Válasszon olvasókat
Népszerű statisztikák
Nintendo Switchen és PlayStation VR-en. Eljött az óra, hogy az örök szuperfolyó felé forduljunk – amely a világ leghangosabb sikolya. A Skyrimnek legalább 30 kiáltása van, ezért a legjobb tudni, hogy melyik segít jobban a karaktereden, mint mások. Kinek a társától megtudhatja a görögök öt legrövidebb kiáltását.
Ez a kiáltás lehetővé teszi, hogy felfedje a közelben élő és élőholt elemeket. Minél többet tudsz, annál inkább feltárul előtted az igazság. Friss levegőn az akcióterület jelentősen megnő.
Az orvosok, mint tudják, amikor ellenségei közvetlenül összeomlanak, ez a kiáltás ideális a lopakodók és a gyilkosok szerelmeseinek, akik titokban akarnak támadni.
Ez a kiáltás testetlen formát kölcsönöz karakterének, hogy elpusztítsa mind a fizikai, mind a mágikus támadásoktól. Életerőd nem fogy ki, bármilyen magasságból zuhanás után látni fogsz, nem fogsz tudni megfulladni, és nem fogod elpazarolni a tésztát.
A testetlenség nem zavarja sokáig. Ezenkívül, amikor elkezdi támadni, kinyithatja a képernyőt, beszélhet valakivel, vagy kiválaszthat egy elemet, amelynek hatását nem ismeri. Más szóval, nem léphet kapcsolatba valakivel, ha el akarja veszíteni ezt az űrlapot.
A kód megkerülésével eltávolíthatod ezt a kiáltást, hogy jobban elhelyezkedj a csatában. Például a távolság lerövidítése és gyengülése erős ellenséges támadásokkal szemben. Ezenkívül a szó nélküli forma segíti a különösen hosszú varázslatok olvasását.
Ez a kiáltás növeli páncélod erejét az íjak, a csupasz öklök és az elvarázsolt páncélok szőlőtőke mögött.
Ez jó házi és páros állatok számára. Nagyon könnyű rendes vezetőgéppé varázsolni. A sikoly 15 másodpercig tart.
Azt akarom, hogy ez a sikoly ne ölje meg azonnal az ellenségeit, hanem változtassa meg a páncélját és a legveszélyesebb sebzést egy egész időre.
A Mortal Virus a legjobb, ha megtámadja a csata kezdetét, hogy meggyengítse a legtöbb - de nem az összes - ellenséged páncélját, és további károkat okozzon nekik, miközben könyörtelenül megvered őket. Sőt, az effektusok kombinálódnak egymással, így könnyedén szembeszállhatsz az ellenség nagy csoportjaival vagy a csodálatos állatokkal.
Ez a legtöbb graviánus szerelmi kiáltása, így a Fus Ro Dah nem a Dragonborn szinonimája. A könyörtelen erő lehetővé teszi karakterének, hogy mindent az ő irányába dobjon.
Jó móka lesz hegyeket, hidakat és más dombokat lehajtani. Ez a kiáltás határozottan fel fog terjedni az ellenség nagy csoportjai elleni csatákban.
Mi ez az „elme és miről szól”?
A sárkánysikolyok (más néven Hang vagy Tu'um) a sárkánynyelv kifejezései vagy szavai, amelyeket potenciális energia generálására használnak (hasonló varázslat). A sárkányok a vikorystuvovat Shouts természetes létrehozásán fáradoznak, de az emberek között gyakran kínlódnak vele. Dovahkiinként a karaktered olyan szabadon kiálthat kiáltásokat, mint a Sárkányok. Legfeljebb 20 kiáltást adhat hozzá, amely legfeljebb 3 Erőteljes szót ad.
A Dragon Scream megtanulásához meg kell tanulnod a következő elméket: ---
1. Ismerje meg a Hatalom Falát.
Fal zi Word u Vіtrovomu Pіtsі.
2. Olvassa el a Hatalom Szavát a falon. A Hatalom szavait rúnák veszik körül, mint a Falon ábrázoltak.
Stina zi Slovo közelében. Mágikus energia jön ki a szükséges Igéből.
3. Öld meg a Sárkányt és pusztítsd el a lelkét.
Dovahkiin egy sárkány lelkét temeti el Windhelmben.
4. Miután megölte a Sárkányt, ölje meg a lelkét, hogy felfedje az Erő Szavát(A különösen ostobáknak - R (angol elrendezés)).
