Appliquez l'effet via le bloc de commande. Liste des effets négatifs

Quel sera l'effet ( effet de statut) de quoi parle-t-on de la mécanique de Minecraft ? Les effets incluent une variété de modificateurs, qui s'ajouteront aux valeurs du jeu ( entité) et peut être à la fois brune et moche. Les effets peuvent se superposer aux résultats de différents effets sur la plante, mais ils peuvent entraîner les effets suivants de la maladie. Puisque nous parlons de l'effet du point de vue de la redstone, alors nous avons besoin d'une équipe /effet, ce qui peut provoquer et supprimer des effets à la fois sur le gravier coulé et sur d'autres graviers. Regardons de plus près cette équipe. Syntaxe de base des commandes d'attaque :

/effet < игрок > < эффект >[trivialité] [puissant]

Il existe également une syntaxe simple pour supprimer les effets du gravier :

/effet < игрок >clair

Une autre syntaxe de commande ne nécessite pas d'alimentation électrique, mais l'axe sera abordé en premier dans le rapport. Comme pour toutes les autres commandes, liées à< >les paramètres sont obligatoires, et les bras carrés sont supplémentaires.

Le premier paramètre de commande est grave, jusqu'à ce que cet effet stagne. Si le nom du gravier est spécifié explicitement, et non sous la forme d'une substitution comme @p, alors pour que l'effet soit appliqué avec succès, les graviers doivent être présents dans le jeu.

Un autre paramètre de commande effet, qui est précisé par son numéro de série. Il existe actuellement 23 effets différents, les effets sont numérotés en commençant par le numéro 1 et une liste détaillée d'entre eux sera fournie à la fin de l'article. Pour que l'effet soit appliqué avec succès, l'identifiant doit être supprimé. Si un nombre est donné pour un effet inconnu, par exemple 50, la commande ne fonctionne tout simplement pas.

Troisième paramètre de la commande banalité effet dii. La durée est réglée en secondes et la durée est égale à 30 secondes. Il convient de noter que le jeu a une durée maximale de tout effet et est égale à 1 000 000 de secondes, soit environ 11,5 jours pour une heure réelle. Si, lorsqu'un effet est appliqué, la gravité est définie sur 0, alors cet effet sera supprimé. Il est clair qu'il est vrai que les indications graves au moment de la stagnation du commandement étaient en réalité sous l'influx de l'effet désigné.

Le paramètre restant est fort Et cela indique dans quelle mesure le resserrement de la perfusion a un effet positif. La valeur maximale de ce paramètre est 255, et si vous déplacez la valeur, le résultat n'aura pas le même effet et sera égal au maximum.

En guise d’exemple, jetons un coup d’œil à la commande du bloc de commande :

/effet @a 1 60 5

Cette commande imposera à toutes les tombes (@a) cinq blocs qui se trouvent dans le rayon, à partir du bloc de commande ( ) l'effet de fluidité (1) sur la colonne vertébrale (60) avec une augmentation de 100% (5).

Ajoutons une petite marge au comportement des effets dans le jeu. Que cette essence reçoive un effet significatif, elle peut être retirée de son modificateur pendant la durée de l'action. Pendant l'heure de l'effet, les particules déposées du fait de l'effet appliqué sont libérées. Les utilisateurs ayant appliqué des effets peuvent ouvrir leur inventaire et consulter la liste de tous les effets en cours, ainsi que leur force et le temps qu'ils ont perdu. L'intensité de l'effet indique la force de son infusion, et plus l'intensité est grande, plus l'effet est fort. Varto note que maximum de rhubarbe L'effet est égal à 127. Si l'effet est plus fort que 127, l'effet sera réduit et passera au précédent. Par exemple, lors de l'application d'un revêtement de mitaines de niveau 128, le gravier ne vacillera pas, mais sera endommagé, et l'application d'un niveau amélioré de 128 ne ralentira pas, mais accélérera le gravier. Dans ce cas, il y a quelques problèmes, par exemple un effet de fluidité qui, lorsque le niveau est réglé sur 255, va considérablement accélérer la vitesse. Superpositions pour la commande/effet supplémentaire, tout effet est complètement supprimé de toutes les superpositions du zastosuvannyam.

