Walkthrough Saints Row IV. Storyline Walkthrough saints row 4 part 1

Ang Zero Saints Thirty "The Saints" ay dating pangunahing gang sa kalye, ngunit ngayon ay nagdulot sila ng mga problema para sa buong bansa. Si Asha Odekar, ang kakilala ni Oleg, ay nagpapanatili sa amin na malapit sa lupa. Nag-collapse kami...

Zero Saints Thirty

Ang mga “Santo” ay dating pangunahing gang sa kalye, ngunit ngayon ay nagdudulot sila ng mga problema sa buong bansa. Si Asha Odekar, ang kakilala ni Oleg, ay nagpapanatili sa amin na malapit sa lupa. Nagmamadali kami at sa wakas ay tumira sa pinakasimpleng mga bagay. Para sa kapakanan ng kagandahang-asal, ang unang kaaway ay nahuli nang tahimik, palihim na tumalikod mula sa likuran. Narating namin ang silid ng banyo, sinira ang pinto at pinatindi ng mga terorista. Kapag pinindot si Cyrus, mabilis at madalas niyang pinindot ang display ng button at ibinabato ang kalaban. Gayunpaman, malapit na niyang i-activate ang paglulunsad ng rocket. Bumibilis kami sa rocket launcher at dumapo dito. Ipagpatuloy ang pagsunod sa mga tagubilin sa screen at pagpapaputok ng rocket.

Ang Hangin ng mga Santo

5 bato ayon doon

Pumili kami ng isang yari na karakter at lumikha ng bago. Kami ay papunta sa press conference, dahil sa mga problema ng isang lokal na kalikasan. Sina Asha at Miller mula sa MI6 ay nag-uulat tungkol sa pagdagsa ng mga dayuhan. Ang kanilang mga salita ay maaaring bigyang kahulugan bilang zhart, dahil hindi umatake ang mga estranghero puting bahay literal sa loob ng ilang segundo! Ang kanilang iskwadron, si Zinyak, ay nag-teleport kina Kinzi at Shaundi sa kanyang barko. Umalis kami sa istasyon ng pulis at pumunta sa opisina ng oval. Kinukuha namin ang lahat ng pinsala na maaari naming makuha at simulan upang i-clear ang corridors ng malaswang dayuhan.

Pagdating sa tuktok, kinokontrol namin ang pinakamahigpit na sistema ng depensa at binabaril ang mga barko ng kaaway na paparating. Sa huli, ang barko ni Zinyak ay natalo at nakikibahagi kami sa kamay-sa-kamay na pakikipaglaban dito. Pinindot namin ang mga pindutan sa pag-asa na makitungo sa pag-agos ng mga bagong dating at, siyempre, kapansin-pansin na pinsala.

Isang Masayang Araw

Mabilis akong bumaba sa kusina. Siguradong si Shaundi mismo ang maghahanda ng pagkain para sa atin? Ang gayong regalo ay hindi maaaring makaligtaan: umupo kami sa mesa at kumain ng mga pancake. Pumunta kami sa labas, kumuha ng dyaryo at sumakay sa kotse. Dumaan kami sa pangunahing kalye hanggang sa makarating kami sa nayon. Pinapanood kami ng mga lokal na residente, at kumakaway din kami sa kanila sa pagtatapos. Direkta sa pasukan, pinili namin ang asul na globo, na nagpapanumbalik ng kalusugan, at marahil ang paparazzi. Sa gitna natin ay may kabiguan. Ang sarap sa pakiramdam na mag-collapse sa harap ng iyong mga mata. Ang mga tao ay handang lalo pang galit sa amin para sa unang pag-like. Nagmamadali kaming umalis sa booth, sumakay sa kotse at pumunta sa isang lugar na maginhawa, bago kami umalis sa teritoryo ng wizard. Nakipag-ugnayan sa amin si Kinzi at ipinaalam sa amin na ang lugar na ito ay hindi hihigit sa isang ilusyon.

Diretso sa park. Sa intersection ay may nakita kaming kotse. Patayin ang mga pulis at kunin ang mga asul na globo na nahuhulog sa kanila upang lagyang muli ang iyong kalusugan. Tumakbo kami sa gitna ng parke, kinuha ang grenade launcher at nagpakawala ng kaguluhan. Kinukuha namin ang lahat ng bumagsak. Mukhang hindi na natutuwa ang sheriff sa mga nagkakagulong tao. Hinampas namin siya ng malalakas na putok at napilitang pumantay sa kinatatayuan. Ang tahimik at positibong lugar ay naging lugar ng pag-aanak ng galit at karahasan. Kaya naman kami ni Zinyak bagong mundo At agad niyang ipinadala ang kaniyang tapat na mga lingkod upang bantayan nila tayo at gawin ang lahat ng kailangan upang hindi maging miserable ang buhay.

Fundaments

Umupo tayo sa anumang kotse na nararapat sa atin. Binuksan namin ang hub, pagkatapos ay ang mapa at pumili ng isang naa-access na punto - ang tindahan na "Friendly fair". Pagkahanap ng lugar, bibilhin ko ito. Para sa bawat araw ang balat ay maaaring pumped up sa anumang paraan iba't ibang mga parameter, at gayundin ang vibrati rozfarb, na pinarangalan. Alam namin ang mga pulis na nagpakita, at kami ay bumagsak sa bingit. Inaalis namin ang mga imigrante, kung saan inaalis namin ang pagpapalawak ng teritoryo. Dahil ang aking kalusugan ay ganap na naibalik, unti-unti nating makukuha ang mga asul na sphere na nahuhulog sa labas ng mga tarangkahan. Kung ikaw ay aktibong nagkukuskos ng iyong balat, kung gayon, ang pinakamahalaga, pumunta sa isang makatwirang bilis, at pagkatapos ay maililigtas mo ang karamihan sa iyong kalusugan. Nang maibaon ang batik, nakarating kami sa Kinzi.

Buksan ang hub, piliin ang seksyong "Mga Misyon" at malinaw naman ang bagong pangunahing gawain. Ang data ng cluster ay ipinamamahagi sa lahat ng dako. Umupo kami sa kotse at tinanggal ang punto ng balat. Ang eksaktong lokasyon ng cluster ay hindi ipinahiwatig, ngunit madali silang matukoy sa pamamagitan ng pagsunod sa radius sa mini-map at pagsunod sa sukat ng distansya. Binuksan namin ang hub, ang seksyong "Lakas" at lumikha ng dalawang dibisyon - "Super Sprint" at "Super Strip". Ngayon ay maaari tayong bumagsak mas maraming sasakyan at ilagay ito sa isang mataas na lugar malapit sa lungsod. Subukan natin ang mga katangian sa isang simulation ng pagsasanay. Kung mas pinindot mo ang trim button, mas maaari mo itong iakma. Kung mas madalas mong pinindot ang pindutan ng pag-ahit, mas nakikita mong lumilitaw ito paakyat sa dingding. Sa mabilis na pagtakbo, pindutin nang matagal ang shave button at, kung kinakailangan, bitawan ito upang madikit ang malalaking puwang sa pagitan ng mga booth habang gumagalaw.

Upang pagsamahin ang nawalang kaalaman, naglalaro kami sa isang mini-game. Ang pagpili ng mga berdeng sphere ay magpapataas ng pagkalikido ng pagtakbo. Mag-ingat sa nagniningas na pader. Ang pagkakaroon ng pagpindot sa pinindot na mga arrow, pindutin ang burahin na button sa likod. Ang pangunahing layunin ay dumaan sa lahat ng maliliit na control point. Oh, kaya, para sa pagpiga sa mga tao at mga kotse, nakakakuha kami ng mga dagdag na segundo.

Mainit at malamig

Nakarating kami sa mainit na lugar, bumangon sa sahig at linisin ito mula sa mga kaaway. Sa pamamagitan ng pagpindot at pagpindot sa power button, maaaring i-on ang generator. Ang parehong ay maaaring gawin sa iba pang generator sa port. Weakness shield, at ngayon ay makakarating na tayo sa controller. Siyempre, sinisikap naming huwag hayaang makarating sa amin ang mga dumating na may mga kalasag. Binabaril namin ang aming basang mga binti kapag umaagos ang baho sa aming tagiliran. Sa pamamagitan ng mga sprite, dini-deactivate namin ang hot spot. Nasupil tayo kung may nakikita sa lupa, at mamamatay tayo kapag may lumilipad na bolang apoy sa atin. Sa dulo, pinindot namin ang pindutan na ipinakita, lumipat sa kalaban at slide, at madalas na i-emboss ito sa mga pindutan.

Sa lungsod kami ay binigyan ng singil na magpapa-freeze nito. Binitawan namin ito mula sa mga kaaway, at pagkatapos ay barilin sila. Ang parehong naaangkop sa aviation. Minsan makikita mo ang mga kumpol sa mga dingding. Upang alisin ang mga ito, magpaputok ng singil na magpapa-freeze sa kanila. Mahalagang maunawaan ang mga sikreto at maglaan ng oras sa kanila. Pinakamainam na maglabas ng singil sa panahon ng pag-atake ng kaaway, papalapit sa susunod.

Ang totoong mundo

Nakarating kami sa ipinahiwatig na gusali at sinubukang itumba ang pinto. Inutusan ko ang isang portal na lumitaw na magdadala sa amin sa aming destinasyon sa mga barko ng mga pagdating. Bumagsak kami sa unahan. Kapag tapos ka na, pindutin nang mahigpit ang ipinapakitang buton at piliin ito. Maaari tayong magpatuloy sa pagsulong, pagbaril sa lahat ng tumatawid sa ating landas. Pumili kami ng pangalan at kumuha ng posisyon hanggang sa dumating ang mga kaalyado.

Kontrolin ang timon ng shuttle. Kami ay nagmamaniobra sa kalawakan at alam namin ang mga barko ng kaaway. Dahil nawala ang mga hangganan ng lead ship, nagbabantay kami para sa pagkawasak ng Earth. Ilalagay ulit tayo ni Kinzi sa simulation para malaman natin ang spillage sa Zin security system.

I-hack ang Planet

Magsimula tayo sa maliliit na bagay, tulad ng mga tindahan. Nakarating tayo sa "Planet Zin" at bumaba sa kasamaan. Ang lahat ay simple dito: inaayos namin ang mga buhol sa gitna mula sa kaliwang bahagi hanggang sa kanan. Nadal vuzli na tanggapin iba't ibang anyo. Binaril namin ang mga pulis na dumating. Sa lalong madaling panahon ang baho ay nabago sa mga pagdating, ngunit, gayunpaman, hindi ito nagbabago. Nagsasawa na ako sa C.I.D. at wala akong alam. Mangyaring iligtas sa amin ang isang masamang reputasyon.

