Efekti komut bloğu aracılığıyla uygulayın. Olumsuz etkilerin listesi

Etkisi ne olacak ( durum etkisi) Minecraft mekaniğinden ne bahsediyoruz? Efektler, oyun değerlerine katkıda bulunacak çeşitli değiştiriciler içerir ( varlık) ve hem kahverengi hem de çirkin olabilir. Etkiler bitkide farklı etkilerin sonuçlarına eklenebilir, ancak bunlar hastalığın aşağıdaki etkilerine yol açabilir. Redstone açısından etkiden bahsettiğimiz için bir ekibe ihtiyacımız var. /etki hem akan çakıl hem de diğer çakıl taşları üzerinde etkilere neden olabilir ve bunları ortadan kaldırabilir. Gelin bu takıma daha yakından bakalım. Temel saldırı komutu sözdizimi:

/etki < игрок > < эффект >[önemsizlik] [güçlü]

Efektleri çakıldan kaldırmak için basit bir sözdizimi de vardır:

/etki < игрок >temizlemek

Başka bir komut sözdizimi güç kaynağı gerektirmez ancak raporda ilk olarak eksen ele alınacaktır. Diğer tüm komutlara gelince, bağlantılı< >parametreler zorunludur ve kare kollar ilavedir.

İlk komut parametresi ciddi Bu etki durana kadar. Çakılın adı açıkça belirtilmişse ve @p gibi bir ikame biçiminde değilse, o zaman efektin başarılı bir şekilde uygulanması için çakılların oyunda mevcut olması gerekir.

Başka bir komut parametresi etki, seri numarasıyla belirtilir. Şu anda 23 farklı efekt mevcut olup, efektler 1 numaradan başlayarak numaralandırılmıştır ve bunların detaylı listesi yazının sonunda verilecektir. Efektin başarıyla uygulanabilmesi için tanımlayıcının kaldırılması gerekir. Bilinmeyen bir etki için bir sayı verilirse, örneğin 50, komut kesinlikle çalışmaz.

Komutun üçüncü parametresi önemsizlik dii etkisi. Süre saniye cinsinden ayarlanır ve süre 30 saniyeye eşittir. Oyunun herhangi bir etkinin maksimum süresine sahip olduğunu ve 1.000.000 saniyeye eşit olduğunu, yani yaklaşık 11,5 gün ile gerçek bir saate eşit olduğunu belirtmek gerekir. Bir efekt uygulandığında önem derecesi 0 olarak ayarlanacaksa o efekt kaldırılacaktır. Komutanın durgunluk anında ortaya çıkan göstergelerin aslında belirlenen etkinin akışı altında olduğu doğrudur.

Geriye kalan parametre ise güçlü Bu da infüzyonun sıkılaştırılmasının ne ölçüde olumlu etki yarattığını gösteriyor. Bu parametrenin maksimum değeri 255 olup, değeri taşırsanız sonuç aynı etkiyi yaratmayacak ve maksimuma eşit olacaktır.

Özet olarak komut bloğunun komutuna bir göz atalım:

/etki @a 1 60 5

Bu komut, komut bloğundan ( ) yarıçap içindeki tüm mezarlara (@a) beş blok uygulayacak ve akışkanlığın (1) omurga (60) üzerindeki etkisini %100'lük bir artışla (5) artıracaktır.

Efektlerin oyundaki davranışına küçük bir marj ekleyelim. Bu öze önemli bir etki verilip verilmediği, eylemin süresi kadar değiştiricisinden çıkarılabilir. Etki saati boyunca uygulanan etki nedeniyle biriken parçacıklar açığa çıkar. Efekt uygulayan kullanıcılar envanterlerini açarak devam eden tüm efektlerin listesine, güçlerine ve kaybettikleri süreye bakabilirler. Etkinin yoğunluğu, infüzyonunun gücünü gösterir ve yoğunluk ne kadar büyük olursa, etki de o kadar güçlü olur. Varto bunu not etti maksimum ravent Etki 127'ye eşittir. Etki 127'den güçlüyse etki azalacak ve bir öncekine dönecektir. Örneğin, 128 seviyesinde bir eldivenli kaplama uygulandığında, çakıl sallanmayacak, ancak hasar görecek ve geliştirilmiş bir 128 seviyesinin uygulanması çakılı yavaşlatmayacak, ancak hızlandıracaktır. Bu durumda, seviye 255'e ayarlandığında hızı büyük ölçüde artıracak akışkanlık etkisi gibi bazı sorunlar ortaya çıkar. Ek komut/efekt için kaplamalar, zastosuvannyam kaplamalarından herhangi bir efekt tamamen kaldırılır.

