Une porte pour créer des discours avec plusieurs paramètres. Enchanting Awakened - description du mod Enchanting sur Skyrim avec un enchantement incroyable

S'il vous plaît, veuillez consulter Enchanting Awakened !

Le mod est une nouvelle réinvention du système d'enchantement de Skyrim, afin de le rendre plus agressif, équilibré et mieux adapté au monde du jeu.

Êtes-vous fatigué du fait que l'enchantement n'est pas une compétence nécessaire et vous ne voulez pas récupérer du gravier avant de le gonfler à nouveau ? Êtes-vous prêt à préparer mille dagues enchantées à gonfler et à les vendre dans l’entrepôt remarquablement économique de votre jeu ? Avez-vous essayé d'autres mods qui modifient l'enchantement, mais vous n'avez pas fonctionné avec eux ? Tody, nous te demandons gentiment, Mandrivnik, voici ton tabouret.

Un petit aperçu des fonctionnalités

  • Choisissez un itinéraire à travers trois styles d'enchantement - Éther, Chaos ou Vie - la peau des chemins transmet un style et une décomposition uniques avec la méthode d'augmentation de la rejouabilité du jeu et l'intérêt de re-niveler l'enchantement des différents personnages. Les trois styles de cuir ont leurs propres bonus uniques.
  • Débloquez la licence de l'enchanteur pour attraper les âmes, débloquez des avantages spéciaux "d'essence", qui donnent au chasseur d'âmes de nouvelles capacités ennemies. Les âmes enfouies deviendront désormais l'élément principal de l'enchantement, comme décrit dans le monde de Skyrim. Percer des avantages dans le bois est désormais nécessaire pour créer des enchantements plus puissants, capturer de grandes âmes et augmenter le nombre de charges d'armure enchantée.
  • Les mécanismes d'enchantement ont été entièrement retravaillés : la capacité de fabrication des objets fabriqués a été réduite, les effets et la difficulté de l'enchantement ont été retravaillés, les effets d'enchantement magiques évoluent désormais indépendamment d'un type - plusieurs d'entre eux (par exemple, les effets ont été mis à jour (la plus grande quantité de douleur pouvant être tolérée) augmentera plus rapidement et atteindra des tensions plus importantes, ce qui signifie bas dans la couleur d'origine.
  • Jetez un œil à Skyrim que vous avez aimé - tous les principaux aspects de l'enchantement ont été soigneusement traités grâce à la méthode d'immersion et d'expansion de l'expérience de jeu, sans laquelle des changements trop sérieux créent de l'hostilité.
  • Profitez du large éventail d'options qui vous permettent d'ajuster la force de tous les enchantements en fonction de vos goûts et de votre personnage, ainsi que d'un système spécial de contrôle du développement du personnage, à condition que le niveau du personnage dépasse 100 (pour ces gravts, qui sont des mods vikoristes pour Skyrim Community Uncapper).
  • Fou avec SkyRe, Requiem, SPERG, ACE et plein d'autres mods !

Éveillé enchanteur – arbre d’avantages

(Remarque : les bonus des autres avantages sont multipliés un par un).

Trois grandes écoles d'enchantement

Dirigez l'incroyable puissance des étoiles pour découvrir les secrets d'une énergie illimitée et développer des pouvoirs magiques. L’éther insaisissable est votre guide, les liens invisibles des énergies essentielles et des âmes sont votre énergie. Manipulez la lumière, l'obscurité, le son et la réalité elle-même, en aboyant à travers des forces invisibles et incroyables.

- Enchantement de l'école -

Unique*:

  • Réveillez-vous avec ma santé
  • Sons sourds

Inshi :

  • Vignannya
  • Gaspillage d'électricité
  • Gaspillage de magie
  • Magie raffinée
  • Avancées de la preuve : les illusions
  • Avancement des débutants : chaklunstvo
  • Avancement de compétence : strilyanina
  • Opéra de magie
  • Fonctionnement de l'électricité
  • Repochinok Solitude**
  • Plus de magie
  • Régénération magique
  • Avancement de l’information : secret
  • Avancement des compétences : mal

* Avantage requis "Mandrin éthéré".