Platforming Rift

Mababaliw na kami at magsisimula na kami ng marathon. Ito ay mabilis na pinabilis at pinutol mula sa platform patungo sa platform. Sinusubukan naming mapunta nang direkta sa gitna upang makakuha ng higit pang mga puntos. Kapag tumatakbo ako, pinindot ko ang shredding button sa likod ko.

Pagsasanay sa Power Element

Pagpunta sa " Ang Broken Shillelagh" at nagsimula na ang training. Inalis namin ang nagniningas na singil at pinakawalan ito mula sa mga kaaway. Gayunpaman, pagkatapos ng isang segundo ng apoy, ang mga kalaban ay patuloy na mag-aapoy at magdurusa ng pinsala. Batid natin ang kaaway at sibilyang transportasyon na nasa gitna.

Palakasin ang C.I.D.

Kami ay binomba ng teritoryo (o sa halip ng isang kotse) at siksikan sa mga darating sa open space. Namimili kami ng bagong alien armor - stribostril, ang mga singil na maaaring tumalon sa anumang ibabaw, na tumama sa mga kaaway. Nang matapos ang mga alien, ninakaw namin ang isa sa mga device. Umakyat kami sa tuktok at protektado ng CID. Ang Vikorist ay isang maapoy na singil laban sa mga kaaway na nagtatayo. 55 taong gulang? Hindi Oo. Upang mapabilis ang pagkahumaling, virushaemo namin sa ubod ng lakas. Sinisisi ang mga kalaban, inaayos namin ang terminal at muling pinoprotektahan ang malansa na bug. Napansin namin ang mga pagdating mula sa isang gilid at pagkatapos ay mula sa isa. Hindi ka pinapayagang turuan ang iyong sarili, kung hindi, ito ay napakahalaga.

Panahon na upang magdagdag ng higit na bilis sa zavantazhenya. Bumangon kami sa himpapawid, nag-dispatch ng aming mga sarili mula sa mga kalaban at nakikipag-ugnayan sa antenna. Ginagawa namin ang parehong sa isa pang antenna, sa sandaling maalis ang mga maliliit na piraso. Mabilis kaming bumaling sa CID at i-freeze ito sa pangalawang singil nito. Nag-shoot kami ng mga portal at kapaki-pakinabang na terminator. Kailangan pa rin natin ng masikip na turnilyo sa labanan laban sa pagmamasid, kaya naaalala natin ang lugar kung saan natin pinatay ang kanilang mga pinuno. Ang natitirang kaaway ay umaakit ng mga bagay sa kanyang sarili at ibinabato ang mga ito sa amin. Sinusubukan naming tumayo sa kinatatayuan at, kung maaari, naghahanap kami ng matataas na silungan. Pinaputok namin ang isa sa mga singil sa una, at pagkatapos ay i-shoot ito sa paunang round. Sa pagkakaroon ng tagumpay, pinapatay namin ang "Telekinesis" at agad na sinimulan ang pagsubok nito. Inaakit nito ang mga tao at itinatapon sila. Mas magiging masaya kung magnakaw ka ng mga random na bagay at ihagis ang mga ito sa mga tarangkahan. Pinulot namin ang kubo at inihampas ito sa dingding. Nakikipag-usap kami sa nagmamasid, na nagpakita, na naghagis ng bag sa ibang tao.

Mga pros. Genki Mind Over Murder

Virus sa "Mind Over Murder". Sa isang oras kailangan nating nasa tatlong zone. Ang lugar ng balat ay may mga singsing na kailangang itapon mula sa mga bagay at tao. Ang malibog na singsing ay ang malibog na ulo na kumikinang, ang asul na singsing ay mga kotse, ang berdeng singsing ay mga tao. Ang bagay na itinapon ay dapat umabot sa gitna ng singsing.

Miller Space

Nakarating kami sa The Broken Shillelagh at ngayon ay lumipat sa screen ng computer. Bibigyan tayo ni Kinzi ng transportasyon at makakahanap tayo ng mga kaaway. Sa buong view ng halimaw, binaril namin ang mga tangke, pagkatapos ay durugin ang mga bisikleta at muling pinaputukan ang mga tangke. Ang pagkakaroon ng isang sonic form, ang gate ay bumaba at nagpapatuloy pa. Nakikitungo kami sa mga kalaban at, kung kinakailangan, barilin ang mga na-overdose. Pagdating bago ang ikatlong rack, ilalagay namin ito sa i-paste. Hindi namin kilala ang mga kaaway ng aming transportasyon hanggang ngayon. Tumakbo kami papunta sa bike at pagkatapos ay nagmamadali sa IO milestone. Sapat na ang isang oras, hindi na kailangang magmadali.

Robimo vybіr na koryst poryatunku Metta. Ngayon kailangan nating laruin ang text quest, piliin ang tamang replica number: - 2 - 2 - 2 - 1. Kailangang patayin ni Matt ang wrestler, lumabas sa simulation at sumakay sa barko.

Bumalik si Matt

Wala sa posisyon si Matt na bumaba ng barko mag-isa. Pumunta kami sa Kinzi at tinanggal ang robot, kung saan bumagsak kami sa barko ng kalaban. Subukan natin ang lahat ng uri ng pag-atake, pagkatapos ay pupunta tayo sa mga kahon at sirain ang mga ito. Sa gitna ay makakahanap ka ng mga espesyal na kapsula na mapapabuti ang iyong kalusugan. Nang maabot ang pagsasara ng mga pinto, pindutin ang pindutan ng pag-ahit upang alisin ang higit pa at higit pa. Ang mga pinto ay madaling masira sa pamamagitan ng pagpindot sa button, na katumbas ng isang shoulder strike. Ipinapasa kami sa ibang bangko. Ang reserbang enerhiya (white scale) ay dapat dagdagan upang lumipad nang walang sagabal. Kilala namin ang mga security guard at sinira namin ang mga pintuan. Maaari naming ipagpatuloy ang pakikitungo sa aming mga kalaban hanggang sa makarating kami sa lugar kung saan matatagpuan ang Mett.

Suprovodzhuemo Metta sa zakhistu system. Habang tayo ay abala dito, dapat nating maingat na protektahan ang ating kaibigan. Tumayo kami sa lugar at sinisikap na huwag lumayo, upang ang mga kaaway ay magsimulang lumapit mula sa magkabilang panig. Maingat na sundin ang sukat sa kaliwang sulok sa itaas. Hindi namin ginawa ito para sa wala, nilagyan ni Matt ang robot ng isang nasusunog na baluti. Nang mabaril ang lahat, lumibot kami mula sa isang tabi patungo sa isa pa. Panahon na upang higpitan ang mga terminator. Huwag na tayong magkagulo at lumayo tayo sa daan. Tumingin kami sa paligid ng mga asul na kahon, sa gitna ng mga ito ay namamalagi ng mahahalagang mapagkukunan. Alam kong kailangan nating kidnapin si Matt. Robimo tse doti, darating ang mga pantalan.

Kapag nakasakay na, binaril namin ang mga imbestigador. Ang dakilang kalaban ng pagsangkap ng isang kalasag ay Yogo Marno Attack. Ang pagkakaroon ng sank, kailangan mong kunan ng larawan ang sac malapit sa kaliwa, pagkatapos ay ang panel sa kanan.

Pagsasanay sa Power Element

Ang paglipat mula sa simulation, lumayo kami mula sa visual. Una sa lahat, kunan, vikorystvo telekinesis at cinematography sa anumang bagay o gabayan ang mga tao. At kapag nakababa na tayo sa lupa, susubukan nating dumaloy sa nahanap natin. Nagkakaroon tayo ng bagong puwersa - “Tupit”. Sa sandaling pinindot mo ang pindutan, lahat ng nasa malapit ay tatamaan ng shock wave. Niyurakan namin ang iluminado na balangkas at pumili ng isang kumpol. Obvious naman na nagbabantay kami sa tulong ng “Stomp” tapos babarilin namin siya.

Maanomalyang Traning

Pumunta tayo sa fight club, kung saan maaari tayong manindigan sa mga taong may parehong superpower na mayroon tayo. Sa unang pagkakataon, ang lahat ay napakasimple: inaatake natin ang mga kaaway sa kamay-sa-kamay na labanan o sa pagkawala ng lakas. Kung ang ibang mga kalaban ay nakikibahagi, hindi inirerekomenda na lapitan sila. Kinukuha namin ang mga random na bagay at itinapon ang mga ito sa kanila para sa karagdagang telekinesis. Dapat din tayong matakot sa mga naghahagis ng bala sa atin. At makakahanap sila ng isang bilanggo kung saan dalawang mandirigma lamang ang makakalaban sa atin. Sinisisi namin sila isa-isa, simula sa mga babae.

Bumalik ayon sa Popular Demand

Nakarating kami sa The Broken Shillelagh, pagkatapos ay lumipat kami sa sasakyang panghimpapawid. Umakyat kami sa bundok at tumakbo papunta sa mga kahon. Pagkahulog ko, bumangon ulit ako sa pintuan. Sina Shaunda at Johnny ay natagpuang patay. Si Zinyak ang may kontrol sa pagsubok para sa amin. Binuksan namin ang pinto at muling itinayo ito sa pamamagitan ng mga puwang na may pinakamababang halaga ng pera.

Pagkatapos maglasing sa night club, bumaba na kami sa dance floor. Hampasin ang kalaban. Binaril namin ang bagong ulo gamit ang isang stun gun, upang mailabas namin ang hand guard, at pagkatapos ay ilabas ito nang buo. Kilala natin ang mga anak ng isang beterano. Ipagkait natin ang Maidan para hindi natin patalasin. Inalis namin ang bagong basura sa kahon at mula dito sinisisi namin ang mga kaaway sa pagkawala nito.

Pumunta si Boss sa Washington

Pagdating bago ang "The Broken Shillelagh", lilipad ka sa Pierce. Tulungan natin siyang harapin ang mga latang naglalakad. Katabi namin sila sa stand. Umakyat kami sa bundok, lumakad pasulong at lumiko sa kanan. Pinipili namin ang bilang ng mga pinto at piliin ang pangalan. Nakarating kami sa silid na may isang kahon kung saan hinila namin ang makina. Ito ay bumagsak sa susunod na mga kahon, nakikita na ang lahat ay humihigpit. Binaril namin si Paul gamit ang isang RPG; Pinoprotektahan tayo mula sa mga laser at epekto. Dahil sa mga bala, kailangan mong lumapit. Si Robi ay pinakamahusay sa kanang bahagi. Ang gawain ay ginagawa nang maingat at walang pagmamadali.

