzimamo knjigu sa stola;
  • Na desnoj polici je nosna hustka;
  • Na preokrenutom stolu leži ključ od police za stol;
  • Prodavac uzima sto;
  • Okrenite na obrnutu kolonu, stavite je na novi sto i hustku, eventualno simbolički kod: kolo, kvadrat, trikutnik, krst;
  • Na lijevu policu ubacujemo knjigu onako kako smo je uzeli sa stola i unosimo sljedeći kod;
  • Uzimamo ključ, ubacujemo ga u otvor pored priručnika sa knjigama i prelazimo na sljedeći nivo.

Korak kroz 6. nivo:

Pritisnite na lijevi kameni parkan. Skini klub. Pritisnite desnom rukom na žbun. Vikorizirajte lance na glave čekića. Pritisnite čekić da ga uklonite.
Pritisnite ogradu na kamin, upotrebite čekić i uklonite samostrel. Gurnite sve iza vrata. Upotrijebite samostrel na lopatu i pucajte, izvadite lopatu iz ruku.
Pritisnite desnu ruku. Ručnom lopatom izvadite ključ i izvadite ključ iz vrata.

Korak kroz 7. nivo:

Uzmite datoteku i izrežite rešetku, koristite ključ da otvorite vrata zla, pronađite potrebne govore i napravite slagalicu na ekranu.

Korak kroz 8. nivo:

Potrebno je prijaviti se u ljekarni. Pritisnite umivaonik na lijevoj strani. Pritisnite crveni krst da ga uklonite. Pritisnite policiju s leđa. Pritisnite crveno dugme da ga uklonite. Stavite crveni krst na kutiju i uklonite kliješta. Okrenite se prema sudoperu, kliještima na metalnoj mreži uklonite alat. Stavite vikory alat na novčić na kraju školjke da uklonite novčić. Pritisnite na vrata, pritisnite novčić, pritisnite crveno dugme na otvorenim vratima. Pritisnite i dugmad će se upaliti, osim dva dugmeta na gornjoj strani. Vrata se otvaraju.

Kako pronaći ključ od 9. Rivne:

Korak kroz 10. nivo:

Uživajte u videu (na dnu stranice). Šifra za deseti vijek: 40213.

Korak kroz 11. nivo:

Morate poznavati korov i čekić kojim sečete zid. Upalite plinsku lampu sirenama i zagrijte vodu koju trebate sipati u posudu gdje se pojavljuju simboli. Na dnu ćete vidjeti okvir u koji trebate unijeti znakove. Idi tamo.

Kako proći 12. nivo:

19. novembra 2014. stijena je dobila ažuriranje u kojem su dodana tri nova nivoa. Hajde da pogledamo ovaj odlomak.

Korak kroz 13. nivo:

Gdje znaš ključ od trinaest vrata, hoćeš li uključiti V? Vrata su iznad vrata, inače morate stati na zemlju. Na zlom drvetu je gnijezdo sa jajima, ima ključ (ne blizu vrata) - uzmi ga. Zatim uzimamo drveni mozaik na lavu. Morate ga podići tako što ćete se gurnuti na prazna polja. Tada će se pojaviti brava koja se otvara ovim ključem od drveta. Pojavi se pola noža. Uzimamo polovinu, tako da leži lijevo u kutiji, spajajući je s tim, kako noževi izlaze iz kutije. Ulazimo u podzemni avion, većina nas su dešnjaci. Odaberemo ih, izvadimo makaze i izrežemo skrovište gdje pronađemo rupu. Uzmimo, pa idemo do vrata, na kuki iznad njih visi ključ. Iza dodatne grede ubacujemo istu šipku, uklanjamo ključ - i ovim ključem otvaramo svoja vrata.
Video vodič:

Kako preći 14. mjesec:

U ovoj fazi, moramo ići prvi. Sa dna prozora uzimamo zarđali ključ. Ako cijev nije zašrafljena, uzmite ventil (p.s.: ne vidite ga zbog šljake, pa ga morate pritisnuti u području cijevi). Neverovatno je šta je na dvoslojnom drvetu policije. Tu su drvene (ravne) ravnine u obliku romba, skupljamo svih pet komada (uključujući i pletenicu). Uzdižemo se dalje uz vintage okupljanja. Pritisnemo ventil na cijev i okrenemo ga na vrh prvog komada drveta na cijevi. Pomoću ključa odvrnite drvenu zakrpu i uklonite ključ. Ponovo prelazimo na drugu, postavljajući mozaik na stelu od prethodno pronađenih drvenih komada. A evo i lukavog dijela - kako pravilno sastaviti ovaj mozaik. Morate ga podići kao što je prikazano na malom ispod. Kada je dovedete u ovaj izgled, otvorite ovu bravu nalik na krst ključem i izađete.

