Kartkova gra labanan ng magicians mga panuntunan. Mga epikong kwento ng mga battle mages: The Battle of Skullflame Mountain - "Naisip mo na ba kung paano masasabik tungkol sa holiday ng Bagong Taon? Mayroon kang isang pagpipilian, ang board game na "The Epic Tricks of Combat Mages." Card tournament

Hello mga readers ng Irecommenda!

Ang mga pista opisyal ng Bagong Taon ay malapit na. At ang axis ay halata, lahat ay nakahanap na ng mga olibo, mga asno sa ilalim ng kanilang mga fur coat, sa mismong paningin ng mesa, ano ang dapat nating gawin? Maaari kang maglaro sa kalye malapit sa niyebe, o sumakay sa isang sled, at kahit na mabuhay sa Kuban, maaari lamang kaming mangolekta ng maraming dumi ng putik. Kapag gusto mong makasama ang mga kaibigan at kailangan mong mag-isip tungkol sa kung ano ang gagawin upang magkaroon ng isang masaya oras, mahusay na lumang board game dumating upang iligtas. Tungkol sa gru "Culinarium" ta" Beng" Nagsulat na ako at dumating na ang oras para sabihin sa iyo ang tungkol bagong gri"Mga epikong kwento ng mga salamangkero sa labanan"

Presyo - 1290 rubles.

Bilang ng mga graver - 2 uri.

Mayroon lamang isang pangalan para sa disenyo ng kahon upang maging mapagbigay na may paggalang


At tumalon sila IM Hobby World makakahanap ka ng maraming magagandang laro para sa iyong sarili



Sa kwelyo ng pakete ay nakasulat ang hanay ng mga accessories


Pumunta tayo sa gitna ng kahon. Perche, scho mi bachimo, tse predstavlenі rule gris. Naka-format ito sa isang magandang-kalidad na maliit na libro para hindi mo ito mawala, at maaari mo itong tingnan anumang oras, na parang may nakalimutan ka.




Mayroon ding Skull Mountain, mga medalya ng mga walang talo na chaklun at pagong para sa mahabang buhay.


At ano rin ang pinakamahalagang bagay?





І pangunahing mga cube


Handa ka na bang lumaban?

Sa harap namin, pinipili ng bayani ang parehong chaklun sa laro at kinuha ang huling tablet.

Ito ay kinakailangan upang mangolekta ng mga spells laban sa iyong mga kaaway, at ang laro ay nagsisimula. Mayroon ding maraming iba pang mga nuances, na hindi ko isusulat tungkol sa, dahil ang pakikipaglaro sa kanya ay walang silbi.

Sasabihin ko sa iyo ang isang bagay, ang laro ay ganap na magsisimulang umiyak at ikulong ang sarili sa liwanag nito.

Samakatuwid, ito ay magiging mahusay na maglaro dito, kapwa bilang isang doble at bilang isang mahusay na kumpanya, walang sinuman ang pagkakaitan nito.

Salamat sa pagbabasa ng video na ito hanggang sa dulo! Hanggang sa mga bagong video! Alexandra!

Mga saloobin tungkol sa board game na "Epic Situts of the Fighting Mages: Unruliness in the Sprutobiynya Castle."

Mandrivnik! Halika na! Ano, gusto mong mamasyal?! Hindi naman ako nagrereklamo kung saan ka dumiretso, pero ngayon lasing ka na sa Sprutobiynya Castle! At ito ay nangangahulugan lamang ng isang bagay: ikaw ay nakikilahok sa isang paligsahan, ang epicness nito ay walang katumbas saanman! Hinihiling namin sa iyo “Epic Situts of Fighting Mages: Outrage in the Sprutobiynya Castle”!!!

Ang “Epic Situties of Fighting Mages: Mayhem in the Castle of Sprutobiina” ay hindi isang Mortal Kombat o isang digmaan na may parang uod na umaatake mula sa buong kalawakan. Dito at ngayon lang inaalis mo ang kapangyarihan ng paggalang at lakas MAGA. Kaya dapat mong ihagis kaagad ang iba pang katulad na Mage na ang kapangyarihan ay maaari mong karibal, kung hindi ay lalampas ka sa 9000!

