Землі бога warcraft 3. Нові карти



Автор картки: mapwar
Пам'ятаємо: BizzaroFukuro
Мова:Українська
Розмір: 224x224
Жанр: Melee
Кількість гравців: 1-12
E-mail: [email protected]

Зміни 41.5> 41.6

Нова раса – Гноли!
+Павуку замінено на нерубів
+Додатково втрати при поліпшенні атаки у тролів зменшено на 70%
+Будівництво Вівтаря тролів збільшено на 10 сек.
+Будівництво Казарми тролів збільшено на 15 сек.
+Поліпшення горючої суміші стало дорожчим і довшим.
+Легкі катапульти тепер можуть атакувати будівлі.
+Баліста найвищих ельфів тепер може атакувати дерева.
+Королева павуків замінена на Короля Неруба.
+Велика множина візуальних змін.
+ціна Кургун-Тару підвищена.
+Кількість мани стеретелів підвищена з 980 до 1045.
+Запас здоров'я стерачів підвищено до 1620.
+У стерелів підвищена потреба їжі до 4.
+Дрібні доопрацювання в ландшафті.
+Поліпшення Дресовані тварини має тепер 3 рівні.
+Зменшена шкода при покращенні атаки у розбійників
+Час будівництва бараку розбійників збільшено з 60 до 70 секунд.
+Здоров'я служителів предків знижено з 300 до 185
+Перезарядження можливості "Допомога предків" збільшено з 30 до 45 секунд.
+Потреба їжі Шаманов всіх тролів збільшена з 2 до 3 од.
+Атака шаманів усіх тролів зменшена на 40%
+Потреба їжі джагернауту збільшена з 12 до 17 од.
+Сатир-трюкач та сатир-тенепляс тепер мають магічний тип атаки.
+ Чаклун дренора має тепер магічний тип атаки.
+Новий юніт людей Паладін-вершник.
+Баланс нейтральних монстрів.
+Багато інших фіксів (не записані під час розробки).

Землі Бога - карта в жанрі "Melee", але з деякими відмінностями.

Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче.
- Гравці мають доступ до нестандартних рас та героїв.
- Значно змінений баланс.
– Більшість юнітів не споживає їжі.
- На карті заховано кілька скриньок, що дають власнику додаткові здібності.
- Дерева мають набагато вищу міцність.

Гравці:

1. Бог

Бог повинен розуміти, що в ньому живуть у гармонії обидва початки – і добро, і зло.
Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям.
+ Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців.
+ Бог повинен надавати свободу дій гравцям.
Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого.
Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру.
+ Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять.

2. Імперія

Раса: Люди
Імперія має замок у центрі карти та може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних.
Спочатку має героя "Імператор".

3. Король Мертвих

Раса: Нежить
Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину.
Спочатку має героїв "Артес" та "Кел-Тузед".

4. Смертні

Раса: (на вибір)
Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших.

5. ??????

У грі може бути також додаткова сторона - раса Зомбі або Палаючий Легіон.
Цей гравець має окремий острів на півночі карти.


Дорогі друзі, багато води вибігло з того моменту, як вийшла перша версія ЗБ. За цей час мапа набрала сотні фанатів. Тепер карта в мене і я постараюся повернути їй колишню велич і наблизити геймплей до оригінальних версій від BizzaroFukuro.Після довгих місяців очікування карта, точніше Beta версія карти побачила світ! Тестуйте і про всі недоробки пишіть мені на цей email - [email protected] , в цей skype - ssrunxx, в icq 602328522, залишайте пости у темах проекту! Вдалої гри, друзі. SSrunX. Співавтори: , Ty3uK. Нова версія: 42.Beta від 10.06.2012. Розмір: 256х224. Кількість гравців: 1 - 12. Офіційний сайт:Поки що відсутня. Опис Землі Бога- карта у жанрі "UMSMelee". - Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче. - Гравці мають доступ до нестандартних рас.

