Odaberite čitatelje
Popularne statistike
Koža osobe koja provede sat vremena ispred računala pati od takvog manipulatora kao što je Misha. Ovo tijelo upravlja aktivnostima tijekom sata rada s dokumentima, tijekom surfanja internetom, kao i tijekom sata završetka igre. Često se događa da kupljeni model miša (optički ili laserski) ne zadovoljava vlasnikove potrebe, zbog čega mora potrošiti novac na neki drugi dodatak. Pokušat ćemo saznati iz potvrđenog ispitivanja kako je optički medvjed odsječen od laserskog, koja je od ovih varijanti kraća iu nekim slučajevima potrebno je dati prednost jednoj ili drugoj vrsti. Hajde, da vidimo.
Moguće da je tko zdrav, ali upravljački element (u oba slučaja) izgleda kao neka vrsta kamere. Ove kamere nisu ukopane na površini, već na površini na kojoj su postavljene (stol, stolica, kauč, itd.). Nakon uklanjanja pohrane, zapisi se pretvaraju u elektroničke podatke, čime se osigurava točna lokalizacija periferije na određenoj površini. Jednostavnije rečeno, takve minijaturne kamere, koje se često koriste ručno, pokazuju svoje koordinate duž X i Y osi.
Dizajn kožnog flastera uključuje tri glavna elementa:
Drugi važan čimbenik je odvojeni dizajn uređaja - to je označeno kraticom dpi. Senzibilitet gadgeta nalazi se usred zasebne zgrade. U principu, za ručni rad pomoću osobnog računala dovoljna je vrijednost od 800 dpi. Zašto možemo dobiti dva videa i medvjede za natjecanje?
Očigledno, laser ima veću produktivnost od svjetleće diode. Osim toga, vidljivost je još uvijek slaba, o čemu ćemo kasnije.
Cijena optičkih medvjeda u Rusiji počinje od 200 rubalja. Za laserske modele morat ćete platiti najmanje 600 rubalja, ali budite više usredotočeni na uređaje koji koštaju 2-3 tisuće (za precizno uklanjanje kiselog proizvoda).
Ovaj članak razmatra principe rada senzora optičkog miša, baca svjetlo na povijest modernog tehnološkog razvoja, a također istražuje mitske aktivnosti povezane s optičkim glodavcima.
Za nas je važno da današnji optički miševi datiraju iz 1999. godine, kada su prvi primjerci takvih manipulatora iz Microsofta krenuli u masovnu prodaju, a nekoliko sati kasnije i iz drugih proizvođača. Prije nego što su se pojavili ovi miševi, a još u novije vrijeme, većina serijski proizvedenih računalnih “grizuna” bili su optomehanički (pokretima manipulatora upravljao je optički sustav povezan s mehaničkim dijelom - dva valjka, koji su služili za pomicanje miša i osi × i Y; ovi su valjci, zauzvrat, omotani u kuglu koja će se kretati (kada miš pomiče kistuvach). Iako su optički modeli miševa također bili zategnuti, zahtijevali su posebno stezanje za Međutim, takvi uređaji su se rijetko susreli, sama ideja o razvoju takvih Manipulatori su napredovali korak po korak.
“Izgled” nekolicine nama poznatih masovnih optičkih medvjeda temelji se na naprednim principima rada, koji su “razvijeni” u prethodnim laboratorijima svjetski poznate korporacije Hewlett-Packard. Točnije, riječ je o podružnici Agilent Technologies, koja se tek odnedavno vidi u strukturi HP korporacije kao zasebna tvrtka. Od danas, Agilent Technologies, Inc. - monopolist na tržištu optičkih senzora za miševe; nijedna druga tvrtka ne proizvodi takve senzore, koliko god vam pričali o ekskluzivnim tehnologijama IntelliEye ili MX Optical Engine. Osim toga, zarazni Kinezi već su počeli "klonirati" senzore Agilent Technologies, tako da kupnjom jeftinog optičkog miša možete postati vlasnik "lijevog" senzora.
Dokazi su uzeti iz vidljivih značajki robotskih manipulatora, očito nakratko, ali za sada pogledajmo osnovne principe robotskih optičkih meta, točnije njihove sustave pomaka.
Dijelimo iste osnovne principe rada sustava optičkog pomaka, koji su slični onima koji se koriste u modernim manipulatorima kao što je miš.
Pa, "nulti" optički računalni miš uklanja posljedice nadolazećeg procesa. Uz pomoć LED diode i sustava leća koje fokusiraju svjetlost, osvjetljava se površina ispod mete. Svjetlost s ove površine zauzvrat prikuplja druga leća i prenosi na glavni senzor mikro kruga - procesor za obradu slike. Ovaj čip na svoj način snima površinu ispod mete na visokoj frekvenciji (kHz). Štoviše, mikrosklop (nazvan optički senzor) ne samo da snima slike, već ih i sam obrađuje, tako da sadrži dva ključna dijela: sustav za snimanje slike Image Acquisition System (IAS) i integracijski DSP procesor za obradu podataka mkiv.
Na stalku za analizu snimaju se slike niske frekvencije (koja je kvadratna matrica piksela različite svjetline), DSP procesor integrira rezultantne indikatore, koji pokazuju smjer kretanja mete. x × i Y osi, i prenosi rezultate svog rada putem serijskog porta.
Ako pogledamo blok dijagram jednog od optičkih senzora, važno je da se mikro krug sastoji od nekoliko blokova, a sam:
Neke od detalja rada mikrosklopova optičkih senzora pogledat ćemo za kratko vrijeme, kada dođemo do najdetaljnijih od sadašnjih senzora, ali za sada ćemo se vratiti na osnovne principe rada optičkih sustava koji se temelje na pokreti manipulatora.
