Радіон серії 550. Відеокарти. Порівняння параметрів та цін від різних виробників

AMD не могла надати нам еталонний зразок карти, тому ми використовуємо партнерську модель від MSI для огляду. RX 550 Aero ITX 2GB розігнана до 1203 МГц, хоча частота пам'яті відповідає базовій – 1750 МГц.

Напівпасивний режим роботи вентилятора відсутній. MSI віддала перевагу для карти початкового рівня простоту, безпеку і, звичайно ж, нижчу ціну.

Невеликий розгін GPU не повинен сильно вплинути на продуктивність, тим більше ми не впевнені, чи здатна MSX RX 550 Aero ITX 2GB підтримувати підвищену тактову частоту в задачних AMD межах споживаної потужності.

Технічні характеристики


MSI RX 550 Aero ITX 2GB
Ціна у США, $ 85
Ціна у Росії, руб. Від 6130
GPU (кодове ім'я) Polaris 12
Шейдерні блоки 512
Тактова частота (базова/Boost), МГц 1203
Тактова частота пам'яті, МГц 1750
Об'єм та тип пам'яті 2 Гбайт GDDR5
Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с 112
Вентилятори (1) осьовий 85 мм
Роз'єми (1) DVI-D, (1) HDMI 2.0, (1) DP
Роз'єми живлення ні
Розміри, мм 155x105x35
Вага, г 282
Гарантія 3 роки

Зовнішній вигляд, розміри та роз'єми

RX 550 Aero ITX 2GB - дуже легка карта, всього 282 грами. Крім того, вона дуже компактна і має довжину 155 мм, висоту 105 мм та ширину 35 мм. За таких розмірів вона займає рівно два слоти розширення. Задня панель відсутня, тому можна не перейматися проблемами сумісності з іншими компонентами.


Корпус вентилятора виконаний із пластику, відлитого під тиском. Його шорстка поверхня виглядає красиво і вона приємна на дотик. У дизайні корпусу проглядаються характерні елементи фірмового стилю. Однак ці елементи не металеві, як здається на фотографії, вони просто покриті матовим срібним лаком.

На верхній частині картки RX 550 Aero ITX 2GB від MSI є логотип компанії, а додатковий роз'єм живлення відсутній. На нижньому торці нічого особливого немає і не треба. Все одно ви його не побачите після встановлення карти в корпус.

Передній і задній торці відеокарти мають ґрати для вільного проходження потоку повітря через горизонтально орієнтовані ребра охолодження – досить розумне рішення. Графічний адаптер має три виходи на дисплей: один двоканальний порт DVI, один HDMI 2.0 та роз'єм DisplayPort.


Подача харчування та компонування плати

Компактні графічні карти зазвичай мають досить просте та акуратне компонування, і MSI RX 550 Aero ITX 2GB не є винятком. Скаржитися нема на що.

У RX 550 Aero ITX 2 Гбайт використовуються чіпи пам'яті Elpida (тепер Micron). Чотири модулі W4032BABG-70-F мають щільність 4 Гбіт (16x 256 Мбіт) з максимальною тактовою частотою 1750 МГц. Така ж пам'ять використовується в AMD Radeon RX 570. Ці мікросхеми мають маленький запас для розгону, особливо без активного охолодження. Раніше вони погано справлялися з температурами, що перевищують їх номінальні показники.

Подачу напруги на GPU забезпечує трифазний двоканальний ШІМ-контролер Richtek RT3662AC. Вибір чіпа досить цікавий - його можливостей вистачить з надлишком, до того ж він частіше зустрічається на платах ноутбуків ноутбуків, а не на десктопних відеокартах. Як би там не було, він спрощує конструкцію плати, використовуючи три вбудовані драйвери MOSFET. На кожну фазу передбачено один N-канальний траншейний МОП-транзистор MagnaChip MDU1514 для високої сторони та один MagnaChip MDU1517 для нижньої сторони. Це тверді мікросхеми з напругою 30 В, здатні працювати без активного охолодження.


Для перетворювачів напруги GPU та пам'яті використовується феритові котушки. Вони стоять вертикально, оскільки їхня висота в даному випадку не відіграє ролі.

Регулювання напруги живлення пам'яті реалізовано за допомогою невеликої ІС uP1529 від uPI Semiconductor, яка керує однією фазою, що складається з ще однієї пари транзисторів MagnaChip MDU1514 та MDU1517.


Система охолодження


У кулері MSI немає нічого особливого. Він виготовлений з пресованого алюмінію і важить 120 грамів. Через діаметр вентилятора і його 11 лопатей він працює досить галасливо, хоча ми чули і галасливіше.



ЗМІСТ

Представляємо базовий детальний матеріал із дослідженням AMD Radeon RX 550.

Об'єкт дослідження: Прискорювач тривимірної графіки (відеокарту) AMD Radeon RX 550 4 ГБ 128-бітної GDDR5

Відомості про розробника: Компанія ATI Technologies ( торгова марка ATI) заснована у 1985 році в Канаді як Array Technology Inc. У тому ж році була перейменована на ATI Technologies. Штаб-квартира у м. Маркхам (Торонто). З 1987 року компанія сконцентрувалася на випуску графічних рішень для ПК. Починаючи з 2000 року, основним брендом графічних рішень ATI стає Radeon, під яким випускаються GPU як для настільних ПК, так і для ноутбуків. У 2006 році компанію ATI Technologies купує компанія AMD, де утворюється підрозділ AMD Graphics Products Group (AMD GPG). З 2010 року AMD відмовляється від бренду ATI, залишивши лише Radeon. Штаб-квартира AMD у Саннівейл (Каліфорнія), а у AMD GPG залишається головним офісом колишній офіс AMD у Маркхамі (Канада). Свого виробництва немає. Загальна кількість співробітників AMD GPG (включаючи регіональні офіси) близько 2000 осіб.