1. БогБог повинен розуміти, що в ньому живуть в гармонії обидва початку - і добро, і зло. Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям. + Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців. + Бог повинен надавати свободу дій гравцям. Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого. Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру. + Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять. 2. ІмперіяРаса: Союзники Імперія має замок у центрі карти і може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних. 3. Король МертвихРаса: Поплічники Короля-Ліча Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину. 4. СмертніРаса: (на вибір) Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших. 5. ?????? Раса: Палаючий легіон або Надрозум Цей гравець має в розпорядженні окремий острів на півночі карти.

  • Союзники
  • Гірський Альянс
  • Криваві Ельфи
  • Клан Крушителів черепів
  • Лісові тролі
  • Гноли пусток
  • Поплічники Короля-Ліча
  • Зрікшись
  • Павуки
  • Нічні Ельфи
  • Культ Сатирів Вершителів доль
  • Палаючий Легіон
  • Надрозум
  • Особливості рас 1) Союзники - деякі юніти з гірського альянсу та кривавих ельфів + власні воїни, що переважають силою атаки, ультимейт поліпшення "Благословення кров'ю". 2) Гірський Альянс - раса гномів, що переважають захистом, ультимейт поліпшення "Гірська сталь". 3) Криваві Ельфи - переважають кількома магів і мани, ультимейт поліпшення "Джерело сили". 5) Клан Крушителів черепів - раса орди, що переважають швидкістю атаки, ультимейт поліпшення "Бойовий дух". 6) Лісові тролі - воїни мають унікальну здатність призову тварин (у кожного воїна свій вихованець), майже всі солдати атакують у далекому бою і можуть атакувати літаючих юнітів, ультимейт поліпшення "Тваринний інстинкт". 7) Гноли пусток - раса з швидким розвитком, ультимейт поліпшення "Полум'яний тотем". 8) Поплічники Короля-Ліча - воїни мають унікальну здатність переродження або розкладання на більш слабку одиницю, ультимейт поліпшення "Влада смерті". 9) Зріклі - переважають магією захоплення розуму (основний вид солдатів - банші після недорогого поліпшення можуть захоплювати чужих воїнів), ультимейт поліпшення "Чуму". 10) Павуки - переважають великою кількістю здоров'я, ультимейт поліпшення " Королівська кров " . 11) Нічні Ельфи - віони мають додаткові здібності, які активуються після настання ночі, ультимейт кращі "Дар Елуни". 12) Культ Сатирів Вершителів доль - ?, ультимейт поліпшення "?". 13) Наги - переважають пересуванням по воді, ультимейт поліпшення "Могутня Азари". 14) Палаючий Легіон - юнітів можна закликати в будь-яке місце на карті, де побудований Обеліск болю, ультимейт поліпшення "Армагеддон" 15) Надрозум - переважають величезною чисельністю, багато різних загонів військ, ультимейт поліпшення "Надрозум".

  • Тригери повністю з нуля переписані на Jass, що зменшує розмір карти і підвищує її продуктивність!
  • База юнітів/декору/здібностей (Редактор об'єктів, РО) була перероблена з нуля, тепер старих незбалансованих воїнів та здібностей Ви не побачите! Адже вони були замінені на чисті та нові!
  • Весь імпорт було переглянуто. Зайві було видалено або замінено якіснішими моделями! Вага картки знижена з 7мб до 2мб!
  • Перероблений ландшафт. Прибрано убогі міні-острівці в океані, прибрано блокуючі прохід кліффи, острів???? і головний острівстали набагато прекраснішими! Також база Бога трохи перепланована на краще!
  • P.S. У мережі з'явилися неофіційні версії карти, в яких наприкінці назви приписаний суфікс, будьте обережні. Це офіційна версія карти, передана мені від попереднього розробника Nikikin'a, якому, у свою чергу, передав карту mapwar.

