Skyrim - Savaş sistemi iyileştirildi. Savaş sistemini geliştirmek için Skyrim \ Combat Overhaul Skyrim modunda savaşın tamamen elden geçirilmesi

Oyunun tüm becerileri üç kategoriye ayrılmıştır: dövüş, büyü ve kötü adam. Bu makale savaş becerileri hakkında bilgi içermektedir.

Burada yeni eşyaların yaratıldığı sağdaki Kowalska'nın becerisiyle kanıtlanıyor. Saldırgan beceriler arasında şut çekme, Tek elle kullanılan zbroyaі Dvoruchna zbroya ve savunma için - zırhın ve engellemenin önemi. Savaş taşını etkinleştirmek, savaş becerilerinin büyüme hızını 20 yüzlerce artırır.

El ele mücadele

Yunanistan'da çeşitli güç ve büyülerin yanı sıra güçlü yumruklara da sahip olunabilmektedir. Yakın dövüşün bedeli düşmanın sağlığına göre belirlenir, ancak büyü veya canlılık rezervine göre belirlenmez. Göğüs göğüse dövüş, diğer dövüş tarzlarına karşı daha az etkilidir, ancak yardımla öldürülebilir. Bir Khajiit olarak oynuyorsanız ve kendinize bir çift önemli eldiven bulursanız, 10 yıla kadar ellerinizle uyguladığınız zarar, zararı kötü bir şeye dönüştürebilir. Kritik hasarı gizlilik modundan çıplak ellerinizle kaldırabilmeniz önemlidir, aksi takdirde onu ellerinizden kaldıramazsınız. Ellerle dövüş mesafesi yaklaşık olarak hançerle dövüş mesafesiyle aynı, hız ise ortalama. Büyü veya kalkan kullanarak, tek elle defalarca vurarak göğüs göğüse dövüşü kullanabilirsiniz. Göğüs göğüse dövüşün siz alışana kadar uzun sürmemesi üzücü ve bu dövüş tarzını yoğun bir şekilde öğrenirseniz başlangıçtaki gelişiminiz biraz yavaşlayabilir.

Böbreği çıplak elle ovmak cilt yarışı için sabittir. Kadim Skoda'nın yok edilmesinden Argonyalılar ve Khajiitler hariç tüm ırklar sorumludur. 4 . Argonyalılar ve Khajiitler arasında temel kod daha eskidir 10 ve geri kalanında hala pasif bir doğa var, bu da ellere kadar toplam zararı artırıyor 22 . Bu değerler seviyenin büyümesi nedeniyle değişmez ve yalnızca bir avantajla ilişkilidir - Yaldızlarda bulunabilen Çelik Yumruklar Ağır vladunklar.

İnsanlar ve elfi

Zırhsız temel Skoda: 4

Sumarna Skoda: 4

Argoniani

Zırhsız temel Skoda: 10

Ek bonus yok

Sumarna Skoda: 10

Khajiiti

Zırhsız temel Skoda: 10

Dodatkova Skoda: 12

Sumarna Skoda: 22

El ele dövüşte genişleme

Çelik yumruklar, göğüs göğüse dövüşte dezavantaj yaratır; sayısal olarak kahramanın üzerindeki zırh eldiveninin temel zırh derecesine eşittir. Maksimum temel derecelendirme Daedrik eldivenler ve açıkçası, ekledikleri eklemeler çok eski 18 . Büyüyen bir tava veya demirci ocağındaki boyalı bir eldivenin toplamı bu sayıya yetmez.

Gri'nin ateşle zarar görmeden boyanabilecek tek bir eşyası var. Buna Güreşçi Eldivenleri denir. Onu Gian Pershy adlı bir arkadaşından Riften kanalizasyonuna bağlı Chris's Hole'da bulabilirsiniz. Bunun nesnesi parçalara ayrılabilir ve daha sonra yumrukla vurulduğunda daha zararlı olması için bir yüzük veya başka bir eldivenle büyülenebilir. Buradaki stel eski olanın aynısı 14 .

Böylece oyunda simya kullanmadan elde edebileceğiniz maksimum değer 10 (temel) +12 (Khajiit pençeleri) + 18 ( Daedrik eldivenler) + 28 (yüzük ve eldivenlere yapılan büyü) = 68

Seni döveceğim

Zafer kazanmak için sağ veya sol elinize karşı suçunuzu kabul etmelisiniz. İki elli zbroya ve her iki elin vimagayut vikoristannya'sını yaylar. Kuşanıldığında, kalkanlar otomatik olarak sol elde görünür ve sağ ele yeniden atanamaz.

Saldırırken düşmanı bayıltmaya yetecek kadar zarar verirseniz, yere serme animasyonunu gösterebilirsiniz. Ayrıcalıkları nasıl etkinleştirdiniz? Acımasız Saldırıі Dilencinin Grevi beceriler üzerinde Tek elle kullanılan zbroyaі Dvoruchna zbroya Açıkçası bazen düşmanın başının kesilmesini önleyebilirsiniz. Başarılar yalnızca düşmanın ön hattının hemen yakınında gerçekleştirilir.

iki zbroi

Bu dövüş stili hız ve baskıyla karakterize edilir. Savunmanıza skin tetik atarsanız düşmanın darbelerini engelleyemezsiniz ancak saldırıları ancak kesintisiz bir darbe yağmuru ile kesebilirsiniz. Çifte saldırı, tek elle yapılan saldırının yaklaşık iki katı kadar sürer, aksi takdirde daha uzun sürer.

