Corysna po para sa mga nagsisimula. Gabay sa mastering Teso crafts, kung gaano karaming mga propesyonal na kapatid na lalaki

Ang Elder Scrolls Online ay isang tradisyunal na MMO, kaya maaaring mahirapan ang mga manlalaro na gawin ito kung hindi ka pa nakakalaro sa genre na ito. Kung, sa karamihan, ikaw ay magaan at mamuhay nang may pag-unawa, kung gayon ang lahat ay darating sa tamang panahon.

Una kang lumikha ng isang character, kailangan mong maunawaan ang mga pangunahing kaalaman kung paano magsagawa ng mga klase. Sa kabila ng katotohanan na ang ibang mga MMO ay kadalasang umaasa sa "holy trinity" (tank, damage dealer at healer), ang ESO ay may ibang klase ng pagmomodelo upang maaari itong maging anumang kasanayang gusto mo. Narito ang isang bahagyang naiibang interpretasyon ng tradisyonal na sistema ng klase, kung saan nakatira ang karamihan sa mga Gravian.

Mula ngayon maaari kang pumili sa pagitan ng 4 na klase – Dragon Face, Enchanter, Sword of the Night at Templar. Sa likod ng mahusay na arko, ang mga klase na ito ay katulad ng mga klase ng iba pang mga laro, malinaw naman - Fighter, Mage, Villain at Priest. Ngunit muli, sa ESO ang klase ay hindi nagpapahiwatig ng tipikal na papel ng karakter, kaya ang lahat ng mga klase ay maaaring maging isang tangke, isang doktor o isang manlalaban. Ito ay naging posible sa pamamagitan ng isang dinamikong sistema para sa pagpapataas ng antas ng sandata, gayundin sa pamamagitan ng mga puno ng mga guild at mga tipan, na nagbibigay-daan sa iyo upang i-unlock ang mga bagong gusali na kailangang iakma. Halimbawa, kung ikaw ang Mukha ng Dragon, kung gayon mayroon kang higit na kaalaman at kasanayan sa mga sitwasyong magkahawak-kamay, kung gusto mong magpagaling, maaari kang bumili ng mga kinakailangang bagay para sa layuning iyon at tanggihan ang pag-access sa isang bilang ng mga kapangyarihan. na maaaring ibalik ang kalusugan, tulad mo, kaya ako ang iyong koponan. Maaari mo ring bigyan ang iyong bayani ng magaan, katamtaman o mabigat na baluti at maglagay ng eyepiece sa mga angkop sa iyong istilo ng paglalaro. Gumastos ng ilang inumin at tingnan ang buong listahan upang makita kung ano ang pinakaangkop sa iyo.



Para sa karagdagang pag-unlad Ang iyong karakter ay may access sa puno ng Fighters Guild, Mages Guild at marami pang ibang guild. Maaari kang makakuha ng access sa mga linyang ito sa pamamagitan ng pagpunta sa branch guild sa simula at pagkuha ng quest. Kung ikaw ay isang Templar o isang Enchanter, maaari kang magdagdag ng ilang puntos sa Fighters Guild tree upang madagdagan ang pisikal na pinsala na dinaranas ng kaaway, o, halimbawa, ang Faces at ang Sword ay magdagdag ng ilang puntos sa Magic tree . Halos lahat ay magagamit para sa pumping, at ang mga "maling uri" ay hindi mahalaga, dahil hindi ka magbobomba nang husto, na hindi ka mapabilis.

Bilang isang patakaran, hindi mahalaga kung aling lahi ang pipiliin mo, hangga't ang balat ay may malakas na kapangyarihan, na nagmumungkahi ng estilo ng pag-awit ng gri, bilang, halimbawa, karagdagang lakas na may nakabaluti na espada o isang tabak at isang kalasag. Kung gusto mo ng pare-pareho sa iyong lahi at istilo ng paglalaro, hindi ito kinakailangan para sa tagumpay, ngunit kung ikaw ay isang mapagkumpitensyang manlalaro at pinahahalagahan ang iyong karakter sa maximum, kailangan mong pag-isipang mabuti ang lahat, pindutin muna ang "simula" pindutan.



Kung nakapag-sign up ka na para sa laro o sa Collector's Edition, makakapili ka ng isang tipan. Kung hindi, isasaalang-alang ang pagpili ng lahi ng karakter. Sa pangkalahatan, ang tipan ay idinidikta ng linya ng paghahanap at ang misyon kung saan mo isinasaalang-alang ang laro - ipapadala ka ng Ebonheart Pact sa Morrowind, at ipapadala ka ng Aldmeri Dominion at ng Daggerfall Covenant sa mga isla ng Summerset at High Rock. Gayunpaman, mabaho ang baho. Kung fan ka ng seryeng ito, maaari mong piliin ang cob na pinakaangkop sa iyo. Nasubukan ko na ang lahat, natuklasan ko na ang Daggerfall ang may pinakamahirap na quest.

Kung mayroon kang Imperial Edition, maaari kang pumunta kaagad sa kawan at pumili ng kabayo para sa isang ginto. Kapag nakumpleto mo na ang panimulang bahagi, buksan ang mapa at hanapin ang icon ng puting kabayo. Tandaan na ang sinumang mangangabayo ay maaaring bumili ng kabayo, dahil mayroon lamang siyang maliit na halaga, at ang mga kabayo ay maaaring tumanda nang mga 24 na taon upang mapataas ang kanilang mga katangian, tulad ng pagkalikido at pagkasigla. Marahil, sa paglipas ng panahon, ang sandata para sa kabayo mismo ay magiging kinakailangan!

Gayundin, ang Raja Vikonati ay naghahanap sa ring ng Mara, na nagbibigay ng +10% sa lahat ng pinakamahusay.
Ang Rings of Mara ay isang espesyal na item mula sa ESO na nagbibigay ng mahimalang bonus bago matapos ang araw, at iginagawad sa mga makakumpleto ng quest – Ritual of Mara. Dalawang Grav ang maaaring lumahok sa seremonya, maliban kung ang isa sa mga Grav ay maaaring magkaroon ng Imperial Edition ng Elder Scrolls Online.

Ang Kozhen Vlasnik ng Imperial na bersyon ng laro ay nag-aalis ng isang espesyal na item - Pledge of Mara, na kinakailangan bilang panimula para sa ritwal. Gayundin, ang "Impercies" ay maaaring lumikha ng mga pangkat na may mga graba mula sa karaniwang bersyon, kaya nakakaakit sa kanila na manalo sa pangunahing premyo. Mayroong isang bug para sa pag-alis ng dalawang singsing nang sabay-sabay, ngunit para dito kailangan mong isagawa ang ritwal ng dva, paglipat ng Imperial sa viola.

Ngayon, ikaw, na nakaranas na ng lahat, ay gugustuhing sundin ang karaniwang landas para sa mga skin MMO, at magsimula ng skin quest na ikaw lang ang nakakaalam. Sa Elder Scrolls Online, maaaring itaas ang quest exp sa maraming paraan, kaya hindi kasing-epektibo ang pag-clear sa dungeon o paghahanap ng mga random na manggugulo gaya ng pagtatapos sa pangunahing isa. mga linya ng kwento at ang paghahanap para sa parallel quests. Upang hindi makaligtaan ang hitsura ng mga bagong gawain sa mapa, tingnan ang compass sa tuktok ng screen at bigyang pansin ang mga itim na arrow, lalo na ang mga umiilaw. Nag-utos sila ng mga bagong pakikipagsapalaran, at nagkasala ka sa pagkuha ng kanilang kasamaan.

Sa oras ng pag-level up, mayroon kang access sa tatlong hanay ng mga pangunahing kasanayan na angkop para sa iyong klase, pati na rin ang development tree ng hukbo at iba't ibang mga tipan - mga paksyon na lumilitaw sa mundo ng kanilang pag-unlock. Tingnan ang lahat ng skis, piliin ang mga pinakamahalaga sa iyo, at sa oras ng pumping, gusto mong magkaroon ng isa sa bawat skin tree. Gayunpaman, kung hindi mo kukunin ang cob ng isang puno, ang mismong katotohanan na ito ay nasusunog ay makakatulong upang mabilis na pump ang buong puno, na magbubunyag ng posibilidad ng mas mataas na antas. Hindi mo kailangang kumuha ng millimeter paper, ngunit makakatulong ang pagpaplano ng ilang hakbang sa unahan.

Minsan kailangan mong lumaban nang isa-isa laban sa napakalakas na mga kalaban at paminsan-minsan ay dadaig sa iyo ang baho. Huwag magmadali sa pag-atake muli sa kanila, vikating ang lumang diskarte. Mag-eksperimento sa iba't ibang lakas at kalakasan, subukang lumikha ng pinakakapaki-pakinabang na mga pagpapahusay ng kasanayan upang mabawasan ang abala na may parehong mga marka. Maaari mo ring piliin ang iyong pinakamalakas na kakayahan, tulad ng vikoryst mana at vigor, pabilisin ang mga ito, pagkatapos ay vikorist ang mga pinakamahahalagang bagay upang i-renew ang iyong pinakamahalagang mapagkukunan. Ang mga kaaway sa pagsasaka upang palakasin ang iyong panghuling mga kasanayan na makikipagkumpitensya sa boss ay ang susi din sa tagumpay. Sa pagsasalita tungkol sa mga panghuling benepisyo - mga panghuli, subukang kunin ang mga ito sa lalong madaling panahon, dahil, tulad ng wala sa laro, tutulungan ka nilang makawala sa loop.