Mayroong 8 sa inyo, 8 cool fighters ng coolness, ngunit kahit na pagkatapos ng ilang taon ay maaaring mawala sa iyo ang mga baluktot na scrap o kahit na hindi katanggap-tanggap na mga scrap, na hindi namin pag-uusapan dito! Para lang malaman mo kung gaano kalaki ang nawala sa iyo mula sa posisyon na "Ako ang pinaka-cool para sa lahat!" Bago ang sitwasyong "may kukuha sa aking lakas ng loob", ang balat MAG ay nag-aalis ng kanyang power tablet ng lamig, na nagpapahiwatig ng bilang ng mga suntok na aalisin, pati na rin ang dami ng dugo na gagastusin sa mga nagtatrabaho. mas cool pa ang spells!

Ay oo! Spell! Kung pipiliin mo ang iyong MAGA specialty, pagkatapos ay maupo ka sa parehong battle table at ihanda ang iyong mga spelling! Ang skin spell ay binubuo ng tatlong bahagi, ang balat ay mas espesyal kaysa sa iba, tulad ng Peter Jackson's "Volodar Kilets"! Ang ringleader ay ang simula ng iyong spell, pagkatapos nito ay magpapadala ka ng twist, at pagkatapos ay ipadala ang huling suntok kasama ang Arrival, kung saan ang iyong kaaway ay maaaring mai-lock sa... o maaaring hindi. Maaaring pagsamahin ang mga spell upang lumikha ng epikong C-C-C-C-C-COMBO, na maaaring magbigay ng maximum na BEL sa iyong kalaban o magdulot ng pinsala sa kanila, at hikayatin ka at gantimpalaan ka.

Ang pag-roll ng dice ay isang garantiya ng tagumpay. Kung paanong ang mga cool na barbaro ay nagbobomba ng kanilang mga biceps para mahawakan nila ang mga batang babae sa kanilang mga bisig, ang balat MAG ay kailangang mag-pump up ng kanilang mga balakang upang matagumpay na ma-roll ang dice at makuha ang mismong mga numero na magbibigay sa iyo ng pinakamahusay na epekto. Mahalaga rin na bilang isang mahusay na MAG ay magagawang gumawa ng cool na C-C-C-C-C-COMBO, ang bilang ng mga cube na ibinabato niya sa kanyang mga kaaway ay magbabago din, upang siya ay makapaghagis sa kanila ng parehong epic spell!

At ang pinakamahalaga! Upang maging isang epikong chaklun, at hindi isang malabo na chaklun, kinakailangan na maunawaan nang malakas ang mga pangalan ng iyong mga anting-anting, na nabuo mula sa mga pangalan ng mga kard ng Pinuno, ang Twist at ang Parafia. Itapon mo ang iyong mukha nang may pagmamalaki sa DEMONY OF PAIN, THE SALE DUKE OF BELKINGHAM, at mamangha habang ang iyong mga kaaway ay nasusunog sa kalokohan at pagtawa! At ang chaklun na iyon na hindi nagbabasa ng kanyang spell ay mapaparusahan! Paano ang yak? Ang mga libingan mismo ay nakasabit sa cob ng MAKHACH.


Makakakita ka rin ng iba pang nilalang na maaari mong ihagis sa iyong mesa para mawala sila doon pagkatapos ng iyong spell! Mayroon ding mga kayamanan, tulad ng hindi lamang pagpapayaman sa iyo, ngunit pagdaragdag din ng ilang mga cube sa iyong kalamangan sa mesa, ngunit nagbibigay din ng isa pang epekto ng lamig, na makakatulong sa iyong mangibabaw sa arena ng labanan. Kung ikaw ay pinalad na uminom ng maraming mangkukulam, kung gayon ikaw ay naging isang Patay na Chaklun at mag-alis ng isang follow-up na card na makakatulong sa iyo sa hinaharap... o huwag hayaang mawala ang anumang epekto, bukod sa pagpapakinang mula sa iyong bangkay.

Nagtagumpay ang isa na nawalan ng ngipin sa maraming partido. Kapag naging hari ka ng Epic Battle, na pumalit sa Sprutobiina Castle, ito ay kilala bilang 42, kukunin mo ang lahat ng mga mapagkukunan, mga hedgehog, magagandang asawa (o mga lalaki), pati na rin ang iyong mga balat, ayon sa nararapat sa iyo. Zagalom, lahat!