Video 14. nivoa:

Kako proći kroz preostalo 15. kolo:

Prilazimo otvorenom prozoru, legnemo na klizave rukohvate i uzimamo ga. Zatim nožem pocijepajte jastuk na visećoj mreži i uklonite metalnu značku. Idemo do uske viseće ladice šala, pričvrstimo ovu ikonu na zadano mjesto - fioka će visiti, oduzimamo svih šest drvenih čipova. Pređimo na desnoruku mapu na zidu. Pritiskamo na to i prisiljeni smo vjerovati tsikavu sistem Rivnyan. U prazna područja stavljamo iste čipove - iste brojeve. I mi ih preuređujemo tako da jednačine budu istinite. Ovaj sistem pogađa Sudoku: trebate staviti brojeve tako da zbir tri broja u bilo kojem smjeru (horizontalno, vertikalno, dijagonalno) bude jednak 15. Rezultat može izgledati ovako:
8+1+6=15
3+5+7=15
4+9+2=15
Zatim se sef otvara i ključ se vadi. Mi smo zaduženi za desna vrata ormara, tako da možemo izvaditi aktovku. I brijemo ga kao bombaša samoubicu: -D Desno, nije to baš aktovka, to je padobran. Zagalom, napuštamo ovaj užasan dan, i gledamo na novi nivo.

Video petnaeste faze:

Šta učiniti ako se nađete zaglavljeni u misterioznom mjestu Primaria, gdje kožni separe čuva tamu, a ulicama prekrivenim sivom maglom lutaju čudesni stanovnici? Poruka je jednostavna: trčite! Međutim, nije tako lako zaraditi novac i nije za svakoga. U misiji Escape The Ghost Town 3, izlazak iz Primari Placea može postići samo onaj sretnik koji riješi sve zagonetke skrivene na petnaest lokacija.

Jedna rabarbara - jedna lokacija. Svaki od njih ima svoj "ključ", koji se mora pronaći isprobavanjem svih objekata koji su mu dostupni. Kao iu drugim sličnim potragama, u Escape The Ghost Town 3, tokom procesa prolaska, "ključ" se mora skupljati u komade, padajući s objekta na predmet. Možete odabrati savjete kupljene za valutu u igri ili pravi novac.

Situacija će se prirodno pogoršati. Istražitelji su neke predmete koji ukazuju na prelazak na drugi nivo stavili na posebno mjesto, prije nego što dođu tamo, treba ih pronaći. Ostali predmeti su skriveni sami po sebi, na primjer, ispod slike. Vaš zadatak: pratiti lokaciju, prenijeti predmete, kombinirati ih i pronaći rješenja koja će vam pomoći da izađete iz Primarijevog skrivenog mjesta.

Prohodzhennya gri

24. novembar 2016

Escape The Ghost Town 2, koji je do sada igran, ne razlikuje se od svog prethodnika. Za potragu za objektima i njihovu stagnaciju morate platiti deset teških vremena.

Prva tri Rivne

Izgubiš se u zabavi. Escape The Ghost Town 2 neće trajati više od sat vremena da se završi. Ispraznite svjetlo. Odaberite čeličnu šipku, kamen i gredu. Koristi sve stavke na ekranu. Omotajući brojčanici podsjećaju na rimske arapski brojevi. Evo šta se dešava.

Pokupite anđela s puta i iz čaše prema triku. Uzmite dno nadgrobnog spomenika sa nadgrobnog spomenika. I uzmite još neke trikove iz jednačine. Stavite tri komada stakla na grob. Uzmi ključ. Koristite nož da zaronite čašu u anđela. Idi u kriptu. Nakon što ste otkrili tajnu, uklonite dvogled. Uz ovu pomoć, pogledajte lekhtar. Postavite zamku na kapiju i odaberite shemu boja.