Sa pag-abot sa Rank 10, sisimulan ng Gravians ang mga PVP battle, na eksklusibong nilalabanan sa mga lupain ng Cyrodiil, dahil maaaring pamilyar ka na sa Elder Scrolls IV: Oblivion. Upang lumaban sa isang lugar ng patuloy na digmaan sa pagitan ng lahat ng tatlong tipan, buksan ang menu at piliin ang opsyon sa larangan ng digmaan, pagkatapos ay piliin ang "mga kampanya" (sa likod ng ideya, hindi bababa sa isa sa mga server kung saan ang buhay ng supot at mga resulta), pagkatapos ay tumayo sa itim. Makalipas ang halos isang oras, ita-teleport ka sa larangan ng digmaan, kung saan magsasagawa ka ng anumang mga pakikipagsapalaran sa larangan ng pagtingin at sasali sa mga palakaibigang Grav upang talunin sila. Suriin ito nang pana-panahon kung may mga problema sa pumping, ngunit huwag iseguro ang paraan ng pumping na ito bilang pangunahing.

Kapag na-master mo na ang proseso ng pumping, magsisimula kang makalusot sa mga tadyang nang maayos. Nangangahulugan ito na handa ka na para sa iyong unang piitan (halimbawa). Kapag naabot mo na ang level 11, lalabas ang mga instance sa iyong mapa, na magbibigay-daan sa iyong piliin ang iyong tungkulin at mahanap ang pinakaangkop na koponan para sa iyong pagpasa. Sa isang maagang yugto, tatlong piitan ang magagamit - Banished Cells, Fungal Grotto at Spindleclutch. Kailangan mong dumaan sa lahat ng mga piitan nang isang beses, dahil ang bawat isa sa kanila ay gumuhit ng iyong sariling linya ng paghahanap, na nagbibigay ng malaking halaga ng pagkumpleto. Maaari mong gawin ang paghahanap kung pupunta ka muna sa piitan, o maaari kang mag-teleport sa iba pang mga libingan menu ng command(gamitin ang kanang pindutan ng oso sa graba at piliin ang "lumipat sa graba"). Siguraduhin na kung gusto mo, maaari kang sumali sa grupo na umabot sa ika-11 na antas, maraming mga koponan, o maaaring magbigay ng bentahe ang kanilang mga pinuno upang ikaw ay ma-recruit sa ika-12. Kung gusto mong sanayin ang iyong mga kasanayan sa pag-crawl sa piitan, inirerekomenda ko ang Dungeons of Vignanikh, dahil mas madali ito. Ulo - tandaan ito: ang kailangan mo lang gawin ay mawala ang iyong tungkulin, labanan ang apoy sa lupa, patayin ang mga manggagamot ng mga kaaway sa harap natin at gumulong tulad ng mga puso, kung sisingilin mo ang kapangyarihan.


Pagkatapos mong mabasa ang iyong mga paa sa mga piitan, magpatuloy sa mga pakikipagsapalaran at ulitin ang proseso sa tuwing lilitaw ang mga bagong pagkakataon. Ulitin ang sequence na ito hanggang Rank 50, pagkatapos nito ay makikita mo ang Veteran content na may mga bagong pagkakataon, at sa halip na Rank character ay patuloy na makakakuha ng Veteran ranks. Ang Elder Scrolls Online ay may mas mahabang proseso ng pagbuo kaysa sa maraming iba pang sikat na MMO na laro sa merkado. Hangga't sinusubukan mong suriin muli ang listahan ng iyong mga nakamit, na dumaan sa lahat ng posibleng mga pakikipagsapalaran sa singing zone, hindi lilitaw ang mga problema. Kung wala kang functionality na hindi kasama sa karaniwang bersyon ng laro, pakitandaan na hinihikayat ng Elder Scrolls Online ang mga pagbabago at pagdaragdag na makikita sa iba't ibang MMO site gaya ng Curse.com

Isang maikling gabay sa video sa pag-upgrade mula sa IGN. Kinakailangan ang Ingles.

Ang website ng Tales of Tamriel, na hino-host ng podcast ng parehong pangalan, ay naglathala ng isang maliit na listahan kayumangging puno para sa mga bagong dating na nagsisimula pa lang sa Tamriel.

1. Pagharang

Maaari mong gamitin ang mga kasanayan sa oras ng paghahagis ng militia, kabilang ang pagdidirekta sa lupa, habang nasa block mode. Gayundin, huwag kalimutang pindutin ang kanang pindutan ng mouse kapag tapos ka na sa lahat ng iyong mga function.

2. Muling italaga ang muling pagsasaayos

Gamit ang mga karaniwang key upang matakpan ang mga pag-atake, ang spell na ito ay nagsasangkot ng sabay na pagpindot sa kaliwa at kanang mga pindutan ng mouse. Inirerekomenda namin na italaga mo ito sa ibang key. Ang pangunahing dahilan nito ay ang ating unang kagalakan. Ang laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang harangan, agad na vikoristic spells, diretso sa lupa, kung hindi, hindi mo magagawang upang mabilis na pagtagumpayan ang kalamangan na ito, dahil sa halip na stagnating ang karakter, ang karakter ay napupunta magambala. Ito ay lalong masama para sa mga tangke.

3. Palitan ang pangalan ng kasanayan

Upang maiwasan ang mga seizure at mga problema sa mga seizure, kung ang laro ay malamang na tumugon sa pressure, ito ay pinakamahusay na gamitin ang tamang key.

4. Pagbabago ng kalusugan

Sa ika-15 na antas ay bubukas ito karagdagang pag-dial Mayroong maraming mga pagpipilian na maaari mong ihalo at itugma anumang oras. Pag-andar ng Qiu Maaari kang gumamit ng kasanayan upang i-pump up ang mga kasanayan sa sitwasyon na hindi mo ginagamit, na nag-uutos nang mag-isa. Lugar lang Mga kinakailangan sa memorya sa karagdagang panel at lumipat kaagad dito kapag kinuha mo ang lungsod para sa paghahanap.

5. Para i-pump up ang armor, walang oras ang kailangan

Upang palitan ang iba pang mga armas, upang i-pump up ang mga kakayahan ng baluti, ito ay sapat na para sa karakter na magkaroon nito sa kanyang mga kamay. Pagkatapos ay malamang na hindi mo mailalagay ang kapalit na presyo sa libreng access panel. Natutuwa akong himalang makiisa sa nasa harapan. Sa pamamagitan ng paglipat sa masama, kung saan ang iyong karakter ay hindi kailangang kumita ng pera sa oras ng pagkapanalo ng gantimpala para sa paghahanap, unti-unti kang mag-level up.

6. Gumawa ng bunky build

Kung plano mong bumuo ng sarili mong karakter sa DPS, subukang panatilihing bukas ang ibang mga landas. Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng No. 4 at No. 5, magagawa mong i-level up ang iyong pag-ukit gamit ang armor nang hindi gumagastos ng gintong punto. At sa mga susunod na yugto ng laro, kung magpasya kang kumita ng isang espesyal na punto, maaari mong makilala ang karakter. Upang makumpleto ang isang build, kakailanganin mo ng 80-100 puntos sa karaniwan, at sa pagtatapos ng laro maaari kang makatipid ng higit sa 300, upang masubukan mo ang iyong sarili sa iba't ibang tungkulin.

7. Paghaluin ang iba't ibang uri ng lalagyan

Isang kasiyahang magpakasawa sa No. 6, na nagbibigay-daan sa iyong mag-pump up ng isang grupo ng mga gel nang sabay-sabay. Bilang karagdagan, sa karamihan ng mga kaso ang kumbinasyon ng 5/2 na mga cooling unit ay lubos na epektibo, ngunit 7 mga yunit lamang ng parehong uri. Halimbawa, ang isang tangke ay kadalasang nangangailangan ng 5 elemento ng mahahalagang kagamitan upang makamit ang mas mataas na rating ng armor. Samakatuwid, sa pamamagitan ng pagkuha ng 2 higit pang elemento ng light armor at pag-alis ng mga passive na bonus mula sa kanila, nagiging mas epektibo ang karakter sa labanan.

8. Magbayad para sa bonus na eyepieces

Ang skin zone ay may isang pangkat na piitan para sa 4 na indibidwal, kung saan kukumpleto ito ay magbibigay ng gantimpala sa iyo ng isang puntos. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga zone ay may isang pampublikong piitan na may Mga Hamon sa Grupo, na nagbibigay din ng isang punto. Bilang resulta, maaari mong ibawas ang dalawang karagdagang puntos mula sa lugar ng balat.

