Profesije ljudi L2. Profesije ljudi (ljudi). Osnovne karakteristike Mystica

Klasični Lineage 2 poslužitelj svojim prepaid korisnicima pruža sve dostupne ažurirane igre. Bez obzira na to što će Classic Lineage 2 server pružiti jasan gameplay, o igri se ima što reći, a ovisi o tome koliko će igrač ozbiljno pristupiti odabiru karaktera svog doma u virtualnom svijetu.

Lineage 2 ima europvp. com toliko mogućnosti za stvaranje prema referenci cool karakter. Stvaranje lika počinje odabirom rase, iz vašeg sjećanja, ta rasa je stvar izgleda i vještina, a daljnji napredak povezan je s promjenama profesije, a rasa kože ima dostupne specijalnosti. alizatsiya su jedinstvene.

Klasični Lineage 2 poslužitelj omogućuje igračima da odaberu jednu od sedam rasa virtualnog svijeta: svijetli vilenjak, tamni vilenjak, gnom, kamael, arteas, ork i čovjek. Svaka rasa ima dvije kob profesije, koje su jedinstvene za svaku rasu i izbor svakog koba će odrediti daljnji put lika. Osoba ima izbor između klase ratnika i mistika.

Profesije dostupne ljudima Misticizam

Mistici (ili čarobnjaci) mogu dobiti puno obuke i znanja, unatoč činjenici da rasa ljudi, bez ikakvog straha od ispoljavanja svojih sposobnosti, može izgubiti svoju vještinu. Mistici mogu uklanjati energiju iz svemira, liječiti rane i bacati borbenu magiju.

Dosezanjem razine 20, mistik mora birati između dvije sekundarne profesije: Svećenik i Mag.

Svećenici su svjetlosni magovi, poskupljuju, propovijedaju vjeru, a svi su svećenici članovi vjerskih organizacija. Imaju pristup borbenoj magiji, ali borci su slabi. Mnogo učinkovitiji Svećenici imaju grupu za podršku - raduju se svojim saveznicima, mogu podići karakteristike podzemlja. Nakon što dostignu 40. razinu, klerici se mogu podići, odabirom profesije Propovjednik (jedinstvena značajka saveznika, jak u jednom polju), ili biskup (jak u dva govora - jak) i, sve do nedjelje, i volite Undead).

Magovi su mistici koji široko koriste sve dostupne vrste magije - magiju vatre, vode, vjetra i zemlje, crnu i Bijela magija, a također iskoristite čari nagrade. Magovi moraju biti svjesni da se smrad počinje događati na Vezha Slonovaya Kistka.

narod

GLADIJATOR. Bitka bez osvrtanja je os njegovog elementa. Snažni napadački borci kojima je dana sposobnost da ovladaju mistikom rata s dva mača. Velika količina Zdravlje i veliki broj jedinstvenih napadača može se napraviti od gladijatora ratnika, stvorenog za poticanje iscjelitelja da polaže šavove u redovima neprijatelja.

VOJSTVOPOSLOVAC. Vrlo specifična i rijetka klasa - majstorska lista i helebarda. Samo će ovaj ratnik zapanjiti sve neprijatelje oko sebe. Samo ovaj ratnik može ubiti 8-10 ljudi jednim udarcem. Tih ratnika je vrlo malo, jer je smrad naroda lišen masovnih bitaka.

MRAČNI OSVETNIK. Ovih ratnika se s pravom plaše. Ratnik, došavši do blokiranog dijela magije, magije nekromantije, priziva u pomoć pekara - veličanstvenu, snažnu crnu panteru iz zatvorskih svjetala. Ovaj ratnik je posvećen ispuštanju viška života iz tijela koje već iscrpljuje i liječenju njihovih rana koristeći istu energiju. To su strašni i ukleti borci, smrad ima visok žar i može izdržati noćni napad mnogih neprijatelja. Razmislite 50 puta prije nego prijeđete put ovom ratniku, možda nećete preživjeti.

PALADIN. Sve isto mračnim Dark Avengersima. Ovo je ratnik koji je uz pomoć majstorskog mača sposoban liječiti rane i skinuti kletve. Dobra volja ovih boraca je učiniti ih neopipljivom metom za neprijateljske mađioničare, te uspješno uništiti štit od neprijateljskih strijela. Samo ljudi sa svijetlom dušom su kvalificirani da postanu paladini, čista srca i dobrih namjera.

LOVAC NA BLAGO. Ne dopustite da vas neznanje ljudi odvede u prijevaru. Ne dopustite da vas prevari čovjek koji drži bodež u rukama. Budući da vam se Myslyvets prišuljao iza leđa zbog vaših stvari, onda ste, plativši sve, bili lišeni pola života. Velika količina zdravlja, velika snaga udaraca, strašni kritični udarci - to su odlike ove profesije. Pametno s bodežima i kratkim mačevima ljudi su postizali uspjeh - to gotovo svi znaju.

OKO SOKOLOVO. Dakle, ljudi nisu u stanju držati cybulu u rukama, nemaju dostojanstvo svijetlih vilenjaka, nemaju snagu tamnih vilenjaka, ali nemaju žednu prazninu. Ovo je jedini strijelac u igri koji vas može pogoditi u dva hica i ne oboriti vas. Ova klasa je prilično impresivna, pogotovo na padinama, i ako vam se smuči.

ČAROBNJAK. Čarobnjaci ljudi nose se s varljivo mirnim neprijateljstvima. Zanemarljive, oštre ruševine pod satom kaste... Sami temelji ljudi magije pozivaju na čestitke među bogatima. Svijetli vilenjaci stoje pred njima ljubazno, tamni vilenjaci bulje u njih od straha. Međutim, oštra inteligencija ljudi i njihov oprez omogućili su im da hrane elemente vatre. Dakle, oni su inferiorni u inteligenciji od mračnih vilenjaka i ne pate od sofisticiranosti svijetlih ruku, dok su Sorcovi stabilni srednji seljaci, uravnoteženi čarobnjaci koji pokazuju niske jedinstvene vještine.

PRIZIVAČ DUHOVA. Baraž crne magije. Cilj vječnog života po svaku cijenu - tako se pojavio ovaj čarobnjak. Čarobnjak, vješt u oživljavanju mrtvih, koji će se bez straha boriti u svojoj borbi. Mrak je gubitak, borba da se živi od drugih izvora za vlastitu korist. Aura straha koja dolazi iz njih vjerojatno će vas razljutiti.

VJEŠTAC. Ljudi su odavno naučili koristiti domaće životinje za svoje potrebe. Warlock je mađioničar koji je pripitomio mačke. Neki obnavljaju moju manu, dok im drugi, borbene mačke, pomažu u obrani neprijatelja. Tako mudri Warlock uvijek pravi društvo.

BISKUP. Samo superinteligentna ljudska rasa može roditi loše i lijepo. Biskupe - zaboravite svjetlo, za ovo super-ljubazno ljudsko biće. Ljudi ih poštuju kao najveće iscjelitelje. Jednim potezom možete vratiti pola svog izgubljenog zdravlja i spasiti vas od svih nesreća. Samo Bishop može uskrsnuti ovu izgubljenu skupinu jednim dodirom ruke. Zaštitit ćemo nemrtve, ukloniti ih po potrebi i, očito, uništiti.

PROROK. Onaj koji će te učiniti jačim i jačim. Svatko tko ne zna kako se ponašati prema vama, ali možete to učiniti tako da, možda, slavlje uopće nikome ne treba. Želite li zamahnuti mačem shvidshe i baciti čaroliju? Prorok baca urok na tebe. To može povećati količinu vašeg zdravlja i količinu vaše magične energije. Želimo vam zaraditi sve kako biste mogli svladati nepristupačnog neprijatelja u kampu za hitne slučajeve. Prorok je jedini od magičnih klasa koji može nositi važan oklop. Sasvim uredno ćemo se boriti s tobom, koliko treba, jedinstveno i lijepo, i bio bih sretan u svakoj stranci.

Elfi

HRAMSKI VITEZ. Šveđani, specifični borci. Šteta je što vilenjaci imaju najmanje snage i vitriola od svih rasa, tako da smrad Ruinera nije prikladan. Međutim, smrad Šveđana, koji baca nisku čaroliju, nije dobar za parametre fizičke zaštite. Smradovi mogu napadati rulje na sebe, mogu se veselo ili jednostavno počastiti, mogu napasti prateću kocku koja napada, i što je najvažnije, smradovi mogu pružiti najveću magičnu zaštitu. Uza sve specifičnosti, radi se čak i o dobrim borcima kojima masovne bitke nisu strane i koji se, bez obzira na svoju grubost, ne daju zamisliti.

MAČEVALAC. Slično Bladedanceru, ovo je party lik, skloni vilenjak (ili očaravajući vilenjak), koji pjeva čudesne pjesme tijekom sata bitke. Bože, kako ih voljeti! Njihove pjesme su čudesne i jedinstvene, prožimaju cijelu zabavu odjednom, dajući im zaštitu, fluidnost i izbjegavanje, a svaki dan čarolija svijeta ne može se mjeriti s njihovim pjesmama. Vrlo je malo vilenjaka s ovom profesijom, tako da je ovaj put do visina Sorsingera vrlo složen i važan sve dok vilenjak ne postane profesionalac sam po sebi.

