Teso guía de profesiones. Corysna por favor para principiantes. Diseño de habilidades de Zrazkova para bañarse en tanques.

Por supuesto, uno de los factores más importantes para los jugadores de cualquier MMORPG es subir de nivel el personaje y las habilidades. Mejorar tus personajes y aumentar tu base de conocimientos es uno de los principales objetivos de la riqueza. Puedes dedicar un aniversario a cada día para poder jugar todos los días, de modo que tu agricultura siempre esté en la cima del ranking.

Esta guía no se centrará en una misión completada específica, sino que te guiará a la hora de subir de nivel: como esta es tu opinión, puedes consultar la Killerguide. Un manual para principiantes le mostrará los conceptos básicos secretos para bombear El viejo Scrolls Online te brindará una serie de consejos y trucos que te ayudarán a mejorar tus pruebas.

mazorca de investigación

En primer lugar, debes saber que apresurarte hasta el final del juego en TESO no es tan divertido como puede serlo en otros juegos. Pergaminos antiguos El online está fragmentado de tal manera que la aceptación del gigantesco mundo de Tamriel y el sonido de los discursos son mucho más importantes y querrás escucharlos. Esto, por supuesto, es una ventaja en la agricultura sueca: se te negará el acceso a un mayor número de habilidades y, por tanto, a más hechizos, posesiones más cortas y, por tanto, más altos rangos calabozo. Más contenido plegable significa mejor vino en la ciudad, y aquellos que llegan temprano obtienen las mayores ganancias.

El bombeo sueco es especialmente importante, ya que eres parte del gremio, ya que existe una seria competencia en las batallas de Cyrodiil y AvA. Puedes unirte a PvP desde el nivel 10 y tus atributos personales se compararán con los del nivel superior, pero la visibilidad de la posesión más corta y el acceso al nivel superior y, como regla general, los mayores beneficios pueden estar ausentes. en tu éxito. El éxito en PvP es un factor importante en sí mismo, y esta es otra razón por la que te gustaría seguir avanzando en tus habilidades.

La investigación es una de puntos clave ESO, luego viruschte tudi y disfruta del juego.

Vibir rosa y clase.

Variantes raza y clase. Las rosas Razny ofrecerán diversas ventajas y bombearán el ruibarbo con la misma fluidez. Tu intención es ser un sanador más adelante, mejorando más tus habilidades, desperdiciadas en todo lo que necesitas, porque tienes algunos problemas, especialmente porque tratas principalmente con contenido desbloqueado uno a la vez. Afortunadamente, tienes acceso a una gran cantidad de puntos en las últimas etapas del juego, así que no temas desperdiciar puntos en rozumovy zdіbnosti especialmente en las primeras etapas de la enfermedad. Tienes al menos 3 hechizos destinados a causar daño al bombear; la mayoría de ellos también se pueden cambiar para obtener efectos adicionales.

Si, por ejemplo, eres templario, lanzar un solo hechizo puede ser más que suficiente para restaurar tu salud cuando te encuentres en problemas. El árbol es una clase para principiantes o puedes acceder a todo tipo de cosas que son autosuficientes, ¡así que vikorístalas! Asegúrate de gastar más dinero en mejoras para poder derrotar a los monstruos lo más rápido posible.

Plegable

Prepare su equipaje con anticipación. No dediques mucho tiempo a hechizos para la mazorca y la mitad de la fibra. Dedique unas horas a inspeccionar cuidadosamente su árbol como principiante y planifique con unos 5 años de anticipación. Anota las habilidades o transformaciones que deseas adquirir y guardar.

Considera también la posibilidad de utilizar ciertas funciones grupales, como el control del flujo o la curación, si has alcanzado el nivel 15. Los atributos que gastarás inmediatamente para animar al héroe en el futuro te permitirán crear rápidamente un grupo para completar la mazmorra.

Vikoristannya zbroi

El intercambio de armadura estará disponible para todos los personajes en el nivel 15. Te permite usar dos conjuntos de armadura, para que puedas alternar durante la batalla. Aquellos que le permiten adquirir una habilidad están dirigidos directamente al bombeo, mientras que su colección alternativa puede ser más específica, como apuntar a grupos.

Como equipo para la mejora de personal como armadura alternativa y gastando algunos puntos adicionales en la línea de principiante de restauración. ¡El personaje puede obtener un buen sanador de cualquier personaje! Lo mejor de los intercambios es que las opciones en el panel de acción también son intercambiables, lo que te permite cambiar fácilmente entre dos colecciones como quieras en la batalla.

Distritos de Pochatkov

Zona cob: Bal Foyen
Bal Foyen visualmente es mi zona favorita.
Dependiendo de la elección de la Alianza (facción), tu personaje continuará trabajando en otra área. Las tres alianzas también tienen tres áreas de inicio diferentes, y no todas son iguales en cuanto a misiones y ajustes gráficos. Tenemos otro viajero que cubre las zonas de inicio con detalles (visuales) detallados y luego mira brevemente las primeras zonas en busca de la fracción de piel.

En primer lugar, todos los personajes, independientemente de la facción o clase con la que comiencen en Coldharbour, son una especie de área inicial que ocupa sólo entre 10 y 15 horas del proceso del juego. Una vez que termine esto, pasará a las siguientes áreas:

  • Daggerfall Covenant – primera región – Strauss M'kai, zona forestal. En unos minutos llegará a Bethnich y luego a Glenumbry.
  • Ebonheart Pact es la primera zona que encontrarás en Bleakrock, que es una zona nevada como la mayor parte de Skyrim. Otra tercera zona es Bal Foyen y Stonepalls, ambas zonas fantásticas y boscosas.
  • Aldmeri Dominion: comienzas en Khenarthi Pivna, un borde tropical que favorece especialmente la noche. Una vez que termines, te trasladarás a Auridon, una gran zona que es básicamente como un bosque élfico.

Misto Mistral en Auridon
Misto Mistral (Dominio Aldmeri)
Importa mucho en qué área comienzas el juego, lo que puede contribuir a tus conocimientos iniciales sobre el juego. Por ejemplo, realmente no me gusta el nevado Bleakrock, parecido a Skyrim, y no me importa tanto que no me importe el hecho de que odio esta área, definitivamente la paso mejor, porque quiero llegar más lejos a la zona ofensiva.

Como ya dije, realmente no importa en qué zona comiences, de lo contrario puedes sufrir la velocidad de bombeo. Mi sugerencia, sin embargo, es elegir un área en la que te sientas más cómodo y no apresurarte a aprender los conceptos básicos de un juego que aprendes desde el principio. Habiendo atravesado la región de Persha y completando la búsqueda de dos, no podemos hacerte daño en una perspectiva a largo plazo, de lo contrario este año no será demasiado importante.

Al final, pasarás por todas las áreas iniciales de la facción, por lo que aún habrás completado todas las zonas.

Misiones perdidas

No necesitas completar todas las misiones a las que te enfrentas, aparte de eso querrás terminarlas e identificar a todos los monstruos. Al comprar y seguir las ciudades dormidas, será más fácil quitarles objetos, pero no realmente romperlos, y a menudo también les quitarán objetos decentes, oro y ciudades. Las misiones principales también suelen traerte los oculares para principiantes y la finalización de la botella de regaliz, para que puedas completarlas antes de cualquier misión secundaria.

Si puedes derrotar al enmascaramiento y dejar que los monstruos pasen cerca del área de canto de la misión, entonces eres responsable de la victoria. Matar mobs lleva tiempo y no es tan difícil como completar una misión real, además necesitas usar un disfraz adicional y, a menudo, eres culpable de matar enemigos. Si tiene la intención de mudarse a la zona, asegúrese de abrirla primero: no subestime las pruebas, las negativas de la investigación. ESO ha sido desarrollado para búsquedas e investigaciones, y por esa razón, mi recomendación es completar todas las misiones, mazmorras públicas y grupales del área, antes de continuar. Si no ganas nada, puedes confiar en algunos iguales debajo de los monstruos para complicar su matanza y su progreso.

Ya que respetas que todos los deberes en la zona de canto han sido consignados, y te has encargado de todo, ten piedad. Ve allí y lee todo; a menudo encontrarás más misiones que te ayudarán a subir de nivel antes de continuar.

Fragmentos del cielo

Zbir Skyshard
La acumulación de restos de piel que encontrarás es una forma milagrosa de eliminar puntos adicionales.
Todo Tamriel tiene muchos Skyshards, que es otra razón por la que debes seguir la luz. De uno de los primeros amigos aprenderás sobre los skyshards, pero simplemente para decirte cuáles son estos objetos que conoces en el mundo e interactúan entre sí. Una vez que encuentres tres skyshards, deducirás 1 punto de recompensa, por lo que es una buena idea encontrar tantos skyshards como puedas.

