Válasszon olvasókat
Népszerű statisztikák
Az AMD nem tudott referenciaképet adni a kártyáról, ezért van egy partnermodellünk az MSI-től. Az RX 550 Aero ITX 2GB órajele 1203 MHz, bár a memória frekvenciája összhangban van az 1750 MHz-es alapfrekvenciával.
A ventilátor aktív üzemmódja napi. Az MSI megadta a cob kártyának az egyszerűség, a biztonság és természetesen az alacsonyabb ár előnyeit.A GPU enyhe túlhajtása nincs jelentős hatással a termelékenységre, különösen mivel az MSX RX 550 Aero ITX 2 GB támogatja a magasabb órajelet az AMD által megcélzott erőfeszítések tartományában.
MSI RX 550 Aero ITX 2 GB | |
Amerikai ár, $ | 85 |
Ár Oroszországban, dörzsölje. | 6130 típus |
GPU (kódnév) | Polaris 12 |
Shader blokkok | 512 |
Órajel frekvencia (alap/Boost), MHz | 1203 |
Memória órajel frekvencia, MHz | 1750 |
A memória mennyisége és típusa | 2 GB GDDR5 |
Memória sávszélesség, GB/s | 112 |
Rajongók | (1) tengely 85 mm |
Roz'emi | (1) DVI-D, (1) HDMI 2.0, (1) DP |
Roz'emi élénk | se |
Méretek, mm | 155x105x35 |
Vaga, Mr. | 282 |
Garancia | 3 szikla |
Az RX 550 Aero ITX 2GB egy rendkívül könnyű kártya, mindössze 282 gramm. Ráadásul még kompaktabb, mélysége 155 mm, magassága 105 mm, szélessége 35 mm. Ilyen méretekhez pontosan két bővítőhelyet foglal el. A hátsó panel csupasz, így más alkatrészekkel nem lehet gond.
A ventilátorház nyomás alatt extrudált műanyagból készült. Felülete gyönyörűen néz ki, és palackdobozra is alkalmas. A karosszéria kialakítása a céges stílus jellegzetes elemeit mutatja. Ezek az elemek azonban nem fémek, ahogyan a fényképen láthatók, egyszerűen matt lakkal vannak bevonva.
Az MSI RX 550 Aero ITX 2 GB-os kártya tetején céges logó található, a tartozékfoglalat pedig napi. Az alsó végén nincs semmi különös, és nincs is rá szükség. A kártya tokba való behelyezése után azonban nem lesz probléma.
A videokártya elülső és hátsó része úgy van kialakítva, hogy a levegő szabad áramlását biztosítsa a vízszintes helyzetű hűtőbordákon keresztül - szükség szerint. A grafikus adapter három kijelzőkimenettel rendelkezik: egy dual-link DVI port, egy HDMI 2.0 port és egy DisplayPort csatlakozó.
A kompakt grafikus kártyák egyszerű és ügyes elrendezést igényelhetnek, és az MSI RX 550 Aero ITX 2 GB nem okolható. Nincs miért aggódni.
Az RX 550 Aero ITX 2 GB Elpida (jelenleg Micron) memóriachipeket használ. Egyes W4032BABG-70-F modulok kapacitása 4 Gbit (16x 256 Mbit) és 1750 MHz maximális órajel. Ugyanezt a memóriát használja az AMD Radeon RX 570. Ezeknek a mikroáramköröknek kicsi a túlhajtási helye, különösen aktív hűtés nélkül. Korábban a bűzök rosszul viselték a névleges értéküket meghaladó hőmérsékletet.
A GPU feszültségellátását egy háromfázisú kétcsatornás Richtek RT3662AC PWM vezérlő biztosítja. Nincs esély a chip túlterhelésére, és ez inkább a laptop alaplapokon fordul elő, mint az asztali videokártyákon. Ha nem lenne ott, elmagyarázom az alaplap kialakítását, három beágyazott MOSFET-illesztőprogram alapján. A bőrfázis egy MagnaChip MDU1514 N-csatornás MOSFET-tel van ellátva a magas oldalhoz és egy MagnaChip MDU1517 az alsó oldalhoz. Ezek szilárd mikroáramkörök 30 V feszültséggel, és aktív hűtés nélkül kell használni.
A GPU feszültség és a memória konvertálásához ferite tekercseket használnak. Függőlegesen kell állnia, mivel a magassága ebben a helyzetben nem játszik szerepet.
A memóriafeszültség szabályozása egy további kis uP1529 IC segítségével valósul meg az uPI Semiconductor-tól, amely egyfázisú, és egy másik pár MagnaChip MDU1514 és MDU1517 tranzisztorból áll.
Az MSI hűtőben nincs semmi különös. Préselt alumíniumból készült, súlya 120 gramm. A ventilátor átmérőjén és a 11 lapáton keresztül hangosan öntheti, még akkor is, ha hangosabban akarja.
|
|||
|
Bemutatjuk az AMD Radeon RX 550-re vonatkozó legújabb kutatások alapvető részletes anyagait.
A vizsgálat tárgya: Triviális grafika felgyorsítása (videokártya) AMD Radeon RX 550 4 GB 128 bites GDDR5
Vidomosti a kiskereskedőről: ATI Technologies Company ( védjegy Az ATI) 1985-ben alakult Kanadában Array Technology Inc. néven. Át is nevezték ATI Technologies-re. Központja a Markham metróállomáson (Toronto). 1987 óta a cég a PC-k grafikus megoldásainak gyártására koncentrál. 2000 óta az ATI grafikus megoldásainak fő márkája a Radeon, amely asztali PC-khez és laptopokhoz egyaránt gyárt GPU-kat. 2006-ban az AMD felvásárolta az ATI Technologies-t, ahol létrehozták az AMD Graphics Products Group (AMD GPG) leányvállalatát. 2010 óta az AMD az ATI márka részévé vált, felváltva a Radeont. Az AMD központja a kaliforniai Sunnyvale-ben, az AMD GPG pedig az AMD kanadai Markham-i irodájában található. Nincs saját vibrálása. Az AMD GPG szerverek teljes száma (beleértve a regionális irodákat is) körülbelül 2000.