Ang dahilan ay ililipat tayo sa dachas. Maaari naming ipagpatuloy ang shooting sa kanya. Ang mga bala ay nakuha mula sa mga kahon na lumilipad sa amin. Sa panahon ng pahinga ito ay walang laman malaking dami mga lata. Umakyat kami sa helicopter pagdating at binaril si Paul mula sa machine gun. Pagkarating sa isla, pumasok kami sa gusali at kontrolin ang rebulto. Mayroon kaming dalawang opsyon na magagamit sa amin – strike at defense. Ito ay isinaaktibo kapag ang stake ay nagsimulang lumaki sa ilalim ng mga paa ng kalaban. Kaya Paul doti, ang docks sa itaas sa kanya ay hindi lilitaw ang nakatalagang mga pindutan. Pinindot namin ang pangalawang pindutan at alisan ng tubig ang malusog na garapon.

Hari ng Stillwater

Sa pamamagitan ng "The Broken Shillelagh" ay nakarating kami sa bayan. Bumagsak tayo sa kalsada at hindi maiiwasang mauwi sa pakikipag-ugnayan sa mga bise-hari. Haharapin namin sila sa kamay-sa-kamay na labanan. Kinuha namin ang club at tumakbo papunta sa simbahan. Binasa namin ang mga kalaban na dumating, at pumasok kami sa wake-up call sa sandaling dumating ang notification. Mahahanap natin ang simbahan sa pamamagitan ng paglalakad sa mga ipinahiwatig na punto. Pumili kami ng tornilyo mula sa mesa at mula kay Ben nang sabay-sabay, napagtanto namin na mayroong isang malaking bilang ng mga kaaway. Maayos kaming lumipat sa gitna at patuloy na humarap sa mga bise-hari. Mula rito ay pumipili kami ng RPG at mula rito ay kinukunan namin ang mga sasakyang paparating. Kami ay pinagkaitan ng 3-4 na bala sa stock.

Dumaan kami kay Ben King at pinalaki siya. Ang oras ng palitan, samakatuwid, ay hindi bababa sa malamang na nakadirekta sa mga kalaban. Kapag lumitaw ang dakilang Tony, lalaban tayo sa bagong RPG. Inaalis namin ang simbahan at pinalalayo si Tanya. Nakikitungo kami sa kanya at sa kanyang mga kasama.

Mula kay Asha with Love

Dumating kami sa The Broken Shillelagh at pumunta sa bar. Sabay kaming bumaba ni Ashya, bumagsak pasulong at napansin ang pagbukas ng mga pinto. Nag-shoot kami sa mga bombilya at pagkatapos ay magpatuloy. Una mong patayin ang bantay, magpakinang ng bumbilya. Ipagpatuloy natin ang prinsipyong ito: una ang bombilya, pagkatapos ay ang mga kaaway. Dumaan kami sa ventilation shaft at, pagkalabas mula sa kabilang panig, bumaril sa bombilya at sa gate. Dalawa pa ang sasakyan namin at dumaan sa paparating na lugar. Vikoristovuyemo box yakrittya. Lumapit kami sa kalaban at ni-neutralize siya. Ito ay ipinamamahagi sa pagitan ng mga rack at mga tseke para sa sakripisyo ng diyablo.

Ang laser ay na-bypass sa pamamagitan ng bentilasyon sa kanang bahagi. Ipinaalam sa mga pwersang panseguridad ang aming presensya, kaya walang katuturan, magpatuloy tayo. Pinapatay namin ang lahat ng humahadlang sa amin. Nakarating kami sa silid ng server at nililinis ito mula sa mga kaaway. Ang aming doble ay malapit nang lumitaw, at ang aming posisyon ay permanenteng mapapalitan. Kung patuloy kang bumaril sa isang tao, pagkatapos ay may malaking kumpiyansa na mawawala ang kanyang layunin. Nang mabawi ang isang-kapat ng iyong kalusugan, binaril namin ang isa sa mga generator. Sa iba pang mga kaaway hindi mo kailangang magpakita ng anumang paggalang; ang iyong kapareha ang magdadala sa kanila. Gayunpaman, maaari silang patayin, at kailangan nating itaas ang mga ito, kung hindi, ang misyon ay mabibigo.

Emergency na Sitwasyon

Ang pagkakaroon ng lumiko sa simulation, lumiliko ito sa lugar ng pag-ping. Para sa karagdagang telekinesis, kumuha kami ng CID at itinapon siya sa burol. Nakarating kami sa repeater at wala akong alam. Magpatuloy tayo hanggang sa susunod na oras ng araw. Inihagis namin ang robot sa ibabaw at bumagsak sa repeater. Ang pagiging nasa platform ay nasa hangin, kaya kailangan nating umakyat sa isang mataas na antas at pagkatapos ay ilipat mula doon sa repeater. Mahalagang magtalaga ng target at masubaybayan ito sa mga magagamit na relay. Kinuha namin ang CID at itinapon ito sa generator ng kalasag, kung saan pupunta kami sa mga relay. Kinikidnap namin ang katulong, humarap sa mga kalaban na papalapit. Vikorist ay naglalagay ng isang maapoy na paratang laban sa kanila. Nakikita namin ang limang repeater at sinisira ang iba pa sa kanila. Ulitin namin bago vikonana diya at makarating sa dzherel.

Vikorist ay gumagamit ng telekinesis at itinapon ang mga clone pabalik sa portal. Hindi na kailangang itaboy sila. Kung lumitaw ang isang clone mula sa nakaraan, tatakbo ka kaagad sa kaliwang bahagi. Maingat naming kukunan ang mga hindi ligtas na bariles mula sa kanila. Tumalsik ang kalaban hanggang sa sumisigaw na singil. Malakas ang lakas ni Vikorist at mabilis na na-shoot ang clone. Pinulot namin ito at itinapon sa portal. Lumilitaw ang dalawa pang katulad na clone. May baho sa kanang bahagi, kung saan mayroon ding mga pulang bariles. Napansin namin ang mga kaaway, harapin sila at ihagis sila sa dzherel. Dumating tayo sa puntong pinatigil natin ang kapangyarihan ng "Stupid" laban sa nakakainis na nagmamasid, at pagkatapos ay binaril natin siya. Posibleng tanggalin ang gusaling "Lakas", na nagpapahintulot sa iyo na mag-shoot ng mga bala ng apoy. Kaya ngayon ang visual na kalasag ay hindi na masisira.

Ang Kasunod na Araw

Pumunta tayo sa barko at pumasok sa isip ni John Tse. Mahinahon, mayaman ito sa klasikong beatmap. Ang right-hander ay bumagsak, niyayakap ang mga gumagawa ng masama at humarap sa ingay sa lansangan. Mayroon kaming access sa mga suntok at sipa, kung saan maaari kaming lumikha ng mga simpleng kumbinasyon. Mayroong isang natatanging basura, lumilipat mula sa isang lugar patungo sa isa pa, kung saan tayo mismo ay hindi maitaboy ang mga kaaway. Malaki ang respeto natin sa mga bagay na naiilaw, ang baho ng ating kalusugan. Halimbawa, sa kabilang at ikaapat na antas, kakailanganin mong labanan ang mga lokal na boss. Ang baho ay mas malakas para sa mga pangunahing kalaban, ngunit imposibleng patayin sila kung sila ay aktibong gumagalaw sa lugar ng laro.

Lumipat kami sa barko at sinundan si Geth. Lumipad kami sa bundok, tumagos sa gitna at sumandal, pinaputok ang putok ng baril. Nakarating kami sa kapsula at nakitang pumasok si Johnny. Kasunod ng utos ni Zinyak, lahat ay nagmadaling hanapin siya. Matatalo lang ang mga mandarambong kung babarilin mo sila sa likod. Ang baho ay sapat na, kaya hindi mahalaga para sa iyo na makalibot sa kanila nang mabilis. Para sa pagkonsumo maaari tayong kumita ng pera mula sa Polo. Si Johnny ay hindi nag-abala tungkol sa aming pagliban at tinanong ang mga lokal na hamak na mag-alala tungkol dito.

Kamatayan Mula sa Itaas

Nakarating kami sa The Broken Shillelagh at magsisimula na ang pagsasanay. May bagong galaw ang Vikorist – “Death from Heaven”. Lumipad kami sa target, pindutin ang pindutan ng layunin, ituro ang tagapagpahiwatig sa kalaban at pindutin ang pindutan ng shoot.

Lahat ng mga kamay sa deck

Lumipad tayo sa Kinzi warehouse, kung saan darating ang ating buong team. Aatakehin nila tayo sa loob ng isang oras. Napansin namin ang malaking bilang ng mga dumating, pagkatapos ay bumaba kami at kinuha ang grenade launcher, na nakahiga malapit sa bakalaw. Hindi namin sayangin ang mga bala nang maingat, vikoristovuyu ang mga ito para sa mga confessions, pagkatapos. Nagpaputok kami sa mga itinalagang tangke. Ang pagkakaroon ng pagtatanggol sa ating sarili ng kaunti pa, umakyat kami at umakyat malapit sa helicopter. Alam ko ang magic ng teknolohiya, palagi kong sinusunod ang aking mga kaalyado at patuloy na nililinis ang landas para sa kanila.

Pagkalapag sa mga kalsada, pumasok kami hanggang sa magising kami. Pumuwesto kami sa likod ng toresilya at binaril ang mga kalaban na papalapit. Kapag puno na ang green scale, may lalabas na pulang barya. Patuloy kaming pumapatay ng mga kalaban, at paulit-ulit na binaril ang karatula na may mga larawan ng mga nilalang na nagpapagana sa mga apoy at mga electric paste. Sa wakas, lumitaw si Genka, pinatay namin siya at nawala ang booth. Kami ay bumaril gamit ang isang rocket launcher sa lahat ng bagay na nagbabanta sa aming landas.

Ang Zini ay pumasok sa barko. Tumingin kami sa paligid ng Kinzi at nagsimulang linisin ang mga deck. Dumaan kami sa pwesto ni captain, tapos nabangga kami sa vantage point. Tinutulungan din namin si Shaunda, kumatok sa mga kalaban at kumuha ng dalawang nakakabit na bomba. Pumunta pa tayo, sa kahabaan ng kalsada nakakakuha tayo ng alien machine gun mula sa ingay. Nagtatanim kami ng bomba, umakyat sa bundok at itinanim ito sa isang kaibigan. Sa halos isang oras lumiko kami patungo sa barko.

Talkie Talkie

Bumaba kami at kinausap si Matt. Para sa araw, maaari mong alagaan ito ng ilang tsikavim.

Nabubuhay siya

Virushaye hanggang kay Rali Keith. Pagkatapos ng paglanghap ng wika, kami ay nagkakalat na may alarma. Kasabay nito, neutralisahin natin ang mga portal ng mga residente mismo. Pumasok kami sa gitna at nakasalubong namin ang mandarambong. Sa sandaling i-concentrate mo ang laser, ang speedster ay mabilis na tumatakbo sa likod mo at pinaputok ito. Nililinis namin ang lahat ng mga ibabaw at pumunta sa opisina. Gusto tayong tulungan ng Bise Presidente, ngunit hindi tayo hahayaan ni Zinyak na mamatay nang ganoon kadali.

