Ang reputasyon ng 2 ps3 ay masama. Sa pangalang Zvir

Ang isa pang alamat tungkol sa mga bampira ay lumitaw kamakailan sa malawak na industriya ng paglalaro. Nagpapakita kami ng isang kagalang-galang na bersyon ng palpak na baluktot na tagabaril at aksyon, na nagsasabi sa amin ng kuwento tungkol sa isang karakter na kilala na sa isang tiyak na lawak - ang bahagi ng isang tao at ang bahagi ng isang bampira. Mayroon kang mga natatanging katangian at benepisyo at humanap ng bagong lugar para labanan ang mga bloodsucker.

Plot

Sa bagong lugar, sa likod ng balangkas, kailangan mong malaman ang isang henyo, ang isip, na magsasabi sa iyo tungkol sa lihim ng iyong pakikipagsapalaran. Higit pa sa smut si Ale. Responsibilidad mong malaman ang pinaka-insecure na bampira na nananakot sa buong lugar, sinisisi ang mga meister at ginagawa silang mga bampira. Tanging ang iyong bayani, na pinagkalooban ng mga pambihirang kakayahan, ang maaaring dumaan sa buong ruta at matuklasan ang pagmamadali ng ulo at pumasok sa walang kompromisong katotohanan kasama niya. Ikaw ay pinagkalooban ng supernatural na kapangyarihan. May karapatan kang lumaban gamit ang mga espada at espada, kaya malalaman mo ang iyong mga sikreto sa lalong madaling panahon at talunin ang pangunahing kaaway ng bansa.

gameplay

Ang lahat ng mga kaganapan ay isinasagawa pangunahin sa gabi, kaya kailangan mo ring pumili ng iba't ibang mga item upang lumiwanag ang iyong paraan. Kahit na ang mga bampira ay maaaring umatake sa iyo sa likod ng mga eksena. Natikman ka na, at responsibilidad mong malaman na hindi ito mapapawi sa mga lokasyon ng pagtanggap. Tumingin sa paligid ng lahat ng mga kalye ng lugar, maghanap ng mga bagay at labanan ang mga ito laban sa buong hukbo ng mga bampira, na mapanganib. Ang mga graphic na parameter ng himala ay gabi, madilim at walang laman, at walang panganib na lumitaw ang kaaway. Mukhang cool ang lahat. Sa larong inFamous 2, maaari kang mag-download ng isang torrent na maaaring walang gastos sa aming website, at magagamit mo ang iyong mga puwersa upang labanan ang kalaban. Sa kasamaang palad, ito ang iyong mga hindi mahalagang kasanayan, na responsable para sa wastong pagtatapon sa laro.

Hangga't ang iyong bayani ay may pambihirang lakas, magagawa mong labanan ang mga natural na elemento laban sa kaaway. Hindi lamang mga bampira, kundi pati na rin ang mga naninirahan sa lugar ay sasalakayin ka. At gayundin ang mga masasamang latian. Kaya may sapat na mga kalaban dito mga bagong bersyon maglaro. Sige, hanapin ang iyong mga kakampi at hanapin ang ulong Bampira!

Mga tampok ng inFamous 2

  • Ang bukas na mundo. Maaari kang gumala at tumingin sa paligid. Doon ay makakahanap ka ng hindi lamang maraming mahahalagang bagay, kundi pati na rin ang mahalagang impormasyon sa anyo ng mga pahiwatig.
  • Bayani ni Zbroya. Mangolekta ng mga espada, talim ng bakal at iba pang mga item na matatagpuan sa mga lokasyon.

Sa pahinang ito, gamit ang pindutan sa ibaba, maaari mong i-download ang inFamous 2 sa pamamagitan ng torrent nang malaya.

