Okuyucuları seçin
Popüler istatistikler
Nintendo Switch ve PlayStation VR'da. Dünyanın en gürültülü çığlığı olan sonsuz süper nehre dönmenin zamanı geldi. Skyrim'de en az 30 haykırış vardır, bu nedenle hangilerinin karakterinize diğerlerinden daha fazla yardımcı olacağını bilmek en iyisidir. Yunanlıların en kısa beş çığlığını kimin arkadaşından öğreneceksiniz.
Bu çığlık, yakındaki canlı ve ölümsüz unsurları ortaya çıkarmanızı sağlayacaktır. Ne kadar çok bilirseniz, gerçekler size o kadar çok açıklanacaktır. Temiz havada hareket alanı önemli ölçüde artar.
Doktorlar, bildiğiniz gibi düşmanlarınızın doğrudan çöktüğü bu çığlık, gizlilik sevenler ve gizlice saldırmak isteyen suikastçılar için idealdir.
Bu çığlık, karakterinize onu hem fiziksel hem de büyülü saldırılardan yok etmek için maddi olmayan bir form verecektir. Canlılığınız tükenmeyecek, herhangi bir yükseklikten düştükten sonra görebileceksiniz, boğulmayacaksınız ve makarnayı israf etmeyeceksiniz.
Bedensizlik sizi uzun süre rahatsız etmez. Ayrıca saldırıya başladığınızda ekranı açabilir, birisiyle konuşabilir veya etkisini bilmediğiniz bir öğeyi seçebilirsiniz. Yani bu formu kaybetmek istiyorsanız birisiyle etkileşime giremezsiniz.
Kodu atlayarak savaşta kendinizi daha iyi konumlandırmak için bu çığlığı kaldırabilirsiniz. Mesela mesafeyi kısaltmak ve düşmanın ağır saldırıları karşısında zayıflamak. Ayrıca sözsüz form özellikle uzun büyüleri okumanıza yardımcı olacaktır.
Bu çığlık, yayların, çıplak yumrukların ve büyülü zırhların ardındaki zırhınızın gücünü artıracak.
Bu evcil ve çift hayvanlar için iyidir. Sizi sıradan bir sürüş makinesine dönüştürmek oldukça kolaydır. Çığlık 15 saniye sürüyor.
Bu çığlığın düşmanlarınızı anında öldürmesini değil, zırhını değiştirmesini ve uzun süre boyunca en tehlikeli hasarı vermesini istiyorum.
Ölümcül Virüs, düşmanlarınızın hepsinin olmasa da çoğunun zırhını zayıflatmak ve siz onları acımasızca yenerken onlara ek zarar vermek için savaşın başlangıcında saldırmak en iyisidir. Üstelik efektler birbiriyle birleştiğinden büyük düşman grupları veya muhteşem hayvanlarla kolayca karşılaşabilirsiniz.
Bu çoğu Gravian'ın aşk çığlığıdır, dolayısıyla Fus Ro Dah Dragonborn ile eşanlamlı değildir. Acımasız güç, karakterinizin her şeyi kendi yönüne fırlatmasına olanak tanır.
Dağları, köprüleri ve diğer tepeleri yıkmak eğlenceli olacak. Bu çığlık, büyük düşman gruplarına karşı yapılan savaşlarda mutlaka yükselecektir.
Bu “zihin” nedir ve neyle ilgilidir?
Ejderha çığlıkları (Ses veya Tu'um olarak da bilinir), potansiyel enerji (benzer büyü) üretmek için kullanılan ejderha dilindeki ifadeler veya kelimelerdir. Ejderhalar, vikorystuvovat Haykırışların doğal yaratımı için çabalarlar, ancak insanlar arasında sıklıkla bununla uğraşırlar. Bir Dovahkiin olarak karakteriniz Ejderhalar kadar özgürce Haykırışlar bağırabilir. En fazla 3 Güç Kelimesi ekleyen en fazla 20 Haykırış ekleyebilirsiniz.
Ejderha Çığlığı'nı öğrenmek için aşağıdaki zihinleri öğrenmeniz gerekir: ---
1. Güç Duvarını tanıyın.
Duvar ve Word ve Vіtrovomu Pіtsі.
2. Duvardaki Güç Sözünü okuyun. Güç sözcükleri, Duvar'da tasvir edilenler gibi rünlerle çevrilidir.
Stina zi Slovo'nun yakınında. Büyülü enerji gerekli Sözden çıkar.
3. Ejderhayı öldür ve ruhunu yok et.
Dovahkiin bir ejderhanın ruhunu Windhelm'e gömer.
4. Ejderhayı öldürdükten sonra, Güç Sözünü ortaya çıkarmak için ruhunu öldürün(Özellikle aptalca olanlar için - R (İngilizce düzeni)).