Herhangi bir zamanda mezara, sarkmaya neden olabilecek kokular (örneğin Güç ve Zayıflık) gibi farklı etkiler hemen uygulanabilir. Bu durumda aynı etkinin birden fazla uygulanması mümkün değildir ancak uygulanan etki eşitler arasında farklılık gösterir (örneğin, Güç ve Güç II aynı anda aktif olamaz). Durgunluğun etkisi burçta zaten mevcut olduğundan, Yeni sürüm Açıkça belirtmek gerekirse, atık zamanlayıcıyı sıfırlayarak ve yeni güç değerleri yükleyerek eskisini değiştirmek mümkündür. yeni efekt Daha büyük olan aşağıdaki ravent ile aynı olabilir.

Beklenen etkinin sürdürülemeyeceği tekrarlanacaktır. Bindirmelerin etkisi çok uzun bir süre devam ederse, örneğin 200 yıl boyunca, envanter paneli açıkken, eylem süresi, koruma zamanlayıcısı olarak **:** değerlerini artırabilirsiniz. devam edecek ve er ya da geç etkisi sona erecektir.

Süt enjeksiyonuna, efekt numarası 0 değerine atanarak / effect komutunun kullanımına ve ayrıca / effect komutuyla ilişkili doğrudan efektlere herhangi bir efekt uygulanabilir.<игрок>temizlemek

"Minecraft"ın ​​etkileri çetelere veya uzun süre uygulanacaktır. Şu anda 20'den fazla farklı efekt var. Neden umursamıyorsun, neden yeterli değil? Sorun değil! Efektler modunu Minecraft'a yükleyerek güçleri bile artırılabilir. Daha da önemlisi, bu makalede oyunun resmi istemcisinde bulunan standart değiştiricilere bakacağız. Onlar hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Bu makaleyi rica ediyoruz.

Minecraft'tan en iyi şekilde nasıl yararlanılır?

Aynı etkiyi tersine çevirmenin birçok yolu vardır. En basit şey vikoristuvat zilla'dır. Nereye götürmeliyim? Zilyayı kendiniz pişirebilirsiniz (içerisindeki malzemeler çakıl azaltıcı etki içerir). Bunların bir kısmını (örneğin kırsal bölgelerde yetiştirilen ekranlardan) bulmamız mümkün olabilir. Lütfen birkaç çeşit iksir olduğunu unutmayın. Öncelikle sarhoş olur ve durgun olana “Minecraft” etkisi uygular. Ve kendi tarzında şişen ve yerleşen dünya, şarkı söyleyen bir yarıçap içinde dağılıyor ve hemen bir dizi mezarın veya kalabalığın üzerine akıyor. Ayrıca deniz fenerinde mevcut olması durumunda çeşitli efektler kaldırılabilir.

Bir komut girin - efektleri ortadan kaldırmanın başka bir yolu da onu özel bir konsola girmektir. Ancak bu yöntem cilt için uygun olmaktan uzaktır. Ayrıca sunucularda komutları kullanabilmek için yönetici olmanız gerekmektedir. Tek oyunculu modda ise yaratıcı bir mod gereklidir.

Bir çakıl taşına birden çok değiştirici asılabilir ve bu da yatağın kokusunun yayılmasına neden olur (örneğin akışkanlık ve artış). Ayrıca lütfen “Minecraft” efektinin tüketilmeyeceğine saygı gösterin. Yani eğer bir sürü yeni iksire takılıp kalırsanız etkisi bu şekilde çalışmayacaktır.

"Minecraft" ın olumlu etkileri

Akışkanlık – çakılın görüş alanını genişletir ve yürüyüşünüzün akışkanlığını %20'ye kadar artırır.

Acele edin - el gürültüsünün hızını %20 artırın, böylece bloklar çok daha hızlı çöker.

Güç, yakın dövüşte ilk göstergelere göre %130 oranında verilen en büyük hasardır.

Çizilebilirlik - çakıla daha fazla tıraş etme yeteneği verir. Bu durumda karakter düşerken 0,5 kalp daha az harcar.

Rejenerasyon – cilt saniyede 0,5 kalbi yeniler.

Opera - Gravets'in kaldırdığı tüm hasarı %20 oranında değiştirir.