Частина 1: Теорія та архітектура

Повірте, зовсім непросто писати огляд бюджетної відеокарти, коли в тебе в системі стоїть топовий прискорювач, який легко «тягне» всі ігри. Адже саме такими GPU розпещені представники профільних видань, які із задоволенням пишуть про надпотужні новинки. Але коли їм трапляється недороге рішення, лише трохи більш продуктивне, ніж вбудовані в CPU відеоядра, вони невдоволено морщаться. Та й далеко не всі виробники подібних відеокарт витрачаються на просування бюджетних прискорювачів та зацікавлені у їх оглядах.

Адже цей сегмент цілком собі існує на ринку, і в його рамках продається не така вже мала кількість відеокарт. Тому ми пишемо статті і про такі нішеві продукти, як представлений ще навесні Radeon RX 550. У продажі ця модель з'явилися наприкінці квітня, але в огляди все ніяк не потрапляла з вищевказаних причин. Адже такі GPU цілком працездатні і купуються у вигляді якіснішої та потужнішої заміни для інтегрованого відео, або якщо в CPU взагалі немає вбудованого відеоядра (наприклад, популярні зараз Ryzen тієї ж компанії AMD), або для застосування в домашніх кінотеатрах, де важливі мінімальне енергоспоживання , тепловиділення та фізичний розмір, але одночасно потрібна і багата функціональність у плані апаратної підтримки відео та форматів їх виведення.

Відеокарта Radeon RX 550 також цікава нам і тому, що вона не має аналогів у серії Radeon RX 400. Це перша модель відеокарти на новому GPU з часів виходу Radeon RX 460, заснованої на графічному процесорі Polaris 11. Новинка з рекомендованою ціною $79 призначена для кількох сфер застосування, у тому числі для популярних кіберспортивних ігор, що не потребують високої продуктивності, а також для використання в компактних ПК та домашніх кінотеатрах.

Цей ціновий сегмент хоч і не привертає до себе великої уваги, але є важливим і досить популярним, оскільки рішення на кшталт Radeon RX 550 забезпечують достатню для багатьох продуктивність за мінімальні гроші (з дискретних відеокарт дешевше нічого немає). А вже для апгрейду застарілих графічних процесорів за мінімальні гроші нова відеокарта загрожує стати і одним з найпопулярніших рішень проблеми.

Ще в першому поколінні Polaris, представленому торік, компанія AMD впровадила багато нових можливостей, разом із високою енергоефективністю та непоганою продуктивністю в кожному ціновому сегменті. Але багато користувачів з різних причин не скористалися можливістю апгрейду і досі задовольняються відеокартами на GPU дворічної давності і навіть старішими. Всякими силами AMD намагається знайти шлях до гаманців цих користувачів, випускаючи все нові рішення, до них увійшла навіть модель Radeon RX 550.

Відеокарта Radeon RX 550 заснована на абсолютно новому графічному процесорі, відомому під кодовим ім'ям Polaris 12, що замінює бюджетний Oland (Radeon R7 250/240). Це GPU ще меншого розміру та потужності, в порівнянні з Polaris 11. Модель попереднього покоління Radeon RX 460 на основі Polaris 11 мала 896 потокових процесорів, а оновлена ​​до Radeon RX 560 стала використовувати повноцінну версію цього GPU з 1024 потоковими процесорами та підвищеними. Тому в нижній частині лінійки компанії AMD утворилося порожнє місце, яке таки зайняла бюджетна відеокарта Radeon RX 550.

Звичайно, можна було спустити нижче ціни в $100 і ще одне рішення на базі Polaris 11 з великою кількістю деактивованих виконавчих блоків, але все одно споживало б досить багато енергії і мало б порівняно високу собівартість. Крім цього, GPU меншої складності також можна використовувати в мобільних пристроях, де найнижче енергоспоживання найважливіше. Саме таким графічним процесором і став Polaris 12, який розрахований на застосування і в настільних ПК, і в ноутбуках.

Так як графічний процесор Polaris 12 має архітектуру GCN четвертого покоління, яка схожа з архітектурою рішень компанії AMD, що раніше вийшли, то перед прочитанням теоретичної частини статті буде корисно ознайомитися з багатьма нашими попередніми матеріалами по відеокартах компанії попередніх поколінь:

  • Відеоприскорювач AMD Radeon RX 580
  • AMD Radeon RX 480: Новий середнячок, що наздоганяє топові прискорювачі попереднього покоління
  • AMD Radeon R9 Fury X: Новий флагман AMD з підтримкою HBM
  • AMD Radeon R9 285: Tahiti отримав шину 256 біт і перетворився на Tonga
  • AMD Radeon R9 290X: Дотягнися до Гаваїв! Отримаєш нові вершини швидкості та функціональності
  • AMD Radeon HD 7970: Новий однопроцесорний лідер 3D-графіки

Розглянемо докладні характеристики відеоплати Radeon RX 550, заснованої на єдиній поки що урізаної версії графічного процесора Polaris 12.