Potrebno je pojasniti da optički senzorski čip izravno prenosi informaciju o kretanju mete putem serijskog priključka na računalo. Ovi podaci moraju biti dopremljeni do drugog mikro kruga kontrolera instaliranog u miševima. Ovaj drugi "glavni" mikro krug u uređaju odgovoran je za reakciju na pritiskanje tipki miša, omatanje kotačića za pomicanje itd. Ovaj čip, osim toga, odmah prenosi računalu informacije o izravnom kretanju miša, pretvarajući podatke s optičkog senzora u signale koji se prenose preko PS/2 ili USB sučelja. A računalo, koristeći upravljački program miša, na informacijskoj platformi koja se nalazi iza ovih sučelja, pomiče pokazivač preko ekrana monitora.
Otkrićem ovih “drugih” mikrosklopova za upravljanje, odnosno različitih vrsta takvih mikrosklopova, prvi modeli optičkih miševa jasno su se međusobno razlikovali. Iako ne mogu previše reći o skupim uređajima Microsofta i Logitecha (iako nisu bili posve “nevini”), masa jeftinih manipulatora koji su se pojavili nakon njih nije plasirana na sasvim adekvatan način. S ruskim miševima, pokazivači na ekranu su radili nevjerojatne salta, malo su skakali po pultu radnog stola, a ponekad ... ponekad su sami zaokretali duž ekrana, ako korisnik uopće nije ogrebao Mišu. Došlo je do točke u kojoj je Misha mogao lako probuditi računalo iz načina čišćenja, glatko registrirajući pokrete, sve dok manipulator zapravo nikoga ne dodiruje.
Prije nego što progovorimo, ako se još uvijek borite sa sličnim problemom, os možete riješiti jednim potezom ovako: odaberite Moje računalo > Napajanje > Upravitelj uređaja > odaberite instalirani miš > idite na “Napajanje” > ne, što se pokazalo gore , idite na karticu "Electrical life management" (Upravljanje električnim životnim vijekom) i poništite okvir "Allow computer devices to enter the cooldown mode" (Sl. 4). Nakon ovoga više nećete moći u bilo kojem trenutku izbaciti računalo iz refresh moda, baš kao da se krećete nogama :)
Pa, razlog tolikoj različitosti u ponašanju optičkih miševa uopće nije bio u “loše” ili “dobro” ugrađenim senzorima, kako mnogi još uvijek misle. Ne vjerujte, to nije ništa više od mita. Inače je fantastičan, kako vam se više sviđa :) Miše, koji se ponašaju na potpuno različite načine, često su ugrađivali potpuno nove optičke senzorske mikrosklopove (srećom, modeli ovih čipova nisu bili tako bogati kao što smo mislili). Međutim, zbog nedovoljnog broja kontrolnih čipova koji su ugrađeni u optičke miševe, teško da mogu unaprijediti prvu generaciju optičkih glodavaca.
Ipak, bili smo zadovoljni njima. Okrenimo se. Općenito, sustav optičkog spajanja meta, osim senzorskog mikro kruga, također uključuje niz osnovnih elemenata. Dizajn uključuje trimmach (Clip), u koji je ugrađena svjetleća dioda (LED) i sam senzorski čip (Sensor). Ovaj sustav elemenata montiran je na PCB, između kojega i donje površine miša (Base Plate) je fiksiran plastični element (Lens) za smještaj dvije leće (čije je značenje napisano gore).
U sklopljenom izgledu, optički element šavova izgleda kao što je prikazano gore. Dolje je prikazan dijagram robotske optike ovog sustava.
Optimalna udaljenost između Lens elementa i površine koja pritišće ispod mete trebala bi biti u rasponu od 2,3 do 2,5 mm. Ovo su preporuke proizvođača senzora. To je prvi razlog zašto se optički miševi loše osjećaju "kao" na pleksiglasu na stolu, kojekakvi "zvučni" klimkovi itd. A ljepilo na optičkim miševima nije baš dobro, "žilavost" nožica , ako otpadnu ili se peru, starim. Misha, kroz nadnaravno "uzdizanje" iznad površine, može pasti u stanje stupora, ako "uništavanje" kursora nakon Mishinog boravka u stanju smirenosti postane problematično. Ovo nisu teorijska nagađanja, već posebni dokazi :)
Prije nego što govorimo o problemu trajnosti optičkih meta. Sjećam se da su neki od njihovih radnika na vibratorima potvrdili da će "smradovi služiti zauvijek". Pouzdanost optičkog sustava kompresije je visoka i ne može se usporediti s optomehaničkim. Istovremeno, optički miševi lišeni su dosta mehaničkih elemenata koji su dotrajali kao i kod stare dobre “optomehanike”. Na primjer, moj stari optički miš je bio dotrajao i noge su mu otpadale, kotačić za pomicanje je bio slomljen (dva, nepovratno je popravljen:) žica u priključnom kabelu je bila pohabana, manipulator je zapeo za tijelo... onda osovina optičkog senzora radi normalno, kao da ništa ne ostavljaju, sa zadovoljstvom možemo konstatirati da se u praksi nisu potvrdili osjećaji o pomalo neprijateljskoj trajnosti optičkih medvjeda, pa je vjerojatno da optički medvjedi neće „živjeti ” još dugo? temeljito modeli, stvoreni na novoj elementarnoj bazi, jasno su temeljiti i ručno izrađeni u povijesti Progresa, znate, stvar je beskrajna. Da vidimo i divimo se odmah.
Inženjeri aplikacija u tvrtki Agilent Technologies, Inc. Nije slobodno jesti svoj kruh. Tijekom proteklih pet godina optički senzori ovih tvrtki postigli su značajna tehnološka poboljšanja, a njihovi preostali modeli imaju još drugačije karakteristike.
