Radna sustav prethodnika. Dovršavanje glavnih misija u Stellarisu. Svijet je na oprezu

Totalni rat: WARHAMMER

Provjerili smo, vjerovali smo. I naša je vjera bila vinificirana! Obavijest Totalni rat: WARHAMMER Probudi se! Skeptici su bili osramoćeni, ali Wahomani su bili sretni! Već su tragači po forumima otkrili neke detalje. Je li postalo jasnije? Ono što će se dogoditi jest da će ne samo jedna igra, već trilogija biti zamazana hrpom dodataka i dodatnog plaćenog i besplatnog sadržaja. Kod prijatelja, Fraktsya Bode Lisha Chotiri (Impersiya Sigmara, Zelenoshkirí, Gnomi Tu Graph-Vampiri) Ale Obitsyt najviše opecsiy, Bagatimi o mladosti, također, isti je video jedan po igrivosti. Treće, šefovi frakcija sada nisu samo generali koji nisu vrijedni trošenja u borbi. Sada su tu legendarni gospodari (Karl Franz, Grimgor, Thorgrim i Mannfred von Carstein), heroji s jedinstvenim oklopima, konjima, odjećom i nizom zadataka. Više novih predmeta kao što su leteće jedinice, magija, tenkovi, puške i muškete... prava poslastica! Tražimo više informacija i uvjereni smo da će doći do proboja u seriji.

Pa, apologeti povijesnosti žure se smiriti - tim radi na Warhammeru. Povijesne igre Total War Proizvodnja fantasy igara ne igra nikakvu ulogu.

Više detalja o

Totalni rat: Atila

Najava Total War: Attila nas je s jedne strane oduševila, as druge se još jednom potvrdilo da idemo drugim putem. Aje Attila je u biti nastavak dodatka “Barbarian Invasion” za Rome 1. No, nisu postali skromni i nazvali su ga “novom igrom”. Ok, ne možemo odoljeti. Okrema gra o invaziji barbarskih plemena u civilizaciju antičkog svijeta - to je čudo. Potrebno je napomenuti da su detektivi odradili odličan posao. Po mišljenju većine Graviana, Attila se doista pokazao dobrim proizvodom koji nam je omogućio bijeg iz tame ere.

Više detalja o Totalni rat: Atila 1. dio і 2. dio

Totalni rat: Rim 2

Najava Rome II Total War završena je za 2 dana, što je uzrokovalo trenutnu buru gubitka sna! Mnogima su nedostajali borba prsa o prsa i legionari, pa je najava nastavka protumačena kao pravo čudo i “dobit ću smrt”. Opet čujem vijesti o legijama, čvrstom stegom okovanim, nepobjedivim grčkim hoplitima i makedonskim sarisoforima, kako neprijatelje gaze slonovima i zasipaju ih odsječenim glavama - i to nesretno! Ale novi Ukupno igara Ima još pomorskih bitaka. I već će biti puno zabave, a čak će i distributeri imati aktivnu interakciju između zemlje i vojno-pomorske snage. Uzajamno granatiranje obalnih utvrda i ratnih brodova na rivi dat će novu razinu slobode "stratezima" antičkog svijeta.

Naredbe konzole

Akcije temeljene na poznatim naredbama. Više informacija bit će uskoro. Bogati bukf, pa =)

Konzola se otvara tipkom ~ (tilda) -_- U modu preklapanja “čelične volje” unos naredbi je blokiran (!)

Popis naredbi – ((x) – predstavljamo naše digitalne vrijednosti, kako bismo obnovili resurse gotovina, minerali, utjecaj ako je potrebno, inače će biti moguće ponovno izmisliti kanal i potrošiti resurse)
Također mogu prestati ostvarivati ​​postignuća (nije potvrđeno) Kako se pokazalo, postignuća se daju samo u načinu preklapanja "čelične volje".

gotovina(x)- Energija - Glavna valuta u zemlji.
minerali (x)- minerali - Osnova za razvoj stanica/brodova/nadogradnja
legure (x)- legure - Resursi vojnog značaja (za razvoj svemirskih brodova i baza)
utjecaj (x)- priljev - Važan parametar za aktiviranje instrukcija i širenje između vašeg Carstva
hrana(x)- Kharchovi izvori. Za razvoj Švedske, naseljavanje planeta.
potrošačka_roba(x)- Dodajte resurs masovnom pijancu.
jedinstvo (x)- Unity okulari. Hvaliti zlatne tradicije.
društvo (x)- osigurava okulare za društveni nadzor.
inženjerstvo (x)- Inženjerska istraživanja.
fizika(x)- Fizička ispitivanja.