Bakit mo pinaplano na makilahok sa isang lokal na tabletop exterminatus ng iyong mga kaibigan sa ilalim ng pamagat na "Epic Battles of Battle Mages: Mayhem in the Castle of Sprutobiina"? Inilagay ng mga tagalikha sa Hobby World ang paparating na digmaan ng mahiwagang epicness sa Pandora box:

  • 178 card spell, kayamanan at mga patay na chaklun.
  • 8 hero tablet, isa para sa isa't isa
  • 7 medalya ng mga walang talo na chaklun
  • 6 Skulls (hindi para sa trono ng Skulls)
  • 6 metro ng dugo
  • 4 cubes (marahil kailangan mo pa)
  • 1 Sprutobiynya Castle
  • Gris rules (para sa mga dummies)

Pagkatapos ng pagsusuri Pag-aayos ng mga Magic Massacre sa Pangalan ni Gandalf the Cool Ang markang ito ay nakabatay sa "Concentrated Coolness" na rating, kahit na alam ng lahat na ang ibang salita na nagsisimula sa titik na "K" ay "Coolness". At ang salitang ito ay "Yakist".

Ang “Epic Situts of Fighting Mages: Mayhem in the Castle of Sprutobiina” ay ang iyong starter pack para sa isang masayang bata na may grupo ng mga kaibigan (o mga kaaway!). Ang basura at chad ay ang pangunahing dalawang salita na maaaring gamitin upang ilarawan ang larong ito sa ibabaw ng tabletop, na madaling matutunan, gumaganap nang maayos at masaya, at ang disenyo at pagpapalit ng mga katangiang ito (lahat!) ay maaaring magdulot ng matinding tawa mula sa lahat ng naroroon. . Ang kahirapan lamang ay hindi kailanman naging napakasaya.

Maraming iba pang mga laro ang maaaring idagdag sa mga tindahan

Hinihiling namin sa mundo ang mahika ng Diyos! Walang puwang para sa iyong masasamang panlilinlang, ang aming mahika ay mahirap, mapanganib at nakamamatay! Ang Kaharian ng Bloodbath ay hindi kailanman naging ganito mula noong ang mundong ito ay isang nayon na nasunog sa araw, at kami ay pinangunahan. unang buhay with these family values, morality and other bullshit... hanggang sa nagpakita si Uncle Eddy at binaligtad ang lahat!

Walang nakakaalam kung paano ito nangyari, maliban sa pamamagitan ng pagpuno sa liwanag ng sakim na mahika at pinagkaitan kami ng access sa pinakamakapangyarihan at pinakamahalagang anting-anting sa buong mundo. Pagkatapos ay pinamunuan ng aking tiyuhin ang paligsahan, ngunit hindi madali, ngunit hanggang kamatayan! Ano ang buhay? Imposibleng mamatay dito ngayon, Chorna magic Bubuhayin ka agad ni tito, para lang mamatay ka ulit. At ano ang gusto mong gawin sa gayong mga isip? Ang sagot ay halata - kahirapan, mga silid-tulugan, mga guho at higit pa sa iyong mga kalaban, iba pang mga salamangkero sa labanan! Ngayon ito ang aming rozvaga at pakiramdam ng buhay!

Tungkol sa gru

Ang "The Epic Tale of Battle Mages: The Battle of Skullflame Mountain" ay kakaiba sa istilo nito Kartkova gra para sa isang nakatiklop na kumbinasyon ng spell. Ang laro ay puno ng madilim na katatawanan at nakakatawang mga guhit ni Nick Edwards, na may kasamang sadism at nakakatakot na kalupitan. Ang laro ay compact at madaling matutunan, ngunit magbibigay sa iyo ng maraming emosyon at isang masayang bata! Wala pang mga larong tulad nito dati, sigurado iyon!

Babantayan ka nila para sa mga mapangwasak at sinaunang mga spells, ipinagtanggol hanggang sa sila ay magwagi sa buong mundo... Ngunit hindi dito! Hindi kami naaabala ng mga bakod - ang kailangan lang namin ay gawing lagare ang lahat ng aming mga kalaban... At kung gagawin mo, mas malala pa! Ang kamatayan ay masyadong mapagbigay at ang mga salamangkero ay hindi maaaring mamatay hanggang sa katapusan... Ang mga baho ay inilalagay sa isang lugar na katulad ng Impiyerno, kung saan sila ay namamatay ng libu-libong beses, para lamang makapagbigay ng mga spelling nang mas malakas, ang mga pumupunit sa kanila. magkahiwalay sa unang pagkakataon, sa pag-asang sa sandaling matapos ito...


