Вибір читачів
Популярні статті
Зміни 41.5> 41.6
Нова раса – Гноли!
+Павуку замінено на нерубів
+Додатково втрати при поліпшенні атаки у тролів зменшено на 70%
+Будівництво Вівтаря тролів збільшено на 10 сек.
+Будівництво Казарми тролів збільшено на 15 сек.
+Поліпшення горючої суміші стало дорожчим і довшим.
+Легкі катапульти тепер можуть атакувати будівлі.
+Баліста найвищих ельфів тепер може атакувати дерева.
+Королева павуків замінена на Короля Неруба.
+Велика множина візуальних змін.
+ціна Кургун-Тару підвищена.
+Кількість мани стеретелів підвищена з 980 до 1045.
+Запас здоров'я стерачів підвищено до 1620.
+У стерелів підвищена потреба їжі до 4.
+Дрібні доопрацювання в ландшафті.
+Поліпшення Дресовані тварини має тепер 3 рівні.
+Зменшена шкода при покращенні атаки у розбійників
+Час будівництва бараку розбійників збільшено з 60 до 70 секунд.
+Здоров'я служителів предків знижено з 300 до 185
+Перезарядження можливості "Допомога предків" збільшено з 30 до 45 секунд.
+Потреба їжі Шаманов всіх тролів збільшена з 2 до 3 од.
+Атака шаманів усіх тролів зменшена на 40%
+Потреба їжі джагернауту збільшена з 12 до 17 од.
+Сатир-трюкач та сатир-тенепляс тепер мають магічний тип атаки.
+ Чаклун дренора має тепер магічний тип атаки.
+Новий юніт людей Паладін-вершник.
+Баланс нейтральних монстрів.
+Багато інших фіксів (не записані під час розробки).
Землі Бога - карта в жанрі "Melee", але з деякими відмінностями.
Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче.
- Гравці мають доступ до нестандартних рас та героїв.
- Значно змінений баланс.
– Більшість юнітів не споживає їжі.
- На карті заховано кілька скриньок, що дають власнику додаткові здібності.
- Дерева мають набагато вищу міцність.
Гравці:
1. Бог
Бог повинен розуміти, що в ньому живуть у гармонії обидва початки – і добро, і зло.
Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям.
+ Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців.
+ Бог повинен надавати свободу дій гравцям.
Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого.
Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру.
+ Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять.
2. Імперія
Раса: Люди
Імперія має замок у центрі карти та може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних.
Спочатку має героя "Імператор".
3. Король Мертвих
Раса: Нежить
Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину.
Спочатку має героїв "Артес" та "Кел-Тузед".
4. Смертні
Раса: (на вибір)
Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших.
5. ??????
У грі може бути також додаткова сторона - раса Зомбі або Палаючий Легіон.
Цей гравець має окремий острів на півночі карти.
Дорогі друзі, багато води вибігло з того моменту, як вийшла перша версія ЗБ. За цей час мапа набрала сотні фанатів. Тепер карта в мене і я постараюся повернути їй колишню велич і наблизити геймплей до оригінальних версій від BizzaroFukuro.Після довгих місяців очікування карта, точніше Beta версія карти побачила світ! Тестуйте і про всі недоробки пишіть мені на цей email - [email protected]
, в цей skype - ssrunxx, в icq 602328522, залишайте пости у темах проекту! Вдалої гри, друзі. SSrunX.
Співавтори:
, Ty3uK.
Нова версія: 42.Beta від 10.06.2012. Розмір: 256х224. Кількість гравців: 1 - 12.
Офіційний сайт:Поки що відсутня. Опис
Землі Бога- карта у жанрі "UMSMelee". - Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче. - Гравці мають доступ до нестандартних рас.
1. БогБог повинен розуміти, що в ньому живуть в гармонії обидва початку - і добро, і зло. Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям. + Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців. + Бог повинен надавати свободу дій гравцям. Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого. Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру. + Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять. 2. ІмперіяРаса: Союзники Імперія має замок у центрі карти і може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних. 3. Король МертвихРаса: Поплічники Короля-Ліча Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину. 4. СмертніРаса: (на вибір) Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших. 5. ?????? Раса: Палаючий легіон або Надрозум Цей гравець має в розпорядженні окремий острів на півночі карти.