Графічний прискорювач Radeon RX 550
ПараметрЗначення
Кодове ім'я чіпаPolaris 12
Технологія виробництва14 нм FinFET
Кількість транзисторів2,2 млрд.
Площа ядра101 мм²
АрхітектураУніфікована, з масивом загальних процесорів для потокової обробки численних видів даних: вершин, пікселів та ін.
Апаратна підтримка DirectXDirectX 12, з підтримкою рівня можливостей Feature Level 12_0
Шина пам'яті128-бітна: два незалежні 64-бітові контролери пам'яті з підтримкою GDDR5-пам'яті
Частота графічного процесора1100 (1183) МГц
Обчислювальні блоки8 (з 10 наявних) обчислювальних блоків GCN, що складаються в цілому з 512 (з 640 наявних) ALU для розрахунків з плаваючою комою (підтримуються цілочисленні та плаваючі формати з різною точністю)
Блоки текстурування32 (з 40) текстурних блоків, з підтримкою трилінійної та анізотропної фільтрації для всіх текстурних форматів
Блоки розтеризації (ROP)16 блоків ROP з підтримкою режимів згладжування з можливістю програмованої вибірки більш ніж 16 семплів на піксель, у тому числі при FP16 або FP32 форматі буфера кадру. Пікова продуктивність до 16 відліків за такт, а в режимі без кольору (Z only) – 64 відліків за такт
Підтримка моніторівІнтегрована підтримка до шести моніторів, підключених за інтерфейсами DVI, HDMI 2.0b та DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready
Специфікації референсної відеокарти Radeon RX 550
ПараметрЗначення
Частота ядра1100 (1183) МГц
Кількість універсальних процесорів512
Кількість текстурних блоків32
Кількість блоків блендінгу16
Ефективна частота пам'яті7000 (4×1750) МГц
Тип пам'ятіGDDR5
Шина пам'яті128-біт
Обсяг пам'яті2/4 ГБ
Пропускна спроможність пам'яті112 ГБ/с
Обчислювальна продуктивність (FP32)до 1,2 терафлопс
Теоретична максимальна швидкість забарвлення19 гігапікселів/с
Теоретична швидкість вибірки текстур38 гігатекселів/с
ШинаPCI Express 3.0 x8
Енергоспоживаннядо 50 Вт
Додаткове харчування-
Число слотів, які займають у системному корпусі1-2
Рекомендована ціна$79

Назва недорогої відеокарти Radeon, що розглядається нами, відповідає поточній системі найменувань компанії AMD. Цифрова частина імені моделі відрізняється від рішень сучасної лінійки цифрою, що відповідає за рівень продуктивності - RX 5 5 0. А ось перша цифра (родини) досі викликає у нас деяке здивування, адже ніякого нового покоління GPU насправді не було, це все той самий Polaris просто наймолодший. Втім, саме відеокарта RX 550 заснована на новому GPU Polaris 12, якого не було в попередньому «поколінні», і це її виправдовує.

До речі, саме тому, на відміну від інших відеокарт поточної лінійки Radeon RX 500, модель RX 550 не призначена для заміни рішення AMD з попереднього сімейства RX 400. Не сказати, щоб рекомендована ціна на Radeon RX 550 була занадто привабливою, адже трохи дорожче вийде вже куди продуктивніша RX 560, та й RX 460 ще продаються. Але і у таких рішень є своя ніша, а з конкурентів на ринку для нової відеокарти AMD можна назвати, напевно, свіжу GeForce GTX 1030 - приблизно таку ж слабку, якщо говорити про серйозні ігри та навантаження, і настільки ж достатню, якщо говорити про невибагливі застосування.

Відеокарти Radeon RX 550 поставляються у версіях з 2 ГБ і 4 ГБ GDDR5-пам'яті, хоча більший об'єм має мало сенсу, оскільки відносно слабкий GPU просто не дасть змоги відчути реальну різницю. Молодший варіант дозволить заощадити, тому що 2 ГБ для таких відеокарт достатньо, однаково високі налаштування сучасних ігор вони не потягнуть. Але якщо хочеться 4 ГБ, то це - оптимальний обсяг відеопам'яті для трохи дорожчих відеокарт, що дає певний запас, адже вимоги до обсягу VRAM у ігор постійно зростають.

Базова тактова частота GPU для референсного варіанта Radeon RX 550 дорівнює 1100 МГц, а турбо-частота доходить до 1183 МГц, але партнери компанії AMD випустили рішення і з частотами, що відрізняються у більшу сторону, якщо це комусь потрібно. Споживання енергії новою бюджетною відеокартою AMD не повинно перевищувати 50 Вт, тому Radeon RX 550 зовсім не потребує встановлення роз'ємів для додаткового живлення, і навіть за умови деякого розгону, у нього не буде жодних проблем із живленням, що отримується виключно за слотом PCI Express.

Архітектурні особливості

Відеокарта Radeon RX 550 заснована на графічному процесорі Polaris 12, який відноситься до четвертому поколіннюархітектури GCN, досі найдосконалішого у AMD. Архітектура Polaris змінилася в порівнянні з попередніми поколіннями GPU не надто сильно, до списку покращень входить: покращена обробка геометрії, підтримка кількох проекцій при рендерингу VR з різною роздільною здатністю, оновлений контролер пам'яті з покращеним стисненням даних, модифікована передвиборка інструкцій та покращена буферизація, обчислювальних завдань в асинхронному режимі, підтримка операцій над даними у форматі FP16/Int16 та ін.

