Odaberite čitatelje
Popularne statistike
Na Nintendo Switchu i PlayStation VR. Došao je čas da se okrenemo vječnoj super rijeci - koja je najglasniji vrisak na svijetu. Skyrim ima najmanje 30 povika, pa je najbolje znati koji će vašem liku pomoći više od ostalih. Od čijeg ćete pratioca saznati za pet najkraćih krikova Grka.
Ovaj krik će vam omogućiti da otkrijete žive i nemrtve elemente u blizini. Što više znate, više će vam se istina otkrivati. Područje djelovanja značajno se povećava na svježem zraku.
Doktori, kao što znate, u kojem se vaši neprijatelji izravno sruše, ovaj je krik idealan za ljubitelje stealtha i ubojica koji žele napadati u tajnosti.
Ovaj krik će vašem liku dati bestjelesni oblik kako bi ga uništio od fizičkih i magijskih napada. Vaša vitalnost neće biti iscrpljena, moći ćete vidjeti nakon pada s bilo koje visine, nećete se moći utopiti i nećete trošiti tjesteninu.
Bestjelesnost vas ne muči dugo. Osim toga, kada počnete napadati, možete otvoriti zaslon, razgovarati s nekim ili odabrati predmet čiji učinak ne znate. Drugim riječima, ne možete komunicirati s nekim ako želite izgubiti ovaj obrazac.
Zaobilazeći šifru, možete ukloniti ovaj krik kako biste se bolje pozicionirali u borbi. Na primjer, skraćivanje udaljenosti i slabljenje pred teškim napadima neprijatelja. Osim toga, oblik bez riječi pomoći će vam u čitanju posebno dugih čarolija.
Ovaj krik će povećati snagu vašeg oklopa, iza loze luka, golih šaka i začaranog oklopa.
Ovo je dobro za domaće i životinje u paru. Lako vas je pretvoriti u obični vozački stroj. Vrisak traje 15 sekundi.
Želim da ovaj vrisak ne ubije trenutačno vaše neprijatelje, već da promijeni svoj oklop i najopasniju štetu na cijelo vrijeme.
Smrtni virus najbolje je napasti na početku bitke kako bi oslabio oklop većine - ali ne svih - vaših neprijatelja i nanio im dodatnu štetu dok ih nemilosrdno tučete. Štoviše, efekti se kombiniraju jedan s drugim, tako da se lako možete suočiti s velikim grupama neprijatelja ili veličanstvenim životinjama.
Ovo je krik ljubavi većine Gravijanaca, tako da Fus Ro Dah nije sinonim za Zmajorođenog. Nemilosrdna sila omogućuje vašem liku da baci sve u njegovom smjeru.
Bit će zabavno bacati planine, mostove i druga brda. Ovaj će poklič sigurno ići u bitkama protiv velikih neprijateljskih skupina.
Što je taj "um i o čemu se radi"?
Zmajevi krikovi (također poznati kao Glas ili Tu'um) fraze su ili riječi zmajskog jezika koje se koriste za stvaranje potencijalne energije (slična magija). Zmajevi muče prirodno stvaranje vikorystuvovat Shouts, ali među ljudima često se muče s njim. Kao Dovahkiin, vaš lik može izvikivati krikove slobodno kao zmajevi. Možete dodati do 20 krikova, koji dodaju do 3 riječi moći.
Da biste naučili Dragon Scream, morate naučiti sljedeće umove: ---
1. Upoznajte Zid moći.
Wall zi Word u Vítrovomu Pítsí.
2. Pročitajte Riječ moći na zidu. Riječi Moći okružene su runama, poput onih prikazanih na Zidu.
U blizini Stina zi Slovo. Čarobna energija izlazi iz potrebne Riječi.
3. Ubijte zmaja i uništite njegovu dušu.
Dovahkiin sahranjuje dušu zmaja u Windhelmu.
4. Nakon što ubijete Zmaja, ubijte njegovu dušu kako biste otkrili Riječ moći(Za posebno glupe - R (engleski raspored)).
5. Vivchiti New Creek. Upravo sada možete naučiti najslabiju verziju Cricka. Kako biste otkrili druge, jače verzije ovog Krika, morat ćete naučiti još dvije Riječi moći da uništite dvije duše Zmajeva.