El área de la mano (Coldharbour) contiene un área del paladar, y en el siguiente par de zonas para la fracción de piel hay tres áreas, como puedes saber. Las zonas posteriores del juego tendrán 16 fragmentos del cielo y todas las mazmorras tendrán grupos en el medio. En Cyrodiil puedes encontrar un total de 45 fragmentos del cielo. Los fragmentos de oculares para principiantes son importantes para tu fuerza y ​​desarrollo de carácter, debes informar a todos para saber más. Por cierto, en cualquier caso querrás recurrir a lo que te hayas perdido y, en cuyo caso, definitivamente volverás a nuestras tarjetas para poder reconocerlas fácilmente.

Soportes

Como si dejaras atrás al grupo. Para todos los demás, si quieres recolectar 17.200 de oro a la vez, puedes llenar las fábricas plegables. Si no tienes un caballo imperial frente a ti, estarás más avanzado que otros grabadores y tendrás que esperar mucho tiempo para recolectar suficiente oro para comprarlo.

Como ocurre con cualquier MMORPG, tus ganancias de oro aumentan con el tiempo, así que no intentes acumular mucho oro en niveles bajos. Si eres especialmente amable, puedes añadirlo alrededor de las 20, sin sudar y simplemente ir a donde necesites ir. Tenemos una guía de instalación especial aquí, así que asegúrese de consultarla para obtener más información.

Colección de materiales para manualidades.

Colección de materiales para manualidades.
Una vez que encuentres algunos materiales para preparar, asegúrate de recogerlos, pero no te excedas.
A menudo te encuentras con nudos en el mundo que se pueden recolectar. En las zonas de inicio suele haber yute, mineral de saliva y runas talladas y hierbas como bayas para seleccionar. En un momento en el que probablemente no profundices inmediatamente en la elaboración, puedes terminar sin los recursos e ingredientes necesarios más adelante, ya que no estás lejos de tu camino, puedes recoger fácilmente minerales, madera, plantas, runas u otros. Materiales, como dices.

Un montón de tapetes, pero puede que no sean tan coloridos o claros como podrías pensar, así que no te excedas. La mayoría de los materiales rojos que puedes encontrar son increíblemente runas, los fragmentos apestosos te permiten encantar objetos para obtener estadísticas adicionales. puerta especies diferentes Sin embargo, recuperar y enfriar el equipo requerirá tiempo y recursos que podrían dedicarse a obtener información para el personaje.

Rozrobka

Las manualidades, en su mayor parte, pueden ser aún más coloridas, ya que sabes lo que estás haciendo. ¿Cómo adivinaste la cosa? Recoge varios materiales Puede que tarde bastante hora, pero quizás no tanto como se esperaba. Si te encanta hacer una manualidad, hazlo, pero si la fuerza de tu personaje es tu meta, no te excedas. Puede crear varios artículos hermosos usted mismo bombeando o sin dedicar una cantidad significativa de tiempo a investigación y desarrollo, y podrá crear fácilmente algo aún más hermoso.

La mayoría de los elementos que recojas para la misión se encontrarán en las capturas de pantalla y, especialmente en las mazmorras grupales, serán más necesarios para completar el juego. Una vez que alcances un nivel alto y puedas invertir puntos de principiante en una variedad de líneas de dominio, podrás crear elementos especiales para reemplazar la peor confusión; de lo contrario, no esperes demasiado. Es sorprendente ver en el final del juego elementos creados mediante elaboración adicional, así que toma nota. Para obtener información adicional sobre la elaboración, asegúrese de leer este artículo.

Merodeador

Tu inventario de personajes incluye la elección de máscaras que encuentras en un recipiente para difuminar, varios ingredientes de comida o cebos para peces que simplemente te tientan. Hay muy pocos artículos que se puedan vender por cualquier cantidad de oro al principio del juego, y hay incluso menos formas de gastarlo. Si es viejo o la armadura no es adecuada para ti, simplemente complétala (ya que no la consideras para el tipo de investigación, así como para la elaboración). A veces paso muchos años, hasta la última búsqueda, y no interactúo con el vendedor, que constantemente compra y encuentra artículos para crear un lugar para más marrón, en esencia, estropeando la hora.

Debes seleccionar los materiales básicos para la producción, uso o uso si pretendes salir victorioso, de lo contrario te perderás más discursos. Cuando mates enemigos, simplemente echa un vistazo rápido a los que dejaron entrar, toma los que necesitas y destrúyelos aún más. Pensando en esos vendedores que querían que lo recogieras gratis, ¡ese ya se vendió gratis por 30 de oro! Independientemente de aquellos que técnicamente le ahorran tiempo, no se recomienda la wiki de Auto Loot, ya que desperdicia un montón de dinero.

Como soporte, comienzas con 60 espacios para tu inventario. La primera actualización agrega 10 espacios y cuesta 400 de oro. Las actualizaciones están disponibles a través de los banqueros de las principales ciudades.

Río de búsqueda

igual a la misión. Es especialmente importante después de la tercera área y posteriormente que siempre debes consultar las recomendaciones de la misión. Si la misión es de nivel 12, o incluso de nivel 9, puedes ganar algunos tontos de inmediato. Yak gobierno clandestino, las misiones que les quitas a los magos, luchadores y especialmente a los gremios no apagados, son tipos más altos y duros, más bajos que los que conoces en la misma zona. Puedes acceder a la misión en tu Diario (tecla de acceso rápido “J”) y también mostrarán un código de color.

Una caminata (o paseo a caballo) hasta el final del día dura 5 minutos para descubrir que no puedes matar al molesto jefe, no es solo una pérdida de tiempo, sino una pérdida de tiempo. Las mazmorras enormes pueden tardar hasta una hora en completarse por tu cuenta, por lo que puedes hacer todo lo posible para unirte a otros y ganar más. Primero termina las misiones fáciles e intenta concentrarte en la mayoría de ellas, ya que no todas las misiones en la misma parte de la zona son al mismo tiempo, por lo que no necesitas ir y venir mucho. Dodatkova porada, ya que estás en orden con Wayshrine, debes dedicar una hora a beber y activarlo. Lo mismo estilo sueco aumentar el precio de la zona y empezar cuanto antes, aunque sea de forma económica.

Otra cosa buena: el aumento de precio de un punto de la carretera desde otro punto de la carretera (a diferencia de la caída del sol) no te cuesta oro. Independientemente de aquellos que no son muy caros, en unas horas pueden ser robados, y este oro se puede gastar mejor en actualizar el inventario o el espacio bancario.

Grupo de mazmorras

¡No es tu culpa saltarte las mazmorras grupales! Por lo general, es fácil cansarse si tienes un grupo competente, pero no olvides que tienes un sanador dedicado y un tanque que te ayudarán. La mazmorra es una forma maravillosa de adquirir conocimientos y dominio adicionales, y también de aprender más sobre las mecánicas de grupo en The Elder Scrolls Online, lo que te aportará valor desde una perspectiva a largo plazo.

Las primeras mazmorras están designadas para los niveles 12-15 y, en lealtad a tu Alianza, lo primero a lo que te unirás será:

  • Corazón de Ébano – Gruta de Hongos (Caídas de Piedras)
  • Aldmeri – vygnani klitini (en Auridon)
  • Daggerfall - Spindleclutch (cerca de Glenumbra)

Como no tienes un grupo listo, necesitarás traer instancias si ya has completado muchas otras misiones en un área en particular; algunos rangos adicionales pueden ser de gran ayuda. Como mencioné anteriormente, antes de ir a tu primera mazmorra, intenta aprender (o cambiar) el hechizo “curación, angustia” o “CC” (dependiendo de tu curso), para que tengas una utilidad grupal adicional. Además, pregúntate qué es Ultimate, que quizás descubras que traerá más sarampión a tu grupo o será más fuerte, ya que tiene una poderosa sinergia con él. También te llevará mucho tiempo alcanzar el nivel 15 antes de abandonar tu primera mazmorra, por lo que en ese punto podrás conquistar la batalla. Si necesitas puntos adicionales para principiantes, ve a nuestra página de mapas y encuentra los fragmentos del cielo que te perdiste.

Desafortunadamente, al reemplazar la mayoría de los otros materiales que puedes jugar en las mazmorras TESO, eliminarás una gran complejidad por el hecho de que si subes de nivel rápidamente tu meta, es posible que no quieras repetir y esconderte bajo tierra más de una vez. Tim no es menos, el olor es a mocos de cobre, lo cual estás obligado a verificar. Tenemos una guía de informes más amplia para mazmorras aquí, ¡así que asegúrate de leerla!

