Gabay sa Teso sa mga propesyon. Corysna po para sa mga nagsisimula. Zrazkova layout ng mga kasanayan para sa tank bathing

Siyempre, isa sa pinakamahalagang salik para sa mga manlalaro ng anumang MMORPG ay ang pag-level up ng karakter at kakayahan. Ang pag-upgrade ng iyong mga character at pagpapataas ng iyong knowledge base ay isa sa mga pangunahing layunin ng kayamanan. Maaari kang maglaan ng anibersaryo sa araw-araw upang maglaro ka araw-araw, upang ang iyong pagsasaka ay palaging nasa tuktok ng ranggo.

Ang gabay na ito ay hindi tututuon sa isang partikular na natapos na paghahanap, ngunit gagabay sa iyo kapag nag-level up: dahil ito ang iyong opinyon, maaari mong tingnan ang Killerguide. Ang isang handbook para sa mga nagsisimula ay magpapakita sa iyo ng mga lihim na pangunahing kaalaman sa pagbomba Ang nakatatanda Bibigyan ka ng Scrolls Online ng ilang tip at trick na makakatulong sa iyong pagbutihin ang iyong ebidensya.

Cob ng pananaliksik

Una sa lahat, dapat mong malaman na ang pagmamadali sa pagtatapos ng laro sa TESO ay hindi kasing saya ng iba pang laro. Elder Scrolls Ang online ay pira-piraso sa paraang ang pagtanggap sa napakalaking mundo ng Tamriel at ang tunog ng mga talumpati ay mas mahalaga at gusto mong marinig. Ito, siyempre, ay isang kalamangan sa pagsasaka ng Suweko: hindi ka magkakaroon ng access sa mas malaking bilang ng mga kasanayan at, samakatuwid, mas maraming spell, mas maikling pag-aari, at, samakatuwid, higit pa matataas na ranggo piitan. Nangangahulugan ang mas maraming collapsible na content na mas mahusay na alak sa lungsod, at ang mga nakakarating doon nang maaga ay kumukuha ng pinakamalaking kita.

Ang Swede pumping ay lalong mahalaga, dahil bahagi ka ng guild, dahil may malubhang kompetisyon sa mga laban ng Cyrodiil at AvA. Maaari kang sumali sa PvP kasing aga ng level 10, at ang iyong mga personal na katangian ay ihahambing sa mga nasa mas mataas na antas, ngunit ang visibility ng pinakamaikling pag-aari at access sa mas mataas na antas at, bilang panuntunan, ang pinakamalaking benepisyo ay maaaring wala sa vplynut sa iyong tagumpay. Ang tagumpay sa PvP ay isang mahalagang kadahilanan sa sarili nito, at ito ay isa pang dahilan kung bakit gusto mong higit pang isulong ang iyong mga kasanayan.

Ang pagsisiyasat ay isa sa pangunahing puntos ESO, pagkatapos ay viruschte tudi at tamasahin ang laro.

Vibir rose at klase

Mga variant ng lahi at klase. Ang mga Razny na rosas ay magsasagawa ng iba't ibang mga pakinabang at pump ang rhubarb na may parehong pagkalikido. Ang iyong intensyon ay maging isang manggagamot sa ibang pagkakataon, i-pump up ang higit pa sa iyong mga kasanayan, nasayang sa lahat ng kailangan mo, dahil mayroon kang ilang mga problema, lalo na't higit sa lahat ay nakikitungo ka sa naka-unblock na nilalaman nang paisa-isa. Sa kabutihang-palad, mayroon kang access sa isang malaking bilang ng mga puntos sa mga huling yugto ng laro, kaya huwag matakot na mag-aksaya ng mga puntos sa rozumovy zdіbnosti lalo na sa mga unang yugto ng sakit. Mayroon kang hindi bababa sa 3 spells na naglalayong magdulot ng pinsala para sa pumping - karamihan sa mga ito ay maaari ding baguhin para sa mga karagdagang epekto.

Kung ikaw, halimbawa, ay isang Templar, ang paglalagay ng isang solong spell ay maaaring higit pa sa sapat upang maibalik ang iyong kalusugan kapag nakita mo ang iyong sarili sa problema. Ang puno ay isang beginner class o maaari kang makakuha ng access sa lahat ng uri ng mga bagay na self-supporting, kaya vikorist sila! Siguraduhing gumastos ng mas maraming pera sa pag-upgrade para matalo mo ang mga halimaw sa lalong madaling panahon.

Pagtitiklop

Ihanda ang iyong bagahe nang maaga. Huwag gumugol ng maraming oras sa mga spells para sa cob at gitna ng butil. Gumugol ng ilang oras sa maingat na pag-inspeksyon sa iyong puno bilang isang baguhan at magplano nang mga 5 taon nang maaga. Isulat ang mga kasanayan o morph na balak mong kunin at i-save.

Isaalang-alang din ang posibilidad ng paggamit ng ilang partikular na function ng grupo, tulad ng kontrol sa daloy o paggaling, kung naabot mo na ang ika-15 na antas. Ang mga katangiang gagastusin mo kaagad sa pagbomba ng bayani sa hinaharap ay magbibigay-daan sa iyo na mabilis na lumikha ng isang grupo para sa pagkumpleto ng piitan.

Vikoristannya zbroi

Magiging available ang exchange of armor sa lahat ng character sa ika-15 na antas. Binibigyang-daan ka nitong gumamit ng dalawang set ng armor, upang maaari kang magpalipat-lipat sa panahon ng labanan. Ang mga nagbibigay-daan sa iyong kumita ng isang kasanayan ay direktang naglalayong mag-pump, habang ang iyong alternatibong koleksyon ay maaaring maging mas partikular, gaya ng pag-target sa mga grupo.

Bilang isang butil ng kagamitan para sa Pag-upgrade ng Tauhan bilang iyong alternatibong armor at paggastos ng dagdag na ilang puntos sa Restoration Beginner Line Ang karakter ay maaaring makakuha ng isang mahusay na manggagamot mula sa anumang karakter! Ang pinakamagandang bagay tungkol sa mga swap ay ang mga opsyon sa action panel ay mapapalitan din, na nagbibigay-daan sa iyong madaling lumipat sa pagitan ng dalawang koleksyon ayon sa gusto mo sa labanan.

Mga distrito ng Pochatkov

Cob zone: Bal Foyen
Bal Foyen visually ay ang aking paboritong lugar.
Depende sa pagpili ng Alliance (paksyon), ang iyong karakter ay patuloy na gagana sa ibang lugar. Ang tatlong alyansa ay mayroon ding tatlong magkakaibang lugar ng pagsisimula, at hindi lahat ng mga ito ay pantay-pantay sa mga tuntunin ng mga quest at graphical na pagsasaayos. Mayroon kaming isa pang manlalakbay na sumasaklaw sa mga panimulang zone na may detalyadong (visual) na detalye, at pagkatapos ay panandaliang tumitingin sa unang ilang mga zone para sa bahagi ng balat.

Una sa lahat, ang lahat ng mga character, anuman ang pangkat o klase na sinimulan nila sa Coldharbour, ay isang uri ng paunang lugar na tumatagal lamang ng mga 10-15 oras ng proseso ng laro. Kapag natapos mo na ito, lilipat ka sa mga susunod na lugar:

  • Daggerfall Covenant – unang rehiyon – Strauss M'kai, forest zone. Sa ilang minuto ay pupunta ka sa Bethnich, at pagkatapos ay sa Glenumbry.
  • Ang Ebonheart Pact ay ang unang zone na makikita mo sa Bleakrock, na isang lugar na may niyebe tulad ng karamihan sa Skyrim. Ang isa pang ikatlong zone ay ang Bal Foyen at Stonepalls, parehong kamangha-manghang at kagubatan na lugar.
  • Aldmeri Dominion – magsisimula ka sa Khenarthi Pivna, isang tropikal na gilid na angkop sa gabi. Kapag natapos ka, lilipat ka sa Auridon, isang malaking lugar na karaniwang parang isang elven forest.

Misto Mistral sa Auridon
Misto Mistral (Aldmeri Dominion)
Napakahalaga kung saang lugar ka magsisimula sa laro, na maaaring maglaro sa iyong maagang kaalaman sa paglalaro. Halimbawa, hindi ko talaga gusto ang mala-niyebeng Skyrim na Bleakrock, at wala akong pakialam kaya wala akong pakialam sa katotohanang kinasusuklaman ko ang lugar na ito, tiyak na pumasa ako dito, dahil gusto kong pumunta pa sa offensive zone.

Tulad ng nasabi ko na, hindi mahalaga kung saang zone ka magsisimula, kung hindi, maaari kang magdusa mula sa bilis ng pumping. Ang mungkahi ko, gayunpaman, ay pumili ng isang lugar kung saan sa tingin mo pinakakomportable, at huwag magmadali sa pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman ng isang laro na natutunan mo nang maaga. Nang masira ang rehiyon ng Persha at makumpleto ang paghahanap para sa dalawa, hindi ka namin mapipinsala sa pangmatagalang pananaw, kung hindi, ang taong ito ay hindi masyadong mahalaga.

Sa huli, dadaan ka sa lahat ng mga panimulang lugar ng paksyon, kaya bilang isang resulta ay makumpleto mo pa rin ang lahat ng mga zone.

Mga napalampas na quest

Hindi mo kailangang kumpletuhin ang lahat ng mga pakikipagsapalaran na iyong kinakaharap, maliban doon ay gusto mong tapusin ang mga ito at matukoy ang lahat ng mga halimaw. Ang pagbili at pagsunod sa mga natutulog na bayan, mas madali mong maagaw, ngunit hindi talaga, masira ang mga item, at madalas mo ring mag-alis ng mga disenteng bagay, ginto at mga bayan. Ang mga pangunahing quest ay madalas ding magdadala sa iyo ng mga eyepiece ng baguhan at ang pagkumpleto ng bote ng licorice, upang makumpleto mo ang mga ito bago ang anumang mga side quest.

Kung maaari mong talunin ang masking at hayaan ang mga halimaw na dumaan malapit sa lugar ng pagkanta ng paghahanap, kung gayon ikaw ang may pananagutan sa tagumpay. Ang pagpatay sa mga mandurumog ay nangangailangan ng oras at hindi kasing hirap sa pagkumpleto ng isang tunay na paghahanap, at kailangan mong gumamit ng karagdagang pagbabalatkayo at kadalasang nagkasala sa pagpatay sa mga kaaway. Kung balak mong lumipat sa lugar, siguraduhing buksan muna ito: huwag maliitin ang ebidensya, mga pagtanggi sa pagsisiyasat. Ang ESO ay binuo para sa mga paghahanap at pagsisiyasat, at sa kadahilanang iyon, ang aking rekomendasyon ay kumpletuhin ang lahat ng mga quest, pampubliko at pangkat na mga piitan sa lugar, bago magpatuloy. Kung wala kang kikitain, maaari kang umasa sa ilang katumbas sa ibaba ng mga halimaw upang gawing kumplikado ang kanilang pagpatay at pag-unlad.

Dahil nirerespeto mo na lahat ng tungkulin sa singing zone ay na-consign na, at naasikaso mo na ang lahat, maawa ka. Pumunta doon at basahin ang lahat, madalas kang makakahanap ng higit pang mga pakikipagsapalaran upang matulungan kang makakuha ng isa pang antas bago ka magpatuloy.