Nagmamadali kami sa kahabaan ng eskinita, nagmamaneho sa mga pagdating at pumasok hanggang sa magising kami. Tumakbo kami sa unahan at tumaas sa mga dalisdis. Ang CID ay nagsimulang lumipad hanggang sa maabot ang kalasag. Binaril namin ang kanilang mga tainga, na nawala ang kanilang mga kaaway. Kapag ang kalasag ay nasa, ang satellite ay naka-on sa pamamagitan ng pagpindot sa kaukulang pindutan.

Hello Teacup

Kilalanin natin ang CID sa port, pagkatapos ay sundin ito. Idikit ang kuneho sa dingding at lumipat sa simulation map, kung saan maipapakita ang Kinzi. Niyurakan namin ang mga kalye, sumakay sa kotse at nagmaneho papunta sa sasakyan ng pulis. Hina-harass at pinaghahampas namin sila, hanggang sa parang hindi na namin sila maalis sa ayos. Sumakay kami sa dalawang pulis at pumunta sa parke, kung saan lumilitaw ang ungos ni Cyrus.

Binuksan namin ang unang baril at umikot sa park sa likod ng bakod. Maaari mong pindutin ang pindutan ng shoot upang patuloy na mag-shoot mula sa dubsteb-harm. Ito ay kinakailangan upang maiwasan ang paghaharap sa mga kaaway. Pagkatapos ng balat masama guchnomovtsa, dumating ang itim na vantazhivka. Sinusubukan naming tumakas sa makipot na eskinita, para hindi kami maabot ng mga baho. Nang malaman ang lahat, pumunta kami sa parke at haharapin si Cyrus at ang mga pulis, na patuloy na nagsisikap na ilayo kami.

Nasa atin ang Teknolohiya

Nakarating kami sa Johnny Guetta at sa parehong oras ay nakarating sa arsenal. Sinusuri namin ang lahat ng itinalagang lalagyan sa pamamagitan ng pagbubukas ng kanilang mga pinto para sa karagdagang telekinesis. Ang isa sa mga ito ay naglalaman ng isang processor. Tumakbo kami sa kalsada, sumanib sa highway at, nang bumilis, lumipat sa platform. Naiintindihan namin ang teknolohiya at pumili ng dalawang module ng memorya. Ang data ay itinayong muli sa susunod na platform, at ang mga module na hindi na magagamit ay ibinalik at pinili. Namamatay na tayo sa mga pantalan, ngunit kailangan nating ipakilala ang dayuhan na teknolohiya sa mabuting pagkakasunud-sunod. Mukhang kailangan ng sapat na gravity at susundan natin si Johnny. Nililinis namin ang lugar mula sa mga kaaway at umupo sa tabi ng helicopter. Punasan ang anit bago ang iyong pagdating, at makakatulong ito sa amin na sakalin ang puwersa ng mga dumating.

Hindi kasama ang mga baterya

Pagkawala ng CID, nakarating agad kami sa signal maidan. Hinanap namin ang baterya at inalis ito. Sa ngayon ang lahat ay simple. Sa susunod na platform kailangan mong i-on ang dalawang generator, pagpunta sa kanila at pagpindot sa ibabang pindutan. Dahil tamad tayo at hindi natin kayang protektahan ang lahat ng mga kaaway (na napakahalaga sa atin), maaari nating akitin sila sa isang lugar, mabilis na bumaling sa generator at i-on ito. Imposibleng makarating sa baterya upang ayusin ang umbok. Ang huling Maidan: marami pang generator at kalaban! Karamihan sa mga generator ay kailangan lang i-save. Ang pinakamadaling paraan ay ang umakyat sa mga kalsada, kung saan hindi tayo maaabot ng mga terminator at mandarambong. Siyempre, kailangan mong labanan ang mga kaaway na sumusulong, ngunit mas madali pa rin ito kaysa makipaglaban sa isang buong bantay ng mga bagong dating. Manu-mano naming i-on ang mga generator na hindi na magagamit, ilagay ang mga ito sa tangke at magmadali sa landing site.

Grand Finale

Handa na ang lahat para sa huling laban. Bago simulan ang cob, mag-imbak ng mga bala at bumili ng mga kinakailangang suplemento para sa pag-aani. Pumili kami ng isang command at pumasok sa simulation. Kami ay nagrerehistro para sa paninira at pamamaril na muling sinusuri. Natitisod sa intersection, kinuha namin ang susi na may telekinesis at dinala ito sa sindikato. Patuloy kaming naghahanap ng mga portal upang maiwasan ang paglitaw ng mga bagong kaaway. Susubukan naming linisin ang daanan, upang mamaya ay kailangan naming tumakbo sa gitna gamit ang susi.

Ang kapangyarihan ng Vikorist ng "Tupit" at ang pagbaba sa ipinahiwatig na aparato. Ang susi ay ganap na inilipat sa kabilang panig, upang maprotektahan natin ito. Paminsan-minsan mayroon kang pagkakataon na ilabas ang mga patayan ng istraktura at harapin ang mga dakilang kalaban.

Pumili kami ng isang command at pumasok sa simulation. Nakarating kami sa unang portal, nakakakita ng maliliit na platform. Sampung bagong dating ang pinapasok at ang portal ay sinigurado na may haba na isang linya. Sa oras na ito, aktibong nalalaman natin ang mga kalaban na dumarating. Pangunahing layunin - mga portal at nakamamatay na kagamitan. Ang mga nauna ay maaaring barilin lamang, at laban sa iba ay maaari kang magpaputok ng sumisigaw na singil. Magtahi sa likod ng mini-map para mabilis na maipakita ang magagandang bagay. Sa bagong portal, ang oras ay nagiging mas mahaba, at ang bilang ng mga kaaway ay nagiging mas mahaba. Huwag nating kalimutan na una nating i-shoot ang mga portal at i-freeze ang kagamitan, at pagkatapos ay papatayin si Ziniv. Upang alisin ang mga kaaway, kailangan mong mabilis na tumakbo at talunin sila, o gamitin ang puwersang "Stupid". Kung lalabas ang Podloga, mabilis naming kakanselahin ang simulation.

Magkasama, ang koponan ay pumunta sa arsenal, sabay-sabay na pumatay sa isang malaking bilang ng mga dayuhan. Hindi ito ginagabayan ng mga ukritts, dahil ang mga malaswang spheres ay hindi nahuhulog sa labas ng mga pintuan. Nang maibigay sa arsenal, nagsuot kami ng power armor at kumalat pababa. Ang mga kontrol ay maaaring baligtad, ngunit hindi iyon ang kaso. Una, ito ay inalis mula sa mga laser, pagkatapos ay mula sa mga loop, na unang bumaril sa mga cable.

Nakasuot ng mitsa armor si Zinyak, na halos hindi tugma sa ating mga superpower. Tumatakbo kami, nag-ahit kami at nag-shoot kami. Sa yugtong ito, wala nang kailangan pa sa atin. Sa mga kritikal na sandali, bumababa kami para huminga. Sa susunod na yugto, lalaban ang kalaban sa likod ng isang kalasag at kailangan nating kunin ang mga CID at ihagis ang mga ito sa kanya. Ang mga robot mismo ay hindi ligtas at mananatili sa amin tulad ng mga langaw... well, naiintindihan mo. Kaya itinapon namin ang isa o dalawang CID sa Zinyak at lumipat sa susunod na platform. Sa ikatlong yugto, kinakailangang i-on ang tatlong generator. Lagi naming nirerespeto ang mga Terminator. Ito ay ganito: alam natin ang mga portal, ang mga CID at ang mga robot mismo. Nakikipag-ugnayan si Shvidko sa generator, at dumating na ang mga reinforcement. Tapusin natin ang Zinyak at makakuha ng nalalabi at hindi na mababawi na tagumpay. Ang Zin Empire ay pag-aari natin at, tila, ang buong Mundo ay sumuko na sa mga "Santo". Namangha kami sa huling video.

Ang Saints Row ay ang butt ng isang napakahalagang serye ng laro. Narito ang lahat ay nakatuon hindi sa pagiging totoo at hindi sa isang pinag-isipang balangkas, ngunit sa maximum na kadalian ng paglalaro at iba't ibang gameplay. Kung saan man mabigo ang bida, hinding-hindi siya mag-aalala o lumaban sa maling kaisipan. Tulad ng pagkakaiba, na ang pagdadala ng kamay ng helicopter ay hindi nag-alinlangan sa lahat ng kredibilidad, - smut, iyon ay mas madaling gamitin! Iisipin mo, well, hindi mo talaga magagawang magnakaw ng kotse sa pamamagitan ng pagputol nito sa interior sa isang frontal na anggulo - ngunit ito ay masaya at masaya!

Ang ikaapat at huling bahagi ng prangkisa ay nagdala ng pakikibaka sa realismo sa lohikal na konklusyon nito: sa serbisyo ng iba't ibang uri ng trabaho, na pumapalit sa transportasyon at armory. Sa ganitong mga alaala, ang pang-araw-araw na dayuhan ay hindi nakakatakot.

Nasa iyo si Matrix!

Ano ang dapat ikatakot ng Pangulo ng Estados Unidos, bukod sa mga bedsores at mga laurels kung saan siya nagpapahinga? Hindi karaniwan na sabihin sa komiks na may dakilang kapangyarihan ay may dakilang kapangyarihan. Sa aming opinyon, lumilitaw na may mga paparating na dayuhan na gustong sakupin ang Earth para sa kanilang imperyo. Anong kabalintunaan - ang intergalactic na demokrasya ay inaasahan na dadalhin sa pinaka-demokratikong mga kapangyarihan! Gayunpaman, ang nakaraan ng gangster ay hindi lumipas nang walang bakas para sa ating pangulo - na nakagat ang unang bala na lumabas sa ilalim ng kanyang braso sa Oval Office, sinisira niya ang alikabok at nginunguya ang surot.

Sa oras ng pagpapalawak ng Matrix, ang arkitektura nito ay malinaw na nakikita.

Ale fuse our hero, para makita si Duke Nukem, cool down ng husto. Ang idolo ay nahuli at inilagay malapit sa lugar ng Matrix - isang ilusyon na liwanag na kinokopya ang katotohanan. Sa esensya, isang eksaktong virtual na kopya ng Steelport - ang lugar kung saan sinakop ng "Saints" gang ang ikatlong bahagi. Tanging ang lahat ng aming mga nakaraang tagumpay ay nasayang: ang mga hitsura at apartment ng mga "Santo" ay walang awang nakikita, at ang mga sasakyang pangkalawakan ng mga dayuhan ay nakabitin sa lugar. Upang madaig ang mga dayuhan, kailangan mong sirain ang mga suporta at subukang kunin ang virtual na lugar sa ilalim ng iyong kontrol.