5. Vivchiti yeni Creek.Şu anda Crick'in en zayıf versiyonunu öğrenebilirsiniz. Bu Çığlığın diğer, daha güçlü versiyonlarını keşfetmek için, Ejderhaların iki ruhunu yok edecek iki Güç Sözü daha öğrenmeniz gerekecek.
Çekirdeğe ulaşmak hikaye satırları Dovahkiin hikayenin arkasındaki 15. hikayeyi öğreniyor farklı kelimelerle Veya diğer karakterlerden sonra bu kelimeler açık olacaktır. "Acımasız Güç" Çığlığının ilk kelimesi Milmurnir'in ölümünden hemen sonra ortaya çıkacak (ruh, "Acımasız Güç"ün kristalsiz çığlığı karşısında otomatik olarak durgunlaşacaktır). Çığlık sorununu çözmek için 44 Ejderha ruhunu daha yok etmek gerekiyor.
Eksen yaklaşık olarak şuna benzer: Çığlık at gerçek hayat(Tekrar izlemeyi sabırsızlıkla bekliyorum!):
Ejderha Çığlıkları Efsanesi
1. Acts of Power Words, yalnızca ana hikayenin şarkı anlarında kullanılabilir ve diğerleri, çeşitli grup görevlerini tamamlayarak ortaya çıkan konumlara erişim sağlayabilir (Guild of Villains, College of Winterhold, Companions o zaman). Ancak kelimelerin çoğu her türlü dönüşüm için mevcuttur.
2. Çığlığı bir yerde, kalabalık zindanlarda veya kamp-yerleşimlerde durdurursanız, güçlü güçler size ulaşabilir ve transfer edebilir. "Dost olarak bir yaprak". Leather Leaf, Sliv Duvarlarını bulmanıza yardımcı olacak bir yan görev açar. Yeni yapraklar ancak yaprakla ilgili önceki görev tamamlandıktan sonra alınabilir. Kurye sizi Skyrim'in herhangi bir noktasında bulabilir ve tüm Güç Sözleri karakteriniz tarafından öğrenilene kadar yaprakları teslim edebilir.
3. Görevi tamamladıktan sonra “Jürgen Zaklikach'ın Rüzgara Doğru Teçhizatı” Gümüşsakal'ın tanımadığı Arngeir'e Sliv Sili belediyesini sorabilirsiniz, o sizi haritada işaretli olan Sliv Duvarı'na yönlendirecektir. Arngeir'den gelen siparişler ve kuryeden gelen yapraklar tek tek birbirlerine karşı kullanılabilir. Arngeir, mevcut tüm Güç Sözlerini öğrendikten sonra Taşların bulunduğu yeri göstermeyi bırakacaktır.
Görevden sonra Dovahkiin'e adanma "Jurgen Zaklikach'ın Rüzgara Doğru Teçhizatı".
Kullanılamayan Ejderha Bağırışları
Cream of Shouts, Gravec'ten okuyabileceğiniz gibi, NPC'ler ve Ejderhalar tarafından savaşılan bir filizdir:
1. Yak olarak bilinen Alduin ağlayabilir "Ejderha Fırtınası Çığlığı". Thunder Cry'a benzer ancak ışıltılı bir fırtına yerine meteor fırtınasını seslendiriyor ve gökyüzü gri yerine kırmızıya dönüyor. Clear Heaven yogo diyu'yu zupiniti yapabilir.
2. Alduin'in ayrıca bir çığlığı var "Çığlık atan Diriliş"Ölen Ejderhaları dirilten Ejderhanın ruhu, bedenini diriltir. Güçlü Çığlığın sözleri “Slion”, “Tid” ve “Vo”dur. Gravelerin diğer Haykırışlarda kullanımları için “Tid” ve “Slion” Kelimelerini okuyabilmeleri dikkat çekicidir.
3. Ruhlar için sis macunu Alduin'in Radgard'da yarattığı teknik olarak bir Scream değil, bir senaryodur. Vin orada belirir, de Alduin yakalanan ruhları ister ve yer. Yenisi için Güç deyimiyle “Vizyon”, “Katır”, “Rik”, “rüzgar”, “kuvvetli” ve “fırtına” olarak çevriliyor.
4. Vikorist Tsun'un, başka bir ulaşılmaz Çığlık ile mezarcıyı Radgard'dan Nirnu'ya geri gönderme çığlığı. Yogo Kelimeleri: “Nal”, “Dal”, “Vus”, çeviride “yaşamak”, “arkanı dön”, “Nirn” anlamına gelir.
5. Ejderhalar tarafından vikorize edilen haykırışlar ve çakıl ve NPC'ler tarafından vikorize edilen Haykırışların alternatif versiyonları.