Ang sikat na dalawang kapalaran ay naging isa sa dalawang laro na naging karibal ng dakila at sakim na Grand. Pagnanakaw Auto bahagi ng karakter na ginawa siyang superhero. Malaking dami Paulit-ulit, ang kakulangan ng paghahanda sa plano ng isang lugar na tirahan ay nagbigay ng ilang malinaw na kawalan, ngunit ang katunggali ay gumanap nang mas masahol pa. Sila ay nahulog sa pag-ibig sa bahay hindi para sa lugar, ngunit para sa mga bayani, na ang karunungan, na ang kasaysayan at pag-ibig ng pagiging simple sa isang mahusay na ipinakita na kuwento. Simula noon, ang serye ay walang mga kakumpitensya, at biglang pumasok ang mga tao sa parehong laro dahil sa kasiyahan. Aminin natin, ibang parte na.
Kapag nagsimula, lumilitaw na ito ay ang parehong unang bahagi. Tumatagal lamang ng dalawa o tatlong linggo upang dumaan sa mga taong may baterya, sa mga socket, at kay Cole na electrician, kaya medyo nagbago ang mga tawag. At ang axis ay nasa harap na namin ang parehong Empire City na literal na umiiral sa harap ng aming mga mata. Ang daloy ng bagong sulok ng Cole and Comrades - Bagong Marais.

Ang kasunod na balangkas ay patuloy na umuunlad muli sa paligid ng moral na pagpili sa pagitan ng mabuti at masama. Dalawang babae, dalawang bida na mahirap tandaan, sa kwentong ito na kumakatawan sa yelo at dilim, mabuti at masama, ang kaayusan ng isang lugar at ang pagkawasak nito. Ang iyong landas ay dapat na nasa iyong mga desisyon mula pa lamang sa unang paglunsad ng laro, kung maaari mong patuloy na paunlarin ang mga kakayahan ng iyong karakter nang hindi nai-save ang unang laro (sa palagay ko, ito ang simula ng isang positibong karakter at patuloy na pag-unlad niya sa isang positibong superhero). Hindi ito nangangahulugan na responsibilidad mong patuloy na tulungan ang mga wala o gumawa ng mabuting gawain. Kung nagmamalasakit ka, maaari mong sabihin sa mga tambol sa kalye para sa kanilang walang kakayahan sa pagtugtog, huwag pansinin ang mga pulis na naghahanap sa iyo, o patayin na lang ang lahat sa daan. Ngunit pareho lang ito, ang pinakaunang bahagi na may parehong hindi totoong mga sandali at walang isip na maliliit na naninirahan na dinilaan lang ang iyong kamay. Kaunting pagbabago sa mga kakayahan ng Keruvan at vikoristan. Kahit na nagbago ang mga bagay, halos hindi ito mangyayari.

Ngunit ang pagpili sa moral ay hindi lamang ang bagay sa laro. Mas malapit sa dulo ng kuwento, bibigyan ka ng pagkakataon na magdagdag ng lakas sa isa sa mga batang babae at maging higit na isang unibersal na superhero. Maaari mo itong kumita ng mas maaga, ngunit ang mga tao ay napapagod sa paglalaro ng parehong unang laro na may numero 2 lamang sa pangalan at nagsisimulang mabigo, sa susunod na sandali ay aalisin nila ang mga bagong kakayahan ng karakter at literal na simulan ang laro na naman. Ang mga bagong posibilidad, malakas na misyon ng kuwento at isang simpleng diskarte ang mga sikreto sa tagumpay ng natitirang mga seksyon ng kabilang bahagi ng laro. Ale, cream, walang bago.

Pouch: Ang isa pang bahagi ng Sikat ay naging hindi masyadong cool dahil ito ay dahil sa pagkakaroon ng bagong bagay sa lahat ng sandali maliban sa isa. Gayunpaman, wala pa ring mga kakumpitensya dito. Gayunpaman, ang parehong mga minus at mga plus ng kabuuan ay muling nagbigay ng dagat ng mga positibong emosyon, ngunit hanggang sa ikatlong bahagi kailangan mong malaman ito.