Higgye el, egyáltalán nem könnyű véleményt írni egy költségvetési videokártyáról, ha a rendszerében van egy csúcskategóriás speedster, amely könnyedén "húzza" az összes játékot. Még az ilyen GPU-kat is jóváhagyják a szakmai kiadványok képviselői, akik szívesen írnak a legfrissebb hírekről. De ha olcsó, kicsit termelékenyebb megoldásokat használ, anélkül, hogy videomagot telepítene a CPU-ba, akkor nem fog tudni összerándulni az elégedetlenségtől. De nem minden ilyen videokártyát gyártó költ a költségvetési gyorsjavítások értékesítésére és a véleményükre összpontosítva.
Ez a szegmens pedig teljes egészében aktív a piacon, és ennek keretében nem kevés videokártyát adnak el. Ezért írunk cikkeket olyan újdonságokról, mint a Radeon RX 550 piacra dobása. Úgy tűnt, hogy ez a modell akciós volt, de utólag visszagondolva, a leírt okok miatt nem veszett el. Még az ilyen GPU-k is teljesen hatékonyak, és úgy néznek ki, mint az integrált videó egyértelmű és tartós helyettesítője, mivel a CPU nem rendelkezik beépített videomaggal (például a legnépszerűbb Ryzen az AMD-től), vagy házimoziba telepíthető, ahol a minimális energiafogyasztás és a hőképalkotás fontos és fizikai méret, de azonnal szükséges és funkcionalitásban gazdag a videó és azok megjelenítési formátumainak hardveres támogatása szempontjából.
A Radeon RX 550 videokártya azért is vonzó számunkra, mert a Radeon RX 400 sorozatban nincs analógja.A Polaris 11 grafikus processzorra épülő Radeon RX 460 megjelenése óta ez az első videokártya modell az új GPU-n. Új, 79 dolláros ajánlott ára néhány ember számára, ahol stagnálnak, beleértve a népszerű e-sport játékokat is, amelyekre nem lesz szükség magas termelékenység, valamint kompakt PC-ken és házimozikon való megtekintéshez.
Bár ez az árszegmens nem kelt nagy tiszteletet, de fontos és továbbra is népszerű, a Radeon RX 550-re vonatkozó döntés minimális pénzért elegendő termelékenységet biztosít a gazdagok számára (diszkrét videokártyákból nincs olcsóbb). A régi grafikus processzorok minimális pénzért történő frissítéséhez pedig az új videokártya lesz az egyik legnépszerűbb megoldás a problémára.
Az AMD még a Polaris ma bemutatott első generációjában is sok új képességet vezetett be, mind a magas energiahatékonyság, mind az árszegmens gyenge termelékenysége miatt. Különböző okok miatt azonban sok számítógép-felhasználó nem sietett a frissítéssel, és továbbra is elégedett a hátsó udvarból származó és a látszólag régi GPU-kon lévő videokártyákkal. Az AMD mindenesetre igyekszik kideríteni az utat ezeknek a cégeknek a németeihez, minden új megoldást kiadva, így a Radeon RX 550 modellt is.
A Radeon RX 550 videokártya egy teljesen új, Polaris 12 kódnevű grafikus processzorra épül, amely a pénztárcabarát Olandot (Radeon R7 250/240) váltja fel. Ez a GPU méretében és tömegében még kisebb, hasonlóan a Polaris 11-hez. A Radeon RX 460 előző generációs modellje Polaris 11-en alapul, kis 896 stream processzorokból áll, és a Radeon RX 560-ra frissítve új verzióvá vált Ez a GPU 1024 stream processzorral rendelkezik és előrelépések. Ezért az AMD sor alsó részén üres hely van, mivel a Radeon RX 550 olcsó videokártya foglalt.
A Zvidi 100 dollárért képes leereszteni az alsó tsinit, csak a Ridnnya a Basi Polaris 11-nél a vicunavian blokkok nagyszerű Kilkіstya deaktiválásaival, ugyanaz a Bagato Energii. Sőt, a kisebb bonyolultságú GPU-k mobileszközökben is használhatók, ahol a kisebb energiafogyasztás fontosabb. A Polaris 12 egy ilyen grafikus processzor lett, amelyet széles körben használnak asztali számítógépekben és laptopokban.
Mivel a Polaris 12 grafikus processzor a negyedik generációs GCN architektúrát használja, amely hasonló a korábban kiadott AMD megoldás architektúrájához, a cikk elméleti részének elolvasása előtt hasznos lesz megismerkedni a mi gazdagságunkkal. korábbi anyag a cég előző generációs videokártyái szerint:
Vessünk egy pillantást a Radeon RX 550 videokártya közölt jellemzőire, amely a Polaris 12 grafikus processzor egyetlen, korlátozott verzióján alapul.