P.S. U nekim situacijama (kada glavna metoda ne radi), možete unijeti naredbu ovako: “Resurs + (x)” Bez razmaka između + i vrijednosti. Na primjer – minerali +2000.
Naime, utvrđeno je da oduzima sredstva. Na primjer, minerali -1000 oduzimaju točno 1000 jedinica iz vaše zalihe minerala. Za sve informacije

debug_yesmen- Ja prihvaćam SVE stvari.

istraživanje_svih_tehnologija- Razmotrite sve tehnologije - ne bih preporučio, jer će mehanika biti uzeta od početka. Autorov pogled: Mehanika će se implementirati aktiviranjem okidača igre i dodavanjem značajnih.

pregled- Pronađite sve planete - Bez protuslovlja, također poštujem da će svi planeti biti otkriveni bez uništenja znanstvenih brodova.
vještine(x)- Daje SVIM liderima politike/znanosti maksimalnu kvalifikaciju, koja ulijeva njihovu snagu i fluidnost u njihov rad.
završiti_istraživanje- završite aktivno istraživanje u ovom trenutku i odaberite novo (najveća varalica)
instant_build- dnevna rutina svega (stanice/projekti) naznačena je ponovljenim unosom naredbi. Kada je prekidač uključen, protivnici će biti pobjednici (II)
instant_kolonija- Mittevsko naseljavanje kolonije (nakon kolonizacije)
instant_move- susret s kretanjem brodova (morate vidjeti kako se brod kreće, zatim pritisnite RMB da iscrtate kurs na odabranoj točki)
ftl- Neproduženost nadsvjetlosne (FTL) trake (Korisno za dalekometno “izviđanje”, jer niste koristili izmjeru). Vimics na isti način.
vlastiti- Zakopajte planet (morate vidjeti planet koji zakopava prije unosa koda)
besplatne_politike- Sastanak ponovnog miješanja dogmi/politike vašeg Carstva (ropstvo, genocid, preseljenje)
kontakt- otvoriti sve civilizacije i kontakte s njima.
tweakergui nacrtati.centrirati- Jarke boje pojavljuju se u središtu galaksije (galaktička jezgra).

planet_veličina 1-25- Odaberite planet i promijenite njegovu veličinu Molimo dopustite maksimalno 25 zauzetosti, inače može doći do grešaka i kazni.
planet_klasa pc_gaia(Idealno svjetlo) _tundra itd. - Pritisnemo traženi planet i promijenimo mu tip.
planet_resurs društvo_istraživanje/fizičko_istraživanje/inženjersko_istraživanje#značenje - dodaje izbor, znanost/inženjering/društveni resursi.
Za više informacija

Popis strateških resursa koji se nalaze na planetu za dodatni "planet_resource", za informacije kao što su

sr_terraform_gases - Teraformirajući plinovi
sr_terraform_liquids - Teraform tekućine
sr_garanthium - Garantijska ruda
sr_lythuric - Liturični plin
sr_teldar - Teldar kristali
sr_yurantic - Kristalni jurantik
sr_orillium - orilijska ruda
sr_pitharan - Pitarijanac je pio
sr_engos - Engoski na pari
sr_neutronium - Neutronijeva ruda
sr_living_metal - Živi metal
sr_zro - Zro
sr_dark_matter - Tamna materija
sr_satramene - Satramenov plin
sr_alien_pets - Vanzemaljska stvorenja
sr_betharian - betarski kamen
sr_riggan - Riganski začini
sr_xuran - Xura-gel
sr_muutagan - Muutagan kristal

Dodavanje anomalija na planet, prvo napišite naredbu ispod, morate odabrati planet (otvorite njegov prozor):
add_anomaly ****
Imajte na umu da je vjerojatnije da će se anomalije pojaviti na planetima koji još nisu oštećeni!
Potpuni popis anomalija može se pronaći u grafičkim datotekama. U nastavku će biti predstavljeni ključevi i (po mom mišljenju) oni koji su vam potrebni

  • Prethodnici: Cybrex
    cybrex_1_cat (Koristimo do 11)
    Ako se pronađe anomalija, odmah se aktivira događaj "prethodnik događaja.2000". Inače je zabavno.

  • Prethodnici: Prva liga
    league_1_cat(Vikoristovu je do 11)
    Ako se pronađe anomalija, odmah se aktivira događaj "prethodnik događaja.1000". Inače je zabavno.

    Generiranje takvih anomalija u automatskom načinu rada nakon manipulacije nije potvrđeno
  • hole_radiation_cat -
  • wat_planet_cat - izvedivost još nije potvrđena
Pogled autora: Hvala vam na informaciji o anomaliji) **Neću opisivati ​​užad sličnih projekata, ovaj vodič nije za svrhu (a ja sam lijen...)
Pogled od autora: Pratsyut, osim za Empire 0 (ili za Gravets), neću analizirati jednake anomalije, ali neću raditi ništa drugo - potrošit ću to na svoju dušu.