Dobro, razgovarajmo o svemu redom. Prvi optički senzori koji su se masovno proizvodili su mikrosklopovi. HDNS-2000(slika 8). Ovi senzori imaju 400 cpi (brojeva po inču) ili piksela po inču i dizajnirani su za maksimalnu brzinu kretanja miša od 12 inča/s (oko 30 cm/s) pri istoj brzini kadrova. optički senzor pri 1500 okvira po daj mi sekundu. Ubrzanje pri pomicanju miša "na rubu" za HDNS-2000 čip je dopušteno (za očuvanje stabilnog rada senzora) - ne više od 0,15 g (približno 1,5 m/s2).
Zatim su se na tržištu pojavili optički senzorski mikrosklopovi ADNS-2610і ADNS-2620. Optički senzor ADNS-2620 već podržava programiranu frekvenciju “hvatanja” površine ispod cilja, s frekvencijom od 1500 i 2300 hitaca/s. Slika kože stvorena je zasebnom veličinom od 18x18 piksela. Za senzor je maksimalna radna brzina kretanja prethodno postavljena na 12 inča u sekundi, zatim je brzina s prihvatljivom akceleracijom povećana na 0,25 g, pri frekvenciji “fotografiranja” od 1500 sličica/s. Ovaj čip (ADNS-2620) također ima manje od 8 nogu, što je omogućilo da njegova veličina bude identična ADNS-2610 mikro krugu (16 kontakata), koji je sličan HDNS-2000. U tvrtki Agilent Technologies, Inc. postavili su cilj "minimizirati" svoje mikrosklopove kako bi preostale učinili kompaktnijima, energetski štedljivijima i stoga lakšima za ugradnju u "mobilne" manipulatore i manipulatore bez dronova.
ADNS-2610 mikro krug, iako je bio "odličan" analog 2620, također je dodao podršku za "zaglavljeni" način rada od 2300 slika/s. Osim toga, ova opcija koristi hardver od 5 V, tako da ADNS-2620 čip košta manje od 3,3 Art.
Chip, scho vyishov nezabar ADNS-2051 Imat će puno čvrstih rješenja, uključujući HDNS-2000 ili ADNS-2610 mikro krugove, iako će dizajn (pakiranje) također biti sličan njima. Ovaj senzor se sada može programirati za kontrolu "odvojenih dijelova" optičkog senzora, varirajući od 400 do 800 cpi. Opcija mikro kruga također omogućuje podešavanje frekvencije površinskih snimaka i omogućuje vam da ih čak i promijenite širok raspon: 500, 1000, 1500, 2000 ili 2300 snimaka/s. A veličina osi ovih fotografija postala je samo 16x16 piksela. Na 1500 hitaca/s, maksimalno dopušteno ubrzanje mete tijekom "koluta" postalo je kao i prije 0,15 g, najveća moguća brzina kretanja bila je 14 inča/s (ili 35,5 cm/s). Ova razina osiguranja za životni napon je 5 tbsp.
Senzor ADNS-2030 koji je rastavljen za uređaje bez strelica, pa je stoga manji energetski dobitak, s manje od 3,3 V hrane. Čip također promovira funkcije za uštedu energije, kao što je funkcija smanjenja akumulirane energije kada miš miruje (mod štednje energije vremena bez pomicanja), prebacivanje u način mirovanja, uključujući kada je miš spojen i USB sučelje, itd. Misha, međutim, nije mogla raditi u načinu rada za uštedu energije: vrijednost "1" na bitu mirovanja jednog od registara čipa ometala je senzor "ne spavaj ponovno", a vrijednost iza postavki " 0” označava način rada mikro krugova, ako se nakon jedne sekunde, kao što se Misha nije pomaknuo (točnije, nakon uklanjanja 1500 potpuno novih slika površine), senzor, zajedno s metom, prebaci u način rada za uštedu energije. Iako postoje druge ključne karakteristike senzora, one se ne razlikuju od onih ADNS-2051: isto 16-pinsko kućište, brzina pomaka do 14 inča / s pri maksimalnom ubrzanju od 0,15 g, dopušteno programiranje 400 i 800 cpi u Očigledno bi frekvencije ovih fotografija mogle biti iste kao i za detaljniju verziju mikrosklopova.
To su bili prvi optički receptori. Šteta što su bili nemoćni mališani. Veliki problem Ono što se događa kada se optički cilj prenese preko površina, posebno s malim dijelovima, što se ponavlja, jest da je procesor za obradu slike proveo sat vremena lutajući po sličnim dijelovima jednobojne slike, koje posjeduje senzor i netočno pokazujući izravnu promjenu. Izgubljena miša .
Kao rezultat toga, kursor na ekranu se pomiče onoliko brzo koliko je potrebno. Indikator na ekranu postavljen je na improvizirano :) - na ne-prijenos kretanja sasvim izravno. Osim toga, lako je pogoditi da ako se miš prebrzo pomiče, senzor može odmah izgubiti vezu između nekoliko koraka na površini. To je dovelo do još jednog problema: pokazivač, kada se miš pomaknuo preoštro, ili je zapeo na jednom mjestu, ili je pronađen u skrivenim prirodnim objektima, na primjer, s tankim omotima u previše svjetla u igračkama. Postalo je jasno da u ljudskoj ruci prosječnih 12-14 inča/s u smislu granične brzine kretanja miša očito nije dovoljno. Također nije bilo sumnje da je 0,24 s (možda četvrtina sekunde) korišteno za ubrzanje miša od 0 do 35,5 cm/s (14 inča/s – granična fluidnost) – čak i duže vrijeme, ljudi se mogu njihati olovka mnogo brže. A u slučaju naglih pokreta mišem u programima za dinamičko igranje s optičkim manipulatorom, može biti teško.