À tout moment, différents effets peuvent être immédiatement appliqués à la tombe, comme des puanteurs pouvant provoquer un prolapsus (par exemple, Force et Faiblesse). Dans ce cas, il n'est pas possible d'appliquer le même effet plus d'une fois, mais l'effet appliqué varie entre égaux (par exemple, Force et Force II ne peuvent pas être actifs simultanément). Puisque l'effet de stagnation est déjà présent dans le signe, Nouvelle version Il est possible de remplacer l'ancien en réinitialisant la minuterie de perte et en installant de nouvelles valeurs de puissance, juste pour être clair. nouvel effet Peut-être la même que la plus grande rhubarbe, la plus basse.

On répétera que l’effet escompté ne peut être durable. Si l'effet des superpositions dure très longtemps, par exemple 200 ans, alors lorsque le panneau d'inventaire est ouvert, vous pouvez augmenter les valeurs ** :** comme durée d'action, la minuterie de protection continuera et tôt ou tard l’effet prendra fin.

Tous les effets peuvent être appliqués à l'injection de lait, à l'utilisation de la commande /effect en attribuant le numéro d'effet à la valeur 0, ainsi qu'aux effets directs associés à la commande /effect<игрок>clair

Les effets de "Minecraft" seront appliqués aux mobs ou pour longtemps. Il a actuellement plus de 20 effets différents. Pourquoi tu t'en fiches, pourquoi n'est-ce pas suffisant ? Aucun problème! Même leur force peut être augmentée en installant le mod Effets sous Minecraft. De plus, dans cet article, nous examinerons les modificateurs standards présents dans le client officiel du jeu. Souhaitez-vous en savoir plus à leur sujet ? Nous demandons gentiment cet article.

Comment tirer le meilleur parti de Minecraft ?

Il existe de nombreuses façons d’inverser ce même effet. Le plus simple est de vikoristuvat zilla. Où dois-je l'emmener ? Vous pouvez cuisiner le zillia vous-même (les ingrédients contiennent un effet qui réduit les graviers). Nous pourrons peut-être en trouver une partie (par exemple, à partir de criblures cultivées dans les zones rurales). Attention, il existe plusieurs types de potions. Premièrement, il s'enivre et impose l'effet « Minecraft » à celui qui stagne. Et la terre qui gonfle et se tasse, à sa manière, se disperse dans un rayon chantant, et coule aussitôt sur nombre de tombes ou de foules. De plus, divers effets peuvent être supprimés s'ils sont présents dans le phare.

Entrez une commande - une autre façon d'éliminer les effets est de la saisir sur une console spéciale. Cependant, cette méthode est loin d’être adaptée à la peau. De plus, pour utiliser les commandes sur les serveurs, vous devez être administrateur. Et en solo, un mode créatif est requis.

Un certain nombre de modificateurs peuvent s'accrocher à un gravier à la fois, provoquant l'infusion de la puanteur du lit (par exemple, fluidité et augmentation). Veuillez également respecter le fait que l’effet « Minecraft » ne sera pas consommé. Donc, si vous êtes coincé dans un tas de nouvelles potions, l’effet ne fonctionnera pas de cette façon.

Effets positifs de "Minecraft"

Fluidité – élargit le champ de vision du gravier et augmente la fluidité de votre marche jusqu'à 20 %.

Dépêchez-vous - augmentez la vitesse du grondement des mains de 20 % pour que les blocs s'effondrent beaucoup plus rapidement.

La force est le plus gros dommage causé en combat rapproché, de 130 % par rapport aux indicateurs initiaux.

Stribabilité - donne au gravier la capacité de se raser davantage. Dans ce cas, le personnage dépense 0,5 cœur de moins en tombant.

Régénération – renouvelle 0,5 cœur par seconde de peau.

Opera - modifie tous les dégâts supprimés par Gravets de 20%.

L'inflammabilité du gravier est absolument résistante au feu et à la lave.