Za obje naredbe pogledajte tweakergui debugtooltip u drugom odjeljku.
add_leader_trait (number) (peculiarity) - dodavanje karakteristika vođa i vladara
remove_leader_trait (broj) (posebnost) - vrste osobina vođa i vladara

kriza događaja.%ID%- Križa počinje u carstvu. Konzola će vam reći što treba učiniti da bi se aktivirala, a ako se aktivira, bit ćete obaviješteni.
ID popisa:

  • 10 (Skakavci (pretorijanci), biološka stvorenja predviđaju roj Zerga iz Starcrafta)
  • 1000 (Skakavci su nezgusnuti (Anbiddeni), gdje su svi podsvemirski tipovi nepromišljeni, pa jedu sva živa bića i potpuno gube 0 života.
  • 2000. (Pobuna automobila, dobro, nema potrebe elaborirati ovdje)
Uskoro... (Dovršavanje u tijeku)

PS: Također možete unijeti naredbu help u konzolu i sami pogledati popis dostupnih naredbi. Bazhano rozpochati novo gru, inače nije dovoljno... I tako, sve na vlastitu odgovornost xD
P.P.S: Više informacija na službenoj Stellaris wiki stranici
P.P.P.S Shukati Kodi na posebnosti ovdje ^

Naredbe-alati za robote s konzole trgovca.

Tweakergui – prikladan za klikanje na alate koji vam omogućuju otvaranje pristupnih pogleda sa šljunka.

tweakergui savjet za otklanjanje pogrešaka(Za verzije do 1.1) - pomaže u prepoznavanju ID-a (indeksa) vođe, cara, carstva, klinta stanovništva i tako dalje. Izuzetno je potrebno govoriti kada radite s naredbama add_****_trait i memory.
Za verziju 1.1+, opcija vikory je jednostavno debugtooltip bez tweakergui!

Ako nešto znam, sve ću ti reći.

Ručno uredite uštede (Plan rada s odjeljkom #4-5).

RUČNO UREĐIVANJE UŠTEDE UKLJUČUJE RAD SA SPREMANJEM DATOTEKE POSE GRAMI.

*napisao Zi-autor
Peredmova:
U Stellarisu, na dodatnoj Retailer Console, možete promijeniti oko 70% ili više parametara igre, ali među onima koji nisu mogući - to su isti parametri kao temelj za promjenu pogleda na carstvo (načela) koji su koristi se za broj doprinosa drugim carstvima, možete ih promijeniti ručno. Naučit ću o onome što pokušavam saznati.

Točka 1, dogovoriti potreban softver.

  • Prikladan je samo 7-Zip File Manager... ali i drugi su također mogući ako možete prilagoditi postavke.
  • Prošireni uređivač teksta - ne Notepad++, jer je besplatan i ne znam drugi način: D;
  • Jednostavno razumijevanje programskog koda (skripte, konfiguracija) i redoslijeda na računalu (mape na mjestu, radna površina u redu, i tako dalje);

Točka 2, vidimo vašu uštedu i pripremljeno mjesto za rad.

  1. Demo prije spremanja: C:\Users\%Im'yaKoristuvach%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\%Savings FolderWhat You Need%;
  2. Otvaramo traženu točku spremanja kao spremljenu datoteku s programom;
  3. Uzimamo sve što je u ruci, ne trošite (imate moć i red je potreban);

Točka 3, krenimo s radom

  1. Otvoreno pomoću gamestate.file, vašeg proširenog uređivača teksta;
  2. Otvoreno traženjem potrebnih fragmenata, standard kroz vene otvara se kombinacijom CTRL+F;
  3. Pročitajte u nastavku i saznajte načine za sebe.
  4. Nakon dovršetka operacije, gamestate.file ili meta.file (ili offense) se sprema.

Točka 4, ispravno umetanje promijenjenih datoteka


Autorov pogled: Prvo sam mislio da mogu zakucati vijak za podešavanje - i zeznuti ga, tako da je spremanje pokvareno.
  1. gamestate.file i meta.file upakirani su u novu arhivu s najnovijim prilagodbama:
    • Ime: %NameType%.sav (ako ste ga zaboravili promijeniti, možete ga promijeniti u Exploreru i promijeniti vrstu datoteke)
    • Format arhive: zip
    • Cijeđenje rabarbare: Normalno
    • Metoda utiskivanja: Deflate
    • Veličina rječnika 32 KB
    • Veličina riječi: 32
    • Parametar: tc=off
  2. Uklonit ćemo arhivu/uštede i zamijeniti ih originalnim uštedama.
  3. Zatim ćemo provjeriti promjene.
Ako je datoteka oštećena (nema ničega osim pauze i datuma objave + praznih kartica), onda ste je krivo upakirali, ili ako ste revidirali promjene, vidite da se ništa nije promijenilo, tada ste krivo unijeli metodu.