JcJ

Es posible subir de nivel por completo con Cyrodiil, pero está lejos de ser la forma óptima de deshacerse de la evidencia. Puedes unirte a Cyrodiil en el nivel 10 y los atributos básicos de tu personaje aumentarán, permitiéndote acceder fácilmente a las últimas tumbas del nivel superior. Sin embargo, la batalla PvP es mucho menor que el contenido PvE, por lo que aquellos de ustedes a quienes no les importan las batallas de Gravs y Gravs querrán completar la línea principal de misiones en la zona de aspectos.

La exploración, las mazmorras grandes y grupales y las misiones en general son cada vez más efectivas para subir de nivel rápidamente en Elder Scrolls Online, y también te dan acceso a más skinhards y habilidades para mejorar tus habilidades. No te pierdas el PvP, porque es divertido y divertido, pero no esperes alcanzar el nivel en Cyrodiil.

Según palabras de muchos autores y críticos, Elder Scrolls Online es uno de los mejores, si no el mejor, sistema de creación de cualquier MMORPG. Los minoristas, por supuesto, siguieron esto para desarrollar artesanías que sean significativas, útiles y útiles. Con una gran cantidad de recetas y funciones, como estilos de diseño, pronto habrá un mercado para sus productos. También es obvio, doctores, que las mejores posesiones de los griegos se pueden quitar no sólo de las mazmorras o Cyrodiil, sino también de las creadas por las tumbas, ya que dedican suficiente tiempo a su desarrollo.

Lo esencial

Hay seis profesiones:

Alquimia: se utiliza para crear varias pociones con efectos a corto plazo.
Kowalska está a la derecha: creando armaduras y armaduras de metal.
Odyag: utilizado para la producción de armaduras ligeras y medias.
Encantador – agrega Varias características y atributos de tus joyas, adornos o adornos
Aprovisionamiento: crea una variedad de sabores y productos alimenticios que garantizarán sus beneficios característicos (a diferencia de los males, los efectos de los alimentos tienden a interferir con la frescura)
Carpintería: materiales de madera vikoryst para fabricar arcos, engranajes y escudos.
Para empezar, puedes empezar a recopilar materiales y estudiar los temas principales de cualquiera de estas profesiones. Los objetos más grandes y los materiales más manchados deben desbloquearse colocando los oculares en su posición original. Para que las madres puedan crear objetos de alto valor, se requieren Alquimia y Carpintería para 6 habilidades de piel, mientras que los otros 4 comerciantes ganan 9 puntos. Puedes gastar más habilidad en la línea de aspectos para dominar las habilidades, pero puedes cambiar tus horas de seguimiento, reducir tu capacidad para obtener materiales o aumentar tus posibilidades de obtener más elementos.

Del árbol de alquimia puedes gastar un total de 19 SP y 22 en Encantamiento. Otras profesiones necesitan desarrollar 24 habilidades cutáneas para maximizar al máximo sus logros. Esto significa que necesitarás 137 puntos de habilidad para maximizar la piel de cada uno de estos seis comerciantes, por lo que los médicos señalan que tu personaje puede obtener cerca de 300 puntos de habilidad, que se pueden lograr en su totalidad aprendiendo artesanías de cuero. ¡Dile adiós a los maestros!

Colección de materiales

Recolección de materiales para la preparación de materiales Los materiales cartográficos se pueden llevar saqueando monstruos, cajas, biombos, urnas, armarios y otros elementos similares. También hay artesanías con materiales “orgánicos”, que son línea directa de Tamriel, como el mineral (forja a la derecha), el yute (ropa) o las runas (encantamiento). La hierba es tan ancha como un árbol.

¡Cualquier personaje puede interactuar con los nodos de recursos y recolectar materiales para la preparación, independientemente de su dominio de los comerciantes! Al jugar a Skyrim, tampoco es necesario que lleves picos o elementos similares para recolectar minerales. Todas las profesiones con nodos plegables también funcionan pasivamente con “Kin Eye”, que básicamente descompone los nodos secundarios para que se iluminen cuando te acercas a ellos, por lo que son extremadamente fáciles de manejar. Es importante que primero seleccione todos los materiales para procesar y recopile los nodos con los que esté atascado, solo porque no recolecta los materiales ricos usted mismo, pero puede eliminar los objetos de valor raros que pueden revenderse por oro. a otros sepultureros.

Estaciones de artesanía

Estación de robo de alquimia Las estaciones de karting están diseñadas para la elaboración de objetos y se pueden encontrar en muchos lugares de Tamriel. Todas las ubicaciones tienen estaciones de elaboración para las seis profesiones y puedes encontrarlas al aire libre en cualquier época del año. ¡No puedes crear objetos si no interactúas con la estación de elaboración correspondiente!

Las estaciones de elaboración encienden el horno o el fuego para preparar elementos que requieren interacción para crear elementos en profesiones relacionadas. Tenga en cuenta que no es necesario que lleve materiales de elaboración en su inventario: ¡los materiales que haya guardado en su banco también estarán disponibles para su elaboración!

Estaciones de pestañas ligeras

World Master con un conjunto de muertes.
Además, las World Crafting Stations son lugares especiales en Tamriel donde puedes crear artículos especiales. La siguiente imagen muestra una de las estaciones de pintura en la que puedes crear un conjunto de elementos de Viento de Muerte. Este conjunto de bonificaciones será emitido por AoE una vez cada tres días cuando tu salud esté por debajo del 35%, y esta bonificación solo se puede retirar por el stock de artículos elaborados en esa región en particular.

En las zonas 5 a 15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) puedes encontrar tres estaciones de naves ligeras diferentes, cada una con su propia bonificación de humedad:

Viento Viento Viento: Cuando ataca con un ataque cuerpo a cuerpo, esta bonificación activa un despliegue de área de efecto de la piel de tres guerreros.
Silencio de la noche: tu salud aumenta un 40% durante la hora de descanso.
Ashen Grip: baja probabilidad de inhalar desechos adicionales del fuego durante un golpe en la piel en cuerpo a cuerpo.
Hay muchos otros conjuntos de objetos y configuraciones regionales que puedes crear, solo aquellos con los que te quedas. Para completar tareas en un elemento, primero debes rastrear al menos 2 personajes en ese espacio en particular.

Proceso de preparación

Proceso de creación Para crear artículos, necesita conocer la sucursal para la elaboración aquí en el mundo, como se describe anteriormente. Las manualidades requieren que primero procese los materiales; por ejemplo, deberá refinar su mineral para convertirlo en lingotes de hierro de inmediato. El proceso exacto de elaboración es un poco diferente para la profesión de la piel, pero lo explicaré paso a paso con asistentes especiales.

Básicamente, dice así: encuentras una estación de elaboración, seleccionas el tipo de artículo que deseas crear, diseños, materiales para la elaboración, estilos y, en última instancia, decides. Si quiero un discurso elaborado que envuelva el oficio, el proceso real de creación es simple.

Extracción

Extracción La extracción (también conocida como deconstrucción) se utiliza para extraer materiales de objetos básicos y puede usarse para orfebrería, vestimenta, carpintería o encantamientos. El proceso es muy sencillo: ve al master, haz clic en la pestaña de diseño y selecciona el elemento que quieres deconstruir. La extracción le permite eliminar materiales, arroz, extractos, resinas e ingredientes de otros elementos para eliminar los elementos de salida del proceso.

La extracción también se utiliza para probar aún más la sinergia hasta que sea pura. Por lo tanto, debe recolectar madera en bruto del mundo y luego procesarla para convertirla en insumo de carpintería, y en la estación de carpintería, seleccionar la madera lijada, que puede procesar para fabricar artículos. Al ver los objetos, puedes eliminar los materiales necesarios para la creación; por ejemplo, no puedes eliminar Ebony Ore de algunas armaduras de baja calidad. Tirar de artículos de mayor calidad también proporciona más materiales (para una revisión clara en la sección “Colorear”) y un punto de tensión (IP) más alto.

Investigación y arroz

TraitsResearch te permite encontrar varios elementos para conocer sus “recetas”: varias bonificaciones que obtiene tu personaje al equiparlo con elementos. Las bonificaciones se pueden aplicar a la base de un soporte de golpe crítico, un soporte de hechizo dañado o un cambio en el poder mágico de un hechizo. Para realizar un seguimiento de esta cifra, deberá encontrar el artículo exacto en su inventario. Tan pronto como comience el proceso de investigación, el tema de la investigación, ¡tenga cuidado de no deconstruir todo lo que vikorista!