Grafika drága Radeon RX 550 | |
---|---|
Paraméter | Jelentőség |
Chip kódnév | Polaris 12 |
Vibrációs technológia | 14 nm-es FinFET |
A tranzisztorok száma | 2,2 milliárd |
Alapterület | 101 mm² |
Építészet | Egyesített egy sor földalatti processzorral a numerikus típusú adatok streaming feldolgozásához: csúcsok, pixelek stb. |
DirectX hardver támogatás | DirectX 12, a 12_0 funkciószinttel továbbfejlesztve |
Memóriabusz | 128 bites: két független 64 bites memóriavezérlő GDDR5 memória támogatásával |
GPU frekvencia | 1100 (1183) MHz |
Számítási blokkok | 8 (10 meglévő) GCN számítási egység, amelyek összesen 512 (a meglévő 640-ből) ALU-t adnak a lebegő kóma számításokhoz (az egész szám és a lebegő formátumok eltérő pontossággal támogatottak) |
Blokkolja a textúrafürdőt | 32 (40-ből) textúraegység, amelyet trilineáris és anizotróp szűrés támogat minden textúraformátumhoz |
Beosztási blokkok (ROP) | 16 ROP blokk simítási módok támogatásával, több mint 16 minta/pixel programozott mintavételezési lehetőségével, beleértve az FP16 vagy FP32 keretpuffer formátumot is. Maximális termelékenység ciklusonként 16 kimenetig, szín nélküli módban (csak Z) – 64 kimenet ciklusonként |
Monitor támogatás | Integrált támogatás akár hat DVI, HDMI 2.0b és DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready interfészen keresztül csatlakoztatott monitorhoz |
A referencia videokártya Radeon RX 550 specifikációi | |
---|---|
Paraméter | Jelentőség |
Magfrekvencia | 1100 (1183) MHz |
Univerzális processzorok száma | 512 |
Textúra blokkok száma | 32 |
Keverési blokkok száma | 16 |
Hatékony memóriafrekvencia | 7000 (4×1750) MHz |
Memória típusa | GDDR5 |
Memóriabusz | 128 bites |
Az emlékezet iránti elkötelezettség | 2/4 GB |
Memória sávszélesség | 112 GB/s |
Számítási termelékenység (FP32) | 1,2 teraflopig |
A likviditás elméleti maximális likviditása | 19 gigapixel/s |
A textúra kiválasztásának elméleti fluiditása | 38 gigatexel/s |
Gumi | PCI Express 3.0 x8 |
Energiaellátás | 50 W-ig |
Dodatkove taverna | - |
A rendszerház által elfoglalt helyek száma | 1-2 |
Ajánlott ár | $79 |
Az olcsó Radeon videokártya neve, ahogy mi látjuk, az AMD menetrendszerére utal. A modellnév digitális része egy számra van osztva, amely a termelékenység szintjét jelzi - RX 5 5 0. És az első számjegy tengelye (haza) még ma is ismert számunkra, és tényleg nem volt új generációs GPU, de ugyanaz a Polaris csak a legfiatalabb. Maga az RX 550 videokártya azonban az új Polaris 12 GPU-ra épül, ami az előző generációban nem volt elérhető, és ez igaz is.
Mielőtt beszélnék, a Radeon RX 500 sorozat többi videokártyájához képest az RX 550 modell nem helyettesíti az AMD korábbi RX 400 család megoldását. előre, majd add hozzá, még az apróságok is drágábbak, mint a vide Még olyan produktív, mint az RX 560, az RX 460 még mindig eladó. Az ilyen megoldásoknak azonban megvan a maguk rése, és az új AMD videokártya piacán a versenytársak közül a friss GeForce GTX 1030-at lehet nevezni - körülbelül ugyanaz a gyengeség, mint mondjuk a komoly játékokról és a vágyról, és van elég. desktopok, hiszen mit mondunk a nem vibrálókról?
A Radeon RX 550 videokártyák 2 GB és 4 GB GDDR5-ös memóriával szerelt változatban érkeznek, bár a nagyobb mennyiségnek nincs sok értelme, hiszen a bevallottan gyenge GPU egyszerűen nem engedi érzékelni a valódi különbséget. A fiatalabb opció megspórolható, hiszen az ilyen videokártyákhoz 2 GB is elég, de a jelenlegi játékok magas beállításai nem bírják a bűzt. Ha 4 GB-ot szeretnénk, akkor három drága videokártyához ez az optimális videomemória mennyiség, amely nagy tartalékot biztosít, és lehetővé teszi a kártyák VRAM-jának fokozatos növekedését.
A Radeon RX 550 referenciaverziójának GPU alap órajele 1100 MHz, a turbó frekvencia pedig eléri az 1183 MHz-et, és az AMD partnerei olyan megoldásokat adtak ki, amelyek a magasabb frekvenciájúak, ahogy mindenkinek szüksége van, de ... Az új pénztárcabarát AMD videokártya energiafogyasztása nem kell, hogy haladja meg az 50 W-ot, így a Radeon RX 550 nem igényel csatlakozókat a hosszabb élettartam érdekében, és az esetleges túlhajtást is figyelembe véve nem lesz gond az élettartammal. a PCI Express bővítőhely mögött található.
A Radeon RX 550 videokártya a Polaris 12 grafikus processzorra épül, ami max. negyedik generáció GCN architektúra, minden részlet megtalálható az AMD-nél. A Polaris architektúrája a GPU-k korábbi generációinak megfelelően változott, nem kell sokat hozzáfűzni a listához: csökkent a geometriai feldolgozás, több vetítés támogatása a különböző épületekből származó VR renderelésekor, memóriavezérlő frissítések csökkentett adattömörítéssel , módosított utasításlekérés és csökkentett pufferelés, feladatok számítása aszinkron módban, FP16/Int16 formátumú adatokkal kapcsolatos műveletek támogatása stb.
Az architektúra alapblokkja a számítási egység (CU), beleértve az összes grafikát AMD processzorok. A CU számítási egység rendelkezik egy helyi csomóponttal az adatok cseréjéhez vagy a helyi regisztrációs verem bővítéséhez, valamint első szintű gyorsítótárral olvasási és írási képességekkel, valamint teljes értékű textúra csővezetékkel mintavételi és szűrési blokkokkal, a Felosztásokból alcsoportokba, amelyek skinjei a parancsfolyamoddal működnek. Az ilyen blokkokból származó bőr tervezésben és önálló munkában vesz részt.
A Polaris 12 10 CU számítási egységből áll, amelyeket két Shader Engine szervez, amelyek órajelenként két shadert állítanak elő. A GPU-eszköz hasonló a Polaris 11-hez, de kevesebb CU-egységet tartalmaz shader-motoronként. Fontos, hogy a Radeon RX 550 modell nem teljes értékű, hanem a Polaris 12 csökkentett változata, 8 aktív CU-val, 10 aktívval a chipben. Ez összesen 512 stream processzort és 32 textúramodult ad, ami a mai világban kicsi, látszólag puha.
