Odaberite čitaoce
Popularna statistika
Koža osobe koja provede sat vremena ispred kompjutera pati od takvog manipulatora kao što je Misha. Ovo tijelo upravlja aktivnostima tokom sata rada sa dokumentima, prilikom surfanja webom, kao i tokom sata završetka igre. Često se dešava da kupljeni model miša (optičkog ili laserskog) ne zadovoljava potrebe vlasnika, zbog čega mora da troši novac na neki drugi dodatak. Na koji način se optički medvjed odsječe od laserskog, pokušat ćemo iz potvrđenog pregleda saznati koja je od ovih varijanti kraća i u nekim slučajevima je potrebno dati prednost jednom ili drugom tipu. Hajde, da vidimo.
Moguće je da je ko zdrav, ali kontrolni element (u oba slučaja) izgleda kao neka vrsta kamere. Ove kamere nisu zakopane na površini, već na površini na kojoj su postavljene (sto, stolica, sofa, itd.). Nakon uklanjanja skladišta, zapisi se pretvaraju u elektronske podatke, čime se osigurava tačna lokacija periferije na određenoj površini. Jednostavnije rečeno, takve minijaturne kamere, koje se često koriste ručno, pokazuju svoje koordinate duž X i Y osi.
Dizajn flastera za kožu uključuje tri glavna elementa:
Drugi važan faktor je poseban dizajn uređaja - to je označeno skraćenicom dpi. Senzibilitet gadgeta leži u sredini odvojene zgrade. U principu, za ručni rad pomoću računara dovoljna je vrijednost od 800 dpi. Zašto možemo dobiti dva videa i medvjeda da se takmiče?
Očigledno, laser ima veću produktivnost od diode koja emituje svjetlost. Osim toga, vidljivost je još uvijek niska, o čemu ćemo kasnije.
Cijena optičkih medvjeda u Rusiji počinje od 200 rubalja. Za laserske modele morat ćete platiti najmanje 600 rubalja, ali budite više fokusirani na uređaje koji koštaju 2-3 tisuće (za precizno uklanjanje kiselog proizvoda).
Ovaj članak razmatra principe rada optičkih senzora miša, baca svjetlo na povijest modernog tehnološkog razvoja, a također istražuje mitske aktivnosti povezane s optičkim glodavcima.
Za nas je važno da današnji optički miševi datiraju iz 1999. godine, kada su u masovnu prodaju krenuli prvi primjerci ovakvih manipulatora iz Microsofta, a nekoliko sati kasnije i drugih proizvođača. Prije nego što su se ovi miševi pojavili, a čak i u novije vrijeme, većina masovno proizvedenih kompjuterskih „grizuna“ bila je optomehanička (pokretima manipulatora upravljao je optički sistem povezan s mehaničkim dijelom - dva valjka, koji su služili za pomicanje miša po i ose × i Y, ovi valjci su pak omotani u kuglu koja će se kretati (kada se miš pomera kistuvačem).Iako su optički modeli miševa takođe bili zategnuti, za njih je bio potreban poseban štipaljk za Međutim, takvi uređaji su se rijetko susreli, sama ideja o razvoju takvih Manipulatori su napredovali korak po korak.
“Izgled” nekoliko nama poznatih masovnih optičkih medvjeda zasnovan je na naprednim principima rada, koji su “razvijeni” u prethodnim laboratorijama svjetski poznate korporacije Hewlett-Packard. Tačnije, radi se o podružnici kompanije Agilent Technologies, koja se tek nedavno u strukturi HP korporacije vidi kao posebna kompanija. Od danas, Agilent Technologies, Inc. - monopolista na tržištu optičkih senzora za miševe; nijedna druga kompanija ne proizvodi takve senzore, ma koliko vam govorili o ekskluzivnim tehnologijama IntelliEye ili MX Optical Engine. Osim toga, Kinezi koji izazivaju ovisnost već su počeli "klonirati" senzore Agilent Technologies, tako da kupovinom jeftinog optičkog miša možete postati vlasnik "lijevog" senzora.
Dokazi su uzeti iz vidljivih karakteristika robotskih manipulatora, očito nakratko, ali za sada pogledajmo osnovne principe robotskih optičkih meta, tačnije njihove sisteme pomaka.
Dijelimo iste osnovne principe rada optičkih sistema pomaka, koji su slični onima koji se koriste u modernim manipulatorima kao što je miš.
Pa, optički kompjuterski miš "nula" uklanja posljedice nadolazećeg procesa. Uz pomoć LED-a i sistema sočiva koji fokusira svjetlost, osvjetljava se površina ispod mete. Svjetlost s ove površine, zauzvrat, prikuplja drugo sočivo i prenosi na glavni senzor mikrokola - procesor za obradu slike. Ovaj čip, na svoj način, snima površinu ispod mete na visokoj frekvenciji (kHz). Štaviše, mikrokolo (koji se naziva optički senzor) ne samo da snima slike, već ih i sam obrađuje, tako da sadrži dva ključna dijela: sistem za snimanje slike Image Acquisition System (IAS) i integracijski DSP procesor za obradu podataka mkiv.
Na stalku za analizu se snimaju niskofrekventne slike (što je kvadratna matrica piksela različite svjetline), DSP procesor integriše rezultirajuće indikatore, koji ukazuju na smjer kretanja mete. x × i Y osi i prenosi rezultate svog rada preko serijskog porta.
Ako pogledamo blok dijagram jednog od optičkih senzora, važno je da se mikro krug sastoji od nekoliko blokova, a sam:
U kratkom vremenu ćemo se osvrnuti na neke od detalja rada mikro krugova optičkih senzora, kada dođemo do najdetaljnijeg od postojećih senzora, a za sada ćemo se vratiti na osnovne principe rada optičkih sistema zasnovanih na kretanja manipulatora.