9. Mag-concentrate sa mana

Sa ngayon, " Ang nakatatanda Scrolls Online" ay may malaking kawalan ng balanse sa pagitan ng mana at sigla. Kung sa tingin mo ay kumplikado ang laro, subukang pumili ng higit pang mga kasanayan sa klase at mas kaunting kaalaman. Ang sigla ay walang katulad na potensyal gaya ng mana, ang natitira ay patuloy na ginugugol sa pagpapalakas, pagharang at pagkawala ng kontrol.

10. Alamin ang mga epekto at kontrolin ang mga ito

Maraming mga epekto ang maaaring kontrolin, tulad ng pagkabingi o pagkabaliw, na maaaring alisin, vikorista at pagkagambala (kung hindi man ay debilitation). Kumokonsumo ito ng maraming sigla, kung hindi, maaari kang umiikot sa paraang hindi maiiwasang mamatay (lalo na ang PvP).

11. Kumuha ng crafting

Gayunpaman, kung hindi mo planong maging isang propesyonal na craftsman, kakailanganin mo pa ring ipinta ang trabaho sa isang lilang o gintong kulay. Ang pag-upgrade ng ilang antas ng farriery, woodworking, at craftsmanship ay makakatipid sa iyo ng maliit na halaga. Hindi mo kailangang gumastos ng baso sa unang pagkakataon. Ayusin mo lang lahat ng mali sayo. Pagkatapos, sa ika-18, inirerekomenda ko na mamuhunan ka ng dalawang puntos sa isang upahang doktor. Mula sa passive source na ito, maaari kang mangolekta ng mga bagong materyales araw-araw na maaaring lumabas sa mga gintong barya (mga 3000 na barya). Pagkatapos, sa antas 32, ang kasanayang ito ay maaaring i-upgrade muli. Pagkatapos nito ay aalisin mo ang mga materyales sa katad sa loob ng 12 taon.

Nagtitiwala kami na kailangan mo ang aming mga serbisyo. Posible na ang mga gawa ng mga natapos na libingan ay may natutunan na bago para sa kanilang sarili. Ano ang mairerekomenda mo sa mga post-cob people ng Tamriel? Ibahagi ang iyong mga lihim at trick sa mga komento!

06.12.2014

Sa loob ng balangkas ng materyal na ito, malalaman natin ang tungkol sa mga espesyal na tampok ng pag-level up ng iyong karakter, pati na rin ang kaunti tungkol sa espesyal na pag-unlad ng mga in-game na propesyon.

Mahalagang agad na tandaan na ang serye Ang Elder Scrolls Maluwalhating tim, huwag ilagay ang graba sa harap ng pagkain - upang mapalakas ang memorya. Siyempre, mas mahusay na tumugtog sa isang kanta, mula sa malayo, direkta, ngunit ito ay naiintindihan, ngunit dahil mayroon kaming higit pang mga RPG, madalas na kinakailangan upang ipakilala ang mga espesyal na paghihigpit sa mga naturang laro, upang ang mga manlalaro ay hindi mag-pump up ng kanilang mga bayani sa ang maximum at huwag patayin silang lahat.sila. Ang TESO Online ay walang mga paghihigpit, maaari naming i-upgrade ang karakter sa anumang paraan na gusto namin. Gayunpaman, ang pagiging malinaw ng gayong walang uliran na kalayaan ay maaaring dahil sa pagiging malinaw ng bahagi ng pagkanta ng karakter, at madaling mawala sa na-edit na memorya at mga katangian ng bayani.

Gayundin, sa proseso ng pagbubutas at hindi kahit paggiling, o sa proseso ng pagtatapos ng mga pakikipagsapalaran, sa huling yugto ay inaalis mo ang mga puntos para sa pagtuklas, mga punto ng nagsisimula at mga espesyal na mapagkukunan, na tinatawag sa larong "Mga Pagkasira ng Langit". Ang mga eyepiece ay ibinibigay lamang kapag ang isang bagong antas ay kinuha, ang mga baguhan na eyepiece ay maaaring kunin nang walang anuman, at mula sa Heavenly Mind ay makukuha mo lamang kapag ang isang espesyal at, bilang isang panuntunan, mahirap na pagkakasunud-sunod ay kinuha.

Ang mga eyepiece ay ginamit upang mapabuti ang mga tagapagpahiwatig ng kalusugan, sigla at magic reserves. Mahalagang sabay na bumagsak ang binabayo mo. Buweno, kung natamaan mo ang pinaka-brutal na mandirigma, hindi ka makakakuha ng ilang mga puntos ng pera upang kahit papaano ay maibalik ang iyong kalusugan nang walang pagwawalang-kilos ng iyong kalusugan. Ang lahat ay malinaw dito, at hindi na kailangang ipaliwanag ang pangangailangan.

Ang eyepieces ay primed - ang axis ay upang ituro sa amin sa harap. Sila mismo ang nagpapahiwatig ng pagiging natatangi ng pag-unlad ng ating bayani, ang kanyang personalization. Binubuksan ng beginner eyepieces ang eyepieces hanggang sa bahagyang magkaiba ang mga ito. Sa prinsipyo, hindi masama para sa laro na ipahiwatig sa parehong mga larawan ang minarkahang mga kuko at ang kanilang kaugnayan sa klase na iyon, at iba pang mga komento ay kinakailangan.

Madalas na nangyayari na, na naging isang tiyak na karakter, ang mga libingan ay nagsisimulang masiraan ng loob sa kanyang mga alaala, at nagsimulang mag-pump up ng mga character na hindi talaga ang mga orihinal na inilaan. Totoo, ang ilang mga klase ng mga bayani ay namamahala sa kanilang mga kaaway na may mahinang mga character, ngunit kung hindi ka titigil sa pakikipag-chat, pagkatapos ay sa pamamagitan ng pamumuhunan ng punto ng isang baguhan sa isa at parehong butas ay makakakuha ka ng higit at higit na epekto, kasabay ng pagdating ng kulay. ang mga bagong baguhan sa ibang mga character ay hindi magiging ganoon kataas. Halimbawa, dahil ang Templar sa simula ay maaaring magkaroon ng isang hindi nakikitang oras, pagkatapos ay sa mundo ng poking sa ibabaw ng mga kuko ng bagong panganak na alak ay nagsisimulang maipon.

Pinakamahalaga, sa anumang kaso, hindi ito nangangailangan ng pag-activate, ngunit gumagana sa isang passive mode, ang resulta ay mas mahusay na ilibing ang iyong sarili sa isang lugar at paunlarin ito muli, sa ibaba pumping ang balat sa pagkakasunud-sunod.

Ale passive minds ay nagigising. Kailangan din nilang i-pump. Inirerekomenda namin na mag-download muna ng higit pang pinsala. Kung ikaw ay isang salamangkero o isang mandirigma, ang pinakamataas na priyoridad, parehong mahiwagang at pisikal, ang may pinakamahalagang priyoridad. Kung ikaw ay naglalaro bilang isang doktor, ito ay mas mahusay na pump up ang iyong healing power. Walang mga espesyal na lihim.

Mayroong isang tunay na pakiramdam ng pangangailangan ng madaliang pagkilos. Upang i-unlock ang mga ito, dapat sumali ang iyong bayani sa Fighters Guild o sa Mages Guild. Dahil kailangan mong maging isa o ang iba, pagkatapos ay espesyal na binigyan ka ng pagkakataong maging isang inversion o isang bampira. Ang mga taong ito ay mayroon ding sariling kapangyarihan, na nagpapahirap sa buong grupo.

Kung walang pangangailangan para sa makalangit na mga trick, pagkatapos mula sa tatlo maaari kang mangolekta ng karagdagang punto ng kasanayan. Ang mga trick na tinatanggap nang sabay-sabay ay nakakalat hindi random, ngunit sa mga lugar ng pagkanta. Ang pagkakaroon ng paghalungkat sa kalawakan ng Merezha, makakahanap ka ng mga mapa ng mga lansangan. Mas mainam na tandaan ang pinakamalapit na mga lugar na may mga trick, ang mga fragment ng baho ay mabilis na mapabilis ang pag-unlad, lalo na ang bato. Nagtagumpay ka sa unang trick pagkatapos talunin ang isang simpleng boss sa Cold Harbor. Ang bawat lokasyon ng laro ay may 16 na zone, bawat isa ay may sarili nitong mga subtleties. Pana-panahong na-renew ang baho, kaya kung pumasok ka sa lugar, may ganoong pahiwatig, ngunit wala kang nakitang anuman, maging maingat, o mas mabuti pa, umalis ka sa laro. Sa mga bagong koneksyon, bilang panuntunan, ang lansihin ay ang muling pag-re-respawn. Well, tandaan na ang mismong mga trick na ito, na wala sa mga orihinal na bahagi ng laro, ay ipinakilala sa The Elder Scrolls Online upang ma-motivate ang Grave na tuklasin ang lahat ng sulok at sulok sa kalawakan ng Tamriel, upang ikaw ay manalo. 't find a map of the tricks iv, At kung ang mga retailer ay nag-a-update ng kanilang lokasyon, aktibong taasan ang presyo sa pamamagitan ng paghahagis ng gaming light sa madilim na sulok, at masisiguro ang iyong mga ipon.