Базовим блоком архітектури є обчислювальний блок Compute Unit (CU), у тому числі зібрані все графічні процесори AMD. Обчислювальний блок CU має виділене локальне сховище для обміну даними або розширення локального реєстрового стека, а також кеш-пам'ять першого рівня з можливістю читання та запису та повноцінний текстурний конвеєр з блоками вибірки та фільтрації, він розділений на підрозділи, кожен з яких працює над своїм потоком команд. Кожен із таких блоків займається плануванням та розподілом роботи самостійно.

Polaris 12 складається з 10 обчислювальних блоків CU, організованих у два шейдерні движки Shader Engine, що обробляють по два трикутники за такт. Пристрій GPU аналогічний Polaris 11, але з меншою кількістю блоків CU на шейдерний двигун. Цікаво, що модель Radeon RX 550 використовує не повноцінний, а урізаний за характеристиками варіант Polaris 12 з 8 активними CU з 10 існуючих в чіпі. Що дає 512 потокових процесорів і 32 текстурних модулів в цілому, що за сучасними мірками обмаль, м'яко кажучи.

Натомість Polaris 12 має ті ж 16 блоків ROP, що і старший GPU, і таку саму 128-бітну шину пам'яті. Щоправда, на відміну від Polaris 11 було знижено і обсяг кеш-пам'яті другого рівня, якщо старший чіп має 1 МБ L2-кешу, то Polaris 12 він був уполовинен до 512 КБ. Як локальна відеопам'ять використовується досить швидка GDDR5-пам'ять з ефективною частотою в 7 ГГц, що забезпечує високу для цього класу пропускну здатність в 112 ГБ/с. Так що вже чогось, а ПСП у нового рішення більш ніж достатньо і в її недолік GPU упиратися точно не буде.

Новий бюджетний GPU складається з 2,2 млрд. транзисторів і має розмір кристала в 101 мм 2 - дивно, що він вийшов не дуже розміром, ніж Polaris 11. Виходить, що AMD зменшила GPU лише на 0,8 млрд. транзисторів і 22 мм 2 тобто близько 20%, а за кількістю функціональних блоків різниця велика. Так що CU займають не таку вже й більшу частину від усього чіпа, багато йде на решту обв'язування. Але, ймовірно, для нижнього цінового діапазону є сенс навіть у такому невеликому зниженні складності, енергоспоживання та собівартості.

Зате з функціональної точки зору Polaris 12 нічим не відрізняється від інших графічних процесорів Polaris, і до складу архітектурних поліпшень входить покращене кешування даних, передвиборка інструкцій та їх кешування, модифіковані геометричні двигуни, прискорювач відкидання геометричних примітивів, новий індексний кеш для дублювання над даними у форматах FP16 та Int16, покращення планувальника завдань для асинхронних обчислень. Про це ви можете прочитати в огляді відеокарти Radeon RX 480 .

Нова відеокарта Radeon RX 550 підтримує все те саме, що і Radeon RX 580 та інші представники попередньої та поточної серії. У тому числі є підтримка останніх стандартів DisplayPort і HDMI. Відеокарти сімейства Radeon RX 400 стали одними з перших рішень з підтримкою DisplayPort 1.3 HBR3 і DisplayPort 1.4-HDR, що відрізняються збільшеною пропускною здатністю та підтримкою HDR-дисплеїв, і Radeon RX 550 нічим від них не відрізняється. Те саме стосується й підтримки апаратного кодування та декодування відео - у Polaris були зроблені деякі поліпшення в цій сфері, про які ми вже писали.

Технологія Radeon Chill

Ми вже писали в огляді Radeon RX 580 і технології Radeon Chill, яка з'явилася в нових драйверах AMD. Ця технологія дозволяє трохи знизити затримки виведення зображення і в іграх, що підтримуються, отримати більшу енергоефективність, знизивши споживання енергії, температуру нагріву GPU і шум від кулера відеокарти, при збереженні необхідного комфорту в грі. Найбільшу користь технологія приносить саме в іграх, що використовуються в кіберспорті (Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch та інші), на які розрахована відеокарта Radeon RX 550.

Технологія AMD постійно відстежує введення даних користувача, визначаючи ступінь його активності. Якщо користувач пасивний, Chill знижує частоту кадрів для того, щоб знизити споживання енергії, але як тільки гравець починає діяти, Chill відразу підвищує FPS до високого рівнязберегти комфорт ігрового процесу. Важливо, що це робиться миттєво і користувач нічого не відчуває. Технологія знижує надто високу частоту виведення кадрів на екран, яка просто марна і даремно споживає енергію, не даючи жодних переваг.

Якщо говорити про технологію Radeon Chill стосовно конкретно Radeon RX 550, то бюджетна модель при її включенні в типовій кіберспортивній грі Counter Strike: Global Offensive, забезпечує зниження середнього споживання енергії на 37% (19 Вт замість 29 Вт), забезпечує на 15 градусів меншу температуру GPU та знижену затримку виведення (5 мс проти 8 мс).

У кіберспортивних іграх Radeon RX 550 здатний забезпечити більш ніж грабельну частоту кадрів при роздільній здатності Full HD. І замість того, щоб витрачати енергію на зайві FPS, технологія Chill дозволяє заощадити енергію, знизити температуру GPU і т. д. Власні тести компанії AMD у серії мультиплеєрних матчів показали значний ефект від включення технології - Chill допомагає знизити енергоспоживання в деяких випадках більш ніж удвічі !

Але не кожна гра здатна отримати перевагу від технології зниження енергоспоживання Chill, вона працює лише у жорстко визначеному фахівцями компанії списку додатків. Втім, таких проектів вже досить багато і найважливіші з кіберспортивних ігор там є.