Ang lahat ay mas mahusay kaysa sa unang bahagi
+nagtapos na bahagi ng gris
-Lahat ng mga minus mula sa unang bahagi
-Hindi gaanong bago

Pangalan ng bansa sa Russia: Infamous 2/"Infamous 2"
Genre: Aksyon ng Pangatlong Tao
Rozrobnik: Sucker Punch Productions
Vidavets/sa Russia: Sony Computer Entertainment/1C-SoftClub
Mga katulad na laro: InFamous, Prototype, Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves
Mga Platform: PlayStation 3
Petsa ng Paglabas: 7 chernya 2011 roku
Opisyal na website: http://www.infamousthegame.com

“... plus electrification ng buong rehiyon”
V.I. Lenin

Matapos ang napakalaking tagumpay ng unang bahagi, ang isang sumunod na pangyayari ay hindi maaaring mabigong lumitaw. Ang mga developer, matalinong sumunod sa kasabihang "mas maganda ang kaaway ng mabuti," ay hindi gumawa ng makabuluhang pagbabago sa proseso ng laro. Kinuha nila kung ano ang nasa kanila, sinuklay ng kaunti, inihanda ang mga ito, ipinakilala ang isang bilang ng mga pagbabago, na labis na pinalayaw ng mga gumagawa ng kalokohan sa unang bahagi, ay magiliw na ipinakita sa mga tagahanga ng editor ng misyon at, bilang isang resulta, naglabas ng isang produkto na nakatuon sa kasikatan ng komunidad ng paglalaro.

Sa InFamous 2 maaari kang, sa kadalian ng paggamit ng telekinetics, tumalon sa isang sasakyan ng kaaway

Nagsisimula ang laro kung saan natapos ang unang bahagi - sa Empire City, na nagtapos sa kalagayan ng pagdating ng Beast. Ang natitira ay hindi mag-atubiling gumugol ng mahabang panahon at magarbong pumasok sa entablado kaagad pagkatapos ng isang maikling panimulang video, na ipinakita sa isang naka-istilong istilo ng comic book (marahil ang mga may-akda ay hindi kukuha ng core ng kanilang inspirasyon).

Nabubunyag ang plot sa pamamagitan ng naturang komiks

Lumilitaw ang halimaw sa anyo ng isang tatlumpung metrong taas na humanoid, hinabi mula sa inihurnong lava at kahawig (hindi banggitin ang kulay) Doctor Manhattan mula sa pelikulang "The Savers." Ang hindi matagumpay na paghaharap ng pangunahing karakter, si Gray, ay pinong hinuhubog ang mapaghamong misyon at ang nakapalibot na pagbabago ng mga tanawin - sa InFamous 2 ang laro ay dinala sa lugar ng New Marais, ang prototype kung saan ay ang pagbaha ng New Orleans. Sa katunayan, sa napakalaking halimaw na si McGrath, naaalis mo ang karamihan sa iyong mga mapagkukunan (nagtitipid, gayunpaman, ang pangangailangan na magpaputok ng mga flare, pindutin ang darts, at mag-charge mula sa anumang mga de-koryenteng aparato) at, bilang karagdagan, ang kanyang mga kaibigan na sina Zika at Kuo, ay inihatid mula sa kahirapan sa paghahanap ng isang nakahihigit na pamamaraan. . Ang sitwasyon ay kumplikado sa pamamagitan ng isang pares ng mga nuances: una, mayroong isang mabangis na salot ng hindi kilalang aktibidad sa lugar, at sa ibang paraan, ang lokal na magnate sa pangalan ng Bertrand, na nakuha ang kontrol sa lugar, ay tinutukso na muling- imbestigahan ang McGrath at iba pang katulad na tubig mula sa mga super-gusali (tinatawag na "Mga Tagapagbigay" ng mga tao) ) para sa pagsuporta sa milisya na tapat sa oligarko.