Potrebno je pojasniti da optički senzorski čip direktno prenosi informacije o kretanju mete preko serijskog porta do računara. Ovi podaci moraju doći do drugog mikrokola kontrolera instaliranog u miševima. Ovo drugo mikrokolo "glave" u uređaju odgovorno je za reakciju na pritiskanje tipki miša, omotavanje kotačića za pomicanje itd. Ovaj čip, pored toga, odmah prenosi na računar informacije o direktnom kretanju miša, pretvarajući podatke sa optičkog senzora u signale koji se prenose preko PS/2 ili USB interfejsa. A kompjuter, koristeći drajver miša, na informacionoj platformi koja se nalazi iza ovih interfejsa, pomera kursor pokazivača preko ekrana monitora.
Kroz otkriće ovih „drugih“ mikrokola kontrolera, odnosno različitih tipova takvih mikrokola, prvi modeli optičkih miševa su se jasno razišli jedan od drugog. Iako ne mogu previše reći o skupim uređajima iz Microsofta i Logitecha (iako nisu bili sasvim "nevini"), masa jeftinih manipulatora koja se pojavila nakon njih nije bila u potpunosti adekvatno plasirana na tržište. Sa ruskim miševima, kursori na ekranu su radili nevjerovatne salto, malo skakali ne po pultu radnog stola, a ponekad ... ponekad su se sami skretali duž ekrana, ako koristuvač uopće nije grebao Miša. Došlo je do tačke u kojoj je Miša mogao lako da probudi računar iz režima čišćenja, glatko registrujući pokrete, sve dok manipulator nije nikoga dodirnuo.
Prije nego što progovorite, ako se još uvijek borite sa sličnim problemom, os možete riješiti jednim potezom na sljedeći način: odaberite Moj računar > Napajanje > Upravitelj uređaja > odaberite instalirani miš > idite na “Napajanje” > ne, šta je prikazano gore , idite na karticu “Electrical life management” i poništite izbor u polju za potvrdu “Dozvoli računarskim uređajima da uđu u režim hlađenja” (slika 4). Nakon ovoga više nećete moći da isključite računar iz režima osvežavanja u bilo kom trenutku, kao što se krećete nogama :)
Pa, razlog za tako različitu razliku u ponašanju optičkih miševa uopće nije bio u “lošim” ili “dobrim” ugrađenim senzorima, kako mnogi i dalje misle. Ne vjerujte, to nije ništa drugo do mit. Inače je fantastično, kako vam je draže :) Miše, koji se ponašaju na potpuno drugačiji način, često su imali instalirane apsolutno nove mikro krugove optičkih senzora (srećom, modeli ovih čipova nisu bili tako bogati kao što smo mislili). Međutim, zbog nedovoljnih čipova kontrolera koji su ugrađeni u optičke miševe, teško mogu poboljšati prvu generaciju optičkih glodara.
Međutim, bili smo zadovoljni njima. Hajde da se okrenemo. Generalno, sistem optičkog šivanja mete, pored senzorskog mikrokola, uključuje i niz osnovnih elemenata. Dizajn uključuje trimach (Clip), u koji je ugrađena dioda koja emituje svjetlost (LED) i sam senzorski čip (Sensor). Ovaj sistem elemenata je montiran na PCB, između koje je i donje površine miša (Base Plate) fiksiran plastični element (Lens) za smještaj dva sočiva (čije značenje je gore napisano).
U sastavljenom izgledu, optički element šava izgleda kao što je prikazano gore. Dijagram robotske optike ovog sistema je prikazan u nastavku.
Optimalna udaljenost između elementa sočiva i površine koja pritiska ispod mete treba biti u rasponu od 2,3 do 2,5 mm. Ovo su preporuke proizvođača senzora. To je prvi razlog zašto se optički miševi loše osjećaju "kao" na pleksiglasu na stolu, svakakvi "zvučni" klimci itd. A ljepilo na optičkim miševima nije baš dobro, "žilavost" nogu , ako otpadnu ili se operu starim. Miša, kroz natprirodno „uzdizanje“ iznad površine, može pasti u stanje stupora, ako „uništavanje“ kursora nakon Mišinog boravka u stanju smirenosti postane problematično. Ovo nisu teorijske pretpostavke, već posebni dokazi :)
Prije nego progovorimo, o problemu trajnosti optičkih meta. Sjećam se da su neki od njihovih radnika na vibratorima to potvrdili, govoreći, „smrad će služiti zauvijek“. Pouzdanost optičkog kompresijskog sistema je visoka i ne može se porediti sa optomehaničkim. Istovremeno, optički miševi su lišeni mnogo mehaničkih elemenata, koji su istrošeni baš kao i kod stare dobre „optomehanike“. Na primjer, moj stari optički miš se istrošio i noge su otpadale, scroll točak je pokvaren (dva, nepovratno je fiksiran:) izlizana je žica u priključnom kablu, manipulator se zaglavio za tijelo... onda osovina optičkog senzora radi normalno, kao da ništa ne ostavljaju. Možemo sa zadovoljstvom konstatovati da osjećaji o pomalo neprijateljskoj izdržljivosti optičkih medvjeda nisu potvrđeni u praksi, pa je vjerovatno da optički medvjedići neće „živjeti ” još mnogo duže? temeljni modeli, kreirani na novoj elementarnoj bazi, jasno su temeljni i ručno rađeni u istoriji Progresa, znate, stvar je beskrajna. Hajde da vidimo i začudimo se odjednom.
Inženjeri aplikacija u Agilent Technologies, Inc. Nije besplatno jesti svoj hleb. U proteklih pet godina optički senzori ovih kompanija postigli su značajna tehnološka poboljšanja, a njihovi preostali modeli imaju čak i drugačije karakteristike.