Sa mga nakaraang bahagi, binawi namin ang mga kapitbahayan mula sa mga bandido, at ngayon ay nakikipaglaban kami sa mga bagong dating. Ang kanilang mga posibilidad sa gitna ng sistema ay malawak - halimbawa, ang mga pulis na dumating sa eksena ay maaaring maging dayuhan na mga sundalo, dahil ang mga ordinaryong tao ay naging Ahente sa pelikulang "The Matrix". At hindi lang ito ang focus ng mga imigrante. Madali silang makapulot ng bolang teleporter, na ginagamit upang "tumanggap" ng mga bagong sundalo bawat oras, o maaari silang humila ng isang espesyal na drone patungo sa lugar ng pagtatanggal-tanggal, na maaaring panatilihing tahimik ang mga mandirigma. Gayunpaman, gaano man kahusay ang mga Ahente sa Matrix, magiging cool pa rin ang aktwal na Assembly.

Ang nasusunog na mga guho ay ang lahat ng nawala mula sa aming lumang punong-tanggapan.

Pinahintulutan ng mga mapagbigay na sponsor ang ating bayani na sumailalim sa mga supernatural na aktibidad - isang mabilis na pagtakbo, na sasalubungin ang mga cheetah, gupit, ang gayong mga pulgas ay magpapanginig sa mga diyos, at isang buong pakete ng mga mahiwagang kasanayan na magpapagulat kay Gandalf. Telekinesis, pagyeyelo, earthtruss, fire-cool - ang Pangulo ng US ay nagbago sa isang politikal na sakuna natural na sakuna. Sa napakalaking arsenal, ang lahat ng teknolohiya ay mabilis na nawala sa background - sino ang nagmamalasakit sa pagpapalipad ng helicopter kung maaari kang lumipad ng iyong sarili? Ngayon, isang grenade launcher na may limitadong halaga ng mga bala, upang posible na mabaril ang isang kaaway na UFO na may direktang mga hit mula sa pagyeyelo?

Ito ay kinakailangan upang bumuo ng hakbang-hakbang, pagkolekta sa lugar ng mga espesyal na kumpol na kumikinang - mga kumpol. Parami nang parami, magagamit ang mga ito upang mapataas ang bilis ng pagtakbo at mapataas ang hanay ng telekinesis. Maghanap ng mga kumpol - ang pinakamagandang gawin. Anuman ang kanyang malaking sukat (libu-libo at tonelada!), ang koleksyon ay hindi mukhang isang kumplikadong gawain, ngunit isang proseso ng pagninilay-nilay na nagpapahintulot sa paglalakad sa isang lugar na makabuluhan at kapaki-pakinabang. Maaari mong ahit ang iyong buhok sa buong araw, ngunit hindi ka makakakuha ng sapat sa mga bagay na kumikinang.

Kasama natin ang mga estranghero

Dahil ang balangkas ng balangkas ay hindi malinaw na pinalawig pabalik sa "The Matrix" ni Duke Nukem, pagkatapos ay ang serye ng Mass Effect ay nagpapatuloy nang sistematikong. Sa totoong mundo, ang bayani ay naiintriga upang labanan ang mga dayuhan sa isang maliit at mapaglalangan na sasakyang pangalangaang - isang krus sa pagitan ng Normandy at Nebuchadnezzar. Zbroya, mga costume, disenyo ng mga accessory, mga cartoon sa gri engine - sa pamamagitan ng mga mata ni Captain Shepard. Ang bayani ay patuloy na gumagalaw sa pagitan ng virtual at totoong mundo gamit ang mga espesyal na gate na nakakalat sa mapa ng lugar. Kasunod ng mga tradisyon ng space opera, isang motley crew ang nananatili sa barko, handang magbigay ng isang paghahanap para sa katapatan, magpakasawa sa "habambuhay", at maglaro sa kama. Si Kohannya ay hindi estranghero sa robot-drone - kaya ang Saints Row 4 ay binigyan ng malawak na puwesto sa mga kinakabahan na tagataguyod ng moralidad.

Ang barko ay isang hindi mauubos na pinagmumulan ng mga biro: ikaw ay magugulat na makita ang flush button sa iyong space toilet.

Kung titingnan mo ang mismong bahagi ng plot, mas naging masaya ang Saints Row: The Third. Sa totoo lang, nabawasan ang mga diyalogo sa komedya, at sinubukan ng mga scriptwriter na ulitin ang pinakamabisang sandali mula sa mga nakaraang yugto ng serye. Bilang resulta, mayroong isang storyline na konektado sa mga paglabas sa realidad, at hindi na nakakatukso na ipakita ang mga pagmamalabis ng isang tao sa virtual na espasyo.

At dito dumarating ang mga side mission para tumulong. Ang mabahong amoy sa Saints Row 4 ay ganap na hindi napapansin - kailangan mong ilibing ang ilang mga distrito nang magkakasunod. Bumibili kami ng mga tindahan, tinatanggal ang mga dayuhan mula sa mga checkpoint, matagumpay na nakumpleto ang pagsubok sa laro - at ang ikaapat na quarter ay atin na!

Ang pagsakop sa isang lugar sa Saints Row 4 ay naging mas mahirap kaysa sa ikatlong bahagi. Ipinahiwatig sa mapa ang maraming mga pagsubok - ang pagkamatay ng isang baliw. Ang axis ng butts ng kung ano ang magagamit sa mga graver:

  • insurance shahraistvo - mini-gra, kung saan kinakailangan upang maiwasan ang maximum na pinsala sa pamamagitan ng pagkahagis ng iyong sarili sa harap ng mga kotse;
  • pagsubok para sa telekinesis, kung saan para sa karagdagang mga layunin ay kinakailangan upang ihagis ang mga bagay sa paligid ng mga singsing;
  • karera sa mga control point sa anumang oras;
  • Lahat ng pogrom ay sinubukan, at ito ay kinakailangan upang sirain ang higit pang mga bagay sa lugar sa pinakamaikling posibleng oras. Wasakin ang munisipal na kapangyarihan at sundin ang tulong ng armor, tank at UFO.

Sa paligid ng kagandahan ng gayong mga pagsubok ay may mga medalya: karagdagang mga pennies at ebidensya ay ginawa para sa muling pag-convert ng mga isipan ng mga Gravian.

Ang Orange na misyon ay may parehong uri - patayin ang lahat ng mga dayuhan sa control point, nakawin ang kotse, i-on ang tuyong simboryo, - pagkatapos ay ang pagpasa ng tatlong ruta ay nagbabago sa hitsura ng lugar. Ang root climb ay lalo na naaalala - maaari kang umakyat sa mga espesyal na tore lamang sa mga platform na lumalawak sa hangin. Sa tingin ko ang pagkakatulad sa Far Cry 3- Ito ay mas masaya dito, at ito ay ligtas na maglaro sa paligid.

Panghuli, may mga PvP na laban - maa-activate lang ang mga ito kung kinukumpleto mo ang Saints Row 4 sa piling ng isang kaibigan. Ang baho ay hindi pinapayagan na kontrolin ang lugar, ngunit ipinapakita din sa mapa na may mga orange na icon. Ang pagpili ng pakikipagsapalaran para sa mahihirap: isang tunggalian sa mapait na dulo at ang mode na "tits laban sa mga daga". Ang tunggalian ay nakipaglaban lamang sa mga vikorstan, gayunpaman, para sa parehong libingan ang arsenal ng armored at superpower. "Mga kit laban sa mga daga" hulaan ang isa sa mga mode ng hangganan Driver: San Francisco- ang isa sa mga graver ay nagmamaneho sa mga checkpoint, at ang isa ay sinusubukang protektahan siya nang mas mahusay. Tapos nagpalit sila ng role. Ang sinumang mangolekta ng higit pang mga puntos ay mananalo.

Ngayon hindi lang namin kailangang magbayad ng mga pennies, ngunit ipaliwanag din kung magkano ang tubo na dinala ng artikulo.

Ang isa sa mga pagbabago na pinaka-kapansin-pansin para sa munchies ay ang mga tindahan ngayon ay kailangang magnakaw sa halip na bilhin. Maglaro para sa karagdagang mga mini-game sa hindi malilimutang istilo Pipe Mania. Ang mga puzzle ay mahirap, para sa pinakamataas na antas ng skin puzzle ang lahat ng mga trick ay ibinigay o, upang ipakita ang isang espesyal na tampok, dalawa. Kung hindi ka makakarating sa oras, ang mga bagong dating, na naalarma sa malapit na pag-atake ng mga hacker, ay magsisimulang susundan ka.

Ito ang hitsura ng mini-game na may mga masasamang tindahan. Kaya lang, kung hindi, ang natitirang mga problema ay maaaring hindi makamit mula sa unang pagsubok.

Ang antas ng ingay ay maaaring mabawasan sa maraming paraan, ngunit mayroon lamang dalawang espesyal na bugtong. Maaari mong mahuli ang isang espesyal na bag upang tahiin - isang gintong drone, na responsable para sa pag-coordinate ng mga aksyon ng mga residente. Sa sandaling gumawa ka ng kalokohan, iikot ka kaagad. Ang paglunok para sa drone, kung ano ang tatahi, ay isang bagay na humihinga, ang mga fragment ay nagiging tuyo dahil sa pagkalikido ng snitch. Maaaring dalhin ng mga sukdulan ang antas ng ingay sa anim at tapusin ang boss, na sa kasong ito ay pinilit na i-disassemble. Sa sandaling mamatay ka, malilimutan ng kaaway ang iyong pagtulog hanggang sa huling oras.

Naabutan namin ang tusok - at ngayon nasira namin ito sa lupa.

Ang mga labanan ay naging mas pabago-bago, at sa kanan ay hindi lamang mga superpower, ngunit pinabilis nila ang napakalaking labis na karga - nagpasya ang mga detektib na ayaw nilang umupo sa pagtatago. Ang kalusugan sa laro mismo ay hindi nagre-renew mismo, ngunit maaari lamang itong itama para sa kapakanan ng mga krus na nahuhulog sa labas ng mga pintuan. Kailangan niyang patuloy na magmadali sa paligid ng larangan ng digmaan, na tumama sa isang target sa mata isang milya ang layo at pinapaso siya ng mga superpower. Ang mga mahilig makipagsiksikan sa isang sulok ay mabilis na pinindot ng mga numero at pinadulas ng mga tornilyo ng laser. Ang buong laro ay ganoon - huwag umupo sa lugar, gumuho, gumawa ng isang bagay!