Razumili tse y Agilent Technologies. Trgovci su saznali da karakteristike senzora moraju biti radikalno poboljšane. U svojim istraživanjima slijedili su jednostavan, ali ispravan aksiom: što više snimaka u sekundi generira senzor, manja je vjerojatnost da će potrošiti "trag" pokreta miša tijekom vremena aktivne jezgre. Poštujmo računalo za oštre promjene na tijelu :)
Iako su se, zapravo, optički senzori razvili, nova rješenja su se stalno pojavljivala, razvoj na ovom polju može se nazvati "već u tijeku". Tijekom Velike revolucije nije bilo kardinalnih promjena u vlasti senzora. Osim tehnološkog napretka, svako područje podložno je iznenadnim i snažnim udarima. Kad se dogodi takav "proboj", bit će stvoreni optički senzori za miševe. Pojava ADNS-3060 optičkog senzora može biti doista revolucionarna!
Optički senzor ADNS-3060, Slično svojim "precima", ima doista upečatljiv skup karakteristika. Ovi visokokvalitetni mikrosklopovi, upakirani u kućište s 20 kontakata, omogućit će optičkim miševima neviđene performanse. Maksimalna dopuštena brzina kretanja manipulatora porasla je na 40 inča/s (možda 3 puta!), dakle. dosegla “ikoničku” brzinu od 1 m/s. Ovo je čak i bolje - malo je vjerojatno da bi jedan korisnik želio srušiti miš s fluidnošću koja nadilazi podatke razmjene, tako često, kako bi stalno osjećao nelagodu zbog izobličenja optičkog manipulatora, uključujući potrebu za igranjem. dodaci kiv. Recimo, ubrzanje je poraslo, strašno je reći, stotinu puta (!) i dosegnulo vrijednost od 15 g (možda 150 m/s2). Sada je potrebno 7 stotinki sekunde da se miš ubrza od 0 do graničnih 1 m/s - mislim da će sada vrlo malo ljudi moći dovršiti ovu razmjenu, ali to svakako vrijedi u svijetu :) Brzina snimanje je programirano na vrhu optičkog senzora novog modela čipa Premašuje 6400 sličica/s, dakle. "b'ê" prethodni "rekord" može biti treći. Štoviše, ADNS-3060 čip može sam prilagoditi frekvenciju snimaka kako bi postigao najoptimalnije parametre robota, ovisno o površini po kojoj se miš kreće. Optički senzor sada se može postaviti na 400 ili 800 cpi. Pogledajmo primjenu ADNS-3060 mikro krugova sveta načela roboti samih optičkih senzorskih čipova
Osnovni sklop za analizu kretanja miša nije se promijenio u usporedbi s ranijim modelima - mikroskopske površine ispod miša hvata IAS senzorski blok i zatim se integriraju u iste mikro krugove i DSP (procesor), koji izravno određuje udaljenost kretanja manipulatora. DSP izračunava specifične vrijednosti pomak po koordinatama × i Y, slično izlaznom položaju cilja. Tada vanjski mikrosklop kontrolera miša (koji je potreban, kao što smo ranije rekli) čita informacije o pokretima manipulatora iz serijskog priključka mikrosklopova optičkog senzora. Zatim taj vanjski kontroler podatke o smjerovima i brzini kretanja miša prevodi u signale koji se odašilju preko standardnih PS/2 ili USB sučelja, a zatim idu do računala.
Pogledajmo pobliže, posebno robotski senzor. Blok dijagram ADNS-3060 čipa prikazan je gore. Naime, njegova se struktura načelno nije promijenila u odnosu na svoje daleke "pretke". 3.3 Veza sa senzorom je preko regulatora napona i bloka za kontrolu snage, ovaj blok je opremljen funkcijom filtriranja napona, za što je potrebna veza s vanjskim kondenzatorom. Propuštanje signala iz vanjskog kvarcnog rezonatora u oscilatorski blok (nazivna frekvencija je 24 MHz; za ranije modele mikrosklopova korišteni su veći niskofrekventni generatori, tako postavljeni) služe za sinkronizaciju svih računskih procesa, tako da leže u sredini mikrosklopove optičkih senzora. Na primjer, frekvencija snimaka optičkog senzora vezana je uz frekvenciju njegovog vanjskog generatora (prije govora, s druge strane nije preuska granica između dopuštenih odstupanja od nazivne frekvencije - do +/- 1). MHz). Ovisno o vrijednosti zabilježenoj u memorijskoj adresi (registru) čipa, radna frekvencija senzora ADNS-3060 može se koristiti za snimanje slika.
Značaj registra, šesnaest | Decimalne vrijednosti | Brzina snimanja senzora, okviri/s |
OE7E | 3710 | 6469 |
12C0 | 4800 | 5000 |
1F40 | 8000 | 3000 |
2EE0 | 12000 | 2000 |
3E80 | 16000 | 1500 |
BB80 | 48000 | 500 |
Kao što možete pretpostaviti iz podataka u tablici, vrijednost frekvencije slike senzora određena je jednostavnom formulom: Frekvencija okvira = (Dio generatora koji postavlja (24 MHz)/Vrijednost registra koji odgovara frekvenciji okvira) .
Površinske slike (frameovi) snimljene senzorom ADNS-3060 podijeljene su na 30x30 i predstavljaju istu matricu piksela, boja svakog kodiranja sa 8 bita, tj. jedan bajt (predstavlja 256 nijansi sive za piksel kože). Dakle, okvir (frame) - niz od 900 bajtova podataka - ulazi u DSP procesor. Međutim, “lukavi” procesor nakon unosa ne obrađuje 900 bajtova okvira po okviru, već čeka da izlazni međuspremnik (memorija) nakupi 1536 bajtova informacija o pikselima (kako bi dobio informaciju o još 2/3 od okvir stopala). Zatim počinjemo analizirati informacije o kretanju manipulatora duž staze promjena izravnavanja na zadnjim udarcima površine.