2 hanggang 6 na Grav ang maaaring sumali sa epic battle na ito. Ang kaakit-akit na disenyo at istilo ng gri ay maipapakita na sa iyo kung ano ang gusto mong hanapin sa gri. Pinagsama-sama ng mga bayani ang mga card para maglabas ng nakamamatay na spell, mangolekta ng makapangyarihang artifact, at gamitin ang pinaka-mapanganib na Crazy magic. At dahil hindi ka naligtas sa pag-ikot, at namatay ka ng kaunti, kung gayon mula sa mundong ito ay maaari kang makilahok sa partido, magalang sa mga nabubuhay pa sa mga salamangkero!

Proseso ng laro

Ginagampanan ni Kozhen Gravets ang papel ng isa sa mga salamangkero at inalis ang kanyang tablet, na kinakailangan upang magtalaga ng mga punto ng buhay na nawala. Nagsisimula ang lahat sa 20 puntos. Ang mga baraha ng twists, bells at whistles, paraphernalia at crazy magic ay nasa iisang deck at tiyak na magkakahalo. Ang mga tao ay naglalakad sa mga kalye, ngunit nangongolekta ng mga card at kumukuha ng mga spelling nang sabay-sabay. Ang laro ay binubuo ng maraming mga partido, at ang partido ay binubuo ng iba't ibang mga yugto.

Alamin Natin:

  • Pagguhit ng mga card - sa pinakadulo simula ng paglipat, nakakakuha kami ng hanggang 8 card sa aming mga kamay.
  • Pag-cast ng spell - ang iyong spell ay maaaring ma-access mula isa hanggang tatlong card, at mayroong tatlong uri ng card: Ang ringleader, na nagsisimula sa spell at nagbibigay ng kalamangan sa kanta; Isang twist na nagbibigay ng karagdagang kurot ng kakaiba at sakit, pati na rin ang Parafia - ang huling nakamamatay na chord ng iyong magic. Ang mga spell ay maaaring magsama lamang ng isang card ng uri ng balat, o maaari silang pagsamahin sa kanilang mga sarili ayon sa gusto mo
  • Spell Day - Kapag handa na bago ang labanan, ang spell ay nakaharap sa mesa sa harap mo. Tingnan ang iba pang mga manliligaw...
  • Dumating na ang oras upang ipahiwatig ang masamang espiritu at ipahayag ang ating mga spelling. At ang anting-anting ang mauunang mang-akit... na may pinakamaikling spelling! Ito ay lohikal, alinman ang mas maikli, pagkatapos ay tumahimik ka! Kung ang mga libingan ay gumuhit ng parehong bilang ng mga card mula sa spellcaster, pagkatapos ay tukuyin kung sino ang dapat mauna, gamit ang bilang ng mga Inisyatiba sa card ng pagdating ng spell - ang mga libingan na may pinakamataas na halaga ay mauuna. Bakit ka mag-abala kung walang darating? Igalang na ang iyong Inisyatiba ay katumbas ng zero... At kung hindi ito nakatulong sa iyong pagbibilang sa panahon ng iyong turn, igulong lang ang dice
  • Pagbubunyag ng spell - kapag ang paglipat ay ginawa bago mo, ibalik ang mga card ng inihandang spell at basahin ang pangalan na may epic-magic expression mismo, habang ikaw ay lumilikha. Maaari mong hulaan ang parusa para sa mga nakalimutan na kumita nito at pumunta lamang sa mga epekto ng mga baraha. Kung sa spell ang araw ay isang card, pagkatapos ay mabuti, gamitin ang iyong imahinasyon at makabuo ng isang pangalan!
  • Ang lahat ng mga epekto ng spell ay stagnated - ang mga epekto ng mga card ay stagnated sa pagkakasunud-sunod, habang ang card ay inilagay - una ang Starter, pagkatapos ay ang Turn at pagkatapos ay ang Arrival. Kung ang isang card ay malamang na makabuo ng Makapangyarihang Roll, kakailanganin mong i-roll ang isang die sa bawat skin card sa isang spell na may ganoong palatandaan. Mayroong limang palatandaan na mayroong limang paaralan ng mahika: Damage, Morok, Burnt, Kumar, Grass. Ang lahat ng mga salamangkero, sa kanilang sariling paraan, ay tumitigil sa mga epekto ng mga baraha at nagbibigay ng pinsala sa isa't isa.
  • Ang simula ng isang bagong pag-ikot, alang-alang sa iyong isip, kung ikaw ay nabubuhay pa, gusto ko ng dalawang salamangkero

Sino ang lumipat?