Skyshards

Zbir Skyshard
Ang akumulasyon ng mga labi ng balat, na makikita mo, ay isang mahimalang paraan upang mapupuksa ang mga karagdagang puntos.
Lahat ng Tamriel ay may maraming Skyshards, na isa pang dahilan kung bakit kailangan mong sundin ang liwanag. Mula sa isang maagang kaibigan matututo ka tungkol sa mga skyshard, ngunit para lang sabihin sa iyo kung ano ang mga bagay na ito na alam mo sa mundo at nakikipag-ugnayan sa isa't isa. Kapag nakakita ka ng tatlong skyshard, ibabawas mo ang 1 puntos ng reward, kaya magandang ideya na maghanap ng maraming skyshard hangga't maaari.

Ang lugar ng kamay (Coldharbour) ay naglalaman ng isang lugar ng panlasa, at sa susunod na pares ng mga zone para sa bahagi ng balat mayroong tatlong mga lugar, tulad ng alam mo. Ang mga susunod na zone sa laro ay magkakaroon ng 16 na skyshard, at lahat ng piitan ay magkakaroon ng mga grupo sa gitna. Mula sa Cyrodiil makakahanap ka ng kabuuang 45 skyshard. Ang mga fragment ng eyepieces para sa mga nagsisimula ay mahalaga para sa iyong lakas at pag-unlad ng karakter, dapat mong iulat sa lahat upang malaman ang higit pa. Sa pamamagitan ng paraan, gugustuhin mong bumaling sa anumang napalampas sa anumang kaso, at kung saan tiyak na babalik ka sa aming mga card upang madali mong makilala ang mga ito.

Mga bracket

Para kang naiwan sa grupo. Para sa iba, kung gusto mong mangolekta ng 17,200 ginto nang sabay-sabay, maaari mong punan ang mga pabrika ng natitiklop. Kung wala kang imperyal na kabayo sa harap mo, ikaw ay magiging mas advanced kaysa sa iba pang mga graver, at kakailanganin mong maghintay ng maraming oras upang mangolekta ng sapat na ginto upang mabili ito.

Tulad ng anumang MMORPG, tumataas ang iyong mga gintong panalo sa paglipas ng panahon, kaya huwag subukang magsasaka ng maraming ginto sa mababang antas. Kung ikaw ay lalo na mabait, maaari mong idagdag ito sa paligid ng 20, nang walang pagpapawis at pumunta lamang kung saan mo kailangang pumunta. Mayroon kaming espesyal na gabay sa pag-install dito, kaya siguraduhing tingnan ito para sa higit pang impormasyon.

Koleksyon ng mga materyales sa paggawa

Koleksyon ng mga materyales sa paggawa
Sa sandaling makakita ka ng ilang mga materyales na ihahanda, siguraduhing kunin ang mga ito, ngunit huwag lumampas.
Madalas kang makatagpo ng mga buhol sa mundo na maaaring kolektahin. Sa mga panimulang lugar ay madalas na mayroong dyut, ore ng laway at mga inukit na rune at mga halamang gamot tulad ng mga berry para sa pagpili. Sa isang pagkakataon na malamang na hindi ka agad nakikibahagi sa paggawa, maaari kang mawalan ng mga kinakailangang mapagkukunan at sangkap sa ibang pagkakataon, dahil hindi ka nalalayo sa iyong landas, madali kang makakapulot ng ore, kahoy, halaman, rune, o iba pa. materyales, gaya ng sinasabi mo.

Isang tambak ng tone-toneladang banig, ngunit maaaring hindi ito kasingkulay o kaliwanagan gaya ng iniisip mo, kaya huwag lumampas. Karamihan sa mga pulang materyales na mahahanap mo ay hindi kapani-paniwalang rune, ang mga mabahong shards ay nagbibigay-daan sa iyo upang maakit ang mga bagay para sa karagdagang mga istatistika. gateway iba't ibang species Ang pag-recover at pagpapalamig ng kagamitan, gayunpaman, ay mangangailangan ng oras at mga mapagkukunan na maaaring gastusin sa pagkuha ng impormasyon para sa karakter.

Rozrobka

Ang mga likha, para sa karamihan, ay maaaring maging mas makulay, dahil alam mo kung ano ang iyong ginagawa. Paano mo nahulaan ang bagay, mangolekta iba't ibang materyales Maaaring tumagal ito ng isang oras, ngunit marahil ay hindi kasing dami ng inaasahan. Kung talagang gustung-gusto mong gumawa ng isang craft, pagkatapos ay gawin ito, ngunit kung ang lakas ng iyong karakter ay ang iyong meta, huwag lumampas ito. Maaari kang gumawa ng ilang magagandang bagay para sa iyong sarili sa pamamagitan ng pumping, o nang walang malaking oras na ginugol sa pananaliksik at pag-unlad, at madali kang makakagawa ng isang bagay na mas maganda.

Karamihan sa mga item na kukunin mo para sa quest ay makikita sa mga screenshot, at lalo na mula sa mga dungeon ng grupo, mas kailangan mo para makalusot sa laro. Kapag naabot mo na ang mataas na antas at makapag-invest ka ng mga beginner point sa iba't ibang mastery lines, maaari kang lumikha ng mga espesyal na item para palitan ang pinakamasamang pagkalito, kung hindi, huwag masyadong umasa. . Nakakamangha na makita sa mga elemento ng endgame na ginawa gamit ang karagdagang crafting, kaya tandaan. Upang makakuha ng karagdagang impormasyon tungkol sa paggawa, tiyaking basahin ang artikulong ito.

Marauding

Kasama sa iyong imbentaryo ng mga character ang pagpili ng mga balat na makikita mo sa isang mapurol na lalagyan, iba't ibang sangkap ng grub o mga pain ng isda na tumutukso lang sa iyo. Mayroong napakakaunting mga item na maaaring ibenta para sa anumang halaga ng ginto sa unang bahagi ng laro, at mayroong mas kaunting mga paraan upang gastusin ito. Kung ito ay luma o hindi angkop sa iyo ang baluti, punan lamang ito (dahil hindi mo ito isinasaalang-alang para sa uri ng pananaliksik, pati na rin sa paggawa). Minsan gumugugol ako ng maraming taon, bawat huling paghahanap, at hindi nakikipag-ugnayan sa nagbebenta, na patuloy na bumibili at naghahanap ng mga item upang lumikha ng isang lugar para sa higit pang kayumanggi, sa esensya, sinisira ang oras.

Dapat mong piliin ang mga pangunahing materyales para sa produksyon, paggamit, o paggamit kung balak mong manalo, kung hindi, mapapalampas mo ang iba pang mga talumpati. Kapag napatay mo ang mga kaaway, tingnan mo lang ang mga pinapasok nila, kunin ang mga kailangan mo, at sirain pa sila. Iniisip ang tungkol sa mga nagbebentang iyon na gustong kunin mo ito nang libre, nabili na ang isang iyon nang libre sa halagang 30 ginto! Anuman ang mga teknikal na nakakatipid sa iyong oras, ang Auto Loot wiki ay hindi inirerekomenda, dahil nag-aaksaya ka ng isang toneladang pera.

Bilang suporta, magsisimula ka sa 60 na puwang para sa iyong imbentaryo. Ang unang pag-upgrade ay nagdaragdag ng 10 puwang at nagkakahalaga ng 400 ginto. Available ang mga update mula sa mga banker sa mga pangunahing lungsod.

Rive ng paghahanap

katumbas ng paghahanap. Ito ay lalong mahalaga pagkatapos ng ikatlong lugar at sa ibang pagkakataon na dapat mong palaging suriin ang mga rekomendasyon ng paghahanap. Kung ang quest ay level 12, o kahit na level 9, maaari kang makakuha ng ilang simpletons kaagad. Yak panuntunan sa ilalim ng lupa, ang mga quests na inaalis mo sa Mage, fighters, at lalo na sa mga unquenched guild, ay mas matangkad at matigas, mas mababang uri na alam mo sa parehong zone. Maa-access mo ang quest sa iyong Journal (hotkey “J”), at magpapakita rin sila ng color code.

Ang paglalakad (o pagsakay sa kabayo) hanggang sa pagtatapos ng araw ay tumatagal ng 5 minuto upang malaman na hindi mo maaaring patayin ang nakakainis na boss, hindi lamang ito isang pag-aaksaya ng oras, ngunit isang pag-aaksaya ng oras. Ang malalaking piitan ay maaaring tumagal nang hanggang isang oras upang makumpleto nang mag-isa, kaya magagawa mo ang lahat ng iyong makakaya upang makiisa sa iba para kumita ng higit pa. Tapusin muna ang mga madaling quest at subukang mag-focus sa karamihan sa mga ito, dahil hindi lahat ng quests sa parehong bahagi ng zone ay sabay-sabay, kaya hindi mo na kailangang bumalik-balik nang marami. Dodatkova porada, dahil nakaayos ka sa Wayshrine, kailangan mong gumugol ng isang oras upang uminom at i-activate ito. Pareho Swedish na paraan taasan ang presyo ng zone, at magsimula sa isang maagang yugto kahit na mura.

Isa pang magandang bagay: ang pagtaas ng presyo ng isang punto ng kalsada mula sa isa pang punto ng kalsada (kumpara sa pagbagsak ng araw) ay hindi nagkakahalaga ng ginto. Anuman ang mga hindi masyadong mahal, sa loob ng ilang oras maaari silang manakaw, at ang gintong ito ay maaaring mas mahusay na gastusin sa pag-update ng imbentaryo o espasyo sa pagbabangko.

Grupo ng mga piitan

Hindi mo kasalanan na laktawan ang mga piitan ng grupo! Karaniwang madaling magkasakit ito kung mayroon kang isang karampatang grupo, ngunit huwag kalimutan na mayroon kang isang nakatuong manggagamot at isang tangke, na makakatulong. Ang piitan ay isang magandang paraan upang makakuha ng karagdagang kaalaman at karunungan, at matuto pa tungkol sa mekanika ng grupo sa The Elder Scrolls Online, na magbibigay sa iyo ng halaga mula sa isang pangmatagalang pananaw.

Ang mga unang piitan ay itinalaga para sa mga antas 12-15, at bilang katapatan sa iyong Alliance, ang unang bagay na sasali ka ay:

  • Ebonheart – Mushroom Grotto (Stonefalls)
  • Aldmeri – vygnani klitini (sa Auridon)
  • Daggerfall - Spindleclutch (malapit sa Glenumbra)

Dahil wala kang pangkat na handang pumunta, kakailanganin mong magdala ng mga pagkakataon kung nakumpleto mo na ang maraming iba pang mga quest sa isang partikular na lugar, maaaring maging malaking tulong ang ilang karagdagang mga ranggo. Gaya ng nabanggit ko kanina, bago ka pumunta sa iyong unang piitan, subukang matutunan (o baguhin) ang spell na "healing, distress" o "CC" (depende sa iyong kurso), para magkaroon ka ng karagdagang utility ng grupo. Isa pa, isipin kung ano ang Ultimate, na maaari mong matuklasan na magdadala ng mas maraming tigdas sa iyong grupo o magiging mas malakas, dahil mayroon itong malakas na synergy dito. Matagal din bago maabot ang level 15 bago ka umalis sa iyong unang piitan, kaya sa puntong iyon ay magagawa mong talunin ang labanan. Kung kailangan mo ng karagdagang mga punto ng baguhan, pumunta sa aming pahina ng mga mapa at hanapin ang mga skyshard na napalampas mo!