Zasebno se aktivira 400 ili 800 piksela po inču, naznačeno u RES bitu memorijskog registra mikrokontrolera. Nulta vrijednost ovog bita označava 400 cpi, a logička vrijednost u RES-u postavlja senzor na način rada od 800 cpi.
Nakon što integrirani DSP procesor obradi podatke snimke, on izračunava stvarne vrijednosti pomaka manipulatora na svim Y i Y osi, unoseći specifične podatke o tome u memoriju ADNS-3060 čipova. Na svoj način, mikro krug vanjskog kontrolera (miševi) preko serijskog priključka može "izvući" podatke iz memorije optičkog senzora s frekvencijom od otprilike jednom u milisekundi. Imajte na umu da dok vanjski mikrokontroler može pokrenuti prijenos takvih podataka, sam optički senzor ne pokreće takav prijenos. Stoga, napajanje za učinkovitost (frekvenciju) kretanja miša u velikoj mjeri leži na "ramenima" mikro krugova vanjskog kontrolera. Podaci optičkog senzora prenose se u 56-bitnim paketima.
Pa, Led Control blok, koji ima senzor koji je odgovoran za aktivaciju preklopne diode - promjenom vrijednosti bita 6 (LED_MODE) na adresi 0x0a, mikroprocesor optosenzora može prebaciti LED u dva načina rada: log The početno “0” označava status “razdoblja povratka” “1 »Prebacite način na “omogućeno samo za hitne slučajeve”. Ovo je važno, recimo, tijekom rada miševa bez strelica, jer vam to omogućuje uštedu napunjenosti njihovih autonomnih životnih jedinica. Osim toga, samo svjetlo može promijeniti načine svjetline.
Dakle, ipak se sve temelji na osnovnim principima rada optičkog senzora. Što još možete dodati? Preporučena radna temperatura za ADNS-3060 mikro krugove, kao i za sve čipove ove vrste, je od 0 0C do +40 0C. Za uštedu radne energije, Agilent Technologies jamči čipove u temperaturnom rasponu od -40 do +85 °C.
Nedavno su svijet prepuni hvalospjevi o bežičnom mišu Logitech MX1000 Laser Cordless Mouse koji koristi infracrveni laser za osvjetljavanje površine ispod miša. Nije bilo revolucije u području optičkih miševa. Šteta, posebno požurivši s tim ciljem, bio sam uvjeren da se revolucija nije dogodila. Ale nije o tome.
Logitech MX1000 miš nisam ispitivao (nisam siguran), ali vjerujem da iza nove revolucionarne laserske tehnologije stoji naš stari prijatelj - ADNS-3060 senzor. Bo, koliko mi je poznato, karakteristike senzora ovog miša se ni po čemu ne razlikuju od, recimo, modela Logitech MX510. Sva se “buja” temeljila na onom što je potvrđeno na stranicama tvrtke Logitech da uz pomoć optičkog laserskog sustava ima dvadeset puta (!) više detalja nego uz pomoć LED tehnologije. Na ovom svijetu neke sumnjive stranice objavile su fotografije raznih površina, govoreći kako koristiti njihove originalne svjetleće diode i laserske miševe :)
Naravno, ove fotografije (i hvala na tome) nisu bile iste šarene svijetle male kartice koje su nas tražili na Logitech web stranici za prijenos laserskog osvjetljenja optičkog sustava sustava. Ali, naravno, optički miševi nisu "pokazali" ništa takvo kada su pokazivali fotografiju u boji. u zasebnim koracima detalji - senzori, kao i prije, "fotografiraju" ne više od kvadratne matrice sivih piksela, koji se međusobno razlikuju različitom svjetlinom (obrada informacija o proširenoj paleti boja, a pikseli bi stavili ogroman teret na DSP).
Zamislimo da ćete za snimanje 20 puta detaljnijih slika trebati, tautologijom, dvadeset puta više detalja koji se mogu prenijeti samo dodatnim pikselima slike i ničim drugim. Navodno, Logitech MX 1000 Laser Cordless Mouse snima fotografije veličine 30x30 piksela i ima maksimalnu razlučivost od 800 cpi. Naravno, ne možemo govoriti o dvadeseterostrukom povećanju detalja na fotografijama filma. Zašto je pas razmažen :), i zašto slične tvrdnje ne ostaju neutemeljene? Pokušajmo shvatiti što je uzrokovalo pojavu ove vrste informacija.
Očigledno, laser proizvodi svjetlosnu zraku u uskim smjerovima (s malim širenjem). Također, posvjetljivanje površine ispod mete kada laser miruje puno je bolje, jer se izvor svjetlosti smanjuje. Mora se koristiti laser koji radi u infracrvenom području kako ne bi zaslijepio oči mogućim refleksijama svjetla iza mete u vidljivom spektru. One koje optički senzor inače radi u infracrvenom području, nije potrebno zanemariti - u plavom rasponu spektra, u kojem radi većina svijetlih optičkih ciljeva, prije infracrvenog - "hranljiva ruka", a jedva Za senzora, važan je prijelaz na novi optički raspon. Na primjer, kontroler Logitech MediaPlay koristi diodu koja emitira svjetlost, koja također pruža infracrveno osvjetljenje. Moderni senzori rade bez problema s jakim svjetlom (manipulatori s takvim osvjetljenjem), tako da spektar svjetlosnog područja ne predstavlja problem za senzore. Dakle, s obzirom na jako osvjetljenje površine ispod mete, imamo pravo pretpostaviti da postoji razlika između mjesta koja blijede viprominencije (tamno) i razmjene koja tuku (svjetlo) bit će značajnije, niže kada vikoristan primarne LED diode - zatim. Slika će imati veći kontrast.