Susunod, mayroon kaming mga propesyon. Sa kasalukuyan, ang laro ay may anim: alchemy, woodworking, cooking, farriery, armor sewing at enchantment. Ang lahat dito ay nakasalalay sa klase ng iyong karakter at sa istilo ng karakter. Kung ikaw ay naglalaro bilang isang labanan o matikas na salamangkero, kakailanganin mo muna ang enchantment at alchemy. Kung gumaganap ka bilang isang malakas na karakter na may isang malakas na kalooban para sa suntukan na labanan, kung gayon hindi mo magagawa nang walang tuso. Kung gusto mong pumili ng mas magaan na klase na may diin sa stealth, daggers o bows, kakailanganin mo ang armor sewing at woodworking.

Ang pagluluto, sa aming opinyon, ay hindi gaanong kawili-wili sa lahat.

Agad itong magdedepende sa uri ng baluti na balak mong isuot. Ang mabibigat na baluti ay napeke ng farrier, at ang magaan na kagamitan ay napeke ng master ng craft ng pananahi ng baluti. Bilang karagdagan sa unibersal na bapor, na kinakailangan para sa lahat - pagkaakit. Sa tulong nito, maaari kang gumawa ng mayayamang seryosong mga talumpati, ngunit, muli, sa isang pagkakataon ay naiiba: natutunan mo ang pagkaakit, na nangangahulugang kakailanganin mo kaagad ng alchemy, kahit na magagawa mo nang wala ang propesyon na ito.

Bigyan ng respeto ang mga libro. The Games Have a Sea, at ang mga libro ng Racial Motives ang magiging pinaka-interesado sa iyo: pagkatapos basahin ang isa sa mga ito, magkakaroon ka ng access sa paghahanda ng armor ng parehong klase at istilo.

Ang laro ay may sampung hindi binibigkas na panuntunan para sa propesyon at craft nito. Sa kasamaang palad, kung minsan ay ipinakita ang mga ito sa isang labis na pinalawak at napakalaking anyo, kaya't susubukan naming isulat ang mga patakaran nang mas malakas, o, hangga't maaari, nang may kaalaman.

Sa sandaling magkaroon ka ng pagkakataong umarkila ng isang roboticist, madaling kumita nito nang hindi nasisira ang punto ng iyong baguhan sa ganoong bagay. Ang pagkakaroon ng isang robotic na manggagawa ay magbibigay-daan sa iyo na hindi gaanong pansinin ang pagkarga ng mapagkukunan. Araw-araw, palalakasin ka ng manggagawa gamit ang mga mapagkukunang kailangan mo. Sa antas ng iyong pag-level up, pagbutihin din ng practitioner ang kanyang mga katangian, para mas marami kang makakuha ng access sa kung aling karakter, mas mabuti.

Kung nagpasya kang kolektahin ang mga materyales para sa paggawa ng iyong sarili, o para lamang matulungan ang mga manggagawa, maaari kang magtrabaho bilang isang bayani, kung saan kinokolekta mo ang mga mapagkukunang iyon, na hindi kinakailangan lalo na para sa kanya, ngunit sa parehong oras ang pag-unlad ng kanyang character lalabas posibleng dagdagan ang kapal. kinokolekta ang mga materyales sa profile. Sulit ito, kung mayroon kang punto ng baguhan na namamalagi sa paligid, at hindi mo magagawang gastusin ito kahit saan, mamuhunan ito sa isang malaking bilang ng mga materyales.

Gayundin sa mundo ng pag-unlad ng iyong propesyonal, mga kasanayang sibil, ang karakter ay maaaring matutong markahan ang mga mapagkukunan mula sa malayo. Para sa iba pang mga sitwasyon, kailangan mong ipasa ang hamon, at kung ang kasanayang ito ay natutunan, pagkatapos ay magagawa mong magsunog, kumuha ng piko at pumili ng ilang metal mula sa lahi ng Georgian.

May mga espesyal na istasyon ng crafting na nakakalat sa buong Tamriel. Ito ay hindi napakadaling malaman, ngunit ito ay mabaho. Sa mga istasyong ito posible na makagawa ng natatanging baluti o baluti. Kung gumastos ka sa naturang istasyon at ginagamit mo ang lahat ng kinakailangang mapagkukunan, igalang kung ano ang naligtas sa iyo. Magkaroon ng kamalayan na ang mga istasyong ito ay maaaring makilala at muling lumitaw sa iba't ibang lugar, kaya huwag magtaka kung tatakbo ka sa isang pamilyar na lugar at makakita ng hindi kilalang lokasyon.

Sa lahat ng tulong ng mga libro maaari kang matuto ng 15 iba't ibang mga kasanayan sa klase. Subukang hanapin ang lahat ng labinlimang kopya.
Ang paggawa ng isang item ay hindi isang malaking pakikitungo. Kailangan ng mas maraming pagsisikap upang mag-ulat upang maipinta siya. Ang pinakamataas na antas ng pangkulay ay maalamat. Ang ilang mga maalamat na bagay, gayunpaman, ay may iba't ibang katangian. Narito ang lahat ay nakasalalay sa pagitan ng kasamaan at ng espesyal na kasamaan ng bayani. Ang pinakakininis na materyal ay mula sa pinaghalong dagta, sinulid at bato. Kung mas malaki ang iyong mga kasanayan sa paggawa, mas malaki ang epekto na ibibigay ng iyong mga materyales.

Ito ay walang halaga, ngunit huwag magmadali upang tumakas mula sa mga posibilidad, ngunit sa halip ay makipagkita sa NPC, kung sino. Bilang karagdagan sa mga pakikipagsapalaran na ito, magagawa mong kunin ang maraming mga recipe mula sa kanila, na magiging mas kawili-wili sa mga pumili ng propesyon sa pagluluto para sa kanilang sarili.

Ang isang bagay na katad na ginagamit para sa paggawa ay may ilang mga katangian. Para sa layunin ng paghahalo ng mga bagay, ang mga alchemist ay maaaring tumagal ng isang oras upang mapagtagumpayan ang supernatural na spell, at maaari din silang malayang matuto mula sa apat na kapangyarihan ng ito o ang bagay na iyon, na sinubukan lamang ito sa kanilang mga ngipin. Naturally, ang isang bagay ay maaaring maglaman ng hindi lamang positibo o neutral, kundi pati na rin ang mga negatibong impluwensya, kaya mag-ingat na huwag kumain ng anumang hindi ligtas na sangkap.

Ang enchanter ay may sariling makapangyarihang wika ng Chaklun, na isang bakas ng pag-unlad ng mga espesyal na rune stone. Isang bato - isang bodega, ngunit ang isa pang kumbinasyon ng tatlong mga bato ay may ganap na naiibang tunog.

Buweno, kung hindi ka maglaro bilang isang salamangkero, kung gayon hindi madaling matuto ng alchemy, mas madaling pumunta sa tulong ng isang alchemist, na magkakaroon ng mga kinakailangang materyales, at pagkatapos ay gamitin ang power eyepieces nang lubos, bilang isang baguhan. Posibleng mamuhunan sa mas malaking pinsala, mas kaunting lakas, atbp. usbong.

Maliit na intro.

Simula nang maglaro ng TESO, nakagawa agad ako ng archer knightblade sa stamina build. Hindi partikular na nag-aalala tungkol sa kanyang pagiging epektibo sa paglalaro, maliban sa mga role-playing annihilations. Mas madalas kaysa sa hindi, hindi ko ito nasisira, ngunit sa halip ay itinuro ang hindi epektibo at labis na pagiging kumplikado ng napiling archetype sa isipan ng MMO na ito. Ang laro at kasiyahan ay hindi mahalaga, ngunit ang kapalaran ng malubhang PvP at PvE ay kumplikado. Ang paghahanap para sa mga gabay at ang kasiyahan ng pumping up ang mamamana ay lubos na nakatulong, ngunit mas madalas. Hindi ko alam ang gabay ng Ruso sa pagbomba ng isang mamamana sa singaw. Upang gawing mas madali para sa mga Cob Gravian na mag-navigate sa mahirap na landas na ito, isinusulat ko ang improvised na gabay na ito. Ako ay tiwala na ang lahat ng impormasyong ito ay magiging lubhang kapaki-pakinabang para kanino.

Az ng Streltsy mastery.

Ang Kozhen Gravets ay maaari lamang gumamit ng mga kasanayan para sa isang mamamana para sa pagiging malinaw ng tsibula sa kanilang mga kamay (hindi ito nakakagulat). Kung hindi mo nilayon na i-vikorize ang zbra na ito, ang karunungan ng hasang ng langit na ito ay masisira (tulad ng kasanayan sa hasang ng mga kasanayan ng anumang iba pang zbra).