** Enchantement sur le bouclier de Solitude.

Rangez les forces du Chaos dans vos mandrins pour déformer les âmes, libérant ainsi un esprit incroyable. Vous surmontez la décision ruinée et faites tout pour mettre le monde entier à genoux. Participez à des vols, découvrez et trompez les ennemis, et détruisez-les également avec force et cuits avec un jet de feu inaccessible aux autres enchanteurs.

- Enchantement de l'école -

Unique*:

  • Reconstituez votre réserve de force
  • Fluidité de re-séchage accrue

Inshi :

  • Peur
  • Gaspillage du feu
  • Skoda est chaotique
  • Des mois calmes
  • Âmes de pâtes Vognjana
  • Avancement vers la vérité : ruine
  • Avancement de compétence : armure à une main
  • Avancement des compétences : dvoruchna zbroya
  • Compétences avancées : armure légère
  • Compétences avancées : vols intestinaux
  • Compétences avancées : Krasnomovstvo
  • Avancées vers la vérité : l’alchimie
  • Mouvement de combat au corps à corps

* Nécessite l'avantage "Maître du Chaos".

Atteignez un équilibre complet entre votre corps et votre esprit, devenant une forteresse imprenable qui préserve l'énergie de l'âme. Appréciez-vous et renouvelez la vraie pureté du monde avec votre puissante volonté, réalisez nouvelle harmonie dans votre propre corps, et jugez tous ceux qui répandent les vices et le mal dans ce monde.

- Enchantement de l'école -

Unique*:

  • Paralysie
  • Vodne Dihannia

Inshi :

  • Baigner les morts-vivants
  • Gaspillé par le froid
  • Réserve de force de Podzhkodzhenya
  • La maîtrise de myslyvets
  • Pioche dentelée
  • Compétences avancées : mise à niveau
  • Avancement des compétences : changement
  • Avancement : Kowalska à droite
  • Compter sur le froid
  • Soutien aux malades
  • Opir otrutam
  • Subdivisions vaginales à transférer
  • Régénération de la santé
  • Régénération de force
  • Compétences avancées : blocage
  • Avancement au premier plan : armure importante

* Avantage requis "Vartovy zhittya".

Avantages des essences

Le piégeage d'âme est fortement intégré à l'histoire de l'enchantement dans Skyrim, et les avantages essentiels des appels éveillés enchanteurs renforcent l'importance du piégeage d'âme dans le système d'enchantement dans son ensemble. L'essence de la peau est unique grâce à l'entrelacement des deux écoles d'enchantement, donnant une profonde infusion de l'âme de personnages de styles différents.

Allez-vous emprunter le chemin du Chaos, en étouffant de manière inhabituelle les âmes sans visage et en les transformant à la hâte en sorts de massacre, avec peu de connaissances sur la façon de vikoriser les âmes elles-mêmes aussi efficacement que possible ?

Choisissez-vous de suivre les chemins de la Vie, l’enterrement unique des âmes humaines et l’enterrement des âmes des créatures avec une urgence particulière en hommage à votre dévotion aux forces de la nature ?

Ou allez-vous donner l'avantage au chemin de l'Éther en consommant le plus possible de l'énergie des âmes qui convergent, en écrivant sur quoi vous pouvez les punir, et en ne vous souciant pas particulièrement des méthodes victorieuses de captivité des victimes ?

Échange d'essence

Vie | Chaos

Vous supprimerez l'essence supplémentaire de l'âme enfouie, ce qui vous permettra de reconstituer la pierre des âmes grandes dimensions- La bière est un risque d'échec connu. Les coups mortels rechargent désormais essentiellement votre armure. Au fur et à mesure que les compétences grandissent, les compétences d'enchantement deviendront plus fortes et les vêtements changeront.