Načini interakcije sa propisima o štednji, I. dio.

Načela novopreuzetog carstva se mijenjaju.

Pratsyuemo u gamestate.file
  1. Nalazimo species_index=%ID%, carstvo je promjenjivo, ID (indeks) carstva mora se pronaći izravno iz igre pomoću dodatnog naredbenog alata.
    stražnjica:

    ) kapital = 924 indeks_vrste=15 ethos=( ethic="ethic_fanatic_materialist" ethic="ethic_xenophile" )

    Trebat će nam takvi sektori - pod brojem 15, u mojoj je zemlji civilizacija snažno ušla u svemir pod mojim posredovanjem, u početku je to bio individualni, pacifički, spiritualistički - ali manje Ruskim Carstvom nije vladalo, pa nakon integracije, stanovnici nisu promijenili svoje načela I najčešće stvaraju nesreće, s frakcijama koje jačaju ili umiru.
  2. Ovdje su nam potrebni parametri ethic="%principle%"
    Pokazat ću vam nekoliko primjera kako ih možete promijeniti:
    ethic_fanatic_**** = Fanatičan
    ethical_**** = Ne više fanatično
    • ethic_spiritualist (Duhovnik)
    • ethic_materialist (Materijalist)
    • ethic_xenophile (Ksenofil)
    • ethic_xenophobe (ksenofob)
    • ethic_individualist (Individualist)
    • ethic_collectivist (kolektivist)
    • ethic_militarist (Militarist)
    • ethic_pacifist (Pacifist)
    Zamijenimo načela, na primjer, ovako:

    ) kapital = 924 indeks_vrste=15 ethos=( ethic="ethic_materialist" ethic="ethic_militarist" ethic="ethic_xenophobe" )

    Ovo je važno: ne preporučujem uspostavljanje carstava s više od tri nefanatična, ili jednim fanatičnim i jednim nefanatičnim principom, zatim više od izvornih vrijednosti - to će apsolutno prekinuti igru.
  3. 1. osovina je spremna, sada se sprema gamestate.file - carstvo broj 15 promijenilo je svoje principe u Materijalne militariste vanzemaljaca, koji ih se boje.
# pratsyuê + dokaz.

Napravio sam dvije snimke zaslona u jednoj, kako ne bih objavio dvije odjednom. Mjesto za njih nije beskrajno - kako će se niotkuda čuti povici "jebi se", čuvam koliko mogu da provjerim datum.

Promjena tipa carstva.

Pratsyuemo u gamestate.file
Pod tipom imperija poštujem sve riječi na formuli “Kreatori federacije, izolacija-ksenofobija, harmonično druženje”, kako se često kaže na vododjelnici između drugih imperija. I na engleskom, koliko sam shvatio, to zovu Personality of the Empire.
  1. Shukaemo osobnost="%word_word%"
    Linija ovog parametra pokazuje broj svih carstava u igri, uključujući carstva koja su u fazi "prije ukorjenjivanja svemira".
    stražnjica:

    } personality="federation_builders") kapital=924 indeks_vrsta=15

    Osobnost Tuteshnya pripada carstvu na broju 15, koje je samo uzeto pod uređivanje u 1. metodi.
  2. Zamjenjujemo osobnost carstva jednom od ovih opcija:
    • federation_builders (kreatori federacije)
    • ksenofobični_izolacionisti
    • harmonious_hierarchy (Harmonična suradnja)
      Ličnosti propalih carstava:
    • fallen_empire_xenophobe (vojni izolacionizam)
      Svjetski popis "osobnosti" bit će ažuriran.
    Ovako izgleda:

    } osobnost="harmonična_hijerarhija" ) kapital=924 indeks_vrsta=15

    Unaprijed: Eksperimentirajte s instalacijom poput Mračnog carstva, radite na vlastitu odgovornost - sredina nuspojave Uz sve zlo diplomacije, koje i nije toliko, u najgorem slučaju - mozak će biti slomljen, a krhotine se neće vidjeti.
  3. Nakon promjene, gamestate.file je spremljen i sada carstvo broj 15, umjesto Kreatora Federacije, postaje harmonično jedinstvo.
#Mozhlivopratsyuê. U preostaloj verziji znalo se da je osobnost = potpuno drugačija.

Tehnologija carstva se mijenja, zaboravlja se, gubi i tako ponavlja.