Doći do srži linije priče, Dovahkiin saznaje o 15. iza priče različitim riječima Ili od drugih likova, nakon čega će ove riječi biti otvorene. Prva riječ uzvika "Nemilosrdna sila" bit će otkrivena odmah nakon Milmurnirove smrti (duša će automatski stagnirati na nekristalni krik "Nemilosrdna sila"). Da biste riješili problem vrištanja, potrebno je uništiti još 44 Zmajeve duše.
Os izgleda otprilike ovako: Scream at stvaran život(Veselit ću se ponovnom gledanju!):
Legenda o Dragonscreams
1. Djela Riječi moći mogu se koristiti samo u trenucima pjesme u glavnoj priči, a drugi mogu pružiti pristup lokacijama koje se otkrivaju ispunjavanjem raznih frakcijskih zadataka (Gild of Villains, College of Winterhold, Companions zatim). Ali većina riječi dostupna je za pretvorbu bilo koje vrste.
2. Ako stagnirate Vrisak na mjestu, naseljenim tamnicama ili logorima-naseljima, jake sile mogu doći do vas i premjestiti "List kao prijatelj". Leather Leaf otvara sporednu potragu koja će vam pomoći pronaći Zidine Sliva. Novo lišće se može pokupiti tek nakon završetka prethodne potrage povezane s listom. Kurir vas može pronaći bilo gdje u Skyrimu i isporučiti lišće dok vaš lik ne nauči sve Riječi moći.
3. Nakon završetka potrage “Put Jürgena Zaklikacha u vjetar”, možete pitati Arngeira, nepoznatog Srebrobradom, o općini Sliv Sili, a on će vas uputiti do Slivskog zida, označenog na karti. Narudžbe od Arngeira i listovi od kurira mogu se koristiti jedno po jedno. Arngeir će prestati prikazivati mjesto gdje se nalazi Kamenje nakon što naučite sve dostupne Riječi moći.
Posveta Dovahkiinu nakon potrage "Put Jurgena Zaklikacha u vjetar".
Nedostupni zmajevi krikovi
Cream of Shouts, kao što možete pročitati iz Graveca, je izdanak protiv kojeg se bore NPC-ovi i Zmajevi:
1. Alduin može plakati, poznat kao Yak "Krik zmajeve oluje". Sličan je Kriku groma, ali zaziva meteorsku oluju umjesto oluje s iskricama, a nebo postaje crveno umjesto sivo. Vedro nebo može zupiniti yogo diyu.
2. Alduin ima i krik, koji se zove "Vrišteće uskrsnuće", koji oživljava mrtve Zmajeve Duša zmaja oživljava svoje tijelo. Riječi snažnog krika su "Slion", "Tid" i "Vo". Važno je napomenuti da graveti mogu čitati riječi "Tid" i "Slion" za njihovu upotrebu u drugim krikovima.
3. Pasta za maglu za duše, koji je Alduin stvorio u Radgardu, tehnički nije Vrisak, već scenarij. Vin se pojavljuje tamo, de Alduin želi i jede zarobljene duše. Prema riječima Power za novi, “Vision”, “Mule”, “Rik” prevode se kao “vjetar”, “jak” i “oluja”.
4. Vapaj vikorista Tsuna, da se grobar iz Radgarda pošalje natrag u Nirnu, uz još jedan nedostupan Uzvik. Yogo riječi: “Nal”, “Dal”, “Vus”, što u prijevodu znači “živjeti”, “okrenuti se”, “Nirn”.
5. Povici koje koriste Zmajevi i izmjenične verzije Povika koje koriste šljunak i NPC.
6. Postoji Scream, koji Sivoborid koristi za stvaranje bestjelesnih manekena na kojima možete vježbati svoje Screamove. Te riječi su "Fik", "Lo", "Sa", što znači "ogledalo", "prevariti", "fantom". Evo još jednog Krika, koji vam je nedostupan. Tim nije ništa manje, također možete nadzirati dodatnu naredbu PSB konzole. Ovaj je potok, očito, od početka stvarao vikoristan Gravec, fragmenti zvuka svih rasa.