Tinatawid ang graba na nasa bangko pinakamalaking dami puntos para sa tatlong laro. Ang mga eyepiece ay ginagantimpalaan para sa pagpatay sa mga salamangkero, pati na rin para sa medalya ng isang hindi natapos na chaklun.

Hindi pa kami nakakakita ng mga ganoong kalupit na tabletop! Isang walang-kompromisong card battle sa pagitan ng mga battle magician at isang walang tigil na thrash metal band mula sa dekada otsenta! Ang mga engkantador at ang mga nilalang na tumatawag sa kanila ay lumilitaw sa larangan ng digmaan, naghagis ng mga spelling, tumawag ng mga sinaunang pinagmumulan, mga batis ng apoy, asido, at kusang bumubuhos sa buong lugar nang paisa-isa! Ang mga brush ay pumutok, ang mga damit ay napunit, ang mga balbas ay kumikinang mula sa mga tabletas, at ang mga ulo ay napunit at nahulog upang pakainin ang mga inihurnong nilalang, at ito ay walang katapusan!

Isang kwento tungkol sa dugo, lakas ng loob at iba pang kagalakan

Mga epikong kwento ng mga salamangkero sa labanan- ito ay isang paligsahan, ang tagumpay nito ay kinikilala bilang ang pinakamalaking hamon sa mga panahong ito at mga taong ito. Mahirap ipaglaban ang isang bagay na tulad nito, at ang mga kalahok sa kaakit-akit na mish-mash ay mahimalang nalulugod. Tila mas masipag na alisin ang baho, ngunit hindi upang hulihin ito, kahit na ang mga anting-anting ay hindi pa mamamatay! Ang pagkakaroon ng stumbled sa gilid na iyon, sila ay patuloy na ngumunguya ang baho sa kanilang mga sarili, sinusubukang i-welcome mula sa kabilang mundo para sa tulong ng mga espesyal na card ng Dead Chakluns!

Gusto mo na bang ipaglaban ang titulo ng kampeon? Naiintindihan ka namin, at marami na sa amin ang nakatambak na sa ilalim ng Bundok ng Bungo, ngunit tiyak na gagawin namin ito muli! Upang sumali sa paligsahan, kailangan mong pumili ng isa sa mga magician at kolektahin ang lahat ng mga spell card. Kaya iyon lang - ikaw ay nasa kapal nito! Pagsamahin ang mga spell na may isa, dalawa o tatlong card at maghanda upang ipamalas ang kapangyarihan nito sa iyong mga kaaway. Ang mga supernik sa oras na ito ay hindi maaaring umupo lamang doon, ngunit hinabi ang kanilang mga spell sa underworld. Sa sandaling handa na ang lahat, dumating na ang oras upang palabasin ang mahiwagang kapangyarihan ng pangalan, vocally chanting ang spell na lumabas, at pagkatapos ay ang iyong mga kaaway ay tangayin ng isang bagyo mula sa kanilang sariling mga bituka!

Card tournament para sa mga tagahanga ng matitinding laban

Ang labanan ng tabletop ng mga salamangkero ay nilagyan ng lahat ng kailangan para sa labanan. Ang mga espesyal na chips-skulls para sa pagpapaganda ng buhay ng mga anting-anting ay magpapaalala sa iyo kung gaano mo napilayan ang iyong mga kalaban at kung gaano kalayo ang iyong nagawang muling buuin sa katapusan. At ang mga palatandaan ng hindi natapos na chaklun ay makakatulong upang matukoy kung sino, na nawala ang kanyang buhay sa nakamamatay na nakamamatay na round, ay patuloy na gumuho hanggang sa tagumpay sa baluktot, kaakit-akit na paligsahan.

Ang chaklun na kukuha ng token ng hindi natapos na batang babae ay magiging kampeon ng labanan ng Skullfire Mountain. Nagtataka ka, ano ang napakasimple? Pagkatapos ay subukang harapin ang mga di-streaming na spell ng iyong mga supernik, kahit na ang mga hindi sanay sa labanan ng mga chaklun ay dumaranas ng pinsala sa balat! Ang mga spells, sa isang mahiwagang (o ano pa?) na paraan, ay maaaring lumaki o magbago sa ilalim ng impluwensya ng mga artifact: Ang mga garter ng Lady Luck ay maaaring makatulong na itapon ang Mighty Throw na may pinakamataas na ranggo (at pagkatapos ay tiyak na i-rake ang lahat!), At mas compact na Keri ang kahalagahan ng Kruti ay magiging isang pangit na tulong ay nabuo ang isang spell!