Sa kasamaang palad, sa pamamagitan ng pagpapalit ng karamihan sa iba pang mga materyales na maaari mong laruin sa mga piitan ng TESO, maaalis mo ang napakaraming kumplikado mula sa katotohanan na kung mabilis mong i-level ang iyong meta, maaaring hindi mo nais na ulitin at balat sa ilalim ng lupa nang higit sa isang beses. Si Tim ay hindi mas mababa, ang mga baho ay tansong uhog, na obligado kang i-verify. Mayroon kaming mas malaking gabay sa ulat para sa mga piitan dito, kaya siguraduhing basahin ito!

PvP

Ang ganap na pag-level up sa Cyrodiil ay posible, ngunit ito ay malayo sa pinakamainam na paraan upang maalis ang ebidensya. Maaari kang sumali sa Cyrodiil sa antas 10, at ang mga pangunahing katangian ng iyong karakter ay tataas, na magbibigay-daan sa iyong madaling makakuha ng access sa pinakabago sa mga libingan ng mas mataas na antas. Gayunpaman, ang labanan ng PvP ay mas mababa kaysa sa nilalaman ng PvE, kaya iyong mga walang pakialam sa mga laban ng Gravs at Gravs ay nais na kumpletuhin ang pangunahing linya ng mga pakikipagsapalaran sa skin zone.

Ang pag-explore, malaki at pangkat na mga dungeon at quest sa pangkalahatan ay lalong nagiging epektibo para sa mabilis na pag-level up sa Elder Scrolls Online, at nagbibigay din sa iyo ng access sa higit pang mga skinhard at kasanayan upang mapabuti ang iyong mga kakayahan. Huwag palampasin ang PvP, dahil ito ay nakakatawa at nakakatawa, ngunit huwag asahan na maabot ang antas sa Cyrodiil.

Ayon sa mga salita ng maraming may-akda at kritiko, ang Elder Scrolls Online ay isa sa pinakamahusay, kung hindi man ang pinakamahusay, mga sistema ng paggawa sa anumang MMORPG. Ang mga retailer, siyempre, ay sumunod dito upang bumuo ng crafting na makabuluhan, kapaki-pakinabang at kapaki-pakinabang. Sa malaking bilang ng mga recipe at function gaya ng mga istilo ng disenyo, malapit nang magkaroon ng market para sa iyong mga produkto. Malinaw din, mga doktor, na ang pinakamagagandang pag-aari mula sa mga Griyego ay maaaring kunin hindi lamang sa mga piitan o Cyrodiil, kundi pati na rin sa mga nilikha ng mga libingan, habang naglalaan sila ng sapat na oras sa pag-unlad.

Mga pangunahing kaalaman

Mayroong anim na propesyon:

Alchemy - ginagamit upang lumikha ng iba't ibang potion na may panandaliang epekto
Nasa kanan ang Kowalska - lumilikha ng metal na baluti at baluti
Odyag - ginagamit para sa paggawa ng light at medium armor
Nakakabighani – nagdadagdag Iba't ibang katangian at mga katangian ng iyong alahas, dekorasyon o dekorasyon
Provisioning – lumilikha ng iba't ibang lasa at produktong pagkain na magtitiyak sa iyong mga katangiang mahilig (kumpara sa mga kasamaan, ang mga epekto ng pagkain ay may posibilidad na makagambala sa pagiging bago)
Woodworking – vikoryst na mga materyales na gawa sa kahoy para sa paggawa ng mga busog, gear at kalasag
Maaari kang magsimulang mangolekta ng mga materyales at pag-aralan ang mga pangunahing paksa sa alinman sa mga propesyon na ito upang magsimula. Ang mga mas malalaking bagay at mas mabibigat na mantsang materyales ay dapat na i-unblock sa pamamagitan ng paglalagay ng eyepieces sa orihinal na posisyon. Upang ang mga ina ay makalikha ng mga bagay na may mataas na halaga, ang Alchemy at Woodworking ay kinakailangan para sa 6 na kasanayan sa balat, habang ang iba pang 4 na mangangalakal ay nakakuha ng 9 na puntos. Maaari kang gumastos ng higit pang kasanayan sa linya ng balat sa pag-master ng mga kasanayan, ngunit maaari mong baguhin ang iyong mga oras ng pagsubaybay, bawasan ang iyong kakayahang makakuha ng mga materyales, o pataasin ang iyong pagkakataong makakuha ng higit pang mga item.

Mula sa alchemy tree maaari kang gumastos ng kabuuang 19 SP at 22 sa Enchanting. Ang ibang mga propesyon ay kailangang bumuo ng 24 na mga kasanayan sa balat upang ganap na mapakinabangan ang kanilang mga nagawa. Nangangahulugan ito na kakailanganin mo ng 137 puntos ng kasanayan upang ganap na mapakinabangan ang balat mula sa bawat isa sa anim na mangangalakal na ito, kaya napapansin ng mga doktor na ang iyong karakter ay maaaring tumagal ng halos 300 mga puntos ng kasanayan, na maaaring ganap na makamit Natututo sila ng mga gawang gawa sa balat. Magpaalam sa mga masters!

Koleksyon ng mga materyales

Ang pagkolekta ng mga materyales para sa paghahanda ng mga materyales ay maaaring alisin sa pamamagitan ng pagnanakaw ng mga halimaw, kahon, screen, urn, wardrobe at iba pang katulad na bagay. Mayroon ding mga handicraft na may "organic" na materyales, na isang direktang linya ng Tamriel, tulad ng ore (pagpapanday sa kanan), jute (damit) o ​​rune (kaakit-akit). Ang damo ay kasing lapad ng puno.

Anumang karakter ay maaaring makipag-ugnayan sa mga node ng mapagkukunan at mangolekta ng mga materyales para sa paghahanda, anuman ang kanilang karunungan sa mga mangangalakal! Kapag naglalaro ng Skyrim, hindi mo rin kailangang magdala ng mga pick o mga katulad na item sa iyo upang mangolekta ng mga ores. Ang lahat ng mga propesyon na may mga natitiklop na node ay gumagana nang pasibo "Kin Eye", na karaniwang sinisira ang mga pangalawang node upang lumiwanag ang mga ito kapag malapit ka sa kanila, upang ang mga ito ay napakadaling pakitunguhan. Mahalaga para sa iyo na piliin muna ang lahat ng mga materyales para sa pagproseso at kolektahin ang anumang mga node kung saan ka natigil - dahil hindi mo kinokolekta ang mga mayayamang materyales sa iyong sarili, ngunit maaari mong alisin ang mga bihirang mga mahahalagang bagay na maaaring ibenta muli para sa ginto sa iba pang gravers.

Mga istasyon ng craft

Ang mga istasyon ng Karting ng Alchemy Stealing Station ay ginawa para sa aktwal na paggawa ng mga item at matatagpuan sa maraming lugar sa Tamriel. Ang lahat ng mga lokasyon ay may mga crafting station para sa lahat ng anim na propesyon, at maaari kang makahanap ng anumang oras ng taon sa open air. Hindi ka makakagawa ng mga item kung hindi ka makikipag-ugnayan sa kaukulang crafting station!

Binubuksan ng mga crafting station ang furnace o apoy para maghanda ng mga item na nangangailangan ng interaksyon para gumawa ng mga item sa mga nauugnay na propesyon. Pakitandaan na hindi mo kailangang magdala ng mga materyales sa paggawa sa iyong imbentaryo - ang mga materyales na na-save mo mula sa iyong bangko ay magagamit din para sa paggawa!

Banayad na eyelash station

World Master na may isang hanay ng mga pagkamatay
Gayundin, ang World Crafting Stations ay mga espesyal na lugar sa Tamriel kung saan maaari kang gumawa ng mga espesyal na item. Ang larawan sa ibaba ay nagpapakita ng isa sa mga istasyon ng pagpipinta kung saan maaari kang lumikha ng isang hanay ng mga elemento ng Wind of Death. Ang hanay ng mga bonus na ito ay ibibigay ng AoE isang beses bawat tatlong araw kapag bumaba ka sa 35% ng iyong kalusugan, at ang bonus na ito ay maaari lamang kunin para sa stock ng mga ginawang item sa partikular na rehiyong iyon.

Sa mga zone 5-15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) makakahanap ka ng tatlong magkakaibang light craft station, bawat isa ay may sariling moisture bonus:

Wind Wind Wind: Kapag umatake siya gamit ang isang suntukan, ang bonus na ito ay magti-trigger ng AoE rollout ng balat ng tatlong mandirigma.
Katahimikan ng gabi: tumataas ang iyong kalusugan ng 40% sa oras ng pahinga.
Ashen Grip: mababang posibilidad na makalanghap ng karagdagang basura mula sa apoy sa panahon ng skin strike sa suntukan.
Mayroong maraming iba pang mga hanay ng mga bagay at lokal na maaari mong gawin, ang mga nananatili mo lamang. Upang makumpleto ang mga gawain sa isang elemento, kailangan mo munang subaybayan ang hindi bababa sa 2 character sa partikular na slot na iyon.

Proseso ng paghahanda

Proseso ng Paglikha Upang lumikha ng mga item, kailangan mong malaman ang istasyon ng sangay para sa paggawa dito sa mundo, tulad ng inilarawan sa itaas. Hinihiling sa iyo ng mga crafts na iproseso muna ang mga materyales, halimbawa, kakailanganin mong pinuhin kaagad ang iyong ore sa Iron Ingots. Ang eksaktong proseso ng paggawa ay medyo naiiba para sa propesyon ng balat, ngunit ipapaliwanag ko ito nang sunud-sunod kasama ang mga espesyal na katulong.

Sa totoo lang, ganito ito: makakahanap ka ng istasyon ng crafting, piliin ang uri ng item na gusto mong gawin, mga disenyo, materyales para sa crafting, mga istilo, at sa huli ay magpapasya ka. Kung gusto ko ng ilang masalimuot na pananalita na ibalot sa bapor, ang aktwal na proseso ng paglikha ay simple.

Pagbunot

ExtractionExtraction (kilala rin bilang deconstruction) ay ginagamit para sa pagkuha ng mga materyales mula sa mga pangunahing bagay at maaaring gamitin para sa metalsmithing, damit, woodworking o enchanting. Ang proseso ay napaka-simple: pumunta sa master, mag-click sa tab na disenyo at piliin ang elemento na gusto mong i-deconstruct. Binibigyang-daan ka ng Extraction na alisin ang mga materyales, bigas, mga extract, resin at sangkap mula sa iba pang mga item upang maalis ang mga elemento ng output mula sa proseso.

Ang pagkuha ay ginagamit din upang mas masubukan ang synergism hanggang sa ito ay dalisay. Samakatuwid, kailangan mong mangolekta ng hilaw na kahoy mula sa mundo, at pagkatapos ay iproseso ito sa woodworking input, at sa woodworking station, piliin ang sanded wood, na maaari mong iproseso para sa paggawa ng mga item. Nakakakita ng mga bagay, maaari mong alisin ang mga materyales na kailangan para sa paglikha, halimbawa, hindi mo maaaring alisin ang Ebony Ore mula sa ilang mababang uri ng sandata. Ang pagkuha mula sa mas mataas na kalidad na mga item ay nagbibigay din ng mas maraming materyales (para sa isang malinaw na pagsusuri sa seksyong "Pangkulay") at mas mataas na tension point (IP).