A učinkovit je, kao što možemo vidjeti na stvarnim fotografijama površine formirane od primarnog svjetla-LED optičkog sustava i laserskog laserskog sustava, onda je važno da je "laserska" verzija znatno kontrastnija - superiornost I između tamnog i svijetle dijelove, uzeti višu vrijednost. Ludo, moguće je olakšati robotu optički senzor i, možda, raditi iza miševa s laserskim sustavom osvjetljenja. Međutim, teško da je takve "laserske" fotografije moguće nazvati dvadeset puta detaljnijima. Ovo je također još jedan mit o "novom rođenju".
Koji će biti optički receptori sljedećeg? Važno je reći. Naravno, prijeći će na laserski subswitching, a u Merezhiju se već naveliko priča o senzoru koji se izdvaja, s “zasebnom komponentom” od 1600 cpi. Izgubit ćemo naše čekove.
Ova vrsta hrane često curi na raznim gaming forumima. No, nakon dugih i burnih rasprava, forumaši se u pravilu vraćaju - medvjed je jednostavno odgovoran da vas kontrolira u tim igrama, u kojima najčešće "zapnete". Najčešće je bilo koja vrsta senzora glavni prioritet pri odabiru jednog ili drugog modela.
Divljač mora prvenstveno biti što nježnija prema koži. Neugledni igrači sve se više zadovoljavaju prosječnim ergonomskim medvjedima, gurajući skupe uređaje s promjenjivom geometrijom tijela.
Onima koji igraju RPG ili strategiju vaza s medvjedom neće posebno smetati. A ljubitelji strijelaca spremni su za borbu u tom pogledu. Stoga su medvjedi odabrani zbog svoje sposobnosti da reguliraju svoju napetost i središte gravitacije.
Drugi važan parametar je vidljivost dodatnih gumba i mogućnost snimanja makronaredbi s kombinacijama ovih i drugih radnji na njima.
Posebno je važno da se medvjedi divljači unaprijed kreiraju sa znatno većom zalihom vrijednosti i trajnosti, nižim primarnim “uredom”.
Što se tiče dizajna, ovdje postoji mnogo nijansi.
Laserski medvjedi, zvučni, točniji, niži optički. Međutim, najbolje je raditi doslovno na bilo kojoj površini, čak i neravnoj. Laserski medvjedi su izuzetno atraktivni u ovom okruženju. Podižući medvjedića i usmjeravajući ga milimetar iznad gumba, odmah gubite kontrolu nad pokazivačem ili, kao rezultat toga, nišan. To se neće dogoditi s optičkim medvjedom. Osim toga, mali ekran koji se izgubio ispod senzora laserskog medvjeda može rezultirati "klizanjem" kursora, što vam ponekad u igri može uništiti život, čak i virtualni.
Ako govorimo o zasebnoj prirodi senzora, onda, naravno, optički medvjedi ne prelaze 800 dpi. Igraći medvjedići najčešće se temelje na laseru i mogu se prilagoditi različitim veličinama senzora od skromnih 400 do 2000 (i do 5200 dpi za vrhunske modele).
Prije nego što govorimo, objektivno označen "DPI" nije neophodan kao točan izraz i koristi se za označavanje vrijednosti zasebnih podataka u bilo kojem trenutku. U odnosu na medvjeđi senzor bilo bi puno ispravnije reći CPI, odnosno Count Per Inch ili vrijednost po inču. Zapravo, ovo je broj promjena u položaju medvjeda, koji fiksira senzor kada se pomakne za jedan inč.
U stvarnosti to ispada ovako: kako je sve dopušteno, kursor se još više uruši, ili, ako hoćete, nišan. S jedne strane, točnost nišanjenja se poboljšava, a s druge strane točnost nišanjenja se smanjuje.
Danas su optimalni parametri za pojedinačne veličine senzora medvjeda: 400-600 za robote, 600-800 za strijelce i 900-1200 za strategije i RPG-ove, uključujući MMO.
Ako ste raspoloženi, birajući medvjedića, pokažite poštovanje prema onima koji vam leže u ruci. Mnogo je zadovoljstva koje nosite iz procesa. A onda obratite pozornost na broj mogućih rezolucija senzora, mogućnost regulacije napona i težišta, posebice vidljivost dodatnih tipki, te mogućnost snimanja makronaredbi.
Ivan Kovalov
Računalni miš se odmah pokrenuo pomoću grafičkog sučelja. Vaughn je omogućio dodirivanje različitih objekata na ekranu puno lakše i više ručno, bez korištenja tipkovnice. Pokreti uređaja na površini prenose se na računalo putem dodatnih posebnih programa i prikazuju na zaslonu. Pritiskom na gumbe odabiru se potrebne akcije: zatvaraju se ili otvaraju prozori, aktiviraju se ti i drugi elementi.
Više nije moguće vidjeti svog robota na računalu bez ručnog i funkcionalnog miša. Dok su prvi modeli bili mehanički uređaji s nekoliko tipki, danas je raznolikost manipulatora jednostavno nevjerojatna! Postoje dvije glavne vrste "medvjeda" koji se danas koriste u računalnim sustavima: laserski i optički.
iza izvana gledajući unutra Važno je utvrditi razliku, budući da je raznolikost dizajnerskih rješenja omogućila zaštitu medvjeda od dodatnih detalja:
Međutim, razlika između njih pojavljuje se u robotskom procesu. To se objašnjava osobitostima unutarnje strukture uređaja i načelom njegova funkcioniranja.
Otkrijmo koja je razlika između optičke mete i laserske mete. Procijenit ćemo niz kriterija:
Računalni miš prikladan je za najpopularnije i široke računalne uređaje. Uređaji koji se izdaju radikalno se razlikuju od svojih originalnih analoga kako u tehnološkom aspektu tako iu dizajnu. Na tržištu postoje 2 vrste: optički i laserski. Shvatit ćemo koji se smradovi razlikuju od jedne vrste do druge i koja je vrsta medvjeda najbolja za određene zadatke.