7. U času vjenčanja "Strimkogo Rivka", jedan od Sivobradih (Borri) otvara vrata za pomoć Krikuu. "Bex". Vin je također nedostupan za cijepljenje.
Obnova zidova Silija u Skyrimu. 1. dio
Ovaj odjeljak će opisati uklanjanje svih Word Walls of Power u Skyrimu (Solstheim nije uzet u obzir):
1."Nemilosrdna sila"
(Neprijatelj je uništen i dezorijentiran. Ponovno punjenje - 15,20,45)
De shukati: Prvo na mjestu "Vrh Vitreny"(viđen prilikom ubijanja zmaja Milmurnira u blizini Whiteruna), drugi treći Sivoborodykh.
2."Brzi urlik"
(Ustat ćete za samo sekundu. Vrijeme ponovnog učitavanja - 20,25,35)
De shukati: Prvo za potragu za pričom, kod Sivobradih. Drugom - "Počivaj u miru", treći - "Wolskigge".
3."Smrt Virok"
(Mijenja neprijateljsku rezervu snage. Ponovno punjenje – 20,30,40)
De shukati: Perche - "Jesenska stražarska kula" Drugom - "Zaboravljena Pečera", treći - "Jama mračnog bratstva"(samo nakon ulaska prije TB).
4."Krik oluje"
(Oluja s grmljavinom (samo na otvorenim područjima, ne na područjima) vaši će se neprijatelji pojaviti, vrijeme će se promijeniti u "Oluja s grmljavinom". Napunite - 300,480,600)
De shukati: Perche - "Forelhost". Drugom - "Ruševine visokog hrama", treći - "Skuldafn"(samo nakon potrage priče).
5."Do sata"
(Produženi sati punjenja – 30,45,60)
De shukati: Perche - "Korvanjund". Drugom - "Labirint"(za zadatak College of Winterhold), treći - "Vještičje gnijezdo".
6."Cry of Valor"
(Heroji Radgarda dolaze u pomoć. Cooldown - 180,180,180)
Postaje dostupan nakon završetka preostale misije u priči.
7."Krik zmaja"
(Zove Odavinga da vam pomogne. Cooldown – 5,5,300)
Otrimannya – pogled na Esbern. Potrebno za dovršetak misije iz priče. Postaje javno dostupan nakon završetka priče.
8."Dragonbiy"
(Gurne zmaja da padne na tlo. Ne dopušta mu da leti sat vremena nakon vrištanja. Napuni – 10,12,15)
Postaje dostupan iza priče.
9."Čisto nebo"
(magla se raznosi. Nadopuna - 5,10,15)
Dostupno samo za središnju potragu - od Sivobradih.
10."Morozne dikhannya"
(Zamrzava neprijatelja. Ponovno punjenje – 30,50,100)
De shukati: Perche "Folguntur". Drugom - "Vivtar naroda neba", treći - "Kostur češalj".
11."Križana forma"
(Pretvara neprijatelja u komadiće leda, koji nemaju sposobnost kolapsa ili napada. Ponovno punjenje - 60,90,120)
De shukati: Perche - "Saarthal"(za zadatak College of Winterhold). Drugom - "Mount Antor", treći - "Frostmere".
12."Elementarna žestina"
(Za ovaj sat brzina napada je veća (korisno, jer se napad igra u 2 ruke). Reload - 30,40,50)
De shukati: Perche - "Krater Zmajev zub".Drugom - "Pivnichny Bastion Wind, zašto vikati", treći - "Kip Meride"(ostavljeno za nju).
13."Vognyane dihannya"
(Otpad s vatrom. Nadopuna 30,50,100)
De shukati: Perche - "Kovtka u svijet", iz Paarthurnaxa, prema priči Prijatelja - "Rozdilena klanac", treći - "Drevni Cairn"(Iza potrage Suputnika).
14."Prijateljstvo životinja"
(Životinje će vam priskočiti u pomoć. Nadopuna – 50,60,70)
De shukati: Perche - "Angarvund". Drugom - "Grobnica Igrava", treći - "Skrivanje starih".