Pagsisiyasat at bigas

Binibigyang-daan ka ng TraitsResearch na makahanap ng iba't ibang mga item upang malaman ang tungkol sa kanilang "mga recipe": iba't ibang mga bonus na nakukuha ng iyong karakter, na nagbibigay sa kanila ng mga item. Maaaring ilapat ang mga bonus sa base ng isang kritikal na hit support, isang nasirang spell support, o isang pagbabago sa magic power ng isang spell. Upang masubaybayan ang figure na ito, kakailanganin mong hanapin ang eksaktong item sa iyong imbentaryo. Sa sandaling simulan mo ang proseso ng pagsisiyasat, ang paksa ng pagsisiyasat, pagkatapos ay mag-ingat na huwag i-deconstruct ang lahat ng bagay na iyong vikorist!

Ang pagsisiyasat ay tatagal ng isang oras - tulad ng isang tunay na oras. Ang mga pangunahing pagsisiyasat ay magsisimula sa 6:00, at pagkatapos nito ay maaaring tumagal ng ilang araw. Uulitin ko, pinag-uusapan ko ang tungkol sa totoong oras, ngunit hindi mo kailangang pumasok sa grupo bago ang huling oras ng proseso. Maaari mo lang subaybayan ang isang piraso ng bigas sa isang pagkakataon, o maaari mong gastusin ang iyong mga kasanayan sa paggawa sa mga eyepiece sa ilang partikular na puno upang bawasan ang iyong oras sa pagsubaybay nang hanggang 20% ​​at makakuha ng hanggang 3 character sa isang pagkakataon.

Maaari mong subaybayan ang bigas sa ilang mga kasanayan sa paggawa, na nangangahulugan na maaari mong sabay na subaybayan ang isang kasanayan ng Kovalska at isang spell na "Cast Charms", nang hindi namumuhunan ng anumang kasanayan sa anumang linya ng mga kasanayan. Nang walang pamumuhunan sa lahat ng mga kasanayan, kakailanganin mo ng higit sa 2 oras sa real time mode upang matutunan ang lahat ng mga katangian para sa lahat ng mga slot ng item, kaya masamang tanggapin ang mga passive na ito sa maagang yugto.

Ang paglilinang ng palay mula sa Sokiri, halimbawa, ay nagbibigay-daan sa iyo upang ilagay ang parehong lakas sa anumang iba pang tuktok. Hindi mo maaaring ilagay ang mga ito sa iba't ibang uri ng baluti, kung hindi, ang pagsisiyasat ay unti-unting mabibigo. Maaari ka lamang magdagdag ng bigas sa mga item kapag ginawa mo ang mga ito, at hindi pagkatapos. Maaari mo ring hulaan na maaari mong idagdag ang parehong bigas at spells sa pamamagitan ng mga glyph sa mga bagay, mga fragment ng iba't ibang mga talumpati. Mayroong isang mayamang ulat dito partikular na pag-usapan ang tungkol sa bigas, kaya basahin ito ng maigi.

Mga istilo ng likha

Ang mga istilo ng istilo ay puro cosmetic at nagbibigay-daan sa iyong mga likha na makitang tulad ng sa ibang lahi. Sa 10 iba't ibang lahi mayroon ding 10 mga estilo ng lahi na farbs bilang karagdagan sa apat na iba pa; Awtomatikong ia-unblock ang iyong power style. Kung pinili mo ang Breton, at kung gusto mong ang iyong mga aparador ay nasa istilong Dunmer, kailangan mo munang malaman ang aklat dito sa Tamriel. Ang stroke ng Vipadki ranggo, Ale Yakscho Videlly sugat, yaki ay maaaring rosemahuvati sa svіtі, vi, ymovirno, tinanggihan ang isang abbess ng dalawang imbakan sa Coldharbour, ang zone ay nasa isang yaki vii.

Ang mga istilo ng craft, gaya ng nakasaad, ay puro kosmetiko at hindi nagdaragdag ng mga kinakailangang espesyal na katangian o katangian sa iyong mga item, ngunit ang kasalukuyang hitsura ng mga bayani para sa mayayaman ay mas mahalaga, at palaging mayroong isang merkado para sa mga item na may iba't ibang mga estilo ng lahi. .

Populasyon

Ang pagpapahusay ng item ay isang stand-alone na feature na nagbibigay-daan sa iyong baguhin ang iyong mga kasalukuyang item sa simpleng paraan. Ito ay maaaring isang mamahaling proseso, ngunit ito ay magreresulta sa mas mahalaga at bihirang mga materyales na nakuha mula sa basura, ngunit mayroong isang mas mahusay na paraan upang mapabuti ang iyong kakayahan kapag pumping. Paggawa ng kahoy gamit ang vikoryst resin, Kowalska sa kanan na may vikoryst resin Tempers at Damit na may vikoryst tannins para magpatingkad sa mga buto ng bagay.

Smoley

Ang lahat ng ari-arian ay may 5 antas:

Zvichainy (puti)
Manipis (berde)
Vishchiy (asul)
Epichny (violet)
Maalamat (ginto)
Halimbawa, para sa mga cloner, kinakailangan na gumamit ng iba't ibang tannin at palambutin ang mga bunga ng kanilang mga bagay. Ginagamit ang hemming para sa pagbabago ng mga puting bagay sa berdeng kulay, pagbuburda mula berde hanggang asul, Nord Lining mula asul hanggang lila at bihira at mahalagang Dreugh Wax mula purple hanggang ginto. Mahalagang malaman na ang pagbabawas ay maaaring magresulta sa pagkabigo: kung hindi mo makumpleto ang proseso ng pagbabawas, ang elemento ay mawawala sa hinaharap! Samakatuwid, hindi inirerekomenda na ipinta ang mga elemento sa oras ng pumping, dahil wala kang backup na kopya.

Ang pagdaragdag ng mga karagdagang tannin ay magpapataas ng iyong mga pagkakataong pangkulay ng mga bagay, at samakatuwid ay madaragdagan din ang pagiging epektibo (para sa mga tannin sa balat, makakatanggap ka ng 20% ​​na higit pang mga pagkakataon ng pangkulay). Hindi mo rin maaaring laktawan ang pantay na bahagi: hindi mo maaaring kulayan ang puting elemento sa gitna mismo ng asul.

Nevelyuvannya

Sa ngayon, ang mga propesyon ay kadalasang nagsasangkot ng paglikha ng mga bagay. Ayan yun pinakamalaking dami intensity ng eyepiece (IP): IP – huwag tawagan ang panel na napapanahon para sa mga crafts. Inaalis mo rin ang ilan sa IP sa pamamagitan ng pag-deconstruct ng mga bagay, na nagbibigay din sa iyo ng mga materyales na maaaring gawing muli upang lumikha ng higit pa. Mahalagang malaman na ang pagkuha ng mga materyales mula sa mga bagay na nilikha mo ay nagbibigay ng humigit-kumulang sa isang katlo ng halaga na iyong inaalis, na nagde-deconstruct ng parehong mga bagay na nilikha ng iba (o ang iyong alt), kaya ito ang pinakamalaking kasiyahan na kailangan mong gawin. alam - subukang ipagpalit ang mga item sa ibang manlilikha, kung maaari. Ang kapangyarihan ng mga accessory ng IC ay mahusay (hanggang sa 800% higit pa), kaya sumali sa guild at maghanap ng isang tao na magbibigay sa iyo ng kanilang makapangyarihang mga item.

Ang isa pang kahanga-hangang trick ay palagi kang makakagawa ng mga bagay na magbibigay sa iyo ng pinakamalaking intensity para sa isang bilang ng mga kinakailangang materyales. Halimbawa, ang mga huwad ay maaaring palaging gumawa ng mga dagger upang mabilis na isulong ang kanilang propesyon, at ang mga fragment ng baho ay nagbibigay ng pinakamalaking halaga ng IP bawat ginto. Ang bawat skin trader ay may kanya-kanyang trick at trick para sa pag-level up, kaya huwag kalimutang basahin ang aking mga gabay para sa mga partikular na propesyon upang malaman kung ano ang baho.

Ang pangunahing punto ng sanggunian para sa alchemy o enchantment ay ang unang tukuyin ang lahat ng kanin at herbs at ilipat ang mga rune at gumawa ng isa mula sa skin glyph at zilla. Ang Kovali, Woodworkers at Clotheirs ay may pananagutan sa paglikha ng mga item na may mataas na kalidad at/o mataas na kalidad, ang mga fragment ng baho ay nagbibigay ng higit pang IV, kung hindi, palagi mong aaksayahin ang mga mapagkukunang kinakailangan para sa paghahanda ng mga item na ito.

Pangwakas na mga kaisipan

Lubos akong naniniwala na nakatulong ang artikulong ito na ipaliwanag ang mga propesyon at sistema ng trabaho sa Elder Scrolls Online. Pinapayagan ka nitong lumikha ng iba't ibang mga pagpapasadya, at nagbibigay-daan din sa iyo na lumikha ng mga mahimalang item na perpekto para sa iyong karakter. Ang mga hadlang (mga oras ng pag-follow-up) ay nagsisiguro na kailangan mong mamuhunan ng isang disenteng dami ng oras upang matiyak na makakahawak ka ng mga sirang bagay. Hindi lamang iyon, ngunit kakailanganin mo ring gamitin ang eyepieces sa orihinal na linya upang magamit ang mga de-kalidad na materyales. Anuman ang mga malamang na magamit hanggang sa ranggo ng beterano, ang mga materyales na makukuha mo lang mula sa mga high-level na zone ay ginagarantiyahan na ang paggawa ay mas mahalaga hanggang sa katapusan ng laro.

). Kasabay nito, walang limitasyon sa bilang ng mga propesyon na maaaring ilantad ang karakter. Ang lahat ay dapat itago sa iyong paningin at ang pagiging malinaw ng isang sapat na bilang ng mga puntos.
Kung hindi ka pa kasali sa paggawa at inilagay mo ito sa mahabang panahon ng kalokohan, oras na para ayusin ito. Tiyak na matututunan at mauunawaan mo na ang paggawa sa ESO ay madali, hindi ito nangangailangan ng maraming input, ito ay kapaki-pakinabang at, bilang karagdagan, ito ay talagang kapaki-pakinabang at talagang kinakailangan.
Well, ano ang mga kakaiba ng mga crafts sa mayamang mersenaryong mundo ng Tamriel?
Sa harap natin - ito ang kalayaan! Kalimutan ang tungkol sa unti-unting pagpapalitan. Sa mundo ng ESO, ang sinumang karakter ay maaaring makisali sa lahat ng available na propesyon (isang skill point lang ang kakailanganin, at ilang higit pa mamaya). Hindi na kailangang magdala ng piko sa pagmimina ng mineral o kutsilyo sa mga balat na nilalang. Gayunpaman, kung ang iyong karakter ay hindi nakikibahagi sa enchantment, halimbawa, maaari kang makakuha ng mga de-kalidad na materyales para sa propesyon na ito - namamahagi ng mga rune sa buong mundo. Bakit hindi ka gumawa ng enchantment sa iyong sarili? Walang dahilan upang dumaan sa mga rune. Mula ngayon maaari kang magbenta ng materyal na hindi mo na vikorize sa iyong sarili.

Pag-unlad ng mga propesyon

Ang pagbuo ng isang propesyon sa isang laro ay kapareho ng para sa lahat ng iba pang mga nagsisimula. Kung ang isang bapor ay maaaring umabot sa ika-50 siglo, sa mundo ng mga bagong antas, ang mga bagong passive na kakayahan ng ciliary na kasanayan ay nagbubukas, na nagpapahintulot (kasama ang mga eyepieces ng kasanayan na ipinasok sa kanila) upang lumikha ng mas mahirap na mga bagay at vikorist na materyales na nagpapahintulot sa mong lumikha ng mga talumpati ng pinakamataas na antas. Ang parehong mga passive na kakayahan ay nagbibigay ng iba pang mga bonus para sa propesyon: ang kakayahang mas madaling markahan ang mga materyales mula sa mundo, gumamit ng mas kaunting materyal para sa pagpipinta ng mga bagay, at maghanda ng higit pang mga bagay mula sa Para sa isang malaking bilang ng mga materyales, umarkila ng isang katulong na nagdadala ng mga materyales sa bawat araw upang madagdagan ang pagkakataong mabawi ang mahahalagang materyales sa panahon ng pagproseso. sirovini at pagsusuri ng mga bagay.