    Gold # - дає # золото
    -lumber # - дає # дерева
    -int # - дає # інтелекту герою
    -agi # - дає # спритності герою
    -str # - дає # сили герою
    -lvl # - збільшує рівень герою. Зменшити рівень не можна
    -xp# - збільшує # досвід героя
    -hp# - відновлює #хп герою
    -alll xx yy укладає мир між гравцем xx та yy
    -unalll xx yy оголошується війна між гравцем xx та yy
    -mp# - відновлює #мп герою
    -ms # - змінює швидкість пересування
    -additem # - малює # випадкових предметів
    -invul - робить юніта невразливим
    -colors - виводить інформацію про кольори та гравців
    -giveg YY XXXXXX дає гравцю YY XXXXXX золото
    -givel YY XXXXXX дає гравцю YY XXXXXX дерева
    -go - дає юніту можливість ходити через перешкоди
    -gooff – повертає перешкоди
    -setcolor – змінює вам колір. для інформації пишіть -colors
    -owner - Sets owner of selected unit to specified
    -nocd - прибирає затримки між скилами
    -Cdon - повертає затримки
    -bindup/down/left/right - прив'язує команди до кнопок
    -mh прибирає туман війни
    -unitid Shows seletec units rawcodes
    -itemid Shows item of first slot"s rawcode
    -destid Shows rawcode of destructable in the region made by -reg
    -setname - змінює ім'я
    -size # - змінює розмір юніту
    -food # - змінює кількість їжі
    -nofood - Makes selected units no use food
    -heal – відновлює здоров'я
    -copy # - робить # копій юнітів
    -fast - миттєві покращення
    -bfast - миттєва споруда будівель за натисканням клавіші ESC
    -ufast - моментальне тренування юнітів натисканням клавіші ESC
    -shareall - робить усіх юнітів на карті підконтрольних вам
    -share ## - керувати гравцем #. для інформації пишіть -colors
    -unshare ## - зворотна команда -share #
    -ally ## - укладає спілку між ворогами. для інформації пишіть -colors
    -unally ## - розриває союз
    -soff - скасовує можливість контролювати інших гравців
    -spawn #### - Spawns unit/destructable specified
    -reg kill/explode/red/blue/teal/green/grey/pink/purple/orange/brown/lb/dg/yellow
    -dead - показує анімацію смерті, трохи більше
    -stand – анімація спокою
    -attack - анімація атаки
    -hear - відображає весь чат
    -nohear - Turns -hear off
    -Noreaply - Disables replay
    -kick ## - кикає гравця # для інформації пишіть -colors
    -tp - Включає телепорт в будь-яку точку карти. натисніть патрулювати(P
    -notp - Sets patrol to normal
    -add #### - Adds specified ability to selected units
    -remove #### - Removes specified ablilty of selected units
    -time ## - перекладає годинник
    -unlocktrade дає можливість торгівлі союзникам, -locktrade
    -unlock, -lock
    -autoh ### - автолікування 1-100
    -disable - Disables reacts made by -reg
    -cheaton ## - включає чити гравцю
    -cheatoff ## - відрубує чити гравцю
    -unit #### - Creates unit at seleceted units issused location
    -nounit - Disables -unit
    -tree додає вміння з'їсти дерево
    -book Додає книгу заклинань
    -mdef Додає вміння магічний захист
    -pdef Додає вміння магічний щит
    -zvr Додає вміння цілюща хвиля Рохана
    -puck Додає вміння піти в астрал
    -boom Додає вміння самогубство
    -bers1, -bers2,-bers3 Додає вміння Божевільність
    -kisl Додає вміння кислотна бомба
    -noj отруєний ніж
    -vulk Додає вміння вулкан
    -zinv Додає вміння невразливість союзників
    -stay Додає вміння москіти
    -glv Додає вміння Гальванізація
    -tele Вміння масова телепортація
    -zmei Додає вміння змії Рохана
    -mgor Вміння міць гір
    -por4 Вміння псування
    -demon Додає вміння перетворення в іллідана
    -dmg1,-dmg2,|cff00ff7f-dmg3 |cff42aaffУміння духовне полум'я, лють проклятих
    -pod4 Додає вміння Підпорядкування
    -torn Вміння торнадо
    -abdel Видаляє всі вміння
    -root Додає вміння пустити коріння
    -air Додає вміння ворона.
    -mosk Робить юніта неклікабельним. Обережно! Необоротно!
    -doff персонаж не може атакувати, -don
    -fire Додає пасивку вогонь фенікса
    -kr1,-kr2 Додає пасивку реінкарнації
    -aura1,-aura2,-aura3 Пасивки аури
    -crit1,-crit2,-crit3,-crit4 Додає пасивку критичної атаки
    -sokr Пасивка скорбота
    -spl Додає пасивку демонічна сила (спліш
    -yad1,-yad2 Пасивка Яд
    -hell Додає пасивку жар пекла
    -smp Додає пасивку спалення мани
    -3st Додає вміння 3 стихії
    -melee Додає набір скілів для воїна ближнього бою
    -minz Додає вміння мінізавод
    -zvezd Додає вміння зорепад
    -skul1,-skul2 Малює вміння вампіризму і маску смерті |
    -amp Малює 3 амулети мани
    -oh1,-oh2,-oh3,-oh4,-alax Закликає від 8 до 10 героїв.
    -rab1,-rab2,-rab3,-rab4,-rab5 викликає працівника альянсу,орди,ельфів,нежиті,морлок
    -mkl Викликає майстра клинка
    -warl Викликає warloka (Гул-Дана)
    -dirj Викликає дирижабль
    -rez Викликає гоблінський різак
    -monr Викликає Моннороха
    -djd Викликає Кіл-Джедена
    -mina Встановлює 20 хв
    -teni Викликає тінь
    -blv Малює 20 книг +1 до леву за кожну
    -gem Малює GEM (камінь ясновидіння)