Ang Elder Scrolls Online na bow ay may archery armor, na nagbibigay-daan sa iyong talunin ang mga kaaway sa larangan ng digmaan. Ang ganitong uri ng baluti ay madalas na natalo ng mga pagpatay, dahil ang pagwawalang-kilos nito ay nagpapahintulot sa iyo na talunin ang rapt at mga lihim na pag-atake mula sa malayo. Minsan magagawa mong pumatay ng mga mahihinang kaaway (sa PvE) sa isa o dalawang shot.
Naglalaro si Tsibulya sa shkoda duals (dalawang espada) at back-handed armor, at sa kasong ito, pinapayagan kang magdulot ng pinsala at hindi tamaan ito gamit ang tamang saranggola ng kaaway (tandaan ang saranggola - nagdudulot ng pinsala sa kaaway habang pinapanatili layo).

Ang pangunahing bentahe ng pag-atake na ito ay maaaring tumagal ng maraming pakikipaglaban upang payagan ang iyong karakter na masugatan o pumatay ng mga kaaway hanggang sa makalapit ka sa kanila. Kapag ginawa mo ito, maaari mo ring dagdagan ang iyong shooting range, na nagbibigay-daan sa iyong buksan, ihagis, o talunin ang iyong kalaban, kaya nadudurog ang iyong karakter.

Sa isang maliit na pouch, maaari mong sabihin ngayon:
Mga partikular na benepisyo.
+ tsibulya - isang solong matatag na paraan ng pag-aaral ng distansya para sa lakas ng tibay;
+ ang kakayahang epektibong saranggola (kapwa sa PvP at sa PvE) nang hindi sakop ng tangke (na may wastong pamamahala at pumping);
Mga tiyak na disadvantages
- Isang iba't ibang mga epektibong pagpipilian para sa mabilis na pagtatapos;
- pinababang bilis (nakahanay sa bias sa malapit na bahagi);
Ang sarap, mayroon nang lugar upang makita ang iyong pagkakahawig sa istilo ng gris.
+- Mataas na lalim ng pagkilos sa mga positional na kasanayan ng mga kalaban (nakatayo sa isang posisyon na hindi umalis, kailangan mong tumakbo ng maraming hindi lamang mula sa kaaway, kundi pati na rin sa paligid ng iba). Sa kasong ito, ito ay malaking pakinabang para sa lahat ng mga kuta.

Iba't ibang lahi at klase. Pumili ng kagamitan.

Madaling gawin ang lahat ayon sa lahi at klase. Kung nais mong maglaro ng eksklusibo para sa kapakanan ng paglalaro at paglalaro para sa kasiyahan, kung gayon ang pagpili ng lahi ay sa iyo. Dahil ang aming meta ay ang pinakamataas na DPS at pagiging epektibo sa mga laban ng grupo, kailangan naming kunin ang maximum na mga bonus mula sa mga passive na benepisyo ng aming lahi.
Ang pinakamahusay na mga mamamana ay nagmumula sa mga kinatawan ng mga karerang ito, na nagbibigay ng pinakamahusay na mga bonus sa posibilidad na mabuhay at mag-renew.

Ang nangungunang kalaban ay si Khajiit.
Ang isa pang lugar ay ang Redguard at Bosmeri, sa mundo ng pagkanta ng Nordlings at Orsimeri.
Sa sukdulan - Imperials.

Lumipat tayo sa pagpili ng klase. Dito ay mas malinaw pa rin ang lahat.
Kung ang iyong kaluluwa ay may matinding pagnanais na mag-eksperimento at subukang muli at muli, maaari mong subukang lumikha ng isang mahalagang mamamana mula sa Dragon o isang suportang arrow mula sa Templar. Maaari mong subukan ang laro bilang isang casting ranger-enchanter.
Ang Ale ay ang pinakamahusay na mamamana, lalo na ang Blade of Night at Okhoronets.

Ang Blade of the Night with the Tsibule ay isang marupok at mailap na magnanakaw, ngunit may kakayahang ilayo ang kanyang sarili mula sa kaaway, patuloy na harapin ang kanyang pinsala, putulin siya at protektahan siya.
Ang kapangyarihan ng Blade of Night ay nagpapahintulot sa amin na magtrabaho sa nakakasakit na pananalita:
Gilk of Liquidation - naglalagay ng marka sa kalaban at binabawasan ang kanyang paglaban, nakamit ang kalaban at kinuha para sa kapakanan ng kalusugan at lahat ng pagbabagong-buhay.
Gilka Tina - nagpapahintulot sa amin na pumunta sa invisibility at talunin ang kaaway. Bilang resulta, epektibo nating pinapanatili ang distansya at nakikitungo sa isang kaaway nang walang anumang problema.
Ang Gilka Vyushennaya ay mas angkop para sa lakas ng mana, ngunit ang iba't ibang mga varieties na may mga epekto ng vampirism ay hindi dapat gamitin ng sinuman.

Ang istilo ng paglalaro para sa Guardian na may Cybul ay makabuluhang naiiba sa paglalaro para sa Blade of the Night. Ang pangunahing bentahe ng kanyang (Zberigach) ay ang kakayahang sakupin ang kaaway gamit ang kanyang mga vihovanet sa labanan, kung saan maaari niyang barilin ang kalaban mula sa malayo, sa parehong oras na may layuning isulong ang suporta ng mga kaalyado.
Gilka Creatures Compagnoni - narito ang tawag ng battle witch at iba't ibang AoE.
Gilka Green Balance - sa huli ay pinoprotektahan natin ang ating sarili at ang ating mga kaalyado.
Gilka Obyimi Zimi - tuyong barier, kalasag at pagpapagaling sa sarili.

Kagamitan para sa isang mamamana - medium blades. Ang baho mismo ay nagbibigay sa amin ng kinakailangang suplemento sa bilis ng pagpapatayo, pagbabagong-buhay ng sigla, pagkawala, pagkakataon ng crit at pagpapabuti. Ang lahat ng mga benepisyo ng armor, kabilang ang mga ultimate at passive, kaya i-download ang kanilang bigote, ang baho ay kayumanggi at higit sa isang beses ay sumira sa iyong buhay.
Ang lahat ng enchantment at sharpening ay naglalayong tumaas ang stamina (para sa armor) at pataasin ang physical penetration/damage/crit chance (para sa armor).

Mahalagang sabihin kung gaano kawalang-hanggan ang iyong pag-ibig bago ang malayuang labanan, kung gaano mo nais na gugulin ang buong oras na harapin ang iyong kalaban sa isang disenteng distansya, ngunit hindi ka na magtatapos muli. Ang mga mekanika ng laro ay nakabalangkas sa paraang imposibleng makamit gamit lamang ang isang uri ng baluti (mas partikular, isang buong busog). Para sa kadahilanang ito, ang mamamana ay mangangailangan ng isa pang hanay ng baluti. Dito, ang iyong pagpipilian ay kung maglaro ka sa isang koponan kasama ang iba pang mga manlalaro o tumakbo nang solo, kung aling sitwasyon ang madalas mong matalo at kung sinong mga kalaban ang nagpapakita sa iyo ng pinakamaraming kahirapan.
Sa anumang kaso, para sa isang mamamana mayroong dalawang epektibong pagpipilian para sa isang ekstrang sandata - ang duality ay ang second-hand armor. Ang mga layunin ng dalawang uri na ito ay magkaiba at ang mga paraan ng pakikipaglaban sa kanya ay lubhang naiiba. Ang mga pagkakasala ng mga kit na ito ay nagdudulot ng disenteng pinsala, kapwa sa simpleng pag-atake at sa anumang iba pang paraan. Gayunpaman, ang paraan upang pagsamahin ang mismong mga pag-andar na ito ay nag-iiba-iba sa kanila: ang meta ng janitor ay ang pagputol nang sabay-sabay sa isang grupo ng mga kalaban o itapon ang mga ito, sa matinding mga kaso, takpan lamang ang iyong sarili ng isang bloke at maiwasan ang hindi bababa sa pinsala, habang ang mga duals ' Ang meta ay upang paghiwa-hiwalayin ang nasugatan na kaaway , mangyaring huwag mag-atubiling tumakbo sa iyong kaaway, na nagdudulot ng pagdurugo sa inatakeng sandata at iba pang mas banayad, ngunit hindi gaanong nakamamatay, na mga paraan ng pakikipag-ugnayan sa nabubuhay pang laman.
Hindi na ako magdedetalye tungkol sa mga opsyon na available sa melee combat para sa archer build; Ipaubaya ko sa iyo ang pagpapasya. Inilarawan ko na ang mga pangunahing sitwasyon kung saan sila naiiba.

Pagpili ng mga deposito ng sunog.

Ngayon sa ulat ay pag-uusapan natin ang mga benepisyo ng ulo para sa archery - archery.

Snipe - upang ilapat ang mabigat na pinsala sa isang shot, ngunit para sa paghahagis ito ay kinakailangan upang higpitan ang string para sa isang maikling panahon. Ito ang aming pangunahing kasanayan, na makakatulong sa amin mula sa hangganan ng distansya upang matiyak ang maximum na pinsala sa kaaway.

Morphy ng sigla:

Nakatuon na Layunin - naglalagay ng marka ng nabawasang paglaban sa kalaban at nagbibigay-daan sa iyo na barilin siya mula sa mas malayong distansya.