Pag-upgrade ng mga propesyon sa paggawa

Paano i-upgrade ang iyong craft? Mukhang sa ibang mga laro - mas crafting - mas pumping. Sa ESO, ang panuntunang ito ay totoo lamang para sa dalawang propesyon: Postachannya(Provisioning) Alchemy(Alchemy). Sa maraming mga crafts, ang lahat ay hindi gaanong simple. Sa ESO, ang paglikha ng mga bagay ay pangunahing nagdudulot ng ebidensya. Buweno, lumalabas (at kakaunti ang nakakaalam), ang pagsusuri ng mga bagay ay magdadala ng higit pang impormasyon! Dahil determinado itong magdala ng X na ebidensya, kung gayon ang pagsusuri sa natagpuang puting talumpati ay magdadala ng 3 beses na mas maraming ebidensya, at ang pagsusuri sa talumpati (paggalang!) na nilikha ng isa pang graver ay magdadala ng 4 na beses na mas maraming ebidensya (malinaw naman, para sa mga isip. na tumingin ka sa Let us analyze and create speeches gayunpaman, Rivnya). Bukod dito, sa pamamagitan ng pagbabasa ng mga nakakalat na libro, maaari mo ring pagbutihin ang iyong mga kasanayan.
Ang isa pang paraan upang bumuo ng isang craft ay ang paggawa ng mga crafts. Para sa kanilang paghahanap, makakatanggap ka ng ebidensya na magdadala sa iyo sa pag-unlad ng propesyon, pati na rin ang isang maliit na lalagyan upang ilagay ang mga orihinal na materyales, at isang mapa din na magdadala sa iyo sa isang lugar na mayaman sa mga mapagkukunan ng craft sa mga natatanging propesyon, o mga bihirang recipe at materyales ng istilo.

Uri ng propesyon

  • Kowalska sa kanan(Panday): nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mahalagang baluti at baluti sa malapit na labanan (dalawang kamay at isang kamay na espada, maces, lawin at dagger). Binibigyang-daan kang ipinta ang liwanag ng mga bagay na ito.
  • Kravetska sa kanan(Damit): nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng magaan at katamtamang baluti at ipinta ang lambot ng mga bagay na ito.
  • Joinery sa kanan(Woodworking): nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mga chain para sa pagsasaayos at pagsasaayos, pati na rin ang mga busog at kalasag, at ipinta ang kulay ng mga bagay na ito.
  • Alahas sa kanan(Paggawa ng Alahas): nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga singsing at anting-anting at tinain ang kulay ng mga item na ito. Upang ma-access ang craft na ito, kailangan mo ang Summerset chapter.

Ang tatlong uri ng crafts na ito ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng isa sa kanila pinakamaikling uri Bilang karagdagan, posible na lumikha ng mga espesyal na armor kit at pintura na natagpuan na o tinanggal para sa ibinigay na sandata. Ang mga bagay na kinuha mula sa mga crafts ay may mas mahusay na mga katangian. Bago iyon, gamit ang mga karagdagang crafts, maaari kang lumikha ng isang bagay na may parehong mga katangian at tampok at tulad na ikaw ay pareho mula sa labas ay nakatingin sa loob, na pinakamainam mo, nang hindi nag-aaksaya ng iyong oras sa pagkuha ng mga kit para sa bilang ng mga sipi na kailangan para sa iyong piitan.

  • Alchemy(Alchemy): nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mga masaker na nagpapanumbalik ng mahika, kalusugan, lakas, na nagpapasulong ng ilang mga katangian, halimbawa, mahiwagang o pisikal na labis na karga, na nagbibigay ng invisibility, nagpapataas ng pagtuklas ng mga hindi nakikitang target at iba pa Ang mga extract para sa mais ay nilikha din gamit ang alchemy.
  • Postachannya(Provisioning): nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga hedgehog na nagpapataas ng maximum na mga istatistika at nagbibigay ng mas malalaking pag-upgrade sa istatistika.
  • Enchantment(Nakakaakit): Nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mga glyph na kailangan para sa kaakit-akit na kagamitan.

Ang pinakamagagandang laro, hedgehog, at simbolo sa laro ay higit pa sa craft.

Mga puntos ng kasanayan

Ipinapakita ng talahanayan sa ibaba ang bilang ng mga kasanayang kinakailangan upang makakuha ng pinakamataas na kasanayan sa propesyon sa balat.

Umorder propesyon Kinakailangan ang mga pangunahing eyepiece
1 Alchemy 21
2 Kowalska sa kanan 26
3 Kravetska sa kanan 26
4 Enchantment 23
5 Alahas sa kanan 18
6 Postachannya 25
7 Joinery sa kanan 26
magkasama: Bigote 165

Mga istasyon ng craft

Mga istasyon ng craft(Crafting Stations) - paggawa ng mga device na tumutulong sa iyong lumikha ng mahahalagang bagay sa mga propesyon sa paggawa. Ang uri ng balat ng ciliary station ay kadalasang matatagpuan sa unang uri ng tindahan: ang mga istasyon ng alchemy ay matatagpuan sa mga apothecaries, ang mga istasyon ng farrier ay matatagpuan sa mga farrier, at ang mga istasyon ng Kravets ay matatagpuan sa mga farriers. At ang Kravtsiv, Chironasia ay may mga enchantment station, at mga tool sa pagkakarpintero ay matatagpuan sa mga karpintero ng pandayan. Ang apoy para sa pagluluto ng mga hedgehog ay madalas na matatagpuan sa mga hotel at kampo. Ang mga istasyon ng alahas ay matatagpuan sa magagandang lugar. Bilang karagdagan, mayroong mga espesyal na istasyon ng crafts sa lungsod, na kinabibilangan ng: blacksmithing, crafting, carpentry at jewelry stations, pati na rin ang vodka para sa paghahanda ng pagkain para sa paglikha ng mga partikular na set.

Sertipikasyon

Upang masira ang iyong kontrata, kailangan mo munang kumuha ng sertipikasyon para sa iyong napiling mga propesyon. Ang proseso ng sertipikasyon ay nagsasangkot ng paggawa ng mga item para sa isang Master crafter upang magsilbi bilang isang apprentice sa mga crafting profession. Kung nagsimula ka nang gumawa ng mga item nang walang sertipikasyon at naabot mo na ang ika-10 antas ng linya ng baguhan na kanta, maaari mong laktawan ang paunang seksyon at ligtas na bawiin ang sertipiko.

  • Sertipikasyon sa craft (Orig. Crafting Certification)- Kilalanin ang mga master craftsmen at kumuha ng mga sertipiko para sa iyong mga napiling propesyon.
    • Sertipikasyon ng Alchemy (Orig. Alchemist Certification) Alchemy.
    • Sertipikasyon ng Farrier (orihinal na Certification ng Panday)- Tumanggap ng sertipikasyon mula sa propesyon ng Kowalska sa kanan.
    • Sertipikasyon ng kagandahan (orihinal na Clothier Certification)- Tumanggap ng sertipikasyon mula sa propesyon ng Kravetska sa kanan.
    • Sertipiko ng Charmmaker (Orig. Enchanter Certification)- Uncertify mula sa Enchantment propesyon.
    • Mag-post ng sertipikasyon ng may-ari (Orig. Provisioner Certification)- Alisin ang sertipikasyon mula sa post-production na propesyon.
    • Sertipikasyon ng karpintero (Orig. Woodworker Certification)- Tumanggap ng sertipikasyon mula sa propesyon ng Carpentry sa kanan.
    • Sertipikasyon mula sa awtoridad ng alahas (orihinal: Certification sa Paggawa ng Alahas)- (Ang sertipikasyong ito ay nangangailangan ng antas 6 na karakter) - Kunin ang sertipikasyon mula sa propesyon ng Jeweller sa kanan.

Mga Normal na Sulat

Pagkayari(Crafting Writs) - mga repeatable quest na available sa sinumang sertipikadong crafter na umabot na sa ika-6 na antas, at maaaring kunin mula sa mga crafting board na makikita sa lahat ng magagandang lugar.
Ang mga magagandang gawain sa handicraft (quests) mula sa laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng mga sertipiko para sa pag-unlad ng propesyon, pati na rin ang mga kahon ng mga supply upang mag-imbak ng mga mahahalagang materyales para sa bapor. Makakakumpleto ka lamang ng isang aplikasyon bawat araw para sa iyong propesyon sa balat. Inaasahan ang pagtatapon ng mga nawawalang handicraft sa 06:00 GMT (Greenwich Mean Hour), at kinukumpirma sa 09:00 (GMT+3) (MSK) oras ng Moscow. (Lampas sa lokal na oras).

Mga Consumable Crafting Writs

  • Isang kahilingan para sa isang alchemist (orig. Alchemist Writ)- Pumirma ng kontrata para sa supply ng mga produktong alchemical.
  • Isang kahilingan para sa isang anting-anting (orig. Enchanter Writ)- Magtapos ng isang kontrata para sa supply ng mga enchanted item.
  • Humiling ng pagbabayad sa may-ari ng koreo (orig. Provisioner Writ)- Pumirma ng kontrata para sa supply ng mga pagkain.

Kagamitan Crafting Writs

  • hiling ni Farrier (orihinal na Sulat ng Panday)- Magtapos ng isang kontrata para sa supply ng mga bahagi ng forge.
  • Ang kahilingan ng mga Kravet (Orig. Clothier Writ)- Vikonite ang kontrata para sa selyo ng mga damit.
  • Mga imbitasyon sa mag-aalahas (Orig. Alahas Crafting Writ)- Pumirma ng kontrata para sa pagbibigay ng mga bagay na alahas.
  • hiling ng karpintero (Orig. Woodworker Writ)- Magtapos ng isang kontrata para sa paggawa ng mga uod mula sa kahoy.

Paggawa ng mga Ulat sa Survey

Bilang karagdagan sa pagbabayad sa koreo, maaari mo ring gamitin ang Mga Ulat sa Survey, na halos kapareho sa na-publish na Treasure Maps. Kung aalisin mo ang isa sa mga ito, i-activate ito (E), aalisin mo ang card sa lugar na ipinahiwatig ng simbolo, kung saan ka pupunta koleksyon ng vuzliv koleksyon ng mga mataas na produktibong materyales para sa mga crafts. Ang mga napaka-produktibong node ng mga materyales na ito ay hindi ipapakita sa lugar na ito kung wala kang koneksyon sa linya. Maaari kang uminom ng alak na may parehong alak nang maraming beses. Kung mangyari ito, maa-update ang mga node na may mga mapagkukunan gamit ang ibang configuration ng mga materyales.

Ang mga Postalnik ay hindi nagbibigay sa iyo ng feedback tungkol sa pagsisiyasat, ngunit may pagkakataon kang alisin ang mga ito sa mga recipe kung tatapusin mo ang kanilang mga tagubilin.

"Ako ay bahagi ng lupaing ito, mga kagubatan at mga bundok na ito. Naglalakad ako sa mga lupaing ito at lumalaban sa kanilang mga kaaway."