Yıkıcı bir saldırının gücü, sol elinizde bulunan kolunuzdan gelmesiyle belirlenir ve vitriol değeri kolunuzda bulunur. sağ el. Böylece sol el hançeri hissederek saldırının daha hızlı olmasını sağlar. Ale, her şey için daha iyi, tek bir zırh türüne karşı mücadele, avantajlar sayesinde daha etkili olacak.

Alt dönüş, yalnızca iki elinizle vurduğunuzda değil, aynı zamanda mermi her iki elinizdeyse tek elle vurduğunuzda da merminin hızını artırır.

Ana elinize büyü atarsanız savaş bonuslarınızı yan zırha harcarsınız, diğer elinize büyü veya kalkan atarsanız bonuslar kaybolur.

Güç saldırıları

Güç saldırısı, güç düğmesine basılarak çalışır. Maliyeti iki kat daha fazladır, ilk saldırısı daha düşüktür ve ayrıca size rakibinizi vurma şansı verir. Daha sonra vitriol'unuz aşağıdaki formüle dönüşecektir:

Güç saldırısı sırasındaki canlılık kaybı = (20 + saldırı değeri) * saldırı değeri çarpanı * (1 - avantaj etkisi)

Katip vartosti antiklere saldırıyor 2 tek elle güç saldırısı için ve 3 iki elle saldırı için (kahraman daha sonra 3 vuruş yapar).

Doğrudan Ruhh'un önünde kalarak çeşitli güç saldırılarına karşı koyabilirsiniz. Yani ileri güç saldırısı yaptığınızda, düşmanla aranıza hızla girmek için hamle yapacaksınız. Doğru zamanda yapılan güç saldırısı, düşmanın saldırılarına etkili bir şekilde karşı koyabilir. Benzersiz yetenek Viyalova saldırısı, Rusya'da önünüzdeki tüm rakiplerin zararına çatal zırhıyla güç saldırıları yapmanıza olanak tanır.

Bir saldırıya harcanan canlılık, rakiplere verilen zarar anlamına gelmez, bir saldırıya daha az saldırganlık harcamaya başladığınız için bu, zararın değiştiği anlamına gelmez.

Z farklı dövüş tarzlarının karşılaştırılması

Farklı dövüş stillerinin olası varyasyonları aşağıda açıklanmıştır. İnceleme göğüs göğüse dövüşü içermiyor, vin parçalarına bakıldı ve bir elde zırhla yapılan savaş, çünkü vin iki haftada bir zırhla yapılan savaş için açıkça daha zayıf.

Tek elle zbroya ve kalkan

Saldırı ve savunma arasında denge kuran en popüler dövüş stillerinden biri. Bu dövüş tarzının avantajlarından biri, kalkanın sağladığı genel zırh derecesine pasif bir bonus sağlamasıdır. Becerileri geliştirin Engelleme, ortadan kaldırılabilecek fiziksel zararı en aza indirir. Dikmek Elementlere karşı korumaİki şekilde bloke edilmesi, element büyülerinden kaynaklanan büyü hasarını azaltır.

Maalesef bu dövüş tarzından daha fazla fayda elde etmek için çok fazla avantaj harcamanız gerekiyor. 25 . Beceri ağacında yalnızca sol tarafı yükselterek daha fazla "bütçe" seçeneği Engelleme ve Güçlü Kol ve Savaş Duruşu yeteneğine yatırımlar Tek elle kullanılan kılıç Vimagatima yakın 15 perkiv. Aynı sayıda avantajla bir asilzadeyi daha etkili bir şekilde yenebilirsiniz.

Dvoruchna zbroya

Bu dövüş tarzını kullanırsanız daha az korunursunuz ve bu dövüş tarzını kullansanız bile kalkanınızı savunma olasılığınız azalır ancak avantajlarınız yine de büyük olacaktır: Bir saniyede daha fazla harcayacaksınız, ve gerçekten yıkıcı güç saldırıları. Daha önce olduğu gibi vikoristuvat engellemeyi yapabiliyorsanız, bunun o kadar etkili olmasına izin vermeyin. Dövüş tarzınızdan en iyi şekilde yararlanmak için her şeyi harcamanız gerekir. 15 perkiv.

iki zbroi

Bu dövüş tarzı, ortadaki en az güçlü dövüşçüyle karakterize edilir. Oyun bize, iki elle yapılan bir saldırının anında iki kat daha maliyetli olduğunu söylüyor ancak bu tamamen doğru değil ve hatta bir saatten %50 daha fazla zaman alıyor. І Bir saniyedeki gerçek zarar, temel hasarın %133'üne yükselir. Kanatlı kasırga, bir veya iki elle yapılan saldırıların yanı sıra (her iki elle de taşınabilen) güç saldırılarını hızlandırır. İki elinizle güç saldırıları yaptığınızda, daha sonra en fazla üç darbe vurursunuz. Bu dövüş stilinin ana avantajları Güçlü el, Dövüş duruşu, Sallanan başlık ve Kıyma makinesi. Pompalamaları için yakın olmaları gerekecek 9 perkiv. Bu kadar ucuzluğun bedeli neredeyse sürekli canlılık kaybıdır, bu nedenle yenilenen sağlık ve canlılığın faydalarından siz sorumlusunuz ve savaşta eylem her zamankinden daha önemli. Kızılmuhafızlar, yenilenen sert eleştirilerin kötülüğü olmadan savaşın vahşetiyle idare edebilirler.