La investigación durará una hora, como una hora de verdad. Las investigaciones principales comenzarán a las 6:00 horas y después pueden durar varios días. Repito, hablo de una hora real, pero no es necesario entrar al grupo antes de la última hora del proceso. Solo puedes rastrear un trozo de arroz a la vez, o puedes usar tus habilidades de artesanía en oculares en ciertos árboles para reducir tu tiempo de seguimiento hasta en un 20% y ganar hasta 3 personajes a la vez.

Puedes rastrear el arroz en varias habilidades de elaboración, lo que significa que puedes rastrear simultáneamente una habilidad de Kovalska y un hechizo "Cast Charms", sin invertir ninguna habilidad en ninguna línea de habilidades. Sin invertir todas las habilidades, necesitarás más de 2 horas en modo de tiempo real para aprender todas las características de todos los espacios de elementos, por lo que sería malo aceptar estas pasivas en una etapa temprana.

El cultivo del arroz de Sokiri, por ejemplo, permite colocar la misma fuerza en cualquier otra parte superior. No puedes colocarlos en diferentes tipos de armaduras, de lo contrario la investigación fracasará gradualmente. Sólo puedes agregar arroz a los artículos cuando los creas, y no después. También puedes adivinar que puedes agregar arroz y hechizos a través de glifos a objetos, fragmentos de varios discursos. Aquí hay un rico informe específicamente para hablar sobre el arroz, así que léalo detenidamente.

Estilos de manualidades

Los estilos de estilo son puramente cosméticos y permiten que tus creaciones parezcan visualmente como las de otra raza. Con 10 razas diferentes, también hay 10 estilos de farbs raciales además de otros cuatro; Tu estilo de poder se desbloqueará automáticamente. Si has elegido Breton y quieres que tus armarios sean del estilo dunmer, primero necesitarás conocer el libro aquí en Tamriel. El golpe del rango Vipadki, Ale Yakscho Videlly herida, yaki puede ser rosemahuvati en el svіtі, vi, ymovirno, rechazó una abadesa de dos almacenes en Coldharbour, la zona estaba en un yaki vii.

Los estilos de artesanía, como se indicó, son puramente cosméticos y no agregan las características o atributos especiales necesarios a tus artículos, pero la apariencia actual de los héroes para los ricos es aún más importante, y siempre habrá un mercado para artículos con diferentes estilos raciales. .

Población

La mejora de elementos es una función independiente que le permite transformar sus elementos existentes de una manera sencilla. Este puede ser un proceso costoso, pero resultará en la extracción de materiales más valiosos y raros de los desechos, pero existe una mejor manera de mejorar su capacidad al bombear. Carpintería con resina vikoryst, Kowalska a la derecha con resina vikoryst Temples y ropa con taninos vikoryst para iluminar los huesos del objeto.

ahumado

Todas las posesiones tienen 5 niveles:

Zvichainy (blanco)
Delgado (verde)
Vishchiy (azul)
Epicnia (violeta)
Legendario (oro)
Por ejemplo, los clonadores tenían que utilizar una variedad de taninos y suavizar los frutos de sus objetos. El dobladillo se utiliza para transformar objetos blancos en colores verdes, bordados de verde a azul, Nord Lining de azul a violeta y la rara y valiosa Dreugh Wax de violeta a dorado. Es importante saber que la reducción puede resultar en un fracaso: si no se completa el proceso de reducción, ¡el elemento se perderá en el futuro! Por ello, no se recomienda pintar los elementos durante la hora de bombeo, ya que no se dispone de una copia de seguridad.

Agregar taninos adicionales aumentará sus posibilidades de colorear objetos y, por lo tanto, también aumentará la efectividad (para los taninos de la piel, recibirá un 20% más de posibilidades de colorear). Tampoco puedes saltarte las partes iguales: no puedes colorear el elemento blanco justo en el medio con el azul.

Nevelyuvannya

Hoy en día, las profesiones suelen implicar la creación de objetos. Eso es todo mayor cantidad intensidad del ocular (IP): IP – no llame al panel actualizado para manualidades. También eliminas parte de la propiedad intelectual al deconstruir objetos, lo que también te proporciona materiales que pueden reutilizarse para crear más. Es importante saber que la extracción de materiales de objetos creados por ti da aproximadamente un tercio de la cantidad que quitas, deconstruyendo los mismos objetos creados por otros (o tu alt), por lo que es el mayor placer que necesitas saber: intente intercambiar artículos con otro artesano, si es posible. El poder de los accesorios IC es fantástico (hasta un 800 % más), así que únete al gremio y busca a alguien que te regale sus potentes objetos.

Otro truco maravilloso es que siempre podrás crear objetos que te darán la mayor intensidad para una cantidad de materiales necesarios. Por ejemplo, los forjados siempre pueden fabricar dagas para avanzar rápidamente en su profesión, y los fragmentos del hedor dan la mayor cantidad de IP por oro. Cada comerciante de pieles tiene sus propios trucos y trucos para subir de nivel, así que no olvides leer mis guías de profesiones específicas para descubrir qué son los hedores.

El principal punto de referencia para la alquimia o el encantamiento es identificar primero todo el arroz y las hierbas, transferir las runas y hacer una a partir del glifo de piel y zilla. Kovali, Woodworkers y Clotheirs son responsables de crear artículos de alta calidad y/o alta calidad, los fragmentos de hedor dan más IV, de lo contrario siempre desperdiciarás los recursos necesarios para la preparación de estos artículos.

Pensamientos concluyentes

Creo firmemente que este artículo ayudó a explicar las profesiones y el sistema laboral en Elder Scrolls Online. Te permite crear una variedad de personalizaciones y también te permite crear elementos milagrosos que son ideales para tu personaje. Las barreras (horas de seguimiento) garantizan que deba invertir una cantidad decente de tiempo para asegurarse de poder recuperar los objetos rotos. No sólo eso, sino que también necesitarás utilizar los oculares de la línea original para poder utilizar materiales de alta calidad. Independientemente de aquellos que tienen más probabilidades de usarse hasta el rango de veterano, los materiales que solo puedes obtener en zonas de alto nivel garantizan que la elaboración sea aún más importante hasta el final del juego.

). Al mismo tiempo, no hay límite en la cantidad de profesiones a las que puede exponer el personaje. Todo debe mantenerse a la vista y en la obviedad de un número suficiente de puntos.
Si aún no has participado en la elaboración y lo has hecho durante mucho tiempo, es hora de arreglarlo. Definitivamente aprenderás y entenderás que hacer manualidades en ESO es fácil, no requiere mucha información, vale la pena y, además, es realmente útil y realmente necesario.
Bueno, ¿cuáles son las peculiaridades de la artesanía en el rico mundo mercenario de Tamriel?
¡Ante nosotros está la libertad! Olvídese de los intercambios fragmentados. En el mundo de ESO, cualquier personaje puede ejercer todas las profesiones disponibles (sólo haría falta un punto de habilidad, y unos cuantos más más adelante). No es necesario llevar un pico para extraer minerales o un cuchillo para despellejar criaturas. Sin embargo, si tu personaje no se dedica a encantamientos, por ejemplo, de alguna manera puedes obtener materiales de alta calidad para esta profesión, distribuyendo runas por todo el mundo. ¿Por qué no haces el encantamiento tú mismo? No hay razón para pasar por las runas. A partir de ahora podrás vender material que no vikorices tú mismo.

Desarrollo de profesiones.

El desarrollo de una profesión en un juego es el mismo que para todos los demás principiantes. Si una nave puede llegar al siglo 50, en el mundo de nuevos niveles se están abriendo nuevas habilidades pasivas de la habilidad ciliar, que permiten (con los oculares de la habilidad insertados en ellos) crear objetos más difíciles y materiales vikoristas que permiten que puedas crear discursos del más alto nivel. Las mismas habilidades pasivas proporcionan otras bonificaciones para la profesión: la capacidad de marcar más fácilmente materiales del mundo, usar menos material para pintar objetos y preparar más objetos. Para una gran cantidad de materiales, contrate a un asistente que los traiga cada día para aumentar las posibilidades de recuperar materiales valiosos durante el procesamiento. sirovini y análisis de objetos.