PLAINSWALKER. Čini li se ovaj svijetli vilenjak s bodežom tako nevinim? Vjerujte mi, neprijatelj je još varljiviji. Elfi je čudesni gospodar Volodynije s bodežom. Možda ih bogovi nisu obdarili velikom moći, au njihovoj moći žrtvuju svoju mračnu braću i ljude, Šveđani svakako imaju pravo braniti se od njih, njihovi kritični udarci često nisu sigurni. Ne podcjenjujte ove borce. Majka priroda podarila im je jedinstven način zacjeljivanja rana, a smrad može zaustaviti krvarenje ili ublažiti iscrpljenost.

SREBRNI RANĐER. Volodinya to the tsibule je poziv vilenjaku. Sva ta vremena, u kojima se nitko ne može mjeriti s njim, čak su i svjetlosni vilenjaci od novijeg vremena nadahnuti ovom mistikom. Nažalost, smrad je obično isti. Ne trebaju im nikoga - njihova fleksibilnost omogućuje im da trče bez straha od bilo koga. Njegova brzina je nevjerojatna i iznimno je teško i važno pobijediti takvog strijelca.

PRAVOPISNIK. Moguće je da će se, budući da se tamni vilenjaci hvale svojim znanjem na području tamne magije, svijetli vilenjaci tome mirno i ironično čuditi. Eva, božica vode, dala je Spellsingerima nevjerojatnu moć ovog elementa. To su švedski, briljantni, pa čak i smrtonosni mađioničari. Samo jednom rečenicom, ovo je prekrasna esencija spoznaje da ste bacili čaroliju odjednom, drugom rečenicom ćemo vas zagrijati, a trećom rečenicom možete reći i nećete odustati. S pravom se boje svjetlosnih magova. Ovo su najnesigurniji borci.

PRIZIVAČ ELEMENTA. Vilenjaci, koji žive u prirodi, komuniciraju sa stvorenjima i pomažu im. Kao i Warlocks, i oni imaju vječnog pratitelja - prekrasnog jednoroga, koji im pomaže u svemu.

VILENJAČKI STARJEŠINA. Lijepe priče s lijepim i jedinstvenim uspomenama. To su prirodni "generatori" magične energije koji su velikodušni u dijeljenju iste s drugima. Smrad je čist i lagan, čak je i žilav i gotovo suh. Neka te smrad brzo zdrobi, ako treba, smrad će proplakati i uskrsnuti osakaćeno tijelo, smrad ti neće dati da se otrgneš i omami te. Oni vas mogu lako prevesti iz nevolje na sigurno mjesto i time vam spasiti život.

Mračni vilenjaci


SHILLIEN VITEZ
. To je vrlo dobra kontaktna klasa, ali ima nevjerojatnu specifičnost. Jedan od glavnih nedostataka tamnih vilenjaka je njihov nizak status, a time i slabo zdravlje. Međutim, visoka razina fizičke obrane, visoka razina napada i masivno miješanje čudovišta na sebi eliminiraju ovu klasu administrativnog tenka. Jedna od značajki ove klase je Shillen Knight summoni, kako se zovu kocke. Njihov poziv je zadovoljiti se s nekoliko kristala, protiv smrada, ljubazno obradovati Lice i, ako je potrebno, smanjiti parametre napada i poraziti svog neprijatelja.

BLADEDANCER. Ova klasa dobiva jedinstvenu sposobnost da nauči majstorstvo borbe s dva mača, baš kao što im je dostupno i majstorstvo borbenog plesa. Ples relativno kratkog vremena stvorit će značajno jaču grupu. Ako vaša grupa ima Bladdancer, postajete precizniji, vaša magija postaje slabija, a vaši kritični udarci postaju snažniji. Ovaj razred biraju oni koji žele igrati ulogu podrške grupi. Tko god ne preuzima prve uloge i u ovom trenutku voli shvatiti važnost grupe iz vlastitog uma.

HODAČ PO PONORU. Maistri o tajnom prijenosu bodeža. Oni su još opasniji u borbi, jer vas mogu ubiti jednim udarcem i biti izgubljeni za neprijatelja. Oni koriste tavu za smanjivanje protivničkih parametara i jaki udarci u skladu s majstorima bodeža drugih rasa. Međutim, na sreću, Abis Walker ima najmanji kritični utjecaj.

FANTOMSKI RANŽER. Suprotno od Silver Ranger. Hthos ovu klasu naziva ubojicom lakih strijelaca. Mala brzina trčanja njegov je glavni nedostatak, ali se kompenzira nevjerojatnom snagom udaraca. Snaga pucnjave je stvarno velika, a kad smrad prođe, jednostavno je žedan.

SPELLHOWLER. Neka vilenjaci prestanu tresti jaka svjetla. Neka jadna svijetla stvorenja cvile kada Spellholer uđe na bojno polje. Njegova magija do vjetra je jadna, on poznaje velike obrede crne magije da svom žednom da dah. Možda možete zaključati mađioničara za budućnost. Najvažnija stvar za inteligenciju je smanjiti magiju Spellholera s najstrašnijim. Međutim, nizak parametar WIT dovodi do ozbiljnog nedostatka - niske, u usporedbi s drugim rasama, brzine bacanja borbenih čarolija.

FANTOMSKI PRIZIVAČ. Umjesto Warlocks i Elemental Summoners, Mračni mogu pozvati duhovne duhove - Shadows, koji posjeduju vampirske moći i također mogu hraniti leševe, u kojem slučaju nauditi svim protivnicima unutar radijusa ove čarolije.

SHILLIEN STARIJEŠINA. Svećenice božice Shillen. Samo njihove bistre sestre i braća daju svoju magičnu energiju drugima, a samo Shillen Elders imaju tajnu povećanja magične moći. Ova čarolija je najprikladnija za mađioničare. Mage i Shillen Elder stvorili su jedan za jedan. Štoviše, kontakti s ljudima i razvoj njihove magije dali su Shillen Starješinama sposobnost da budu korisni ratnicima. Nekoliko čarolija je neophodno za jačanje kontakt strane.

G nomi

LOVAC NA GLAVE. Postoji vrlo neobična klasa iza svjetova orka i ljudi koje smo vidjeli. Magija koja pali vatromet iznad glave čudovišta omogućuje vam da iz njih izvučete rijetke komponente i recepte. Hunter's bounties su nezamjenjivi ako trebate neki rijedak recept za oklop ili oklop. Također, ovom patuljku je dana jedinstvena sposobnost - smradovi mogu mirisati poput mrtvih, što ih često ubija u posebno ekstremnim napadima, ne dopuštajući im da umru.

RATNIK. Ovi gospodari patuljaka svi su na palubi. Možda je moguće kupiti izrađene predmete koji se ne prodaju u trgovinama - izbor oklopa i oklopa je loš za 40+ razina, ali Warsmith to može popraviti. Crafter s levelom 7 majstorstva je, u pravilu, jedna od najbogatijih klasa na serveru, ali ovu visinu dostižu čak i dulje, jer za izradu je potrebno mnogo sati, a za razvoj vještina nije potrebno toliko. Ovo su najbolji inženjeri koji izrađuju jurišna vozila za zadatak i mogu odabrati vlastitog golema uz malu količinu novca, što im pomaže u njihovim kampanjama.

O rki

RAZARAČ. Moćni ratnik zelene kože sa sjajnim oklopom u prvim redovima je Destroyer. Slično tome, Warlord je kralj ljudi za masovne bitke. Količina zdravlja je velika, pogotovo ako možete povećati snagu svojih napada ako ste u smrtnoj opasnosti, porazivši ovog diva čak i s opasnim neprijateljem.

TIRANIN. Orci se pažljivo usredotočuju na svoju povijest i snažno podržavaju kult boga vatre Paagrija. Tirant je ratnik-sljedbenik ovog kulta. Na snažnim šapama nose stilizirane noževe, koji pružaju najveću snagu napada. Ako želite smrad, onda će zgrade dobiti lagani vilenjački smrad. Šaleni su borci koje njeno božanstvo ne zaboravlja, i koji im daruje svoju milost i energiju.

RATNIK. Ako nikada niste proučavali Warkraer, onda ne znate koja je to rasa. Kao nitko drugi, Warkraer se naziva Party Mage, tako da je malo njih tako jedinstvenih, svestranih i šarenih. Ovaj mađioničar troši 20 sekundi na one koje Poslanik može potrošiti za 2 hvilina. Upravo u borbi, božanskom brzinom građenja, možete nadjačati grupu svojim suhim čarolijama i ubiti, liječiti ili potisnuti neprijatelja, a svojim žrtvama možete brzo iscijediti svu životnu snagu. Čuvajte ih se jer su vam neprijatelji i volite ih kao što su vam prijatelji.

GOSPODAR. Dok je Varkayer tampon za zabavu, Overlord je i tampon za klan i užasan debuffer. Graditelj sastavlja skupinu od 9 pojedinaca u nekoliko sekundi, a Overlord baca isti klan od 40 pojedinaca. Važno je smanjiti parametre vrata kako bi ova klasa bila još gora i nesigurna na poklopcima.