Kelimelerin savaşçısı

Kelimenin savaşları, ana rotadaki zırhlar (bu rotadaki zırh parçaları %15 daha fazladır) ve diğer rotadaki büyüler tarafından kolaylıkla emilecektir. Savaş kelimeleri iki kategoriye ayrılabilir: Biri yakın dövüşte büyü hasarını destekleyen, diğeri ise destek büyülerini destekleyen. İlki, yıkım okuluna yoğunlaşarak düşmanı uzun mesafeden zayıflatır ve büyü rezervini tükettikten sonra saldırmasına izin verir. Diğerleri Oblivion'dan yardım istiyor, kendilerini öpüyor vb. Ellerinizden birindeki parçalar, yarı şişirilmiş bir büyüden illüzyon büyüsüne kadar her türden büyü olabilir, o zaman kendinizi geliştirmek için bazı avantajlara nasıl ihtiyacınız olduğunu söylemek önemlidir. en etkili robot stiliniz. Kelimenin en "bütçeli" savaşçısı, Güçlü Kol, Savaş Duruşu ve birçok Yenilenme okulunun (tam teşekküllü sihir okulları) avantajlarını aldıktan sonra ortaya çıkar. Danimarka dövüş tarzı, tarif edilen dövüş tarzıyla basitçe birleştirilmiştir. İki zbroi.

Karmaşıklığın miktarı aynı zamanda büyünün çok yönlülüğüne ve önemsizliğine de katkıda bulunur. Zminya okuluna eşittir.

Sonbahardan sonraki harcamalar

Büyük bir yükseklikten düştüğünüzde, birçok zarardan kurtulacaksınız, çünkü bunun bedelini şu formülle ödeyebilirsiniz:

Düşme maliyeti = ((yükseklik - 600) * 0,1) ^ 1,45 * değiştirici

Ağır sorunlar düşmenin maliyetini iki kat değiştirir.

Diğer karakterlerin kaldırılmasına yönelik harcamalar daha “ağır” bir formül kullanılarak karşılanır:

Düşme maliyeti = ((yükseklik - 450) * 0,1) ^ 1,65 * değiştirici

Ek olarak

  • İki elle volodya, çift elli zırhla değil, tek elli zırhla boyanır.
  • Morrowind ve Oblivion serisinin önde gelen iki oyununun aksine Skyrim'in zırhı tamir gerektirmeyecek, hasar görmeyecek ve bozulmaya maruz kalmayacak.
  • Çırpıcı dönüşüm noktalarından biridir. Kazandıktan sonra karakter ihtiyacınız olan tüm bilgileri görecektir.
  • Kılıçlar, kılıçlar ve topuzlar tek bir beceride birleştirilir ve gerekli uzmanlık avantajlarla gösterilir.
  • Vikorist yumrukları, sanki unutmuşum gibi, seviyede büyümeyeceksiniz, göğüs göğüse dövüşün parçaları yeteneğinize bağlı olmayacak.

Tanım:

Bu materyal çok havalı bir yazarın iki modunun derlemesidir -

Burada Skyrim savaş sistemini tamamen geliştirecek birçok eklenti bulacaksınız.

Kurulum:

Skin eklentisinin kurulumu aşağıda detaylı olarak anlatılmıştır.

Podyaki:

Bethesda Game Studios: Muhteşem Skyrim oyununu yaptığı için

Kahmul78: Bana saygı duymak ve Konumsal Hasar senaryolarımı vikorize etmek için

Dave Humphrey: Tüm versiyonları oluşturmamı sağlayan SkyEdit'i yaptığım için

Modun 2.00 sürümünden önce.

theofficial'a katkıda bulunanların tümü yaşlı parşömenler sayfalar (uesp.net),

Kokuyla ilgili tüm bilgiler için zırh ve hasar formüllerine bakın.

Daha fazla bilgi olmaksızın Creation Kit wiki'sine katkıda bulunanların tümü

Yeni Papirüs betik dili cehennem olurdu.

Hata raporları, öneriler ve yapıcı yayınlar gönderen tüm kişiler

Thebethsoft forumlarında ve skyrimnexus yorum bölümünde eleştiri.

Kapı NMM kurulumcusu için Spiderexpert.

Topeira'ya bir videoyu modum yaptığı için teşekkür ederim.

Vicoristano:

Yaratılış Kiti

SkyEdit v0.041 alpha (modun 2.00'den önceki sürümleri için)

Şimdi de ten modasıyla ilgili bir rapor:

1) Ölümcül Savaş \ Ölümcül savaş

Sürüm - 3.84

Rapor açıklaması:

Bu mod, Skyrim'in tüm savaş sistemini değiştirerek onu pürüzsüz, gerçekçi ve gerçekçi hale getirir ve ayrıca ileri düzey oyuncular için daha uygun hale getirir. Artık RPG oyunlarında düğme yığını yok, yalnızca taktikler, düşüncelilik ve yetkin saldırı seçimi var. Mod, aşağıdaki tüm seçeneklerle ilgili olarak oyunun ayarlarını değiştirir:

AYARIN GRI MODOMUNA GÖRE DÜZELTİLMESİ:

1) Tüm zırhların etkinliği azaltıldı!

Oyunun kendisinde kötü düşünülmüş bir numara var: tüm zırhlar gerçekçi olmayan yüksekliklere indirildi! Önemli zırhlara 100 beceri harcayarak buradaki saldırıyı %80 azaltırsınız, bu da gerçekçi olmayan bir hiledir! Ayrıca, neredeyse hiçbir zarar görmemeniz için zırhınızı yükseltmenize yardımcı olmak amacıyla nalbantın becerilerini de geliştireceğim. Mod, vanilya çöreklerini değiştirerek zırhın tüm faydalarını gerçekçi bir minimuma indiriyor. Tüm zırhlarda azaltmalar yapıldı ancak hiçbiri kısaltılmadı. Kalkan Qiu sistemine girmiyor, onunla yine de en alçak noktaya ulaşabilirsiniz.