Pratsyuemo u gamestate.file
Ova metoda je vrlo komplicirana - jer morate znati engleski i matematički logično razmišljati kako biste identificirali bilo koji kod koji ima analog u igri, os, na primjer, tech_warp_drive_1 znači Warp Drive 1 (i početna je tehnologija)
    Pogledajmo kako zaboraviti tehnologiju:
  1. Potražite name="% of the Empire%", unesite naziv carstva točno s razmacima.
  2. Bit će malo niži tech_status=( a nakon toga će biti popis već razvijenih tehnologija.
    stražnjica:

    ) name="Rak" adjective="Rak" tech_status=( technology="tech_lasers_1" level=1 technology="tech_hyper_drive_1" level=1

  3. Prihvatljivo je da želimo zaboraviti Crvene lasere, za koje možemo vidjeti ovaj dio:

    technology="tech_lasers_1" level=1

    I ispada ovako, što znači da je Carstvo raka zaboravilo crvene lasere i ne može ih instalirati na NOVE brodove:

    ) name="Rak" adjective="Rak" tech_status=( technology="tech_hyper_drive_1" level=1

  4. Kako biste spriječili gubitak crvenih lasera u Carstvu raka, trebate:
    1. Pomaknite se prema dolje i potražite potencijal = (i ispod njega,
    2. Umetnite "tech_lasers_1"="50" u popis na kraju ili između redaka.
      = "broj" To očito znači da kada se ova tehnologija pojavi, postoji samo toliko šanse da je treba testirati.
      Kraj liste izgleda ovako:

      "tech_mine_satramene"="13" "tech_mine_dark_matter"="6" )

  5. To je sve, na ovaj način ova tehnologija neće biti izbačena iz ovog carstva i bit će oduzeta od svojih prethodnika. Gamestate.file je spremljen.
    Pogledajmo kako ugraditi tehnologiju
  1. Pretpostavljamo potencijal = (s popisa malo niže od tech_
  2. Odaberite i kopirajte tehnologiju koja vam je potrebna
    Ono što je ovdje bitno je potrebno znanje engleskog jezika i logično razmišljanje – kako bi se utvrdilo o kakvoj se tehnologiji i razumu radi.
    Uzmimo za primjer os qiu:

    "tech_amoeba_strike_craft_1"="##"

    Ovo su naše svemirske amebe Stormtrooperi 1. razine
    Vidljivo = "##" i kopirano "tech_amoeba_strike_craft_1"

  3. Potražite name="%Im'yaImperii%" i malo niže bit će tech_status=( a ispod je popis tehnologije ="****" gdje je trebamo umetnuti.
    stražnjica:

    name="Rak" adjective="Rak" tech_status=( technology="tech_lasers_1" level=1 tehnologija="tech_amoeba_strike_craft_1" razina=1 technology="tech_hyper_drive_1" level=1

  4. Spreman. Sada morate spremiti gamestate.file.
#Pratsuê.
    Mnogo je tehnologija koje se ponavljaju, mnogo puta odjednom.
  1. Dakle, kako je stvar više puta odbačena. U nekim dijelovima ove metode, temeljene na tehnologiji, preskočit ću ovaj korak.
  2. Odaberite s popisa, trebat ću vam tehnologiju s prefiksom “tech_repeatable - za one koje ničemu ne štete, a da nemaju učinka.”
  3. Možemo promijeniti level = ispod njega (bilo cijeli broj, pozitivniji), na primjer, os je ovakva:

    technology="tech_repeatable_weapon_type_kinetic_fire_rate" level=100

  4. Kao rezultat toga, povećali smo stopu ponavljanja brzine napada Kinetičke zvijeri na 100 i rezultirali povećanjem od +500%.
  5. Gamestate.file je spremljen.
#Pratsuê.

///Događaj je završio D:///

Načini interakcije sa propisima o štednji, II.

Mijenjamo energiju, minerale i priljev.

Pratsyuemo u gamestate.file
Ovdje je zanimljivo da su druge metode prednjačile u spremanju koda - ovdje su distributeri resurse Imperija stavili na samo dno, a kao pokretač razuma, ne znam koji su resursi oba ili Gravetsa. Reći ću vam još jednu mudrost, nemojte pretjerivati.
  1. U igrici pamtimo točan broj resursa koji se mogu preuzeti, spremiti i dohvatiti:
    • Od prvog “dana”, a to je 2200.01.01, tada se traženi resurs troši na bilo koji način da se ne iscrpi početni resurs II. Ne razumijem zašto smradovi kreću od iste točke, samo igram na sigurno.
  2. Šalim se standard_economy_module=(
    A ispod nje os izgleda ovako:

    standard_economy_module=( resursi=( energija=50.000 minerala=(1470.000 0.000 53.000) utjecaj=100.000 )

    Odmah ću vam reći, ovdje morate promijeniti metodu označavanja - nisam mogao saznati švedski način Saznajte kome su ti resursi dodijeljeni - ili možete saznati tako da zapamtite koliko ih je.
  3. Ovdje možete učiniti sve jasno, promijeniti traženi broj u skladu s onim što imate u igri, do točke govora - u igri možete pokazati broj mišem ne samo u cjelini, već s desetak desetina poput ... glupost.
    • energija tse energetski kredit
    • minerali za minerale :/
    • influence vlastite utjecaj
  4. Neću se gnjaviti s zadnjicom - ovdje je lako završiti, spremite gamestate.file
#Pratsuê.