A Polaris 12-ben 16 ROP egység is található, a régebbi GPU és ugyanaz a 128 bites memóriabusz. A Polaris 11 cseréjére azonban újabb szintre csökkentették a cache memóriát, mivel a régebbi lapkán 1 MB L2 gyorsítótár található, majd a Polaris 12-ben a felére csökkentek 512 KB-ra. Mivel helyi videomemóriát használnak, a svéd GDDR5 memória effektív frekvenciája 7 GHz, ami 112 GB/s-os nagy átviteli sebességet biztosít ebben az osztályban. Szóval mi a baj, de a memória sávszélessége az új megoldásnak sokkal kevésbé elég, és a GPU-nak biztosan nem szabnak határt a hiányosságai.
Új költségvetési GPU raktár 2,2 milliárdra.Tranzisztor I május, Kristal Crystal 101 mm 2 -ben - Divno, Sho Vyin Viishov, NIZHIRIS, NIZH Polaris 11. A lógáshoz Sho AMD Zmenshil GPU licha 0,8 milliárd tranzisztor -22 mm 2 közel van 20%-ra, és a funkcionális blokkok száma miatt nagy a különbség. Tehát a CU nem veszi fel az aktuális chip ekkora részét, hanem inkább a csatlakozás döntésére megy. De természetesen az alacsonyabb árkategóriában van egy ilyen kis rugalmasság, energiahatékonyság és teljesítmény csökkenése.
Funkcionális szempontból azonban a Polaris 12 semmiben sem különbözik a többi Polaris grafikus processzortól, és az architektúra jellemzői közé tartozik a csökkentett adatgyorsítótárazás, az utasítások és azok gyorsítótárazása, a módosított geometriai motorok módosítása, a geometriai elemek gyorsabb adatkinyerése. primitívek, új indexgyorsítótár az FP16 és Int16 formátumú adatok másolásához, az aszinkron számítások tervezőjének fejlesztése. Erről a Radeon RX 480 videokártya ismertetőjében olvashat.
Az új Radeon RX 550 videokártya mindent támogat, amit a Radeon RX 580 és a legújabb és streaming sorozat többi képviselője. Ez magában foglalja az egyéb DisplayPort és HDMI szabványok támogatását is. A Radeon RX 400 videokártya család az egyik első olyan megoldás lett, amely támogatja a DisplayPort 1.3 HBR3 és DisplayPort 1.4-HDR technológiát, amelyek megnövelt sávszélességet és HDR-kijelzők támogatását kínálják, a Radeon RX 550-et pedig semmi sem befolyásolja. Aggodalomra ad okot a hardveres kódolás és a videó dekódolás előrehaladása is – a Polaris ezen a téren fejlesztéseket hajtott végre, amint arról már írtunk.
Az új AMD meghajtókban megjelent Radeon RX 580-ról és Radeon Chill technológiáról már írtunk. Ezzel a technológiával kismértékben csökkentheti a képkésleltetést a kívánt játékokban, és nagyobb energiahatékonyságot érhet el azáltal, hogy csökkenti a felhalmozott energiát, a GPU fűtési hőmérsékletét és a videokártya-hűtőből származó zajt, miközben semmit sem takarít meg, ami a városi kényelemhez szükséges. A technológia a legnagyobb értéket az eSportban népszerű játékokhoz hozza (Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch és mások), amelyek Radeon RX 550 videokártyával vannak felszerelve.
Az AMD technológia folyamatosan frissíti a felhasználó adatbevitelét, jelezve tevékenységének szintjét. Mivel a lejátszó passzív, a Chill csökkenti a képkockasebességet az energiafogyasztás csökkentése érdekében, és ahogy a kavics elkezd dolgozni, a Chill azonnal növeli az FPS-t magas szint megőrzi a játékfolyamat kényelmét. Fontos, hogy a mittevo és a koristuvach ne érezzen semmit. A technológia csökkenti a képernyőn megjelenő képkockák nagy gyakoriságát, ami egyszerűen pazarló és energiát pazarol anélkül, hogy ugyanazokat az előnyöket nyújtaná.
Ha a Radeon Chill technológiáról beszélünk, konkrétan a Radeon RX 550-ről, akkor a költségvetési modell, ha egy tipikus e-sport játékban, a Counter Strike: Global Offensiveben szerepel, 37%-kal csökkenti az átlagos energiafogyasztást (29 W helyett 19 W). ), csökkenti a hőmérsékletet 15 fokkal GPU-val és csökkenti a renderelési időt (5 ms versus 8 ms).
Az eSportban Radeon játékok Az RX 550 alacsonyabb képsebességet biztosít bizonyos Full HD tartalommal. És ahelyett, hogy az FPS-re pazarolnánk az energiát, a Chill technológia lehetővé teszi az energiamegtakarítást, a GPU hőmérsékletének csökkentését stb. Az AMD nedves tesztjei többjátékos meccssorozaton jelentős hatást mutattak, amikor a technológiát engedélyezték. - A Chill bizonyos esetekben segít csökkenteni az energiafogyasztást időszakok kétszerese!
Ha nem az a cél, hogy a bőr elvegye a Chill energiacsökkentő technológia előnyeit, akkor a cég képviselői által szigorúan meghatározott kiegészítők listája jól jön. Márpedig rengeteg ilyen projekt létezik, és ott vannak a legfontosabbak az e-sport játékokból.
Az AMD különös figyelmet fordít arra, hogy a Radeon RX 550 elképesztő képességet nyújt az integrált GPU-kkal történő frissítéshez – a cég új terméke lényegesen nagyobb valószínűséggel tartalmaz Intel videomagokat a CPU-ban, valamint a cég legújabb megoldásaira, amelyek milyen árszegmens miatt. Az AMD tehát nem a korábbi generációkkal, hanem a régebbiekkel hasonlítja össze a frissített modellt, ezért a Radeon RX 550-et kézenfekvő lehetőségként pozicionálja még régebbi megoldások frissítésére. Hogyan kell használni egy ilyen videokártyát a Radeon R7 250-hez:
Nem meglepő, hogy az új GPU majdnem kétszer olyan jó, mint az egyik előző generációs Oland GPU-ja, amelyre a Radeon R7 250 épül.A beépített Intel videómag renderelési sebességéről nincs mit mondani; є vtrichi.