76-84 Buđenje
85-99
Litsar Sigel
Sigel Knight Litsar Sigel
Sigel Knight Ratnik iz Tyra
Tyrr ratnik Ratnik iz Tyra
Tyrr ratnik Rogue Odala
Othell Rogue Strijelac Youra
Yul Archer
1-19
20-39
40-75
76-84
Buđenje
85-99
Čarobnjak Isa
Iss Čarobnjak
Aeore Iscjelitelj
Iscjeliteljica Algiza
Čarivnik Feo
Čarobnjak Feoh
Čarivnik Feo
Čarobnjak Feoh
Vojni obveznik Venyo
Wynn Summoner

ratnik (borac)

Warrior je prva klasa ratnika ljudske rase. Ratnik je specijaliziran za razne vrste oklopa i oklopa. Imate visoku razinu snage i intimnosti - s uspjehom se možete uključiti u obližnju bitku ili napasti neprijatelja na periferiji.

Osnovne karakteristike rata

ULICA DEX CON INT DUHOVNOST MUŠKARCI
88 55 82 39 39 38

Litzar (vitez)

Kraljevi su svoje znanje stjecali kroz brojne treninge na kraljevskim vježbalištima. Oni najviše cijene svoju čast i, ako treba, kraljevi su spremni umrijeti za svoj teritorij i svog kralja. Ova klasa je specijalizirana za borbu u prsa i obranu. Vještine Lica su u ovoj sferi čuda, a sposobnost zacjeljivanja vlastitih rana omogućuje izdržati udarce neprijatelja.

Mesnik (Dark Avenger)

Srdžba i mržnja vječni su pratioci onoga koji je skrenuo put poslanika. Ova je klasa usko povezana s Paladinom. Toi je počeo uništavati život saveznicima, a Mesnik mu je temeljito oduzeo život. Prokleti posjedi Mesnika osmišljeni su tako da okreću svoje batine neprijateljima, a korištenje crne magije pomaže vam da apsorbirate vitalne snage neprijatelja i pozovete u pomoć mračnu panteru.

Pakleni vitez

Lica pakla su središte zla i smrti. Smrad se širi kao pomoć crnoj magiji i ulijeva strah u srca neprijatelja. Face of Hell je najviša razina razvoja Mesnika, koja vam omogućuje pristup novim, prethodno nedostupnim borbenim vještinama.

Paladin

Osim što je jedno od Lica, koje je u duši nosilo Pravu Vjeru, postalo Paladin. Vikorist i Božanske moći, Paladini mogu izliječiti svoje rane i posvetiti ih zlom i zlom. Važno ih je koristiti kao nezamjenjive pomoćnike u borbi protiv Undead. Paladinijev teški oklop može lako izdržati tuču udaraca neprijatelja, a štit se koristi ne samo za zaštitu, već i za omamljivanje neprijatelja.

Vitez feniks

Malo je Paladina poznato da su Lice Feniksa, koji donosi svjetlo Pravoj vjeri u najudaljenijim kutovima ovoga svijeta. No, onaj tko je uspio izdržati sve eksperimente, u gradu pronalazi novu uspomenu, među kojima i sposobnost da, poput ptice Feniks, zavara smrt uskrsnućem iz mrtvih.

Ratnik

Ratnik je dokazani ratnik koji se oslanja na svoju fizičku snagu. Ratnici najviše cijene slobodu i neovisnost, ali ne priznaju zapovjednike, poštujući činjenicu da se trebaju boriti za sebe. Divno je koristiti mačeve - možda se sve temelji na vikoristanu ove vrste zvijeri. Ratnici se sada koncentriraju kako bi unaprijedili svoje napadačke sposobnosti i učinkovitije se nosili s čudovištima.

kopljanik (vojskovođa)

Koplja i štuke su oni kojima se kopljanici bore. Njegova moć vam omogućuje da porazite neprijatelja očajničkim udarcima, a zatim odmah napadnete kako biste Kopljanika doveli do pobjede u beznadnim situacijama. Ova klasa je najučinkovitija u borbama od zida do zida, kao iu opsadama dvoraca.

Warlord (Dreadnought)

Generali s pravom nose titulu velikih boraca - nitko drugi ne može tako majstorski rukovati motkom. Kozhen Zapovjednik namjerava dokinuti ovaj počasni naslov, a čak će i Zapovjednici početi učiti posebne tehnike koje će značajno povećati njihovu vojnu snagu.

Gladijator

Čim vidite ratnika koji je zabio mač u kožu, znajte da je pred vama jedan od najopasnijih protivnika, Gladijator. Ovo je jedna klasa, koja doseže neviđene visine s pobjednička dva mača. Ovladao je numeričkim tehnikama, što mu omogućuje da učinkovitije napada neprijatelja velikom brzinom.

Duelist

Duelist je neiskusan majstor borbe s dva mača. Samo najjači i najjači među Gladijatorima bit će nagrađeni pravom da postanu Duelist. U gradu, smrad pruža veću podršku za kletve i bolesti, kao i nove borbene moći koje vam omogućuju da se protiv protivnika borite još učinkovitije.

lupež

Pljačkaši su borci koji su dali prednost integritetu sile. Oni poštuju da je cilj postići istinu i ne teže zarad pobjede koristiti najbrutalnije metode. Pljačkaši ne čine krivnju, sve dok su im ruke stisnute i prisiljeni boriti se priručnim lakim oštricama, bodežima i lukovima. Iz koje klase dolaze čudotvorni špijuni i uzgajivači? Borba protiv čudovišta jednog po jednog za Roguea može biti u opasnosti - on ima malu količinu zdravlja i slabe obrane mu ne dopuštaju da napadne jake neprijatelje, što se toga tiče udoban gri morate poznavati svoje saveznike.

Shukach skarbiv (Lovac na blago)

Srušiti se tiho i brzo, udariti snažno i smrtonosno - to je ono što Shukach Skarbiv zaslužuje više od deset puta. Među ljudima nemate ravnog u vladanju Volodinovim bodežima, a brzina vašeg napada i jedinstvenost udaraca su izvanredni. Hodanje po oštrici žileta, balansiranje između života i smrti za novog je prvenstveno desno, pa čak i Shukach Skarbiv je pravo razvrgnuće dionice, koja je potpuno skrivena od volje.

Pustolov

Avanturisti su volotsyugi, koji su dugo mijenjali toplinu kućne vatre za piće s puta. Međutim, kao što su za Shukachi Treasures ceste način zarade, za avanturiste su ceste način života. Mirisi su također vjerni svom bodežu, ali su njihove moći napada značajno povećane.

Strijelac (oko sokolovo)

Mnogi ratnici su vješti u bliskoj borbi, spremni napasti neprijatelje izdaleka. Prije takvih boraca, Strijelac je majstor napada iz daljine. U tom slučaju srušite protivnika udarcima, a zatim porazite neprijatelja. Strijelac također uči posebne vještine koje mu pomažu koncentrirati pažnju na cilj, što mu omogućuje da se učinkovitije nosi s neprijateljima.

Snajperist (Strijelac)

Snajperisti su najjači, najbolji i najnapredniji strijelci ljudske rase, koji su ovu titulu zaslužili kroz brojne bitke i turnire. Samo snajperisti mogu steći posebne borbene sposobnosti koje nisu dostupne strijelcima.

mistik

Samo mistici mogu izvući energiju iz dodatnog svjetla, mijenjajući materiju snagom svojih misli. Smrad je posebno čaroban. Koristeći svoje magične moći, mistici pozivaju magična stvorenja da rano zaliječe rane i napadnu neprijatelja razornim čarolijama.

Osnovne karakteristike Mystica

ULICA DEX CON INT DUHOVNOST MUŠKARCI
38 27 41 79 78 78

Svećenik

Svećenici su mistici koji koriste svetu moć bogova da čine čuda. Miris leži u vjerskim organizacijama i samim mandrastičnim propovjednicima. U osnovi, njezina magija je usmjerena na pomoć drugim ljudima. Svećenici su usvojili magiju Svjetla kao glavni izvor svoje profesije. Počeli su liječiti svoje saveznike i promovirati njihovu moć, vraćajući im tako zdravlje, tako da mogu bez pomoćnika. Boreći se sami, Svećenici mogu nositi lagani ili teški oklop, pokupiti hladni oklop i postati jači, vikoristic čarolije, a protiv smrada nisu ni učinkoviti borci.

biskup

Biskupi su čudotvorni iscjelitelji. Potrebno je mnogo truda da se umirući lik transformira u punom snagom borac. Također, biskupi imaju čudesne misli o Nemrtvima. U njihovom arsenalu postoji bezlična čarolija koja se može koristiti za zastrašivanje neprijatelja, ulivanje straha i nanošenje štete. Ako biskup dopusti da saveznik umre, može ga uskrsnuti okrećući nož pravdi.

Kardinal

Koristeći se božanskom snagom, kardinali stvaraju čuda, otimajući iz krhkih šapa smrtnika cijelu skupinu Graviana. Obnovljene životne snage smrada uvelike nadmašuju svoje prethodnike, biskupe. Iako nije lako doći do titule kardinala, samo oni koji su strpljivi i ležerni mogu to postići.