Iz kabine uzmite škare za rezidbu. Na postolju je brucht, na drabini je uvijanje. Bruchtom povucite zglobove i zgrabite čips. Stavite ih na postolje tako da smrad nestane. Otvori kutiju. Nakon što pokupite predmete, idite u štalu. Popravite turpiju i izvadite rukavice. Raštami, koji su izgubljeni, raščišćavaju ruševine ispred separea. Općenito, u Escape Ghost Town 2, dovršavanje 3. nivoa nije ništa teže od ostalih. Brzo ispunjavate postavljene zadatke.

Rivni 4-6

Kao što znate, u Escape The Ghost Town 2 prolaz Rivniva je lako završiti. Pokupite zavoj i dio škara za orezivanje. Otvorite dnevnik i podesite brojčanik. Uzmi tanjir. Popravite škare za orezivanje dok ležite na drvetu. Pomoći ću rudaru da ošiša žbunje. Uzmi drugu ploču i ključ. Otvorite vazu i popijte brucht. Otvorite poklopac i podignite preostalu ploču. Moram da popravim bravu na vratima.

U sredini uzmite brojčanik iz okvira. Instalirajte ga na svoj telefon i odaberite tipke kao klavir i komade mozaika. Skupljajte novčiće na vratima. Nakon igranja u mini igrici i traženja objekata, uklanjate nastavak za odvijač. Okrenite se prema šalu i umetnite ga gdje god je potrebno. Popravite klavir i uklonite još jedan vijak. Na drugoj verziji, uzmite kliješta. Koristite alate da otvorite fioku telefona i uzmite plavu sijalicu. Uključite ga na klaviru iz likhtarika. Posvetite ga rešetki i oslobodite jednostavan zadatak. Šifra – 42083.

Uzmi broš od mačke. Odaberite drvenu ručku i ručku za stolicu. Popravite čekić na komodi. Njime razbijte rub fotografije i uzmite šraf. Za dodatna tri predmeta, pomaknite ručku na komodi. Uzmi polugu. Ubacite sledeće slike - žito, vatra, lek, mitraljez. Upotrijebite pajser da izdubite drvo na dnu i podignite ga kobilicom.

Pomoću ključa za matice odvrnite vijak na stolici. Spusti jogo. Izađi kroz vrata i idi. Igrajte mini-igru ispod planine i popnite se na planinu. Ovdje završavamo opis prvih šest Rivniv Escape The Ghost Town 2. Rešavajući zagonetke sada ne morate da brinete o tome da ste iznad prirode.

Džerelo: fb.ru

Current

Rizne
Rizne

Gra Escape the Ghost Town, vodičKao što je opisano u nastavku, kombinuje dva žanra - potragu i puzzle. Igrač će morati razotkriti i riješiti misteriju i kretati se kako bi izbjegao mjesto duhova.

Riven 1

Nakon pojavljivanja na planini potrebno je nabaviti neke rezervne dijelove. Nizh se može naći na cijevi desno. Idite do neobeležene torbe u policijskoj stanici i stanite tamo. Pojavit će se element slagalice koji će biti potreban kasnije. Kupite pušku za ljevoruku i uzmite 2 komada upaljača i 3 baterije. Desnom rukom pritisnite cijev i pojavit će se zagonetka.

Morate ukloniti mališane sa mjesta, za koje dodate element koji ne izlazi van, i okretanjem kvadratića uzmite slagalicu. Ako je kora uništena, ocijedite poklopac i osušite. Nakon što ste se preselili do mačke iza cijevi, otvorite tablet i simbole. Unesite kod 3287 i odaberite ključ. Zaključaj ključ vrata.

Pobjeći iz grada duhova. Prolaz. 2 rabarbara

U policijskoj stanici pogledajte novu knjigu. Nakon što pritisnete sliku na zid, možete zamahnuti čekićem. Snimite sliku rješavajući nezgodnu zagonetku. Uredski radnik će se pojaviti. Na stolu, okretanjem odvrnite poklopac i uzmite ručku. U sredini prostorije nalazi se okvir; Stavite ručku do dna šala kako biste pomogli da podignete lijevu stolicu. Unesite ključeve sa ključem:

    Zeleno - dolje.

    Chervoniy - lijevo, uzbrdo.

    Plava - uzbrdo, desno.

    Zhovty je ljevoruk.

Otvorite vrata desnom rukom.