Emellett becslései szerint az AMD nagy hitelt ad annak a ténynek, hogy Új modell A Radeon RX 550 ideális olyan eSport játékokhoz, amelyeket több száz millió játékos játszhat világszerte. A jelenlegi diagram az új termék termelékenységét mutatja számos ilyen játékprojektben, összehasonlítva magával a Radeon R7 250-nel és az integrált Intel HD Graphics 530 videómaggal:
A különböző generációs, de azonos árkategóriában lévő Radeon pár kiegyenlítése Intel GPU-k integrálásával a mai különálló épületen a legnépszerűbb 1920×1080 pixeles magasan vagy még magasabban és erősen polírozottan, kopottan a szem alatt történt. . Amint az a diagramon jól látható, a GPU-integráció ilyen fejekben mindig meghiúsulhat, mivel nem tudják biztosítani a szükséges 60 FPS-t, és a legújabb generációs Radeonok gyakran nem érik el ezt a szintet. Ugyanakkor a Radeon RX 550 mindig kényelmes 3D-s termelékenységet biztosít a legtöbb ember számára.
Az AMD maga a felelős. A nem teljesen GPU-val működő eSports játékokon kívül a Radeon RX 550 felhasználók könnyedén futtathatnak néhány egyjátékos játékot, amelyek jelenlegi grafikus API-kat használnak, mint például a DirectX 11/12 és a Vulkan. Az AMD diagramja a Radeon RX 550 azonos termelékenységét mutatja a DirectX 11-et vagy 12-t használó projektekben.
A frissítés egy különálló, 1920x1080 pixeles épületen is megtörtént, az azonos osztályú Radeon R7 250 egyik korábbi generációjának megoldásaival, valamint az integrált Intel videomaggal. Mivel ez a helyzet, az Intel HD Graphics 530 egyszerűen lehetetlennek bizonyult elindítani ezeket a projekteket, legalábbis a kiválasztott beállításokkal. Abban az időben, mivel az új terméket teljesen úgy tervezték, hogy kellemes simaságot biztosítson a renderelésnek jelenlegi projektek közepes (néha alacsony, néha magas) grafikus sebesség mellett leggyakrabban 30-50 FPS közötti képkockasebességet értek el, ami a legtöbb egyjátékos játéknál teljesen kényelmes.
Vessünk egy pillantást egy másik érdekes problémára – az Adobe Creative Cloud csomag alapértelmezett beállításainak rugalmasságára, amikor az OpenCL-gyorsítás engedélyezett. Még egy különálló GPU is hasznos nem csak a játékokban, hanem számos komoly professzionális programban is, amelyeknek a GPU-n kell kihasználniuk képességeiket. Az egyik ilyen alkalmazás az Adobe Creative Cloud csomag, amely a legnépszerűbb grafikai tervezési, fotó- és videószerkesztési, webfejlesztési és sok más programokat tartalmazza.
A következő diagram egy jól látható gyorsulást mutat be telepített Radeon RX 550 videokártyával rendelkező rendszeren, amely felgyorsítja az Adobe Creative Cloud csomag tipikus műveleteit, összhangban a CPU-hoz csatlakoztatott funkciókkal, valamint az eredeti képességekkel telepített videomag. Az Adobe Photoshop CC benchmark olyan műveletekkel bővült, mint a kép átméretezése, elforgatása és szűrők hozzáadása (Crystallize, Gaussian Blur és Smart Sharpen), az Adobe Premiere CC teszt pedig az elforgatás, átméretezés és változó nézetablak. valamint Lens Distortion és Gauss-szűrők Blur.
Amint az a diagramon jól látható, az integrált Intel videomag több mint kétszeres növekedést biztosított a Photoshop és a Premiere esetében. Ha pedig egy Radeon RX 550 videokártyát adunk a rendszerhez, az még többször felgyorsítja a műveleteket ezekben az Adobe-alkalmazásokban: nyilvánvalóan 2-ben és 3-ban. Kiderült, hogy az ilyen professzionális eszközök felhasználói legalább minimális költségvetésű különálló GPU-ból profitálnak, mivel az integrált videómag észrevehetően magasabb.
Kiderült, hogy a Radeon RX 550 valóban jó lehetőségnek tűnik a régebbi videorendszerek vagy a CPU-ra telepített videomagokkal rendelkezők frissítéséhez. A régebbi megoldásokra alapozva az építészeti optimalizálás és a 14 nm-es FinFET eljárás jelentősen növelte a GPU energiahatékonyságát, és ezzel együtt a renderelés sebességét is. A 3D-s termelékenység bizonyos esetekben exponenciálisan nőtt, amint azt az AMD tesztjei is láthatták. Az új Radeon RX 550 egyértelmű előnyt jelent a játékok terén, ami stagnálja a jelenlegi grafikus API-t, és az új AMD modellben elérhető 2 vagy 4 GB nagyon gyors GDDR5 videomemória még nagyobb előnyt jelent a csomag gazdagságában. .
A Radeon RX 550 platformon lévő videokártyák azért fontosak a piac számára, mert a gazdag befektetők számára ezek képességei és termelékenysége teljesen elegendő lesz. Ha 3D rebarbara vagy házimozi funkcionalitásra van szüksége, akkor talán ez az ideális megoldás, amely minden GPU-integrációhoz minden bizonnyal gyorsabb és funkcionálisabb lesz, és elegendő termelékenységet biztosít a MOBA és más hasonló játékok számára. Mivel az AMD frissítési lehetőségként pozicionálja az új terméket, a potenciális vásárlók rájöttek, hogy a Radeon R7 250 és régebbiek mellett döntenek.
És ha már a HTPC funkcionalitásról beszélünk, a Radeon RX 550 mindent tartalmaz, amire szüksége van: HDMI 2.0 támogatás (a képek megjelenítése 4K-ban különálló képekben 60 Hz-es frissítési frekvenciával) és egy önálló egység a videofeldolgozáshoz, amely támogatja a hardveres dekódolást. a HEVC formátum 4K-külön, a HDR-kijelzők támogatása, a figyelemreméltóan alacsony, maximum 50 W-os energiafogyasztás, valamint az alacsony profilú kialakítások alacsony zajszintű hűtéssel, miniatűr házimozi-rendszerekbe való beépítéshez.