At ang axis ay ang bayani ng InFamous 2 mismo - nang walang takot, walang takot, sa anumang uri ng akma, o konsensya

Ang medyo hindi mapanlikhang balangkas ay umaangkop nang organiko sa gameplay, at ang ilang matalinong diskarte sa senaryo, kasama ang mga "relief" na character at maraming side quest, ay lumikha ng kontrahan sa mainit at buong kuwento. Walang saysay na magsabi ng anuman dito - ang tsaa ay hindi isang RPG. Ang mga bayani ay mahusay na sinanay at kahit na bastos: si McGrath mismo, na sumuko sa Hollywood actor na si Jason Statham at may hindi matatag na mga prinsipyo sa moral, ang pera-gumagasta ng buhay na si Zeke, na sinusubukang ibalik ang kanyang sarili sa isang kaibigan para sa krimen sa unang bahagi, "tama sa "Agent Kuo, lumilitaw din bilang isang Konduktor at isang Konduktor sa buong mundo" babae na may malansa na mga kuko" Nix - lahat sila ay ganap na nagpapatunay ng kanilang mga pinagmulan, nagpapakita ng kanilang mga karakter at aktibong bahagi mula sa mga kilala nila . Ang mga pangunahing kontrabida - Bertrand at, higit sa lahat, si Zvir - ay mukhang higit pa sa kabaliwan ng "comic book", na nagpapakita ng malinaw na motibasyon para sa kanilang mga ulo at inilalantad ang kanilang pananaw sa mundo.

Ang pag-ground sa kalaban ay isang milagrong meta para sa flash

Ang proseso ng paglalaro ay hindi kailangang magambala sa harap na bahagi. Si McGrath, na aktibong pinagsasamantalahan ang kanyang mga kapangyarihan para sa akumulasyon at kontrol ng kuryente, ay pinapatay sa buong lugar, na may dumaraming bilang ng mga balangkas at mga gawain sa gilid na maaaring itayo, para sa iba't ibang dahilan, hanggang sa matalo ang mga kaaway sa lahat ng magagamit na paraan. Bago ang mga ganitong feature, bago magsalita, nakatanggap kami ng discharger - ang bagong sandata ni Zika, na isang metrong electric stun gun. Nakakatuwang sirain ang iyong mga kalaban sa malapitang labanan, lalo na't ang mga kakayahan ng bayani sa mga bagong diskarte ay ipinapakita, ayon sa kaugalian, sa mga advanced na empleyado. Ito ay hindi Devil May Cry, malinaw naman, ngunit ito ay wala.

Putulin ang iyong balikat, iwagayway ang iyong kamay...

Ang mga kalaban ay sumusulong nang buong puwersa (kung minsan - sa hanay ng mga string), ngunit ang lahat ng mga baho, sa likod ng puno ng ubas ng isang pares ng mga "boss", ay isang hukbo ng mga clone ng tatlong uri: militias na armado ng mga machine gun at grenade launcher, "kree sundalo", na resulta ng isang eksperimento sa pagbomba ng STEAM Ivskih Naymantsi (nabuo , bukod sa mga machine gun, lubhang mabisa sa mga larawang malapit sa labanan) at swamp mutants, katulad ng kabuuan ng mga homo sapiens at lobster (nakaayos na may matitigas at matutulis na dulo) . Ang balat sa likod ng hukbo ay may sariling "mga espesyal na pwersa", na nagdudulot ng ilang mga problema sa bato at nagsasama-sama nang mas malapit sa finals ng laro. Kailangan mong malaman na ang pagiging one-man ng iyong mga kalaban ay nakakapagod. Huwag magpakita ng pagkakaiba-iba at mga NPC - halimbawa, sa isang misyon kailangan mong i-twist ang tatlong ganap na bagong posas sa iba't ibang eyepieces at magsuot ng ibang damit.

Nanay, lumipad na naman ako sa panaginip ko

Nanay, lumipad na naman ako sa panaginip ko

Ito ay kung paano ka nagiging monotonous mga side order: hindi alintana ang mga tunog na hindi gaanong naiiba, ang kanilang kakanyahan ay nasa isang simpleng "pumunta sa icon sa radar at patayin ang lahat doon." Sa kabutihang palad, may ilang mga salarin (halimbawa, mga pakikipagsapalaran na may "supercharging"), ngunit hindi gaanong marami sa kanila. Ang mga pagkilos na ito ay kapwa eksklusibo, kung saan kailangan mong magpasya kung paano manalo mula sa mga ito at, bilang isang resulta, makakuha ng isang reputasyon para sa iyong sarili.