Mga mahahalagang detalye

Gayunpaman, kung hindi mo alam ang kasaysayan ng paglikha ng Saints Row 4, mahalagang isipin kung ano ang maaari mong gawin bilang karagdagan sa ikatlong bahagi. Gusto ng Steelport na baguhin ang color scheme mula violet patungong pula, ngunit hindi nagbabago sa heograpiya. Matapos makumpleto ang ikatlong bahagi, alam mo na ang layout ng lahat ng mga kalye at lumiliko sa ikaapat. Ang parehong ay hindi masasabi tungkol sa iskedyul, na regular na nagmumungkahi na ang Saints Row 4 ay unang idinisenyo bilang DLC. Malapit nang ma-depress ang mga mukhang maganda pa rin. Mabuti na hindi sila nagdagdag ng lumang musika sa lumang graphics - ang soundtrack ng laro ay mas masahol pa. Totoo na madalas mong nakakalimutang buksan ang radyo.

Sa lugar ng sikat na steelport statue, isang monumento sa Zinyak, isang gang ng mga dayuhan, ang itinayo.

Ang sistema para sa pagpapalakas ng sandata ay nagbago nang malaki. Ang pagbabago ng mga bariles ay mas indibidwal na ngayon - namumuhunan kami ng pera sa isang partikular na parameter para sa rate ng pag-load at rate ng sunog. Ang mga katangian ng balat ay maaaring mapabuti ng hanggang limang beses, at ang susunod ay nagkakahalaga lamang ng kaunti kaysa sa nauna. Ang huling punto ay ang espesyal na kapangyarihan ng pistol - na maaaring mabili ng higit sa isang beses at para sa isang malaking halaga.

Bilang karagdagan, ngayon ang mga katad ay maaari ding mabago sa hitsura - mayroong isang dosenang mga pagpipilian para sa pagtatapos ng katad mula sa pangunahing mga tangkay. Kung magsusuot ka ng pirata costume, bakit hindi magdagdag ng bagong lumang pistol? Ang iyong karakter ay luluwag tulad ng isang mandirigma laban sa mga bampira - mga naka-istilong crossbow sa halip na mga SMG na tama!

Isa sa mga pagpipilian para sa disenyo ng Uzi. Sa iba pang mga uri ng SMG, ang kahalagahan ng nakakagulat na mga kaaway sa isang napapanahong paraan ay malinaw na naiiba.

Magdagdag tayo ng plus sa posibilidad na ilipat ang karakter mula sa ikatlong bahagi. Kaya, sa kasong ito kailangan mong sumayaw gamit ang isang tamburin sa loob ng isang oras sa iyong personal na account sa saintsrow.com, at ang ilang mga item ay hindi ililipat sa base ng iyong paboritong pantalon - ngunit ipagpatuloy pa rin ang laro na may parehong bayani, tulad ng ikaw na nakakumpleto ng Saints Row 3, ito ay lubhang kaaya-aya. Lalo na sa sandaling pinakintab niya ang kanyang alter sa The Third.

Sa cob Hanay ng mga Santo 4 Kakailanganin mong panoorin ang video, at pagkatapos ay dumaan sa koridor at maabot ang itinalagang icon. Sa daan, ang iyong bayani ay makakatagpo ng isang terorista na kakailanganing mabilis at tahimik na mapapasok.

Magpanggap ang pag-atake ng mga kaaway na biglang lumitaw, at maghintay hanggang sa bumukas ang gate sa harap mo. Dumaan sa isang bilang ng mga corridors, pinapatay ang lahat ng mga terorista na patungo sa kalsada. Bukod dito, sa tamang sandali kakailanganin mong makamit ang epekto ng kawalan ng kakayahan - kung saan, sa tulong ng iyong kapareha, sirain ang mga pinto at buksan ang mga pinto. Pagkatapos na dumaan sa lahat ng corridors at bumaba, manonood ka ng isa pang video at papasok sa isang boss fight. Gamitin ang guhit at ang "E" na buton para bumaril para pumatay. Upang tapusin ang tula na ito, tumakbo sa rocket - kailangan mong iligtas ang iyong sarili. Kailangan mong magtrabaho tulad nito: pindutan ng vikorista, umakyat sa rocket at gamitin ang kanang pindutan ng mouse upang buhayin ang mga darts. Kapag bumaril ka sa rocket, matatapos ang labanan.

Titingnan ko ulit pagkalipas ng isang oras Walkthrough ng video ng Saints Row 4 Upang maghalo at magtugma sa pagitan ng mga video, gamitin ang button na "playlist".

ANG MGA SAINTS WING

Bago pa man magsimula ang labanan, maaari kang lumikha ng isang bayani para sa iyong sarili (maaari ka ring pumili ng isang handa na karakter o ilipat sa bahaging ito ang karakter ng karakter na ginampanan sa ikatlong bahagi). At ngayon pumunta sa press conference, at maging handa na sa pagtatapos ng araw ay kailangan mong sagutin ang isang grupo ng mga order na nagbigay ng ebidensya sa mahirap na tanong. Pagkatapos nito, ipapakita sa iyong bayani ang isang video tungkol sa pagkawasak ng isang libingan - mamangha ito, at agad na tumakbo sa opisina para sa sandata. Kapag nakabawi, magmadali sa control point, upang, umakyat sa pugad ng baril na anti-aircraft, maaari mong talunin ang pag-atake mga dayuhang barko. Ipapakita sa iyo ang isa pang video, pagkatapos nito kailangan mong pindutin ang mga key sa pagkakasunud-sunod: pasulong, pindutin, pabalik, shoot at stroke.

ISANG MAGANDANG ARAW

Bumaba sa kusina para kausapin ang iyong mga kaibigan. Pagkatapos ay lumabas sa kalye, kausapin ang pulis at pabilisin ang sasakyan upang maabot ang cafe (kung saan dapat mong mahigpit na sumunod sa mga patakaran ng panahon). Kung natitisod ka sa isang cafe, manood ng video at lumabas sa kalye, maaari kang mag-collapse sa anumang direksyon nang hindi nakakakuha ng badge. Gamit ang mga icon, barilin ang mga pulis, at hampasin din soberanong badyet. Higit pa rito, tandaan na ang lokal na sheriff ay may napakalaking laki at napakahusay na nakaka-cut. Bilang karagdagan, siya ay nag-shoot nang napakasama, kaya maging handa na magpakita ng sensitivity at discretion. At ang axis at ang video: inabandona ka ng isang gang ng mga bagong dating sa Steelport, idinagdag sa base na kinuha sa ikatlong bahagi, at naglalagay din ng mga antenna sa mga barko. Ngayon ang ikatlong antas ay naipasa na!

ALAMIN ANG MGA PANUNTUNAN…/ANG MGA PUNDAMETAL

Pagdating mo, makipag-ugnayan kay Kinji. Higit pa sa proseso ng pagkumpleto ng laro, kakailanganin mong magnakaw ng anumang kotse, at pagkatapos ay tingnan ang tindahan kung saan mo ito binili sa iyong smartphone. Ang pagkakaroon ng stumbled on the spot, lalo na makakuha ng respeto ng mga pulis upang barilin sila. Sumakay sa kotse ng pulis at magmadali sa lugar kung saan nagtitipon ang mga dayuhan sa ilalim ng Zinyak wire. Patayin silang lahat, at pagkatapos ay magmadali sa control sign. Upang tapusin ang tula na ito, lumakad nang matapang, maingat na sundin ang mga nota ng iyong kapareha. Lumapit sa antenna. May respeto ka sa nanay mo, na mabisang paraan Ang paglaban sa mga dayuhan ay isang labanan. O maaari ka ring gumamit ng guint. At sa sandaling malaman mo ito, pagkatapos ay magmadali malapit sa lugar ng Salander, sa Kinzi budinka.

BLAZIN/MAINIT AT MALAMIG

Upang umunlad sa mga grupo, dapat mong buksan ang lahat ng posibleng misyon (parehong bago at karagdagang mga misyon) sa menu ng iyong smartphone. Ito ay kinakailangan upang matiyak na ang mga dayuhan ay mawawala ang kanilang awtoridad, at makakakuha ka ng mga superpower. Ngayon ang iyong bayani ay kailangang maglakbay sa tatlong puntos upang mangolekta ng mga kumpol. Ang awkward, walang naglilibing sa mga labi ng mga ito, ngunit totoo na kailangan nilang gumugol ng ilang oras sa dosis. Kapag inalis mo ang unang cluster, sasabihin sa iyo ni Kinzi ang tungkol sa mga kailangan mo. Buweno, kung mayroon kang lahat ng tatlong kumpol sa iyong mga kamay, alam mo na may isa pa. Pagdating mo sa lugar, mapapansin mo ito, at kaagad pagkatapos nito ay kailangan mong subukang i-pump up ang iyong mga kakayahan sa PDA, vikory clusters (makakakuha ka ng isang super-sprint at isang super-streak). Subukan ang iyong bagong pagkatuklas sa pamamagitan ng pagpapatakbo at pagsusumikap sa iyong makakaya, at pagkatapos ay pumunta sa bagong sign upang i-on ang dalawang generator. Dito magkakaroon ka ng pagkakataon na tumuklas ng mga bagong bagay upang mapupuksa ang mga dayuhan. Kapag nagawa mo na ang mga ito, pumunta sa node.

Dapat mong tandaan na ang mga pagdating, tulad ng mga kalasag, ay hinihimok sa unang dugo. Kung nagtatrabaho ka sa ganoong posisyon, malapit ka nang makakuha ng ilang mga batik. Gayunpaman, tama ang Zinyak pagkatapos naming makahanap ng isang bagay na maanghang at makinis, na pinayaman ng mga bala ng enerhiya at laser. Vikorist laban sa bagong shotgun (pagpuntirya para sa ulo), at pagkatapos ay lumipat sa at simpleng pilasin ang digmaan sa mga piraso. Pagkatapos ay mag-alis ka ng isang bagong gusali, na nagbibigay-daan sa iyo upang i-freeze ang iyong mga kalaban. Ang axis at ayun, tapos na ang ruwibarb ng demonyo.

ANG TAKASAN/ ANG TUNAY NA MUNDO

Sa simula ng paglalakbay na ito, dapat kang tumakbo kaagad sa mga pintuan na humahantong sa mga dating nayon. Ang pagbubukas ng mga pinto ay hindi madali, kaya maaari mo lamang silang itumba gamit ang iyong kamao. At pagkatapos ay magkakaroon ng lahat ng uri ng mga problema - ang iyong bayani ay ganap na nakahiga sa punong barko ng mga darating, at hindi namin alam kung paano aalis dito. Maglakad sa kahabaan ng koridor hanggang sa mapunta sa iyong landas ang isang pares ng mga bagong dating - kailangan mong malampasan ang mga ito upang makuha ang mga blasters. Ngayon ay bumagsak hanggang sa landing smog, hindi ako tumatakbo, pinatumba ang lahat ng mga kaaway sa lugar. Sa panahon ng landing smog, kinakailangan na palakasin ang depensa hanggang sa dumating ang tulong bago ka. At pagkatapos ay umalis kaagad sa lugar na ito. Matapos mamangha sa promotional video, binaha ang mga residente. Sa ngayon, ang kontrol ay nasa iyong mga kamay, at magkakaroon ka ng pagkakataong matuklasan ang mga barko ng kaaway sa ilalim ng kantang Haddaway – What Is Love, na ipinapalabas sa radyo. Maniobra, at kung hihilingin ito ng iyong mga kaibigan, maaari kang gumawa ng bariles. Kung ikaw ay lumilipad sa isang barko sa mga natitirang pinto, subukang manatili sa isang patayong posisyon at huwag itulak ang anumang bagay. Ngayon ang iyong landas ay namamalagi sa Earth, dahil sa sandaling ito ay kinikilala nito ang mga sakim na pag-atake mula sa panig ng mga bagong dating. Lumilitaw na ang inyong Pangulo ay may plano na payagan ang pagbabalik mula sa mga mananakop. Kunin ito mula sa virtual na Steelport, at pagkatapos ay bumalik sa lugar.