U redu, hajde da pričamo o svemu po redu. Prvi optički senzori koji se masovno proizvode su mikro kola. HDNS-2000(Sl. 8). Ovi senzori su sposobni za 400 cpi (broji po inču) ili piksela po inču i dizajnirani su za maksimalnu brzinu kretanja miša od 12 inča/s (oko 30 cm/s) pri istoj brzini kadrova. Optički senzor pri 1500 kadrova daj mi sekundu. Ubrzanje pri pomicanju miša „na rubu“ za HDNS-2000 čip je dozvoljeno (da bi se očuvao stabilan rad senzora) – ne više od 0,15 g (približno 1,5 m/s2).
Tada su se na tržištu pojavila mikro kola optičkih senzora ADNS-2610і ADNS-2620. Optički senzor ADNS-2620 već podržava programiranu frekvenciju „hvatanja“ površine ispod mete, sa frekvencijom od 1500 i 2300 snimaka/s. Slika kože je kreirana u zasebnoj veličini od 18x18 piksela. Za senzor je maksimalna radna brzina kretanja prethodno bila postavljena na 12 inča u sekundi, a zatim je brzina sa prihvatljivim ubrzanjem povećana na 0,25 g, uz frekvenciju “fotografiranja” od 1500 sličica/s. Ovaj čip (ADNS-2620) takođe ima manje od 8 krakova, što je omogućilo da njegova veličina bude identična mikrokolu ADNS-2610 (16 kontakata), koji je sličan HDNS-2000. U kompaniji Agilent Technologies, Inc. postavili za cilj da "minimiziraju" svoje mikro krugove kako bi preostala bili kompaktniji, štedljiviji, a samim tim i lakši za ugradnju u "mobilne" i manipulatore bez drona.
ADNS-2610 mikrokolo, iako je bio “odličan” analog 2620, takođe je dodalo podršku za “zaglavljeni” režim od 2300 slika/s. Osim toga, ova opcija koristi 5V hardver, tako da ADNS-2620 čip košta manje od 3,3 Art.
Chip, scho vyishov nezabar ADNS-2051 Imat će dosta čvrstih rješenja, uključujući HDNS-2000 ili ADNS-2610 mikro kola, iako će dizajn (pakovanje) također biti sličan njima. Ovaj senzor se sada može programirati da kontroliše “odvojene dijelove” optičkog senzora, u rasponu od 400 do 800 cpi. Opcija mikrokola također omogućava podešavanje frekvencije površinskih snimaka i omogućava vam da ih promijenite čak i širok raspon: 500, 1000, 1500, 2000 ili 2300 snimaka/s. A veličina ose ovih fotografija postala je samo 16x16 piksela. Pri 1500 hitaca/s, maksimalno dozvoljeno ubrzanje mete za vrijeme “motanja” postalo je kao i prije 0,15 g, maksimalna moguća brzina kretanja bila je 14 inča/s (ili 35,5 cm/s). Ovaj nivo osiguranja za životni napon je 5 tbsp.
Senzor ADNS-2030 nakon što je demontiran za uređaje bez strelice, i stoga postoji manji dobitak energije, sa manje od 3,3 V hrane. Čip također promovira funkcije za uštedu energije, kao što je funkcija smanjenja akumulirane energije kada je miš u stanju mirovanja (u režimu uštede energije vremena bez pokreta), prebacivanje u "sleep" mod, uključujući kada je miš povezan i USB interfejs, itd. Miša, međutim, nije mogao da radi u režimu za uštedu energije: vrednost "1" na bitu mirovanja jednog od registara čipa ometa senzor "ne spavaj ponovo", a vrednost iza podešavanja " 0” označavao je način rada mikrokola, ako nakon jedne sekunde, ono što Miša nije pomjerio (tačnije, nakon uklanjanja 1500 apsolutno novih slika površine) senzor, zajedno sa metom, prelazi u režim štednje energije. Iako postoje i druge ključne karakteristike senzora, one se ne razlikuju od onih kod ADNS-2051: isto kućište sa 16 pinova, brzina pomaka do 14 inča/s pri maksimalnom ubrzanju od 0,15 g, dozvoljeno programiranje 400 i 800 cpi in Očigledno, frekvencije ovih fotografija bi mogle biti iste kao i za detaljniju verziju mikrokola.
To su bili prvi optički receptori. Šteta što su bili nemoćni mališani. Veliki problem Ono što se dešava kada se optička meta prebacuje preko površina, posebno sa malim delovima, što se ponavlja, je da je procesor za obradu slike proveo sat vremena lutajući po sličnim delovima monohromatske slike, koje poseduje senzor i netačno ukazuje na direktnu promenu Lost misha .
Kao rezultat toga, kursor na ekranu se pomiče onoliko brzo koliko je potrebno. Indikator na ekranu je postavljen na improvizovano :) - na neprenos kretanja sasvim direktno. Osim toga, lako je pretpostaviti da ako se miš pomjeri prebrzo, senzor može odmah izgubiti bilo kakvu vezu između nekoliko koraka na površini. To je izazvalo još jedan problem: kursor, kada je miš pomaknut previše oštro, ili se zaglavio na jednom mjestu, ili se nalazio u skrivenim prirodnim objektima, na primjer, sa tankim omotima na previše svjetla u igračkama. Postalo je jasno da u ljudskoj ruci prosječno 12-14 inča/s u smislu granične brzine kretanja miša očigledno nije dovoljno. Također nije bilo sumnje da je 0,24 s (možda četvrt sekunde) korišteno za ubrzanje miša od 0 do 35,5 cm/s (14 inča/s – granična fluidnost) – za još duži vremenski period, ljudi se mogu ljuljati olovkom mnogo brže. A u slučaju naglih pokreta miša u dinamičkim igraćim programima s optičkim manipulatorom, može biti teško.
