olvasók kiválasztása
Népszerű statisztikák
Ebben a cikkben meghatározzuk egy pont és egy sík távolságát, és elemezzük a koordináta módszert, amely lehetővé teszi, hogy egy adott pont és egy adott sík távolságát megtaláljuk a triviális térben. Az elmélet bemutatása után röviden elemezzük több jellemző alkalmazás és feladat megoldását.
Oldalnavigáció.
Egy pont és egy sík távolságát keresztül határozzuk meg, amelyek közül az egyik egy adott pont, a másik pedig egy adott pontnak egy adott síkra való vetülete.
Legyen adott egy M 1 pont és egy sík a triviális térben. Az M 1 ponton át a síkra merőlegesen húzzunk egy a egyenest. Lényeges, hogy az a egyenes és a sík jak keresztlécének pontja H 1. Az M 1 H 1 szakasz ún. merőleges, Leeresztjük az M 1 pontot a síkra, és a H 1 pontot - merőleges alap.
Viznachennya.
- az adott pontból az adott pontból az adott síkra húzott merőleges alapjába.
Leggyakrabban a ponttól a síkig kijelölt távolság a közeledő nézetben élesebbé válik.
Viznachennya.
Kelj fel a pontról a repülőre- a merőleges adott pontból adott síkra esett felének értéke.
A nyomvonal azt jelzi, hogy az M 1 pontból úgy fog felemelkedni a síkra, hogy az legyen a legkisebb távolság az adott M 1 pont és a sík bármely pontja között. Nyilvánvaló, hogy a H 2 pont a H 1 pont síkjában és kiemelkedésében legyen. Nyilvánvalóan az M 2 H 1 H 2 háromszögletű téglalap alakú, amelyben M 1 H 1 a láb, M 1 H 2 pedig a hipotenusz, ezért , . Beszéd előtt az M 1 H 2 szakaszt hívják beteges, Az M 1 pontból a síkra vezetve. Ekkor a merőleges, adott pontból egy adott síkra süllyedve kisebb, mint merőleges, adott pontból egy adott síkra húzva.
Bizonyos geometriai problémák a megoldás bármely szakaszában megkövetelik a ponttól a síkhoz vezető egyenest. A módszert a kimeneti adatoktól függően választják ki. Feltétlenül hozza fel az elmélet és a Pitagorasz-tétel eredményeit, amelyek a hűség és a trikutánhoz való hasonlóság jelei. Ha tudnia kell egy pont és egy sík távolságát, ami triviális térben van megadva, akkor a koordináta módszer jön a segítségre. Nézzük meg, hogy a cikk melyik pontján.
Fogalmazzuk meg először a lelki problémát.
Az Oxyz egyenes vonalú koordinátarendszer triviális térben adott egy pontot , A terület és ismerni kell az M 1 pont és a terület távolságát.
Nézzünk két módot e cél elérésére. Az első módszer, amely lehetővé teszi egy pont és egy sík távolságának kiszámítását a H 1 pont - a merőleges - megtalált koordinátái alapján, az M 1 pontból a síkra süllyesztette, és tovább számítja az M 1 és az M 1 pontok közötti távolságot. H 1. Egy másik mód Egy adott pont közelében az adott területig az állomás megtalálásához az adott terület normálszintjének vikorától függ.
Legyen H 1 az M 1 pontból a síkra húzott merőleges alapja. Mivel a H 1 pont koordinátái jelentősek, ezért az M 1 pont és a sík távolsága a pontok távolságaként számítható і
a képlet mögött. Ily módon lehetetlenné válik a H 1 pont koordinátáinak ismerete.
Otje, algoritmus egy pont távolságának meghatározására a lakásba támadó:
Mivel az Oxyz egyenes koordinátarendszerben egy síkot kapunk, így meghatározhatjuk a nézet normálsíkját. Ezután álljon a pont elé képlet segítségével számítjuk ki a területet. Ennek a képletnek az érvényességét a pont és a sík távolságának meghatározására a tétel határozza meg.
Tétel.