Mejora de las profesiones artesanales

¿Cómo mejorar tu oficio? Parecería como en otros juegos: más elaboración, más bombeo. En la ESO, esta regla sólo se aplica a dos profesiones: Postachannya(Aprovisionamiento) Alquimia(Alquimia). En muchas manualidades no todo es tan sencillo. En ESO, la creación de objetos aporta principalmente evidencia. Bueno, resulta (y pocas personas lo saben) que el análisis de objetos traerá aún más información. Dado que se ha decidido traer X evidencia, entonces el análisis del discurso blanco encontrado traerá 3 veces más evidencia, y el análisis del discurso (¡respeto!) creado por otro graver traerá 4 veces más evidencia (obviamente, para las mentes). que miras Sin embargo, analicemos y creemos discursos, Rivnya). Además, al leer libros dispersos, también puedes mejorar tus habilidades.
Otra forma de desarrollar una artesanía es realizar manualidades. Por su búsqueda, recibirás evidencia que te llevará al desarrollo de la profesión, así como un pequeño contenedor para colocar los materiales originales, y también un mapa que te llevará a un lugar rico en recursos artesanales en profesiones únicas. o recetas raras y materiales de estilo.

tipo de profesión

  • Kowalska a la derecha(Herrería): permite crear importantes armaduras y armaduras en combate cuerpo a cuerpo (espadas a dos y a una mano, mazas, halcones y dagas). Le permite pintar el brillo de estos objetos.
  • Kravetska a la derecha(Ropa): te permite crear armaduras ligeras y medianas y pintar la suavidad de estos elementos.
  • Carpintería a la derecha(Carpintería): permite crear cadenas para renovación y renovación, así como arcos y escudos, y pintar del color de estos objetos.
  • Joyas a la derecha(Jewelry Crafting): te permite crear anillos y amuletos y teñir el color de estos elementos. Para acceder a esta manualidad, necesitas el capítulo Summerset.

Estos tres tipos de manualidades te permiten crear una de ellas. tipos más cortos Además, es posible crear kits de armadura especiales y pintura ya encontrada o eliminada para la armadura determinada. Los artículos obtenidos de artesanías tienen características aún mejores. Antes de eso, usando manualidades adicionales, puedes crear un objeto con las mismas características y características y que seas el mismo. desde afuera mirando hacia adentro, que más necesitas, sin perder el tiempo en obtener kits para la cantidad de pasajes necesarios para tu mazmorra.

  • Alquimia(Alquimia): permite crear masacres que restauran magia, salud, fuerza, que avanzan ciertas características, por ejemplo, sobrecarga mágica o física, que dan invisibilidad, aumentan la detección de objetivos invisibles y otras Los extractos de maíz también se crean mediante la alquimia.
  • Postachannya(Aprovisionamiento): te permite crear erizos que aumentan las estadísticas máximas y proporcionan mayores mejoras de estadísticas.
  • Encantamiento(Encantador): Te permite crear glifos necesarios para encantar equipos.

Los juegos, erizos y símbolos más bellos del juego también van más allá del oficio.

Puntos de habilidad

La siguiente tabla muestra la cantidad de habilidades necesarias para obtener el máximo dominio en la profesión de la piel.

Orden Profesión Se requieren oculares básicos
1 Alquimia 21
2 Kowalska a la derecha 26
3 Kravetska a la derecha 26
4 Encantamiento 23
5 Joyas a la derecha 18
6 Postachannya 25
7 Carpintería a la derecha 26
Juntos: Bigote 165

Estaciones de artesanía

Estaciones de artesanía(Estaciones de artesanía): dispositivos de artesanía que te ayudan a crear elementos esenciales en las profesiones artesanales. El tipo de piel de estación ciliar se encuentra con mayor frecuencia en el primer tipo de tienda: las estaciones de alquimia se encuentran en boticarios, las estaciones de herrador se encuentran en herradores y las estaciones de Kravets se encuentran en herradores. Y Kravtsiv, Chironasia tiene estaciones de encantamiento y herramientas de carpintería. Se puede encontrar en los carpinteros de la fragua. El fuego para cocinar erizos se encuentra con mayor frecuencia en hoteles y campamentos. Las estaciones de joyería se pueden encontrar en excelentes lugares. Además, habrá estaciones de artesanía especiales en la ciudad, que incluirán: estaciones de herrería, artesanía, carpintería y joyería, así como vodka para preparar alimentos para la creación de conjuntos específicos.

Certificación

Para rescindir su contrato, primero debe obtener la certificación para las profesiones elegidas. El proceso de certificación implica la elaboración de artículos para que un maestro artesano actúe como aprendiz en las profesiones artesanales. Si ya ha comenzado a crear artículos sin certificación y ha alcanzado el nivel 10 de la línea de canciones para principiantes, puede saltarse la sección inicial y retirar el certificado de forma segura.

  • Certificación en artesanía. (Certificación de elaboración original)- Conozca a los maestros artesanos y obtenga certificados para las profesiones que elija.
    • Certificación de Alquimia (Certificación de Alquimista original) Alquimia.
    • Certificación de herrador (Certificación de herrero original)- Reciba la certificación de la profesión Kowalska a la derecha.
    • Certificación de belleza (Certificación original de sastre)- Reciba la certificación de la profesión Kravetska a la derecha.
    • Certificado de Charmmaker (Certificación original de Enchanter)- Descertificarse de la profesión de Encantamiento.
    • Certificación del propietario del puesto (Certificación original de Proveedor)- Quitar la certificación de la profesión de postproducción.
    • Certificación de carpintero (Certificación original de carpintero)- Reciba la certificación de la profesión de Carpintería a la derecha.
    • Certificación de una autoridad de joyería. (original: Certificación de elaboración de joyas)- (Esta certificación requiere un personaje de nivel 6) - Obtén la certificación de la profesión de Joyero a la derecha.

Escrituras normales

Artesanía(Escritos de elaboración): misiones repetibles disponibles para cualquier artesano certificado que haya alcanzado el nivel 6 y que se pueden realizar en los tableros de elaboración que se encuentran en todos los grandes lugares.
Las buenas tareas de artesanía (misiones) del juego te permiten obtener certificados para el desarrollo de la profesión, así como cajas de suministros para almacenar materiales valiosos para la artesanía. Solo puedes completar una solicitud por día para tu profesión de la piel. La eliminación de las artesanías perdidas se espera para las 06:00 GMT (hora media de Greenwich) y se confirma a las 09:00 (GMT+3) (MSK), hora de Moscú (más allá de la hora local).

Escrituras de elaboración de consumibles

  • Una petición para un alquimista. (Origen escrito del alquimista)- Firmar un contrato para el suministro de productos alquímicos.
  • Una petición para un encantador (escritura original del encantador)- Celebrar un contrato para el suministro de artículos encantados.
  • Solicitud de pago al propietario postal (Orig. Auto de Provisión)- Firmar un contrato de suministro de alimentos.

Escrituras de elaboración de equipos

  • La petición del herrador (Escritura original del herrero)- Celebrar un contrato para el suministro de componentes de forja.
  • La petición de los Kravet (Escrito original del pañero)- Vikonite el contrato de envío de la ropa.
  • Invitaciones al joyero. (escritura original de elaboración de joyas)- Firmar un contrato de suministro de artículos de joyería.
  • La petición del carpintero (Origen escrito del carpintero)- Celebrar un contrato para la producción de lombrices de madera.

Elaboración de informes de encuestas

Además del pago postal, también puedes utilizar los informes de encuestas, que son muy similares a los mapas del tesoro ya publicados. Si retiras una de ellas, activándola (E), retirarás la tarjeta en el lugar indicado por el símbolo, donde estarás colección de vuzliv colección de materiales altamente productivos para manualidades. Estos nodos de materiales altamente productivos no se mostrarán en este lugar si no tienes una conexión de línea. Puedes beber vino con el mismo vino varias veces. Si esto sucede, los nodos con recursos se actualizarán con una configuración de materiales diferente.

Postalniks no te brinda comentarios sobre la investigación, pero tienes la oportunidad de eliminarlos de las recetas si completas sus instrucciones.

"Soy parte de esta tierra, estos bosques y estas montañas. Camino por estas tierras y lucho contra sus enemigos".

Bueno, bueno, bueno... para... esto no es lo mismo. Tenemos rollos antiguos en línea aquí. Volvámonos locos.

Destino de Berezen 2017. Zenimax online lanza un nuevo capítulo de su maravilloso MMORPG, que hace llorar de alegría (para siempre) a los ojos de los fanáticos de todo el mundo. .

Parte 1. ¿Qué es esto y qué es?

La clase Zberigach, cuando se presentó, fue posicionada por el minorista como un híbrido de arquetipos estándar (tanque, sanador y distribuidor de daños). De hecho, esto es lo que ocurrió, pero con matices.
Es responsabilidad del bueno, pero aún peor, Nizh Templar, bailar incluso peor que el Nizh Face Dragon y dañar el tipo de clases DD de menor perfil (¿este grupo tiene perfil DD? Oo.). De hecho, su humilde servidor, que escribió esta guía, después de haber probado solo 2 hipóstasis de esta clase (tanque y DD (resistencia)) y por consideraciones especiales de todo el grupo, y especialmente de su propia persona, sin renunciar a nada por los baños de tanque de el centro de recreación, y en el daño causado a todos los antiguos dualistas. Quiero maravillarme con esto, realmente no hay nada aquí, las clases en este mundo son tan poderosas que puedes ver cualquiera de ellas. nariz
Hola, pasemos a nuestro Zberigach. Sin embargo, si quieres tocar, robar y adaptarte, y la naturaleza y sus milagros no te son ajenos, entonces tomaste la decisión correcta al crear esta misma clase.