Le polissage est un effet qui ajoute deux cœurs supplémentaires à l’échelle de la vie. La puanteur a complètement disparu, mais si vous voulez vous débarrasser du mal, elle disparaîtra.

Liste des effets négatifs

Amélioré - vue audible du gravier et réduit la vitesse de marche de 15%.

Deuxièmement, la fluidité de la main est réduite de 20 %, ce qui provoque un effondrement davantage des blocs.

Lumière : les contours de la silhouette du personnage commencent à s'estomper et ils peuvent être vus à travers l'obscurité des blocs. L'effet se produit chaque fois que la flèche principale est usée.

Nudota - crée un effet visuel à travers lequel l'image commence à tourner (le même effet est créé en entrant dans le portail).

Cécité - un regard sain et dans ce cas il ne vous permet pas de vous enfuir ou de tomber gravement malade.

Lévitation - le gravier commence à voler de manière incontrôlable vers le haut de la montagne. Ce modificateur est appliqué dans le cas où un mob shulker frappe un personnage avec son projectile.

La faim est un effet « Minecraft », grâce auquel l'indicateur de faim se vide plus rapidement.

Suppression - supprime 0,5 cœur par seconde de peau. Si le gravier a perdu plus de 0,5 vie, alors l'effet ne tue pas. Lorsqu'il est désactivé, l'indicateur de santé devient vert.

Sécheresse - enlève 0,5 cœur de peau par seconde. Ale, le jour du licenciement, on peut le tuer. Une fois sec, l'indicateur de santé devient noir.

Effets pouvant être introduits en plus de la ligne de commande

Mitteve Likuvannya - immédiatement après être entré dans le commandement Grave, 3 cœurs sont renouvelés. Puisque l'effet des contacts victorieux par rapport à la foule est de 3 cœurs.

Plongée sous-marine - si le gravier est sous l'eau, les bulbes ne grimpent pas. Vous pouvez donc nager autant que possible. De plus, l’effet augmente la distance de visualisation sous l’eau.

Invisibilité - une fois sélectionné, le gravier devient invisible. Moby n'attaque pas non plus le personnage jusqu'à ce qu'il puisse l'attaquer à nouveau.

Vue nocturne – augmentation de la luminosité de l’image et de la distance de visualisation près de l’eau.

Faiblesse - modifie tous les dégâts infligés avec un gravier de 0,5 cœur.

Santé accrue – renouvelle 2 cœurs. Étant donné que le Gravian dispose d’une grande quantité de vie, dans une telle situation, c’est comme un gaspillage.

Chance - fiabilité accrue de la capture du poisson pendant la pêche.

La malchance change les chances d’attraper du poisson pendant la pêche.

Bonjour Ongab, aujourd'hui ce sera génial de montrer un peu de lumière sur la commande /effect, je pense que vous l'apprécierez)

Quel est l’effet de statut lorsque l’on parle de mécanique Minecraft ? Les effets sont une variété de modificateurs qui peuvent être ajoutés aux entités du jeu (entités) et peuvent être à la fois utiles et nuisibles. Les effets peuvent se superposer aux résultats de différents effets sur la plante, mais ils peuvent entraîner les effets suivants de la maladie. Si nous parlons d'effets du point de vue de la redstone, alors nous avons besoin de la commande /effect, qui peut appliquer et supprimer des effets à la fois sur le gravier coulé et sur d'autres graveurs. Regardons de plus près cette équipe. Syntaxe de base des commandes d'attaque :

Il existe également une syntaxe simple pour supprimer les effets du gravier :

/effet< игрок >clair

Une autre syntaxe de commande ne nécessite pas d'alimentation électrique, mais l'axe sera abordé en premier dans le rapport. Comme pour toutes les autres commandes, liées à< >les paramètres sont obligatoires, et les bras carrés sont supplémentaires.

Le premier paramètre de la commande est les graviers, jusqu'à ce que les indications de l'effet stagnent. Puisque le nom du gravier est spécifié explicitement, et non en remplacement du type @p, alors pour que l'effet soit appliqué avec succès, le gravier doit être présent dans le groupe.