Ginawa ng mga may-akda ng laro ang kanilang makakaya, na may mga magagandang paglalarawan ng mga spell, magician at mga himala sa mga tabletop na nabuhay sa harap ng mga mata, at ang kanilang mga pangalan ay nakasabit na parang kalahating gusot na rune sa memorya kahit isang beses, sinuman ang naglaro Mga Epikong Sitwasyon ng Pakikipag-away sa mga Mage mula sa Skullfire Mountains! Rosobniks ng VIDSHENSH, Shcho Gra ay kinikilala para sa mga kalsada na kinakatawan ng pamilya Ludskoy, maaari kong gawin ang isang teenita sa isang psychiatric psykh, inirerekumenda na hindi ka isang grath sa labanan sa mga mug ng mas bata na 16 na rosques para sa mga murmurs ng pautos!

Ang "epic essence of battle mages" ay isang mesa para sa mga nais na magkaroon ng isang mahusay na pagkain kasama ang kanilang mga kamag-anak at mga mahal sa buhay, ngunit kung sakaling sila ay maiiwan sa alikabok. Ale tse hindi eksakto.

Upang sabihin na ako ay isang baguhan sa mundo ng mga laro sa tabletop ay walang sasabihin. Sa board na ito naglaro lang ako ng ilang obligatory number tulad ng Bang! at si Uno, oo. Bakit ang gras ay naibigay sa akin? Ilang mga larawan lamang sa kahon Mga epikong labanan ng mga salamangkero sa labanan. Kawalang-batas sa kastilyo ng Sprutobiynya!“Napukaw na ang aking interes, kaya mahulaan ko kung ano ang gusto at gusto ko sa “The Hour of the Year.” Upang magdagdag ng pagkakaiba-iba sa iyong kapayapaan ng isip buhay pamilya, nagpasya akong maglaro ng isang pares ng mga kabataan, na maaari ding magyabang tungkol sa kagalakan ng paglalaro ng Uno at Monopoly. At karapat-dapat talaga kaming mag-rap!

YAK TSE VIDBUVAETS

Ang bersyon na ito ng laro ay may 8 tablet ng mga bayani. Ang aking anak na lalaki ay umibig sa tagapamahala ng dragon - Sun Hooch, at ako ay umibig sa mahimulmol na anting-anting - si Ser Cat Murrrington. Kaya, ang larong ito ay 18+, kung mas bata ka, mangyaring itigil ang pagbabasa nito at kalimutan ang lahat! O mas mabuti pa, pumunta sa ibang lugar!

Kaya, pipiliin mo ang isa na mukhang mas kaakit-akit, at itatapon mo ang lahat ng card nang sabay-sabay. Sa kanilang tulong maaari kang lumikha ng magic. Ang skin card ay naka-link din sa singing school of magic, na tumutulong sa paglikha ng mas mahirap na kumbinasyon.

Sa isip, kailangan mong pagsamahin ang tatlong card nang sabay-sabay at basahin ang mga ito sa isang espesyal na paraan - pagkatapos ay magkakaroon ka ng pinakamalaking "bang!", kung hindi, maaari kang mauna sa mas kaunting mga card. Sa kasong ito, ang mga salamangkero ay naghahanda ng mga spelling nang palihim nang paisa-isa, at pagkatapos ay buksan ang mga ito. Ito ay hindi para sa wala na ang laro ay may kasamang mga card ng "crazy magic" - upang palitan ang isa sa mga ito ng isang card na hindi mo kailangan para sa isang ultra-wild spell. Kung ihiga mo ang gayong card, pagkatapos ay matapang mong abutin ang deck ng mga spells at buksan ang mga ito hanggang sa oras na mayroon ka lamang - iyon. uri ng card, pinapalitan ito ng "crazy magic".

Mayroon ding mga "kayamanan" - nuclei na dumating bilang resulta ng mga epekto ng ilang mga spell card. Kung may kayamanan sa iyong mga kuko, obligado itong buksan para sa lahat ng libingan, upang ang mga slink ng lahat ay dumaloy. Ang mga kayamanan ay hindi kailanman hinahawakan. At, siyempre, maaari silang ma-duplicate ng mga sakim na titi, kaya kuskusin ang iyong mga tainga.