Особливості рас 1) Союзники - деякі юніти з гірського альянсу та кривавих ельфів + власні воїни, що переважають силою атаки, ультимейт поліпшення "Благословення кров'ю". 2) Гірський Альянс - раса гномів, що переважають захистом, ультимейт поліпшення "Гірська сталь". 3) Криваві Ельфи - переважають кількома магів і мани, ультимейт поліпшення "Джерело сили". 5) Клан Крушителів черепів - раса орди, що переважають швидкістю атаки, ультимейт поліпшення "Бойовий дух". 6) Лісові тролі - воїни мають унікальну здатність призову тварин (у кожного воїна свій вихованець), майже всі солдати атакують у далекому бою і можуть атакувати літаючих юнітів, ультимейт поліпшення "Тваринний інстинкт". 7) Гноли пусток - раса з швидким розвитком, ультимейт поліпшення "Полум'яний тотем". 8) Поплічники Короля-Ліча - воїни мають унікальну здатність переродження або розкладання на більш слабку одиницю, ультимейт поліпшення "Влада смерті". 9) Зріклі - переважають магією захоплення розуму (основний вид солдатів - банші після недорогого поліпшення можуть захоплювати чужих воїнів), ультимейт поліпшення "Чуму". 10) Павуки - переважають великою кількістю здоров'я, ультимейт поліпшення " Королівська кров " . 11) Нічні Ельфи - віони мають додаткові здібності, які активуються після настання ночі, ультимейт кращі "Дар Елуни". 12) Культ Сатирів Вершителів доль - ?, ультимейт поліпшення "?". 13) Наги - переважають пересуванням по воді, ультимейт поліпшення "Могутня Азари". 14) Палаючий Легіон - юнітів можна закликати в будь-яке місце на карті, де побудований Обеліск болю, ультимейт поліпшення "Армагеддон" 15) Надрозум - переважають величезною чисельністю, багато різних загонів військ, ультимейт поліпшення "Надрозум".
Gold # - дає # золото
-lumber # - дає # дерева
-int # - дає # інтелекту герою
-agi # - дає # спритності герою
-str # - дає # сили герою
-lvl # - збільшує рівень герою. Зменшити рівень не можна
-xp# - збільшує # досвід героя
-hp# - відновлює #хп герою
-alll xx yy укладає мир між гравцем xx та yy
-unalll xx yy оголошується війна між гравцем xx та yy
-mp# - відновлює #мп герою
-ms # - змінює швидкість пересування
-additem # - малює # випадкових предметів
-invul - робить юніта невразливим
-colors - виводить інформацію про кольори та гравців
-giveg YY XXXXXX дає гравцю YY XXXXXX золото
-givel YY XXXXXX дає гравцю YY XXXXXX дерева
-go - дає юніту можливість ходити через перешкоди
-gooff – повертає перешкоди
-setcolor – змінює вам колір. для інформації пишіть -colors
-owner - Sets owner of selected unit to specified
-nocd - прибирає затримки між скилами
-Cdon - повертає затримки
-bindup/down/left/right - прив'язує команди до кнопок
-mh прибирає туман війни
-unitid Shows seletec units rawcodes
-itemid Shows item of first slot"s rawcode
-destid Shows rawcode of destructable in the region made by -reg
-setname - змінює ім'я
-size # - змінює розмір юніту
-food # - змінює кількість їжі
-nofood - Makes selected units no use food
-heal – відновлює здоров'я
-copy # - робить # копій юнітів
-fast - миттєві покращення
-bfast - миттєва споруда будівель за натисканням клавіші ESC
-ufast - моментальне тренування юнітів натисканням клавіші ESC
-shareall - робить усіх юнітів на карті підконтрольних вам
-share ## - керувати гравцем #. для інформації пишіть -colors
-unshare ## - зворотна команда -share #
-ally ## - укладає спілку між ворогами. для інформації пишіть -colors
-unally ## - розриває союз
-soff - скасовує можливість контролювати інших гравців
-spawn #### - Spawns unit/destructable specified