Rögzülhet a triviális térben az Oxyz derékszögű koordinátarendszer, adott a pont és normális szintű lapos megjelenésű. Álljunk az M 1 pontból a viraza értékének abszolút értékével megegyező síkra, amely a sík normálsíkjának bal oldalán áll, ekkor számítva.
Befejezett.
Ennek a tételnek a bizonyítása teljesen hasonló egy hasonló tétel bizonyításához a ponttól az egyenesig tartó szakaszban.
Nehéz kimutatni, hogy az M 1 pont és a sík távolsága egyenlő az M 1 numerikus vetület különbségi moduljával és a koordinátalaptól a síkig mért távolság értékével, így , de
- a terület normálvektora, régi mértékegységek, -
közvetlenül, mivel azt egy vektor ábrázolja.
і
egy dolog van a jelentés mögött, de koordináta formában. Nos, mit kellett letenned az asztalra?
Ilyen módon álljon a pont elé síkra úgy számítható, hogy az M 1 pont x, y és z koordinátáit behelyettesítjük a sík normálsíkjának bal oldali részébe, és felvesszük a kinyert érték abszolút értékét.
Csikk.
Tudja meg, hol álljon a ponttól a lakásba.
Döntés.
Első módszer.
A mentális feladatban rejtett szintű felületet kapunk, ez egyértelmű - ennek a síknak a normálvektora. Ezt a vektort felfoghatjuk egy adott síkra merőleges a egyenes irányvektorának. Ekkor felírhatjuk az egyenesek kanonikus vonalait a térben, mintha ponton haladnának át
És van egy irányvektor koordinátákkal, amint látod.
Folytatjuk az egyenes keresztrúd pontjának koordinátáinak megkeresését és terület. Jelentősen її H 1. Amihez definiáljuk az átmenetet a kanonikus egyenesektől a két egymást metsző sík szintjei felé:
Most rangrendszerünk van (Ha szükséges, lapozzon a statisztikákhoz). vikoristamo:
Ebben az értelemben...
Már nem tudja kiszámítani a szükséges távolságot egy adott ponttól egy adott síkhoz a pontok között і:
.
Egy másik út az erényes.
Tartsuk fenn az adott terület normál szintjét. Ehhez a sík felületet normális megjelenésre kell hoznunk. A normalizáló szorzót értékelve , A gép normál szintjét elveszik
. Lehetetlenné vált az eltávolított vonal bal oldali részének értékének kiszámítása, amikor
і vegye ki a kiválasztott érték modulját - majd hagyja, hogy a shukana álljon a pont előtt
laposra:
Ezért olvastam ezt ezen az oldalon (http://gamedeveloperjourney.blogspot.com/2009/04/point-plane-collision-detection.html)
D=-D3DXVec3Dot(&vP1,&vNormál);
ahol vP1 a sík pontja, a vNormal pedig a sík normálja. Ez kevésbé fontos, mivel előnyt ad, így az eredmény mindig 0 lesz. Ezen kívül, hogy ésszerű legyen (a síkság D részén még van néhány felhő), és még d is a lakásban szint kiemelkedni fogok a sorból a fénycsöveken át a laposságig?
matematika
6
Halal formában a p pont és a sík távolsága a képlet segítségével számítható ki
і ahol p0 egy pont a síkon.
Mivel n-nek egyetlen duplázódása van, akkor a vektor és a vektor közötti pontvonal a vektor normálra vetületének (előjeles) megkettőződése.