15."Rozzbroennya"
(Okrenete zebru iz neprijateljske ruke. Vrijeme ponovnog punjenja – 30,35,40)
De shukati: Perche - "Vrhunac starih". Drugom - "Sribne Ligvo", treći - "Utočište snježne ovisnosti"(Samo za zadatak Ceha zlikovaca).
16."Svit Kin"
(Stvorenja gube interes do Dovakina. Smradovi ga ne napadaju i ne otkucavaju. Cooldown – 40,50,60)
De shukati: Perche - "Prebivalište Rannveig". Drugom - "Ragnvald", treći - "Pogrebna kolica na humku"(U Ivarsteadu).
17."Glasovni trik"
(Vapaj za najveće poštovanje. Đavo šapće riječi, njihovi neprijatelji osjećaju “riječi slika” i traže izvor riječi. Nadopuna - 30,15,5).
De shukati: Sve tri riječi u "Dvoglavi udarac"(Budite oprezni. Zmajeva krema je zmajski svećenik!).
18."Šapćući auri"
(Dovakin šapće riječi i počinje opipavati sve žive duše oko sebe. Cooldown – 30,40,50)
De shukati: Perche - "Vrh Pivničnog vjetra". Drugom - "Valthoom", treći - "Volundrud"(Iza potrage Mračnog bratstva).
Zmaj vrišti(također poznat kao Glas ili Tu'um) - fraze zmajeva jezika, koje se koriste za oslobađanje naboja moći. Zmajevi prijete prirodnoj tvorevini Vikorist Screams, ali među ljudima postoji vrlo malo ljudi koji su inspirirani njime. Kao Dovahkiin, vaš lik može izvikivati krikove slobodno kao zmajevi. Možete dodati do 20 krikova, koji dodaju do 3 riječi moći.
Da biste naučili Dragon Scream, trebate naučiti sljedeće misli:
Prateći glavnu priču, Dovahkin uči oko 15 različitih riječi moći od drugih likova, nakon čega će te riječi biti otkrivene. Prva riječ Vrisku: Nemilosrdna moć bit će otkrivena odmah nakon smrti Milmurnira. Da biste riješili problem vrištanja, potrebno je uništiti još 44 Zmajeve duše.
Ako stagnirate Scream na nekom mjestu, naseljenim tamnicama ili kampovima-naseljima, netko dovoljno jak može vam prići i prenijeti vam “List kao prijatelja”. Leather Leaf otvara sporednu potragu koja će vam pomoći pronaći Zidine Sliva. Novo lišće se može pokupiti tek nakon završetka prethodne potrage povezane s listom. Kurir vas može pronaći bilo gdje u Skyrimu i isporučiti lišće dok vaš lik ne nauči sve Riječi moći.
Nakon dovršetka potrage "Rig Jurgen the Caller to the Wind", možete pitati Arngeira, koji je nepoznat Srebrobradom, i uputit će vas do zida Sliv, označenog na karti. Narudžbe od Arngeira i listovi od kurira mogu se koristiti jedno po jedno. Arngeir će prestati prikazivati mjesto gdje se nalazi Kamenje nakon što naučite sve dostupne Riječi moći.
Da biste otvorili Scream, pritisnite gumb prikazan na vrhu zaslona kada je gumb usmjeren prema nekome.
Seeleyeve riječi u TES5- ovo je snažna čarolija sa zmajevim jezikom, iz koje se formiraju Krikovi. Prvi zmaj-učitelj, koji je počeo dijeliti znanje s ljudima, bio je Paarthurnax, koji je ustao protiv Alduina, Žderača Svjetla, nadaren, pohlepan i pohlepan, kao što to često biva s prvorođencima. Kozhen Scream u TES-u 5 sastoji se od tri Riječi moći, od kojih je većina ispisana na veličanstvenim crnim obeliscima i zidovima razasutim diljem Skyrima, odlučujući pratiti čitateljevu pozornost na glavni zaplet. Veličanstven crni obelisci privući poštovanje prema sebi i veličinom i zvukom. Čim se osjetljivi karakteristični zvuk podigne, to znači da je Riječ moći u blizini, koju možete pročitati tako da stojite blizu nje 10 sekundi. Riječi moći ne stvaraju ništa moćnim silama, već samo skup simbola. I potrebna je os za njihovo pretvaranje u pogrešnu zmajeva duša Yak aktivira Scream. Bez aktiviranja vikorista, nije moguće čarati Riječ moći.