Propovjednik

Svaka grupa ne može bez toga, čak i samo Propovjednik ima jedinstvenu sposobnost bacanja aure koja poboljšava karakteristike saveznika. Pomogao je kampu za dobrobit i ratnika i čarobnjaka. Do tada, Preacher će možda jednog dana pobijediti s divljim i hladnim oružjem, budući da mora napadati čudovišta jedno po jedno.

Apostol (hijerofant)

S teškim pravom podupiranja svojih drugova, Apostoli su uvelike nadmašili Propovjednike – više nemaju sposobnost uliti u karaktere snagu starih ratnika, čineći ih jačima i moćnijima. Ova klasa također je naučila koristiti magiju koja uklanja pozitivne aure s neprijatelja, slabeći tako njihove protivnike.


čarobnjak

U svojim čarolijama magovi se oslanjaju na energiju nekoliko elemenata, kao i na snagu Svjetla i Tame. Većina njih prolazi obuku u Vezhi u Obali Slonovače, jer postoje stotine sudbina za to. Čarobnjaci ovdje zapovijedaju elementima;

čarivnik (čarobnjak)

Uz nekoliko elemenata, Čarobnjaci daju prednost Vatri - zbog toga će smrad uništiti njihove neprijatelje. Goli u napadu, Čarobnjaci ne ometaju magičnu energiju, koja se često isprazni usred bitke, što je često potrebno onima koji grade poštovanje svojih neprijatelja.

Archimage

Dani i noći provedeni u Bastia Slonovoi Kistka čitajući knjige nisu uzalud potrošeni za Čarobnjake - vježbajući i dajući sve od sebe, mogu zatražiti pravo da se nazivaju Arhimagovima i ovladati razornijom magijom.

Prizivač duhova

Nakon što su druge magične škole lišili nekromantije, vratili su svoj moćni put - put Temryavi. Uz pomoć crne magije, oni ne mogu pozvati sluge jednog od đavolskih stvorenja na cijeli svijet, i oslabiti razne kletve ovog svijeta, i pomoći neprijatelju sa sposobnošću da popravi operaciju.

Žderač duše

Nekromanti postaju Jedači duša, odriču se svoje moći i neprestano rade na poboljšanju svojih vještina. Majstori crne magije, Magisters of Temryavi, bande mrtvih - smrad buči kroz tri neprijatelja, jedna zagonetka o Proždirivaču duša osmišljena je da odbije neprijatelja.

Chaklun (vještac)

Mnogi ljudi podcjenjuju Čarobnjake, poštuju ih kao sluge svojih moćnih stvorenja, a borba između njih je prilično jednostavan mit. Chakluni su specijalizirani za kontrolu vrištećih esencija - mogu zavesti i poboljšati njihove karakteristike, a također mogu stvoriti paralizirajuće i napadačke neprijatelje Kocke.

Gospodar arkana

Titulu Warlocka odnijet će Chakluni, koji su dosegli vrhunce svoje profesije i spremni su se dalje rušiti. Upoznaju se s novim čarolijama, među kojima je i krik drugog izvora, najjači i onaj koji je već viđen.

Najopsežnija prehrana među pridošlicama i među onima koji već igraju nekoliko dana - koju klasu odabrati za igru? Vibra je super, sve unutra Linija 2 Postoje 34 različite klase (do sada!). Osim toga, birate glavnu klasu, nakon što je podignete na 75. razinu, a nakon završetka potrage (do točke, sklopivi), možete uzeti drugu klasu (tzv. “podklasu”), praktički bilo koju, alez obmezhennyami (pro tse - sljedeći put).

Ovaj članak sadrži kratak pregled klasa i profesija kako bi vam olakšao odabir sljedećeg lika.

Krema pod Voiniv (borci)і Magív (Mistik), a među rasom Kamael - na muškarce i žene, klasificiraju se prema njihovoj funkcionalnosti:

  • Zakhist
  • Napad
  • podrška
  • Mješovita odjeljenja- definirati ulogu podrške, napada i obrane.

Ratnik može postati tenk; ulogu napadača i klase podrške mogu imati ratnici, magovi i ratnici.

Spremnici

Tenk je ratnik sa štitom i dobrom fizičkom izvedbom. taj mađioničar zaštiti (P.def i M.def). Glavna prednost među ostalim klasama je njegov štit štit, jer ima veću šansu da blokira neprijateljske napade i ima veći fizički pokazatelj. zaštita štita. Dakle, tenk ima posebne klizače za odraz strijela i udaraca. Ultimativna obrana- jer je značajno veći od ovoga i tako su rekli fizički eksponenti. taj mađioničar zakhistu. Ale, melodično, najvažniji umovi tenka su vještina Agresija, Kako možete prisiliti neprijatelja da ga napadne? Glavna zadaća tenka je zaštititi slabe (zajedno s njim) ratnike i još slabije mađioničare i podršku od napada čudovišta i protivnika i, nažalost, ponekad umrijeti štiteći druge članove grupe. Ako volite jurišati u neprijateljski napad i apsorbirati sve neprijateljske napade na sebe, dajući dodatno vrijeme svojim drugovima, onda je tenk vaš izbor.

U Linija 2ê 4 klase tenkova:

Hramski vitez (Litsar Yovi), T.K.

Tenk utrke Svetli Elfi. Kako poštuju mnoge tenkove, koji su oklopljeni iz svih klasa tenkova. Iako ima najniži pokazatelj STR, a time i napada, a najveći pokazatelj zdravlja (HP), ima i najveći pokazatelj brzine, što utječe na šansu blokiranja štitom i brzinu trčanja, kao i dvije aure, što će povećati mogućnost blokiranja štitom i fizičkim štitnik zaštitnik. Osim toga, TK može blokirati napade s leđa sa štitom, što je vrlo važno i tijekom masovnog PVP-a i tijekom sat vremena vozim na mobovima ili Raid Bosakh sa zaštitom. Baš kao i drugi vilenjaci, nemaju afiniteta prema magiji i mogu obnoviti svoje zdravlje i izliječiti krvarenje izvana. Osim toga, TK ima mogućnost korištenja 3 posebne kocke, koje mogu vratiti zdravlje, napasti protivnike ili ih paralizirati. Na visokim razinama, TK ima um Dodir života To će značajno ubrzati brzinu regeneracije zdravlja. Šteta je što TK praktički nema nikakve napadačke vještine - u zatočeništvu postoji maksimalna zaštita, pa je smatraju nepotrebnom i zamornom. Protiv tenka, nećete biti tako ponosni. Prije svega, TK je jedna od najrjeđih klasa među tenkovima.

Shillien Knight, ShK

Utrka tenkova Dark Elfi. Još je češći, čak i stilski - kao i svi Mračni vilenjaci, baš kao što TK može blokirati napad s leđa, drugi također imaju mogućnost povećanja šanse za blokiranje napada štitom i njihovim fizičkim. zakhist Također možete koristiti dodatne kocke za smanjenje vaše fizičke snage. zaštita protivnika, jogo fizič. napad, snaga njegovog napada, bit će otvorena, i bit će izvučena iz neprijatelja života, obnavljajući zdravlje njegovog vladara. Dakle, baš kao i drugi tamni vilenjaci, ShK ima dobru sposobnost magije - možete, poput njegovih kocki, odrezati protivnika, promijeniti njegovu fizičku snagu. napad, fizički U isto vrijeme, možete izvući zdravlje od neprijatelja obnavljanjem vlastite inteligencije. Možete promijeniti brzinu protivnikovog trčanja i imati jedinstvenu vještinu Udar groma koji može potpuno paralizirati neprijatelja. Shk je veći, niži tenkovi, zatvor za napad, što će dati još popularniju srednju klasu.

Paladin, prijatelju

Tenk naroda. Najbolji način da zaštitite svoje saveznike za njihovo zdravlje je blokirati udarce s leđa, baš kao vilenjački tenkovi, inače će njihova fizička snaga biti smanjena. štitnik zaštitnik. Na visokim ravnicama Pala pojavljuje se sjećanje Anđeoska ikonašto značajno povećava njegove karakteristike. Postoje i posebni napadi protiv Nemrtvih. Zagalom je jako dobar tenk, koji osim što mu je glavna namjena je tenkanje, a može i ulijevati HP drugima.

Dark Avanger (Mesnik), PA

Još jedan tenk ljudske rase. Važna informacija - kontaktirajte Black Panther, koji je njegovo glavno oružje u PVP-u. Nije moguće blokirati napade štitom sa stražnje strane - tada se pojavljuju visoki HP i fizički pokazatelji. zakhistu. Pantera je vrlo dobar fizički pokazatelj. napada, a sam SO ima ogroman skup napadačkih vještina, što je ovu profesiju učinilo jednom od najpopularnijih u klasi tenkova.