A képletet, mint tudod, egyszerűen egy csepptel kerekítjük, mivel a p pont egy koordináló gyök. Ebben a tekintetben
Távolság = Az integritás formailag hibás, mivel a pontszerű test vektor, és nem pont... de mégis numerikusan háromszögel. Miután felírt egy kifejezett képletet, eltávolítja azt (0 - p0.x) * n.x + (0 - p0.y) * n.y + (0 - p0.z) * n.z ez ugyanaz - (p0.x * n.x + p0.y * n.y + p0.z * n.z)
Az eredmény mindig nulla. Az eredmény csak abban az esetben lesz egyenlő nullával, ha a sík áthalad a koordinátagyökön. (Itt tegyük fel, hogy nem kell átmenni a koordinátákon.) Alapvetően kap egy vonalat a koordináták elejétől a sík bármely pontjáig. (Azaz van egy koordinátavektora vP1-ig). Ezzel a vektorral az a probléma, hogy a felhalmozódások a sík valamely távoli helyére irányulnak, és nem a sík legközelebbi pontjára. Ily módon, ha egyszerűen elvette a vP1 dowzhint, akkor előre elvesz egy nagy összeget. A vP1 vetületét egy valós vektorra kell rajzolni, amely, mint tudod, merőleges a síkra. Ez először is vNormal. Most végezze el a vP1 és vNormal ponttesztet, és ossza el vNormal-ra, és megkapja a választ. (Ha jó lenne vNormal-t adni, ami már egyforma méretű, akkor nem kell szétválasztani.)
Ezt a problémát Lagrange szorzókkal oldhatja meg: Tudod, hogy a síkság legközelebbi pontja okolható az anya nézetéért: C = p + v Ahol c a legközelebbi pont, és v a terület vektora (ahol tehát merőleges az n-re való normálra). A legkisebb normával (vagy a norma négyzetével) szeretné tudni. Ily módon minimalizálhatja a (c, c) pontot, ha azt gondolja, hogy v ortogonális n-re (ilyen módon a (v, n) pont = 0). Ilyen módon állítsa be a Lagrange-t: L = pont (c, c) + lambda * (pont (v, n)) L = pont (p + v, p + v) + lambda * (pont (v, n)) L = pont (p, p) + 2 * pont (p, v) + pont (v, v) * lambda * (pont (v, n)) Az arányt v-re veszem (0-ra állítottam) a törléshez: 2 * p + 2 * v + lambda * n = 0 Választhat lambdát a rebarbarában úgy, hogy pipát tesz, a sértő oldalakat vibrálva eltávolítja. 2 * pont (p, n) + 2 * pont (v, n) + lambda * pont (n, n) = 0 2 * pont (p, n) + lambda = 0 lambda = - 2 * pont (p, n) ) Még egyszer: pont (n, n) = 1 és pont (v, n) = 0 (mivel v a síkban van, n pedig merőleges rá). Ezután a helyettesítő lambda elforgatva távolítsa el: 2 * p + 2 * v - 2 * pont (p, n) * n = 0 beírom a v-t az eltávolításhoz: V = pont (p, n) * n - p Ezután csatlakoztassa vissza a c = p + v-hez, hogy megkapja: C = pont (p, n) * n Ennek a vektornak a Dovzhina régebbi | pont(p,n) | Az I sign megmondja, hogy van-e pont a normálvektor egyenesében a koordinátagyök előtt, vagy a fordított egyenesben a koordinátagyök előtt. Tegyük fel, hogy van egy sík sík ax + by + cz = d, hogyan találhatom meg a legrövidebb távolságot a síktól a koordinátákig? Egyenesen az ültetés előtti átjáróhoz megyek. Kinek a posztja büdös... Tegyük fel, hogy a Kinect a (0,0,0) helyen áll, és egyenesen előre néz + Z. Tegyük fel, hogy a fő objektum az (1, 1, 1) pontban van, és a Kinect képmélységében lévő pixelek egyike ezt az objektumot képviseli. ... Minden olyan ponthoz szeretném a koordinátákat