Aktivacija moći u TES5 Generira se automatski, ako su mirisi povezani s glavnom parcelom, ili ručno. Da biste to učinili, pritisnite tipku [P], idite na karticu "Shouts", odaberite željeni Shout, postavke siva boja, i pritisnite [R]. Ako postoji duša zmaja u rezervi (njena količina je naznačena u donjem desnom kutu ekrana), tada će Riječ moći biti povećana i dostupnija za korištenje. Možete ih zamrznuti ili zasebno ili sve odjednom. Što je dulje pritisnuta tipka [Z], učinak će biti čvršći. Nakon vriska kože, može proći dobar sat, prvo izlazi niži glas. Ako svjetlo kompasa na vrhu zaslona postane sivo, Scream će ponovno postati dostupan za vikoristan. Požnjeti duše zmajeva potrebno je boriti se s njima. Zmajevi u TES-u 5 podijeljeni su u nekoliko vrsta: izvorni, drevni, plemeniti i legendarni; duše nisu u zavadi jedna s drugom. Ostalo nije sigurno jer u bitci zdravlje, magija i snaga neprijatelja crpe jedni iz drugih. Smradovi se često pojavljuju iznad velikih mjesta i naselja, a razvojem zapleta zahvatit će se gotovo svaka kožna lezija. Kao rezultat duša, ekstrakcija svih Krikova je završena.
Vidomosti o razvoju novih Sili riječi u TES5 moraju se preuzeti iz različite jerele: iz vlasničkih krčmi, od seljaka, koji će lišće proslijediti “prijateljima”, koji su posebno osjetili Dovakinov tu'um (morate ići do velmože ili vikati na ulici među prolaznicima), ili od Sjedobradi iz Visokog Hrothgara (sam í̈ visoka planina Skyrim). Možete ih pokupiti rastezanjem sve masti, a izvan bitke neće biti smrada. Koordinate odabranog mjesta unose se u dnevnik u odjeljku “Rizne”, do njih možete brzo doći tako da prijeđete iznad prethodno postavljenog pokazivača miša i pritisnete tipku [M] ili brzim prijelazom, ako je mjesto novo , bit će nedostupni, zatim odaberite sljedeće koje ste najbliže mjestu, i Još jednom će se srušiti na Riječ moći. Kako se obelisci s Riječima Moći nalaze visoko u planinama, putevi do njih, brže nego išta, prolaze kroz pećnice i katakombe koje su izgrađene ovdje u blizini. Nema potrebe pokušavati se boriti uz strme padine, mudrije je znati izlaz (čak i ako ste u pravu, možete doći na tako ekstravagantan način).
Svi su zmajevi iznimno nesigurni, ali neki od njih mogu učiniti nešto drugačije: smeđi i zeleni smatraju se slabijima od svojih bijelih i brončanih rođaka. Napadajući neprijatelja vatrenim i vrištećim dahom, zmaj iznuđuje riječi drevnog i snažnog glasa. Bitka dvaju zmajeva u biti je smrtonosni verbalni dvoboj.
Krici su riječi moje zmajske moći. To su moćne čarolije koje imaju veliki magijski potencijal. Da biste naučili Cricks, morat ćete odlutati od šala zidova, koji imaju napisane riječi.
Jedna je riječ ispisana na zidu kože, a zidovi su šareni po Skyrimu. Većina ih se sastoji od tri riječi, a očito je da morate znati tri riječi čije riječi ulaze u sastav pojedinog plača. Međutim, poznavanje zida i oduzimanje riječi nejasno je. Također morate znati kako napraviti vriske u Skyrimu. A za to je riječ potrebno naplatiti ubijanjem zmaja i dodavanjem njegove duše, za čiju dodatnu pomoć će se snaga pokrenuti. Položaj zidova će pokazati Sidoborod. A usred njih je Arngeir, vrlo pričljiv lik, od kojeg s vremena na vrijeme možete saznati što se doznalo o lokalitetu zidina. Tu je i karta vriska, koja će vam pokazati kako prepoznati vrisak postavljanjem šale.