GHOST IN THE MACHINE/LABAG SA BATAS

Tapusin ang pagkumpleto ng mga karagdagang pakikipagsapalaran upang ganap kang maging handa para sa mga bagong dating. Pagkatapos ay pumunta sa isang espesyal na tindahan at basagin ito, na nakalimutan electric lancet. Ang pagkakaroon ng pumatay sa lahat ng mga dayuhan at pulis, ikaw ay nagkasala ng pagsira sa iyong "gintong metal". Magpalit ng damit sa "Planet Zin" at, matapos makumpleto ang mga karagdagang quest na nawala sa iyo, magtungo sa daungan. Kapag alam mo na ang platform, umakyat dito at magsimulang makakuha ng mga puntos para sa pagkumpleto ng mga guhit. Bukod dito, tandaan na kailangan mong pindutin ang pindutan ng pag-ahit hangga't maaari, at pagkatapos ay magiging responsable ka sa pagdidirekta ng iyong katawan sa gitna. At huwag kalimutan ang tungkol sa pagnanakaw! Kapag nakumpleto mo na ang misyon, mararamdaman mo ang isang nakatagong boses. Ngayon, upang makapag-ehersisyo, dapat kang pumunta sa bar na "Zlamana Dubinka", na matatagpuan sa downtown. Kapag nakarating ka na, dumiretso ka sa gym at itigil ang paggawa ng apoy. Simulan ang pag-atake sa mga dayuhan gamit ang iyong mga kamao, habang patuloy silang dumarating at dumarating. Kapag dumating ang dalawang kotse na puno ng mga kaaway, ihagis ang isa sa bawat isa sa kanila sa balat upang tapusin ang buong bagay. At kung natigil ka dito, maaari kang magpatuloy hanggang sa makumpleto mo ang mga karagdagang misyon na magiging handa hanggang sa sandaling iyon.

ZERO COOL/MILLER SPACE

Sa hub, aalisin mo ang silid para sa karagdagang pagpasa ng laro, pagkatapos nito ay dapat kang pumunta kaagad sa "Bad Bludgeon". Ang pagkakaroon ng lasing sa iyong sarili sa bar, agad mong maaabot ang cybernetic light, at ang mga labi ng iyong bayani ay kailangang lumaban para sa tulong ni Kinzi. Kaagad pagkatapos na may lumitaw sa itaas mo na parang hindi inaasahan, ang iyong bayani ay magiging isang tangke! Ngayon ikaw ay mamamangha sa sobrang liwanag ang hayop, at kahit na sa sulyap ng isang pangatlong indibidwal, kung gayon posible na makahanap ng mga kalaban nang walang anumang mga problema! Kapag naayos mo na ang lahat, darating ang oras upang lumipat sa isang bangkang panlaban. Patuloy na magbuhos ng ganito, huwag kalimutang bumaril sa mga dayuhan at kilalanin ang mga problema na lumitaw sa iyong buhay. Tatlong gate ang lalabas sa harap mo. Sa una, kailangan mo lang mag-shoot, para sa iba, kailangan mong mag-shoot kapag tumigil sila sa pagiging madilim, at sa pangatlo, kapag mayroon kang parehong madilim na kulay at isang kalasag ng enerhiya. Pagkatapos ay magmadali sa IO Tower - kung saan kakailanganin mong sumakay ng isang magaan na bisikleta. Depende sa lagay ng panahon, mahuhuli ka ng mga kaaway at masasamang tao - subukang lampasan sila nang walang anumang problema. At kung nalasing ka, babalik ka sa totoong mundo.

Mayroong dalawang pinto sa harap mo - kailangan mong malaman kung alin ang ihihiwalay sa kanila. Kung ibunyag mo ang asul, magagawa mong sirain si Metta, kung hindi, hahatulan mo ang lahat ng sangkatauhan sa kamatayan. At ang axis ng pulang pinto ay sisira sa sangkatauhan, baka ito ay makapinsala sa iyong bayani at kaibigan. Kapag kulang ka sa pag-iisip, pumili ng mga asul na pinto. Kaagad pagkatapos nito hihilingin sa iyo na kumuha ng pagsusulit. Isumite ang iyong sagot tulad nito:

2. Lumipad tayo sa mga bituing kulay-lila.

3. Robimo dalawang cocktail na may martini at niyog.

4. Ako ay isang ina at alipin.

5. Vibrating dalawa.

6. Gusto kong vryatuvati Metta.

7. Maaaring patayin ni Matt si Killbane.

8. Itigil ang paghampas sa ulo gamit ang splinter ng ilang beses.

9. Nag-uusap kami sa telepono.

Ang axis ay naging Metta - ngayon ay kailangan mong hilahin siya palabas ng kapsula.

BUMALIK NA SI MATT

Ngayon ang trabaho mo ay kilalanin si Matt. Ipapakita ni Kinzi sa iyong bayani ang cyber suit, pati na rin ang pagkakakilanlan ng cyber suit, habang hinahangaan ni Keith ang Playboy magazine, kung saan inilalarawan si Shaundi. Ngayon, habang kinokontrol ng baluti, maaari kang pumili ng mga sipa, suntok at tupa. Well, para sa pag-aayos kailangan mo ng mga kapsula ng enerhiya. Maglakad sa kahabaan ng koridor, patumbahin ang lahat ng mga kaaway na makikita mo sa iyong paraan. Nakatulog nang naka-block ang mga pinto, bilisan ang iyong mahangin na backpack upang umakyat sa bundok. Tutulungan ka ng battering ram na masira ang mga pinto, para makalakad ka sa mga corridors nang walang takot. Ang pag-alis sa mga tarangkahan, makikita mo ang iyong sarili sa opisina ng bilangguan, kung saan kailangan mong mabilis na lumipat mula sa isang platform patungo sa isa pa. Dito maaari mong alisin ang kapsula sa iyong sarili, kung hindi, ito ay magiging walang laman. Imposibleng paniwalaan na si Matt ay nawala ang kapsula na may malakas na kalooban at pangmatagalang biro. Ang pagbagsak ng mga pinto, alisin ang lahat, at sa isa sa mga silid ay makikita mo ang iyong kaibigan. Sabay lakad sa labasan at yayakapin ka ng mahal na Matt para matanggal ang suit mo. Mangyaring sabihin sa akin kung ano ito. Pagkatapos nito, kakailanganin ni Mett na maghanap ng chip para ma-activate ang malayong battle armor. Habang pinipigilan mo ang lahat ng mga biro na ito, protektahan ang iyong kaibigan mula sa mga kaaway. At bilang isang resulta, inaalis mo ang iyong order ng parehong mga sinag ng mga missile.

Pagkarampa sa mga pinto, dumiretso sa hangar. Aatakehin ka ng mga dayuhan at robot na kakailanganing patayin, agad na dukutin si Metta, habang tumatakbo ka mula sa isang lugar. At pagkatapos, hindi kaagad, ang iyong cybersuit ay nasira at nagsimulang mag-spark. Kaya kailangan niyang tumakbo sa barko para lumipad. Hahabulin ka ng mga lalaki, kaya kailangan mong kunin ang lugar ng mga turret at labanan sila. Isang malaking cruiser na may mga reinforcement ang tutulong sa mga dayuhan - hindi mo ito maililigtas, kaya ipagpatuloy lang ang pagbaril sa mga salarin. Kapag naabot mo ang bar'er, ang cruiser ay mas alerto kaysa sa iyo at naghahanda na magpaputok ng mabigat na salvo. Huwag sayangin ang iyong mga posibilidad! Patungo sa oras ng paghahanda bago ang pagbaril, simulan ang aktibong pagbaril sa mga dilaw na kulay na galuze, kumalat sa mga nakakasakit na panig sa harap ng bar. Kami ni Mette ay nagsisigawan tungkol sa pag-alam ni Kinzi sa bomba, ngunit si Mette ay hindi nagkakaproblema. Lumalabas na ang mga bagong dating ay may flight kung saan lumipad ang iyong mga bayani sa ikatlong bahagi ng laro. Ang paglipad na ito ay pinananatili malapit sa bloke ng bilangguan sa ilalim ng seryosong pagbabantay. At hindi kataka-taka, ang mga fragment ng matandang Johnny ay buhay, tulad ng lumilitaw!

Paano mo sisihin ang mga problema sa Hanay ng mga Santo 4, maaari mong tamasahin ang aming mga kasiyahan at impormasyon bago ang aksyon. Inilalarawan namin ang mga hakbang na kailangan mong kumpletuhin upang makumpleto ang laro Hanay ng mga Santo 4. Sa karamihan ng mga lugar ay nagbibigay kami ng mga larawan na makakatulong. Walkthrough ng Saints Row 4 basahin sa aming website.

ZERO SAINTS THIRTY

Pagkatapos ng epikong video, sundan ang koridor sa ipinahiwatig na punto at tahimik na patayin ang terorista. Shoot at the gates, then go to the gates and check until the stinks open. Ngayon ay kailangan mo lang dumaan sa ilang corridors at i-clear silang lahat ng mga Arabong hindi mabait na tao. Kapag tumama ka sa kalsada, wala kang anumang mga problema, bagama't kailangan mong sirain ng iyong kapareha ang mga pinto at tarangkahan upang biglang atakehin ang mga kaaway.

Kapag natapos mo na, may lalabas na cut-scene: pindutin ang button sa stripe, pagkatapos ay ang letrang E, at sa pagtatapos ay kunan mo lang ang boss. Upang makumpleto ang iyong misyon, kailangan mong maabot ang rocket at i-shoot ito. Pisilin ang guhit upang lumaban sa pataas, at ang kanang pindutan ng mouse upang mapunit ang mga darts. Abutin ang mga rocket.