5. Vivchiti New Creek. Jelenleg a Crick leggyengébb verzióját tanulhatod meg. Ahhoz, hogy felfedezd ennek a Kiáltásnak más, erősebb változatait, meg kell tanulnod az Erő két további szavát, hogy elpusztítsd a Sárkányok két lelkét.
Eljutni a lényeghez történetsorok, Dovahkiin megtudja a 15. sztori mögött különböző szavakkal Vagy más karakterektől, amelyek után ezek a szavak nyitva lesznek. A „Ruthless Force” Shout első szava közvetlenül Milmurnir halála után fog megjelenni (a lélek automatikusan megtorpan a „Ruthless Force” kristálytalan kiáltására). A sikoltozás problémájának megoldásához további 44 Sárkány lelket kell elpusztítani.
A tengely körülbelül így néz ki: Scream at való élet(Alig várom, hogy újra megnézzem!):
A sárkánysikolyok legendája
1. Az Acts Words of Power csak a fő történetszál dalpillanataiban használható, mások pedig hozzáférést biztosíthatnak olyan helyszínekhez, amelyek a különböző frakcióküldetések teljesítésével derülnek ki (Guild of Villains, College of Winterhold, Companions akkor). De a legtöbb szó bármilyen átalakításhoz elérhető.
2. Ha a Scream-et egy helyen, lakott kazamatákban vagy táborokban-településeken stagnálod, erős erők érhetnek el és átszállhatnak "Egy levél, mint barát". A Leather Leaf oldal küldetést nyit, amely segít megtalálni Sliv falait. Új leveleket csak a levélhez kapcsolódó előző küldetés teljesítése után lehet felszedni. A futár a Skyrim bármely pontján megtalálhat téged, és eljuttathatja a leveleket, amíg a karaktered meg nem tanulja az Erő minden szavát.
3. A küldetés befejezése után „Jürgen Zaklikach fúrótornya a szélnek”, kérdezheti meg Arngeirt, akit Ezüstszakáll nem ismer Sliv Sili önkormányzatáról, és a térképen jelölt Sliv Falhoz irányít. Az Arngeirtől származó rendelések és a futár levelei egyenként felhasználhatók egymás ellen. Arngeir abbahagyja a kövek helyének bemutatását, miután megtanultad az összes elérhető Hatalom Szavát.
Dedikáció Dovahkiinnak a küldetés után "Jurgen Zaklikach fúrótornya a szélnek".
Nem elérhető sárkánykiáltások
A Cream of Shouts, ahogy a Gravecből is kiolvasható, egy hajtás, amely ellen NPC-k és sárkányok harcolnak:
1. Alduin sírhat, Yak néven ismert "Dragon Storm Cry". Hasonló a Thunder Cry-hez, de szikrázó vihar helyett meteorvihart hív ki, és az ég szürke helyett vörösre vált. Tiszta Mennyország is zupiniti yogo diyu.
2. Alduinnak is van egy sírása, amit ún "Kiáltó feltámadás", amely feltámasztja a halott Sárkányokat A sárkány lelke feléleszti testét. Az erőteljes Shout szavai: „Slion”, „Tid” és „Vo”. Figyelemre méltó, hogy a sírok elolvashatják a „Tid” és „Slion” szavakat, hogy más kiáltásokban használják őket.
3. Ködpaszta lelkeknek, amit Alduin készített a Radgard-nál, technikailag nem Scream, hanem forgatókönyv. Vin megjelenik ott, de Alduin elfogott lelkeket akar és eszik. Az új Power szavai szerint a „Vision”, „Mule”, „Rik” „szél”, „erős” és „vihar”-nak fordítják.
4. A vikorista Tsun kiáltása, hogy küldjék vissza a sírgödört Radgardból Nirnuba, egy újabb elérhetetlen kiáltással. Yogo szavak: „Nal”, „Dal”, „Vus”, ami fordításban azt jelenti: „élni”, „megfordulni”, „Nirn”.
5. Sárkányok által vikorizált kiáltások, és a kiáltások váltakozó változatai, amelyeket gravel és NPC-k vikorizáltak.
6. Van egy sikoly, amelyet Sivoborid használ testetlen próbababák létrehozására, amelyeken gyakorolhatod a sikolyaidat. Ezek a szavak a „Fik”, „Lo”, „Sa”, ami azt jelenti, hogy „tükör”, „megtéveszt”, „fantom”. Itt van egy másik Scream, amely elérhetetlen az Ön számára. Tim sem kevesebb, felügyelheti a további PSB konzolparancsot is. Ezt a patakot nyilvánvalóan a kezdetektől fogva egy vikorista Gravec hozta létre, minden faj hangjának töredékei.