Lethal Arrow - hindi pinapagana ang kaaway at binabago ang pagiging epektibo ng kanyang pagalingin.

Volley - isang maliit na lugar na natatakpan ng isang slab board sa likod ng mga arrow, na namamahala sa mga panaka-nakang palo. Ito ay isa sa dalawang AoE spell ng isang archer, na ginagamit para sa pagdudulot ng pinsala sa isang grupo ng mga kaaway.

Morphy ng sigla:

Arrow Barrage - mas malaking lugar ng epekto at mas malawak na hanay ng pagwawalang-kilos.

Walang katapusang Hail - ang triviality ay nadagdagan, at ang pagkakaiba-iba ay nabago.

Scatter Shot - nagdudulot ng katamtamang pinsala sa kaaway mula sa isang maliit na distansya, itinatapon at disorienting ang kaaway.

Morphy ng sigla:

Draining Shot – pagkatapos ng disorientation, nagbabago ang lakas ng kalaban.

Magnum Shot - nagdudulot ng tumaas na pinsala at itinatapon tayo sa counter.

Arrow Spray – nagpapaputok ng mga arrow sa harap mo, na nagpapahusay sa lahat ng kaaway na natamaan sa attack cone. Ang ibang pinagmulan ng AoE ay ginagamit para sa terminolohikal na paglabas mula sa kasalukuyang pag-atake.

Morphy ng sigla:

Acid Spray - nagdaragdag ng epekto ng pagkabulok.

Bombard - nagpapatawag ng mga kalaban sa maikling panahon.

Poison Arrow - magdulot ng kaunting pinsala sa kaaway kaagad, at pagkatapos ay magdulot ng malaking pinsala sa pagganti.

Morphy ng sigla:

Poison Injection - malaking pinsala sa mga kaaway na may kalahating kalusugan o mas kaunti. Ang morph na ito ng kalidad ay maaaring maging isang mahusay na kapalit para sa Kakayahang Pagpapatupad (kakayahang "istratehiya" ang mga kalaban na may mababang antas ng kalusugan).

Venom Arrow - aanyayahan ang kalaban, habang siya ay naghagis ng spell bago ang oras ng paghahagis. Ito ang aming pangunahing protina para sa kontrol ng mga casters ng kaaway.

Panghuli numero ng gusali:

Rapid Fire - sa loob ng 4 na segundo ay nagpaputok kami sa isang kaaway, na nagdudulot ng malaking pinsala. Maaari kang mag-collapse dahil sa sobrang bilis, o kahit na gumulong, humarang o mag-atake upang matakpan ang cast.

Ito ay morphine:

Toxic Barrage - marahil ay pareho, maliban na sa huli ay mahirap mapunit ang kaaway.

Siyempre, isa sa pinakamahalagang salik para sa mga manlalaro ng anumang MMORPG ay ang pag-level up ng karakter at kakayahan. Ang pag-upgrade ng iyong mga character at pagpapataas ng iyong knowledge base ay isa sa mga pangunahing layunin ng kayamanan. Maaari kang maglaan ng anibersaryo sa araw-araw upang maglaro ka araw-araw, upang ang iyong pagsasaka ay palaging nasa tuktok ng ranggo.

Ang gabay na ito ay hindi tututuon sa isang partikular na natapos na paghahanap, ngunit gagabay sa iyo kapag nag-level up: dahil ito ang iyong opinyon, maaari mong tingnan ang Killerguide. Ang isang gabay para sa mga nagsisimula ay magpapakita sa iyo ng mga pangunahing kaalaman sa pag-level up sa The Elder Scrolls Online at magbibigay sa iyo ng maraming tip na makakatulong na mapabuti ang iyong kaalaman.

Cob ng pananaliksik

Una sa lahat, dapat mong malaman na ang pagmamadali sa pagtatapos ng laro sa TESO ay hindi kasing saya ng iba pang laro. Ang Elder Scrolls Online ay pinaghiwa-hiwalay sa paraang ang pagkaakit ng napakalaking mundo ng Tamriel at ang paghahanap ng higit pang mga talumpati ay magugustuhan mo. Sa pamamagitan nito, siyempre, mayroong isang kalamangan sa pagsasaka ng Suweko: hindi ka magkakaroon ng access sa isang mas malaking bilang ng mga kasanayan at, samakatuwid, mas maraming spell, mas maiikling pag-aari at, lalo na, mas mataas na antas ng mga piitan. Nangangahulugan ang mas maraming collapsible na content na mas mahusay na alak sa lungsod, at ang mga nakakarating doon nang maaga ay kumukuha ng pinakamalaking kita.

Ang Swede pumping ay lalong mahalaga, dahil bahagi ka ng guild, dahil may malubhang kompetisyon sa mga laban ng Cyrodiil at AvA. Maaari kang sumali sa PvP kasing aga ng level 10, at ang iyong mga personal na katangian ay ihahambing sa mga libingan. mataas na lebel Gayunpaman, ang pagkakaroon ng superyor na pag-aari at pag-access sa mas mataas na antas at, bilang panuntunan, ang pinakamalaking benepisyo ay maaaring makaimpluwensya nang malaki sa iyong tagumpay. Ang tagumpay sa PvP ay isang mahalagang kadahilanan sa sarili nito, at ito ay isa pang dahilan kung bakit gusto mong higit pang isulong ang iyong mga kasanayan.

Ang pagsisiyasat ay isa sa pangunahing puntos ESO, pagkatapos ay viruschte tudi at tamasahin ang laro.

Vibir rose at klase

Mga variant ng lahi at klase. Ang mga Razny na rosas ay magsasagawa ng iba't ibang mga pakinabang at pump ang rhubarb na may parehong pagkalikido. Ang iyong intensyon ay maging isang manggagamot sa ibang pagkakataon, i-pump up ang higit pa sa iyong mga kasanayan, nasayang sa lahat ng kailangan mo, dahil mayroon kang ilang mga problema, lalo na't higit sa lahat ay nakikitungo ka sa naka-unblock na nilalaman nang paisa-isa. Sa kabutihang-palad, mayroon kang access sa isang malaking bilang ng mga puntos sa mga huling yugto ng laro, kaya huwag matakot na mag-aksaya ng mga puntos sa rozumovy zdіbnosti lalo na sa mga unang yugto ng sakit. Mayroon kang hindi bababa sa 3 spells na naglalayong magdulot ng pinsala para sa pumping - karamihan sa mga ito ay maaari ding baguhin para sa mga karagdagang epekto.

Kung ikaw, halimbawa, ay isang Templar, ang paglalagay ng isang solong spell ay maaaring higit pa sa sapat upang maibalik ang iyong kalusugan kapag nakita mo ang iyong sarili sa problema. Ang puno ay isang beginner class o maaari kang makakuha ng access sa lahat ng uri ng mga bagay na self-supporting, kaya vikorist sila! Siguraduhing gumastos ng mas maraming pera sa pag-upgrade para matalo mo ang mga halimaw sa lalong madaling panahon.

Pagtitiklop

Ihanda ang iyong bagahe nang maaga. Huwag gumugol ng maraming oras sa mga spells para sa cob at gitna ng butil. Gumugol ng ilang oras sa maingat na pag-inspeksyon sa iyong puno bilang isang baguhan at magplano nang mga 5 taon nang maaga. Isulat ang mga kasanayan o morph na balak mong kunin at i-save.

Isaalang-alang din ang posibilidad ng paggamit ng ilang partikular na function ng grupo, tulad ng kontrol sa daloy o paggaling, kung naabot mo na ang ika-15 na antas. Ang mga katangiang gagastusin mo kaagad sa pagbomba ng bayani sa hinaharap ay magbibigay-daan sa iyo na mabilis na lumikha ng isang grupo para sa pagkumpleto ng piitan.

Vikoristannya zbroi

Magiging available ang exchange of armor sa lahat ng character sa ika-15 na antas. Binibigyang-daan ka nitong gumamit ng dalawang set ng armor, upang maaari kang magpalipat-lipat sa panahon ng labanan. Ang mga nagbibigay-daan sa iyong kumita ng isang kasanayan ay direktang naglalayong mag-pump, habang ang iyong alternatibong koleksyon ay maaaring maging mas partikular, gaya ng pag-target sa mga grupo.

Bilang isang butil ng kagamitan para sa Pag-upgrade ng Tauhan bilang iyong alternatibong armor at paggastos ng dagdag na ilang puntos sa Restoration Beginner Line Ang karakter ay maaaring makakuha ng isang mahusay na manggagamot mula sa anumang karakter! Ang pinakamagandang bagay tungkol sa mga swap ay ang mga opsyon sa action panel ay mapapalitan din, na nagbibigay-daan sa iyong madaling lumipat sa pagitan ng dalawang koleksyon ayon sa gusto mo sa labanan.

Mga distrito ng Pochatkov

Cob zone: Bal Foyen
Bal Foyen visually ay ang aking paboritong lugar.
Depende sa pagpili ng Alliance (paksyon), ang iyong karakter ay patuloy na gagana sa ibang lugar. Ang tatlong alyansa ay mayroon ding tatlong magkakaibang lugar ng pagsisimula, at hindi lahat ng mga ito ay pantay-pantay sa mga tuntunin ng mga quest at graphical na pagsasaayos. Mayroon kaming isa pang manlalakbay na sumasaklaw sa mga panimulang zone na may detalyadong (visual) na detalye, at pagkatapos ay panandaliang tumitingin sa unang ilang mga zone para sa bahagi ng balat.