A Radeon RX 550 egy jó termék a maga kategóriájában, amely teljes mértékben alkalmas azok frissítésére, akik még nem szerezték be. Az ilyen olcsó videokártyákat leggyakrabban azok vásárolják, akiknek nincs szükségük nagy sebességű 3D-s megjelenítésre, de a különálló GPU-k egyéb funkcióira. Azok, akik nem élvezik az integrált videomagok képességeit és termelékenységét, költsenek minimális pénzt egy különálló videokártyára. Igaz, a Radeon RX 550 ajánlott 79 dolláros ára nagyon ésszerűnek tűnik – a megtakarítás nem olyan nagy, szemben a lényegesen termelékenyebb Radeon RX 560 99 dolláros árával.
Tehát mit mondjunk erről aktuális játékok, Sebaj, még ha nincsenek is beállítások, akkor teljesen lehetetlen elkerülni, hogy a videokártyára szánt költségvetést néhány fillérrel növeljük, megtagadva a sokkal nagyobb megtérülést, ahelyett, hogy megelégednénk a legolcsóbb GPU-val. Olyan problémák esetén, amelyek megtakarítást és minimális erőfeszítést igényelnek, a Radeon RX 550 tökéletesen helyettesíti az integrált vagy régebbi GPU-t. Ennél is fontosabb, hogy funkcionálisan ugyanaz a Polaris, amelyről már tudjuk, hogy egy másik folyó, és amely mindenkit támogat jelenlegi technológiák.
A cikk következő részeiben az új Radeon RX 550 videokártya termelékenységét becsüljük meg a gyakorlatban, teljesítménye megegyezik a többi bosszantó Nvidia és AMD cég teljesítményével. Először nézzük meg az elsődleges szintetikus teszteinkből vett adatokat, majd térjünk át a valódi játéktesztekre, amelyek gyakorlati szempontból.
Átlag ár(javaslatok száma) a moszkvai részlegben: | |
---|---|
Megtekintett kártyák | Kompetitív |
GTX 1050 2 GB – 9000 dörzsölje. (2017.10.07.) | |
RX 550 4 GB – 7500 dörzsölje. (2017.10.07.) | GTX 750 Ti 2 GB – 7500 dörzsölje. (2017.10.07.) |
RX 550 4 GB – 7500 dörzsölje. (2017.10.07.) | GTX 950 2 GB – 9500 dörzsölje. (2017.10.07.) |
RX 550 4 GB – 7500 dörzsölje. (2017.10.07.) | R7 250X 1 GB – 5900 dörzsölje. (2017.10.07.) |
Asus Radeon RX 550 (4 GB) - T-1723862695 | 2 tároló SSD Corsair Neutron SeriesT 120 GB a cég által biztosított tesztpadon Kalóz |
A trió Radeon RX 560, RX 570 és RX 580 formájában jelent meg, amelyek az átkerült Radeon RX 460, RX 470 és RX 480 helyére kerültek. Az AMD tisztelettel követte versenytársát, és azonnal kiadta a frissített verziókat megnövelt frekvenciákkal. Sajnos ez a vonal egy apró részletet leszámítva semmi újat nem hozott – a negyedik videókártya egy igazán új modell volt – a Radeon RX 550.
Nem világos, hogy az AMD elvesztegette-e az erőfeszítéseit egy lényegében új GPU fejlesztésére, mivel a sorozat többi videokártyájának pozíciója erős. Mindenekelőtt egyértelmű, hogy a Radeon RX 560 nagyon megfelelő jelölt a Full HD lejátszáshoz átlagos beállításokkal. Sajnos nem lehetett passzív jövedelemhez jutni külső élet nélkül.
A piac mobil szektorában számos grafikus magnak van egy rése, különböző változatokban. Ezt megelőzően a videokártyákat all-in-one monoblokkba telepítik, de nem nagy mennyiségben, de mégis isznak. І A Radeon RX 550 nagyszerű jelölt erre a célra.
Bár vannak jelentős eltérések, amint bővül a választék, a 2017 közepén megjelenő videokártya egyes jellemzői már nem lenyűgözőek, az új termék minősége pedig jól védett.
Név | Radeon RX 550 | Radeon R7 250X | Radeon R7 260 | Radeon R7 360 | Radeon RX 460 | GeForce GTX 750 Ti |
Kód név | Lexa | Zöld-foki-szigetek XT | Bonaire Pro | Bonaire | Polaris | GM107 |
Változat | GCN 1.3 | GCN 1.0 | GCN 1.1 | GCN 1.1 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x |
Technológiai folyamat, nm | 14 | 28 | 28 | 28 | 14 | 28 |
A mag/mag mérete, mm 2 | 101 | 123 | 160 | 160 | 101 | 148 |
Tranzisztorok száma, millió | 2200 | 1500 | 2080 | 2080 | 3000 | 1870 |
Magfrekvencia, MHz | 1100 | 1000 | 1000 | - | 1090 | 1020 |
Magfrekvencia (Turbo), MHz | 1183 | - | - | 1050 | 1200 | 1085 |
Shaderek száma (PS), db. | 512 | 640 | 768 | 768 | 896 | 640 |
Textúra egységek száma (TMU), kb. | 32 | 40 | 48 | 48 | 48 | 40 |
Raszterezési egységek száma (ROP), kb. | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
A folyadék maximális likviditása, Gpix/s | 18.9 | 16 | 16 | 17 | 19.2 | 16.3 |
Maximális textúra mintavételi sebesség, Gtex/s | 37.9 | 40 | 48 | 50 | 57.6 | 40.8 |
Memória típusa | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Effektív memóriafrekvencia, MHz | 1750 | 1125 | 1500 | 1625 | 1750 | 1350 |
Memória kapacitás, GB | 2 | 2 | 2 | 2 | 2/4 | 2 |
Memóriabusz, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Memória sávszélesség, GB/s | 112 | 72 | 96 | 104 | 112 | 86.4 |
Élet, rose'em Pin | - | 6 | 6 | 6 | - | - |
Feszesség (2D/3D), watt | -/50 | -/95 | -/95 | -/100 | -/75 | -/60 |
CrossFire/Sli | - | V | V | V | - | - |
Hirdetési ár, $ | 79 | 100 | 110 | 110 | 99/109 | 150 |
Csere modell | - | Radeon HD 7770 | - | Radeon R7 260 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 650 Ti |
A már új számú ROP és TMU kapcsán új termék látható a lángoló levéltetűn. Hagyományosan fontos, hogy az AMD raszterező egységei valamivel gyorsabbak, mint az Nvidiáé, de a fennmaradó sebesség jobb, mint az Nvidiáé. Közelebbről nézve a Radeon RX 550-nek nincs versenytársa a futásidőben: a GeForce GT 1030 sokkal gyengébb, a GTX 1050 drágább és gyorsabb. Ezért olyan egyedi helyzet van kialakulóban, ahol szeretnék férjhez menni.