7. A házasságkötés órájában "Strimkogo Rivka", az egyik Szürkeszakállú (Borri) kinyitja a kaput Kriku segítségére. "Bex". A Vin az oltáshoz is hozzáférhetetlen.
Szili falainak helyreállítása Skyrimben. 1. rész
Ez a rész leírja az összes Word-hatalmi fal eltávolítását Skyrimben (Solstheimet nem vesszük figyelembe):
1."Könyörtelen erő"
(Az ellenség megsemmisül és megzavarodik. Újratöltés - 15,20,45)
De shukati: Először a helyszínen "Vitreny-csúcs"(amikor megölték Milmurnir sárkányt Whiterun közelében), a másik harmadik Sivoborodykh.
2."Gyors üvöltés"
(Egy másodperc alatt felkelsz. Újratöltési idő - 20,25,35)
De shukati: Először a sztori küldetéshez, a Szürkeszakállaknál. Másikba - "Nyugodjon békében", harmadik - "Wolskigge".
3."Halál Virok"
(Megváltoztatja az ellenség erőtartalékát. Újratöltés – 20,30,40)
Shukati: Perche - "Őszi Őrtorony" Másikba - "Elfelejtett Pechera", harmadik - "A Sötét Testvériség gödre"(csak TB előtti belépés után).
4."Viharkiáltás"
(Viharfigyelmeztetések (csak nyílt területeken, területeken nem) megjelennek az ellenségeid, az időjárás "Viharra" vált. Töltés - 300 480 600)
Shukati: Perche - "Forelhost". Másikba - "A magas templom romjai", harmadik - "Skuldafn"(csak a story quest után).
5."Egy óráig"
(Meghosszabbított töltési idő – 30,45,60)
Shukati: Perche - "Korvanjund". Másikba - "labirintusi"(a College of Winterhold küldetéshez), harmadik - "Boszorkányfészek".
6."Cry of Valor"
(Radgard hősei jönnek a segítségre. Cooldown - 180,180,180)
A történetben hátralévő küldetés befejezése után válik elérhetővé.
7."A sárkány kiáltása"
(Odavingot hívja, hogy segítsen. Cooldown – 55300)
Otrimannya - kilátás Esbernre. Szükséges egy küldetés teljesítéséhez a történetből. A történet befejezése után válik nyilvánosan elérhetővé.
8."Dragonbiy"
(Lökdözi a sárkányt, hogy a földre zuhanjon. Egy órán keresztül nem engedi repülni sikítás után. Töltés – 10,12,15)
Hozzáférhetővé válik a történet mögött.
9."Tiszta ég"
(elszáll a köd. Töltés - 5,10,15)
Csak a központi küldetéshez érhető el - a Szürkeszakállaktól.
10."Morozne dikhannya"
(Lefagyasztja az ellenséget. Újratöltés – 30,50,100)
De shukati: Perche "Folguntur". Másikba - "A mennyek népének vivtárja", harmadik - "Csontvázfésű".
11."Krizana forma"
(Jégfoszlányokká alakítja az ellenséget, amely nem tud összeomlani vagy támadni. Újratöltés - 60,90,120)
Shukati: Perche - "Saarthal"(a College of Winterhold küldetéshez). Másikba - "Antor-hegy", harmadik - "Frostmere".
12."Elemi vadság"
(Ebben az órában a támadás sebessége nagyobb (korisno, mivel a támadást 2 leosztásban játsszák). Újratöltés - 30,40,50)
Shukati: Perche - "Sárkányfog-kráter".Másikba - "Pivnichny Bastion Wind, miért kiabálsz", harmadik - "Merida szobra"(neki maradt).
13."Vognyane dihannya"
(Tűzzel hulladék. Töltés 30,50,100)
Shukati: Perche - "Kovtka a világnak", Paarthurnaxból, a Friend történetének megfelelően - "Rozdilena-szurdok", harmadik - "Ősi Cairn"(A Companions küldetés mögött).
14."Állatbarátság"
(Állatok fognak segíteni. Töltés – 50,60,70)
Shukati: Perche - "Angarvund". Másikba - "Igrav sírja", harmadik - "A régiek rejtekhelye".