    • Автор картки: BizzaroFukuro
    • Жанр картки: Melee
    • Версія: 40.6 від 28.10.2010
    • Мова: Українська
    • Кількість гравців: 4-12
    • Підтримка комп'ютера: Напівавтомат
    • Сайт карти: Map Maker Shop/ZemliBoga

    Землі Бога - карта в жанрі "Melee", але з деякими відмінностями.

    - Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче.
    - Гравці мають доступ до нестандартних рас та героїв.
    - Значно змінений баланс.
    – Більшість юнітів не споживає їжі.
    - На карті заховано кілька скриньок, що дають власнику додаткові здібності.
    - Дерева мають набагато більшу міцність, тому не вирубуються.

    1. Бог

    Бог повинен розуміти, що в ньому живуть у гармонії обидва початки – і добро, і зло.
    Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям.
    + Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців.
    + Бог повинен надавати свободу дій гравцям.
    Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого.
    Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру.
    + Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять.

    2. Імперія

    Раса: Люди
    Імперія має замок у центрі карти та може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних.
    Спочатку має героя "Імператор" 6 рівня.

    3. Король Мертвих

    Раса: Нежить
    Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину.
    Спочатку має героїв "Артес" та "Кел-Тузед".

    4. Смертні

    Раса: (на вибір)
    Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших.

    5. ??????

    У грі може бути також додаткова сторона - раса Зомбі або Палаючий Легіон.
    Цей гравець має окремий острів на півночі карти.

    v40.5 > v40.6
    (28.10.2010)

    Змінено раси зомбі та демонів;
    + Додані герої: Вариматас, Детерок, Райво;
    + Досвід набирається швидше;
    + Виправлений баг з виведенням повідомлення про вихід гравця;
    + Нові герої для розбійників та демонів;
    + Новий юніт гномів: Вікінг;
    + Здатність "Сила природи" закликає ентів, не ламаючи дерев;
    + Змінено божественний захист;
    + Прибрана можливість кикати гравців;

    v40.4 > v40.5
    (10.10.2010)