Enchantement Navichka Chance d'être patient
malchance
Chance de s'enthousiasmer
ajouter. essence
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Charge d'obsession = compétence d'enchantement * 0,12 (soit 12% avec la compétence 100).

Gérer la réalité

Éther | Vie

Maintenant, vous créez une maîtrise de l’énergie des âmes. Les pierres d'âme tournent avec 2/3 de charge en plus, la charge est plus efficace. Vous avez commencé à vous éloigner de la richesse du monde aride et à succomber à la terre enchantée.

Teneur possible en argile

(La peau dure 1 à 7 jours de jeu)

  • Le pouvoir de la plume
  • Humidité plus tolérée et fluidité de séchage.

  • Dissonance
  • Réduit la suppression, les chances de lancer des sorts et la régénération de la santé.

  • Le mal de l'essence
  • Ce sort réduit le coût des attaques et accélère la régénération des réserves de magie et de puissance.

  • Essence profonde
  • Toutes vos compétences grandissent plus rapidement.

  • Cri de guerre
  • L'heure entre les cris a été réduite.

  • Douche de plage

Dès que la pierre des âmes sera remplie, à mesure que l'édifice sera entièrement argileux, il deviendra plus faible.

Opportunité : base 30 %, 45 % avec enchantement novice 75, 60 % avec enchantement novice 100+.

Indemnité de subsistance

Chaos | Éther

Ils ont inculqué dans l’obscurité le mysticisme de l’enterrement des âmes humaines. Les coups mortels portés aux gens volent une petite partie de l'âme et rechargent votre armure. Lorsqu'une âme est enterrée, il est possible d'absorber l'excès d'énergie, supprimant ainsi les effets magiques à court terme.

Effets magiques possibles

(peau diie 1-3 hvilini)

  • Dans un futur lointain
  • L'heure double.
  • J'ai dormi férocement
  • Il y a une plus grande vitesse de transfert et d’attaque.
  • Essence de Rivnovaga
  • La magie et la réserve de force se renouvellent cinq fois plus rapidement.
  • Battre la vie
  • Triple régénération de santé, vie révélée.
  • Peau de Lusk
  • Régénération de 50% de la santé, régénération de la santé.
  • Stade Zakhistu
  • Augmentation des réserves de santé, diminution des maladies de 20 %.
  • Forteresse de l'Essence
  • Actionnez la voix, éteignez le sort, régénérez la santé.
  • Ruinivnik des âmes
  • Tous les adversaires qui vous attaqueront seront poursuivis à mort.

Cet avantage est NÉCESSAIRE pour enterrer les âmes humaines.

Charge d'obsession = 0,035 * compétence d'enchantement (soit 3,5% avec la compétence 100).

Chance de supprimer l'effet marron = (compétence d'enchantement – ​​25)/40 (soit 1,9 % avec la compétence 100). Plus la taille de l’âme d’un être est petite, plus les chances sont faibles.

Que devez-vous savoir d’autre sur la mode ?