Trgovci štete

shvaćam " Počinitelj štete"Idem van engleskog" Ošteti Dillera"što možeš prenijeti jak" Potrošnja upravitelja". U svijetu Linija 2ê tri grupe DD:

  • Strijelci
  • Magi (ili Nyukeri)
  • Miles DD

DD - Strijelci

S punim buffom, strijelac je još jači i ranjiviji neprijatelj. Želim imati plan NCSoft(distributivna tvrtka Linija 2) Strijelci su trebali biti glavna snaga za smanjivanje mađioničara; zapravo, oni se bolje nose s bilo kojim drugim protivnicima. Svaka klasa može koristiti cibulu, ali samo klasa Strijelac ima posebnu opciju za lukove, što povećava snagu napada i domet napada. Glavna zadaća strijelca je spriječiti neprijatelja da se približi, stoga je ovo posebna taktika. zmajarenje" - Dates hitac-dva - za pobjedu, opet hitac-dva - opet za pobjedu, jer oni koji su posebno uspješni u liječenju su oni čija je brzina trčanja među strijelcima niža od brzine trčanja drugih bogatih klasa. Glave se troše tijekom streličevog hica - to su kritični pogoci (tzv. " kriti"). Na primjer, ako bez buffa udarac za jednostavan udarac bude 100, a za kritični udarac - 300, tada će s punim buffom udarac za jednostavan udarac biti 180-200, a za kritični udarac - blizu 2000. Istina, šanse za takve raskide nisu 100%, a kod blizu 30 -40%

Srebrni rendžer, C.P.

Strijelac Svjetlih vilenjaka. Kao i svi vilenjački ratnici, mogu obnoviti svoje zdravlje i prevladati krvarenje. Najbolji, ovaj ima točnost i glatkoću udarca, ali u novom je manje fizikalnosti. napad, niži kod ostalih strijelaca. Nogo ima posebnu vještinu Pobizhniy Vogon (Rapid Fire), što značajno povećava fluidnost vatre i tjelesne aktivnosti. napad, ali i mijenja domet napada.

Fantomski rendžer (primarni rendžer), PR (FR)

Strijelac mračnih vilenjaka. Kao i kod drugih predstavnika ove rase, postoji smisao za tamnu magiju. Kao tenk mračnog vilenjaka, možete promijeniti svoju fiziku. napadnite neprijatelja, ojačajte ga, možete otvoriti ranu koja krvari, bodežom ili mačem možete iscijediti neprijateljevo zdravlje, a time oživjeti svoje. Najveću fizičku snagu ima FR. napad. Kroz sjećanje Mrtvo oko Kritička snaga u ovom području niža je nego kod drugih strijelaca, ali u ovom području ima manje zdravlja, manje fizičke snage. zakhist i manje vaga, što se može tolerirati.

oko sokolovo (strijelac) , Sokol

Strijelac ljudi. Najnaprednija klasa među svim strijelcima. Sposobnosti svake osobe (kao npr. u FR) su značajne, količina zdravlja i tjelesne aktivnosti je značajna. zakhistu, iako postoji minimalan prikaz Splitskosti. Možete nositi puno govora, puno strijela i naboja duše (" bradavica"), dodatna zbroja i drugo. Istina, njegova brzina napada niža je od brzine CP-a, a niža mu je snaga kritičnog napada. manji utjecaj, niži FR.

Arbalester (samostreličar), Arba

Strijelac utrka Kamael. Ismijavati druge strijelce zbog njihovih seksualnih oblika, jer Djevojke Kamael mogu biti samo samostreličarke, ali mogu biti i male samostreličarke. Osim toga, ima neviđen skup vještina i karakteristika. Ona ima praktički dvostruko jaču metu - ali ima puno veću brzinu gađanja. Kod zamjene strijelaca ne troši manu (MP) na gađanje, ali ima manji domet gađanja - cca 850, kao i strijelci - 900+. Ale Arba obovyazkova u bilo kojoj skupini lukova - samo ona ima poseban debuff za protivnike, što uvelike smanjuje njihovu snagu na strijele. Ups, tu je poseban baff Panna, Ovo će pružiti najveću podršku magičnim napadima za svaku stranu. Također možete postaviti paste i imati poteškoća u regrutiranju napadačkih vještina kako biste porazili svog nesigurnog protivnika.

DD Magee

Vikorist uključuje magiju koja se temelji na elementima vode, vatre, vjetra, svetosti i tame. Budući da strijelcima treba malo mane za napad, a glavnu štetu uzrokuju kritični pogoci, onda mađioničari imaju mnogo veći MP, tada je njihova šteta konstantno visoka, a brzina napada velika. Iako mađioničari imaju kritične pogotke, čak i uz manju gravitaciju, cybul ima najviše 20% šanse. Kratka glava" nukeri» - To je zbog MR-a, još manje zdravlja i slabog tjelesnog zdravlja. zakhist

U Linija 2ê 4 klase nukera:

SpellSinger (Spivak Spell), ups

Čarobnjak Svjetlih vilenjaka. Napada magijom elemente vode i svetosti. On je najveći mađioničar na svijetu, ali i najslabiji. Snaga čarobnjaka je slaba. napadi su u potpunosti kompenzirani brzinom bacanja čarolije. Osim toga, UPS ima a Otkazivanje, koji uklanja buff s neprijatelja

Čarolija, SG

Mag tamnih vilenjaka. Bez sumnje - najmoćniji mađioničar u Grčkoj. Napada magijom elemenata vjetra i tame. Brzina njegovog napada je manja nego kod drugih mađioničara, ali tada ima najveću štetu. Osim toga, postoji mnogo vještina za prevladavanje elementa tame. Jedna od najvažnijih stvari u mom sjećanju - Movchannya (Tišina)salo"), nakon što neprijatelj prođe, ne možete baciti čaroliju.

Čarobnjak (Čarivnik), Sorc, Vrste, SS

Čarobnjak rase ljudi. Napada magijom elementa vatre. Brzina napada u novom stvorenju, brzina napada u CX-u, brzina napada, moć magije. napadi su niži za UPS, ali niži za CX. Broj proklizavanja kod ovog je minimalan, ali kao i kod UPS-a, može se zasad oštetiti. Otkazivanje. Mnogi ljudi ga vole zbog njegove jednostavnosti.

Nekromant (Nekromant) , Nekr, crnac

Još jedan čarobnjak rase Ljudi. Cijenjen kao jedan od najvećih svjetskih nuklearnih napadača Linija 2. Ako želite samo još jednu poštenu uspomenu na bitku, onda vam je potrebno više debuffova vještina. Možete promijeniti gotovo sve za neprijatelja - od brzine ažuriranja vašeg zdravlja do snage vašeg napada. Neprijatelja možete pretvoriti u komad kamena ili ga obući Movchannya (Tišina), ili vikorystuvati vmínnya Prokletstvo propasti, u bilo kojem trenutku, bilo kakvu pobjedničku aktivnost ne mogu ostvariti ne samo čarobnjaci, već ni ratnici. Možete pozvati zombija, kostura, demona, koji mogu ili napasti neprijatelja ili preuzeti dio brigade koju je zarobio njihov gospodar.

Miles DD

Koju vrstu klase treba koristiti za korištenje oklopne borbe u blizini za borbu protiv ozljeda - bokseri, bodeži, mačevi, mačevi. Vrlo je loše nanijeti ga posebnim kamenjem, gdje se gubi mana. Glavne taktike DD-a su mađioničari, podrška i strijelci, iako će se DD klasa jednako žestoko boriti protiv tenkova. Osim mađioničara, DD Miles može generirati više troškova i tako moći ubiti više protivnika. Grati DD je složeniji nego kod mađioničara i strijelaca, kao šljunak trebat će vam i najmanji dokaz i pamćenje. DD se može podijeliti u tri vrste:

  • Dagernici
  • Koristuvachi punjači
  • Drugi

Radnici bodeža. (Dageri, Rokyu, bodeži)

Najvažnija klasa u Grčkoj. Neki ljudi ih poštuju apsolutno, drugi ih jako poštuju. Sve su njihove stijene zaštićene od udaraca straga. Uz full buff, ponekad utjecaj na protivnika može biti i veći, a ponekad bodež može nokautirati protivnika samo jednim udarcem iz velike udaljenosti. Glavni ciljevi bodeža su lukovi, oslonci i mađioničari. Najopasnije stvari za bodež su tenkovi, bokseri (Tiranti) i Berserkeri rase Kamael.

Plains Walker, PV

Bodež vilenjačke rase. Glumci ga smatraju jednim od najvažnijih, zbog visokih DEX performansi i najveće šanse da prođe posao. Kao i drugi vilenjaci, mogu obnoviti svoje zdravlje, mogu se oporaviti od abrazije, krvarenja, mogu povećati fluidnost neprijateljevog trčanja. Nyoy Nizhcha Phys. napade iz vještina, zatim najveću mogućnost izmicanja i najveću brzinu trčanja.

Abyss Walker (Mandrivnik of the Abyss), AB

Bodež rase tamnih vilenjaka. Monstruozni ratnik, intimnost je praktički ista kao intimnost PV-a, ali ima pasivnu memoriju koja povećava snagu njegovih vještina, zbog čega je bitno da uzrokuje najjaču štetu među svim bodežima iv. Kao i drugi tamni vilenjaci, postoji sličnost s magijom. Osim toga, možete lako nositi s klasama koje tenk.

Lovac na blago, TX

Bodež rase ljudi. Ima najslabije pamćenje i najmanje šanse za prolaz, ali najbolji pokazatelj zdravlja i HP-a među svim bodežima. Najnaprednija klasa, a još opasnija za PVP.