Ako su svi umovi Wikonijanaca točni, riječi su otrgnute, a zmajevi utjerani, tada kamen može stagnirati u praksi i postati vrlo jak. S desne strane iza malog - izgubio je prepoznatljivost, poput vikorije vrišti u Skyrimu. Da biste to učinili, morate pritisnuti i držati tipku Z i što je više pritiskate, zvuk će biti glasniji i akcija će biti glasnija. Međutim, zapamtite da nakon bitke pozivam heroja da treba sat vremena da obnovi veze. Očito, što god je najjače, imamo više od sat vremena za obnovu. Za one koji se ne šale o važnim stvarima, možete koristiti kodove za vikanje u Skyrimu. Smrad će pomoći šljunku da ulije potrebne bobice čak iu klip grisa. No, oni koji tumaraju zvukovima zidova i oni koji se ne trude provesti sat vremena pokušavajući dokučiti domete vapaja jedni drugima, ali i dati informacije o svom skladištu, onda. Riječ je o riječima koje tvore bojni poklič.
Nemilosrdna sila: Fus Ro Tak. Izlazi i poziva neprijatelje u vašoj blizini.
Pereljak: Fas Ru Maar. Neprijatelji teče sa strahom prema vama.
Brzi juriš: Vuld Na Kest. Mitty, pomakni heroja naprijed.
Tišina: Faym Zi Gron. Čuva fizički izgled heroja, tako da je lako rano biti ranjen.
Elementarna žestina: Su Gra Dun. Dolazak udaraca će se ubrzati.
Vedro nebo: Lok Wa Kor Magla i mrak razvijaju se oko lika.
Vognyane dikhannya: Yol Tol Shul. Baca vatru na naznačenu osobu izravno.
Dragonbender: Jor Za Frul. Želim da zmaj sleti prije nego poleti. A ako zmaj diše vatru, on suzbija njegov napad.
Dragon's Call: Od A Ving. Zove zmaja u pomoć.
Produženi sat: Tid Clo Ul. Svi oko heroja se smrznu.
Call of Valor: Hun Kal Zor. Primarija iz Radgarda zove u pomoć.
Morozne Dikhannya: Fo Kra Din. Baca mraz na naznačeno izravno.
Prijateljstvo sa životinjama: Van Meer Ta. Poziva u pomoć sve životinje na svijetu.
Aura šapće: Las Ya Nir. Prikazuje sva živa bića u velikom radijusu.
Smrt Viroc: Kri Lun Aus. Snaga neprijatelja se mijenja.
Krik oluje: Strun Ba Quo. Doziva grmljavinu, jer bljeskovima svjetla napada sve živo.
Svet Kin: Kin Dream Ov. Smiruje neprijatelje i životinje.
Glasovi: Zul May Gut. Prikuplja poštovanje neprijatelja određenog mjesta.
Oblik Križana: Zi Slen Nus.Neprijatelja pretvara u led.
Rozzbroennya: Zun Hal Vik. Ruši oklop neprijateljskih ruku.
Upozorenje: include(mml.php): nije uspjelo otvaranje toka: Ne postoji takva datoteka ili direktorij u /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81
Upozorenje: include(): Neuspješno otvaranje "mml.php" za uključivanje (include_path=".:") u /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81
Statistika na temu: | |
Kako izgraditi septičku jamu prema ciljevima - ispravno polaganje, ugradnja i ugradnja Kako pravilno izgraditi septičku jamu prema ciljevima
Da bi kabine bile ne samo tihe, već i udobne, potrebno je imati život. Kako postaviti sjenicu vlastitim rukama: pogledajmo kako postaviti garna sjenicu jednu po jednu, odabirom potrebne opcije
Napravite sjenicu na vlastitom mjestu u jednom danu. Optimalni materijali za... Provjeravamo ispravnost grijača bojlera
TEN se sastoji od jedne ili više spirala, što dovodi do visokog pritiska... |