15."Rozzbroennya"
(Elfordítod a zebrát az ellenség kezéből. Újratöltési idő – 30,35,40)
Shukati: Perche - "A régiek csúcsa". Másikba - "Sribne Ligvo", harmadik - "A hófüggőség szentélye"(Csak a Gaild of Villains küldetéshez).
16."Svit Kin"
(A lények Dovakinig elvesztik az érdeklődésüket. A bűzök nem támadják meg, és nem ketyegnek. Lehűlés – 40,50,60)
Shukati: Perche - "Rannveig lakhelye". Másikba - "Ragnvald", harmadik - "halom temetési kocsi"(Ivarsteadnél).
17."Hangtrükk"
(Kiáltás a legnagyobb tiszteletért. Az ördög szavakat suttog, ellenségeik megérzik a „képszavakat”, és keresik a szavak forrását. Töltés - 30,15,5).
De shukati: Mindhárom szó be "Kétfejes rúgás"(Vigyázz. A sárkány krémje a sárkánypap!).
18."Suttogó auri"
(Dovakin szavakat suttog, és érezni kezdi az összes élő lelket körülötte. Lehűlés – 30,40,50)
Shukati: Perche - "A Pivnichny szél teteje". Másikba - "Valthoom", harmadik - "Volundrud"(Behind the Dark Brotherhood küldetés).
Sárkány sikolt(más néven Voice vagy Tu'um) - a sárkány nyelvének kifejezései, amelyek a hatalom töltésének feloldására szolgálnak. A sárkányok veszélyeztetik a Vikorista Screams természetes létrejöttét, de az emberek között nagyon kevesen vannak, akiket ez inspirál. Dovahkiinként a karaktered olyan szabadon kiálthat kiáltásokat, mint a Sárkányok. Legfeljebb 20 kiáltást adhat hozzá, amely legfeljebb 3 Erőteljes szót ad.
A Dragon Scream megtanulásához a következő gondolatokat kell megtanulnia:
A fő történetszálat követve Dovahkin 15 különböző Hatalom Szavát tanul meg más karakterektől, ami után ezek a szavak kiderülnek. Első szó a Sikolyhoz: Milmurnir halála után azonnal feltárul a könyörtelen hatalom. A sikoltozás problémájának megoldásához további 44 Sárkány lelket kell elpusztítani.
Ha egy helyen, lakott kazamatákban vagy táborokban-településeken stagnál a Scream-en, odajöhet valaki, aki elég erős, és továbbadhatja a „Levelet barátként”. A Leather Leaf oldal küldetést nyit, amely segít megtalálni Sliv falait. Új leveleket csak a levélhez kapcsolódó előző küldetés teljesítése után lehet felszedni. A futár a Skyrim bármely pontján megtalálhat téged, és eljuttathatja a leveleket, amíg a karaktered meg nem tanulja az Erő minden szavát.
A „Rig Jurgen, a szél hívója” küldetés teljesítése után megkérheted Arngeirt, akit Ezüstszakáll nem ismer, és a térképen jelölt Sliv falához irányít. Az Arngeirtől származó rendelések és a futár levelei egyenként felhasználhatók egymás ellen. Arngeir abbahagyja a kövek helyének bemutatását, miután megtanultad az összes elérhető Hatalom Szavát.
A Scream megnyitásához nyomja meg a képernyő tetején látható gombot, amikor a gomb valakire mutat.
Seeley szavai a TES5-ben- ez egy erőteljes varázslat a sárkány nyelvével, amelyből sikolyok keletkeznek. Az első sárkány-tanító, aki elkezdte megosztani tudását az emberekkel, Paarthurnax volt, aki felállt Alduin, a Fényfaló ellen, aki tehetséges, mohó és kapzsi, mint az elsőszülötteknél. A Kozhen Scream a TES5-ben három Hatalom Szavból áll, amelyek többsége a fenséges fekete obeliszkekre és a Skyrimben szétszórt falakra van írva, így úgy döntött, hogy követi az olvasó figyelmét a fő cselekményre. Fenséges fekete obeliszkek vonz magad iránt tiszteletet mind méretben, mind hangzásban. Amint az érzékeny jellegzetes hang felemelkedik, az azt jelenti, hogy a közelben van az Erő Szava, amelyet 10 másodpercig közel állva elolvashat. A hatalom szavai nem hoznak létre semmit hatalmas erőkkel, csak szimbólumok halmazát. És szükség van egy tengelyre, amely átalakítja őket a rosszra sárkány lélek Yak aktiválja a Scream-et. A vikorista aktiválása nélkül nem lehet a Hatalom Szavát boszorkányozni.