Liste étendue des fonctions et corrections :
  • Tous les avantages précédemment supprimés de l'enchantement pour débutants seront automatiquement réinitialisés après l'installation du mod., les oculaires des avantages seront tournés vers votre personnage (cent pour cent des personnages originaux, SPERG, SkyRe et Requiem).
  • Effets d'une magie accrue et d'une vitesse de régénération dans la zone de régénération, le bonus s'échelonne en fonction de la valeur de votre compétence d'enchantement. Cela permet de supprimer des affichages très significatifs dans les étapes ultérieures. Malheureusement, les valeurs exactes en pourcentage ne peuvent pas être affichées dans la description des discours, mais vous pouvez les utiliser pour contribuer aux effets magiques actifs, ou vous pouvez activer l'affichage du type de notification avec la description de l'effet dans les paramètres. thermes
  • L'enchantement d'amélioration du commerce a été remplacé par l'enchantement d'avancement de rougeur.. Au lieu d'une simple augmentation des prix pendant les soldes, une nouvelle fascination se manifeste dans tout ce qui est associé au Krasnomovisme : les prix, les conversions et l'étiquetage.
  • Ajout d'un nouvel enchantement - fluidité accrue. La fluidité du transfert est d'environ 30 à 70 %, selon le début de l'enchantement. Cet enchantement supplémentaire a été ajouté comme méthode pour équilibrer l'école du Chaos plus que deux autres, avant que je ne puisse choisir quel enchantement serait exclusif à l'école du Chaos. Je prévois d'ajouter un ou deux enchantements uniques supplémentaires aux futures versions (et ce sera l'école Efiru).
  • Tout au long des réécritures du scénario de l'enterrement de l'âme, l'intégration avec la mode: Désormais, grâce à l'Étoile d'Azuri, la pierre d'âme ne sera pas remplacée par des âmes plus petites. La Pierre d'Âme Noire et l'Étoile Noire d'Azuri ne pourront pas capturer les âmes humaines. De plus, vos compagnons pourront désormais également enterrer des âmes - donnez-leur simplement une pierre d'âme et une goutte ayant le même effet.
  • Un module optionnel de régulation de la gamme de pierres d'âme, qu'il est recommandé d'activer. Le ChSCH a une fonction qui modifie l'assortiment de pierres d'âme des marchands : lorsqu'il est activé, le réapprovisionnement en pierres d'âme augmentera les ventes de 80 % en moins.
  • La plupart des effets d'enchantement évoluent désormais indépendamment d'un type à l'autre. Au lieu d'une simple multiplication par trois des effets, comme dans le jeu original. Certains effets s’aggravent, tandis que d’autres s’accentuent et sont soumis à un seuil maximum plus élevé. Il est important de conserver tous les sorts précieux aux niveaux élevés.
  • La puissance des charmes actifs a été réduite. Ceci est destiné à surmonter l'équilibre perturbé et à éliminer les indulgences de jeu trop fortes, au point de pouvoir réduire le niveau de lancement du sort à zéro (il est désormais impossible d'ajuster le sort), ou d'inverser « l'alchimie- cycle enchanté « nya-forge » pour ramasser des objets tendus.
  • Le zbroya enchanté a moins de charges. Cela reflète votre enchantement initial et vous incite à aborder plus avant l’enterrement des âmes. La spécialisation a été sélectionnée en fonction du nombre de charges que vous pouvez appliquer à l'explosion. Les Disciples du Chaos montrent qu'ils consomment la charge la plus puissante, mais qu'ils ont également la plus large gamme d'effets d'attaque. Les enchanteurs expérimentés seront capables de conférer une grande charge à l'armure.
  • Vous ne pourrez pas fabriquer d'objets enchantés tant que vous n'aurez pas supprimé les avantages essentiels. L’enchantement d’armure n’affecte tout simplement pas les ennemis ; l’enchantement d’armure ne vous affecte que pendant quelques secondes. Vous pouvez refuser l'accès à presque tous les enchantements en mettant trois points dans l'avantage en épi Soul Shaping (attaque merveilleuse).
  • L'enchantement des mois tranquilles a été corrigé.. Dans le jeu original, il n'y avait pas de dysfonctionnement (un patch non officiel le corrige de la même manière).
  • Poklikanana zbroya peut correctement effets visuels des âmes enterrées Et après avoir récupéré l’avantage « Soul Stealer ». Maintenant, l’effet visuel ressemble vraiment à l’enterrement des âmes.
  • Spell Pasta souls bu ajouts effet visuel direct Vous pouvez maintenant télécharger votre vol (également corrigé dans le patch non officiel).
  • Des preuves supplémentaires de la personne enchantée peuvent être possibles si l'enchantement est supprimé. Dans le jeu original, l'enchantement de l'armure donne moins de récompense que l'armure, mais en raison des changements d'équilibrage dans Enchanting Awakened, l'armure coûte désormais un peu plus cher. Pour compenser, j'ai un peu augmenté les preuves. Veuillez noter que lorsque l'enchantement est supprimé, le visage ne s'effondrera pas, cela est dû à la nature de l'interface du jeu. Si vous n'avez pas de contrôle sur cette fonction, vous pouvez l'activer avant le menu MSM.
Accès aux charmes :