igazítani, ahol a pontokat két koordinátájú adatkeret adja meg. Megvan az összes pontom, a következők szerint: x y 1 0,0 0,0 2 -4,0 -2,8 3 -7,0 -6,5 4 -9,0 -11,1 ... Dovidkova információ Vessünk egy pillantást a gömbkoordináta-rendszerre, hasonló az itt láthatóhoz: Koordinátarendszer http://www.shokhirev.com/nikolai/projects/global/image013.gif Egy adott ponthoz mi ... Van egy 3D-s jelenetem és egy kamerám a gluPerspective-hoz. Nincs fix FOV-om, és tudom minimális emelkedés legyen bármilyen geometria a kamerához (ez ugyanaz, mint az első egyed, tehát... Van egy háromszögem A, B, C pontokkal és egy ponttal a térben (P). Hogyan távolíthatom el egy pont és egy sík távolságát? Ki kell számítani a távolságot P-től a síkig, bármelyik módon ... Egy CGP-pontot (piros rectcut) akarok forgatni egy másik CGP-pontra (kék rectcut), majd módosítani a nézetet a koordinátákra (kék rectcut)... ha a vugillában 270-et adok, akkor létrehoz... Ki kell választani az X, Y, Z sík középpontját, derékszögű koordinátákat. Van egy normál sík és egy távolság a középponttól a koordináta alapig. Bárhol elhelyezhetem a pontokat... Adott: pont (x1, y1, z1) közvetlen vektor (a1, b1, c1) tehát ax + by + cz + d = 0 Hogyan tudhatom meg a D távolságot a ponttól a vektor síkjához? köszönöm Van egy másik kamera koordináta-rendszerem, egy másik mátrixom, amely az R-t burkolja, és egy T transzlációm, amely hasonló a fénykoordináta-rendszerhez. A területet a kamera koordinátájánál mérik a normál N-nel és a rajta lévő P ponttal.... Ez a cikk egy pont és egy sík számított távolságáról szól. Lehetőség van az elemzésre a koordináta módszerrel, amely lehetővé teszi egy adott pont helyének megtalálását a triviális térben. A rögzítéshez nézzük meg a matrica fenekét. A pont és a sík távolsága a pont és a pont megfelelő távolsága mögött található, ahol az egyik adott, a másik pedig egy vetület az adott síkra. Ha a térben egy χ síkú M 1 pontot adunk meg, akkor a ponton keresztül a síkra merőleges egyenest húzhatunk. H 1 a keresztléc sarokpontja. Jól látható, hogy az M 1 H 1 szakasz egy merőleges, amelyet az M 1 pontból húzunk a χ területre, és a H 1 pont a merőleges alapja. érték 1 Hívjuk meg az adott pont és a merőleges alapja közötti távolságot, amelyet egy adott pontból egy adott síkra húzunk. A dicséret különböző képletekkel írható. Vicenza 2 Egy pontból síkra fogok emelkedni egy adott pontból egy adott síkra húzott merőleges hosszának nevezzük. Az M 1 pont és a χ sík távolságát a következőképpen számítjuk ki: az M 1 pont és a χ sík távolsága lesz a legkisebb az adott ponttól a sík bármely pontjáig. Mivel a H 2 pont a χ síkban tágul, és nincs kapcsolatban a H 2 ponttal, így egy M 2 H 1 H 2 formájú téglalap alakú tricubitula keletkezik.
, Melyik egyenes vágású, melyik lábszár M 2 H 1, M 2 H 2
- hypotenus. Ez azt jelenti, hogy M 1 H 1< M 1 H 2 . Тогда отрезок М 2 H 1