Rozumili tse y Agilent Technologies. Prodavci su saznali da karakteristike senzora treba radikalno poboljšati. U svojim istraživanjima slijedili su jednostavan, ali ispravan aksiom: što više snimaka u sekundi senzor generiše, manja je vjerovatnoća da će potrošiti „trag“ kretanja miša za vrijeme aktivnog jezgra. Poštujmo kompjuter za oštre promjene na tijelu :)
Iako su se, u stvari, razvili optički senzori, nova rješenja su postojano objavljivana, razvoj u ovoj oblasti se može nazvati „već u toku“. Tokom Velike revolucije nije bilo kardinalnih promjena u autoritetima senzora. Pored tehnološkog napretka, svako područje je podložno iznenadnim i snažnim udarima. Jednom kada dođe do takvog "proboja", stvorit će se optički senzori za miševe. Pojava ADNS-3060 optičkog senzora može biti zaista revolucionarna!
Optički senzor ADNS-3060, Slično svojim „precima“, ima zaista upečatljiv skup karakteristika. Ova visokokvalitetna mikro kola, upakovana u kućište sa 20 kontakata, pružiće optičkim miševima neviđene performanse. Dozvoljena maksimalna brzina kretanja manipulatora je tada povećana na 40 inča/s (možda 3 puta!). dostigao "ikoničnu" brzinu od 1 m/s. Ovo je još bolje - malo je verovatno da bi jedan koristuvač želeo da sruši miš sa fluidnošću koja savladava podatke razmene, tako često, da bi stalno osećao nelagodu od izobličenja optičkog manipulatora, uključujući i potrebu za igranjem dodaci kiv. Recimo da se ubrzanje povećalo, zastrašujuće je reći, sto puta (!), i dostiglo vrijednost od 15 g (možda 150 m/s2). Sada je potrebno 7 stotinki sekunde da se miš ubrza od 0 do graničnih 1 m/s - mislim da će sada vrlo malo ljudi moći završiti ovu razmjenu, ali to je sigurno u svijetu :) Brzina snimanje je programirano na vrhu optičkog senzora novog modela čipa. Tada prelazi 6400 sličica u sekundi. "b'ê" prethodni "zapis" može biti treći. Štaviše, ADNS-3060 čip može sam podesiti frekvenciju snimaka kako bi postigao najoptimalnije parametre robota, ovisno o površini po kojoj se miš kreće. Optički senzor se sada može postaviti na 400 ili 800 cpi. Pogledajmo primenu ADNS-3060 mikrokola svetih principa roboti samih optičkih senzorskih čipova
Osnovni sklop za analizu kretanja miša nije se promijenio u odnosu na ranije modele - mikroskopske površine ispod miša hvataju se IAS senzorskim blokom i potom se integriraju u iste mikrokrugove i DSP (procesor), koji direktno određuje udaljenost kretanja manipulatora. DSP izračunava specifične vrijednosti pomak po koordinatama × i Y, slično izlaznom položaju mete. Zatim mikrokrug vanjskog kontrolera miša (koji je potreban, kao što smo ranije rekli) čita informacije o kretanjima manipulatora sa serijskog porta mikro krugova optičkog senzora. Zatim ovaj eksterni kontroler prevodi podatke o pravcima i brzini kretanja miša u signale koji se prenose preko standardnih PS/2 ili USB interfejsa, koji potom idu na računar.
Pogledajmo izbliza, posebno robotski senzor. Blok dijagram ADNS-3060 čipa je prikazan iznad. Zapravo, njegova struktura se u principu nije promijenila u odnosu na svoje daleke „predke“. 3.3 Veza sa senzorom je preko bloka regulatora napona i kontrole snage, ovaj blok je opremljen funkcijom filtriranja napona, za koju je potrebna veza s vanjskim kondenzatorom. Propusti signal iz eksternog kvarcnog rezonatora u blok oscilatora (nominalna frekvencija je 24 MHz; za ranije modele mikro kola korišćeni su veći niskofrekventni generatori, tako postavljeni) služe za sinhronizaciju svih računskih procesa, tako da leže u sredini mikrokola optičkog senzora. Na primjer, frekvencija snimaka optičkog senzora vezana je za frekvenciju njegovog vanjskog generatora (prije govora, s druge strane ne postoji previše čvrsta granica između dozvoljenih varijacija od nominalne frekvencije - do +/- 1 MHz). U zavisnosti od vrednosti zapisane u memorijskoj adresi (registru) čipa, radna frekvencija ADNS-3060 senzora može se koristiti za snimanje slika.
Značaj registra, šesnaest | Decimalne vrijednosti | Brzina snimanja senzora, frejmova/s |
OE7E | 3710 | 6469 |
12C0 | 4800 | 5000 |
1F40 | 8000 | 3000 |
2EE0 | 12000 | 2000 |
3E80 | 16000 | 1500 |
BB80 | 48000 | 500 |
Kao što možete pretpostaviti iz podataka u tabeli, vrijednost frekvencije slike senzora određena je jednostavnom formulom: Frekvencija okvira = (Dio generatora koji postavlja (24 MHz)/Vrijednost registra koja odgovara frekvenciji okvira) .
Površinske slike (okviri) koje snima ADNS-3060 senzor su podeljene na 30x30 i predstavljaju istu matricu piksela, boja svakog kodiranja sa 8 bita, tj. jedan bajt (predstavlja 256 nijansi sive za piksel kože). Dakle, okvir (frame) - niz od 900 bajtova podataka - ulazi u DSP procesor. Međutim, “lukavi” procesor ne obrađuje 900 bajtova okvira po kadru nakon unosa, već čeka dok izlazni bafer (memorija) ne akumulira 1536 bajtova informacija o pikselima (kako bi dobio informaciju o još 2/3 od okvir stopala). I tada počinjemo analizirati informacije o kretanju manipulatora duž putanje promjena nivelacije na posljednjim snimcima površine.