Désormais, afin de gagner ou de gagner plus d'enchantement, la présence d'avantages de chanson est requise. Sans ces avantages, les enchantements sur les armures n'affecteront pas les ennemis, mais les enchantements sur les armures disparaîtront immédiatement. Cependant, vous pouvez refuser l'accès à la plupart des enchantements en ajoutant trois points au premier avantage de l'école - Soul Shaping. Les six enchantements perdus sont uniques et disponibles uniquement pour les Fahiviens dans l'une des trois écoles d'enchantements - deux par école de skin. Vous trouverez ci-dessous un tableau afin que vous puissiez découvrir tous les enchantements débloqués avec le rang de skin de l'avantage « Soul Shaping ».

Respect des avantages :

Avec ce mod, il est impossible de se spécialiser plus que dans une seule école d'enchantement ! Cependant, les trois premiers rangs d’avantages de départ de l’école de peau sont accessibles à tous, quelle que soit la spécialisation. Avec cette méthode, vous pouvez supprimer instantanément les avantages "Shooter of Efiru", "Adherent to Chaos", "Follower of Life" - jusqu'à trois rangs à tout moment.

L’insertion ultérieure d’avantages sociaux n’est disponible que via la spécialisation.

Folie, installation et apparence

- Non-sens -

J'ai fait tout mon possible pour que Enchanting Awakened contienne uniquement les discours liés aux enchantements et à l'enterrement des âmes. Cependant, EA retravaille complètement ces aspects, ce qui entrera en conflit avec de nombreux mods similaires. N'oubliez pas que dans l'archive, il y a beaucoup de correctifs avec de nombreux plugins globaux intéressants, à l'avenir, je prévois de renouveler l'assortiment de ces correctifs.

- Vidomi pomilki –

Tous les bugs ont été corrigés. Préparez-vous à gratifier sans aucun problème !

-Installation –

IMPORTANT : avant de quitter la bataille, assurez-vous que le personnage n'est pas équipé de sorts d'enterrement d'âme.

- Vidalennya -

IMPORTANT! Comme pour les autres mods, la principale recommandation d'EA est qu'il n'est pas recommandé de supprimer le mod puis de continuer le jeu avec le même personnage. Cependant, si vous souhaitez toujours voir Enchanting Awakened, tapez ce qui suit :

  1. Allez dans n'importe quel intérieur dans lequel se trouvent quotidiennement des pentagrammes d'âmes ou des pierres d'âmes. Par exemple, il n’existe aucun magasin vendant des produits magiques.
  2. Supprimez TOUS les discours enchantés du personnage et supprimez-le. Vous pouvez les supprimer de votre inventaire, il suffit de les changer pour que la puanteur ne soit pas mise sur le héros.
  3. Allez dans le menu MSM et lancez la procédure de suppression (si vous jouez sans le menu MSM, entrez alors la commande console StartQuest EAUninstaller).
  4. Après avoir regardé, vérifiez pendant au moins une heure réelle. Sauvez-vous, fermez le jeu, supprimez le mod.
  5. Après avoir supprimé le mode, cliquez sur le point de sauvegarde précédent et enregistrez à nouveau.
  6. - un rééquilibrage discret et complètement sous-estimé de la compétence furtivité. Enchanting Awakened remplace le patch de folie par ce mod.

    Podyaki

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinAutre, heilghast, Diegog5

    Je vous souhaite la bienvenue depuis Enchanting Awakened !