Çakılın yanıcılığı, ateşe ve lavlara karşı kesinlikle dayanıklıdır.

Parlatma, yaşam ölçeğine iki kalp daha ekleyen bir etkidir. Koku tamamen gitti ama eğer zarardan kurtulmak istiyorsanız o zaman gider.

Olumsuz etkilerin listesi

Geliştirilmiş - çakılın duyulabilir görüntüsü ve yürüme hızını %15 oranında azaltır.

İkinci olarak elin akışkanlığı %20 oranında azalır ve bu da blokların daha fazla çökmesine neden olur.

Işık - karakterin figürünün hatları solmaya başlar ve blokların karanlığında görülebilir. Bu etki, birincil ok aşındığında ortaya çıkar.

Nudota - görüntünün dönmeye başladığı görsel bir efekt yaratır (aynı efekt portala girerken de yaratılır).

Körlük - sağlam bir bakış ve bu durumda kaçmanıza veya kritik bir şekilde hastalanmanıza izin vermez.

Havaya yükselme - çakıl kontrolsüz bir şekilde dağa doğru uçmaya başlar. Bu değiştirici, bir mafya shulker'ının mermisiyle bir karaktere çarpması durumunda uygulanır.

Açlık, gösterge açlığının daha hızlı boşaltılmasını sağlayan bir “Minecraft” etkisidir.

Kaldırma - cilt saniyesi başına 0,5 kalbi kaldırır. Eğer çakıl 0,5'ten fazla can kaybetmişse bu durumda etki öldürmez. Devre dışı bırakıldığında sağlık göstergesi yeşile döner.

Kuruluk: Saniyede 0,5 deri kalbini yok eder. Ale, işten çıkarılma gününde onu öldürebiliriz. Kuruduğunda sağlık göstergesi siyaha döner.

Komut satırına ek olarak uygulanabilecek efektler

Mitteve Likuvannya - Mezar komutuna girdikten hemen sonra 3 kalp yenilenir. Mafya ile ilgili olarak muzaffer temasların etkisi 3 kalp olduğundan.

Sualtı dalışı - çakıl su altındaysa ampuller tırmanmaz. Böylece mümkün olduğunca yüzebilirsiniz. Üstelik bu etki su altında görüş mesafesini artırır.

Görünmezlik - seçildiğinde çakıl görünmez hale gelir. Moby ayrıca karaktere tekrar saldırana kadar saldırmaz.

Gece görüşü – artırılmış görüntü parlaklığı ve suya yakın izleme mesafesi.

Zayıflık - çakılla uygulanan tüm hasarı 0,5 kalp değiştirir.

Artan sağlık – 2 kalbi yeniler. Gravian'ın büyük bir yaşam kaynağı olduğundan, böyle bir durumda israf gibidir.

Şans - balık tutma sırasında balık yakalamanın güvenilirliği arttı.

Kötü şans, balık tutarken balık yakalama şansını değiştirir.

Merhaba Ongab, bugün /fect komutuna biraz ışık tutmak harika olacak, hoşunuza gideceğini düşünüyorum)

Minecraft mekaniklerinden bahsettiğimizde durum etkisi nedir? Efektler, oyun varlıklarına (varlıklara) eklenebilen ve hem faydalı hem de zararlı olabilen çeşitli değiştiricilerdir. Etkiler bitkide farklı etkilerin sonuçlarına eklenebilir, ancak bunlar hastalığın aşağıdaki etkilerine yol açabilir. Redstone açısından efektlerden bahsediyorsak o zaman hem flow gravel hem de diğer graverler üzerinde efektleri uygulayıp kaldırabilen / effect komutuna ihtiyacımız var. Gelin bu takıma daha yakından bakalım. Temel saldırı komutu sözdizimi:

Efektleri çakıldan kaldırmak için basit bir sözdizimi de vardır:

/etki< игрок >temizlemek

Başka bir komut sözdizimi güç kaynağı gerektirmez ancak raporda ilk olarak eksen ele alınacaktır. Diğer tüm komutlara gelince, bağlantılı< >parametreler zorunludur ve kare kollar ilavedir.

Efektin göstergeleri durağanlaşana kadar komutun ilk parametresi gravetlerdir. Çakılın adı açıkça belirtildiğinden ve @p tipinin yerine geçmediğinden, efektin başarılı bir şekilde uygulanması için çakılın grupta mevcut olması gerekir.