2) Bloğun artan verimliliği

Moda bloğu, yaşamak için ana umudunuz olacak! Yaşamak istediğiniz için bazı şeyleri daha sık değiştireceksiniz. Zırhın gücünü düşürdükten sonra, önemli zırhı donatırken aslında tamamen gereksiz bir teknik haline gelecek olan bloğa oy vermek tamamen mantıklıdır.

3) Artan harcamalar.

Saldırı tehlikesi ileri boyuta ulaştı! Kahraman ve NPC için ilerlemeler. Artık düşmanlar güçlü olacak.

4) Saldırı yarıçapı azaltıldı.

Piç kılıcı 2 metre düşecek kadar gerçeğe baktın mı? Doğru, hiçbir yerde. Artık rakibinizi kazanmak ve ona ulaşmak için düşmana yakın olmanız ve ona saldırmanız gerekecek.

5) Vitality'nin iyileştirilmesi

Artık vitriol kaybı daha büyük olacak. Block, saldırılar artık daha pahalı ama gerçeği unutmadık. Ayakta, gösterişinizi hızla canlandırabilirsiniz. Böylece, düşmana saldırarak, bir dizi güçlü saldırı kazanabilir ve zayıf saldırılarla bitirebilirsiniz ve savaştan sonra tüm saldırganlığınızı hızla geri kazanacaksınız. Tamamen gerçekçi.

YENİ OYUN ÖZELLİKLERİ:

1) Saldırınıza tepki sessizliktir.

Darbeyi sizden püskürten ve yakalanmayan düşman vurulacak, aksi takdirde gözleriniz kararacaktır. Rakibinizin hayalet değilse, darbeyi engellemediyse ve üzerinde büyü yüklü değilse, saldırınıza hırsızlık yaparak tepki vermesini engelleyebilirsiniz.

2) Bir NPC saldırısına verilen tepki sessizliktir.

NPC'ler artık düşmanlarına yerçekimsel saldırılarla hasar verebilir, onları yaratabilir veya beceriksizlikten yakalanabilir. Darbenin reaksiyonunu önceki seçenekte olduğu gibi kullanın. Ayrıca yeni bir büyü de mevcut - Overpower the Bolt, kaçırılmanızdan kaynaklanan üç boyutlu odanın etkisinin üstesinden gelmenize ve saldırı yapılmamasına tepki vermenize olanak tanıyan kısa bir büyü. Aynı şekilde Skyrim'in büyücülerinden daha da güçlü büyüler elde edilebilir. Kazanıldı denir Adrenalinle uyuyun

3) Zamanlama bloğu

Sonsuza kadar blokta durmanın imkansız olduğunu, erken ve geç yorulacağınızı varsaymak mantıklıdır. Eğer yaratıcının ekseni arızalanmadıysa, saldırıları sonsuza kadar dilediğiniz gibi engelleyebilirsiniz ve blok etkilenmeden kalır. Modun yazarı bunu destekledi, artık Bliskavich bloğunun (saldırıyı hemen mağlup ettiğiniz ve karşı saldırıya geçtiğiniz için) hiçbir maliyeti yok ve uzun bloğun ekseni, canlılığınızı etkileyecek cezalara tabi olacak. NPC'lerin alıcı tarafındaysanız, doğru şekilde saldırdığınızdan ve blokları hemen yerleştirdiğinizden emin olun. Bu seçenek aynı zamanda yorgun bir rakibin blokajını aşmanız için size ek bir şans verir, aksi takdirde aynı düşünceye sahip olursunuz, bu nedenle savaşta daha saygılı olun.

4) İlk saldırının hasarını düzeltin.

Temel saldırılara (güç saldırılarına değil) verilen hasarın neden olduğu hasar düzeltildi. Artık vitriolün bedeli daha az ve rakibinizi, size karşı olmasına rağmen, olumsuz bir şekilde dövebilirsiniz.

5) NPC'nin saldırılara tepkisi iyileştirildi!

Gerçek bir savaşta tüm rakipler farklı saldırılara farklı şekillerde tepki verir. Bazıları çığlık atarak üzerinize geliyor, bazıları kaçıyor vs. vesaire. Yeni savaş yok, hepsi benzersiz. Neyse, Skyrim'de Kozhen Biy öndeki yüzlerce klonun bir klonudur. Bu mod herhangi bir karışıklık olmadan düzeltildi, artık NPC'ler farklı saldırılara farklı tepki verecek. Değerler rastgele seçilmiştir ve artık iki dövüşçünün yanında yer alırken yine de hasara tepki verme şansınız minimuma indirilmiştir.

6) NPC'nin çevikliğinde iyileşme!

Artık NPC saldırıları daha mantıklı ve düşünceli olacak, bloğu kırmak umuduyla kalkanınıza vurmaya başlayabilir, hatta sizi pantelikten çıkarmak için kalkanı bile değiştirebilirler. Zirveye çıktığınızda düşmanlar size saldırmayı bırakacak ve atınızı vurup dövmeye başlayacaklar çünkü sizi yenmenin tek yolu bu.

7) Cenaze büyülerinin sayısı artırıldı!

Artık sadece düşmanı yok etmekle kalmayacak, aynı zamanda düşmanlarınızın saldırılarını yenme şansınız da olacak. Ayrıca NPC'ler de bu çipi kaybedebilir.

8) Hafif ve önemli zırhlar arasındaki ana özellikler!

Artık hafif ve önemli zırhlar arasındaki farkı gerçekten görebilirsiniz! Perakendeci, harabelerinizin hızıyla ortaya çıkacak! Bu yüzden bilge zırhı seçin.

9) Saldırı saatinde hız azaltıldı.