Koristuvachi punjači

Borci, koji ne nose štitove, s izvrsnim zdravljem i oklopom, jakim vještinama i velikom izgubljenom manom. U bliskoj, "kontaktnoj" borbi, gotovo svaki drugi neprijatelj može biti ubijen. U jednoj bitci mogu ubiti veliki broj protivnika - ali tada će svakako trebati ponovno organizirati roll-out i nadograditi MR. Prije bitke treba dobiti naboj energije, koju zatim može koristiti za svoje vještine.

U Linija 2 predstavljena sa tri klase:

Gladijator, Drago, Duelist

U borbi momci vikoristi imaju mačeve (" duali«, « udarac«, « priraslice"), nositi teški oklop. Mala brzina u trčanju, slabost u borbi na otvorenim prostorima - svaki strijelac može doći na bilo koji način " preuzimanje datoteka“, ale duzhe opsen u zatvorenom prostoru. Možete napadati ne samo u blizini, već i na daljinu, domet je manji od luka ili mađioničara, ili neprijatelja koji juri, udaljenost je ista. Kratkoća glave je malo mekana, plusovi glave zategnuti, oklop i puno zdravlja.

Tirant (Tiran), Tyr, Tirka

Ork ratnik. U borbi se koriste bokseri, a važan je lagani oklop. Phys. zakhist nizak, nizak u veselju, ako u novom luku ima puno zdravlja - bit će važno ubiti ga. Posebnost - vikoristannya posebnih vještina - totemi“Svatko može brzo promijeniti svoje karakteristike ovisno o situaciji. Ogre Totem- i tiranin se pretvara u tenk - jak fizički. zakhistu, bogat HP, sjajna Škoda. Trebate li brzo dokrajčiti svog neprijatelja? Totem Zelota ili drugo Bizon- i mađioničar će umrijeti za 1-2 pogotka, strijelac za 2-3. Trebate stati ispred neprijatelja. Zečji totem A za par ljudi, Tyr se najbolje vidi. Glavni neprijatelj je Gladijator. Iako imaju Škodu, Glada ipak ima više fizičkog zdravlja. zakhistu ta Tyr mozhe prograti. Poput Gladijatora - postoje klizači za nanošenje oštećenja na površini.

Berserker (Berserker), Bers

Ratnik rase Kamael. Želim, kao i drugi slični razredi, tjelesni odgoj. Unatoč činjenici da je njegovo zdravlje narušeno, više nije siguran za vlastito zdravlje. Postoje dva pogleda Apsolutni zakhistu- Čarobno je i fizičko. To vas ne čini slabima, kao u borbi protiv sličnih tenkova. Bersine posebne vještine su vještine koje se mogu koristiti za premještanje do neprijatelja, u isto vrijeme nanošenje teške štete ili izazivanje krvarenja neprijatelja. Osim toga, moguće je izbiti oklop iz neprijateljskih ruku. odmrzavanje yogo.

Ostalo DD

Brojne izvorne klase, koje su potpuno različite jedna od druge.

Razarač (Ruinuvac), Razarač, Destr

Još jedan ork ratnik je u borbi s velikim plemenitim mačem. Nemojte pretrpjeti ozbiljne ozljede, osim ako vam je pokazatelj zdravlja manji od trećine - umjesto toga možete biti pobjednici Bjesniloі Fanatik, koji istovremeno s buffom transformira najranjivijeg protivnika. Kritični udarac destru pod djelovanjem Frenzi ili Zelota najveća je šteta koju mogu nanijeti Grci. Za slabog maga dobivate jedan takav kritični udar, za strijelce - dva, za tenk - dobivate tri. Gdje kamenje opet puše, vjetar puše - i tijekom ovog sata, on sve pobije na svoje zadovoljstvo. Onda je dovoljno da se sjetite, označite polje u memoriji, naljutiti se» Vraćam do 1/3 svog zdravlja - i mogu ponovno krenuti u bitku. On je jedan od najboljih ratnika za borbu u malim prostorima, a također ga je i najlakše preuzeti.

Vojskovođa (koplje), Warlord, VL

Ratnik ljudi s listom. Najmanje popularna i jedna od najmanje popularnih klasa u Linija 2. Glava njegovog oklopa je popis, cijelo vrijeme će se nasumično boriti s brojnim protivnicima. Ako smo suočeni s 10-20 protivnika u isto vrijeme, tada će šteta biti čak i veća od one od razarača. Bez obzira na to, loše je priključiti se na PVP 1 na 1, kroz koji vam ne treba popularna sredina grobova, onda je najveći nakon destrukcije u smislu pumpanja - čak iu isto vrijeme možete pobijediti niti jednog moba, ali 10-20 puta, i stoga će vas ubiti. Bit će više rulja i više će dokaza biti odneseno.

Dušelomac (Mačka), SB

Ratnik rase Kamael. Jedan od najvještijih i najkompleksnijih u klasi menadžmenta. Iako želim biti ratnik, osim fizičkih vještina, imam veliki skup magijskih vještina, među kojima su i one koje se po snazi ​​i učinkovitosti ne natječu s vještinama mađioničara. Osim toga, netko ima najjaču moć u igri Lepold. Osim toga, svatko ima vještinu Kradljivac božanstva, ako protivnicima ukradete njihove buffove i prebacite ih na lika, te ako iscrpite svoj skill na samo 9 sekundi - čak i ubrzo nakon početka essenca, neprijatelj je potpuno izgubljen.

Lovac na glave (Myslyvets iza ograde), (BH, spoiler) taj Warmith (Kowal), (Crafter, Kuzya)

Ratnik patuljačke rase. Patuljci su jedinstvena rasa s jedinstvenim klasama. Prije svega se bavimo zaradom, a tek onda se borimo. Nemaju apsolutno nikakvog afiniteta prema magiji, ali sami upravljaju cijelim financijskim sustavom svijeta Linija 2. Patuljci imaju samo dvije klase - ali samo dvije na razne načine zarada adeni. Prva klasa - BH, koja ima poseban skill Plijen, Kako možete izvući dodatne resurse iz mobova, više, niže klase. Osim toga, dijelovi govora (dijelovi o oklopu i oklopu, na primjer) mogu se ukloniti uključujući dodatne spojlere, tako da će popularnost ove klase biti velika u budućnosti.

Još jedna klasa gnomova je Crafter, koji ima sposobnost stvaranja govora koji se ne prodaju u trgovinama. Štoviše, patuljci mogu nositi puno više govora, čak i ako su različite klase. Što se tiče borbenih parametara i uvreda, dvije klase gnomova su slične - obje imaju puno HP-a, jaku fizičku snagu. zakhist - praktički kao tenkovi. Posebnost craftera je stvaranje golema, od malog mehaničkog golema koji pomaže patuljku u borbi i pri velikoj brzini, do velikih poreznih golema i minobacača, koji se koriste u opsadama dvoraca, pa zašto onda smrad tamo? vani. Štoviše, crafter ima posebne buffove za sve klase koji poboljšavaju oklop i oklop njegovih saveznika. Patuljak može ubiti svoje goleme, zbog čega postaje nesiguran u PVP-u.

podrška

Podrška je jedna od najvažnijih i najtraženijih klasa u igri. Nemojte se ustručavati odlučiti tko je cool - magovi ili strijelci, tenkovi ili bodeži, ili čak ljudi, kako biste bili sigurni da je najbolja klasa podrška, jer oni sami određuju rezultat svake bitke. Podršci dobivaju klase koje će poboljšati karakteristike tenkova i DD-ova i mogu imati koristi od njih u nepovoljnom položaju. Bez ovih snažnih ljubitelja, klasa građana na visokim ravnicama je nemoguća. Postoji očita činjenica o važnosti podrške da je važno reći brzom i vatrenom tenku ili DD-u da je ponekad teško prepoznati vlastiti klan, tako da ste uvijek spremni prihvatiti bilo kakvu podršku čak i na malim razinama. Uz magove i DD, koji zahtijevaju da jednostavno napadnete neprijatelja s 1-2 napada, igra podrške je bogato složena. Na primjer, uz zahtjev da date buff svojim saveznicima prije početka bitke, neposredno prije same bitke, morate nametnuti debuffove svojim protivnicima i ubiti svoje, ukloniti buffove s podrške drugih ljudi i , što je najvažnije, uspjeti izgubiti jacomoga živog prije, zbog novog Vrijeme je da se pritajite za bitku Već je vrlo bogato, ali važno je preživjeti sve, jer je sama podrška odgovorna za uskrsnuće mrtvih. Međutim, supporti praktički nemaju nikakve napadačke vještine, imaju nisku fizičku snagu. zakhist, malo zdravlja. Svi magovi podrške imaju sposobnost spaljivanja mane protivnicima i mogu uništiti neprijateljske pozive. Intelektualno, podrška se može podijeliti u sljedeće klase:

  • Buffery
  • Iscjelitelj
  • Gospodar
  • Baterije
  • Miles podrška
  • Summoneri
  • Inspektor

Buffery

Cool, takav smut - primijeniti buffove na saveznike, čime se jačaju njihove karakteristike i vrijeme. Liječnici, budući da većina buffova košta 20 metaka, tada na početku bitke tampon primjenjuje buffove, a zatim daje neprijateljima nepobjedivost, na primjer magovima i strijelcima koji štede MP. Kada ste opremljeni pjesmom, možete koristiti međuspremnik za izgradnju upornog karaktera s dobrim zdravljem i magičnom/fizičkom snagom. zachist.