Uz standardne zadatke koji su prisutni u gotovo svim globalnim strategijama (osvojiti cijelu mapu, ostvariti kulturne pobjede itd.), Stellaris ima posebne zadatke za koje postoje razni gradovi (bonusi, brodovi, tehnologije itd.). U biti, to je zadaća projekata koji se u istraživanju svemira otvaraju prema grobovima. Za ispunjavanje nekih od njih daje se rok od sat vremena, dok se za ispunjavanje drugih može raditi bilo kada. Sve informacije o misiji koju imate možete pročitati u časopisu. U nastavku smo željeli pogledati napredak nekih zadataka.

Preseljavanje Datnaka

Dok budete širili svoje Carstvo i dodavali nove kutke svemiru, možda ćete primiti SOS signal s jednog od planeta koji se nalaze u blizini plinovitih divova. Ovaj se zadatak može mijenjati iz sata u sat, i zbog toga biste trebali preuzeti ovaj novi zadatak. Sve misije iz ovog malog broja zadataka će iz vas izvući dokaze o 2. razini i jednom znanstvenom brodu.

Na sljedećim koordinatama pronaći ćete koloniju skrivenih vanzemaljaca pod nazivom Datanaks. Vony traži da ih premjesti u drugi svijet, koji se zove Baldarak. Ime planeta se ne mijenja, a os njegovog širenja je često drugačija, pa ima smisla par puta ponovno ući u igru ​​tako da imenuju planet (jer je to još jedan plinoviti div), koji je nalazi se u blizini njihovog protoka roztashuvannya.

Dok prevozite nove stanovnike, njihove nove smrdljive kabine dat će vam nekoliko energetskih bodova i bonus za proučavanje društvenog karaktera na novom planetu. Za sljedećih sat vremena (ponekad je potrebno mnogo dana) ova rasa će vam opet doći po pomoć. Traže od vas da za njih izgradite novu koloniju u drugom svijetu, koju će nazvati Novi Baldarak. To vam može dati bonus za proricanje sudbine.

Sljedeći zadatak je ponovno provjeren, a nadolazeći zadatak je otkazan: stanovnici Baldaraka će vas obavijestiti da su izgubili kontakte iz kolonije i zamoliti vas da saznate što oni misle. Pošalji tamo znanstveni brod i saznaj da je u koloniji revolucija. Sada možete pomoći kozmičkom Che Guevari slanjem pobunjeničkih špijuna na Baldarak ili prebacivanjem vojnih snaga s prvog planeta da suzbiju pobunu.

U prvoj epizodi trebate samo prevesti špijune i provjeriti dok planeti koji su prekršili ne promijene ime. Ako su odlučili odabrati drugu opciju, tada trebate dobiti pomoć u New Baldarak potrazi i pomoći trenutnom vladaru. U svakom slučaju, napuštate grad fizike. Budući Datnaki možda će imati još jednu mini-zadatku vezanu uz prijevoz jednog od kolonista do Baldaraka.

Prethodnici

Tisućama, a možda i milijunima sudbina, galaksijom su vladali Preteče, koji su postojali mnogo prije nego što su se pojavili njihovi pali. U trenutku kada se svijet igre budi prije početka nove serije, sustav sam bira koje će carstvo preuzeti Forerunners: Persha League, Cybrex, Vultaum, Iras ili Yuuti.

Za početak biljke, povezane s Pretečama, potrebno je ozbiljno se uključiti u razvoj svih vizualnih sustava. U početku ćete biti izloženi anomaliji, nakon čega ćete moći odabrati 1 od 5 posebnih projekata.


Prilikom provedbe ovog projekta morat ćete pronaći put do matičnog svijeta pridošlica. Zašto ste pronašli 6 jedinstvenih artefakata u anomalijama? Nažalost, ti su predmeti razbacani po galaksiji na slučajan način, tako da se potrebne anomalije mogu pojaviti i izvan granica vašeg Carstva i na neposrednom bojnom polju svijeta igara. Za traženje anomalija slobodno upotrijebite nekoliko izvora jer postoji velika vjerojatnost da ćete pronaći skrivene predmete. Prije nego što progovore, može ih se pratiti samo gravitacijom, tako da vam računalo ne može oduzeti mogućnost da izvršite zadatak.