Saldırının kendisi, salıncakta ve darbenin uygulanmasında neredeyse bir saat harcıyor. İki elle kullanılan kilit daha da güçlü, hatta daha sıkı olacaktır. Önceki işlevle birleştirildiğinde uygun gerçekçiliğe ulaşacaksınız. Kolayca oluşturulan savaşlar hızla çökecek (vanilyanın yumuşaklığına +80 değil), önemli tanklara daha sert, hatta daha sert vurulacak.

10) Skoda yerlileştirildi!

Artık düşmana herhangi bir yere saldırırsanız harcamadan önce bonus alacaksınız. Sistem oldukça gerçekçi, yakın ve uzaktan saldırılar + kafaya veya gövdeye yönelik saldırıları içeriyor. Rapor açıklaması:

Kafa - hareket etmiş ve hasar görmüş + güçlü vuruş etkisi + rosmitleme etkisi

Sağ el – yüzde 25 dış karışıklık ihtimali.

Sol el - Rakip blok yapma şansını boşa harcar.

Göğüsler - Vitiol'ün ek bozulması + hırsızlık etkisi (farklı NPC'ler için farklı).

Geri - Vitiol'e ek hasar + kaçırma etkisi ve %50 vurulma şansı.

Kasık - Ek vitriol rahatsızlığı + kaçırma etkisi (farklı NPC'ler için farklı).

Bacaklar - eğer düşman önünüzde koşarsa, o zaman savaşırsınız, eğer ayakta durursanız, o zaman savaşırsınız.

Kurulum:

Standart bir kurulum için bir esp'ye ihtiyacınız vardır – DeadlyCombat.esp.

Bu, tüm aşırı sigorta seçeneklerini içerir. Arşivleri paketinden çıkarın ve Veri klasörünü oyun klasörünüze kopyalamanız yeterlidir.

İsteğe bağlı:

İsteğe bağlı klasörde modu ayarlamak için esp bulunur (şarkı söyleme yeteneklerini etkinleştirme/artırma). Ayrıca bazı zorlu seçenekler için eklentiler.

DeadlyCombat_NoArmorChanges.esp- modun zırh derecesinde yaptığı değişiklikleri görüntüler.

DeadlyCombat_NoAttackDistance.esp- Arttırılmış saldırı menzili kazanın.

DeadlyCombat_NoDamageChanges.esp- Modanın getirdiği değişimleri zarara uğratır.

DeadlyCombat_NoStaminaChanges.esp- Mod tarafından ekrana yapılan değişiklikleri kabul eder.

DeadlyCombat_HardcoreDamage.esp- ana eklentiye sahip olandan daha fazla hasar. DeadlyCombat.esp'den sonra eğlenin.

DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp – bazı devlerde ortaya çıkan bir hatayı düzeltir. Devlerin davranışı değişmedi.

Oyunun tüm becerileri üç kategoriye ayrılmıştır: dövüş, büyü ve kötü adam. Bu makale savaş becerileri hakkında bilgi içermektedir.

Burada yeni eşyaların yaratılması sağdaki acemi Kowalska'ya atfediliyor. Saldırı becerileri Atış, Tek El Zırhı ve İki El Zırhıdır ve savunma becerileri Vazhka Zırhı ve Bloklamadır. Savaş taşını etkinleştirmek, savaş becerilerinin büyüme hızını 20 yüzlerce artırır.

El ele mücadele

Yunanistan'da çeşitli güç ve büyülerin yanı sıra güçlü yumruklara da sahip olunabilmektedir. Yakın dövüşün bedeli düşmanın sağlığına göre belirlenir, ancak büyü veya canlılık rezervine göre belirlenmez. Göğüs göğüse dövüş, diğer dövüş tarzlarına karşı daha az etkilidir, ancak yardımla öldürülebilir. Bir Khajiit olarak oynuyorsanız ve kendinize bir çift önemli eldiven bulursanız, 10 yıla kadar ellerinizle uyguladığınız zarar, zararı kötü bir şeye dönüştürebilir. Kritik hasarı gizlilik modundan çıplak ellerinizle kaldırabilmeniz önemlidir, aksi takdirde onu ellerinizden kaldıramazsınız. Ellerle dövüş mesafesi yaklaşık olarak hançerle dövüş mesafesiyle aynı, hız ise ortalama. Büyü veya kalkan kullanarak, tek elle defalarca vurarak göğüs göğüse dövüşü kullanabilirsiniz. Göğüs göğüse dövüşün siz alışana kadar uzun sürmemesi üzücü ve bu dövüş tarzını yoğun bir şekilde öğrenirseniz başlangıçtaki gelişiminiz biraz yavaşlayabilir.

Böbreği çıplak elle ovmak cilt yarışı için sabittir. Argonyalılar ve Khajiitler de dahil olmak üzere tüm ırklar, eşitlerinin şehit edilmesinden sorumludur 4 . Argonyalılar ve Khajiitler arasında temel kod daha eskidir 10 ve geri kalanında hala pasif bir doğa var, bu da ellere kadar toplam zararı artırıyor 22 . Bu değerler seviyenin büyümesi nedeniyle değişmez ve yalnızca önemli oyuncuların kafalarında bulunabilen tek bir perk çelik yumrukla ilişkilendirilir.

El ele dövüşte genişleme

Çelik yumruklar, göğüs göğüse çarpışmada dezavantaj yaratır; sayısal olarak kahramanın üzerindeki zırh eldiveninin temel zırh derecesine eşittir. Daedrik eldivenlerin maksimum temel derecelendirmesi ve tabii ki ekledikleri vuruşlar çok eskidir. 18 . Büyüyen bir tava veya demirci ocağındaki boyalı bir eldivenin toplamı bu sayıya yetmez.