Natuwa si Nikola Tesla sa kanyang panandaliang kahalili

Ang sistemang “karmi” sa InFamous 2 ay katulad ng karamihan sa uri nito na sikat sa iba pang mga laro: para sa magagandang bagay, nagiging popular si McGrath sa mga taong-bayan, ngunit ang masasamang bagay ay palaging humahantong sa “ maitim na beige" Ang pag-asa sa reputasyon ng alak ay ginagawa nang maaga at huli sa pamamagitan ng mga partikular na tampok. Walang partikular na orihinal. Hanggang sa katapusan ng laro, magkakaroon ng pagkakataon si McGrath na ipinta o sirain ang kanyang reputasyon sa pamamagitan ng paggawa ng masasamang aksyon - pag-aalaga sa mga nasugatan, pagnanakaw sa biktima ng pagnanakaw, pagpapalaya sa mga guwardiya, o, sa wakas, pag-atake sa sahig. Yelo, patayin mga musikero sa kalye, kumuha ng mga artifact mula sa mga inosente. kumupas ang mga larawang umaawit para sa bayani. Hindi passable ang plot Gayundin, ang libingan ay madalas na pinahihirapan ng mga problema sa moral na pagpili, ang pinuno ng gayong mga tao ay nakatayo sa harap ni McGrath sa finale (na magdududa) at hulaan ng kaunti Panahon ng Dragon: Pinagmulan. Maging handa hanggang sa punto na hindi lahat ng iyong mga kasama ay nasiyahan sa iyong mga desisyon at desisyon (imposibleng maghintay tayo), at bago matapos, ikaw mismo ang magtapon ng hindi kanais-nais na numero.

Masarap sunugin.

Masarap sunugin.

Ang pagbuo ng mga hindi tipikal na kakayahan ni McGrath ay nakakamit sa pamamagitan ng isang "light-role" na sistema, na may tatlong antas ng pag-access. Sa una, ang isang superhero ay dapat "kumita" sa pagpasok sa trono sa panahon ng pagbuo ng balangkas (ang mga halaga na direktang namamalagi sa reputasyon ay tila ang kaso). Pagkatapos - makikita mo ang mga gawa ng mga malamya na isip na nakalista sa paglalarawan ng memorya (halimbawa, pagtagumpayan ang maraming mga kaaway habang nagbabalanse sa mga handrail). At higit pa rito, maaari kang makakuha ng dagdag na kredito para sa mga punto ng ebidensya, na makikita kapag pinapatay (o inaaresto) ang mga kaaway at matagumpay na pwersa. Ang halaga ng pera na napupunta sa pagbili ay hindi gaanong, ngunit ang presyo mula sa kanila ay makatwiran at maaaring mag-ambag sa pagpasa ng pera.

Umakyat sa page na ito para sa bayani ng InFamous 2 - isang pares ng mga kaibigan

Ang paggalaw ng iyong alter sa pamamagitan ng mga virtual na espasyo ay nakaayos sa isang napaka-cool na paraan. Ang pagtakbo bilang isang sneak sa kahabaan ng mga kalye sa pagitan ng mga kotse at mga dumadaan ay hindi para sa aming parkour vision, na maaaring maging napakaingat. Ang pag-ahit, ang linya sa mga dingding, ang pag-akyat sa mga kanal - at ang axis ng chimpanzee na pinapatakbo ng baterya sa ilalim ng iyong kontrol ay tumatakbo na sa mga landas ng direktang papalapit na marka, na malinaw na nagpapakita ng katotohanan na bumangon ka sa lalong madaling panahon sa pagitan ng dalawang punto ay may isang tuwid na linya. Ito ay epektibo, at sa konteksto ng trabaho ni McGrath, mas madaling gumamit ng mga panandaliang pagbuhos at "hilahin" ang iyong sarili sa marka para sa tulong. Ito ay lalong mahalaga na bigyang-pansin ang magulong pamamahagi ng mga fragment ng enerhiya, dahil pinapataas ng bayani ang kapasidad ng kanyang panloob na baterya. Hindi maaaring hindi, ang "electronic" ay nadarama sa dalawang paraan: inaalis nito ang buong lugar, nang walang araw-araw na pagkakataon para sa muling pagkarga, o sa gitna ng tubig, na tumatawag sa short circuit ni McGrath.