Fontos, hogy az M 1 pontból a χ területre haladjunk. Lehetséges, hogy a merőleges rajzolás egy adott pontból egy síkra kevésbé nehéz, mint egy pontból egy adott síkra. Vessünk egy pillantást a kicsire, lejjebb célozva. Számos geometriai feladat létezik, amelyek megoldásához egy pontból egy síkra kell elmozdulni. Ennek feltárásának módjai eltérőek lehetnek. Mindennek a tetejébe meg kell magyaráznunk a Pitagorasz-tételt és a tricután hasonlóságait. Ha egy ponttól egy triviális tér téglalap alakú koordináta-rendszerében megadott síkhoz szükséges távolságot kell kiterjeszteni, használja a koordináta módszert. Dánia bekezdése tárgyalja ezt a módszert. Elméletileg, ha a triviális térben egy pont M 1 (x 1, y 1, z 1) koordinátákkal és χ területtel rendelkezik, meg kell határozni az M 1 és a χ terület távolságát. A siker eléréséhez számos módszer létezik a siker elérésére. első módszer
Ezt a módszert a ponttól a síkig egy bizonyos távolságban alapozzuk meg a H 1 pont további koordinátáival, amely az M 1 ponttól a χ síkra merőleges. Ezután ki kell számítania az M 1 és a H 1 közötti különbséget. A kívánt szint más módon történő eléréséhez tartsa fenn az adott terület normál szintjét. Egy másik módja
Az elme mögött láthatjuk, hogy H 1 az M 1 pontból a χ síkra süllyesztett merőleges alapja. Ezután meghatározzuk a H 1 pont koordinátáit (x 2, y 2, z 2) Shukant M 1-ből a χ síkra az M 1 H 1 = (x 2 - x 1) 2 + (y 2) képlet adja meg. - y 1) 2 + (z 2 - z 1) 2, de M 1 (x 1, y 1, z 1) і H 1 (x 2, y 2, z 2). Ennek eléréséhez meg kell találni a H 1 pont koordinátáit. Lehetséges, hogy H 1 a χ sík keresztrúdjának pontja az a egyenesből, amely átmegy az M 1 ponton, a χ síkra merőlegesen mozgatva. A csillag azt mutatja, hogy olyan egyenest kell létrehozni, amely egy adott ponton halad át egy adott síkra merőlegesen. Lehetőség van a H 1 pont koordinátáinak kiszámítására is. Ki kell számítani az egyenes és a sík keresztléce pontjának koordinátáit. Algoritmus egy M 1 (x 1, y 1, z 1) koordinátájú pont és a χ sík távolságának meghatározására: satu 3 harmadik módszer
Adott egy téglalap alakú Pro x y z koordinátarendszernek van egy χ síkja, akkor a cos α · x + cos β · y + cos γ · z - p = 0 alakú normálsík származtatható.1 (x 1, y 1, z 1 ), a χ területre húzva, amelyet az M 1 H 1 = cos α · x + cos β · y + cos γ · z - p képlettel számítunk ki. Ez a képlet érvényes, mivel a tétel alapelveit megállapították. tétel Ha egy triviális térben adott egy M 1 (x 1, y 1, z 1) pont, akkor a normálsík egyenlő a cos α x + cos β y + cos γ z - p = 0 alakkal, akkor a számítás a pont és az M 1 H 1 sík közötti távolság az M 1 H 1 = cos α x + cos β y + cos γ z - p képlettel történik, mivel x = x 1, y = y 1, z = z 1. Befejezett A tétel bizonyítása abban áll, hogy megtaláljuk a pontból egyenesbe tartó egyenest. Nyilvánvaló, hogy az M 1 távolsága a χ síktól egyenlő az M 1 sugárvektor numerikus vetületének különbségi moduljával a koordináták felületétől a χ síkhoz. Ekkor az M 1 H 1 = n p n → O M → - p kifejezés. A χ terület normálvektora így néz ki: n → = cos α, cos β, cos γ, és a megkettőződése nagyobb egység, npn → OM → - az OM → = (x 1, y 1, z 1) vektor numerikus vetülete ) y közvetlenül, amit n → vektor jelzi. Foglaljuk össze a skalárvektorok kiszámításának képletét. Ekkor meg lehet