Konfiguráció:
Biztonsági szoftver:
Vezérlő- és felügyeleti eszközök és műszerek átadása:
Ismét örömmel erősítjük meg, hogy az AMD megkímélte a Polaris chipcsaládot az első generációtól kezdve, és készen áll az NVIDIA teljes értékű versenyére a közepes árkategóriában. Fontos megjegyezni, hogy a különálló GPU-piac nem elég nagy a kemény játékosok számára. A kellékek bal oldalán, mint korábban, a tömegtermékek ára 100 dollár vagy kevesebb. Az AMD-nek két új javaslata van – a Radeon RX 560 és az RX 550. Az RX 560 tesztelésének egy órája után áttérünk a Radeon RX 550-re. Leginkább az idősebb testvéreim világát szeretem ів - ez az 500-as sorozat egyetlen videokártyája, amelynek nincs analógja az RX 400-as sorozatban.
Való igaz, hogy a Polaris 20 és Polaris 21 chipek a Polaris 10 és Polaris 11, a Radeon RX 550 egy teljesen új grafikus processzorra épülő frissítésének eredményeként jöttek létre, ami a Polaris családot kompaktabb és energiahatékonyabb döntések meghozatalára bővíti. Az ilyen GPU-k fő piaca a mobil számítógépek, és a chip ezúttal diszkrét videokártyaként debütált. Az AMD laptoppalettájának frissítését az év következő felére tervezik.
A Radeon RX 550 felváltja a különálló Radeon R7 350 modellt és számos alacsonyabb szintű OEM pozíciót a 300-as és 400-as sorozatban. Mindegyik 2012-2013 között a Zöld-foki-szigetek és az Olland GPU-t használja, 28 nm-en. Ennek eredményeként a Radeon RX 550 jelentősen megnöveli a termelékenységet és az energiahatékonyságot a továbbfejlesztett GCN architektúra és az új tápegység technológia miatt. A Polaris tartalmazza a HTPC-nkhoz (Home Theater PC) szükséges funkcionális újításokat, - támogatja az új képmegjelenítési interfészek és a HEVC és VP9 videóformátumok dekódolását.
A Radeon RX 550 a Polaris 12 grafikus processzorra épül. A chip neve a Polaris első generációjához köthető, a Polaris 10 és Polaris 11 mellett, amelyek a Radeon RX 400 sorozatban szerepeltek Prote price of new GPU, és nem valószínű, hogy az AMD elszalasztotta a lehetőséget, hogy kihasználja az optimalizált áramkör-tervezés és a fotolitográfia minden előnyét, amelyek egy másik generáció Polaris chipjeit táplálják.
Mivel az AMD már régóta nem fejleszti a diszkrét GPU-k fiatal szegmensét, a Polaris 12 minden tekintetben nagy előrelépést jelent, és megegyezik a korábbi GPU-val - Olland. Az építészeti elemek konfigurációja alapján (512 shader ALU és 64 textúra-leképező egység, 8 számítási egység között elosztva) a Polaris 12 úgy néz ki, mint a következő generációs GPU – Polaris 11/21 – fele. Ugyanezek az erőforrások állnak rendelkezésre a Kaveri/Godavari és Bristol Ridge magokra épülő APU-k régebbi verzióinak integrált grafikájához. Másrészt a Polaris 12 és a Polaris 21 teljesen új háttérrel rendelkezik, amely 16 ROP-ot és 128 bites memóriabuszt tartalmaz. A Radeon RX 550 adatai azonban nem a kétcsatornás DDR3/DDR4 memóriafolyamon keresztül kerülnek streamelésre, mivel az APU-állomány GPU-integrációi zavarják az x86-os magok megosztását.
Itt az ideje, hogy bemutassunk egy értelmetlen újítást, amely a Graphics Core Next legújabb iterációiban kiküszöbölte a renderelési folyamat gyengeségeit.
A Polaris 12-ben 2200 millió tranzisztor van – 800 millióval több, azaz 27%-kal kevesebb, mint a Polaris 11/21, és a kristályterület 18%-kal csökkent. nem törődnek azzal, hogy a programozott blokkok száma kétszer változik. A kompakt GPU-kban a fix funkcionalitás logikája nagyobb területet foglal el, mint a nagy chipekben, így hatékonyan minimálisra csökkenthető a shader ALU-k keretének tranzisztor költségvetése.
|
|
|
|
|
A Radeon RX 550 HTPC képességei szempontjából az új generációs, gyorsan mozgó készülékek régebbi modelljei sem veszélyeztetik: a Polaris 12-ben van egy látóegység, amely HEVC formátumban dekódolja a videót, külön gyártási szinttel. 4K-ra 60 képkocka/s sebességgel és egy alternatív nagyfelbontású formátumú dombornyomott VP9 színpadra, amelyet a YouTube és más videotárolási szolgáltatások használnak. A kijelzővezérlő támogatja a nagy dinamikatartományú (HDR) jeleket a DisplayPort 1.3/1.4 és a HDMI 2.0b interfészekről.