Nakon što pronađete svih 6 artefakata, pojavit će se novi sustav zrcala iz vašeg glavnog grada, koji je prethodno bio zarobljen. ei vanjski izgled Važno je leći pred Preteče, koji su pali gris na kob, na primjer, Cybrex govori o svijetu-prstenu. Uz sve ostalo, odbacuješ gadni grad, i sebe:

  • Iras: okulari za fiziku (od 150 do 500 jedinica), minerali (od 350 do 2000 jedinica), okulari za hranu (od 240 do 9999 jedinica).
  • Cybrex: inženjerski okulari (od 150 do 500 jedinica), energetske kreditne kartice (od 350 do 2000 jedinica), jedinične okulare (od 240 do 9999 jedinica).
  • Yuuti: minerali (od 350 do 2000 jedinica), energetske kreditne kartice (od 350 do 2000 jedinica), okulari za jedinice (od 240 do 9999 jedinica).
  • Vultaum: okulari za praćenje (od 120 do 350 jedinica), okulari za intenzitet (od 240 do 9999 jedinica).
  • Prva liga: Sociološki bodovi (od 150 do 500 jedinica), priljevni bodovi (od 150 do 300 jedinica), Unity bodovi (od 240 do 9999 jedinica).

Ud

Uz rat galaksije, male su šanse za otkrivanje velikog praznog svijeta, čije je stanovništvo izumrlo kroz niz strašnih kataklizmi. Nakon instalacije, moći ćete otkriti računalni sustav u kojem su ljudi s mrtvog planeta mogli snimiti svoje digitalne verzije. Možete isključiti svoje računalo i izvući maksimum iz ovog planeta - možete ili uzeti podatke, a zatim ih prenijeti sa svojih androida, robota ili sintetike. Kao rezultat toga, moći ćete regenerirati izgubljenu rasu prelaskom u pali svijet i odabirom skupa nasumičnih etika. Nekima je utrka smiješna.

Za izvršenje ovog zadatka potrebno je otkriti tehnologije vezane uz proizvodnju robota (sintetika, droidi i robotski roboti), a želim jedno znanstveno plovilo i to istog tipa kao 2. razina. Važno je napomenuti da je vrijeme došlo, pa je teško zanemariti napredak u ovim tehnologijama.

Zakopana maternica

Scenarij jedne od kriza kasne igre - plaža Porozhnech - prenosi napad neprijateljskih izvanzemaljaca na vašu galaksiju. Nije lako odbiti njezin napad, obranu može odbiti gadni grad. S desne strane, ako uspijete otići i uhvatiti kraljicu-kraljicu, tada ćete dobiti pretorijanske Zorelote apsolutno besplatno jednom svaka 4 mjeseca do kraja igre.

Ova potraga se generira nasumično kada je napadnuta, ali ako je prebrzo propustite, možda jednostavno neće započeti. Ako otkažete ovaj projekt, stvari će krenuti bez problema, pa čak i druga carstva možda žele oduzeti svoju neorganiziranu utrobu.

Signal do horizonta

Konačno, sjajno ažuriranje stiglo je u igru, koje je strategiji dodalo jedinstveni roman pod nazivom "Signal to the Horizon" s elementima horora. Scenarij za njega napisao je Alexis Kennedy, koji je prethodno radio na Sunless Sea. Dzherelom yogo nathnennya postao je zhah "Pređi horizont".

Pokretanje ove potrage neće biti lako - može se pokrenuti kada se otvori padajući sustav, gdje se nalazi crna rupa (teškoća preuzimanja zadatka povećava se na 0,5 stotina). Tajni signal možete primiti izravno iz crne rupe, što časopisu daje posebnu misiju. Jednom kada ga dešifrirate, projurivši znanstvenim brodom, postat ćete svjesni signala pisama imenovanja vašem znanstveniku. Odlučite li provesti istragu i dovršiti osvajanje, dobit ćete mali broj bodova iz fizike, a vaše noćne more postupno će nestati i, kao rezultat toga, počet ćete si ubrizgavati razne govore.

Da biste nastavili istragu, morate poslati znanstveni zoolet ravno u crnu rupu. Za cijenu odbijate bod fizike. Otprilike kroz rijeku, bit će vam poslana tajna poruka od poznatog nasljednika koji će se osvetiti za ime jednog od vođa vaše rase. Možete spasiti brod i tada ćete izgubiti malu količinu fizičkih bodova, ali će vaš vođa i dalje imati noćne more i postati ovisan o drogama (zadatak neće uspjeti).