Well, well, well... stop... hindi ito pareho. Mayroon kaming mga lumang online roll dito. Mag-wild tayo.

Berezen 2017 kapalaran. Ang Zenimax online ay naglalabas ng bagong kabanata para sa kanilang kahanga-hangang MMORPG, na nagdudulot ng mga luha ng kagalakan (magpakailanman) sa mga mata ng mga tagahanga sa buong mundo. .

Part 1. Ano ito at ano ito?

Ang Class Zberigach, kapag ipinakita, ay inilagay ng retailer bilang isang hybrid ng karaniwang archetypes (tangke, healer at damage dealer). Sa katunayan, ito ang nangyari, ngunit may mga nuances.
Responsibilidad ng mabubuti, ngunit mas masahol pa rin, Nizh Templar, na sumayaw kahit na mas masahol pa kaysa sa Nizh Face Dragon, at sirain ang uri ng hindi gaanong profile na mga klase ng DD (ang grupong ito ay may profile na DD? Oo.). Sa katunayan, ang iyong abang lingkod, na sumulat ng gabay na ito, na sinubukan lamang ang 2 hypostases ng klase na ito (tangke at DD (stamina)) at para sa mga espesyal na pagsasaalang-alang ng buong partido, at lalo na sa kanyang sarili, nang hindi sumusuko ng anuman sa mga paliguan ng tangke ng ang sentro ng libangan, at sa pinsalang dulot ng lahat ng sinaunang dualists. Gusto kong mamangha dito, wala talaga dito. Ang mga klase sa mundong ito ay napakalakas na kahit sino sa kanila ay makikita mo. ilong
Kumusta, lumingon tayo sa ating Zberigach. Gayunpaman, kung gusto mong hawakan at magnakaw at mag-ayos, at ang kalikasan at ang mga himala nito ay hindi kakaiba sa iyo, pagkatapos ay gumawa ka ng tamang pagpili sa pamamagitan ng paglikha ng mismong klase na ito.

Part 2. Ano ang dapat tunguhin at kung paano mag-shoot mula kanino, Johnny?

Sa ibaba ng mga ideya ng pagsusuri ng mga kasanayan sa klase ng Zberigach, at dahil ang mga seremonya ay nasa likod pa rin ng stamina hypostasis, kung gayon ang mga kasanayan sa stamina mismo ay bibigyan ng pinakamalaking pag-agos.

Kasamang Hayop ng Gilka

Ang martilyo na ito ay kumakatawan sa tawag ng iba't ibang mga nilalang at inilaan para sa pagdudulot ng pinsala sa mga kaaway.

1.Dive (Cutting Dive at Screaming Cliff Racer morphs) - ang pangunahing spam protein ng Guardian. Tumatawag ng nagcha-charge na cliff racer na umaatake sa iyong kaaway mula sa langit. Sa likod ng isip ay may magic, tulad ng lahat ng klase ng eroplano sa larong ito. Ang unang morph ay na-convert sa stamina. Pinipigilan ng isa pang morph ang kasanayan na magtrabaho para sa mahika at nagbibigay ng espesyalidad na nagbibigay-daan sa iyo na harapin ang hanggang 15% ng karagdagang pinsala sa tooltip (na pumipigil sa caster na tumayo sa harap ng kaaway). Hindi mo kayang mag-skitter sa harap niya, kaya ang mga militiamen ay tumalikod at pumalakpak tulad ni Chervona Gora sa oras ng pagbagsak.

2.Scorch (Morphy Deep Fissure at Subterranean assault) - tumawag ng 3 beetle (shalks) 3 segundo pagkatapos mag-cast sa direksyon kung saan nagulat ang iyong karakter. Ang unang morph ay mahiwagang, sumisipsip ng mahika, atbp., at nakaka-stun din ng isang meta. - nakakaubos ng stamina at nagpapataw ng major resistance debuff sa kalaban. Isa pang cinnamon protein sa aming klase na sikat sa halos lahat ng lahi.

3.Swarm (morphs Growing Swarm and Fetcher Infection) - isang tuldok, isang tawag upang patayin ang mga langaw na nagdudulot ng pinalawig na pinsala sa loob ng 10 segundo. Ang Obidva morph ay mahiwagang. Walang vikorism sa mga lumang taya.

4.Betty Netch (morphs ng Blue Betty at Bull Netch) - isang catless (hindi kumukonsumo ng anumang mapagkukunan) na tawag ng isang maliit na lambat (isang lumilipad na dikya), na buffs sa amin. Ang unang magic morph ay nagre-regenerate ng mana (3555 sa 22 segundo) at nag-aalis ng isang negatibong epekto, nagbibigay din ng Major Sorcery (nagdaragdag ng spell damage ng 20%). %), ngunit hindi na inaalis ang negatibong epekto.

5. Falcon Swiftness (morphs Bird of Prey and Deceptive predator) - tumatawag sa espiritu ng falcon, na buffs sa amin ng 30% na bilis (Major Expedition) at 20% regen stamina. Ang unang morph ay nagbibigay din ng Minor Berserk (8% tumaas na pinsala) at ang iba pang Minor Evasion (5% na tumaas na pinsala). Anuman ang katotohanan na ang ardilya ay nagbibigay ng stamina regen (kung uminom ka ng stamina zill, kung gayon hindi ka makikinabang sa rehiyon), ito rin ay vikorist sa lahat ng mga build (makipag-break free para sa mga salamangkero nang hindi pumatay ng sinuman) - kahit na ang mga masarap na bonus, gayunpaman, ito hindi dumidikit dito mistya.
Ulta
Feral Guardian (morphs of Eternal Guardian and Wild Guardian) - ang tawag ng Bear ay tumatakbo sa amin at nagsisilbi sa layuning ito. Mahalaga na ang ult ay dapat ilagay sa dalawang panel upang kapag pinaghalo ay hindi ito makapinsala. sa halip na magdamage, ang medic ay naglalapat ng pisikal na pinsala. Gayundin, na may aktibong Vedmed at naipon na 75 ult points, maaari mo itong isiksik muli, pagkatapos mapagod sa pagtayo. hulihan binti at tamaan ng husto ang kalaban (kung wala pang 25% ng buhay niya, kailangan mong harapin ang karagdagang 100% ng pinsala upang talunin siya ng masamang Execute protein)

Pasivki.

1.Bond with Nature - kapag nag-click ka o namatay ang isa sa mga na-click na substance, natutuwa ka sa 1260 hep. Ito ay gumagana tulad nito - na may skin pass ng cliff racer (ablity number of times) ay nagpapagaling sa iyo. Ang ibang mga protina ay gumagana din sa ito (shawls, witch at netch) pa rin Dahil lahat kami ay nag-spam ng parehong magkakarera, kung gayon ang pangunahing bagay ay dzherel.

2.Savage beast - ang mapanliligalig na bruha, shalk at spamming cliff racer ay magre-regen sa amin ng 4 na unit ng ulti times sa loob ng 8 sec.Zbs.

3. Ang Flourish-finding sa aktibong panel ng kakayahan na may ganitong gilt ay nagbibigay sa amin ng 12% na pagbabagong-buhay ng stamina at mana (hindi magkadikit)

4.Advanced Species - para sa puti ng balat, magbabawas kami ng 2% na bonus sa pinsala (clicks)

Gilka Winters Yakap

Ang hasang ay inilaan upang madagdagan ang kapal ng aming Vardenivka dupe at maging sanhi ng pinsala sa magic ng malamig.

1.Frost Cloak (morphs Expansive Frost Cloak at Ice Fortress) - ang aming klase ay pangunahing buff sa resistance. Sa parehong mga opsyon, nagkakahalaga ito ng magic. Ang unang morph ay nagbabago ng pagkakaiba-iba, at ang isa ay nagbibigay ng Minor Protection (mga pagbabago sa pinsala para sa amin ng 8%). Ibang morph ng zbs sa lahat ng bildah.

2.Impaling Shards (morphs of Gripping Shards and Winter Revenge) - tumatawag ng mga creepy spike na gumagawa ng frost magic (sa parehong uri) sa loob ng 12 segundo at binabago ang lakas ng kalaban ng 30%. Ang unang morph, bagama't nagkakahalaga ito ng magic, kung hindi man ang pinsala nito ay umabot sa iyong pinakamataas na kalusugan, at hindi rin makakaya ang mga kalaban sa loob ng 3 segundo. Ang isa pang morph ay hindi nakatali sa lugar (sa orihinal ang cast ay awtomatikong napupunta sa ilalim ng mga paa) at ang pinsala nito ay nabawasan ng magic. Available ang isa pang opsyon mula sa Magbildah. Ang una ay nanalo ka laban sa hepe (kaya, posible dito)

3. Arctic Wind (morphs Arctic blast at Polar wind) - isang tawag sa hangin sa labas, na nagpapasaya sa iyo ng 10% ng iyong hepe at isa pang 2 daang hepe 5 beses pagkatapos. Makapinsala sa iyo ng kaunting frost magic. Situational squirrel, another option can be used to vikoristuvat the tank is playing like hepe, I don't know about the first one, what will be the place on Magwarden's panel?
4.Cristallized shield (morphs of Cristallized slab at Shimmering Shield) - Lumilikha ng 3 shield sa paligid mo na magpapatumba ng projectiles (hanggang sa 3, o kung gaano karami ang gagastusin mo), sa unang yugto ay nagpapatumba ng projectile at nagiging sanhi ng frost damage sa kaaway , sa kabilang pagsipsip ay nagbibigay ng Major Heroism, na nagpapataas ng bilang ng eyepieces.

5.Frozen Gate (morphs Frozen device and Frozen Retreat) - sa napiling lokasyon maaari kang mag-install ng hanggang 3 portal, na nagiging sanhi ng pag-teleport ng iyong mga kaaway sa iyo) Ang unang morph ay nagpapataw ng Major Maim sa kalaban (-30% damage para sa 4 segundo), Ang isa pang morph ay nagbibigay-daan sa mga kaalyado na makakuha ng synergy at lumipad sa iyo. Maaari kang kumuha ng analogue ng action lancer para sa PVE, maaari mo ring troll ang mga clown sa Sirodeln.
Ultra-Sleet Storm (morphs of Northern Storm at Permafrost) - isang snow storm call na may radius na 10 metro, na nagbibigay ng frosty skin damage sa loob ng 8 segundo. Ang unang morph, kapag natagpuan sa panel, ay nagbibigay sa amin ng +8% sa magic, ang isa pang stun (Iyan ay 2 beses sa isang oras, ang banal na lohika ng ZoSov, isang segundo na inipit))). Gayundin sa parehong uri ng pag-atake ay nagbibigay ito ng Pangunahing Proteksyon, na nagbabago sa pinsala upang umabot ito sa amin ng 30%.

Pasivki

1.GlacialPrecence—ang pagsira sa isang kaaway gamit ang mga puti ng buong leeg ay may mas mataas na pagkakataon (sa pamamagitan ng 200%) na magdulot ng frostbite effect sa kaaway.
2.FrozenArmor - para sa puti ng balat mula sa lalamunan ng taglamig sa panel ay inaalis namin ang 500 physis at magresist
3.IcyAura - binabago ang oras ng mga epekto ng 15%, na nagtagumpay sa pagbagsak.
4.PiercingCold-6% na pagtaas ng frost at magic damage

Gilka GreenBalance

Ang tip na ito ay inilaan dahil hindi na mahalagang hulaan para sa pag-aalis ng katangahan ng sarili at kapwa miyembro ng partido.