    Додано расу Гномів;
    + Численні зміни балансу всередині старих рас;
    + Бог може наймати необмежену кількість героїв;
    + 12 нових веж виклику;
    + Герої-наги вміють плавати;
    + На кутових островах можна будувати верф;
    + Ослаблений магмовий голем;
    + Укуси зомбі перезаряджаються набагато довше;
    + Безліч інших дрібних змін.

    v40.3 > v40.4
    (17.09.2010)

    Додано можливість смертним вибирати расу;
    + Додана можливість програвати музику;
    + Змінено замок Імперії та базу Короля Мертвих;
    + Літаючі герої не можуть переносити предмети;
    + Декілька нових скриньок;
    + Пасивні здібності від скриньок більше не займають місця, тепер їх іконки приховані;
    + Прибрано миттєве воскресіння героїв;
    + Додані нові герої;
    + Змінено багато інших героїв;
    + Витрати на їжу впливають не тільки на одержуване золото, але і на одержувану деревину;
    + Ускладнений процес обміну золота/дерева;
    + Передача ресурсів союзникам зручніше: +100 (звичайне клацання), +1000 (CTRL+клацання);
    + Змінено нейтральні монстри та деякі будівлі;
    + Доданий режим "Без повітряних військ";
    + Безліч інших дрібних змін.

    v40.2 > v40.3
    (19.08.2010)

    Додано протиповітряну будівлю для Зомбі, прибрано скелет-лучник, бугай будується на заводі;
    + Гомункул може атакувати повітряних юнітів, завдяки своєму зростанню;
    + Виправлений баг, через який зомбі не можна було завантажити на транспорт;
    + Виправлений баг, при якому деякі будівлі могли будуватися на одному місці;
    + Змінено розташування однієї зі скриньок;
    + Змінено принцип дії однієї зі скриньок;
    + Верф можна будувати тільки на мілководді;
    + Змінено модель Замку у Вищих Ельфів;
    + Будівлі Бандитів зроблені темніше;
    + У зомбі виправлено покращення "Шипи";
    + Змінено здібності Кенаріуса;
    Тепер коли Бог дає ресурси гравцеві, єноти не з'являються;
    + Кола гравців тепер правильних кольорів;
    + Поліпшено раси Дренеїв та Кентаврів;
    + На кутових островах додані нейтральні монстри;
    + Безліч інших дрібних змін.

    Про всі пропозиції, баги, помилки прохання повідомляти на офіційний сайт картки (посилання на початку опису)


    Автор картки: mapwar
    Співавтор картки: Nevernight
    Пам'ятаємо: BizzaroFukuro
    Мова:Українська
    Розмір: 224x224
    Жанр: Melee
    Кількість гравців: 1-12
    E-mail: [email protected]