Попередня оцінка продуктивності та висновки

Особливу увагу компанія AMD приділяє тому, що Radeon RX 550 дає чудову можливість апгрейду з інтегрованих GPU - новинка компанії значно швидше як вбудованих у CPU відеоядер Intel, так і попередніх рішень компанії, що належать до цього цінового сегменту. Так, AMD порівнює оновлену модель не з попереднім поколінням, а з більш старими, тому що позиціонує Radeon RX 550 як відповідний варіант для апгрейду саме дуже старих рішень. Як приклад такої відеокарти наводиться Radeon R7 250:

Не дивно, що новий GPU виявився практично більш ніж удвічі швидше за GPU одного з попередніх поколінь Oland, на якому заснована модель Radeon R7 250. Про швидкість рендерингу вбудованого відеоядра Intel і говорити нічого, воно взагалі відстає втричі.

Також у своїх оцінках AMD приділяє багато уваги тому, що Нова модель Radeon RX 550 відмінно підходить для кіберспортивних розваг, які грають сотні мільйонів користувачів по всьому світу. Наступна зведена діаграма показує продуктивність новинки в кількох таких ігрових проектах, порівняно з тим самим Radeon R7 250 і інтегрованим відеоядром Intel HD Graphics 530:

Порівняння пари Radeon різних поколінь, але одного цінового діапазону з інтегрованим GPU Intel було проведено в найпопулярнішому на сьогоднішній роздільній здатності 1920×1080 пікселів при високих або дуже високих налаштуваннях, залежно від гри. Як добре видно на діаграмі, інтегрований GPU в таких умовах майже завжди пасує, не забезпечуючи необхідних 60 FPS, та й Radeon позапозиченого покоління часто не дотягується до цієї планки. В той час, як Radeon RX 550 у зазначених умовах завжди дає комфортну 3D-продуктивність.

Саме на це розраховує AMD. Крім кіберспортивних ігор, які не є вимогливими до потужності GPU, користувачі Radeon RX 550 явно запускатимуть і звичайні одиночні ігри, що використовують сучасні графічні API, такі як DirectX 11/12 та Vulkan. Чергова діаграма AMD показує порівняльну продуктивність Radeon RX 550 у таких проектах, що використовують DirectX 11 або 12.

Порівняння також проводилося у роздільній здатності 1920×1080 пікселів з рішенням одного з попередніх поколінь у вигляді Radeon R7 250 цього ж класу, а також інтегрованого відеоядра Intel. Якщо воно було здатне на це, тому що в парі ігор Intel HD Graphics 530 просто виявився не здатним запустити ці проекти, як мінімум – при вибраних налаштуваннях. У той час як новинка цілком здатна забезпечити прийнятну швидкість рендерингу навіть у сучасних проектахпри середній (іноді низькій, але іноді й високій) якості графіки - найчастіше досягалася частота кадрів від 30 до 50 FPS, що цілком комфортно для більшості однокористувальних ігор.

Розглянемо ще один цікавий випадок - швидкість виконання деяких завдань у пакеті Adobe Creative Cloud при включеному OpenCL-прискоренні. Адже дискретний GPU корисний не тільки в іграх, а й у деяких серйозних професійних програмах, які вміють прискорювати свої можливості на GPU. Одним з таких прикладів є пакет Adobe Creative Cloud, що містить найпопулярніші програми для графічного дизайну, редагування фото- та відеоданих, веб-розробки та багато іншого.

На наступній діаграмі показано відносне прискорення на системі із встановленою відеокартою Radeon RX 550, яка прискорює деякі з типових операцій у додатках пакета Adobe Creative Cloud, в порівнянні з функціями, що виконуються виключно на CPU та при використанні можливостей вбудованого відеоядра. До складу бенчмарку Adobe Photoshop CC увійшли такі операції як зміна розміру зображення, його поворот і кілька фільтрів (Crystallize, Gaussian Blur і Smart Sharpen), а тест Adobe Premiere CC увійшли операції руху, відображення, зміни прозорості, а також фільтрів Lens Distortion і Gaussian Blur.

Як добре видно на діаграмі, навіть інтегроване відеоядро Intel забезпечило більш ніж дво- та чотириразовий прирости у Photoshop та Premiere, відповідно. А додавання в систему відеокарти Radeon RX 550 прискорило операції в цих додатках Adobe ще в кілька разів: у 2 і 3, відповідно. Виходить, що користувачам таких професійних інструментів є сенс у придбанні як мінімум бюджетних дискретних GPU, оскільки інтегровані відеоядра помітно повільніші.

Виходить, що Radeon RX 550 справді виглядає цікавим варіантом для апгрейду застарілих відеосистем або вбудованих у CPU відеоядер. Порівняно зі застарілими рішеннями, архітектурні оптимізації та 14 нм FinFET техпроцес дозволили значно підвищити енергоефективність GPU, а разом з ними і швидкість рендерингу. 3D-продуктивність у деяких випадках збільшилася в кілька разів, як видно з тестів AMD. Нова Radeon RX 550 має явну перевагу в іграх, що застосовують сучасні графічні API, а наявність 2 або 4 ГБ дуже швидкої відеопам'яті GDDR5 у нової моделі AMD лише збільшує її перевагу в багатьох завданнях.