Skyrim associe son équilibre à des compétences d'artisanat. Après le passage, j'ai traversé et traversé, essayant de faire des discours avec une performance maximale. L'alchimie, l'enchantement et l'astuce tricotent la table de manière organique, pour qu'elle ne disparaisse pas. Plus précisément, cela ne s’est produit que lorsque le trou lié à la compétence de renouveau n’a pas été trouvé. J'écrirai sur ce trou dans l'ordre.

Les vêtements issus des compétences avancées sont complètement enchantés. Le sort avec + enchantement est faible, et le "enchantement défini pour l'alchimie - sort brassé avec + enchantement" récursif se terminera à +32% avant la compétence. Ces sorts vous confèrent +28% d'enchantement jusqu'à compétence alchimie.

Je joue comme archer. Avec ce set, j'ai pu brasser un zillion à +130% à la maréchalerie et récupérer un tsibul pour 250 dépenses + 4 discours à +47% au tir à l'arc, pour un total d'environ 600 dépenses. Cependant, sur les forums, ils écrivent environ 1300. Des étoiles ?

La campagne des Falmer Sholoms a été modifiée et avec elle le nouvel ensemble d'alchimie avec 5 objets, et non avec 4, le résultat était très peu - zill +32% en enchantement et +147% en maréchalerie, réglé à +2 9 % à l'alchimie et +48% au tir à l'arc. C'est là que tout s'est terminé.

La recherche de 1300 n'a pas abouti, et donc le soupçon s'est glissé qu'un débutant affluait, parce que je n'étais pas gonflé. Cela a été trouvé après avoir ajusté tous les paramètres. Il a découvert la compétence du renouveau.

Tobto. La nouvelle compétence est appliquée aux paramètres des objets enchantés. De plus, il afflue comme une étape dominante et entre en récursion. Donc après ce pompage devient inefficace.

On cuisine les zillya pour le début du renouveau, on mange, on enlève les déchets, on les porte à nouveau (un nouveau bonus est peint dessus), on cuisine le suivant, et ainsi de suite. Après 3 itérations, j'ai eu l'idée suivante :

Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres


Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres

Derrière lui se préparait une telle bataille contre Kovalskaya à droite :

Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres


Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres

Les objets suivants ont été enchantés :

Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres

Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres

Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres

Porte pour créer des discours utilisant plusieurs paramètres

L’Axe est un tel trou dans le monde. Oui, bug. Non pas qu'il y ait un pardon évident comme celui de l'ogma infinium (comme au sens littéral :)). C’est juste que les compétences de l’artisan étaient équilibrées, et la mise à jour a été oubliée et cela peut devenir inégal. Avant de parler, plus de nourriture, pourquoi elle se déverse dans des objets enchantés.