Megjegyzés: x Ez a VP9 támogatás a Polarisban már az első naptól megsüketült, sőt, a látható blokk erői általi dekódolás nem érhető el az AMD Windows-illesztőprogramokban. A VP9-et futtató programok (például a Chrome böngésző) továbbra is csak a CPU-n vagy a shader ALU-kon működhetnek.
A Radeon RX 550 grafikus processzor 1100/1183 MHz-es frekvencián működik (az alap- és szélfrekvenciák azonosak). Hozzávetőleges becslések alapján (az FP32 működésének csúcssebessége) ezek a specifikációk biztosítják, hogy az RX 550 50%-ban ugyanolyan sebességet érjen el, mint a Radeon R7 350 (OEM) – Olland alapú. Egyik napról a másikra az energiafogyasztás 75 W-ról 50 W-ra csökkent. Valójában az RX 550 FP32 teljesítménybesorolása megegyezik az Xbox One eredeti verziójával (1,21 és 1,31 TFLOPS).
A Radeon RX 550 memóriabusszal rendelkezik, amelyet 7 GHz-es effektív órajelre terveztek. Normál RAM beállítás 2 ill nagyvonalú ehhez a GPU-kategóriához 4GB.
A különálló videoadapterek közül a Radeon RX 550 egy köztes sáv szerepét tölti be egyrészt a vastagabb modellek, másrészt a CPU és az APU beépített grafikája között. Sem az AMD, sem az Intel jelenleg nem ad el új processzormodelleket nagyszerű grafikus maggal. A többi elérhető Intel Core i5/i7 Broadwell generációs chip volt Iris Pro 6200 grafikával és AMD A10-7800 sorozatú APU-kkal. Ennek eredményeként – ahogy korábban is – a Radeon RX 550-re épülő olcsó videokártyák számára is van egy rés. Az Intel asztali processzorok GPU-inak Skylake és Kaby Lake chipekre történő integrációjából adódóan az új termék elkerülhetetlenül keresheti a sebességkódot, és Ryzen processzorok és teljesen csökkentett grafikus mag.
Virobnik | AMD | |||
Modell | AMD A10-7870K | Radeon R7 350 (OEM) | Radeon R7 350 | Radeon RX 550 |
Grafikus processzor | ||||
Név | Godavari | Holland XT | Zöld-foki-szigetek XTL | Polaris 12 |
Mikroarchitektúra | GCN 1.1 | GCN 1.1 | GCN 1.0 | GCN 1.3 |
Technológiai folyamat, nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 14 nm-es FinFET |
Tranzisztorok száma, millió | 2410 (CPU-val együtt) | 1040 | 1 500 | 2200 |
Órajel frekvencia MHz: Base Clock / Boost Clock | —/866 | 1000/1050 | 925/— | 1100/1183 |
Shader ALU-k száma | 512 | 384 | 512 | 512 |
A textúrafedő blokkok száma | 32 | 24 | 32 | 32 |
ROP szám | 8 | 8 | 8 | 16 |
RAM | ||||
Busz kapacitás, bit | 128 | 128 | 128 | 128 |
Chip típusa | DDR3 SDRAM | GDDR3/GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Órajel frekvencia, MHz (érintkezőnkénti sávszélesség, Mbit/s) | 267 (2133) | 900(1800)/1125(4500) | 1125 (4500) | 1750 (7000) |
Kötet, MB | 4096 | 1024/2048 | 2048 | 2048/4096 |
Befecskendező/indukciós busz | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x8 | |
Termelékenység | ||||
Csúcsteljesítmény FP32, GFLOPS (a maximális hozzárendelt frekvenciától függően) | 887 | 806 | 947 | 1211 |
Termelékenység FP32/FP64 | 1/16 | 1/16 | 1/16 | 1/16 |
Megközelíthetőség RAM, GB/s | 34 | 29/72 | 72 | 112 |
A bemutatott kép | ||||
Képmegjelenítő felület | DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 | DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 | DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 | |
TDP, W | 95 | 75 | 75 | 50 |
Terjesztési ár (USA, adó nélkül), $ | 99 (amazon.com) | — | 89 (a megjelenéskor ajánlott) | 79 (a megjelenéskor ajánlott) |
Forgalmi ár (Oroszország), dörzsölje. | 7 960 | — | ND | 5369 (a megjelenéskor ajánlott) |
A videokártya ajánlott ára 79 dollár, ami a Pascal család legfiatalabb tagjának, a GeForce GTX 1030-nak a teljesítményét mutatja (80 dollár). Oroszországban az RX 550 ára 5369 rubel. A régebbi, 400-as és 500-as sorozatú gyorsítók lecserélésével az új termékek elérhetősége és a valós árak nem szenvedtek a kriptovaluták fellendülésétől. 500-600 rubelért többet vásárolhat a moszkvai osztálytól. drágább az ajánlott vartіst.
A Radeon RX 550-et a PowerColor Red Dragonon teszteltük, amely az egyik legolcsóbb GPU-s modell. A videokártya elérte az abszolút szimbolikus gyári túlhajtást – 1190 MHz-ig a maximális GPU frekvencián. A RAM mennyisége 2 GB. A készülék a készlethez tartozó kiegészítők nélkül érkezett tesztelésre.
Előttünk egy nagyszerű videokártya a gubacs piac számára. A jobb oldalon a gyártó egyszerűen csak hasonló áramköri lapokat használ az RX 550 és RX 560 modellekhez. Mindezek érdekében a Polaris 12 és Polaris 11/21 grafikus processzorok azonosan forraszthatók ugyanazon a 128 bites memóriabuszon keresztül. A PowerColor egy nagyobb, kompakt eszköz, amely a Polaris 12 - Red Dragon Radeon RX 550 V2 alapú.
Statisztikák a témában: | |
Hogyan készítsünk egy saját készítésű favágót?
A bőrmesternek életében legalább egyszer volt alkalma fával dolgozni, de... Megfelelő sárgaréz forrasztás
A sárgaréz széles körben használatos a mindennapi életben és az élelmiszerekben, hogyan lehet sárgaréz forrasztani... Megfelelő sárgaréz forrasztás
Sárgaréz forrasztása – olyan technológiára van szükség, amely fokozza a sokoldalúságát... |