Druga mogućnost je slanje sorelita od traženog vođe na brodu do crne rupe. Brod je, očito, nepoznat. Možete uništiti brod prije nego što bude povučen u rupu kako biste otkrili tehnologiju koja se zove "Rekurzija entropije". Inače će nakon 12 mjeseci opet doći signal s pozivom da se pošalje novi vođa. Situacija će se ponoviti, a uz jednu stvar - na računalu ćete pronaći prvi Zorelet sa starim zapisom (morat ćete dopustiti izradu tajnog naloga).

Odmah preko rijeke na vašem rodnom planetu pojavit će se mala zemlja-kukavica i projekt će se započeti povezivati ​​s iskopinama hrama posvećenog Eyewormu. Ako ga otvorite za javnost, možete oduzeti 5 stotinki bonusa za sreću (za spiritualiste postaje 10 stotinki). Dodijelite sociološke bodove ovom eksperimentu. Ako želite izvršiti zadatak u ovoj fazi, imat ćete od 100 do 600 bodova na zalihi. Kada nastavite, otključavate tehnologiju "Doctrine: The Divine Ring" i pokrećete nove podzadatke, kao što je opisano u nastavku.

Svijet je na oprezu

U času osnivanja kolonije novi sustav Vidjet ćete da će odabrani svijet već imati sadašnju ispostavu. Ako planirate rekonstruirati prošlost, možete ukloniti farme i rudnike iz svoje operacije. Međutim, kolonisti će vas početi tjerati psovkama o onima koji imaju čudne halucinacije. Ako ne pokažete poštovanje prema njima, stanovništvo u koloniji će naglo porasti, a prvi tim doseljenika će nestati. Postojat će 3 opcije: ukloniti svijet (ukloniti fiziku), stvoriti neovisnu koloniju ili očistiti cijeli planet (možete ukloniti bodove jedinstva ako je vaša rasa ksenofobična). Ako vam je prihod nizak, bit ćete podvrgnuti globi od 20 stotinki za dobrobit kolonista.

Zustrich

Ako postoje aktivne zbirke podataka za različite sustave, vaš admiral može podijeliti svoju kopiju. Ako uspijete svladati svog zlog blizanca, tada se mali broj bodova uklanja iz bonusa na brzinu kretanja.

Glasnik

Znam, pretraživanjem kroz sustave, možete pronaći čudesnu kapsulu u koju će pasti trup Messengera. Nakon što umetnete kapsulu, otvorite tehnologiju "Genetic Mapping".

Uz nastavak istraživanja, možda ćete otkriti da je vaša rasa odavno promijenjena na genetskoj razini. Ovo je puno drugačiji proces od procesa povratka. Možete ga pustiti da završi postupak ili odmah prestati. U prvoj fazi, cijela rasa će biti reorganizirana i možete dijeliti jedno svjetlo ili promijeniti sve stanovnike Carstva. Na primjer, vaša riža će se promijeniti: miris će postati razuman, uporan i bezopasan. Prije toga, njihova se načela mogu radikalno promijeniti, pa će pacifizam postati militaristički.

Kult Crva

Rano i kasno, oprezni post donio vam je informaciju da se na raspjevanom planetu pojavio vjerski kult. Možete se baviti daljnjim istraživanjem i stvarati okulare sociologije ili je možete odmah zadaviti (mala je vjerojatnost da će sektaši poteći u podzemlje). Ako ne poštujete kult, uskoro ćete se pojaviti na svim svojim planetima.

Vasal

Za očito proširenje Leviathans Story Packa, bit ćete odvedeni na poveznicu Leviathan pod imenom Machine of Eternity. To bi se trebalo dogoditi tijekom sata kada se sustav ukloni iz Gargantue. Ovo je smisao traženja energetskih kredita i minerala. Možete si pomoći (ništa se neće dogoditi) ili dodati resurse. Stroj će uzeti materijale zauvijek, a zatim uništiti crnu rupu. Oduzimate +20 bonusa na sociološki bod.

Kraj klipa

Nakon što završite “Entropy Recursion” i “Doctrine: The Divine Ring,” moći ćete naučiti potpuno novu tehnologiju pod nazivom “Omega Synchronization”. Slijedeći ovo, moći ćete otkriti novu metodu u svijetu za stvaranje portala kroz koji Crv može prodrijeti u naš svijet. Ovdje imate dva izbora: pokoriti se svemoćnom stvorenju ili se boriti s njim.

U principu, Crv nije jako jak (ekvivalent floti od 18k), a bitka s njim se malo razlikuje od borbe s međuprostornim strahom. Za pobjedu nad crvom dobit ćete energetske bodove i fizičke bodove.

Jeste li odlučili usvojiti um čudovišta? Tada možete odletjeti do zrcala vašeg izvornog sustava i stvoriti crnu rupu od njega, a svi planeti će biti uništeni. Do tada, predstavnici vaše rase počinju davati prednost uništenim planetima i gube dodir "fizike".

gastroguru 2017