Odvojeno, aktivira se 400 ili 800 piksela po inču, što je naznačeno u RES bitu memorijskog registra mikrokontrolera. Nulta vrijednost ovog bita označava 400 cpi, a logička vrijednost u RES-u postavlja senzor na 800 cpi mod.
Nakon što integrirani DSP procesor obradi snimke snimaka, on izračunava stvarne vrijednosti pomaka manipulatora na svim Y i Y osama, unoseći specifične podatke o tome u memoriju ADNS-3060 čipova. Na svoj način, mikrokolo eksternog kontrolera (miševi) kroz serijski port može „izvući“ podatke iz memorije optičkog senzora sa frekvencijom od približno jednom u milisekundi. Imajte na umu da dok vanjski mikrokontroler može pokrenuti prijenos takvih podataka, optički senzor sam po sebi ne pokreće takav prijenos. Dakle, napajanje za efikasnost (frekvenciju) kretanja miša u velikoj mjeri leži na „ramenima“ mikrokola eksternog kontrolera. Podaci optičkog senzora se prenose u 56-bitnim paketima.
Pa, Led Control blok, koji ima senzor koji je odgovoran za aktiviranje prekidačke diode - promjenom vrijednosti bita 6 (LED_MODE) na adresi 0x0a, mikroprocesor optosenzora može prebaciti LED u dva načina rada: log The početno „0“ označava status „period povrata“ „1 »Prebacite režim na „omogućeno samo za hitne slučajeve“. Ovo je važno, recimo, tokom rada miševa bez strelica, jer vam to omogućava da uštedite naboj njihovih autonomnih životnih jedinica. Osim toga, samo svjetlo može promijeniti modove svjetline.
Dakle, na kraju krajeva, sve se zasniva na osnovnim principima rada optičkog senzora. Šta još možete dodati? Preporučena radna temperatura za ADNS-3060 mikro kola, kao i za sve čipove ove vrste, je od 0 0C do +40 0C. Radi uštede radne snage, Agilent Technologies garantuje čipove u temperaturnom opsegu od -40 do +85 °C.
Nedavno je svijet pun pohvalnih članaka o Logitech MX1000 laserskom bežičnom mišu, koji koristi infracrveni laser za osvjetljavanje površine ispod miša. Nije bilo revolucije na polju optičkih miševa. Šteta, što sam posebno požurio sa ovom metom, bio sam uvjeren da se revolucija nije dogodila. Ale nije o tome.
Nisam ispitao Logitech MX1000 miš (nisam siguran), ali vjerujem da iza nove revolucionarne laserske tehnologije stoji naš stari prijatelj - ADNS-3060 senzor. Bo, koliko ja znam, karakteristike senzora ovog miša se ni po čemu ne razlikuju od recimo Logitech MX510 modela. Sva žaba je nastala na osnovu onoga što je potvrđeno na sajtu kompanije Logitech o tome da se uz pomoć optičkog laserskog sistema ima dvadeset (!) više detalja nego uz pomoć LED tehnologije. Na ovoj zemlji, neke sjenovite stranice objavile su fotografije raznih površina, govoreći kako se koriste njihove originalne diode koje emituju svjetlost i laserske miševe :)
Naravno, ove fotografije (i hvala na tome) nisu bile iste šarene svijetle male kartice koje smo tražili na Logitech web stranici za prijenos laserskog osvjetljenja optičkog sistema sistema. Ali, naravno, optički miševi nisu "pokazali" ništa slično kada su pokazali na fotografiju u boji. u odvojenim koracima detalji - senzori, kao i prije, "fotografiraju" ne više od kvadratne matrice sivih piksela, koji se međusobno razlikuju različitom svjetlinom (obrada informacija o proširenoj paleti boja I pikseli bi stavili ogroman teret na DSP).
Zamislimo da će vam za snimanje 20 puta detaljnijih slika, po tautologiji, trebati dvadeset puta više detalja koje mogu prenijeti samo dodatni pikseli slike i ništa drugo. Očigledno, Logitech MX 1000 laserski bežični miš snima slike veličine 30x30 piksela i ima maksimalnu rezoluciju od 800 cpi. Naravno, ne možemo govoriti o dvadesetostrukom povećanju detalja na fotografijama filma. Zašto je pas razmažen :), i zašto slične afirmacije ne ostaju neutemeljene? Pokušajmo shvatiti što je uzrokovalo pojavu ove vrste informacija.
Očigledno, laser proizvodi svjetlosni snop u uskim smjerovima (sa malim širenjem). Također, posvjetljenje površine ispod mete kada laser miruje je mnogo bolje, jer se izvor svjetlosti smanjuje. Mora se koristiti laser koji radi u infracrvenom opsegu kako ne bi zaslijepili oči na moguće refleksije svjetlosti iza mete u vidljivom spektru. One koje optički senzor normalno radi u infracrvenom opsegu, nije potrebno zanemariti – u plavom opsegu spektra, u kojem radi većina svjetlosnih optičkih meta, prije infracrvenih – „ruka za hranu“, a jedva za senzora, prijelaz na novi optički raspon je važan. Na primjer, Logitech MediaPlay kontroler koristi diodu koja emituje svjetlost, koja također pruža infracrveno osvjetljenje. Savremeni senzori rade bez problema sa jakom svetlošću (manipulatori sa takvim osvetljenjem), tako da spektar svetlosnog područja nije problem za senzore. Dakle, s obzirom na jako posvjetljenje površine ispod mete, imamo pravo pretpostaviti da postoji razlika između mjesta koja blijede viprominencija (tamno) i razmjena koja tuče (svjetlo) će biti značajnija, manja kada se koristi primarne LED diode - tada. Slika će imati veći kontrast.