Odbojnici Linija 2 Postoje tri klase:

Prorok , PP

Tampon rasa ljudi. Ima najrazličitija poboljšanja i za ratnike i za nuke magove. Možete odabrati bilo koju vrstu oklopa - važan, lagan, magičan. mogu li se sjetiti Korijen drijadekorijen"), budući da onesposobljava neprijatelja, možete spaliti manu protivnicima i bacačima čarolija Izbriši- Teško je ubiti poziv neprijatelja, na primjer - pantera iz TAK-a, osim toga - možete nametnuti debuffove svojim protivnicima, smanjujući njihove karakteristike.

Warcryer, Vark

Mag iz rase Orkiv. Orcima nema ravnih magovima, nukerima i potpori. Ork mađioničari imaju karakteristike obje klase. Čarolija Ukradi bit U isto vrijeme, možete poslati Škodu, ozlijeđenu od strane nukerskog mađioničara, oduzimajući zdravlje neprijatelju i obnavljajući svoje. Ale, nezvazhayuchi na tse, bor meta varínnya - tse buff. Glavna važnost PP-a je da ovaj buff vrijedi za sve strane - da bi dao 10 buffova prvoj strani, PP će morati potrošiti MR na bacanje čarolije 90 puta, a čarolija će morati potrošiti 90 puta ukupno. Za manje od sat vremena ima dosta posla. Glavni nedostatak je što je količina MP-a potrošena na takve buffove vrlo visoka, što znači da čak i nakon buffa ima dosta smetnji poput nuker maga. Međutim, Gracia i Varkovi sada imaju mogućnost obnoviti svoj MP tijekom bliske borbe. Cream of buffs for party, lak ima skil Plač dušešto znatno povećava njihovu fizičku snagu. napad. Bilo koja vrsta oklopa ili oklopa pogodna je za kuhanje, ali je najprikladnija za udarce, za koju vještinu. Ološ od čekića (Hammer Crush), kao rezultat nanesene štete, može omamiti neprijatelja na 9 sekundi.

Overlord (Visoki šaman), Gotovo, OL

Još jedan ork mag. Iako vrlo slični ratniku, ali i administraciji novog, Overovi ljubitelji ne djeluju na jednu stranu, već na cijeli klan. Kao i sve ostalo, over ima jednu napadačku vještinu, tako da također ima veliku količinu MP-a potrošenu na buffove. Ale je, bez obzira na sve skilije, najprije cijenjen kao iscjelitelj. Samo vi imate jedinstvenu vještinu Čast Paagrija, koji obnavlja SR kao dio čitavog saveza u velikom ustanku, kako bi ga učinio nezamjenjivim u času velikih bitaka. 3-4 u jednoj partiji, koji mogu dosljedno koristiti takvu vještinu, dat će vrlo veliku prednost nad protivnicima, pri čemu je skupina biskupa i ratnika u alijansi praktički besmrtna. Uz CP specifičan za regiju, over ima dobre debuffove, tako da ne morate vidjeti neprijatelja u borbi da povratite takvu yomu. Dovoljno je iskoristiti inteligenciju neprijatelja - i njihove borbene karakteristike će se smanjiti. Poput biskupa, gospodari uvijek pokušavaju biti ubijeni od strane prvih prije časa bitke.

Iscjelitelj

Ovo je uistinu najvažnija klasa za Gri, bez koje ne možete napraviti ni raid na Bossa ni PVP bitku. Sami iscjelitelji vesele se i uskrsavaju svoje saveznike, a sami postaju prve i najvažnije mete za neprijatelja. Hiller je klasa čija je glavna svrha promicanje zdravlja. Ubijanje bilo kojeg ratnika ili mađioničara je izuzetno problematično, budući da se on stalno obnavlja za HP. Dobroćudni iscjelitelj Gravets važniji je dodatak svakoj stranci ili klanu. I iako postoji isto toliko klasa iscjelitelja, samo je jedan pravi iscjelitelj među njima.

biskup , BP, Bish

Hiller rasa ljudi. “Dok je biskup živ, živa je i njegova stranka” - to vrijedi za beskrajne izreke svijeta Linija 2. Bishop je najvažniji lik u svakom PVP-u. Ako ste s biskupom, možete se mirno popeti u bilo kakvu situaciju - ako vas nećete moći oživjeti, možete vas čak brzo oživjeti. Bish je jedina klasa koja je specijalizirana isključivo za tretiranje drugih likova. Ima čak 14 (!) skilova za nadogradnju zdravlja, te skilove koji pospješuju vrijeme obnove, skilove za uskrsnuće mrtvih i obnavljanje vremena koje su oni proveli, skilove za skidanje debuffova iv, za čišćenje koje će obrisati , krvarenje, skili, kako bi se uklonio šljunak na sat je neodgonetljivo. Naravno, protivnici će se uskoro diviti takvim grobovima, pa, nakon što ste stekli takvu klasu, pripremite se na činjenicu da će vas netko uskoro dobro poznavati i u bilo kojoj bitci prvi će vas ubiti.

Baterije

Pravda je jedna od najsloženijih upravnih klasa u Grčkoj. Ovo je jedina klasa koja može obnoviti MP za druge likove. Bilo da klasa koja bez mane postane praktički beznadna, tada je nadogradnja MP-a vrlo važan dio kako u PVP-u tako iu procesu levelovanja. Čak ni Overlord bez MP-a neće moći vratiti HP, nukeri neće moći koristiti svoje napadačke moći, tenkovi neće moći pogoršati svoje protivnike i mobove. Krema pametna Ponovno punjenje, Kako baterije obnavljaju MP, smrdi i puno vještine za liječenje svojih saveznika. Naravno, smrdi ne mogu biti učinkoviti kao Bishop, ali ne mogu biti učinkoviti kao dodaci mađioničara iscjelitelja. Osim toga, imaju jedinstvene buffove koje class-bufferi nemaju, ali koji su jednostavno potrebni za bilo koji DD ili tenk. Najveći problem kod korištenja baterije je pravilno kontrolirati snagu i rasipanje MR-a, iako treba liječiti, obnavljati MR s drugima, bafati, a za sve to vam treba mana, jer baterija više neće moći obnoviti bilo tko.

Elven Elder (Sage Evi), ЇЇ

Rasi mađioničar Elfi. Mudrac Yevi vrlo poštuje svakoga. Budući da Mudrac Evi igra ulogu još jednog iscjelitelja u grupi (iz očitih razloga, naravno), onda je najbolje biskupa napuniti MP-om, izliječiti ga, uskrsnuti neke od mrtvih, čega se biskup ne može zasititi za sat vremena. Kad god je potrebno, možete se brzo teleportirati ili teleportirati sve svoje grupe u najbliže selo ili mjesto. Osim toga, imaju jedinstvena poboljšanja kao što su povećano ošamućivanje, oštećenje, snaga i mogućnost blokiranja štita.

Shillien stariji (Sage Shillien), SE, ONA, Shilka

Mag tamne rase Elfi. Ova profesija ima iste ciljeve kao i ona, ali ima više baffova za ratnike i bitnih buffova za mađioničare. Također, RÊ ima vrlo važan debuff Stigma Shilen, koji mijenja fizičke zakhist meti.

Miles podrška

U ovoj klasi postoje dvije vrste vilenjačkih ratnika - jedna vrsta svijetlih vilenjaka i jedna vrsta tamnih. Ovo je jedina vrsta podrške, koja je ujedno i vrlo gadan ratnik. Bez ove vrste podrške teško će proći i skupina ratnika i skupina mađioničara. Njihovi buffovi traju samo dva tjedna, ali tada uvelike poboljšavaju karakteristike svojih suigrača. Jer Milje podrške su ipak ratnici, zatim imaju rezervu za nošenje važnih oklopa, mogućnost korištenja mačeva i duala, pasivnu opciju za brzi štit i skill Agresija iako tankovi imaju slabije dno. Upravo tako, debuffovi se nastavljaju.

Swordsinger (minstrel), SBC

Ratnik rase Elfi. Više je fokusa na obranu, a manje na napad. Pjesme daju učinak manje od 2 sata, pomaknite fizičku aktivnost. taj mađioničar zaštita, zdravlje, brzina obnavljanja, brzina trčanja, izmicanje i druge karakteristike. Dakle, ako možete spavati s bilo kakvim oklopom, onda tražite da nosite štit i mač koji povećava vaše šanse za preživljavanje. Možete se boriti kao mini-tenk, možete vratiti svoje zdravlje, zaustaviti krvarenje i krvarenje.

BladeDancer (Plesač smrti), DB

Ratnik rase tamnih vilenjaka. Bez ičega se ne može, Graviane je praktički potrebno posjetiti visoka razina. Jedan od najljepših likova u Linija 2. Majstor dvostrukih mačeva – duala. Za yogo plesove, smrad je neodoljiv, a smrad daje yogou prednost u napadu. Sav vaš um usmjeren je na napad - ples potiče fizičku aktivnost. Napad je iste brzine, moć vikoristana je moć magije, snaga kritične točke je ista. Rijetkost je, bolje rečeno praktički nikada, nositi štit, zbog svoje lukavosti dvostrukih mačeva. Ima jedinstven skup vještina tamnog vilenjaka, sličan skupu vještina SHU chi FR, osim toga, ima jedinstveni ples Oštrice za rezanje, koji otvara protivnike, taj ples Demonske oštrice, što će oslabiti tjelesno. zakhist Možda vicorista ples Vapmirizam i vikorystuvati vmínnya Agresija scho dealet yogo nepoganim DD ili mini-so.