1.Fungal Growth (morphs Soothing Spores and EnchantedGrowth) - pagkatapos naming iwagayway ang aming kamay sa isang 20-meter cone, isang field ng fly agaric mushroom ang tumutubo sa harapan namin, na tumutusok sa lahat ng nasa bagong bunton, sabay-sabay. . Ang unang morph ay nagkakahalaga ng magic at MinorEndurance, na nagpapataas ng regen ng magic at stamina. Ang isa pa ay nagkakahalaga ng stamina at kung ang kaalyado ay nasa loob ng 8 metro, pagkatapos ay pagalingin ang 15% na higit pa. Kailangang may protina sa parehong mga bersyon - ang una para sa mga magic builder, ang isa para sa mga static.

2.healingseded (Morphrape Corruptingpolen I BuddingSeeds) -visaju, 8 metro Kvitiv field, tulad ng isang 6 na segundo ng mga kaalyado ng Hilya, sila ay matatagpuan sa Nomom, ang mga kaalyado ay maaaring magpatakbo ng mga synergies, yak ay magiging 5 segundo . ang mga kaaway ay nakatayo malapit sa field, pagkatapos ay alisin ang Major rDefile (binabago ang kanilang quota ng 30% sa loob ng 4 na segundo). Yung isa, kapag pinindot ulit, yumayabong ang mittevo.

3.LivingVines (morph LeechingVinesі LivingTrellis) - buff, kapag pinalayas, ito ay bumabalot sa iyo, o isang kaalyado na may mas kaunting lakas, isang hepe vine na nagpapagaling sa iyo sa loob ng 10 segundo, kaagad kapag naalis ang pinsala, ang unang morph ay nagpapataw ng Minor Lifeste sa kalaban. 'dito, ang isa pa ay nag-wiggle ng numero pagkatapos ng laro (10 seg).

4.LotusFlower (morph GreenLotus at LotusBlossom) - isang lotus na bulaklak ang namumulaklak sa ilalim ng iyong mga paa, na nagbibigay sa iyong magaan at mabibigat na pag-atake ng kakayahang tamaan ka sa loob ng 20 segundo. Ang unang morph ay nagbibigay ng Major Savagery at ang isa pang Major Prophecy, na nagpapataas ng iyong depensa ng armas pagkakataon i. Ang Masthev ay puti, ngunit ang lugar ay hindi lilitaw dito.

5.NatureGrasp (morph BurstingVinesі NatureEmbrace) - isang slash sa isang kaalyado, na nagpapataw ng isang HoT sa loob ng 10 segundo. Pinapalitan ng unang morph ang HoT ng isang mitten call, ang isa ay nagpapataw din ng isang HoT sa iyo. Wala akong masabi tungkol sa Magbild drive.
Ulta-Secluded Grove (morphs Enchanted Forest and Healing Thicket) - nag-cast ng mga enchantment sa kagubatan na may 8-meter radius, na umaalog sa lahat ng kaalyado at sa iyo sa loob ng 6 na segundo. Ang unang morph ay bumubuo ng 20 ulti, halimbawa, ang unang tik ay dumating sa isang kaalyado na may mas mababa sa 50% na hep. Ang iba pang morph ay patuloy na kumikislap pagkatapos umalis sa radius ng kagubatan sa loob ng 4 na segundo. ZBS pagalingin ult Vikoristovuetsya sa lahat ng mga ranggo. Ang asno ay nasa impiyerno na hindi mo pinangarap))) Balita pagkatapos ng nerf (ZoSi fak yu)

Pasivki

1. AcceleratedGrowth - kapag pinagaling ang isang kaalyado na may mas mababa sa 50% na kalusugan, ang Major Mending ay tinanggal, na nagpapataas ng roll na iniiwan namin ng 25% sa loob ng 6 na segundo

2.NatureGift - kapag pinagaling ang protina mula sa leeg, mas mababa sa isang maliit na magic o stamina (ang pool na kung saan ay mas mababa)
3.EmeraldMoss - 2% ng output protein ay kinuha mula sa skin protein sa active panel.
4.Maturation-healing white milk ay nagbibigay sa amin o isang kaalyado na Minor Touchness (+10% ng kalusugan sa loob ng 10 segundo)

Part 3. Tagapangalaga sa PVE. Tank, healer at damage dealer sa isang ulit.

Ngayon, nag-level up ka na sa level 45 at tinanggap ang ugali ng Fearless. Ngayon ay gagabayan ka namin sa daan hanggang sa maging malinaw sa lahat ang sandali. At kung ito ay seryoso, pagkatapos ay kailangan mong kunin ang ika-9 na antas ng guild na ito at sasabihin ko sa iyo kung paano gumawa ng pinakamalaking kita. Tulad ng sa biro - mayroon kang 2 ruta. Well, ito ay 3, at kung makuha mo ang DD spik, pagkatapos ay susuriin mo ang kahilingan sa piitan ng 3 beses na higit pa, maaari kang maging isang tangke o isang manggagamot. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay magaan o mabigat na baluti, at tayo ay mag-usap.
Kumbaga, meron tayong 12 slots under items. Upang tangke ang lahat ng sikat na beteranong piitan, pumili ako ng bagong craft set na may mga resist mula sa Zavodny Mist (Fortified Brass 5 speeches) + bizhu Endurance 3 speeches + 2 random na piraso ng monster set (ang una ay maaaring sa resistance, ang isa pa ang isa ay maaaring nasa anuman, kung sa hep, o sa Hepe regen stamina, o para sa magic) +2 item ng anumang iba pang crafting set (na may unang bonus na hep, o stamina, o ilang uri ng pagtutol. Ang ganitong set-up, at para sa mga malinaw na dahilan, 300 HP ang itatapon para sa higit pang mga piitan sa beterano i hardmode.

Zrazkova layout ng mga kasanayan para sa tank bathing

Armor-5-2 (heavy + med) o 6-1 (heavy + med). hepe. Maaari mo ring paglaruan ang brush shield ng Dauntless, na isang analogue ng magic na 6-segundong kalasag, ngunit ito rin ay lumalaban sa ating maximum na hepe. Sa kanan, sa matagumpay na synergy ng mga ugat, hindi masama na itinataas nito ang taba sa iyong puwit at iyong puwit, hindi lamang sa iyo.

Wala akong masasabi tungkol sa pagmamaneho ng mga mahiwagang network ng pagpapagaling, maliban na ito ay halos tulad ng paggawa ng mahika.

Part 4. Tagapangalaga sa PVP o "Namangha si Nanay sa akin nang walang mga braso"
Tulad ng para sa harap na bahagi ng bloke na ito, ang pinakamalaking paggalang ay ibibigay sa tibay. Ang Varden sa pvp ay maaaring tumakbo nang kumikita hangga't maaari. Ganun din sa armor. Anuman ang nerf sa mahalagang armor sa natitirang patch, hindi pa rin ito nauugnay sa mga pvp build sa tabi ng medium. mga ina ng Dovahkiin) Staminowarden.

Katamtamang setup

Setup 1 Dubius Camoran
Shacklebreaker + Bonpirat + fluff azilum (lahat ng bizha para sa vepondaage)
5-1-1
16383 hepe
43055 tibay
12665 ​​salamangka
Pagbawi ng Stamina 1815
Vepondamag 2666

Setup 2 2 marangal na asul na hedgehog
Draugr + Shacklebreaker + Azilum fluffs (2 beige bawat armas)
5-1-1
18587 hepe
47156 tibay
12665 ​​salamangka
Stamina river 1193
Vepondamag 2457

Setup 3 2 marangal na asul na hedgehog
Shirvenom + Shacklebreaker + Azilum fluff (2 beige bawat vepondaage)
5-1-1
18587 hepe
40943 tibay
12665 ​​salamangka
Stam rik 1193
Vepondamag 2760

Hevisetapi dvoruch
Setup 1 2 maringal na asul na hedgehog
Shackle+True+ down azilum 5-1-1
24017 hepe
37556 tibay
12665 ​​salamangka
1063 stam ilog
Vepondamag 2347

Setup 2 2 marangal na asul na hedgehog
Draugr + labor + down azilum 2 bizhi para sa pinsala 5-2
19541 hepe
45122 stam
9930 magic
922 stamrek
2211 pinsala

Setup 3 2 marangal na asul na hedgehog
Draugr + shekl + down azilum 2 bizhi para sa pinsala 5-2
19541 hepe
46314 stam
12426 mahika
1096 stamrek
2211 pinsala

setup 4 Shackle + bon pirate + down azilum 3 beige para sa damage 5-2
17223 hepe
42286 stam
12426 mahika
1667 stamrek
2399 pinsala sa atin

setup 5 Shackle + Ravager + down azilum 5-1-1 2 bizhi para sa pinsala
25783 hepe
36117 tibay
12655 mahika
1063 stamrek
2347wepodamage

Tsibulya
Marksman + Shackle 3 bizhi nadamag
37300 tibay
2659 wepodamage
1414 stamregen

Agility + Shackle + 2 piraso ng halimaw
40776 stamіni
2736 pinsala sa atin
1274 stamregen

Ang mga pangungusap ay higit sa lahat dahil sa katotohanan na ang mga nagkasala, ang mga nawasak, ay mahihiga sa proteksiyon na zone, kung ikaw ay isang vikorist at kung mayroon ka lamang dalawa sa kanila, pagkatapos ay mawawalan ka ng lugar para sa isa pang buff (o para sa isang class cliff racer a), ang class shield ay maaari ding palitan ng Shuffle , kung maglaro ka sa isang medium. Ang Ulta ay para din sa Bananas, o sa Fighters Guild, o Permafrost, o sa Dvoruch.
Nalulugod sa may-akda, tiyaking mag-install ng addon na sumusuporta sa timing ng mga buff.
sana lahat!!!

Ang Elder Scrolls Online ay isang tradisyunal na MMO, kaya maaaring mahirapan ang mga manlalaro na gawin ito kung hindi ka pa nakakalaro sa genre na ito. Kung, sa karamihan, ikaw ay magaan at mamuhay nang may pag-unawa, kung gayon ang lahat ay darating sa tamang panahon.

Una kang lumikha ng isang character, kailangan mong maunawaan ang mga pangunahing kaalaman kung paano magsagawa ng mga klase. Sa kabila ng katotohanan na ang ibang mga MMO ay kadalasang umaasa sa "holy trinity" (tank, damage dealer at healer), ang ESO ay may ibang klase ng pagmomodelo upang maaari itong maging anumang kasanayang gusto mo. Narito ang isang bahagyang naiibang interpretasyon ng tradisyonal na sistema ng klase, kung saan nakatira ang karamihan sa mga Gravian.

Mula ngayon maaari kang pumili sa pagitan ng 4 na klase – Dragon Face, Enchanter, Sword of the Night at Templar. Sa likod ng mahusay na arko, ang mga klase na ito ay katulad ng mga klase ng iba pang mga laro, malinaw naman - Fighter, Mage, Villain at Priest. Ngunit muli, sa ESO ang klase ay hindi nagpapahiwatig ng tipikal na papel ng karakter, kaya ang lahat ng mga klase ay maaaring maging isang tangke, isang doktor o isang manlalaban. Ito ay naging posible sa pamamagitan ng isang dinamikong sistema para sa pagpapataas ng antas ng sandata, gayundin sa pamamagitan ng mga puno ng mga guild at mga tipan, na nagbibigay-daan sa iyo upang i-unlock ang mga bagong gusali na kailangang iakma. Halimbawa, kung ikaw ang Mukha ng Dragon, kung gayon mayroon kang higit na kaalaman at kasanayan sa mga sitwasyong magkahawak-kamay, kung gusto mong magpagaling, maaari kang bumili ng mga kinakailangang bagay para sa layuning iyon at tanggihan ang pag-access sa isang bilang ng mga kapangyarihan. na maaaring ibalik ang kalusugan, tulad mo, kaya ako ang iyong koponan. Maaari mo ring bigyan ang iyong bayani ng magaan, katamtaman o mabigat na baluti at maglagay ng eyepiece sa mga angkop sa iyong istilo ng paglalaro. Gumastos ng ilang inumin at tingnan ang buong listahan upang makita kung ano ang pinakaangkop sa iyo.