találni egy n →, OM → = n → npn → OM → = 1 npn → OM → = npn → OM → alakú vektort, mivel n → = cos α, cos β, cos γ z és OM → = (x 1, y 1, z 1). A felvétel koordinátaformája így néz ki: n →, OM → = cos α x 1 + cos β y 1 + cos γ z 1, majd M 1 H 1 = npn → OM → - p = cos α x 1 + cos β · y 1 + cos γ · z 1 - p. A tétel bizonyítást nyert. Nyilvánvaló, hogy az M 1 (x 1, y 1, z 1) pont és a χ terület közötti távolságot a cos α x + cos β y + cos terület normál szintjének bal oldalára történő további helyettesítéssel számítják ki. γ z - p = 0 x, y, z koordináták x 1, y 1 i helyettesítése z 1, Mit hozunk fel az M 1 pontra, az eltávolított érték abszolút értékét véve. Vessünk egy pillantást egy koordinátákkal rendelkező pont és egy adott sík távolságának meghatározására. fenék 1 Számítsa ki az M 1 (5, - 3, 10) koordinátájú pont távolságát a 2 x - y + 5 z - 3 = 0 területtől. Döntés
A problémát kétféleképpen oldjuk meg. Az első módszer az a egyenes irányvektorának kiszámítása. Feltételezzük, hogy a terület szintje 2 x - y + 5 z - 3 = 0 alig várom, És n → = (2, - 1, 5) az adott terület normálvektora. Ezt az irányvektor, az a egyenes irányába kell elhelyezni, amely merőleges az adott területre. A nyomvonal egy ezekből M 1-en (5, - 3, 10) átmenő térbeli egyenes kanonikus igazítását rögzíti, amelyet egy 2, - 1, 5 koordinátájú vektor irányít. A szegecs így néz ki: x - 5 2 = y - (- 3) - 1 = z - 10 5 ⇔ x - 5 2 = y + 3 - 1 = z - 10 5. A csúsztatás a keresztléc pontjait jelöli. Ebből a célból össze kell kapcsolni az igazítást egy olyan rendszerré, amely átmenet a kanonikusról a két egymást metsző egyenes igazítására. adok egy pontot N 1-nek vettük. Elutasított, tehát x - 5 2 = y + 3 - 1 = z - 10 5 ⇔ - 1 · (x - 5) = 2 · (y + 3) 5 · (x - 5) = 2 · (z - 10) 5 · ( y + 3) = - 1 · (z - 10) ⇔ ⇔ x + 2 y + 1 = 0 5 x - 2 z - 5 = 0 5 y + z + 5 = 0 ⇔ x + 2 y + 1 = 0 5 x - 2 z - 5 = 0 Miért van szükség a rendszer módosítására? x + 2 y + 1 = 0 5 x - 2 z - 5 = 0 2 x - y + 5 z - 3 = 0 ⇔ x + 2 y = 1 5 x - 2 z = 5 2 x - y + 5 z = 3 Nézzük meg a rendszermegoldási szabályt Gaus szerint: 1 2 0 - 1 5 0 Elöl - 2 5 2 - 1 5 3 ~ 1 2 0 - 1 0 - 10 - 2 10 0 - 5 5 5 ~ 1 2 0 - 1 0 - 10 - 2 10 0 0 6 0 ⇒ ⇒ z = 0 6 = 0, y = - 1 10 10 + 2 z = - 1, x = - 1 - 2 y = 1 Feltételezzük, hogy H 1 (1, - 1, 0). Lehetőség van egy adott pont és egy sík távolságának kiszámítására. Vegye ki az M 1 (5, - 3, 10) és H 1 (1, - 1, 0) pontokat, és válassza ki M 1 H 1 = (1 - 5) 2 + (- 1 - ( - 3)) 2 + (0 - 10) 2 = 2 30 A legjobb eredmény elérésének másik módja, ha a megadott 2 x - y + 5 z - 3 = 0 szintet normál megjelenésre hozzuk. A normalizáló szorzó szignifikáns, ebből következtethetünk 1 2 2 + (- 1) 2 + 5 2 = 1 30. Ebből láthatjuk a terület 2 30 · x területének szintjét - 1 30 · y + 5 30 · z - 3 30 = 0. Az nnya terület bal oldali részének számítása úgy történik, hogy x = 5, y = - 3, z = 10, és a helyettesítést az M 1-ből (5, - 3) kell átvenni. , 10) 2 x - y + 5 z - 3 = 0 modulo. Lássuk: M 1 H 1 = 2 30 5 - 1 30 - 3 + 5 30 10 - 3 30 = 60 30 = 2 30 2-es verzió 30. Ha a χ felületet a felület megállapításáról szóló részben valamelyik módszerrel adjuk meg, akkor először el kell távolítani a χ terület szintjét, és bármely módszer szerint kiszámítani az eredményeket. fenék 2 A triviális térben a pontokat M 1 (5, - 3, 10), A (0, 2, 1), B (2, 6, 1), C (4, 0, - 1) koordinátákkal adjuk meg. Számítsa ki az M 1 és az A B C terület távolságát. Döntés