Gri'nin ateşle zarar görmeden boyanabilecek tek bir eşyası var. Buna Güreşçi Eldivenleri denir. Onu Gian Pershy isimli bir arkadaşından Riften kanalizasyonuna bağlı olan deliğinde bulabilirsiniz. Bunun nesnesi parçalara ayrılabilir ve daha sonra yumrukla vurulduğunda daha zararlı olması için bir yüzük veya başka bir eldivenle büyülenebilir. Buradaki stel eski olanın aynısı 14 .

Böylece oyunda simya kullanmadan elde edebileceğiniz maksimum değer 10 (temel) +12 (Khajiit pençeleri) + 18 (Daedric eldivenleri) + 28 (yüzük ve eldivenlerdeki büyü) = 68

Seni döveceğim

Zafer kazanmak için sağ veya sol elinize karşı suçunuzu kabul etmelisiniz. İki elli zbroya ve her iki elin vimagayut vikoristannya'sını yaylar. Kuşanıldığında, kalkanlar otomatik olarak sol elde görünür ve sağ ele yeniden atanamaz.

Saldırırken düşmanı bayıltmaya yetecek kadar zarar verirseniz, yere serme animasyonunu gösterebilirsiniz. Tek El ve İki El Vuruş becerilerinde Acımasız Vuruş ve Sefil Vuruş avantajlarını etkinleştirdiyseniz, bazen rakibinizin kafasının kesilmesini önleyebilirsiniz. Başarılar yalnızca düşmanın ön hattının hemen yakınında gerçekleştirilir.

iki zbroi

Bu dövüş stili hız ve baskıyla karakterize edilir. Savunmanıza skin tetik atarsanız düşmanın darbelerini engelleyemezsiniz ancak saldırıları ancak kesintisiz bir darbe yağmuru ile kesebilirsiniz. Çifte saldırı, tek elle yapılan saldırının yaklaşık iki katı kadar sürer, aksi takdirde daha uzun sürer.

Yıkıcı bir saldırının gücü, sol elinizde bulunan tarafınızdan gelmesiyle belirlenir ve saldırınızın gücü, sağ elinizden gelmesiyle belirlenir. Böylece sol el hançeri hissederek saldırının daha hızlı olmasını sağlar. Ale, her şey için daha iyi, tek bir zırh türüne karşı mücadele, avantajlar sayesinde daha etkili olacak.

Alt dönüş, yalnızca iki elinizle vurduğunuzda değil, aynı zamanda mermi her iki elinizdeyse tek elle vurduğunuzda da merminin hızını artırır.

Ana elinize büyü atarsanız savaş bonuslarınızı yan zırha harcarsınız, diğer elinize büyü veya kalkan atarsanız bonuslar kaybolur.

Güç saldırıları

Güç saldırısı, güç düğmesine basılarak çalışır. Maliyeti iki kat daha fazladır, ilk saldırısı daha düşüktür ve ayrıca size rakibinizi vurma şansı verir. Daha sonra vitriol'unuz aşağıdaki formüle dönüşecektir:

Güç saldırısı sırasındaki canlılık kaybı = (20 + saldırı değeri) * saldırı değeri çarpanı * (1 - avantaj etkisi)

Katip vartosti antiklere saldırıyor 2 tek elle güç saldırısı için ve 3 iki elle saldırı için (kahraman daha sonra 3 vuruş yapar).

Doğrudan Ruhh'un önünde kalarak çeşitli güç saldırılarına karşı koyabilirsiniz. Yani ileri güç saldırısı yaptığınızda, düşmanla aranıza hızla girmek için hamle yapacaksınız. Doğru zamanda yapılan güç saldırısı, düşmanın saldırılarına etkili bir şekilde karşı koyabilir. Benzersiz yetenek Viyalova saldırısı, Rusya'da önünüzdeki tüm rakiplerin zararına çatal zırhıyla güç saldırıları yapmanıza olanak tanır.

Bir saldırıya harcanan canlılık, rakiplere verilen zarar anlamına gelmez, bir saldırıya daha az saldırganlık harcamaya başladığınız için bu, zararın değiştiği anlamına gelmez.

Farklı dövüş tarzlarının eşitlenmesi

Farklı dövüş stillerinin olası varyasyonları aşağıda açıklanmıştır. İnceleme göğüs göğüse dövüşü içermiyor, vin parçalarına bakıldı ve bir elde zırhla yapılan savaş, çünkü vin iki haftada bir zırhla yapılan savaş için açıkça daha zayıf.

Tek elle zbroya ve kalkan

Saldırı ve savunma arasında denge kuran en popüler dövüş stillerinden biri. Bu dövüş tarzının avantajlarından biri, kalkanın sağladığı genel zırh derecesine pasif bir bonus sağlamasıdır. Becerileri geliştirin Engelleme, ortadan kaldırılabilecek fiziksel zararı en aza indirir. Blocked'ın element savunması, element büyülerinden kaynaklanan büyü hasarını azaltır.

Maalesef bu dövüş tarzından daha fazla fayda elde etmek için çok fazla avantaj harcamanız gerekiyor. 25 . Beceri ağacının yalnızca sol tarafını yükselterek daha fazla "bütçe" seçeneği bulun Bloklama ve Tek El Silahlı Kuvvetlerde Güçlü Kol ve Savaş Duruşu yeteneğine yatırımlar yakındır 15 perkiv. Aynı sayıda avantajla bir asilzadeyi daha etkili bir şekilde yenebilirsiniz.