Un autre paramètre de commande est l'effet, qui est spécifié par son numéro de série. Il existe actuellement 23 effets différents, les effets sont numérotés en commençant par le numéro 1 et une liste détaillée d'entre eux sera fournie à la fin de l'article. Pour que l'effet soit appliqué avec succès, l'identifiant doit être supprimé. Si un nombre est donné pour un effet inconnu, par exemple 50, la commande ne fonctionne tout simplement pas.

Troisième paramètre de la commande banalité effet dii. La durée est réglée en secondes et la durée est égale à 30 secondes. Il convient de noter que le jeu a une durée maximale de tout effet et est égale à 1 000 000 de secondes, soit environ 11,5 jours pour une heure réelle. Si, lorsqu'un effet est appliqué, la gravité est définie sur 0, alors cet effet sera supprimé. Il est clair qu'il est vrai que les indications graves au moment de la stagnation du commandement étaient en réalité sous l'influx de l'effet désigné.

Le paramètre restant indique l'intensité de l'injection dans quelle mesure l'effet sera appliqué. La valeur maximale de ce paramètre est 255, et si vous déplacez la valeur, le résultat n'aura pas le même effet et sera égal au maximum.

En guise d’exemple, jetons un coup d’œil à la commande du bloc de commande :

/effet @a 1 60 5

Cette commande imposera à toutes les tombes (@a) cinq blocs qui se trouvent dans le rayon, à partir du bloc de commande ( ) l'effet de fluidité (1) sur la colonne vertébrale (60) avec une augmentation de 100% (5).

Ajoutons une petite marge au comportement des effets dans le jeu. Que cette essence reçoive un effet significatif, elle peut être retirée de son modificateur pendant la durée de l'action. Pendant l'heure de l'effet, les particules déposées du fait de l'effet appliqué sont libérées. Les utilisateurs ayant appliqué des effets peuvent ouvrir leur inventaire et consulter la liste de tous les effets en cours, ainsi que leur force et le temps qu'ils ont perdu. L'intensité de l'effet indique la force de son infusion, et plus l'intensité est grande, plus l'effet est fort. Notez que le niveau maximum de l'effet est égal à 127. Si l'effet est augmenté au-dessus de 127, l'effet sera réduit et passera au niveau précédent. Par exemple, lors de l'application d'un revêtement de mitaines de niveau 128, le gravier ne vacillera pas, mais sera endommagé, et l'application d'un niveau amélioré de 128 ne ralentira pas, mais accélérera le gravier. Dans ce cas, il y a quelques problèmes, par exemple un effet de fluidité qui, lorsque le niveau est réglé sur 255, va considérablement accélérer la vitesse. Superpositions pour la commande/effet supplémentaire, tout effet est complètement supprimé de toutes les superpositions du zastosuvannyam.

À tout moment, différents effets peuvent être immédiatement appliqués à la tombe, comme des puanteurs pouvant provoquer un prolapsus (par exemple, Force et Faiblesse). Dans ce cas, il n'est pas possible d'appliquer le même effet plus d'une fois, mais l'effet appliqué varie entre égaux (par exemple, Force et Force II ne peuvent pas être actifs simultanément). Puisque l'effet qui stagne est déjà présent dans la cible, la nouvelle version de l'effet remplace l'ancienne, en réinitialisant le compteur de perte et en installant une nouvelle valeur de puissance, juste pour dire que le nouvel effet a un effet identique ou supérieur. ce n'est plus clair.

On répétera que l’effet escompté ne peut être durable. Si l'effet des superpositions dure très longtemps, par exemple 200 ans, alors lorsque le panneau d'inventaire est ouvert, vous pouvez augmenter les valeurs ** :** comme durée d'action, la minuterie de protection continuera et tôt ou tard l’effet prendra fin.

Tous les effets peuvent être appliqués à l'injection de lait, à l'utilisation de la commande /effect en attribuant le numéro d'effet à la valeur 0, ainsi qu'aux effets directs associés à la commande /effect<игрок>clair

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