Riven 3

Treća rabarbara Sljedeći korak je popeti se na balkon. Uzmi kamen i razbij prozor. Uzmi ključ. Pritisnite komodu u donjem desnom uglu. Tamo ćete pronaći nekoliko svjetova, dijelova kočića i slagalice. Elemente bijelog zida potrebno je pomjeriti ravno. Okrećući kolac iza strelice za godišnjicu i protiv nje, trebate to učiniti tako da desni dijelovi postanu narandžasti, sredina žuta, a sredina tamnocrvena. Kliknite na "skip". Uzmi ključ i otvori vrata.

Riven 4

Uputite svijeću da pronađe suncobran i uzme ga. Iznad dlake se nalazi list koji treba pritisnuti. Preuzmite instalaciju za dodatne suncobrane. Ispod slike leži maslina. Iza pomoćnog bloka izvucite blok ispod kojeg ćete pronaći rezače žice. Ako svijeće leže, cedi se, čađa maslina, veliki heroj Rivnyanya slika sam. Ispod kaputa i šešira, grickajte koplja. Ispod sedišta se nalazi tabla za unos šifre (2413). Uzmi ključ.

Riven 5

Uzmi peškir za desnu ruku sa stola na knjizi policije. Uzmi knjigu. Uzmite ljepilo sa stola, otvarajući ga zlatnim ključem s leđa. Na sto na kojem leži ključ, stavite ljepilo na površinu, a zatim ručnik. Pojavit će se kod sa slika. Stavite knjigu u gomilu zla na stolu. Potrebna kombinacija je: prsten – kvadrat – tricut – krst. Otvorite vrata ključem kada se pojavite.

Riven 6

Sixth Riven Igre Pobjeći iz grada duhova. Putovanje počinje odabirom drške čekića. Možete ga pronaći na lijevom zidu. Glava čekića nalazi se u blizini kamenog otkupa. Kombinujte dva dela. Udarajući u lijevi zid, upotrijebite čekić za podizanje samostrela. Gurnite samostrel dolje do lopatice postavljene blizu prozora iznad vrata. Iskopajte tlo u hrpi kamenja uz pomoć lopate. Da biste završili utakmicu, morate zaključati ključ vrata.

Riven 7

Uzmite platno od pile za metal i objesite ga na drvena vrata desno. Na sofi je pila za metal, izrežite platno na nju. Stavite drvena vrata, izrežite glazure testerom i uzmite ključ. Otvorite vrata sobe. Pronađite 5 elemenata mozaika. Pokupite slagalicu sa ekrana iza servisnog stola. Uzmi ključ. Ostavite na oštećenim vratima u sredini. Koristite ključ da otključate ulaz u podrum.

Riven 8

Uzmi crveni krst iz lavaboa. Stavite krst u kutiju koja je na zidu. Uzmi rezače žice. Izvadite lijevo dugme iz kutije. Okrenite se prema sudoperu, gurnite štipaljke na mrežicu, pritisnite pincetu. Izvucite novčić pomoću pincete. Novčićem odvrnite šrafove na vratima, umetnite dugme koje neće izaći. Pritisnite sve tipke osim gornjih. Možete ići u susjednu sobu.

Riven 9

Prvo moram da odnesem čekić u medicinsku stanicu sa lijevom rukom kroz prozor. Desnoruki, okačite torbu sa prozora u fioci. Za dodatnu tkaninu koristite farb. Šifra: nota, kvitka, jakir, drvo. Desnoruki Šafi unesite šifru: violina, snježna oluja, točak, list. Razbijte ležaj čekićem i uklonite kuglice. U kutiji iza farboya, baci torbe na praćku. Razbijte luster na steli. Otvori vrata.

Riven 10

Uzmite 5 barila sa stola. Neka kuhar stavi barilian u kutiju slagalice. Uzmi kliješta. Uklonite sliku sa zida. Stisnite kliješta dok ne prilegnu na ekran. Uzmi ključ i odlazi. Uklonite spajalicu iz pukotine na donjoj strani. Izbaci papir kod kuvara. Unesite kod 40213. Otvorite bravu.

Riven 11

Povjerite ključ da se uzme iz kuhinje. Za pomoć otvorite bravu na donjim vratima visokog plafona. Uzmi kolače od sira. Lijevom rukom postavite baklju na sto. Uklonite kantu. Sipajte kopar u šolju. U kutiji utipkajte kod iz šolje i odmah je uzmite. Za izgovore odaberite kramp. Podignite ekran. Hack Pogledat ću zidove sa krampom. Zavežite motku za otvor.