Parte 2. ¿A qué apuntar y cómo dispararle a quién, Johnny?

Debajo de las ideas del análisis de las habilidades de clase de Zberigach, y dado que las ceremonias todavía están detrás de la hipóstasis de la resistencia, entonces las habilidades de resistencia mismas recibirán la mayor afluencia.

Gilka Animal Compañero

Este martillo representa la llamada de varias criaturas y está destinado a infligir daño a los enemigos.

1.Dive (morfologías de Cutting Dive y Screaming Cliff Racer): la principal proteína de spam de The Guardian. Invoca a un corredor de acantilados que ataca a tu enemigo desde el cielo. Detrás de la mente hay magia, como todos los aviones de clases de este juego. La primera transformación se convierte en resistencia. Otra transformación evita que la habilidad funcione con magia y otorga una especialidad que te permite infligir hasta un 15% del daño adicional a la descripción emergente (lo que evita que el lanzador se pare frente al enemigo). No puedes esquivarla, por eso los milicianos se dan vuelta y aplauden como Chervona Gora en la hora del derrocamiento.

2.Scorch (Morphy Deep Fissure y Subterranean asalto): llama a 3 escarabajos (shalks) 3 segundos después de lanzar el hechizo en la dirección donde tu personaje se sorprende. La primera transformación es mágica, absorbe magia, etc., y también aturde a un meta. - Drena la resistencia e impone una gran desventaja de resistencia al enemigo. Otra proteína de canela de nuestra clase que es popular en casi todas las razas.

3.Swarm (se transforma en Growing Swarm y Fetcher Infection): un punto, una llamada para matar moscas que causan daño prolongado durante 10 segundos. La transformación de Obidva es mágica. No hay vikorismo en las viejas apuestas.

4.Betty Netch (morfologías de Blue Betty y Bull Netch): una llamada sin gato (no consume ningún recurso) de una pequeña netch (una medusa voladora), que nos mejora. La primera transformación mágica regenera maná (3555 en 22 segundos) y elimina un efecto negativo, también otorga Hechicería mayor (aumenta el daño con hechizos en un 20%). %), pero el efecto negativo ya no desaparece.

5. Rapidez del halcón (se transforma en ave de presa y depredador engañoso): invoca el espíritu del halcón, que nos potencia con un 30 % de velocidad (Expedición mayor) y un 20 % de resistencia de regeneración. La primera transformación también otorga Berserk menor (8% más de daño) y la otra Evasión menor (5% más de daño). Independientemente del hecho de que la ardilla da regeneración de resistencia (si bebiste resistencia zill, entonces no beneficiarás a la región), también es vikorista en todas las configuraciones (libera a los magos sin matar a nadie); no se pega mistya.
Ulta
Feral Guardian (morfos de Eternal Guardian y Wild Guardian): la llamada del Oso corre con nosotros y sirve para este propósito. Es importante que la habilidad definitiva se coloque en dos paneles para que al mezclarla no haga daño. En lugar de daño magnético, el médico aplica daño físico. Además, con un Vedmed activo y 75 puntos definitivos acumulados, puedes atravesarlo nuevamente, después de cansarte de estar parado. patas traseras y golpea fuerte al enemigo (si tiene menos del 25% de su vida, entonces tendrás que infligir un 100% adicional del daño para derrotarlo con la desagradable proteína Ejecutar)

Pasivki.

1. Vínculo con la naturaleza: cuando haces clic o mueres en una de las sustancias en las que haces clic, te regocijas con 1260 hep. Funciona así: con un pase de piel del corredor del acantilado (capacidad varias veces) te cura. Otras proteínas también funcionan con eso (chal, bruja y red) de todos modos Porque enviamos spam de todos modos al mismo corredor, entonces lo principal es dzherel.

2. Bestia salvaje: la bruja acosadora, el shalk y el corredor del acantilado que envía spam nos regenerarán 4 unidades de ulti veces durante 8 segundos.Zbs.

3. Encontrar Florecer en el panel activo de la habilidad con este dorado nos da un 12% de regeneración de resistencia y maná (no se pega)

4.Especies avanzadas: por el blanco de la piel, deduciremos una bonificación del 2 % al daño (clics)

El abrazo de Gilka Winters

La branquia está destinada a aumentar el grosor de nuestro dupe Vardenivka y causar daño a la magia del frío.

1.Capa de Escarcha (se transforma en Capa de Escarcha Expansiva y Fortaleza de Hielo) - nuestra principal ventaja de clase en resistencia. En ambas opciones cuesta magia. La primera transformación cambia de variedad y la otra otorga protección menor (el daño cambia para nosotros en un 8%). Una morfología diferente de zbs en todos los bildahs.

2.Impaling Shards (transformaciones de Gripping Shards y Winter Revenge): invoca picos espeluznantes que producen magia helada (en ambos tipos) durante 12 segundos y cambian la fuerza del enemigo en un 30%. La primera transformación, aunque cuesta magia, de lo contrario su daño aumenta hasta tu salud máxima y también incapacita a los oponentes durante 3 segundos. Otra transformación no está ligada al lugar (en el original, el lanzamiento pasa automáticamente debajo de los pies) y su daño se reduce mediante magia. Otra opción está disponible en Magbildah. La primera es que ganes contra Hepe (así que aquí es posible)

3. Viento ártico (transforma la explosión ártica y el viento polar): una llamada al viento exterior, que te deleita con el 10% de tu hepe y otros 200 hepe 5 veces después. Dañarte un poco de magia de escarcha. Ardilla situacional, se puede usar otra opción para vikoristuvat, el tanque está jugando como si, no sé sobre la primera, ¿cuál será el lugar en el panel de Magwarden?
4.Escudo cristalizado (transformaciones de losa cristalizada y escudo brillante): crea 3 escudos a tu alrededor que eliminan los proyectiles (hasta 3, o la cantidad que gastes), en la primera fase elimina un proyectil y causa daño de escarcha al enemigo. , en la otra, la absorción otorga mayor heroísmo, lo que aumenta el número de oculares.

5.Puerta congelada (transforma Dispositivo congelado y Retiro congelado): en la ubicación seleccionada puedes instalar hasta 3 portales, lo que hace que tus enemigos se teletransporten hacia ti). La primera transformación impone una mutilación mayor al enemigo (-30 % de daño durante 4 segundos), otra transformación permite a los aliados ganar sinergia y volar hacia ti. Puedes sacar un análogo del Action Lancer para PVE, también puedes trollear a los payasos en Sirodeln.
Ultra-Sleet Storm (transformaciones de Northern Storm y Permafrost): una tormenta de nieve con un radio de 10 metros que daña la piel helada durante 8 segundos. La primera transformación, cuando se encuentra en el panel, nos da +8% a la magia, la otra aturde (eso es 2 veces en una hora, la lógica divina de ZoSov, un segundo comprimido))). Además en ambos tipos de ataques da Protección Mayor, que cambia el daño para que nos llegue en un 30%.

Pasivki

1.Precencia Glacial: dañar a un enemigo con la parte blanca de todo el cuello tiene una mayor probabilidad (en un 200 %) de infligir el efecto de congelación al enemigo.
2.FrozenArmor: para la piel blanca de la garganta del invierno en el panel eliminamos 500 physis y magresist
3.IcyAura: cambia la hora de los efectos en un 15%, lo que supera el colapso.
4.PiercingCold: aumento del 6% en daño mágico y de escarcha.

Gilka Equilibrio Verde

Este consejo está pensado porque ya no es importante adivinar para eliminar la estupidez propia y de los compañeros de partido.

1.Crecimiento de hongos (se transforma en esporas calmantes y crecimiento encantado): después de agitar la mano en un cono de 20 metros, un campo de hongos agáricos de mosca crece frente a nosotros, picoteando a todos los que están en el nuevo montón, al mismo tiempo. . La primera transformación cuesta magia y MinorEndurance, que aumenta la regeneración de la magia y la resistencia. Otro cuesta resistencia y si el aliado está a 8 metros, entonces cura un 15% más. Proteína imprescindible en ambas versiones: la primera para constructores mágicos y la otra para constructores estáticos.