Para sa karagdagang pag-unlad Ang iyong karakter ay may access sa puno ng Fighters Guild, Mages Guild at marami pang ibang guild. Maaari kang makakuha ng access sa mga linyang ito sa pamamagitan ng pagpunta sa branch guild sa simula at pagkuha ng quest. Kung ikaw ay isang Templar o isang Enchanter, maaari kang magdagdag ng ilang puntos sa Fighters Guild tree upang madagdagan ang pisikal na pinsala na dinaranas ng kaaway, o, halimbawa, ang Faces at ang Sword ay magdagdag ng ilang puntos sa Magic tree . Halos lahat ay magagamit para sa pumping, at ang mga "maling uri" ay hindi mahalaga, dahil hindi ka magbobomba nang husto, na hindi ka mapabilis.

Bilang isang patakaran, hindi mahalaga kung aling lahi ang pipiliin mo, hangga't ang balat ay may malakas na kapangyarihan, na nagmumungkahi ng estilo ng pag-awit ng gri, bilang, halimbawa, karagdagang lakas na may nakabaluti na espada o isang tabak at isang kalasag. Kung gusto mo ng pare-pareho sa iyong lahi at istilo ng paglalaro, hindi ito kinakailangan para sa tagumpay, ngunit kung ikaw ay isang mapagkumpitensyang manlalaro at pinahahalagahan ang iyong karakter sa maximum, kailangan mong pag-isipang mabuti ang lahat, pindutin muna ang "simula" pindutan.



Kung nakapag-sign up ka na para sa laro o sa Collector's Edition, makakapili ka ng isang tipan. Kung hindi, isasaalang-alang ang pagpili ng lahi ng karakter. Sa pangkalahatan, ang tipan ay idinidikta ng linya ng paghahanap at ang misyon kung saan mo isinasaalang-alang ang laro - ipapadala ka ng Ebonheart Pact sa Morrowind, at ipapadala ka ng Aldmeri Dominion at ng Daggerfall Covenant sa mga isla ng Summerset at High Rock. Gayunpaman, mabaho ang baho. Kung fan ka ng seryeng ito, maaari mong piliin ang cob na pinakaangkop sa iyo. Nasubukan ko na ang lahat, natuklasan ko na ang Daggerfall ang may pinakamahirap na quest.

Kung mayroon kang Imperial Edition, maaari kang pumunta kaagad sa kawan at pumili ng kabayo para sa isang ginto. Kapag nakumpleto mo na ang panimulang bahagi, buksan ang mapa at hanapin ang icon ng puting kabayo. Tandaan na ang sinumang mangangabayo ay maaaring bumili ng kabayo, dahil mayroon lamang siyang maliit na halaga, at ang mga kabayo ay maaaring tumanda nang mga 24 na taon upang mapataas ang kanilang mga katangian, tulad ng pagkalikido at pagkasigla. Marahil, sa paglipas ng panahon, ang sandata para sa kabayo mismo ay magiging kinakailangan!

Gayundin, ang Raja Vikonati ay naghahanap sa ring ng Mara, na nagbibigay ng +10% sa lahat ng pinakamahusay.
Ang Rings of Mara ay isang espesyal na item mula sa ESO na nagbibigay ng mahimalang bonus bago matapos ang araw, at iginagawad sa mga makakumpleto ng quest – Ritual of Mara. Dalawang Grav ang maaaring lumahok sa seremonya, maliban kung ang isa sa mga Grav ay maaaring magkaroon ng Imperial Edition ng Elder Scrolls Online.

Ang Kozhen Vlasnik ng Imperial na bersyon ng laro ay nag-aalis ng isang espesyal na item - Pledge of Mara, na kinakailangan bilang panimula para sa ritwal. Gayundin, ang "Impercies" ay maaaring lumikha ng mga pangkat na may mga graba mula sa karaniwang bersyon, kaya nakakaakit sa kanila na manalo sa pangunahing premyo. Mayroong isang bug para sa pag-alis ng dalawang singsing nang sabay-sabay, ngunit para dito kailangan mong isagawa ang ritwal ng dva, paglipat ng Imperial sa viola.

Ngayon, ikaw, na nakaranas na ng lahat, ay gugustuhing sundin ang karaniwang landas para sa mga skin MMO, at magsimula ng skin quest na ikaw lang ang nakakaalam. Sa Elder Scrolls Online, maaaring itaas ang quest exp sa maraming paraan, kaya hindi kasing-epektibo ang pag-clear sa dungeon o paghahanap ng mga random na manggugulo gaya ng pagtatapos sa pangunahing isa. mga linya ng kwento at ang paghahanap para sa parallel quests. Upang hindi makaligtaan ang hitsura ng mga bagong gawain sa mapa, tingnan ang compass sa tuktok ng screen at bigyang pansin ang mga itim na arrow, lalo na ang mga umiilaw. Nag-utos sila ng mga bagong pakikipagsapalaran, at nagkasala ka sa pagkuha ng kanilang kasamaan.

Sa oras ng pag-level up, mayroon kang access sa tatlong hanay ng mga pangunahing kasanayan na angkop para sa iyong klase, pati na rin ang development tree ng hukbo at iba't ibang mga tipan - mga paksyon na lumilitaw sa mundo ng kanilang pag-unlock. Tingnan ang lahat ng skis, piliin ang mga pinakamahalaga sa iyo, at sa oras ng pumping, gusto mong magkaroon ng isa sa bawat skin tree. Gayunpaman, kung hindi mo kukunin ang cob ng isang puno, ang mismong katotohanan na ito ay nasusunog ay makakatulong upang mabilis na pump ang buong puno, na magbubunyag ng posibilidad ng mas mataas na antas. Hindi mo kailangang kumuha ng millimeter paper, ngunit makakatulong ang pagpaplano ng ilang hakbang sa unahan.

Minsan kailangan mong lumaban nang isa-isa laban sa napakalakas na mga kalaban at paminsan-minsan ay dadaig sa iyo ang baho. Huwag magmadali sa pag-atake muli sa kanila, vikating ang lumang diskarte. Mag-eksperimento sa iba't ibang lakas at kalakasan, subukang lumikha ng pinakakapaki-pakinabang na mga pagpapahusay ng kasanayan upang mabawasan ang abala na may parehong mga marka. Maaari mo ring piliin ang iyong pinakamalakas na kakayahan, tulad ng vikoryst mana at vigor, pabilisin ang mga ito, pagkatapos ay vikorist ang mga pinakamahahalagang bagay upang i-renew ang iyong pinakamahalagang mapagkukunan. Ang mga kaaway sa pagsasaka upang palakasin ang iyong panghuling mga kasanayan na makikipagkumpitensya sa boss ay ang susi din sa tagumpay. Sa pagsasalita tungkol sa mga panghuling benepisyo - mga panghuli, subukang kunin ang mga ito sa lalong madaling panahon, dahil, tulad ng wala sa laro, tutulungan ka nilang makawala sa loop.

Sa pag-abot sa Rank 10, sisimulan ng Gravians ang mga PVP battle, na eksklusibong nilalabanan sa mga lupain ng Cyrodiil, dahil maaaring pamilyar ka na sa Elder Scrolls IV: Oblivion. Upang lumaban sa isang lugar ng patuloy na digmaan sa pagitan ng lahat ng tatlong tipan, buksan ang menu at piliin ang opsyon sa larangan ng digmaan, pagkatapos ay piliin ang "mga kampanya" (sa likod ng ideya, hindi bababa sa isa sa mga server kung saan ang buhay ng supot at mga resulta), pagkatapos ay tumayo sa itim. Makalipas ang halos isang oras, ita-teleport ka sa larangan ng digmaan, kung saan magsasagawa ka ng anumang mga pakikipagsapalaran sa larangan ng pagtingin at sasali sa mga palakaibigang Grav upang talunin sila. Suriin ito nang pana-panahon kung may mga problema sa pumping, ngunit huwag iseguro ang paraan ng pumping na ito bilang pangunahing.

Kapag na-master mo na ang proseso ng pumping, magsisimula kang makalusot sa mga tadyang nang maayos. Nangangahulugan ito na handa ka na para sa iyong unang piitan (halimbawa). Kapag naabot mo na ang level 11, lalabas ang mga instance sa iyong mapa, na magbibigay-daan sa iyong piliin ang iyong tungkulin at mahanap ang pinakaangkop na koponan para sa iyong pagpasa. Sa isang maagang yugto, tatlong piitan ang magagamit - Banished Cells, Fungal Grotto at Spindleclutch. Kailangan mong dumaan sa lahat ng mga piitan nang isang beses, dahil ang bawat isa sa kanila ay gumuhit ng iyong sariling linya ng paghahanap, na nagbibigay ng malaking halaga ng pagkumpleto. Maaari mong gawin ang paghahanap kung pupunta ka muna sa piitan, o maaari kang mag-teleport sa iba pang mga libingan sa pamamagitan ng command menu (kanang pindutan ng mouse sa libingan at piliin ang "move to grave"). Siguraduhin na kung gusto mo, maaari kang sumali sa grupo na umabot sa ika-11 na antas, maraming mga koponan, o maaaring magbigay ng bentahe ang kanilang mga pinuno upang ikaw ay ma-recruit sa ika-12. Kung gusto mong sanayin ang iyong mga kasanayan sa pag-crawl sa piitan, inirerekumenda ko ang Vyaznitsi Vignanikh, dahil mas madali ito. Ulo - tandaan ito: ang kailangan mo lang gawin ay mawala ang iyong tungkulin, labanan ang apoy sa lupa, patayin ang mga manggagamot ng mga kaaway sa harap natin at gumulong tulad ng mga puso, kung sisingilin mo ang kapangyarihan.


Pagkatapos mong mabasa ang iyong mga paa sa mga piitan, magpatuloy sa mga pakikipagsapalaran at ulitin ang proseso sa tuwing lilitaw ang mga bagong pagkakataon. Ulitin ang sequence na ito hanggang Rank 50, pagkatapos nito ay makikita mo ang Veteran content na may mga bagong pagkakataon, at sa halip na Rank character ay patuloy na makakakuha ng Veteran ranks. Ang Elder Scrolls Online ay may mas mahabang proseso ng pagbuo kaysa sa maraming iba pang sikat na MMO na laro sa merkado. Hangga't sinusubukan mong suriin muli ang listahan ng iyong mga nakamit, na dumaan sa lahat ng posibleng mga pakikipagsapalaran sa singing zone, hindi lilitaw ang mga problema. Kung wala kang functionality na hindi kasama sa karaniwang bersyon ng laro, pakitandaan na hinihikayat ng Elder Scrolls Online ang mga pagbabago at pagdaragdag na makikita sa iba't ibang MMO site gaya ng Curse.com

Isang maikling gabay sa video sa pag-upgrade mula sa IGN. Kinakailangan ang Ingles.

gastroguru 2017