Siyempre, hindi mo magagawa nang walang kamatayan dito, dahil lang pinatay ng iyong mga mahal na kaibigan ang iyong chukluna, na hindi nangangahulugan na pinili mong manigarilyo sa balkonahe. Kapag naglalaro ang isang chaklun sa kahon, itinatapon niya ang mga card mula sa kanyang kamay, pagkatapos ay ang mga kayamanan, at pagkatapos ay kumuha ng card mula sa deck ng mga patay na chaklun. Para sa larong ito, ang kamatayan ay hindi pa ang katapusan nito.

Saan ako pupunta nang walang lock! At mga card na nagbibigay ng karagdagang mga bonus sa mga mananakop sa kastilyo. At ang kastilyo mismo ay nagdadala din ng isang litro ng mga kristal, dahil kailangan mong pahusayin ang mga epekto ng spell.

Mga hindi inaasahang tao. Kaya, walang paraan nang walang ganoong mga card. Yung mga natatakot na pasukin ka... Hindi, hindi mo akalain! Palayain ang diwa. Kung sa gitna ng mga kard ng iyong mga kard ay binabaybay mo na hindi ka ginamit bago ang kamatayan, ang salitang "hindi inaasahang", pinatigil mo ang epekto ng mga paglalarawan ng huling salita. Sa gayong “hindi inaasahang mga tao” ay magpapadala tayo ng pinakamalaking pagpapala kung matatanggap natin sila.

Є DALAWANG URI NG GRI – TOURNAMENT AT MAIKLING TOURNAMENT

Ang paligsahan ay isang mahaba, epikong labanan. Halimbawa, ang marka ng balat ng isa na, nang makita ito, ay inalis ng medalya ng "hindi natapos na chaklun". Ang pagkakaroon ng nakolekta ng dalawang naturang medalya, si Chaklun ay nanalo sa paligsahan. Totoo iyon, maaari kang tumagal ng maraming oras.

Ang maikling paligsahan ay isang alternatibong bersyon ng laro, na angkop para sa isang kumpanya ng 5-6 na manlalaro. Binubuo ito ng tatlong laro, at sa halip na mga medalya ng "hindi natapos na chaklun", ang mga libingan ay nagbabawas ng mga puntos para sa hinihimok na mga kaaway at ang kapangyarihan ng lamig. Matapos makumpleto ang laro, ang mga puntos ay tumaas at ang manlalaro na may pinakamataas na resulta ay lilipat.

KAAWAY

Una sa lahat, kung wala kang diskarte, kung hindi mo mabilis at lubusang ibinaon ang kastilyo, kung ang iyong plano ay hindi napakatalino, ang nakakasakit na hakbang ay maaaring ang huli para sa iyo. Ngunit ang laro ay hindi magtatapos dito, dahil inaalis mo ang card ng patay na salamangkero at patuloy na nasusunog. In another way, name the characters, nakakatawa talaga sila. Pangatlo, ang spell na ginawa mo. Well, seryoso, kailan ka magkakaroon ng pagkakataon na ihagis ang Feyhanal Vigilante laban sa Furious Schooltron? Pang-apat, epic ang atmosphere. Hindi kapani-paniwalang epic! Sa huli, gayunpaman, ang laro ay maaaring tumagal, lalo na kung mayroong higit sa tatlong tao.

Hindi mahalaga kung gaano ka masama o kagalingan kapag naglalaro ng mga board game - ang malinaw na mga tagubilin at isang masiglang interes ay makakatulong sa iyong mabilis na maunawaan ang lahat ng mga subtlety at gumulong sa laro.

Ang kakanyahan ng lahat ng svavil na ito ay gawing kaluzhi mucus ang mga kaaway (o mas masahol pa) nang madalas hangga't maaari at maunawaan kung sino ang pinaka-cool sa lahat.

MAG-INGAT, BAKA MUKHANG TAWA ANG SAKIT MO SA TIYAN! DOVGA GRA VIKLIKAI VICKANNYA!!!

Naunahan kami ni Zagalom. Nagpapasalamat ako sa mahusay na Hobby World para sa pagbibigay sa amin ng isang kahon ng kaligayahan upang tingnan!

gastroguru 2017