Una sa lahat, ang lahat ng mga character, anuman ang pangkat o klase na sinimulan nila sa Coldharbour, ay isang uri ng paunang lugar na tumatagal lamang ng mga 10-15 oras ng proseso ng laro. Kapag natapos mo na ito, lilipat ka sa mga susunod na lugar:

  • Daggerfall Covenant – unang rehiyon – Strauss M'kai, forest zone. Sa ilang minuto ay pupunta ka sa Bethnich, at pagkatapos ay sa Glenumbry.
  • Ang Ebonheart Pact ay ang unang zone na makikita mo sa Bleakrock, na isang lugar na may niyebe tulad ng karamihan sa Skyrim. Ang isa pang ikatlong zone ay ang Bal Foyen at Stonepalls, parehong kamangha-manghang at kagubatan na lugar.
  • Aldmeri Dominion – magsisimula ka sa Khenarthi Pivna, isang tropikal na gilid na angkop sa gabi. Kapag natapos ka, lilipat ka sa Auridon, isang malaking lugar na karaniwang parang isang elven forest.

Misto Mistral sa Auridon
Misto Mistral (Aldmeri Dominion)
Napakahalaga kung saang lugar ka magsisimula sa laro, na maaaring maglaro sa iyong maagang kaalaman sa paglalaro. Halimbawa, hindi ko talaga gusto ang mala-niyebeng Skyrim na Bleakrock, at wala akong pakialam kaya wala akong pakialam sa katotohanang kinasusuklaman ko ang lugar na ito, tiyak na pumasa ako dito, dahil gusto kong pumunta pa sa offensive zone.

Tulad ng nasabi ko na, hindi mahalaga kung saang zone ka magsisimula, kung hindi, maaari kang magdusa mula sa bilis ng pumping. Ang mungkahi ko, gayunpaman, ay pumili ng isang lugar kung saan sa tingin mo pinakakomportable, at huwag magmadali sa pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman ng isang laro na natutunan mo nang maaga. Nang masira ang rehiyon ng Persha at makumpleto ang paghahanap para sa dalawa, hindi ka namin mapipinsala sa pangmatagalang pananaw, kung hindi, ang taong ito ay hindi masyadong mahalaga.

Sa huli, dadaan ka sa lahat ng mga panimulang lugar ng paksyon, kaya bilang isang resulta ay makumpleto mo pa rin ang lahat ng mga zone.

Mga napalampas na quest

Hindi mo kailangang kumpletuhin ang lahat ng mga pakikipagsapalaran na iyong kinakaharap, maliban doon ay gusto mong tapusin ang mga ito at matukoy ang lahat ng mga halimaw. Ang pagbili at pagsunod sa mga natutulog na bayan, mas madali mong maagaw, ngunit hindi talaga, masira ang mga item, at madalas mo ring mag-alis ng mga disenteng bagay, ginto at mga bayan. Ang mga pangunahing quest ay madalas ding magdadala sa iyo ng mga eyepiece ng baguhan at ang pagkumpleto ng bote ng licorice, upang makumpleto mo ang mga ito bago ang anumang mga side quest.

Kung maaari mong talunin ang masking at hayaan ang mga halimaw na dumaan malapit sa lugar ng pagkanta ng paghahanap, kung gayon ikaw ang may pananagutan sa tagumpay. Ang pagpatay sa mga mandurumog ay nangangailangan ng oras at hindi kasing hirap sa pagkumpleto ng isang tunay na paghahanap, at kailangan mong gumamit ng karagdagang pagbabalatkayo at kadalasang nagkasala sa pagpatay sa mga kaaway. Kung balak mong lumipat sa lugar, siguraduhing buksan muna ito: huwag maliitin ang ebidensya, mga pagtanggi sa pagsisiyasat. Ang ESO ay binuo para sa mga paghahanap at pagsisiyasat, at sa kadahilanang iyon, ang aking rekomendasyon ay kumpletuhin ang lahat ng mga quest, pampubliko at pangkat na mga piitan sa lugar, bago magpatuloy. Kung wala kang kikitain, maaari kang umasa sa ilang katumbas sa ibaba ng mga halimaw upang gawing kumplikado ang kanilang pagpatay at pag-unlad.

Dahil nirerespeto mo na lahat ng tungkulin sa singing zone ay na-consign na, at naasikaso mo na ang lahat, maawa ka. Pumunta doon at basahin ang lahat, madalas kang makakahanap ng higit pang mga pakikipagsapalaran upang matulungan kang makakuha ng isa pang antas bago ka magpatuloy.

Skyshards

Zbir Skyshard
Ang akumulasyon ng mga labi ng balat, na makikita mo, ay isang mahimalang paraan upang mapupuksa ang mga karagdagang puntos.
Lahat ng Tamriel ay may maraming Skyshards, na isa pang dahilan kung bakit kailangan mong sundin ang liwanag. Mula sa isang maagang kaibigan matututo ka tungkol sa mga skyshard, ngunit para lang sabihin sa iyo kung ano ang mga bagay na ito na alam mo sa mundo at nakikipag-ugnayan sa isa't isa. Kapag nakakita ka ng tatlong skyshard, ibabawas mo ang 1 puntos ng reward, kaya magandang ideya na maghanap ng maraming skyshard hangga't maaari.

Ang lugar ng kamay (Coldharbour) ay naglalaman ng isang lugar ng panlasa, at sa susunod na pares ng mga zone para sa bahagi ng balat mayroong tatlong mga lugar, tulad ng alam mo. Ang mga susunod na zone sa laro ay magkakaroon ng 16 na skyshard, at lahat ng piitan ay magkakaroon ng mga grupo sa gitna. Mula sa Cyrodiil makakahanap ka ng kabuuang 45 skyshard. Ang mga fragment ng eyepieces para sa mga nagsisimula ay mahalaga para sa iyong lakas at pag-unlad ng karakter, dapat mong iulat sa lahat upang malaman ang higit pa. Sa pamamagitan ng paraan, gugustuhin mong bumaling sa anumang napalampas sa anumang kaso, at kung saan tiyak na babalik ka sa aming mga card upang madali mong makilala ang mga ito.

Mga bracket

Para kang naiwan sa grupo. Para sa iba, kung gusto mong mangolekta ng 17,200 ginto nang sabay-sabay, maaari mong punan ang mga pabrika ng natitiklop. Kung wala kang imperyal na kabayo sa harap mo, ikaw ay magiging mas advanced kaysa sa iba pang mga graver, at kakailanganin mong maghintay ng maraming oras upang mangolekta ng sapat na ginto upang mabili ito.

Tulad ng anumang MMORPG, tumataas ang iyong mga gintong panalo sa paglipas ng panahon, kaya huwag subukang magsasaka ng maraming ginto sa mababang antas. Kung ikaw ay lalo na mabait, maaari mong idagdag ito sa paligid ng 20, nang walang pagpapawis at pumunta lamang kung saan mo kailangang pumunta. Mayroon kaming espesyal na gabay sa pag-install dito, kaya siguraduhing tingnan ito para sa higit pang impormasyon.

Koleksyon ng mga materyales sa paggawa

Koleksyon ng mga materyales sa paggawa
Sa sandaling makakita ka ng ilang mga materyales na ihahanda, siguraduhing kunin ang mga ito, ngunit huwag lumampas.
Madalas kang makatagpo ng mga buhol sa mundo na maaaring kolektahin. Sa mga panimulang lugar ay madalas na mayroong dyut, ore ng laway at mga inukit na rune at mga halamang gamot tulad ng mga berry para sa pagpili. Sa isang pagkakataon na malamang na hindi ka agad nakikibahagi sa paggawa, maaari kang mawalan ng mga kinakailangang mapagkukunan at sangkap sa ibang pagkakataon, dahil hindi ka nalalayo sa iyong landas, madali kang makakapulot ng ore, kahoy, halaman, rune, o iba pa. materyales, gaya ng sinasabi mo.

Isang tambak ng tone-toneladang banig, ngunit maaaring hindi ito kasingkulay o kaliwanagan gaya ng iniisip mo, kaya huwag lumampas. Karamihan sa mga pulang materyales na mahahanap mo ay hindi kapani-paniwalang rune, ang mga mabahong shards ay nagbibigay-daan sa iyo upang maakit ang mga bagay para sa karagdagang mga istatistika. gateway iba't ibang species Ang pag-recover at pagpapalamig ng kagamitan, gayunpaman, ay mangangailangan ng oras at mga mapagkukunan na maaaring gastusin sa pagkuha ng impormasyon para sa karakter.