2.healingseded (Morphrape Corruptingpolen I BuddingSeeds) -visaju, campo Kvitiv de 8 metros, como 6 segundos de aliados de Hilya, se pueden encontrar en Nomom, los aliados pueden ejecutar las sinergias, yak serán 5 segundos. Los enemigos se paran cerca del campo, luego eliminan a Majo rDefile (cambia su cuota en un 30% durante 4 segundos). El otro, al presionarlo nuevamente, el mittevo se tambalea.

3.LivingVines (morph LeechingVinesі LivingTrellis): beneficio, cuando se lanza, te envuelve a ti o a un aliado con menos fuerza, una vid hepe que te cura durante 10 segundos, inmediatamente cuando se elimina el daño, la primera transformación impone Minor Lifeste sobre el enemigo. 'aquí, otro simplemente mueve el número después del final del juego (10 segundos).

4.LotusFlower (morph GreenLotus y LotusBlossom): una flor de loto florece bajo tus pies, dando a tus ataques ligeros y pesados ​​la capacidad de golpearte durante 20 segundos. La primera transformación otorga Major Savagery y la otra Major Prophecy, que aumenta tu defensa con armas. oportunidad i. Masthev es blanco, pero el lugar nunca aparecerá en él.

5.NatureGrasp (morph BurstingVinesі NatureEmbrace): un corte a un aliado que impone un HoT durante 10 segundos. El primer morph reemplaza el HoT con una llamada de manopla, el otro también te impone un HoT. No puedo decir nada sobre la unidad Magbild.
Ulta-Secluded Grove (se transforma en Enchanted Forest y Healing Thicket): lanza encantamientos de bosque con un radio de 8 metros, que hace tambalear a todos los aliados y a ti durante 6 segundos. La primera transformación genera 20 ulti, por ejemplo, el primer tick llegó a un aliado con menos del 50% de hepatitis. La otra transformación continúa moviéndose después de abandonar el radio del bosque durante 4 segundos. ZBS cura a la definitiva Vikoristovuetsya en todos los rangos. El culo está en tal infierno que nunca soñaste))) Noticias después del nerf (ZoSi fak yu)

Pasivki

1. Crecimiento Acelerado - al curar a un aliado que tiene menos del 50% de salud, se elimina Major Mending, que aumenta la tirada que dejamos en un 25% durante 6 seg.

2.NatureGift: al curar la proteína del cuello, menos que un poco de magia o resistencia (cuya reserva es menor)
3.EmeraldMoss: el 2 % de la proteína producida se extrae de la proteína de la piel en el panel activo.
4.La leche blanca curativa de maduración nos da a nosotros o a un aliado un toque menor (+10% de salud durante 10 segundos)

Parte 3. Guardián en PvE: Tanque, sanador y repartidor de daños en una sola repetición.

Ahora has subido de nivel al nivel 45 y has aceptado el hábito de los Intrépidos. Ahora os guiaremos por el camino hasta que el momento quede claro para todos. Y si es algo serio, inmediatamente debes pasar al noveno nivel de este gremio y te diré cómo obtener el mayor beneficio. Como en el chiste, tienes 2 rutas. Bueno, son 3, y si obtienes el pico DD, entonces revisarás la solicitud en la mazmorra 3 veces más, serás un tanque o un sanador. Por eso es una armadura ligera o pesada, y vamos a hablar.
Aparentemente, tenemos 12 espacios debajo de los artículos. Para tanquear todas las famosas mazmorras de veteranos, elegí un nuevo conjunto de artesanía con resistencias de Zavodny Mist (discursos de latón fortificado 5) + discursos de bizhu Endurance 3 + 2 piezas aleatorias del conjunto de monstruos (la primera puede estar en resistencia, la otra uno puede estar en lo que sea, ya sea en hep, o en Hepe regen stamina, o para magia) +2 elementos de cualquier otro conjunto de elaboración (con la primera bonificación de hep, o stamina, o algún tipo de resistencia. Tal configuración, y por razones obvias, se acumularán 300 HP para más mazmorras en el modo difícil veterano.

Diseño de habilidades de Zrazkova para bañarse en tanques.

Armor-5-2 (pesado + medio) o 6-1 (pesado + medio). Hepe También puedes jugar con el escudo de cepillo del Dauntless, que es un análogo de los escudos mágicos de 6 segundos, pero también se adapta a nuestro hepe máximo. A la derecha, con la sinergia victoriosa de las venas, no está mal que aumente la grasa de tu trasero y de tu trasero, no solo de ti.

No puedo decir nada sobre el impulso de las redes mágicas de curación, excepto que es casi como crear magia.

Parte 4. Guardián en el PvP o “Mamá se maravilló de mí sin brazos”
En cuanto a la parte delantera de este bloque, se dará el mayor respeto a la resistencia. Varden en pvp puede funcionar de la manera más rentable posible. Lo mismo con la armadura. Independientemente del debilitamiento de armaduras importantes en el parche restante, todavía no es relevante en configuraciones pvp junto al medio. madres de Dovahkiin) Staminowarden.

Configuración media

Configuración 1 Dubius Camoran
Shacklebreaker + Bonpirat + fluff azilum (todo bizha por vepondamage)
5-1-1
16383 hepe
43055 resistencia
12665 ​​​​magia
Recuperación de resistencia 1815
Vepondamag 2666

Configuración 2 2 majestuoso erizo azul
Draugr + Shacklebreaker + Azilum pelusas (2 beiges por arma)
5-1-1
18587 hepe
47156 resistencia
12665 ​​​​magia
Río de resistencia 1193
Vepondamag 2457

Configuración 3 2 majestuoso erizo azul
Shirvenom + Shacklebreaker + Azilum fluff (2 beiges por vepondaño)
5-1-1
18587 hepe
40943 resistencia
12665 ​​​​magia
Stam rik 1193
Vepondamag 2760

Hevisetapi dvoruch
Configuración 1 2 majestuoso erizo azul
Grillete+Verdadero+ abajo azilum 5-1-1
24017 hepe
37556 resistencia
12665 ​​​​magia
1063 río estambre
Vepondamag 2347

Configuración 2 2 majestuoso erizo azul
Draugr + labor + down azilum 2 bizhi por daño 5-2
19541 hepe
45122 estambre
9930 magia
922 estambre
2211 daño grave

Configuración 3 2 majestuoso erizo azul
Draugr + shekl + down azilum 2 bizhi por daño 5-2
19541 hepe
46314 estambre
12426 magia
1096 estambre
2211 daño grave

configuración 4 Grillete + bon pirate + down azilum 3 beige para daño 5-2
17223 hepe
42286 estambre
12426 magia
1667 estambre
2399 wepondaños

configuración 5 Grillete + Devastador + abajo azilum 5-1-1 2 bizhi por daño
25783 hepe
36117 resistencia
12655 magia
1063 estambre
2347wepondaño

Tsibulya
Tirador + Grillete 3 bizhi nadamag
37300 resistencia
2659 daño grave
1414 estamregen

Agilidad + Grillete + 2 piezas de monstruo
40776 estamіni
2736 daño causado
1274 estamregen

Las sentencias se deben principalmente al hecho de que los culpables, los destruidos, estarán en la zona protectora, si eres vikorista y solo tienes dos de ellos, entonces perderás el lugar por un beneficio más (o por una clase cliff racer a), el escudo de clase también se puede reemplazar con Shuffle, si juegas a través de un medio. Ulta también es para Bananas, Fighters Guild, Permafrost o Dvoruch.
Satisfecho con el autor, asegúrese de instalar un complemento que admita la sincronización de las mejoras.
¡¡¡Les deseo a todos!!!

Elder Scrolls Online es un MMO tradicional, por lo que a los jugadores puede resultarles difícil hacerlo sólo si no han jugado juegos de este género. Si, en su mayor parte, eres tranquilo y vives con comprensión, entonces todo llegará a su debido tiempo.

Primero creas un personaje, necesitas comprender los conceptos básicos de cómo realizar clases. A pesar de que otros MMO dependen principalmente de la “santa trinidad” (tanque, causante de daños y sanador), ESO tiene una clase diferente de modelado para que pueda ser cualquier habilidad que desees. Aquí hay una interpretación ligeramente diferente del sistema de clases tradicional, en el que vivieron la mayoría de los Gravian.