    Зміни 41.4 test > 41.5

    Потреба їжі юнітів дренеїв зросла з метою посилити рпг-бік раси
    +Поліпшення захисту у дреніїв зросло в ціні
    +Поліпшення атаки у дренеїв збільшує атаку на 50% менше
    +Баншам повернуто здатність "одержимість"
    +Захист, запас здоров'я та атака банш зменшена
    + Вартість та вимоги їжі банш зросли
    +Рівень мінотавра орди збільшено до 6
    +Здатність "кровожерність" у генерала орків прибрана
    +Рівень м'ясника нежиті збільшено до 6
    +Рівень месника вищих ельфів збільшено до 7
    +Рівень стеральника гномів збільшено до 10
    +Рівень Кургун-Тару дренорських орків збільшено до 10
    +Рівень голіафу павуків збільшений до 10
    +Запас здоров'я голіафа збільшено
    +Рівень Джагернаута гномів збільшено до 15
    +Рівень тарантулу павуків збільшено до 4
    +Ослаблена здатність героїв "Масова телепортація"
    +У гладіатора (герой дренеїв) "Хвиля Сили" замінено на "Смертельний удар"
    +збитки "Молота бур" зменшено 100/225/350/450/550
    +Поліпшення "Сила Крона" у кентаврів дешевше
    +Запас здоров'я Кентавра-воїна збільшено з 300 до 380
    +Ціна на кентавра-воїна збільшена
    +Запас здоров'я Кентавра-гонця збільшено з 550 до 650
    +Ціна на кентавра-гонця збільшена
    +У легкої катапульти тролів і дренеїв прибрано атаку 2
    +Тепер всі катапульти можуть руйнувати мости, крім черепах у наг
    +Дрібні зміни ландшафту в тактичному плані
    + Вождь лісових тролів тепер дорожчий
    +Час будівництва месників зменшено
    +Жрець лісових тролів має основну характеристику розум (була спритність)
    +Знахар крижаних тролів має основну характеристику розум (була спритність)
    + Чаклун темних тролів має основну характеристику розум (була спритність)
    +Потреба в їжі у сатирів зменшена або прибрана зовсім
    +Запас здоров'я звичайного розбійника збільшено з 240 до 320
    +Вимоги ресурсів до будівництва розбійників збільшено
    +Доданий новий видрозбійника розбійникам
    +Вимоги їжі єретиків збільшено
    +Вимоги ресурсів до будівництва єретиків збільшено
    +Додано новий юніт марадер розбійникам
    +Гномам додано будівельник оборони
    +Здатність героїв "Магічний щит" виправлений, тепер на 1 од. шкоди поглинається 2.5/2/1.5/1/0.5 од. мани.
    +Оновлено опис у F9
    +Ціни на тролів-берсеркерів у всіх расах тролів підвищено
    +У місце "Жар пекла" королева павуків отримала "Гальванізація"
    +Для будівництва Великої черепахи тепер потрібно побудувати Святу Азару
    +Час будівництва Мінотаврів зменшено
    + Запас золота у рудниках збільшено на 5000 од.
    +Міцність мостів збільшена на 100%

    Землі Бога - карта в жанрі "Melee", але з деякими відмінностями.

    Один із гравців виступає в ролі Бога і може творити все, що захоче.
    - Гравці мають доступ до нестандартних рас та героїв.
    - Значно змінений баланс.
    – Більшість юнітів не споживає їжі.
    - На карті заховано кілька скриньок, що дають власнику додаткові здібності.
    - Дерева мають набагато вищу міцність.

    Гравці:

    1. Бог

    Бог повинен розуміти, що в ньому живуть у гармонії обидва початки – і добро, і зло.
    Бог не повинен бути на боці якогось гравця, а повинен давати можливість перемогти всім гравцям.
    + Бог не повинен мати на меті перемогти самому всіх гравців.
    + Бог повинен надавати свободу дій гравцям.
    Бог повинен пам'ятати, що добро по відношенню до одного гравця може бути злом по відношенню до іншого.
    Бог повинен пам'ятати, що в кожній грі є той, хто програв (програли), тому не завжди варто рятувати гравця від поразки, лише подовжуючи гру.
    + Бог не зобов'язаний давати гравцям все, про що вони попросять.

    2. Імперія

    Раса: Люди
    Імперія має замок у центрі карти та може підтримувати мир та порядок, а також захищати всіх від Короля Мертвих. Має право збирати данину із підзахисних.
    Спочатку має героя "Імператор".

    3. Король Мертвих

    Раса: Нежить
    Мета Короля Мертвих полягає у знищенні Імперії та поневоленні світу. Має право тероризувати східні землі та збирати з них данину.
    Спочатку має героїв "Артес" та "Кел-Тузед".

    4. Смертні

    Раса: (на вибір)
    Смертні визначають свої цілі за власним бажанням, вони можуть просто мирно жити, або ж поводитися агресивно по відношенню до інших.

    5. ??????

    У грі може бути також додаткова сторона - раса Зомбі або Палаючий Легіон.
    Цей гравець має окремий острів на півночі карти.


    gastroguru 2017