Kategorija | Ime | Cijena, utrljati. | Kratki opis |
---|---|---|---|
1580 | Ovo je izvrsna opcija za amatere računalne igrice. | ||
5290 | Ova igra ima poseban odnos između cijene i produktivnosti. | ||
1330 | Ovo je osjetljivi gadget s laserskim senzorom koji osigurava preciznu koordinaciju pokreta tijekom naglih pokreta. | ||
1120 | Medvjed se lako može pomicati na vrhu metalnih nogu. | ||
2890 | Ovo je jeftin igrački medvjed koji je vrlo precizan, stabilan i jednostavan za korištenje. | ||
1350 | Ima klasičan dizajn koji je optimiziran za većinu vlasnika kuća. |
Moderni manipulatori opremljeni su ugrađenom video kamerom koja skenira površinu velikom brzinom (više od 1000 snimaka u sekundi) i prenosi snimljene informacije svom procesoru. Zatim se određuje poravnanje fotografija, koordinate i veličina pomaka medvjeda. Kako bi slike na površini izgledale ljepše, osvjetljenje je poboljšano.
Računalni medvjedi
Laserski i optički manipulatori imaju različite tehnologije.
Nedavno je poznato da su optički miševi prikladni za uredsku uporabu, dok igrači i dizajneri radije koriste laserske. Novi optički uređaji imaju gotovo identične karakteristike laserskim: također nude visoku učinkovitost, točnost i fluidnost. Ključna važnost leži u dizajnu. Pa ipak, za raspjevane umove eksploatacije, specifičan pogled pokazuje se s najbolje strane. Hajdemo razumjeti funkcije manipulatora i identificirati glavne kriterije.
Dijagram računalnog miša
Tse osnovne karakteristike, snaga mišića kože. Ovdje je sve sadržano unutar nekoliko točaka po inču. Manipulator "odbija" radnu površinu ispod sebe, tako da se pri kretanju ruke pojavljuju na ekranu monitora.
Kao što je gore navedeno, optički medvjed, točnije njegov senzor, fotografira površinu ispod sebe, istovremeno snima i prenosi informacije pokazivaču. U laserskom manipulatoru, robot je opremljen provodnim laserom, koji umjesto fotografiranja, hvata posljednju oštećenu kosu i na temelju tih podataka postavlja kursor.
Za rad u uredu ili surfanje internetom nije bitno koji će uređaj biti bolji - laserski ili optički, jer mogu biti vrlo visokog stupnja, a prikaz od 200 do 400 dpi bit će sasvim dovoljan. Međutim, tih će parametara biti malo, ako želite igrati tešku video igru, trebat će vam uređaj s odvojenim postavkama do 1200 dpi.
Dizajneri, arhitekti i drugi ljudi koji rade s grafičkim programima pažljivo biraju manipulator. Ovdje je bitno da kursor lebdi što točnije, sve do piksela, stoga miš mora biti profesionalan, sa zasebnim postavkama do 8500 dpi. Ova kategorija uključuje samo laserske uređaje.
Zasebna zgrada
Za prosječnog korisnika računala ovo je važan parametar. Umjetnici, dizajneri i ljubitelji računalnih igrica to imaju puno poštovanje. Kao udarac u brojke: za pomicanje kursora preko cijelog ekrana, optički miš se zategne za 5 cm, a laserski za 2-3 cm.
U mnogim optičkim medvjedima koji spadaju u proračunsku klasu, parametar brzine nije se promijenio u karakteristikama. U laserskim modelima brzina i ubrzanje jedan su od glavnih pokazatelja koji utječu na točnost pomicanja pokazivača na određeno područje na zaslonu. Velika brzina je 150 inča u sekundi, uz ubrzanje od 30g. S ovim parametrima, točnost je 8000 cpi.
Obični manipulatori praktički nemaju energije, pa će malo ljudi poštovati njihovu prehranu. Međutim, postoje manja ograničenja - uređaji bez strelica, a pri njihovom odabiru ovaj parametar igra ulogu.
U usporedbi s prosječnim zaslonima, optički modeli rade bolje od laserskih. Ako dajete prednost manipulatorima bez strelica, preporučuje se odabrati drugu vrstu medvjeda (morate istrošiti baterije). Odaberete li spravu za pikado, nećete se iznenaditi energetskim dobitkom u vatri.
Ušteda energije računalnog miša
Standardni optički miš ima 3 tipke i kotačić za pomicanje. Za rad na računalu u uredskim programima to je dovoljno. Naravno, proizvode se modeli koji imaju dodatne gumbe koji se mogu programirati dodatnim makroima.
Laserski manipulatori imaju velike mogućnosti, zbog povećanog uvažavanja njihovih karakteristika. Moguće je odabrati brzinu i točnost pokazivača, podesiti napetost i težište. Takvi medvjedi poznati su bolje od stagnacije.
Mogućnosti računalnog miša
Originalni svjetlosni LED manipulator čudesno se pokazuje na različitim radnim površinama, uključujući staklene i zrcalne.
Za laserski miš, glava je glatka i ravna površina, sa savršenim kontaktom. Ako je razmak najmanje 1 mm, to će značajno utjecati na rad uređaja.
Cijena osnovne optike je 200 rubalja.
Laserski uređaji, zbog svoje funkcionalnosti i točnosti, koštaju više - od 600 do 5000 rubalja i više (uređaji za igre). Ostavite sve u blizini u blizini. Možete pronaći jeftini model manje poznate marke, ali neće se razlikovati od vrhunskog.