Riven 12

Ispod listova nalazi se olovka za šminkanje. Desnoruki - kvadratni detalj. Potrebno je podići nju i kamen ispod nje. Pomoću šrafa uklonite ploču i uzmite postolje. Stavite vjeru na kamen lijevom rukom, razbijte je potokom, a zatim upotrijebite četku. Pomjerite džempere tako da mirisi budu na svojim mjestima, fokusirajte se na boje. Stisnite penzlik do brojeva. Šifra: 3257. Ovo je ostatak rijekePobjeći iz grada duhova. Prolazi Jenny završeno.

Zbog korisnosti Android uređaja, kupac mora tražiti ukradene stvari, povećavati cijene između lokacija, pronaći izlaz iz izgubljenog mjesta i zaraditi bodove za brzi prolazak. No-knock aditiv uključuje kompletan set fleksibilnih nabora, koji omogućava dobru koncentraciju i poznati su drugi detalji. Gledajte na sebe kao na kompetentnog detektiva, koji apsolutno može riješiti svaku misteriju. Ako postoje poteškoće, možete koristiti savjete koji će vam omogućiti da brzo identificirate bilo koji od objekata.

Radnja meta grisa:
Radnja predstavljenog dodatka govori o selidbi na nepoznato mjesto, sa duhovima i tamnicama.

Android igra je skup logičke naredbe, povezana sa zvukom predmeta, zagonetka je data i bez ikakvih drugih informacija, koja će pomoći glavnom liku da izađe iz ovog pohlepnog mjesta. Potražite posebne savjete koji će vam pomoći da dođete do onoga što vam je potrebno, posebno otkrivajući skrivene tajne ovog mjesta. Tsikava priča Dozvolite sebi da potpuno odete u istoriju, prošavši kroz ovo, odbacujete mnogo neprijatelja. Također, ne zaboravite koristiti direktne savjete koji će vam uštedjeti mnogo vremena.

Menadžment:
Dodatak može zahtijevati jednostavno, intuitivno sučelje koje omogućava ručnu kontrolu. Android igra je osjetljiva na traženje objekata, a da biste to učinili, jednostavno dodirnite željenu lokaciju na ekranu, nakon čega ćete vidjeti rezultat temeljite operacije. Ako se predmet može podići, može se automatski staviti u inventar, koji se nalazi na desnoj strani ekrana. Sama ova mehanika radi s drugim zadacima. Prije sata prolaska važno je pažljivo ispitati mjesto.


Uspostavivši takvu interakciju s puno svjetla, slikar može brzo postići cilj, sigurno čekajući dugo vremena.

dinamika:
- logična igra koja izaziva ovisnost, podržana od strane igrača koji aktivno rješavaju zagonetke. Korištenje dostupnih materijala omogućava vam da pronađete praktičan izlaz iz svake situacije. Koža rabarbare zahtijeva posebne vještine, kao i individualni pristup, što vam omogućava da postignete intenzivan interes za rješavanje zagonetke. Pokušajte da razmišljate racionalno i razmislite o svakom detalju. Možda će se jedan od otkrivenih predmeta koristiti za drugi namještaj, a ne odjednom. Nemojte se bojati eksperimentirati, samo ako možete pronaći isto rješenje. Budite mirni, procijenite situaciju, a zatim djelujte aktivno. Analizirajte šta je potrebno učiniti da biste postigli rezultate.

Grafika i zvuk:
Dizajn lokacija je dovoljan visok nivo ljubomore Na lisnoj uši jasno su vidljivi fragmenti svih interaktivnih elemenata.


Pažljiva obrada detalja omogućava vam da uživate u realističnim pogledima, koji pojačavaju efekat prisutnosti. Sve rijeke imaju približno isti stil dekoracije, dajući namrgođen izgled. Muzička podrška će pojačati ovaj efekat dodavanjem niza karakterističnih zvukova.

Karakteristike konsolidacije:
Veliki broj dana
Tsikavska priča
Jasno uređena
Zručne keruvannya
Pomorozna atmosfera

Visnovok:
- prskanje Android igra za mobilne platforme, što vam omogućava da testirate svoje intelektualne vještine u ekstremnim situacijama i riješite probleme.

gastroguru 2017