Vikovi
mga rating BBFC: 12 - 12 Sertipiko
CERO: Z- Edad 18 at pataas lang
ESRB: T - Mga kabataan
PEGI: 16
USK: USK 16[d]

hindi sikat 2 (may kalabuan ang pangalan Infamous Ingles walang puri, walang puriі Sikat Ingles mga parangal, sikat; sa Russia ito ay opisyal na nakikita sa ilalim ng pangalan Masamang reputasyon 2) - isang video game sa genre ng action-thriller, na ginawa ng Sucker'Punch'Productions at inilabas ng Sony ComputerEntertainment. Inilabas ang Gra noong Hunyo 7, 2011 sa USA at noong Hunyo 10, 2011 sa Europe para lamang sa PlayStation 3. Ang InFamous 2 ay isang pagpapatuloy ng mga kamangha-manghang benepisyo ng courier na si Cole McGrath, na, pagkatapos ng isang kapus-palad na pagkahulog, ay naging isang baterya ng tao. Sa sumunod na pangyayari, si Cole ay naghahanda upang labanan ang kanyang kabaligtaran na numero na si Zvir. Para sa kadahilanang ito, kailangan mong pumunta sa New Marais upang kumonsulta kay Propesor Wolf.

Proseso ng laro

Head hero Mga Laro - tagapangasiwa na si Cole McGrath, na nakarating sa epicenter ng vibration ng promenian sphere (isang aparato na nagbibigay sa mga tao na may espesyal na gene ng pambihirang kapangyarihan, at mga espesyal na tao nagmamaneho papasok). Nakita mo ang mga fragment niya na may dalang espesyal na gene, at nagdagdag si Cole ng kuryente. Ang gameplay ay pareho sa iyong isip. Ang mga elektrisidad ay ang tanging magagamit na kagamitan. Habang umuunlad ang balangkas, natutuklasan ng pangunahing tauhan ang mga bagong tampok, pinahihintulutan siyang lumaban at lumipat sa paligid. Pinagsasama ng laro ang mga elemento ng Action, RPG at Platformer. Sa kaliwang sulok sa itaas ng screen ay may sukat ng enerhiya at reputasyon. Ang enerhiya ay nasasayang sa lahat ng electrical shocks. Sa kanang sulok sa ibaba ay mayroong isang mini-map, kung saan ipinapakita ang mga layunin ng panig at pangunahing mga misyon. Gayundin, kapag nagpadala si Cole ng electromagnetic pulse, lalabas sa mapa ang mga kalapit na saksakan ng kuryente, mga kaaway, at iba pang bagay, gaya ng "Mga Nagcha-charge na Device." maximum na rhubarb lakas ng bayani.