Rozrobka

Ang mga likha, para sa karamihan, ay maaaring maging mas makulay, dahil alam mo kung ano ang iyong ginagawa. Paano mo nahulaan ang bagay, mangolekta iba't ibang materyales Maaaring tumagal ito ng isang oras, ngunit marahil ay hindi kasing dami ng inaasahan. Kung talagang gustung-gusto mong gumawa ng isang craft, pagkatapos ay gawin ito, ngunit kung ang lakas ng iyong karakter ay ang iyong meta, huwag lumampas ito. Maaari kang gumawa ng ilang magagandang bagay para sa iyong sarili sa pamamagitan ng pumping, o nang walang malaking oras na ginugol sa pananaliksik at pag-unlad, at madali kang makakagawa ng isang bagay na mas maganda.

Karamihan sa mga item na kukunin mo para sa quest ay makikita sa mga screenshot, at lalo na mula sa mga dungeon ng grupo, mas kailangan mo para makalusot sa laro. Kapag naabot mo na ang mataas na antas at makapag-invest ka ng mga beginner point sa iba't ibang mastery lines, maaari kang lumikha ng mga espesyal na item para palitan ang pinakamasamang pagkalito, kung hindi, huwag masyadong umasa. . Nakakamangha na makita sa mga elemento ng endgame na ginawa gamit ang karagdagang crafting, kaya tandaan. Upang makakuha ng karagdagang impormasyon tungkol sa paggawa, tiyaking basahin ang artikulong ito.

Marauding

Kasama sa iyong imbentaryo ng mga character ang pagpili ng mga balat na makikita mo sa isang mapurol na lalagyan, iba't ibang sangkap ng grub o mga pain ng isda na tumutukso lang sa iyo. Mayroong napakakaunting mga item na maaaring ibenta para sa anumang halaga ng ginto sa unang bahagi ng laro, at mayroong mas kaunting mga paraan upang gastusin ito. Kung ito ay luma o hindi angkop sa iyo ang baluti, punan lamang ito (dahil hindi mo ito isinasaalang-alang para sa uri ng pananaliksik, pati na rin sa paggawa). Minsan gumugugol ako ng maraming taon, bawat huling paghahanap, at hindi nakikipag-ugnayan sa nagbebenta, na patuloy na bumibili at naghahanap ng mga item upang lumikha ng isang lugar para sa higit pang kayumanggi, sa esensya, sinisira ang oras.

Dapat mong piliin ang mga pangunahing materyales para sa produksyon, paggamit, o paggamit kung balak mong manalo, kung hindi, mapapalampas mo ang iba pang mga talumpati. Kapag napatay mo ang mga kaaway, tingnan mo lang ang mga pinapasok nila, kunin ang mga kailangan mo, at sirain pa sila. Iniisip ang tungkol sa mga nagbebentang iyon na gustong kunin mo ito nang libre, nabili na ang isang iyon nang libre sa halagang 30 ginto! Anuman ang mga teknikal na nakakatipid sa iyong oras, ang Auto Loot wiki ay hindi inirerekomenda, dahil nag-aaksaya ka ng isang toneladang pera.

Bilang suporta, magsisimula ka sa 60 na puwang para sa iyong imbentaryo. Ang unang pag-upgrade ay nagdaragdag ng 10 puwang at nagkakahalaga ng 400 ginto. Available ang mga update mula sa mga banker sa mga pangunahing lungsod.

Rive ng paghahanap

katumbas ng paghahanap. Ito ay lalong mahalaga pagkatapos ng ikatlong lugar at sa ibang pagkakataon na dapat mong palaging suriin ang mga rekomendasyon ng paghahanap. Kung ang quest ay level 12, o kahit na level 9, maaari kang makakuha ng ilang simpletons kaagad. Yak panuntunan sa ilalim ng lupa, ang mga quests na inaalis mo sa Mage, fighters, at lalo na sa mga unquenched guild, ay mas matangkad at matigas, mas mababang uri na alam mo sa parehong zone. Maa-access mo ang quest sa iyong Journal (hotkey “J”), at magpapakita rin sila ng color code.

Ang paglalakad (o pagsakay sa kabayo) hanggang sa pagtatapos ng araw ay tumatagal ng 5 minuto upang malaman na hindi mo maaaring patayin ang nakakainis na boss, hindi lamang ito isang pag-aaksaya ng oras, ngunit isang pag-aaksaya ng oras. Ang malalaking piitan ay maaaring tumagal nang hanggang isang oras upang makumpleto nang mag-isa, kaya magagawa mo ang lahat ng iyong makakaya upang makiisa sa iba para kumita ng higit pa. Tapusin muna ang mga madaling quest at subukang mag-focus sa karamihan sa mga ito, dahil hindi lahat ng quests sa parehong bahagi ng zone ay sabay-sabay, kaya hindi mo na kailangang bumalik-balik nang marami. Dodatkova porada, dahil nakaayos ka sa Wayshrine, kailangan mong gumugol ng isang oras upang uminom at i-activate ito. Pareho Swedish na paraan taasan ang presyo ng zone, at magsimula sa isang maagang yugto kahit na mura.

Isa pang magandang bagay: ang pagtaas ng presyo ng isang punto ng kalsada mula sa isa pang punto ng kalsada (kumpara sa pagbagsak ng araw) ay hindi nagkakahalaga ng ginto. Anuman ang mga hindi masyadong mahal, sa loob ng ilang oras maaari silang manakaw, at ang gintong ito ay maaaring mas mahusay na gastusin sa pag-update ng imbentaryo o espasyo sa pagbabangko.

Grupo ng mga piitan

Hindi mo kasalanan na laktawan ang mga piitan ng grupo! Karaniwang madaling magkasakit ito kung mayroon kang isang karampatang grupo, ngunit huwag kalimutan na mayroon kang isang nakatuong manggagamot at isang tangke, na makakatulong. Ang piitan ay isang magandang paraan upang makakuha ng karagdagang kaalaman at karunungan, at matuto pa tungkol sa mekanika ng grupo sa The Elder Scrolls Online, na magbibigay sa iyo ng halaga mula sa isang pangmatagalang pananaw.

Ang mga unang piitan ay itinalaga para sa mga antas 12-15, at bilang katapatan sa iyong Alliance, ang unang bagay na sasali ka ay:

  • Ebonheart – Mushroom Grotto (Stonefalls)
  • Aldmeri – vygnani klitini (sa Auridon)
  • Daggerfall - Spindleclutch (malapit sa Glenumbra)

Dahil wala kang pangkat na handang pumunta, kakailanganin mong magdala ng mga pagkakataon kung nakumpleto mo na ang maraming iba pang mga quest sa isang partikular na lugar, maaaring maging malaking tulong ang ilang karagdagang mga ranggo. Gaya ng nabanggit ko kanina, bago ka pumunta sa iyong unang piitan, subukang matutunan (o baguhin) ang spell na "healing, distress" o "CC" (depende sa iyong kurso), para magkaroon ka ng karagdagang utility ng grupo. Isa pa, isipin kung ano ang Ultimate, na maaari mong matuklasan na magdadala ng mas maraming tigdas sa iyong grupo o magiging mas malakas, dahil mayroon itong malakas na synergy dito. Matagal din bago maabot ang level 15 bago ka umalis sa iyong unang piitan, kaya sa puntong iyon ay magagawa mong talunin ang labanan. Kung kailangan mo ng karagdagang mga punto ng baguhan, pumunta sa aming pahina ng mga mapa at hanapin ang mga skyshard na napalampas mo!

Sa kasamaang palad, sa pamamagitan ng pagpapalit ng karamihan sa iba pang mga materyales na maaari mong laruin sa mga piitan ng TESO, maaalis mo ang napakaraming kumplikado mula sa katotohanan na kung mabilis mong i-level ang iyong meta, maaaring hindi mo nais na ulitin at balat sa ilalim ng lupa nang higit sa isang beses. Si Tim ay hindi mas mababa, ang mga baho ay tansong uhog, na obligado kang i-verify. Mayroon kaming mas malaking gabay sa ulat para sa mga piitan dito, kaya siguraduhing basahin ito!

PvP

Ang ganap na pag-level up sa Cyrodiil ay posible, ngunit ito ay malayo sa pinakamainam na paraan upang maalis ang ebidensya. Maaari kang sumali sa Cyrodiil sa antas 10, at ang mga pangunahing katangian ng iyong karakter ay tataas, na magbibigay-daan sa iyong madaling makakuha ng access sa pinakabago sa mga libingan ng mas mataas na antas. Gayunpaman, ang labanan ng PvP ay mas mababa kaysa sa nilalaman ng PvE, kaya iyong mga walang pakialam sa mga laban ng Gravs at Gravs ay nais na kumpletuhin ang pangunahing linya ng mga pakikipagsapalaran sa skin zone.

Ang pag-explore, malaki at pangkat na mga dungeon at quest sa pangkalahatan ay lalong nagiging epektibo para sa mabilis na pag-level up sa Elder Scrolls Online, at nagbibigay din sa iyo ng access sa higit pang mga skinhard at kasanayan upang mapabuti ang iyong mga kakayahan. Huwag palampasin ang PvP, dahil ito ay nakakatawa at nakakatawa, ngunit huwag asahan na maabot ang antas sa Cyrodiil.

gastroguru 2017