ANG MGA SAINTS WING

Una sa lahat, ang susunod na hakbang ay upang lumikha ng isang bagong karakter, baguhin ang karaniwang isa, o ilipat siya mula sa ikatlong bahagi ng laro (tulad ng sa). Pagkatapos ay tahimik na pumunta sa press conference, depende sa oras na kakailanganin mong makayanan ang abalang gawain, piliin ang pinakamahusay na posibleng mga pagpipilian. Pagkatapos panoorin ang video tungkol sa libing, bumangon mula sa lugar ng libingan at tumakbo sa likod ng bakod patungo sa iyong opisina. Sa sandaling makabalik ka sa matarik na mga dalisdis, sumunod sa ipinahiwatig na punto at umupo sa marilag na machine gun. Maghanap ng mga sasakyang pangkalawakan. Isa pang video at sa wakas ay kailangan mong pindutin ang mga pindutan: pasulong, pindutin, pabalik, shoot, ahit

ISANG MAGANDANG ARAW

Bumaba at pumunta sa kusina para kausapin ang iyong mga kaibigan. Pagkatapos ay dumiretso sa kalye at sumakay sa kotse pagkatapos makipag-usap sa pulis. Pumunta sa isang cafe, ang tanging nuance ng biyahe ay hindi mo masisira ang mga patakaran ng kalsada. Magpakitang-tao sa harap ng mga tagahanga at pumasok bago ka magising. Pagkatapos panoorin ang video, sumakay sa kotse at magmaneho nang diretso hanggang sa makarating ka sa checkpoint. Pag-abot dito: patayin ang pulis, bigyan ang lugar ng 100 libong dolyar at sa wakas ay makahanap ng sheriff.

ANG MGA PUNDAMETAL

Magnakaw ng kotse at pumunta sa junk store, kung hindi, makikita mo ito sa iyong smartphone. Ibalik ang respeto ng pulis, patayin sila. Sumakay sa sasakyang nagpapatupad ng batas at pumunta sa lugar ng pagkolekta ng pulisya. Talunin sila, at pagkatapos ay itumba sila sa itinalagang punto. Maglakad kasama nito, tumutuon sa mga salita ng iyong kapareha.

ALAMIN ANG MGA TUNTUNIN...

Buksan ang iyong smartphone, ngayon sa seksyong Quest, ang pangunahing impormasyon ay magagamit mo karagdagang mga misyon. Mula ngayon, kailangan mong patalsikin ang isang bilang ng mga third-party na utos, sa paraang ito ay mananakaw ang awtoridad ng mga bagong dating at mawawalan ka ng super-status. Kung ang lahat ay napunit at nasira, pagkatapos ay matatapos ang misyon.

ANG PAGTAKAS

Vikonite exit sa budinka. Subukang buksan ang mga pinto, at kung hindi ka makalabas, hampasin sila ng iyong kamao.

Itatapon ka sa isang sakim na kampo sa isang sasakyang pangalangaang, sundan ang koridor, patayin ang bagong dating. Ngayon tumakbo sa mga corridors patungo sa kalayaan, na nakaharap sa landas ng iyong mga kaaway. Vyshovshi sa golden smudge, harrow it. Susunod ay ang video at kailangan mong umalis sa labirint upang mahanap ang iyong sarili sa open space.

PAGLABAG SA BATAS

Pumunta sa tindahan ng Zona, sirain ito at magpalit ng damit. Ngayon ay kailangan mong patayin ang pulis, pagkatapos ay ang mga sibilyan, at sa wakas ay mahuli ang mahusay na sako at ginto.

Ngayon dumiretso sa daungan, huminto sa pulang bag. Kailangan mong makapuntos ng pinakamataas na punto, tagumpay, sobrang kinis at sobrang talas.

Sa wakas ay kailangan mong dumaan sa mga paunang gawain, kung saan matututunan mo kung paano talunin ang mga kaaway gamit ang nagniningas na mga bato.

multo sa makina

Tumakbo sa alien base, patayin ang lahat ng tao dito. I-activate ang bag ng mga bag. Ngayon ay kinakailangan upang matukoy ang mga control point at protektahan ang mga ito. Mas malapit sa dulo ng gawain, kailangan mong pagtagumpayan ang mini-boss at talunin ang kanyang pinakamalakas.

Pagkatapos ay haharapin mo ang kapalaran ng minion. Kinakailangang pumili ng tatlong lugar sa balat at magtapon ng isang bagay (tao, kotse, bola) sa kinakailangang singsing.

ZERO COOL

Dumiretso sa mga slot machine, mayroong isang masayang laro na naghihintay para sa iyo. Sa unang pagkakataon kakailanganin mong magmaneho sa mga kaaway gamit ang isang tangke, pagkatapos ay sirain sila, at sa wakas ay tamasahin ang kuwento mula sa pelikulang Tron anumang oras. Matapos ang lahat ng iyong natutunan, kailangan mong pumasa sa isa sa dalawang pagsusulit. Ang isa ay ilalaan sa mabubuting tauhan mula sa ikatlong bahagi ng kuwento, at ang isa ay lalapastanganin.

Tapusin ang lugar, gupitin ang Metro. Patayin ang mga robot, pagkatapos ay sundin ang iyong layunin nang magkasama hanggang sa kalayaan. Ipagtanggol ang posisyon at umakyat sa barko. Alisin ang base ng mga residente. Sa wakas ay sirain ang dalawang tore upang isara ang gate.

MGA ANOMALOUS NA PAGBASA

Pumunta sa simulator ng lokasyon, lumaban sa isang bagong halimaw, sa pagtagumpayan ito, matutuklasan mo ang isa pang supernatural na tampok. Basahin mo ito.

Sa wakas, magkakaroon ka ng pagkakataong bumisita sa isang espesyal na fighting club, kung saan kakailanganin mong manalo ng tatlong laban sa anumang oras.

BUMALIK NG SIKAT NA DEMAND

Ikaw ay nalulugod sa misyon, dahil dumaan ka sa mga harapang bahagi ng laro, matutuwa ka. Magkakaroon ka ng pagkakataong makilala sina Shaundi at Johnny Geta, na napunta sa dulo.

PUMUNTA ANG BOSS SA WASHINGTON

Araw ni Pierce. Pumunta sa isang pamilyar na cafe, pumunta sa isang bago. Kung sumisid ka sa mga penthouse ng mga Banal mula sa ikatlong bahagi, kakailanganin mong kolektahin ang lahat ng basura, patayin ang mga batang babae na sumasayaw, at pagkatapos ay tawagan ang kanilang ama na si Paul, na, bago magsalita, ay magiging kasing laki ng mundo.

HARI NG STILWATER

Kailangan mong ilabas si Ben King sa butas, o tumakbo sa cafe. Natitisod ka sa kalye, lumakad dito at pumatay ng mga gangster. Pumunta ka sa simbahan, sundan mo si Ben. Pumunta sa itaas, ipagtanggol ang iyong mga posisyon. Ngayon ay kailangan mong nakawin si Ben, patayin si Tony, at sa wakas ay pumunta sa kabilang dulo ng kalye at patayin si Tanya.

FROM ASHA WITH LOVE

Sundin ang mga spy trick ni Asha, sa tulong niya, pumunta sa opisina ng boss at talunin ang kasamaan.

EMERGENCY SITUATION

Dumiretso pabalik sa lugar sa pamamagitan ng life simulator. Ngayon ay kailangan mong ipamahagi ang mga sensor sa kinakailangang punto, at sirain ang mga kalasag sa mga pagalit na makina na makikita mo. Pagkatapos ay pumunta sa portal, magtapon ng mga clone doon at sa wakas ay kailangang pagtagumpayan ang isa pang boss upang makakuha ng isang bagong gusali (putok ng apoy). Basahin mo ito.

...SA SUSUNOD NA ARAW

At gayon pa man, mayroon pa ring pagkakataong ibalik si Johnny, bagama't para kanino kailangan mong kumpletuhin ang laro para sa NES.

KAMATAYAN MULA SA ITAAS

Pumunta sa isang pamilyar na cafe, matuto ng bagong trick - pag-atake mula sa hangin

ANG KINZE GAMBIT

Pumunta sa bodega kay Kenzi. Ipagtanggol siya, sumakay sa helicopter, at pagkatapos ay protektahan ang kotse. Kung ikaw ay may sakit, pumunta sa elevator at bumaba sa ibaba. Patayin ang pusa at ang mga residente, lumabas. Bumaba sa kalye sa isang matarik na kotse, at mawala ang iyong mga kaaway.

Pagkatapos ng video, ipagtanggol ang silid, patayin ang lahat ng mga darating at pumunta sa lugar. Kunin ang mga bomba, sumakay sa barko ng kaaway, palitan ito at bumalik.

TALKIE TALKIE

Kausapin si Meth sa lower deck.

ANG MGA BABAE NA KINIKILIG ANG 50S

Lumipad sa plaza para kausapin si Keith. Patayin ang mga lokal na residente, pumasok at alisin ang mga robot at imigrante. Pumunta sa opisina. Pagkatapos ng video, kailangan mong abutin si Keith sa kalsada, hanapin ang lahat ng mga cooler at ang silid ng radyo.

KEYMASTER

Makipagkita kay Johnny, atakehin ang base ng mga bagong dating. Alisin ang chip mula sa isa sa ilang mga drawer, pagkatapos ay pumunta sa helicopter at direktang pumunta sa mga platform na lumilipad. I-hack ang mga ito at kumuha ng microcircuits. Pumunta sa isa pang base, ulitin ang lahat ng hakbang. Ngayon sundin si Johnny, at pagkatapos ay nakawin si Yogo.

Ngayon mula sa Shandi kailangan mong malaman ang pinakamahalagang mga susi sa dalawang zone. Tutulungan ka ng isang robot at tagahanap sa iyong mga paghahanap. Nakawin ang tangke at bumalik sa bodega.

SUNTUKIN ANG SNARK

Lumiko sa barko, iligtas ang iyong sarili at simulan ang natitirang bahagi ng labanan. Piliin kung sino ang isasama mo sa kalsada. Pumunta sa simulator, sumakay sa kotse at ipagtanggol ito. Paano i-clear ang isang aksidente, kumuha ng isang kalasag, at dalhin ito sa base ng kaaway. Maghintay hanggang ma-hack ng iyong robot ang system, pumunta sa gitna. Ngayon ay kailangan mong harrow ang platform.

Pumili ng team ng kaibigan para sa final. Tumakbo sa kinakailangang punto sa kahabaan ng kalye. Kailangan mong hanapin ang mga dayuhan sa platform, at pagkatapos ay ibagsak ang pagtatanggol. Isara ang simulation area.

Bago ang finale, kaunti na lang ang natitira, pumunta sa bulwagan kung saan matatagpuan ang Zinyak, kailangan mo lamang siyang pagtagumpayan: sirain ang hysnic stake, ihagis ang bagong culi at shoot mula sa harmat. Tangkilikin ang huling kanta at video. Tapos na ang gras.

gastroguru 2017