Відеокарти на кшталт Radeon RX 550 важливі для ринку тому, що для багатьох користувачів їх можливостей та продуктивності буде цілком достатньо. Якщо потрібен початковий рівень 3D або функціональність домашнього кінотеатру, то це - майже ідеальний варіант, який точно буде швидше і функціональніше за будь-який інтегрований GPU і дасть цілком достатню продуктивність для MOBA та інших аналогічних ігор. Так як AMD позиціонує новинку як варіант для апгрейду, то зрозумілі і її потенційні покупці - власники рішень на кшталт Radeon R7 250 і старіших.

А якщо говорити про функціональність HTPC, то у Radeon RX 550 також є все необхідне: підтримка HDMI 2.0 (виведення зображення в 4K-роздільна здатність при 60 Гц частоті оновлення) і відмінний блок для обробки відеоданих з підтримкою апаратного декодування формату HEVC в 4K-роздільні, підтримка HDR-дисплеїв, відносно низьке енергоспоживання 50 Вт максимум і наявність низькопрофільних дизайнів з малошумним охолодженням для застосування в мініатюрних системах домашніх кінотеатрів.

Radeon RX 550 - це хороший для свого класу продукт, що цілком підходить для модернізації тими користувачами, хто цього ще з якоїсь причини не зробив. Такі недорогі відеокарти найчастіше купують ті, хто не потребує більшої швидкості 3D-рендерінгу, але кому потрібні інші функції дискретних GPU. Ті, кому не вистачає можливостей та продуктивності інтегрованих відеоядер, які бажають витратити мінімум коштів на дискретну відеокарту. Правда, рекомендована ціна в $79 для Radeon RX 550 виглядає дещо завищеною - виходить не надто велика економія, в порівнянні з $99 за значно продуктивніший Radeon RX 560.

Так що якщо йдеться про сучасних іграх, Нехай і при не найвищих налаштуваннях, то цілком імовірно, є сенс додати трохи грошей до виділеного на відеокарту бюджету, отримавши куди більшу віддачу, а не задовольнятися найдешевшим GPU. Але в решті випадків, що вимагають економії та мінімальних можливостей, Radeon RX 550 – це цілком гідна заміна інтегрованим та застарілим GPU. Тим більше, що функціонально це все той же Polaris, який ми знаємо вже другий рік і який має підтримку всіх сучасних технологій.

У наступних частинах статті ми оцінимо продуктивність нової відеокарти Radeon RX 550 на практиці, порівнявши її швидкість із показниками інших прискорювачів компаній Nvidia та AMD. Спочатку розглянемо дані, отримані в нашому звичному наборі синтетичних тестів, а потім перейдемо і до реальних ігрових тестів, які є цікавішими з практичної точки зору.

Середня ціна(кількість пропозицій) у московському роздробі:
Розглянуті картиКонкуренти
GTX 1050 2 ГБ – 9000 руб. (На 10.07.17)
RX 550 4 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)GTX 750 Ti 2 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)
RX 550 4 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)GTX 950 2 ГБ – 9500 руб. (На 10.07.17)
RX 550 4 ГБ – 7500 руб. (На 10.07.17)R7 250X 1 ГБ – 5900 руб. (На 10.07.17)
Asus Radeon RX 550 (4ГБ) - T-17238626952 накопичувачі SSD Corsair Neutron SeriesT 120 ГБ для тестового стенду надані компанією Corsair

Поява тріо у вигляді Radeon RX 560, RX 570 і RX 580, що замінили Radeon RX 460, RX 470 і RX 480, було передбачувано. Компанія AMD уважно стежила за конкурентом та своєчасно випустила оновлені версії з підвищеними частотами. На жаль, ця лінійка не запропонувала майже нічого нового, за винятком однієї маленької деталі – четвертою відеокартою стала справді нова у повному розумінні цього слова модель – Radeon RX 550.

реклама

Залишається зрозуміти, навіщо AMD витратила сили на розробку фактично нового GPU, коли позиції інших відеокарт у лінійці досить сильні. Швидше за все, відповідь криється у призначенні: Radeon RX 560 цілком підходяща кандидатура для ігор у Full HD із середніми налаштуваннями якості. Але, на жаль, зробити її повністю пасивною та без зовнішнього живлення не вийшло.

Натомість у мобільному секторі ринку є ніша одразу для кількох графічних ядер у різних варіаціях. До того ж вбудовані в моноблоки відеокарти теж потрібні, нехай і не у величезних кількостях, але попит все ж таки є. І Radeon RX 550 чудовий кандидат для цих цілей.

Що стосується звичайної варіації, то це скоріше крок до розширення асортименту, оскільки характеристики відеокарти в середині 2017 вже не вражають, та й вартість новинки дещо завищена.

реклама

Технічні характеристики

НайменуванняRadeon RX 550Radeon R7 250XRadeon R7 260Radeon R7 360Radeon RX 460GeForce GTX 750 Ti
Кодове ім'яLexaCape Verde XTBonaire ProBonairePolarisGM107
ВерсіяGCN 1.3GCN 1.0GCN 1.1GCN 1.1GCN 1.3Maxwell 1.x
Техпроцес, нм 14 28 28 28 14 28
Розмір ядра/ядер, мм 2 101 123 160 160 101 148
Кількість транзисторів, млн 2200 1500 2080 2080 3000 1870
Частота ядра, МГц 1100 1000 1000 - 1090 1020
Частота ядра (Turbo), МГц 1183 - - 1050 1200 1085
Число шейдерів (PS), шт. 512 640 768 768 896 640
Число текстурних блоків (TMU), прим. 32 40 48 48 48 40
Число блоків растеризації (ROP), прим. 16 16 16 16 16 16
Максимальна швидкість забарвлення, Гпікс/с 18.9 16 16 17 19.2 16.3
Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс/с 37.9 40 48 50 57.6 40.8
Тип пам'ятіGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Ефективна частота пам'яті, МГц 1750 1125 1500 1625 1750 1350
Об'єм пам'яті, Гбайт 2 2 2 2 2/4 2
Шина пам'яті, біт 128 128 128 128 128 128
Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с 112 72 96 104 112 86.4
Живлення, роз'єми Pin - 6 6 6 - -
Потужність (2D/3D), Ватт -/50 -/95 -/95 -/100 -/75 -/60
CrossFire/Sli - VVV - -
Ціна при анонсі, $ 79 100 110 110 99/109 150
Замінна модель - Radeon HD 7770 - Radeon R7 260Radeon R7 360GeForce GTX 650 Ti