Dvoruchna zbroya

Bu dövüş tarzını kullanırsanız daha az korunursunuz ve bu dövüş tarzını kullansanız bile kalkanınızı savunma olasılığınız azalır ancak avantajlarınız yine de büyük olacaktır: Bir saniyede daha fazla harcayacaksınız, ve gerçekten yıkıcı güç saldırıları. Daha önce olduğu gibi vikoristuvat engellemeyi yapabiliyorsanız, bunun o kadar etkili olmasına izin vermeyin. Dövüş tarzınızdan en iyi şekilde yararlanmak için her şeyi harcamanız gerekir. 15 perkiv.

iki zbroi

Bu dövüş tarzı, ortadaki en az güçlü dövüşçüyle karakterize edilir. Oyunun ipucu, iki elden gelen bir darbenin anında iki kat daha pahalıya mal olduğunu, ancak bu tamamen doğru olmadığını ve hatta bir saatten %50 daha fazla zaman aldığını not etmektir. І Bir saniyedeki gerçek zarar, temel hasarın %133'üne yükselir. Kanatlı kasırga, bir veya iki elle yapılan saldırıların yanı sıra (her iki elle de taşınabilen) güç saldırılarını hızlandırır. İki elinizle güç saldırıları yaptığınızda, daha sonra en fazla üç darbe vurursunuz. Bu dövüş stilinin başlıca avantajları Güçlü Kol, Dövüş Duruşu, Kanatlı Dönme ve Kanatlı Et Kıyma makinesidir. Pompalamaları için yakın olmaları gerekecek 9 perkiv. Bu kadar ucuzluğun bedeli neredeyse sürekli canlılık kaybıdır, bu nedenle yenilenen sağlık ve canlılığın faydalarından siz sorumlusunuz ve savaşta eylem her zamankinden daha önemli. Kızılmuhafızlar, yenilenen sert eleştirilerin kötülüğü olmadan savaşın vahşetiyle idare edebilirler.

Kelimelerin savaşçısı

Kelimenin savaşları, ana rotadaki zırh (bu rotadaki zırh parçaları %15 daha fazladır) ve diğer rotadaki büyüler tarafından yavaş yavaş emilecektir. Savaş kelimeleri iki kategoriye ayrılabilir: Biri yakın dövüşte büyü hasarını destekleyen, diğeri ise destek büyülerini destekleyen. İlki, yıkım okuluna yoğunlaşarak düşmanı uzun mesafeden zayıflatır ve büyü rezervini tükettikten sonra saldırmasına izin verir. Diğerleri Oblivion'dan yardım istiyor, kendilerini öpüyor vb. Ellerinizden birindeki parçalar, yarı şişirilmiş bir büyüden illüzyon büyüsüne kadar her türden büyü olabilir, o zaman kendinizi geliştirmek için bazı avantajlara nasıl ihtiyacınız olduğunu söylemek önemlidir. en etkili robot stiliniz. Kelimenin en "bütçeli" savaşçısı, Güçlü Kol, Savaş Duruşu ve birçok Yenilenme okulunun (tam teşekküllü sihir okulları) avantajlarını aldıktan sonra ortaya çıkar. Bu dövüş tarzı, İki Zbroi'nin iyi tanımlanmış dövüş stiliyle kolayca birleştirilebilir.

Katlanabilirlik seviyeleri

Katlanabilirlik düzeyi seçimi, başkalarını kontrol etmeniz ve kendiniz karar vermeniz riskini etkiler. Novachok seviyesinde rakiplerinizden hasarın yarısını kaldırıp aynı hasarı veriyorsunuz, Meister seviyesinde ise gerçek hasarı kaldırıp sadece yarısını uyguluyorsunuz. Efsanevi katlanabilirlik seviyesinde, dörtlü değeri kaldırıp, değerin çıkış değerinin dörtte birini ayarlarsınız.

Karmaşıklığın miktarı aynı zamanda büyünün çok yönlülüğünü ve önemsizliğini de aşılıyor. Zminya okuluna eşittir.

Sonbahardan sonraki harcamalar

Büyük bir yükseklikten düştüğünüzde, birçok zarardan kurtulacaksınız, çünkü bunun bedelini şu formülle ödeyebilirsiniz:

Düşme maliyeti = ((yükseklik - 600) * 0,1) ^ 1,45 * değiştirici

Ağır sorunlar düşmenin maliyetini iki kat değiştirir.

Diğer karakterlerin kaldırılmasına yönelik harcamalar daha “ağır” bir formül kullanılarak karşılanır:

Düşme maliyeti = ((yükseklik - 450) * 0,1) ^ 1,65 * değiştirici

Ek olarak

  • İki elle volodya, çift elli zırhla değil, tek elli zırhla boyanır.
  • Morrowind ve Oblivion serisinin önde gelen iki oyununun aksine Skyrim'in zırhı tamir gerektirmeyecek, hasar görmeyecek ve bozulmaya maruz kalmayacak.
  • Çırpıcı dönüşüm noktalarından biridir. Kazandıktan sonra karakter ihtiyacınız olan tüm bilgileri görecektir.
  • Kılıçlar, kılıçlar ve topuzlar tek bir beceride birleştirilir ve gerekli uzmanlık avantajlarla gösterilir.
  • Vikorist yumrukları, sanki unutmuşum gibi, seviyede büyümeyeceksiniz, göğüs göğüse dövüşün parçaları yeteneğinize bağlı olmayacak.

Oblivion en iyi dövüş sistemine sahip. Savaşlar yakın, uzun ve orta mesafelerde gerçek zamanlı olarak yapılır. Rakipler öldürülebilir. Sizin gibi onlar da yakın dövüş silahları, yaylar ve büyü kullanabilirler. Ayrıca çok sayıda canavar var. Her şeyi sırayla konuşalım.