A partir de ahora podrás elegir entre 4 clases: Dragon Face, Enchanter, Sword of the Night y Templar. Detrás del gran arco, estas clases son similares a las clases de otros juegos, obviamente: luchador, mago, villano y sacerdote. Pero nuevamente, en ESO la clase no indica el rol típico del personaje, por lo que todas las clases pueden ser tanque, médico o luchador. Esto ha sido posible gracias a un sistema dinámico para aumentar el nivel de armadura, así como a través de árboles de gremios y convenios, que te permiten desbloquear nuevos edificios que deben adaptarse. Por ejemplo, si eres la Cara del Dragón, entonces tienes más conocimiento y habilidad en situaciones cuerpo a cuerpo, si quieres curarte, puedes comprar los elementos necesarios para tal fin y negar el acceso a una cantidad de poderes. que puede restaurar la salud, como tú, así que soy tu equipo. También puedes equipar a tu héroe con una armadura ligera, media o pesada y colocar oculares en aquellos que se adapten a tu estilo de juego. Tome unas copas y revise la lista completa para ver qué le conviene más.



Para mayor desarrollo Tu personaje tiene acceso al árbol del Fighters Guild, el Mages Guild y muchos otros gremios. Puedes obtener acceso a estas líneas yendo al gremio filial al principio y realizando la misión. Si eres un Templario o un Encantador, entonces puedes agregar algunos puntos al árbol del Gremio de Luchadores para aumentar el daño físico que sufre el enemigo, o, por ejemplo, las Caras y la Espada agregan un par de puntos al árbol Mágico. . Casi todo está disponible para bombear, y esos "tipos incorrectos" no importan, ya que no bombearás con suficiente fuerza, lo que no te acelerará en absoluto.

Como regla general, no importa qué raza elijas, siempre y cuando la piel tenga poderes poderosos, que evocan el estilo de canto del gri, como, por ejemplo, fuerza adicional con una espada blindada o una espada y un escudo. Si quieres coherencia en tu raza y estilo de juego, no es requisito para triunfar, pero si eres un jugador competitivo y valoras al máximo tu personaje, entonces tienes que pensarlo todo detenidamente, primero pulsa el botón de “iniciar”. botón.



Si ya te has registrado en el juego o en la Edición de coleccionista, podrás seleccionar un pacto. En caso contrario, se considerará la elección de la raza del personaje. Básicamente, el pacto está dictado por la línea de misiones y la misión en la que consideras el juego: el Pacto del Corazón de Ébano te enviará a Morrowind, y el Dominio de Aldmeri y el Pacto de Daggerfall te enviarán a las islas Summerset y High Rock. Sin embargo, el hedor apesta. Si eres fanático de esta serie, puedes elegir la mazorca que más te convenga. Habiendo probado todo, descubrí que Daggerfall tiene la misión más desafiante.

Si tienes la Edición Imperial, puedes ir inmediatamente a la manada y elegir un caballo por un oro. Una vez que completes la parte introductoria, abre el mapa y busca el ícono de un caballo blanco. Recuerde que cualquier jinete puede comprar un caballo, ya que solo tiene una pequeña cantidad de centavos, y los caballos pueden envejecerse durante unos 24 años para aumentar sus características, como la fluidez y la vitalidad. ¡Quizás, con el tiempo, sea necesaria una armadura para el caballo!

Además, la misión Raja Vikonati en el anillo de Mara, que otorga un +10 % a todo lo mejor.
Rings of Mara es un objeto especial de ESO que otorga una bonificación milagrosa antes del final del día y se otorga a quienes completan la misión: Ritual de Mara. Dos Gravs pueden participar en la ceremonia, a menos que uno de los Gravs tenga la Edición Imperial de Elder Scrolls Online.

Kozhen Vlasnik de la versión imperial del juego se lleva un objeto especial: el Juramento de Mara, que es necesario como punto de partida para el ritual. Además, "Impercies" puede crear grupos con gravas de la versión estándar, incitándolos así a ganar el premio principal. Hay un error al quitar dos anillos a la vez, pero para ello es necesario realizar el ritual del dva, cambiando el Imperial por la viola.

Ahora tú, que has experimentado todo, querrás seguir el camino estándar para los MMO de aspectos y comenzar una búsqueda de aspectos que solo tú puedes conocer. En Elder Scrolls Online, la experiencia de la misión se puede aumentar de muchas maneras, por lo que limpiar la mazmorra o buscar mobs aleatorios no es tan efectivo como terminar la principal. líneas de la historia y la búsqueda de misiones paralelas. Para no perderte la aparición de nuevas tareas en el mapa, mira la brújula en la parte superior de la pantalla y presta atención a las flechas negras, especialmente las que se iluminan. Ordenan nuevas misiones y tú eres culpable de asumir su maldad.

Al subir de nivel, tienes acceso a tres conjuntos de habilidades básicas que son adecuadas para tu clase, así como al árbol de desarrollo del ejército y varios pactos, facciones que aparecen en el mundo en el que se desbloquean. Mira todos los esquís, elige los que más te importan y a la hora de bombear te gustaría tener uno por árbol de pieles. Sin embargo, si no recoges la mazorca de un árbol, el mero hecho de que se esté quemando ayudará a bombear rápidamente todo el árbol, lo que revelará la posibilidad de niveles más altos. No es necesario que consigas un papel milimétrico, pero será útil planificar algunos pasos con antelación.

En ocasiones tendrás que luchar contra enemigos muy fuertes uno a uno y de vez en cuando el hedor te superará. No te apresures a atacarlos de nuevo, abandonando la vieja estrategia. Experimente con diferentes fortalezas y fortalezas, intente crear las mejoras de habilidades más ventajosas para reducir la molestia que conlleva las mismas marcas. También puedes elegir tus habilidades más fuertes, como el maná y el vigor de vikoryst, acelerarlas y luego vikorist con los elementos más valiosos para renovar tu recurso más valioso. Cultivar enemigos para fortalecer tus habilidades finales que competirán con el jefe también es la clave del éxito. Hablando de beneficios finales: los máximos, intenta aprovecharlos lo antes posible porque, como nada más en el juego, te ayudarán a salir del circuito.

Al alcanzar el rango 10, los Gravian comenzarán batallas PvP, que se libran exclusivamente en las tierras de Cyrodiil, como quizás ya estés familiarizado con Elder Scrolls IV: Oblivion. Para luchar en un lugar de guerra constante entre los tres pactos, abre el menú y selecciona la opción de campos de batalla, luego selecciona "campañas" (detrás de la idea, al menos uno de los servidores desde donde se obtiene la vida de la bolsa y los resultados), luego prepárate. en la oscuridad. Después de aproximadamente una hora, serás teletransportado al campo de batalla, donde emprenderás cualquier misión en el campo de visión y te unirás a Gravs amigos para derrotarlos. Verifique esto periódicamente si hay problemas con el bombeo, pero no asegure este método de bombeo como el principal.

Una vez que hayas dominado el proceso de bombeo, comenzarás a deslizarte por las costillas suavemente. Esto a su vez significa que estás listo para tu primera mazmorra (instancia). Una vez que alcances el nivel 11, aparecerán instancias en tu mapa, lo que te permitirá elegir tu rol y encontrar el equipo más adecuado para tu paso. En una etapa inicial, estarán disponibles tres mazmorras: Banished Cells, Fungal Grotto y Spindleclutch. Debes recorrer todas las mazmorras una vez, porque cada una de ellas dibuja tu propia línea de misiones, lo que permite completar una gran cantidad. Puedes realizar la misión si vas primero a la mazmorra, o puedes teletransportarte a otras tumbas a través del menú de comandos (botón derecho del mouse sobre la tumba y selecciona "mover a la tumba"). Asegúrate de que si quieres puedes unirte al grupo que ha alcanzado el nivel 11, hay muchos equipos o sus líderes pueden darte ventaja para que puedas ser reclutado el día 12. Si quieres practicar tus habilidades para explorar mazmorras, te recomendaría Vyaznitsi Vignanikh, ya que es más fácil. Cabeza: recuerda esto: todo lo que necesitas hacer es perder tu rol, luchar contra las llamas en el suelo, matar a los curanderos de los enemigos frente a nosotros y rodar como corazones, si cargas el poder.


Una vez que te hayas mojado en las mazmorras, continúa con las misiones y repite el proceso cada vez que aparezcan nuevas instancias. Repita esta secuencia hasta el rango 50, después de lo cual verá contenido para veteranos con nuevas oportunidades y, en lugar de rango, los personajes seguirán obteniendo rangos de veterano. Elder Scrolls Online tiene un proceso de desarrollo más largo que muchos otros juegos MMO populares del mercado. Siempre que intentes volver a comprobar la lista de tus logros, repasando todas las misiones posibles en la zona de canto, no surgirán problemas. Si te faltan funciones que no estaban incluidas en la versión estándar del juego, ten en cuenta que Elder Scrolls Online fomenta modificaciones y adiciones que se pueden encontrar en varios sitios de MMO como Curse.com.

Una breve guía en vídeo sobre cómo actualizar desde IGN. Se requiere inglés.

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