У зв'язку з дуже дивним поєднанням кількості ROP та TMU новинка виділяється на загальному тлі. Традиційно вважається, що блоки растеризації у AMD за своєю швидкістю трохи швидше, ніж у Nvidia, але остання віддає перевагу числу, ніж і бере вгору. При найближчому розгляді у Radeon RX 550 в поточному часі немає конкурентів: GeForce GT 1030 сильно слабше, GTX 1050 дорожче і швидше. Тому складається унікальна ситуація, де хотілося б розібратися.

Тестовий стенд

Конфігурація:

  • Материнська плата: Asus Maximus IX Formula (Intel Z270, LGA 1151);
  • Процесор: Intel Core i7-7700K 4500 МГц (100 МГц х 45);
  • Система охолодження: - система водяного охолодження;
  • Термоінтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативна пам'ять: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайти, 17-18-18-38-1T;
  • Накопичувач SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок живлення: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Програмне забезпечення:

  • Операційна система Microsoft Windows 10 x64;
  • Версія драйверів: вказано на початку розділу "Результати тестів".

Перелік контрольно-вимірювальних приладів та інструментів:

  • Шумомір: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарифікатор електроенергії E305EMG.

В черговий раз ми раді підтвердити, що AMD позбавила сімейство чіпів Polaris дитячих хвороб першого покоління і готова скласти повноцінну конкуренцію NVIDIA в середній ціновій категорії. Але не варто забувати, що ринок дискретних GPU не вичерпується залізом для хардкорних геймерів. Левову частку поставок, як і раніше, становлять масові продукти вартістю $100 і менше. Тут у AMD є дві нові пропозиції - Radeon RX 560 і RX 550. Відклавши до часу тестування RX 560, ми перейдемо відразу до Radeon RX 550. Тим більше що він якоюсь мірою цікавіший за своїх старших побратимів - це єдина відеокарта 500-й серії, що не має аналога у серії RX 400.

Дійсно, якщо чіпи Polaris 20 і Polaris 21 з'явилися в результаті оновлення Polaris 10 і Polaris 11, Radeon RX 550 заснований на абсолютно новому графічному процесорі, який розширює сімейство Polaris у бік найкомпактніших і енергоекономічних рішень. Основний ринок збуту для таких GPU – мобільні комп'ютери, але цього разу дебют чіпа відбувся у вигляді дискретної відеокарти. Оновлення ноутбучного асортименту AMD заплановане на другу половину року.

Radeon RX 550 прийшов на зміну роздрібній моделі Radeon R7 350 і кільком OEM-позиціям нижнього рівня в 300-й і 400-й серії. У всіх них використовуються GPU Cape Verde та Olland зразка 2012-2013 року, вироблені за нормою 28 нм. Як наслідок, від Radeon RX 550 очікується серйозного ривка у продуктивності та енергоефективності за рахунок удосконалень архітектури GCN та нового напівпровідникового техпроцесу. Polaris містить і функціональні нововведення, потрібні в ніші HTPC (Home Theater PC), - підтримку нових інтерфейсів виведення зображення та декодування форматів відео HEVC і VP9.

GPU

В основі Radeon RX 550 лежить графічний процесор Polaris 12. За назвою чіпа може скластися враження, що він відноситься до першого покоління Polaris, поряд з Polaris 10 і Polaris 11, які використовувалися в серії Radeon RX 400. Проте це новий GPU, і навряд чи AMD упустила можливість закласти в нього всі переваги оптимізованої схемотехніки та фотолітографії, які мають чіпи Polaris другого покоління.

Так як AMD довгий час не займалася розвитком молодшого сегмента дискретних GPU, Polaris 12 у всіх відношеннях представляє великий крок уперед і порівняно з попереднім стартовим GPU - Olland. За конфігурацією архітектурних елементів (512 шейдерних ALU та 64 блоки накладання текстур, розподілені по 8 Compute Units) Polaris 12 виглядає як половина наступного за рангом GPU – Polaris 11/21. Такі ж ресурси має інтегрована графіка у старших версіях APU на ядрах Kaveri/Godavari і Bristol Ridge. З іншого боку, у Polaris 12 та Polaris 21 абсолютно однаковий back-end, до якого входять 16 ROP та 128-бітна шина пам'яті. Завдяки цьому швидкодія Radeon RX 550 не стримується пляшковим горлом двоканальної пам'яті DDR3/DDR4, яку інтегрований GPU у складі APU змушений ділити з ядрами x86.

Водночас містить безліч нововведень, що усунули слабкості конвеєра рендерингу в попередніх ітераціях Graphics Core Next.