Diğer bir komut parametresi ise seri numarasıyla belirtilen efekttir. Şu anda 23 farklı efekt mevcut olup, efektler 1 numaradan başlayarak numaralandırılmıştır ve bunların detaylı listesi yazının sonunda verilecektir. Efektin başarıyla uygulanabilmesi için tanımlayıcının kaldırılması gerekir. Bilinmeyen bir etki için bir sayı verilirse, örneğin 50, komut kesinlikle çalışmaz.

Komutun üçüncü parametresi önemsizlik dii etkisi. Süre saniye cinsinden ayarlanır ve süre 30 saniyeye eşittir. Oyunun herhangi bir etkinin maksimum süresine sahip olduğunu ve 1.000.000 saniyeye eşit olduğunu, yani yaklaşık 11,5 gün ile gerçek bir saate eşit olduğunu belirtmek gerekir. Bir efekt uygulandığında önem derecesi 0 olarak ayarlanacaksa o efekt kaldırılacaktır. Komutanın durgunluk anında ortaya çıkan göstergelerin aslında belirlenen etkinin akışı altında olduğu doğrudur.

Geriye kalan parametre enjeksiyonun yoğunluğunu, etkinin ne ölçüde uygulanacağını gösterir. Bu parametrenin maksimum değeri 255 olup, değeri taşırsanız sonuç aynı etkiyi yaratmayacak ve maksimuma eşit olacaktır.

Özet olarak komut bloğunun komutuna bir göz atalım:

/etki @a 1 60 5

Bu komut, komut bloğundan ( ) yarıçap içindeki tüm mezarlara (@a) beş blok uygulayacak ve akışkanlığın (1) omurga (60) üzerindeki etkisini %100'lük bir artışla (5) artıracaktır.

Efektlerin oyundaki davranışına küçük bir marj ekleyelim. Bu öze önemli bir etki verilip verilmediği, eylemin süresi kadar değiştiricisinden çıkarılabilir. Etki saati boyunca uygulanan etki nedeniyle biriken parçacıklar açığa çıkar. Efekt uygulayan kullanıcılar envanterlerini açarak devam eden tüm efektlerin listesine, güçlerine ve kaybettikleri süreye bakabilirler. Etkinin yoğunluğu, infüzyonunun gücünü gösterir ve yoğunluk ne kadar büyük olursa, etki de o kadar güçlü olur. Etkinin maksimum seviyesinin 127'ye eşit olduğunu unutmayın. Etki 127'nin üzerine çıkarılırsa etki azalacak ve bir önceki seviyeye geçecektir. Örneğin, 128 seviyesinde bir eldivenli kaplama uygulandığında, çakıl sallanmayacak, ancak hasar görecek ve geliştirilmiş bir 128 seviyesinin uygulanması çakılı yavaşlatmayacak, ancak hızlandıracaktır. Bu durumda, seviye 255'e ayarlandığında hızı büyük ölçüde artıracak akışkanlık etkisi gibi bazı sorunlar ortaya çıkar. Ek komut/efekt için kaplamalar, zastosuvannyam kaplamalarından herhangi bir efekt tamamen kaldırılır.

Herhangi bir zamanda mezara, sarkmaya neden olabilecek kokular (örneğin Güç ve Zayıflık) gibi farklı etkiler hemen uygulanabilir. Bu durumda aynı etkinin birden fazla uygulanması mümkün değildir ancak uygulanan etki eşitler arasında farklılık gösterir (örneğin, Güç ve Güç II aynı anda aktif olamaz). Durgunlaşan etki hedefte zaten mevcut olduğu için, efektin yeni versiyonu eskisinin yerine geçer, atık zamanlayıcıyı sıfırlar ve yeni bir güç değeri kurar, sadece yeni efektin aynı veya daha büyük etkiye sahip olduğunu söylemek için. artık net değil.

Beklenen etkinin sürdürülemeyeceği tekrarlanacaktır. Bindirmelerin etkisi çok uzun bir süre devam ederse, örneğin 200 yıl boyunca, envanter paneli açıkken, eylem süresi, koruma zamanlayıcısı olarak **:** değerlerini artırabilirsiniz. devam edecek ve er ya da geç etkisi sona erecektir.

Süt enjeksiyonuna, efekt numarası 0 değerine atanarak / effect komutunun kullanımına ve ayrıca / effect komutuyla ilişkili doğrudan efektlere herhangi bir efekt uygulanabilir.<игрок>temizlemek

Toplantıda mevcut olanların listesi

gastroguru 2017