Dodatna oprema za računala sada je dostupna u širokom rasponu, tako da je lako odabrati pravu opciju bez preplaćivanja. Za prosječnog kupca, koji je daleko od upoznavanja s tehničkim značajkama modela, teško je razumjeti, predstavit ćemo popis najkraćih laserskih uređaja.
Ovo je dobra opcija za ljubitelje računalnih igara. Uređaj ima Avago 9500 laser, koji vam omogućuje promjenu izlaza: 90/360/810/1800/3600/5040 dpi. Kako bi se osigurala kratka akumulacija i jak kontakt s rukom, isporučuju se zamjenjivi jastučići cijevi koji odgovaraju različitim vrstama grisa. Zadovoljstvo nam je procijeniti mogućnost snimanja makronaredbi putem posebnog softverskog programa. Keramičke nožice uređaja lako se ogrebu po površini. Kako bi se osigurala dodatna udobnost tijekom rada, postoji 6-stupanjsko podešavanje ventila.
Cijena instalacije je 1580 rubalja.
Oklick HUNTER Laser Gaming miš crni USB
Ova igra ima poseban odnos između cijene i produktivnosti. Posebnost manipulatora je inovativni optički senzor, razvoj koji su razvili inženjeri PixArt i SteelSeries. Može točno prepoznati ruke 1 na 1, ima vrlo nizak sat glasa i podršku za odvojene podatke do 12000 cpi. Ovo je ravnoteža i prilagodba svjetla, temeljena na svijetlim materijalima. Memorija je probuđena, bez ikakve funkcije, a svjetlo je konfigurirano.
Cijena miša je 5290 rubalja.
SteelSeries Sensei 310
Ovo je osjetljivi gadget s laserskim senzorom koji osigurava preciznu koordinaciju pokreta tijekom naglih pokreta. Kabel medvjeda položen je u mítsne s pletenicom od tkanine. Pogodan i za kockanje i za surfanje internetom. Tu su i teksturirani gumbi za lakšu navigaciju. Dodatna značajka dizajna je mogućnost podešavanja težine (postoji 7 utega, koji povećavaju težinu na 20 g). Kapacitet zasebnog senzora – 3600 dpi, s mogućnošću miješanja. Na potplatu se nalazi poseban gumb koji sprječava pomicanje kursora kada miš lebdi iznad površine.
Cijena - 1330 rubalja.
A4Tech XL-747H crni USB
Dodaci s optičkim LED diodama, koji su trenutno dostupni, gotovo su identični žičanim laserskim modelima. Naravno, imaju manje prednosti, ali su najprikladniji za ljubitelje računalnih igara s visokom osjetljivošću.
Ovaj pribor, bez obzira na njegovu funkcionalnost, spada u proračunsku klasu. Mogućnosti medvjeda slične su njegovim skupim kolegama. Jedna od implementiranih tehnologija je “Ahead”, koja će osigurati da sat glasa bude manji od 1 ms. Štiti od utjecaja klikova, tako da će uređaj trajati dulje. Igrači će cijeniti prisutnost 8 programabilnih gumba i 3 načina snimanja. Prihvaćanje dodatno - složenost odabira. Medvjed se lako može pomicati na vrhu metalnih nogu. Maksimalni parametar rezolucije je 3200 dpi, s mogućnošću podešavanja.
Cijena - 1120 rubalja.
A4Tech Bloody V7M
Ovo je jeftin igrački medvjed koji je vrlo precizan, stabilan i jednostavan za korištenje. Zahvaljujući odvojenom optičkom senzoru od 2000 dpi, udobnost će biti osigurana za širok izbor igara. Model je simetričnog oblika pa je pogodan i za dešnjake i za hodače. Uz koje se, usput, ruka ne umara. Upotpunjen je brendiranim ćilimom od tkanine. Postoji patentirani sigurnosni softver koji vam omogućuje instaliranje upravljačkih programa i ažuriranje firmvera.
Cijena - 2890 rubalja.
Razer Abyssus 2000 Goliathus Speed Terra
Vodljivi pribor s prijemnim svjetlom koje nije vidljivo očima. Ima klasičan dizajn koji je optimiziran za većinu vlasnika kuća. Karakteristično za rižu– podaci se prenose velikom brzinom, neke od njih su od 200 do 8000 dpi. Zahvaljujući promišljenom mehanizmu tipki, osiguran je precizan pritisak i to s manje sile. Osvjetljenje je programirano sa 16,8 milijuna različitih boja, uz podešavanje svjetline. Ê 6 gumba koji su programirani za korisničku košaricu. Dodana je memorija za spremanje postavki. Dakle, kada medvjedića povežete s drugim računalom, nećete morati ponovno instalirati softver i postavljati sve parametre.
Cijena: 1350 rubalja.
Logitech G102 Prodigy
Računalne tehnologije, a očito i periferni dodaci, doživjeli su značajne promjene. Za prosječnog trgovca uopće nije važno koju tehnologiju medo prati i koju će odabrati. Kako profesionalni graveri, tako i amateri, prednost daju laserskim uređajima čija je točnost i fleksibilnost vrhunska. Osim toga, opremljeni su dodatnim gumbima i softverom koji se može prilagoditi kako bi se robotom olakšalo upravljanje.
Statistika na temu: | |
Uradi sam štand od gaziranih blokova
01.12.2015 0 Comments Lagan tehnički napredak daje bogate... Kako pravilno kuhati metal s pretvaračem za zavarivanje: video lekcije i kako kuhati metal s električnim kuhalom
Na dači, u garaži ili u uredu vlasnika zauvijek prisutan. Kako obložiti drvenu podlogu ispod laminata: postupak provjere podloge pomoću estriha, šperploče i klinastih greda vlastitim rukama Kako pokriti drvenu podlogu u dači laminatom
Prilikom renoviranja kolibe ili stana, jedan od glavnih problema je... |