Ang reputasyon ni Cole ay nag-iiba depende sa kanyang pamumuno. Upang kumita ng pera, pumili ng graba. Mayroong dalawang landas - maaaring isang bayani o isang magara. Ang isang tiyak na halaga ng karma ay dumadaloy din sa posisyon ng bayani. Ang "masama" ay may ilang mapangwasak at baluktot na mga suntok, ngunit mas epektibo ang mga ito sa pamamagitan ng pag-save ng enerhiya at kahinaan. At ang "mabuti" ay pinaliit ang pinsala para sa "malaking tao", at ang mga interes ay hindi gumugugol ng labis na enerhiya, upang sila ay mapangalagaan, na kalaunan ay humahantong sa reputasyon ng isang bayani at nagbabawas ng mga puntos bago ang katapusan. Ang mga malalaking lalaki na iyon ay nagsisimula nang magbigay sa iyo ng mas maraming tulong hangga't maaari. Kadalasan kailangan nating pumili sa pagitan ng mabuti at masama. Gayunpaman, sa pagpili na ito ay hindi posible na maimpluwensyahan ang huling resulta. Ang InFamous 2 character ay may mapagpipiliang karakter. mahahalagang tungkulin. Patayin ang maruming bata o iligtas siya? Gagawin mo ba ito para sa sumlinnyam o para sa bajannyam? I-stream ang galit o bigyan ng kalayaan ang mga maliliit? Anong uri ng bayani ang magiging sa larong InFamous 2 na kasinungalingan tulad mo - isang mabait na mamamatay-tao ng mga taong-bayan, o isang mapanirang-sarili na baliw. Naturally, ang balat na bahagi ay may sariling mga pakinabang at sarili nitong partikular na mga lakas: ang bayani ay maaaring kontrolin ang apoy o yelo depende sa kanyang pinili. Ang mga puwersa ng apoy ay batay sa mga guho, at ang mga puwersa ng yelo ay batay sa pagkasira ng mga tao at, sa pinakamababa, ang mga guho. Ang iyong order ay may magandang lugar, tatlong grupo ng mga kaaway. Ang Persha ay mga militia, ang pinakamahina, na gustong sirain ang kagamitan (helikopter) at mahalagang sandata (missiles at missiles). Ang iba ay mga halimaw ng latian, ang mga pangunahing sundalo ay mga kamay-sa-kamay na mga mandirigma. Hulaan ni Ruinivnik ang isang kabayo, maaari kang lumikha ng maliit na mga sundalo, burrow sa lupa at dumura ng acid. Ang kumakain ay nagbubuhos ng mga likido sa bibig, na hindi palaging nakabukas, inilalagay ang dila sa hunyango at maaaring maglabas ng acid. At ang grupo ay nananatiling nakagrupo - ang mga sundalong Krijan, ang pangkat na grupo ay mayroong lahat ng mga gabay ng tao na may espesyal na gene na nagbibigay ng kapangyarihan. Ang mga pangunahing sundalo ay maaaring mag-ahit ng malayo, gumamit ng mga armored machine gun at grenade launcher, maaaring gumawa ng mga shield mula sa yelo, mas maraming armored ice exchange, mas kaunting kaluskos, o maaaring maglabas ng mga tore mula sa yelo. At ang pinaka-hindi ligtas sa ating lahat ay ang Crusher at Titan, kahit na magkatulad, ngunit sa Titan higit pang yelo, siya ay sagana na mas makapangyarihan, ngunit isa ring mananakmal ng mga spills lamang sa hitsura.

Kintsivki

Ang laro ay may 2 pagtatapos. Sa malapit na dulo, ipinaliwanag ni Cole na ang Hayop ay isang taong kilala niya mula sa Empire City, si John White. Nahaharap si Gravec sa pagpili ng pagmamaneho sa isang bagay o pagtulong sa kanya na i-activate ang mga konduktor. Kapag siya ay naging isang bayani, siya ay nag-activate ng isang espesyal na aparato na tinatawag na isang inhibitor at lahat ng mga konduktor (marahil isang espesyal na gene) sa planeta ay namamatay - kasama si Cole mismo. Kung ang Gravec ay napag-alamang mapanganib, pagkatapos ay darating ito sa Beast at pumatay ng bilyun-bilyong tao, na walang espesyal na gene, sa pagkakataong ito ay gumagalaw sa lugar at pinapagana ang mga konduktor. Ililipat ni John ang kanyang mga kapangyarihan kay Yoma at si Cole ay magbabago sa Beast, at darating ang panahon ng mga gabay - mga taong may espesyal na gene.

gastroguru 2017