A teljesítmény aktiválása a TES5-ben Automatikusan generálódik, ha a szagok kapcsolódnak a főparcellához, vagy manuálisan. Ehhez nyomja meg a [P] gombot, lépjen a „Kiáltások” fülre, válassza ki a kívánt kiáltást, beállításokat szürke színű gombot, majd nyomja meg az [R] gombot. Ha van tartalékban egy sárkánylélek (a mennyisége a képernyő jobb alsó sarkában van feltüntetve), akkor az Erő Szava megnövekszik és használhatóbbá válik. Lefagyaszthatja őket külön-külön vagy egyszerre. Minél tovább tartjuk lenyomva a [Z] gombot, annál erősebb lesz a hatás. A bőrsikoly után bő egy óra is eltelhet, először az alsó hang szólal meg. Ha az iránytű fénye a képernyő tetején szürkévé válik, a Scream ismét elérhetővé válik a vikoristan számára. Szedd le a sárkányok lelkét harcolni kell velük. A TES5 sárkányait több típusra osztják: eredeti, ősi, nemes és legendás; a lelkek nincsenek ellentétben egymással. A többi nem biztonságos, mert a csatában az ellenség egészsége, mágiája és ereje egymástól meríthető. A bűzök gyakran megjelennek a nagyszerű helyeken és települések, és a cselekmény alakulásával szinte minden bőrelváltozás érintett lesz. A lelkek eredményeként az összes Kiáltás kinyerése befejeződött.
Vidomosti az új Sili szavak fejlesztéséről a TES5-ben kell venni különböző jerelek: a vlasnik kocsmáktól, a falusiaktól, akik „barátoknak” adják a leveleket, akik különösen érzékelték Dovakin tu'umát (a jarl fülkéjéhez kell menni, vagy kiabálni az utcán a járókelők között), vagy a Szürkeszakáll a High Hrothgartól (maga ї Magas hegy Skyrim). Az összes zsírt kinyújtva felszedheti őket, és a csatán kívül nem lesz bűz. A kiválasztott hely koordinátái bekerülnek a naplóba a „Rizne” rovatba, gyorsan elérheti őket, ha az előre beállított egérkurzor fölé viszi az egérmutatót és megnyomja az [M] billentyűt, vagy ha új a hely, egy gyors áttérés. , elérhetetlen lesz, majd válassza ki az alábbiakat, amelyek legközelebb vannak a helyhez, és ismét összeomlanak a Hatalom Szavára. Mivel a Hatalom Szavait tartalmazó obeliszkek magasan a hegyekben helyezkednek el, a hozzájuk vezető utak mindennél gyorsabban a közelben itt épült kemencéken és katakombákon keresztül vezetnek. Nem kell meredek lejtőkön próbálgatni a harcot, bölcsebb, ha ismered a kiutat (még ha igazad is van, ilyen extravagáns módon el lehet jutni).
Minden sárkány rendkívül bizonytalan, de néhányuk rosszabbul járhat, mint mások: a barnák és a zöldek gyengébbek, mint fehér és bronz rokonaik. Tüzes és sikoltozó lélegzetekkel támadva az ellenségre, a sárkány egy ősi és erőteljes hang szavait zsarolja ki. A két sárkány csatája lényegében egy halálos verbális párbaj.
A sikolyok sárkányhatalmam szavai. Ezek erős varázslatok, amelyek nagy mágikus potenciállal rendelkeznek. Ahhoz, hogy megtanuld a Cricket, el kell kanyarodnod a falak tréfáitól, amelyek írott szavakat tartalmaznak.
Egy szó van ráírva a skin falára, és a falak mintázatúak az egész Skyrimben. Legtöbbjük három szóból áll, és nyilvánvaló, hogy három szót kell tudni, amelyek szavai benne vannak egy adott kiáltás összetételében. A fal ismerete és a szó elvétele azonban homályos. Azt is tudnia kell, hogyan kell sikolyokat kiváltani a Skyrimben. Ehhez pedig a sárkány megölésével és a lélek hozzáadásával kell feltölteni a szót, aminek további segítségére az erő működésbe lép. A falak elhelyezkedése Sidoborodot fogja mutatni. Közepük pedig Arngeir, egy remek beszédes karakter, akitől időről időre megtudhatja, mi vált ismertté a falak helyéről. Van egy sikolyok térképe is, amely megmutatja, hogyan ismerheti fel a sikolyt egy vicc megkérdezésével.