A efektno je, kao što možemo vidjeti iz stvarnih fotografija površine koju formiraju primarni svjetlo-LED optički sistem i laserski laserski sistem, onda je bitno da je “laserska” verzija znatno kontrastnija – superiornost I između tamnog i svetlih delova, uzeti veću vrednost. Suludo, moguće je robotu olakšati optički senzor i, možda, on će raditi iza miševa sa sistemom laserskog osvjetljenja. Međutim, teško da je takve "laserske" fotografije nazvati dvadeset puta detaljnijim. Ovo je takođe još jedan mit o "novom rođenju".
Šta će biti optički receptori sledećeg? Važno je reći. Naravno, preći će na laserski subswitching, a u Merezhiju se već puno priča o senzoru koji se odvaja, sa “zasebnom komponentom” od 1600 cpi. Izgubit ćemo naše čekove.
Ova vrsta hrane često procuri na raznim gaming forumima. Međutim, nakon dugih i užurbanih diskusija, članovi foruma se po pravilu vraćaju – medvjed je jednostavno odgovoran za kontrolu vas u onim igrama u kojima najčešće “zapnete”. Najčešće, bilo koji tip senzora je glavni prioritet pri odabiru jednog ili drugog modela.
Divljač prvenstveno treba da bude što nježniji prema koži. Neupadljivi igrači se sve više zadovoljavaju prosječnim ergonomskim medvjedima, gurajući skupe uređaje s promjenjivom geometrijom tijela.
Onima koji igraju RPG ili strategiju vaza medvjeda neće posebno smetati. I ljubitelji šutera su spremni da se bore u tom pogledu. Stoga su medvjedi odabrani zbog njihove sposobnosti da regulišu svoju napetost i centar gravitacije.
Drugi važan parametar je vidljivost dodatnih dugmadi i mogućnost snimanja makronaredbi s kombinacijama ovih i drugih radnji na njima.
Posebno je važno da se medvjedići kreiraju unaprijed sa znatno većom zalihom vrijednosti i izdržljivosti, nižim primarnim “kancelarijama”.
Što se dizajna tiče, tu ima puno nijansi.
Laserski medvjedići, zvučni, precizniji, niži optički. Međutim, najbolje je raditi doslovno na bilo kojoj površini, čak i neravnoj. Laserski medvjedi su izuzetno atraktivni u ovoj postavci. Podizanjem medvjeda i usmjeravanjem ga milimetar iznad gumba, odmah gubite kontrolu nad kursorom ili, kao rezultat, nišanom. Ovo se neće dogoditi s optičkim medvjedom. Osim toga, mali ekran koji se izgubio ispod senzora laserskog medvjeda može rezultirati “prevlačenjem” kursora, što ponekad u igrici može uništiti vaš život, čak i virtuelni život.
Ako govorimo o zasebnoj prirodi senzora, onda, naravno, optički medvjedi ne prelaze 800 dpi. Medvjedi za igre su najčešće bazirani na laseru i mogu se podesiti tako da odvoje veličine senzora od skromnih 400 do 2000 (i do 5200 dpi za vrhunske modele).
Prije nego što progovorimo, objektivno označeni “DPI” nije neophodan kao ispravan termin i koristi se za označavanje vrijednosti odvojenih podataka u bilo kojem trenutku. U odnosu na medvjeđi senzor, bilo bi mnogo ispravnije reći CPI, ili Count Per Inch, ili vrijednost po inču. Zapravo, ovo je broj promjena u položaju medvjeda, koji fiksira senzor kada se pomjeri za jedan inč.
U stvarnosti, ispada ovako: kako je sve dozvoljeno, kursor se još više sruši, ili, ako hoćete, nišan. S jedne strane se poboljšava preciznost nišana, a s druge se smanjuje tačnost nišana.
Danas su optimalni parametri za odvojene veličine senzora medvjeda: 400-600 za robote, 600-800 za strijelce i 900-1200 za strategije i RPG-ove, uključujući MMO.
Ako ste raspoloženi, birajući medvjedića za igru, pokažite poštovanje onima koji vam leže u ruci. Postoji mnogo zadovoljstva koje oduzimate od procesa. Zatim obratite pažnju na broj mogućih rezolucija senzora, mogućnost regulacije napona i centra gravitacije, posebno vidljivost dodatnih dugmadi, te mogućnost snimanja makroa.
Ivan Kovalov
Računarski miš se odmah pokrenuo pomoću grafičkog interfejsa. Vaughn je omogućio da se različiti objekti na ekranu dodiruju mnogo lakše i više ručno, bez upotrebe tastature. Pokreti uređaja na površini se preko dodatnih posebnih programa prenose na računar i prikazuju na displeju. Pritiskom na dugmad odabire se potrebne radnje: zatvaranje ili otvaranje prozora, aktiviranje ovih i drugih elemenata.
Više nije moguće vidjeti svog robota na PC-u bez ručnog i funkcionalnog miša. Dok su prvi modeli bili mehanički uređaj sa nekoliko dugmadi, danas je raznolikost manipulatora jednostavno nevjerovatna! Postoje dvije glavne vrste “medvjeda” koje se danas koriste u kompjuterskim sistemima: laserski i optički.
iza spolja gledajući unutra Važno je utvrditi razliku, jer je raznolikost dizajnerskih rješenja omogućila zaštitu medvjeda od dodatnih detalja:
Međutim, razlika između njih se pojavljuje u robotskom procesu. To se objašnjava posebnostima unutrašnje strukture uređaja i principom njegovog funkcioniranja.
Hajde da saznamo koja je razlika između optičke i laserske mete. Ocenićemo niz kriterijuma:
Računarski miš je pogodan za najpopularnije i najrazličitije računarske uređaje. Uređaji koji se puštaju u prodaju se radikalno razlikuju od svojih originalnih kolega kako u tehnološkom aspektu tako i u dizajnu. Na tržištu postoje 2 vrste: optički i laserski. Shvatit ćemo koji se smradovi razlikuju od jedne vrste do druge i koji je medvjed najbolji za određene zadatke.