Inspektor, Ince

Jedinstvena klasa rase Kamael. Ova se profesija može steći samo u podklasi, nakon podizanja svih ostalih podklasa Kamaela na razinu 75. U igri je malo kamaela, a zbog takvih osobitosti ove profesije postaje najviša klasa u igri. Postoji velik skup buffova, debuffova i jedinstvenih vrsta sličnih klasa. Loša strana je što buff traje samo 15 sekundi, a vrijeme oporavka za ponovnu pobjedu je pet minuta. Ako bi netko imao koristi od poboljšanja koje povećava snagu njegovog napada za 90%, i za bilo kojeg neprijatelja veliki problem uklonite debuff iz cijele stvari. Inspektorova jedinstvena vještina je vještina koja obnavlja svačiji MP za 15 sekundi.

Summoneri

Najvažnija klasa na svijetu Linija 2. To su mađioničari koji se mogu pozvati u pomoć iz drugih izvora. Teško ih je dovesti na sat pjevanja, ali više ih se može poštovati u razredu DD za njihov poziv. Sam vladar, u času bitke, igra više ulogu iscjelitelja, vraćajući zdravlje esenciji koju je pozvao. Kao nekromant, zazivač može prenijeti dio oporavljene štete na svog zazivača, što je vještina Transferna bol. Njihova sposobnost obnavljanja oklopa je minimalna, zbog čega imaju najmanje ekonomičnu klasu u smislu podizanja razine.

Prizivač elementa, EC, Uzgajivač konja, Uzgajivač sobova

Samomon rossi Elfi. Možete pozvati Jednoroga. Često igra u skupini mađioničara, tako da jedan od njegovih jednoroga može primijeniti buffove koji će povećati mađioničara. napad na stranku, i promjena otpada MP.

Phantom Summoner (nasljednik Temryavija), FS, Tinovod

Prizivač rase Temni Elfi. Sjena zove u bitku. Dodajte rijetku i vrlo vruću klasu. Njegova glavna važnost među ostalim zazivateljima je gotovo potpuna marinacija grupe, a njegova sjena najjača je bit među ostalima. Osim toga, on, kao i nekromant, ima isto Šiljak smrti Istina, slabiji je, ali netko poput njega mogao bi biti gadan nuklear.

Vještac, Kotivnyk

Samomon rasi Ljudi. Chantly, jedna od najpopularnijih klasa među prizivačima. Za bitku, taj ljubitelj zahtijeva hrabrost. Ako ste u dobroj poziciji u grupi strijelaca ili ratnika, uvijek ćete dobiti jedan od baffova koji će povećati šansu i snagu kritičkog napada. udarac i fizički zaštita članova stranke.

Lineage 2, koji privlači poštovanje milijuna ljudi diljem svijeta, jednostavno se ne može opozvati. Ovo je široki svijet tako pomno promišljen da se ne može preboljeti, jedan sustav podjele zasebno uzetih elemenata braka kakve bradavice. Čak se ovom aspektu ne može odati dužno poštovanje Lineage 2 profesije Sustavno su razvijeni, tako da nitko ne može doći do dna njihovog osvjetljenja.

Profesija igrača Lineage 2

Također, profesije u igri su podijeljene na rase, kojih u Lineage 2 ima šest:

Profesije gnomova

Započnimo. Svi gnomi se mogu podijeliti u dvije kaste, prije nego što se prvi pojavi:
  • Zbirach
  • Myslyvets iza Nagorodya
  • Shukalnik skarbív
  • Shukalnik blago Odal
  • Prije drugog:
  • Zanatlija
  • Koval
  • Meister
  • Majstor Tyra
  • Orci i njihova zanimanja u Lineage 2

    Stvari su drugačije s orcima. Prije svega, među njima su i ratnici i mađioničari. U ovom slučaju, kasta kože podijeljena je u dvije kategorije. Ratnici se mentalno dijele na:
  • Razbojnik
  • Ruynivnyk
  • Titanij
  • Titan od Tyre
  • ja na:

  • Redovnik
  • Putivnik
  • Avatar
  • Avatar od Tyra
  • A od ork mađioničara sve je malo drugačije. I oni imaju "glavu" koja djeluje kao ork-adepta, koji također djeluje kao šaman. Prote, ova vrsta strukturnih jedinica raspoređena je oko "pojedinaca":

  • Vrhovni Šaman
  • Despot
  • Despot Isa
  • І:
  • Vijesti iz rata
  • Glas Doli
  • Glas Doli Isa
  • Na ovo profesije u Lineage 2 neće završiti! Izgubio 4 rasija.

    Ljudske profesije

    Ljudi su “naslikani” na najbolji način. Za početak, to znači da se kao i orci dijele na ratnike i čarobnjake. Neki se oslanjaju isključivo na fizičku snagu, dok se drugi više oslanjaju na duhovnu snagu. Ratnici imaju 3 kategorije:
  • Ratnik
  • Litzar
  • Rozbiynik
  • I Mages 2:

  • Svećenik
  • Kategorija kože ima mali broj zanimanja više razine. Ratnici su podijeljeni na “Gladijatore” i “Kopeinike”, a na svoj način paničare oko “Zapovjednika” i “Duelistu”, dok zamrzavaju sklad zapovijedanja, žrtvujući važnost “Zapovjednika Tyra” i “Tyrov duelist”. “Licari” mogu imati sličnu strukturu - od “Palladina” do “Phoenix Litre” i “Phoenix Litre Sigela” i od “Mesnika” do “Hell Litre” i “Hell Litre Sigela”. Što se tiče "Rozbiiniki", smrad je identičan planu strukturiranja:

  • Shukach Skarbiv
  • Pustolov
  • Pustolov Odala
  • Strijelac
  • Snajper
  • Snajper Europa
  • Prijeđimo na profesije ljudskih mađioničara u Lineage 2. Sveukupno klerik predaje dvije nalatnice:

  • Propovjednik
  • Apostol
  • Apostol Isus
  • I također:

  • biskup
  • Kardinal
  • Kardinal Algiza
  • Mađioničar tri. izgleda ovako:

  • "Necromancer" - "Soul Eater" - "Soul Eater Feo";
  • "Volodar Vognyu" - "Archimage" - "Archimage Feo";
  • “Čarobnjak” - “Vještac” - “Vještac ​​Venyo”.
  • Profesije tamnih vilenjaka

    Mračni vilenjaci također imaju svoje karakteristike profesije u Lineage 2. Opet da vam kažem, nema ništa novo u podjeli cob: ratnici i mađioničari. A os je dobila "sliku" rozgaluzhenisha. Među ratnicima postoje “Dark Faces” i “Assassins”. Koža pretjerano osiguravajućih profesija pati na dva načina. Persha:
  • “Plesačica smrti” - “Primarni plesač” - “Primarni plesač Iso”;
  • "Licar Shilen" - "Templar Shilen" - "Templar Shilen Sigel".
  • prijatelj:

  • “Primarni rendžer” – “Čuvar sjena” – “Vartoviy Shadows Eura”;
  • “Mandrivnik Bezodni” - “Primary Myslyvets” - “Primary Myslyvets Odala”.
  • S magičnim skladištem, mračni vilenjaci imaju malo skromnije... Prvi s dvije vodeće profesije (“Oracle of Shilen”) podijeljen je na:

  • Mudrac Shilen
  • Svećenik Shilen
  • Svećenik Shilen Algiza
  • A prijatelj ("Dark Magician") izravno privlači dvoje ljudi:
  • "Sljedbenik Temryavija" - "Gospodar sjena" - "Gospodar sjena Venyo";
  • “Poklinach Vitru” - “Gospodar oluje” - “Gospodar oluje Feo”.
  • Elfi

    Vilenjaci također djeluju kao ratnici i mađioničari. Prije prvog, tu je "Svetly Litsar", koji iza sebe ima dva čavla, i "Rozvidnik", koji je također podijeljen u dvije kategorije. S vilenjačkim magovima postupajte na isti način kao i s tamnim vilenjačkim magovima. Samo u ovoj kategoriji “Oracle Yevi” sadrži niz profesija u jednostranom redoslijedu, a “Light Magician” - 2 kategorije, od kojih svaka kombinira niz profesija koje su se dalje razvile.

    Kamael

    Ruža koja je izgubljena je Kamael. Prenosi dvije kategorije: žene i muškarce. Žene crtaju dva spektra, od kojih je prvi vrlo kratak: "Inspektor" - "Arbitar". A drugi ("Promatrač") ima dvije izravnosti:
  • "Kata" - "Inkvizitor" - "Inkvizitor Feo";
  • "Samostreličar" - "Saboter" - "Saboter Eura".
  • Slična je situacija i s ljudskim rodom. Prvi dio je identičan - "Inspektor" - "Arbitar". A drugi će se podijeliti u dva odjela s naknadnim ponovnim rođenjem.

    gastroguru 2017