-reg kill/explode/red/blue/teal/green/grey/pink/purple/orange/brown/lb/dg/yellow
-dead - показує анімацію смерті, трохи більше
-stand – анімація спокою
-attack - анімація атаки
-hear - відображає весь чат
-nohear - Turns -hear off
-Noreaply - Disables replay
-kick ## - кикає гравця # для інформації пишіть -colors
-tp - Включає телепорт в будь-яку точку карти. натисніть патрулювати(P
-notp - Sets patrol to normal
-add #### - Adds specified ability to selected units
-remove #### - Removes specified ablilty of selected units
-time ## - перекладає годинник
-unlocktrade дає можливість торгівлі союзникам, -locktrade
-unlock, -lock
-autoh ### - автолікування 1-100
-disable - Disables reacts made by -reg
-cheaton ## - включає чити гравцю
-cheatoff ## - відрубує чити гравцю
-unit #### - Creates unit at seleceted units issused location
-nounit - Disables -unit
-tree додає вміння з'їсти дерево
-book Додає книгу заклинань
-mdef Додає вміння магічний захист
-pdef Додає вміння магічний щит
-zvr Додає вміння цілюща хвиля Рохана
-puck Додає вміння піти в астрал
-boom Додає вміння самогубство
-bers1, -bers2,-bers3 Додає вміння Божевільність
-kisl Додає вміння кислотна бомба
-noj отруєний ніж
-vulk Додає вміння вулкан
-zinv Додає вміння невразливість союзників
-stay Додає вміння москіти
-glv Додає вміння Гальванізація
-tele Вміння масова телепортація
-zmei Додає вміння змії Рохана
-mgor Вміння міць гір
-por4 Вміння псування
-demon Додає вміння перетворення в іллідана
-dmg1,-dmg2,|cff00ff7f-dmg3 |cff42aaffУміння духовне полум'я, лють проклятих
-pod4 Додає вміння Підпорядкування
-torn Вміння торнадо
-abdel Видаляє всі вміння
-root Додає вміння пустити коріння
-air Додає вміння ворона.
-mosk Робить юніта неклікабельним. Обережно! Необоротно!
-doff персонаж не може атакувати, -don
-fire Додає пасивку вогонь фенікса
-kr1,-kr2 Додає пасивку реінкарнації
-aura1,-aura2,-aura3 Пасивки аури
-crit1,-crit2,-crit3,-crit4 Додає пасивку критичної атаки
-sokr Пасивка скорбота
-spl Додає пасивку демонічна сила (спліш
-yad1,-yad2 Пасивка Яд
-hell Додає пасивку жар пекла
-smp Додає пасивку спалення мани
-3st Додає вміння 3 стихії
-melee Додає набір скілів для воїна ближнього бою
-minz Додає вміння мінізавод
-zvezd Додає вміння зорепад
-skul1,-skul2 Малює вміння вампіризму і маску смерті |
-amp Малює 3 амулети мани
-oh1,-oh2,-oh3,-oh4,-alax Закликає від 8 до 10 героїв.
-rab1,-rab2,-rab3,-rab4,-rab5 викликає працівника альянсу,орди,ельфів,нежиті,морлок
-mkl Викликає майстра клинка
-warl Викликає warloka (Гул-Дана)
-dirj Викликає дирижабль
-rez Викликає гоблінський різак
-monr Викликає Моннороха
-djd Викликає Кіл-Джедена
-mina Встановлює 20 хв
-teni Викликає тінь
-blv Малює 20 книг +1 до леву за кожну
-gem Малює GEM (камінь ясновидіння)
Землі Бога - карта в жанрі "Melee", але з деякими відмінностями.
- Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче.
- Гравці мають доступ до нестандартних рас та героїв.
- Значно змінений баланс.
– Більшість юнітів не споживає їжі.
- На карті заховано кілька скриньок, що дають власнику додаткові здібності.
- Дерева мають набагато більшу міцність, тому не вирубуються.
1. Бог
Бог повинен розуміти, що в ньому живуть у гармонії обидва початки – і добро, і зло.
Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям.
+ Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців.
+ Бог повинен надавати свободу дій гравцям.
Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого.
Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру.
+ Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять.
2. Імперія
Раса: Люди
Імперія має замок у центрі карти та може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних.
Спочатку має героя "Імператор" 6 рівня.
3. Король Мертвих
Раса: Нежить
Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину.
Спочатку має героїв "Артес" та "Кел-Тузед".
4. Смертні
Раса: (на вибір)
Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших.
5. ??????
У грі може бути також додаткова сторона - раса Зомбі або Палаючий Легіон.
Цей гравець має окремий острів на півночі карти.
v40.5 > v40.6
(28.10.2010)
Змінено раси зомбі та демонів;
+ Додані герої: Вариматас, Детерок, Райво;
+ Досвід набирається швидше;
+ Виправлений баг з виведенням повідомлення про вихід гравця;
+ Нові герої для розбійників та демонів;
+ Новий юніт гномів: Вікінг;
+ Здатність "Сила природи" закликає ентів, не ламаючи дерев;
+ Змінено божественний захист;
+ Прибрана можливість кикати гравців;
v40.4 > v40.5
(10.10.2010)
Додано расу Гномів;
+ Численні зміни балансу всередині старих рас;
+ Бог може наймати необмежену кількість героїв;
+ 12 нових веж виклику;
+ Герої-наги вміють плавати;
+ На кутових островах можна будувати верф;
+ Ослаблений магмовий голем;
+ Укуси зомбі перезаряджаються набагато довше;
+ Безліч інших дрібних змін.
v40.3 > v40.4
(17.09.2010)
Додано можливість смертним вибирати расу;
+ Додана можливість програвати музику;
+ Змінено замок Імперії та базу Короля Мертвих;
+ Літаючі герої не можуть переносити предмети;
+ Декілька нових скриньок;
+ Пасивні здібності від скриньок більше не займають місця, тепер їх іконки приховані;
+ Прибрано миттєве воскресіння героїв;
+ Додані нові герої;
+ Змінено багато інших героїв;
+ Витрати на їжу впливають не тільки на одержуване золото, але і на одержувану деревину;
+ Ускладнений процес обміну золота/дерева;
+ Передача ресурсів союзникам зручніше: +100 (звичайне клацання), +1000 (CTRL+клацання);
+ Змінено нейтральні монстри та деякі будівлі;
+ Доданий режим "Без повітряних військ";
+ Безліч інших дрібних змін.
v40.2 > v40.3
(19.08.2010)
Додано протиповітряну будівлю для Зомбі, прибрано скелет-лучник, бугай будується на заводі;
+ Гомункул може атакувати повітряних юнітів, завдяки своєму зростанню;
+ Виправлений баг, через який зомбі не можна було завантажити на транспорт;
+ Виправлений баг, при якому деякі будівлі могли будуватися на одному місці;
+ Змінено розташування однієї зі скриньок;
+ Змінено принцип дії однієї зі скриньок;
+ Верф можна будувати тільки на мілководді;
+ Змінено модель Замку у Вищих Ельфів;
+ Будівлі Бандитів зроблені темніше;
+ У зомбі виправлено покращення "Шипи";
+ Змінено здібності Кенаріуса;
Тепер коли Бог дає ресурси гравцеві, єноти не з'являються;
+ Кола гравців тепер правильних кольорів;
+ Поліпшено раси Дренеїв та Кентаврів;
+ На кутових островах додані нейтральні монстри;
+ Безліч інших дрібних змін.