Polaris 12 містить 2200 млн транзисторів - лише на 800 млн, або 27%, менше, ніж Polaris 11/21, а площа кристала скоротилася лише на 18%, незважаючи на те, що кількість програмованих блоків у них різниться вдвічі.У компактних GPU логіка фіксованої функціональності займає більшу площу, ніж у великих чіпах, тому ефективно скорочувати транзисторний бюджет за рахунок шейдерних ALU можна лише до певної межі.

З точки зору HTPC-можливостей Radeon RX 550 не поступається старшим моделям прискорювачів нового покоління: Polaris 12 містить виділений блок, що декодує відео у форматі HEVC з роздільною здатністю аж до 4К при 60 кадрах/с та альтернативний формат високого ступеня стиснення VP9, ​​який використовується YouTube та іншими відеохостинг. Контролер дисплея підтримує виведення сигналу за інтерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 та HDMI 2.0b з високим динамічним діапазоном (HDR).

Примітка: х Ця підтримка VP9 в Polaris була оголошена з першого дня, фактично декодування силами виділеного блоку досі недоступне в драйверах AMD для Windows. Програми, що відтворюють VP9 (як браузер Chrome), поки що можуть робити це тільки на CPU або шейдерних ALU.

Технічні характеристики, ціни

Графічний процесор Radeon RX 550 працює на частотах 1100/1183 МГц (базова і гранична частоти відповідно). За грубими оцінками (пікова швидкість операцій FP32), такі специфікації забезпечують RX 550 приріст швидкодії на 50% порівняно з Radeon R7 350 (OEM) - прискорювачем на базі Olland. Водночас, енергоспоживання скоротилося з 75 до 50 Вт. Фактично паспортна продуктивність FP32 у RX 550 знаходиться на рівні оригінальної версії Xbox One (1,21 та 1,31 TFLOPS відповідно).

На користь Radeon RX 550 говорить і шина пам'яті, яка розрахована на ефективну тактову частоту 7 ГГц. Штатний обсяг RAM становить 2 або щедрі для цієї категорії GPU 4 Гбайт.

Серед дискретних відеоадаптерів Radeon RX 550 відіграє роль проміжної ланки між потужнішими моделями, з одного боку, і вбудованою графікою CPU і APU, з іншого. Але ні AMD, ні Intel зараз не продають в роздробі нових моделей процесорів з великим графічним ядром. Останнє, що було доступно, – це чіпи Intel Core i5/i7 покоління Broadwell із графікою Iris Pro 6200 та APU серії A10-7800 від AMD. Як наслідок, як і раніше існує ніша для бюджетних відеокарт на кшталт Radeon RX 550. У порівнянні з інтегрованими GPU десктопних процесорів Intel на чіпах Skylake і Kaby Lake новинка має незрівнянно вищу швидкодію, а процесори Ryzen і зовсім позбавлені вбудованого графічного ядра.

Виробник AMD
Модель AMD A10-7870K Radeon R7 350 (OEM) Radeon R7 350 Radeon RX 550
Графічний процесор
Назва Godavari Olland XT Cape Verde XTL Polaris 12
Мікроархітектура GCN 1.1 GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3
Техпроцес, нм 28 нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET
Число транзисторів, млн 2410 (разом з CPU) 1040 1 500 2200
Тактова частота МГц: Base Clock / Boost Clock —/866 1000/1050 925/— 1100/1183
Число шейдерних ALU 512 384 512 512
Число блоків накладання текстур 32 24 32 32
Число ROP 8 8 8 16
Оперативна пам'ять
Розрядність шини, біт 128 128 128 128
Тип мікросхем DDR3 SDRAM GDDR3/GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) 267 (2133) 900(1800)/1125(4500) 1125 (4500) 1750 (7000)
Об'єм, Мбайт 4096 1024/2048 2048 2048/4096
Шина введення/виводу PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x8
Продуктивність
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) 887 806 947 1211
Продуктивність FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
Пропускна здатність оперативної пам'яті, Гбайт/с 34 29/72 72 112
Виведення зображення
Інтерфейси виведення зображення DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TDP, Вт 95 75 75 50
Роздрібна ціна (США, без податку), $ 99 (amazon.com) 89 (рекомендована на момент виходу) 79 (рекомендована на момент виходу)
Роздрібна ціна (Росія), руб. 7 960 НД 5369 (рекомендована на момент виходу)

Рекомендована ціна відеокарти встановлена ​​на рівні $79, що відповідає вартості GeForce GTX 1030 – молодшого представника сімейства Pascal ($80). У Росії для RX 550 призначена ціна 5369 руб. На відміну від старших прискорювачів 400-ї та 500-ї серій, доступність новинки та реальні роздрібні ціни не постраждали від буму криптовалют. У московському роздробі її можна купити лише на 500-600 руб. дорожче за рекомендовану вартість.

Ми протестували Radeon RX 550 на прикладі прискорювача PowerColor Red Dragon - однієї з найдоступніших моделей з GPU. Відеокарта отримала абсолютно символічний заводський розгін – до 1190 МГц за максимальною частотою GPU. Об'єм оперативної пам'яті складає 2 Гбайт. Пристрій прибув на тестування без будь-яких аксесуарів у комплекті.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: конструкція

Перед нами велика відеокарта для початкового рівня. Справа в тому, що виробник просто використовує схожі друковані плати у своїх моделях RX 550 та RX 560. Швидше за все, і самі графічні процесори Polaris 12 та Polaris 11/21 мають ідентичне розпаювання через одну і ту ж 128-бітну шину пам'яті. PowerColor має і більш компактний прискорювач на базі Polaris 12 — Red Dragon Radeon RX 550 V2.

gastroguru 2017