C'est le meilleur métier pour vous dans Skyrim. Kowalska à droite ? Peut-être un enchantement ? C'est incroyable, c'est enchanteur.
Augmenter l'enchantement jusqu'à 100 débloque la possibilité d'enchanter vos biens et votre armure de telle manière que même un ennemi du groupe légendaire ne sera pas trop fort pour vous pour la plupart. De plus, le choix des équipements et des options est absolument libre, vous pouvez le faire sans délai.
Encore. Lorsque l'enchantement est porté à 100, nous avons un avantage qui nous permet de placer deux enchantements différents sur une rivière, le vikoryst, tout en perdant une pierre d'âme. Évidemment, pour l'enchantement, il est préférable d'utiliser la Grande Pierre des Âmes.
Vous pouvez acheter cette pierre auprès des magiciens de la cour de Volodynia de Skyrim ou du Collège de Winterhold, ainsi que vous renseigner à leur sujet. Bon, jusqu'au bout, prenez le VKD vide et utilisez les sorts d'Enterrement de l'Âme et avec une épée bien aiguisée, allez pêcher les mammouths dont les grandes, ou plutôt les grandes âmes, remplissent le VKD vide.
Pour un bonheur complet, nous avons besoin de cinq VKD. On ne remarquera pas du tout avant l'enchantement des caveaux et les boissons de l'Elixir de l'Enchanteur.
Commençons par le zbroi, plus prochainement, car ce sera un zbroi courtois, mais à l'avenir il y aura du goût. Vous lancez le sort suivant sur l'esprit maléfique :
1) Améliorez votre santé
2) Reconstituez votre réserve de force
Lorsque vous choisissez l'efficacité de ces enchantements, réglez le curseur au maximum et n'ayez pas peur que la charge s'épuise rapidement, mais elle sera inférieure.
Nous en avons déjà parlé, maintenant de l'enchantement des tasses, des cerceaux et du namist. L'enchantement ressemble à ceci :
Ring et Namisto - Enchantement pour l'avancement de Skoda sous la forme du type d'armure que vous possédez et de l'avancement des compétences : Ruine.
Sholom – avancement des compétences : Ruinuvannya. Un autre effet sur votre jugement, un autre ne peut pas être évoqué.
Armure - avancement des compétences : Ruinuvannya, Autre effet comme avec Sholom, mettez ce que vous voulez.
Mitaines - un enchantement pour l'avancement des dépenses sous forme d'armes que vous combattez, un autre enchantement peut être placé pour l'avancement des compétences : maréchalerie, etc.
Choboty - le charme des frais de déménagement dans votre type de maladie. L’autre est la substitution de la protection dans n’importe quel élément. Feu, froid ou explosion. Enchantez selon vos besoins.
Qu'est-ce qu'on fait:
Pour tous les propriétaires, l'anneau et le namist de votre zbroya causent un grand mal à l'enchantement rakhunok pour l'avancement du mal, et il porte une charge magique sans fin qui se répercutera depuis les portes de votre santé et du vitriol de l'enchantement pour le voyage chiot navichi : Ruinuvannya. En fait, vous devenez un guerrier indifférent et infatigable. Vous pourrez être totalement invulnérable aux attaques des dragons, puisque vous ferez également l'objet d'enchantements de protection élémentaire. Un tel objet pourrait être une cape du mod Skyrim Cloaks, que vous pouvez trouver vous-même sur Internet.
Cet enchantement convient à ceux qui veulent changer de style de combat, et au lieu de balancer une épée, ils feront bouillir le feu et scintilleront sur les ennemis, avec la magie vikoristan de l'école Ruining, le mana ne sera pas gaspillé.
Il est facile d’augmenter votre charme. Vous pouvez déjà bénéficier de l'avantage d'un adepte de l'école de chaklunstvo. Vous pouvez gagner de l'argent en achetant le Sort du Conspirateur, et en le vikorisant d'abord, si possible. L'avantage de l'adepte nous est nécessaire pour vikoriser le sort de l'Enterrement des âmes sans coûts particuliers pour le mana lors du premier temps du gri. Là où vous trouvez des marchands, achetez leurs pierres d'âme vides et remplissez-les d'âmes d'animaux sauvages, dont Skyrim possède beaucoup. Après quelques années à jouer avec Skyrim, vous aurez beaucoup de pierres d'âme, et une pierre d'âme critique sera utile pour augmenter l'enchantement. Ensuite on va à la forge, où se trouvent les anneaux, les plus gros, les plus courts, et on va à la table pour enchanter et enchanter tous les anneaux. Quels que soient les sorts que vous lancerez, nous enchanterons ces anneaux, après avoir vendu ces anneaux enchantés, vous n'aurez plus besoin de la puanteur.
Brisez les anneaux enchantés, le namist et les blocs de glace sur la table d'enchantement pour révéler de nouveaux effets d'enchantement, le laman des discours enchantés et ainsi promouvoir le débutant en enchantement.
Ceci est le premier guide, et le meilleur pour tout le reste. Je suis sûr que je vais me sentir mal à ce sujet.

gastrogourou 2017