Kategorija | Ime | Cijena, rub. | Kratki opis |
---|---|---|---|
1580 | Ovo je odlična opcija za amatere kompjuterske igrice. | ||
5290 | Ova igra ima poseban odnos između cijene i produktivnosti. | ||
1330 | Ovo je osjetljivi gadget s laserskim senzorom koji osigurava preciznu koordinaciju pokreta prilikom naglih pokreta. | ||
1120 | Medvjed se lako može premjestiti na metalne noge. | ||
2890 | Ovo je jeftin medvjed za igranje koji je vrlo precizan, stabilan i jednostavan za korištenje. | ||
1350 | Ima klasičan dizajn, koji je optimiziran za većinu vlasnika kuća. |
Moderni manipulatori opremljeni su ugrađenom video kamerom koja skenira površinu velikom brzinom (više od 1000 snimaka u sekundi) i prenosi snimljene informacije svom procesoru. Zatim se utvrđuje poravnanje fotografija, koordinate i količina pomaka medvjeda. Da bi slike na površini izgledale ljepše, poboljšano je osvjetljenje.
Kompjuterski medvedi
Laserski i optički manipulatori imaju različite tehnologije.
Nedavno je uočeno da su optički miševi prikladni za uredsku upotrebu, dok igrači i dizajneri radije koriste laserske. Novi optički uređaji imaju gotovo identične karakteristike kao laserski: oni takođe nude visoku efikasnost, tačnost i fluidnost. Ključni značaj leži u dizajnu. Pa ipak, za raspjevane umove eksploatacije, specifičan pogled se pokazuje s najbolje strane. Hajde da shvatimo funkcije manipulatora i identifikujemo glavne kriterijume.
Dijagram kompjuterskog miša
Tse osnovne karakteristike, snaga mišića kože. Ovdje je sve sadržano unutar nekoliko tačaka po inču. Manipulator „odbija“ radnu površinu ispod sebe, tako da se prilikom kretanja ruke pojavljuju na ekranu monitora.
Kao što je gore navedeno, optički medvjed, tačnije njegov senzor, fotografira površinu ispod sebe, istovremeno snima slike i prenosi informaciju kursoru. U laserskom manipulatoru, robot je opremljen laserom provodnikom, koji umjesto fotografisanja hvata posljednju oštećenu kosu i na osnovu tih podataka pozicioni kursor.
Za rad u kancelariji ili surfanje internetom nije bitno koji će uređaj biti bolji - laserski ili optički, jer mogu biti vrlo visokog stepena, a ekran od 200 do 400 dpi će biti sasvim dovoljan. Međutim, ovih će parametara biti malo, ako želite da igrate tešku video igricu, onda će vam trebati uređaj sa zasebnim postavkama do 1200 dpi.
Dizajneri, arhitekti i drugi ljudi koji rade sa grafičkim programima pažljivo biraju manipulator. Ovdje je važno da kursor lebdi što preciznije, sve do piksela, tako da miš mora biti profesionalan, sa zasebnim postavkama do 8500 dpi. Ova kategorija uključuje samo laserske uređaje.
Zasebna zgrada
Za prosječnog korisnika računara ovo je važan parametar. Umjetnici, dizajneri i ljubitelji kompjuterskih igrica su u potpunosti cijenjeni zbog toga. Kao guzica na brojevima: za pomicanje kursora preko cijelog ekrana, optički miš se zateže za 5 cm, a laserski za 2–3 cm.
U mnogim optičkim medvjedima koji spadaju u proračunsku klasu, parametar brzine se nije promijenio u karakteristikama. U laserskim modelima, brzina i ubrzanje su jedan od glavnih pokazatelja koji utječu na točnost kretanja kursora na određeno područje na ekranu. Velika brzina je 150 inča u sekundi, uz ubrzanje od 30g. Sa ovim parametrima, tačnost je 8000 cpi.
Redovni manipulatori praktički nemaju energiju, pa će malo ljudi poštovati njihovu ishranu. Međutim, postoje manja ograničenja - uređaji bez strelice, a pri njihovom odabiru ovaj parametar igra ulogu.
U poređenju sa prosečnim ekranima, optički modeli rade bolje od laserskih. Ako dajete prednost manipulatorima bez strelica, preporučuje se da odaberete drugu vrstu medvjeda (trebate istrošiti baterije). Ako odaberete uređaj za pikado, nećete biti iznenađeni dobitkom energije u vatri.
Ušteda energije kompjuterskog miša
Standardni optički miš ima 3 dugmeta i točkić za pomeranje. Za rad na računaru u uredskim programima ovo je dovoljno. Naravno, proizvode se modeli koji imaju dodatne tipke koje se mogu programirati dodatnim makroima.
Laserski manipulatori imaju velike mogućnosti, zbog povećanog poštovanja njihovih karakteristika. Brzina i tačnost kursora se mogu odabrati, napetost i centar gravitacije se mogu podesiti. Takvi medvedi su poznatiji od stagnacije.
Mogućnosti kompjuterskog miša
Originalni svjetlosni LED manipulator se čudesno pokazuje na raznim radnim površinama, uključujući staklene i zrcalne.
Za laserski miš, glava je glatka i ravna površina, sa savršenim kontaktom. Ako je razmak najmanje 1 mm, to će značajno utjecati na rad uređaja.
Cijena osnovne optike je 200 rubalja.
Laserski uređaji, zbog svoje funkcionalnosti i tačnosti, koštaju više - od 600 do 5000 rubalja i više (uređaji za igre). Ostavite sve u blizini u blizini. Možete pronaći jeftin model manje poznate marke, ali se neće razlikovati od vrhunskog.