A csutka esetében fel kell venni a terület szintjét, hogy az adott három ponton áthaladhasson M 1 (5, - 3, 10), A (0, 2, 1), B (2, 6) koordinátákkal. , 1), C (4, 0, - 1). x - 0 y - 2 z - 1 2 - 0 6 - 2 1 - 1 4 - 0 0 - 2 - 1 - 1 = 0 ⇔ xy - 2 z - 1 2 4 0 4 - 2 - 2 = 0 ⇔ ⇔ - 8 x + 4 y - 20 z + 12 = 0 ⇔ 2 x - y + 5 z - 3 = 0 Úgy tűnik, hogy a határozat hasonló az előző határozathoz. Ez azt jelenti, hogy az M 1 ponttól az A B C síkig az érték 2 30. 2-es verzió 30. A sík adott pontjától vagy a párhuzamos síkhoz mért távolság értéke, pontosabban az M 1 H 1 = cos α · x 1 + cos β · y 1 + cos γ · z 1 képlet megfogalmazásával. - p. Nyilvánvaló, hogy a normál simasági szintet veszik figyelembe. fenék 3 Keresse meg egy adott pont távolságát M 1 (- 3, 2, - 7) koordinátákkal Koordináta sík Körülbelül x y z és a 2 y - 5 szintekre adott terület = 0. Döntés
A Pro y z koordinátaterület hasonló az x = 0 alakhoz. A Pro y z területre ez normális. Ezért az x = - 3 értéket be kell cserélni a bal oldalra, és az M 1 (- 3, 2, - 7) koordinátájú pontból az érték modulját a síkra vinni. Az érték eltávolításra kerül, egyenlő: - 3 = 3. A 2 y - 5 = 0 sík normál szintjének transzformációja után az y - 5 2 = 0 nézet megszűnik, majd megtudhatja, hogy az M 1 (- 3, 2, - 7) koordinátájú pontból merre indulhat el. ) a 2 y - 5 = 0 síkra. Behelyettesítés És kiszámolva kivonjuk a 2 - 5 2 = 5 2 - 2-t. bizonyíték: A Shukan M 1-től (- 3, 2, - 7) Pro y z-ig 3, és 2-ig y - 5 = 0 értéke 5 2 - 2. Ha szívességet jelölt meg a szövegben, kérjük, nézze meg, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket
2
1
A síktól a koordináták origójáig terjedő legrövidebb távolság a síkszint közelségétől
Készítsek mélységi képet Kinecttel, menjek fel a koordinátákra vagy menjek fel az XY síkra?
Menj fel a koordinátákra a tér egy pontjához
gömbkoordináták - kiterjed a síkra
Hogyan válasszuk ki módszeresen a legközelebbi klipterületet a perspektivikus vetítéshez?
Hogyan lehet eltávolítani egy pont és egy sík távolságát 3D-ben?
Egy CG-pont tekercselése megváltoztatja a koordináta origójának helyzetét
Keresse meg az X, Y, Z sík középpontját, derékszögű koordinátákat
álljon a ponttól a síkig egyenes vonalban
A sík átalakítása eltérő koordináta-rendszerré Egy pontból síkra emelkedés - elmélet, alkalmazás, megoldások
Statisztikák a témában: | |
Káposzta töltelék zsírozott vagy sült lepényekhez Hogyan készítsünk káposztát pitékhez
Kevesen nem szeretik a mai házi készítésű vipchkát, a káposztás pitét pedig... Hogyan készítsünk beshbarmakot otthon Hogyan készítsünk beshbarmakot otthon
A Beshbarmak egy ízletes és kiadós étel főtt húsból és különleges lokshinából. Vono... Csokoládé brownie borsóval
Borsós brownie - illatos csokis pite, ami már gazdagon... |