Dünyada rejimler ve savaşlar yoktur. Yenisini çözüp paketini açacağım Dünya Savaşı belki bir çeşit toplantı. Ayrıca, sizi öldürmeyi planlayanların hiçbiri, siz bıçağı ortaya çıkarana kadar sayılmayacaktır - yoruldular, dizindeki oku çıkarın. Tim daha az değil, görevler için envantere gittiğinizde, başka bir sıfırlamada veya başka bir oyun menüsünde oyun duraklıyor. Ancak bu durumda karakterlerle iletişim kurmak, demir ocağı veya simya masası gibi birçok işlenmiş nesneyi yapmak mümkün değildir.
Ganimetleri alırsanız sizden önce iyi olan karakterler cezalandırılabilir. Eğer öyleyse gardiyanlar seni tutuklamaya çalışacak, aksi takdirde seni öldürmeyecekler. Kendinizi sokağın ortasında bulursanız istihbarat sızmaya çalışabilir ve en esprili olanı size karşı harekete geçecektir. Birisi size saldırırsa yardım ettiğiniz karakterler sizin adınıza aracılık edebilir. Ayrıca tüm karakterlerin aile bağları var, dolayısıyla yalnızca bir savaşta savaşmaları gerekiyor. Tüm düşmanlar aynı değildir - örneğin, harabelerdeki büyücülerin ve yağmacıların karmaşasını bildiğiniz için, saygınızı çevirmek için acele etmeyebilirsiniz - tüm yaratıklara ve insanlara karşı düşmanın Cüce mekanizmaları gibi kendi aralarında savaşacaklar.
Eğer yakınsan seninle örneğin kılıçla, şahinle veya çekiçle dövüşürüm. Uzak ve orta vuruş - yay veya çeşitli büyülerle vuruş. Yakın dövüşte yetenekliyseniz, büyü veya cybul kullanmak gibi düşmanlarla aranızdaki mesafeyi kısaltmaktan kaçınmanız gerekir. Yani yakın dövüş tehdidinde bulunan düşmanlar size yaklaşmak için acele edecekler. Eğer sihir veya sihir konusunda tutkuluysanız, onun bir şey yaratmasına, örneğin onu bir taşa kesmesine izin vermemek daha iyi olur.
Yakında. En etkili olanı kuvvet saldırılarıdır. Grev düğmesine basmayı gerektirirler. Güçlü saldırılar çok fazla güç tüketir. Tek saldırılar (basit bir tıklama) çok az zarara neden olur, ancak güç rezervinizi boşa harcamayın - yalnızca onlarla, kuruysanız artık yenemezsiniz. Tüm yakın dövüş zırhlarının saldırı menziline sahip olduğunu takdir ediyorum. En büyük sayı avlu zırhında, en az sayı ise hançerlerdedir. Saldırı hedefe ulaştığı anda başarılı olur, daha erken değil. Bu sayede işarete yaklaşmadan sallanmaya başlayabilirsiniz. Bu aynı zamanda hedefe vuruş anında ulaşılabileceği ve atlanabileceği anlamına da gelir. Ve aslına bakılırsa hızla ayrılıp yaralanabilirsiniz. Ayrıca, düşmanın sallanması kalkanın kaldırılması için bir sinyaldir ve ıskalama da saldırı için bir sinyaldir. Düşmanlar, yalnızca güçlü bir saldırıyla kırılabilen bir kalkanı da yok edebilir; aksi takdirde yalnızca kendinizi aptal durumuna düşürürsünüz.
Luke. Otomatik nişan yoktur ve yakındır; artı işaretleri ekranın ortasını, okun hangi yöne gönderileceğini gösterir. Ateş etmek için yayı çekmeniz, saldırı düğmesine basmanız ve daha fazla gerilim olmadan izi bırakmanız gerekir, aksi takdirde ok hızla yere düşecektir. Oklar çok büyük ve gerçekçi olmasa da, yine de bir parabol şeklinde ve düz değil, uçuyor. Ve koku, hangi kapının arkasına girebileceğiniz ve nereye gideceğiniz konusunda saatlerce uçabilir. Ayrıca, okçunun artık sizden uçmak için yayı ve oku bıraktığını da not edebilirsiniz; bu, sonunda öldürme zamanının geldiği anlamına gelir. Okçular atıştan sonra bir saat boyunca sürekli yere yığılıyor, hatta tökezliyor - bu sizin şansınız. Çöken bir hedefe ateş etmek önemli bir faaliyettir ancak okların sıklıkla havada uçtuğu da doğrudur. Düşmanın atışlarına söylenemeyenler şans sayılmaz. Konuşmadan önce düşen oklar seçilebilir ve bazen cesetlerden çekilebilir. Ve envanterinizde beklenmedik bir şekilde bulduğunuz oklar - bunları karakterinizden çekerek onları vurabileceğinizi bilin. Bu yüzden düşmanlardan uzak durun çünkü oklarınız onlar için daha güzel. Sirk, işte bu.
Canavarlar yakın dövüşte boşlukları ve ikle'leriyle size saldırabilir veya uzaktan dövüşte örneğin koku tükürebilirler. Lütfen bu etkilerin çoğunun büyü olarak yorumlandığını, etkiden etkilendiğini unutmayın. Örneğin, ejderhanın yarıları, büyünün yarılarının ateşe dayalı olmasıyla aynıdır!
Kalacağım. Bazen altına yağ dökebilirsiniz. Bu, büyülerle veya lambaya bir okla vurularak, çarpık bir şekilde asılarak ateşe verilebilir. Aynı şekilde alt kısmındaki çekilmiş bir şiş veya plakalarla harekete geçirilen ve özellikle değerli eşyaların yerleştirildiği insan yapımı macunlar çekilir. Bütün bunlar sadece sizin için değil, aynı zamanda düşmanlara karşı yardım etmek için de önemli; onları mera alanına çekin ve etkinleştirin!
gastroguru 2017