Računalni pribor je sada dostupan u širokom rasponu, tako da je lako odabrati pravu opciju bez preplate. Za prosječnog kupca, koji nije upoznat sa tehničkim karakteristikama modela, teško je razumjeti, predstavićemo listu najkraćih laserskih uređaja.
Ovo je dobra opcija za ljubitelje kompjuterskih igrica. Uređaj ima Avago 9500 laser, koji vam omogućava da promijenite izlaz: 90/360/810/1800/3600/5040 dpi. Kako bi se osiguralo kratko nakupljanje i jak kontakt sa rukom, isporučuju se zamjenjivi jastučići za cijevi, koji odgovaraju različitim vrstama grisa. Sa zadovoljstvom procjenjujemo mogućnost snimanja makroa putem posebnog softverskog programa. Keramičke nožice uređaja lako se izgrebu po površini. Za dodatnu udobnost tokom rada, postoji 6-stepeno podešavanje ventila.
Cijena za ugradnju je 1580 rubalja.
Oklick HUNTER Laser Gaming Mouse Black USB
Ova igra ima poseban odnos između cijene i produktivnosti. Posebnost manipulatora je inovativni optički senzor, razvoj koji su razvili PixArt i SteelSeries inženjeri. Može precizno prepoznati ruke od 1 do 1, ima vrlo nizak sat glasanja i podršku za odvojene podatke do 12000 cpi. Ovo je balans i prilagođavanje svjetlosti, zasnovano na svijetlim materijalima. Memorija je probuđena, bez ikakve funkcije, a svjetlo je konfigurirano.
Cijena miša je 5290 rubalja.
SteelSeries Sensei 310
Ovo je osjetljivi gadget s laserskim senzorom koji osigurava preciznu koordinaciju pokreta prilikom naglih pokreta. Kabl medvjeda položen je u mítsne s tkaninom. Pogodno i za kockanje i za surfovanje internetom. Tu su i dugmad s teksturom koja olakšavaju navigaciju. Dodatna karakteristika dizajna je mogućnost podešavanja težine (postoji 7 utega, koji povećavaju težinu na 20 g). Kapacitet odvojenog senzora – 3600 dpi, sa mogućnošću mešanja. Na đonu se nalazi posebno dugme koje sprečava pomeranje kursora kada miš lebdi iznad površine.
Cijena - 1330 rubalja.
A4Tech XL-747H crni USB
Dodaci sa optičkim LED diodama, koji su trenutno dostupni, praktički su identični žičanim laserskim modelima. Naravno, oni imaju manje prednosti, ali su najprikladniji za ljubitelje kompjuterskih igrica visoke osjetljivosti.
Ovaj dodatak, bez obzira na njegovu funkcionalnost, spada u proračunsku klasu. Sposobnosti medvjeda su slične njegovim skupim kolegama. Jedna od implementiranih tehnologija je “Ahead”, koja će osigurati da sat glasanja bude manji od 1 ms. Štiti od udara klikova, pa će uređaj trajati duže. Igrači će cijeniti prisustvo 8 programabilnih tipki i 3 načina snimanja. Prihvaćanje dodatno - složenost odabira. Medvjed se lako može premjestiti na metalne noge. Parametar maksimalne rezolucije je 3200 dpi, uz mogućnost podešavanja.
Cijena - 1120 rubalja.
A4Tech Bloody V7M
Ovo je jeftin medvjed za igranje koji je vrlo precizan, stabilan i jednostavan za korištenje. Zahvaljujući odvojenom optičkom senzoru od 2000 dpi, udobnost će biti osigurana za širok izbor igara. Model je simetričnog oblika, pa je pogodan i za dešnjake i za šetače. S kim se, inače, ruka ne umori. Upotpunjen je brendiranim ćilimom od tkanine. Postoji patentirani sigurnosni softver koji vam omogućava da instalirate drajvere i ažurirate firmver.
Cijena - 2890 rubalja.
Razer Abyssus 2000 Goliathus Speed Terra
Provodljivi pribor sa prijemnom svjetlošću koja nije vidljiva očima. Ima klasičan dizajn, koji je optimiziran za većinu vlasnika kuća. Karakteristično za pirinač– podaci se prenose velikom brzinom, neki od njih su od 200 do 8000 dpi. Zahvaljujući dobro osmišljenom mehanizmu dugmadi, osigurano je precizno pritiskanje, i to sa manje sile. Osvetljenje je programirano sa 16,8 miliona različitih boja, sa podešavanjem osvetljenosti. Ê 6 dugmadi koji su programirani za korpu koristuvača. Memorija je dodana za spremanje postavki. Dakle, kada povežete medveda sa drugim računarom, nećete morati da instalirate softver i ponovo podešavate sve parametre.
Cijena: 1350 rubalja.
Logitech G102 Prodigy
Kompjuterske tehnologije i, očigledno, periferni dodaci su doživjeli značajne promjene. Za prosječnog trgovca uopće nije važno koju tehnologiju medvjed prati i koju će izabrati. I profesionalni graveri, kao i amateri, daju prednost laserskim uređajima, čija su preciznost i fleksibilnost superiorni. Osim toga, opremljeni su dodatnim dugmadima i softverom koji se može podesiti kako bi se robotom olakšalo rukovanje.
Statistika na temu: | |
Učinite sami štand od gaziranih blokova
01.12.2015 0 komentara Lagani tehnički napredak daje bogat... Kako pravilno kuhati metal s inverterom za zavarivanje: video lekcije i kako kuhati metal s električnim štednjakom
Na dachi, u garaži ili u kancelariji vlasnika zauvijek prisutan. Kako furnirati drvenu podlogu ispod laminata: postupak provjere podloge pomoću estriha, šperploče i klinastih greda vlastitim rukama Kako pokriti drveni pod na dachi laminatom
Prilikom renoviranja kolibe ili stana jedan od glavnih problema je... |