Ha a wikoniak minden elméje igaz, a szavakat eltépték, és a sárkányokat elűzték, akkor a kő a gyakorlatban megrekedhet, és nagyon megerősödhet. A jobb oldalon a kicsi mögött - elvesztette az elismerést, mint vikori sikoltozás a Skyrimben. Ehhez le kell nyomni és le kell nyomni a Z gombot, és minél többször nyomja meg, annál hangosabb lesz a hang, és annál hangosabb lesz a művelet. Ne feledje azonban, hogy a csata után felhívom a hőst, hogy szüksége van egy órára a kötvények megújítására. Nyilvánvaló, hogy melyik a legerősebb, több mint egy óránk van a megújulásra. Azok számára, akik nem viccelnek fontos dolgokkal, használhatnak kódokat a kiabáláshoz a Skyrimben. A bűz segít a kavicsnak abban, hogy a szükséges bogyókat még a rács csutkájára is befújja. Azonban azok, akik a falak hangjai között bolyonganak, és akik nem vesznek fáradságot, hogy egy órát próbáljanak kitalálni egymás kiáltásának hatókörét, és információt adjanak a raktárukról. A csatakiáltást alkotó szavakról szól.
Ruthless Force: Fus Ro Tak. Kijön, és kihívja a közelben lévő ellenségeket.
Pereljak: Fas Ru Maar. Az ellenségek félelemmel áradnak feléd.
Swift Charge: Vuld Na Kest. Mitty, vigye előre a hőst.
Csend: Faym Zi Gron. Megmenti a hős fizikai megjelenését, így könnyű korán megsebesülni.
Elemi vadság: Su Gra Dun. Az ütések érkezése felgyorsul.
Derült égbolt: Lok Wa Kor Köd és homály alakul ki a karakter körül.
Vognyane dikhannya: Yol Tol Shul. Közvetlenül a jelzett személyre dob tüzet.
Sárkányidomár: Jor Za Frul. Azt akarom, hogy a sárkány leszálljon, mielőtt repülne. És ha egy sárkány tüzet lehel, elnyomja a támadását.
Dragon's Call: Od A Ving. Segítségül hívja a sárkányt.
Meghosszabbított óra: Tid Clo Ul. A hős körül mindenki lefagy.
Call of Valor: Hun Kal Zor. Primaria Radgardból segítséget kér.
Morozne Dikhannya: Fo Kra Din. Közvetlenül a jelzettre dobja a fagyot.
Barátság az állatokkal: Van Meer Ta. Segítséget kér a világ összes állatától.
Aura azt suttogja: Las Ya Nir. Az összes élőlényt nagy sugárban mutatja.
Death Viroc: Kri Lun Aus. Az ellenség ereje megváltozik.
Viharkiáltás: Strun Ba Quo. Zivatart kiált, mivel fényvillanásokkal megtámad minden élőt.
Svet Kin: Kin Dream Ov. Megnyugtatja az ellenséget és az állatokat.
Szereplők: Zul May Gut. Begyűjti az adott hely ellenségeinek tiszteletét.
Krizana forma: Zi Slen Nus.Jéggé változtatja az ellenséget.
Rozzbroennya: Zun Hal Vik. Leüti az ellenség kezének páncélját.
Figyelem: include(mml.php): nem sikerült megnyitni a folyamot: Nincs ilyen fájl vagy könyvtár /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81
Figyelem: include(): Nem sikerült megnyitni az "mml.php" fájlt a felvételhez (include_path=".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81
Statisztikák a témában: | |
Hogyan építsünk szeptikus tartályt a célok szerint - helyes fektetés, telepítés és telepítés Hogyan építsünk szeptikus tartályt helyesen a céloknak megfelelően
Ahhoz, hogy a fülkék ne csak csendesek, de kényelmesek is legyenek, életre van szükség. Hogyan állítsunk fel egy lugast saját kezűleg: nézzük meg, hogyan állíthatunk fel egy garna pavilont egyenként, miután kiválasztotta a kívánt lehetőséget
Hozzon létre egy pavilont saját webhelyén egy nap alatt Optimális anyagok a... Ellenőrizzük a vízmelegítők üzemképességét
A TEN egy vagy több spirálból áll, ami nagy nyomáshoz vezet... |