Про всі пропозиції, баги, помилки прохання повідомляти на офіційний сайт картки (посилання на початку опису)
Автор картки: mapwar
Співавтор картки: Nevernight
Пам'ятаємо: BizzaroFukuro
Мова:Українська
Розмір: 224x224
Жанр: Melee
Кількість гравців: 1-12
E-mail: [email protected]
Зміни 41.4 test > 41.5
Потреба їжі юнітів дренеїв зросла з метою посилити рпг-бік раси
+Поліпшення захисту у дреніїв зросло в ціні
+Поліпшення атаки у дренеїв збільшує атаку на 50% менше
+Баншам повернуто здатність "одержимість"
+Захист, запас здоров'я та атака банш зменшена
+ Вартість та вимоги їжі банш зросли
+Рівень мінотавра орди збільшено до 6
+Здатність "кровожерність" у генерала орків прибрана
+Рівень м'ясника нежиті збільшено до 6
+Рівень месника вищих ельфів збільшено до 7
+Рівень стеральника гномів збільшено до 10
+Рівень Кургун-Тару дренорських орків збільшено до 10
+Рівень голіафу павуків збільшений до 10
+Запас здоров'я голіафа збільшено
+Рівень Джагернаута гномів збільшено до 15
+Рівень тарантулу павуків збільшено до 4
+Ослаблена здатність героїв "Масова телепортація"
+У гладіатора (герой дренеїв) "Хвиля Сили" замінено на "Смертельний удар"
+збитки "Молота бур" зменшено 100/225/350/450/550
+Поліпшення "Сила Крона" у кентаврів дешевше
+Запас здоров'я Кентавра-воїна збільшено з 300 до 380
+Ціна на кентавра-воїна збільшена
+Запас здоров'я Кентавра-гонця збільшено з 550 до 650
+Ціна на кентавра-гонця збільшена
+У легкої катапульти тролів і дренеїв прибрано атаку 2
+Тепер всі катапульти можуть руйнувати мости, крім черепах у наг
+Дрібні зміни ландшафту в тактичному плані
+ Вождь лісових тролів тепер дорожчий
+Час будівництва месників зменшено
+Жрець лісових тролів має основну характеристику розум (була спритність)
+Знахар крижаних тролів має основну характеристику розум (була спритність)
+ Чаклун темних тролів має основну характеристику розум (була спритність)
+Потреба в їжі у сатирів зменшена або прибрана зовсім
+Запас здоров'я звичайного розбійника збільшено з 240 до 320
+Вимоги ресурсів до будівництва розбійників збільшено
+Доданий новий видрозбійника розбійникам
+Вимоги їжі єретиків збільшено
+Вимоги ресурсів до будівництва єретиків збільшено
+Додано новий юніт марадер розбійникам
+Гномам додано будівельник оборони
+Здатність героїв "Магічний щит" виправлений, тепер на 1 од. шкоди поглинається 2.5/2/1.5/1/0.5 од. мани.
+Оновлено опис у F9
+Ціни на тролів-берсеркерів у всіх расах тролів підвищено
+У місце "Жар пекла" королева павуків отримала "Гальванізація"
+Для будівництва Великої черепахи тепер потрібно побудувати Святу Азару
+Час будівництва Мінотаврів зменшено
+ Запас золота у рудниках збільшено на 5000 од.
+Міцність мостів збільшена на 100%
Землі Бога - карта в жанрі "Melee", але з деякими відмінностями.
Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче.
- Гравці мають доступ до нестандартних рас та героїв.
- Значно змінений баланс.
– Більшість юнітів не споживає їжі.
- На карті заховано кілька скриньок, що дають власнику додаткові здібності.
- Дерева мають набагато вищу міцність.
Гравці:
1. Бог
Бог повинен розуміти, що в ньому живуть у гармонії обидва початки – і добро, і зло.
Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям.
+ Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців.
+ Бог повинен надавати свободу дій гравцям.
Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого.
Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру.
+ Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять.
2. Імперія
Раса: Люди
Імперія має замок у центрі карти та може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних.
Спочатку має героя "Імператор".
3. Король Мертвих
Раса: Нежить
Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину.
Спочатку має героїв "Артес" та "Кел-Тузед".
4. Смертні
Раса: (на вибір)
Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших.
5. ??????
У грі може бути також додаткова сторона - раса Зомбі або Палаючий Легіон.
Цей гравець має окремий острів на півночі карти.
Статті на тему: | |
Способи виготовлення саморобного кондиціонера
Стаття навіть для тих, у кого руки не туди ростуть. Преамбула: мене 5... Печі для гаража: вибираємо правильний варіант Варимо пекти в гараж
Більшість автолюбителів має гараж, який найчастіше служить не... Годівниця для птахів: «їдальня» для пернатих та прикраса саду Як зробити годівницю з підручних засобів
Хоча зима останніми роками і не відрізняється суворою вдачею, харчування... |