6. Sivoborid'in üzerinde Çığlıklarınızı çalışabileceğiniz bedensiz mankenler yaratmak için kullandığı bir Çığlık var. Bu kelimeler “ayna”, “aldatmak”, “hayalet” anlamına gelen “Fik”, “Lo”, “Sa”dır. İşte erişemeyeceğiniz başka bir Çığlık. Tim daha az değil, ayrıca ek PSB konsol komutunu da denetleyebilirsiniz. Açıkçası bu Dere, baştan beri vikoristanlı Gravec tarafından, tüm ırkların seslerinin parçaları olarak yaratılmıştı.
7. Evlilik saatinde "Strimkogo Rivka" Grisakallardan biri (Borri), Kriku'nun yardımına kapıyı açar. "Bex". Vin'e aşılama için de erişilemez.
Skyrim'deki Sili Duvarlarının Restorasyonu. Bölüm 1
Bu bölüm Skyrim'deki tüm Güç Sözcük Duvarlarının kaldırılmasını açıklayacaktır (Solstheim dikkate alınmaz):
1."Acımasız güç"
(Düşman yok edilir ve yönünü şaşırır. Şarj - 15,20,45)
De shkati: Mekanda ilk sırada "Vitreny Zirvesi"(Whiterun yakınlarında ejderha Milmurnir'i öldürürken görüldü), diğer üçüncüsü Sivoborodykh.
2."Hızlı kükreme"
(Sadece bir saniye içinde ayağa kalkacaksınız. Yeniden yükleme süresi - 20,25,35)
De shkati: İlk olarak Grisakallar'daki hikaye arayışı için. Başka bir - "Huzur içinde yatsın", üçüncü - "Wolskigge".
3."Ölüm Virok"
(Düşmanın güç rezervini değiştirir. Yeniden yükleme – 20,30,40)
De shkati: Perche - "Sonbahar Gözetleme Kulesi" Başka bir - "Unutulmuş Pechera", üçüncü - "Karanlık Kardeşliğin Çukuru"(yalnızca TB'den önce girdikten sonra).
4."Fırtına Ağlaması"
(Fırtına uyarıları (yalnızca açık alanlarda, alanlarda değil) düşmanlarınız görünecek, hava "Fırtına" olarak değişecek. Yeniden Şarj Et - 300,480,600)
De shkati: Perche - "Ön ev sahibi". Başka bir - "Yüksek tapınağın kalıntıları", üçüncü - "Skuldafn"(sadece hikaye arayışından sonra).
5."Saate kadar"
(Uzatılmış şarj saatleri – 30,45,60)
De shkati: Perche - "Korvanjund". Başka bir - "Labirent"(Winterhold Koleji görevi için), üçüncü - "Cadı Yuvası".
6."Yiğitliğin Çığlığı"
(Radgard Kahramanları kurtarmaya gelir. Bekleme Süresi - 180,180,180)
Hikayedeki kalan görevi tamamladıktan sonra kullanılabilir hale gelir.
7."Ejderhanın Çığlığı"
(Size yardım etmesi için Odaving'i çağırır. Bekleme Süresi – 5,5,300)
Otrimannya - Esbern'in görünümü. Hikayedeki bir görevi tamamlamak için gereklidir. Hikaye tamamlandıktan sonra herkese açık hale gelir.
8."Dragonbiy"
(Ejderhayı yere düşmesi için iter. Çığlık attıktan sonra bir saat boyunca uçmasına izin vermez. Şarj – 10,12,15)
Hikayenin arkasında erişilebilir hale gelir.
9."Temiz Gökyüzü"
(sis uçar. Yeniden Doldur - 5,10,15)
Yalnızca merkezi görev için kullanılabilir - Grisakallardan.
10."Morozne dikhannya"
(Düşmanı dondurur. Yeniden Doldur – 30,50,100)
De shkati: Perche "Folguntur". Başka bir - "Cennet Halkının Vivtar'ı", üçüncü - "İskelet Tarağı".
11."Krizana formu"
(Düşmanı çökme veya saldırma yeteneği olmayan buz parçalarına dönüştürür. Yeniden Şarj Et - 60,90,120)
De shkati: Perche - "Saartal"(Winterhold Koleji görevi için). Başka bir - "Antor Dağı", üçüncü - "Donmuş".
12."Element vahşiliği"
(Bu saat için saldırının hızı daha yüksektir (korisno, saldırı 2 elde oynandığı için). Yeniden Yükle - 30,40,50)
De shkati: Perche - "Ejderha Dişi Krateri".Başka bir - "Pivnichny Bastion Wind, neden bağırıyorsun", üçüncü - "Merida Heykeli"(onun için ayrıldı).
13."Vognyane dihannya"
(Ateşle atık. 30,50,100 şarj edin)
De shkati: Perche - "Kovtka'dan dünyaya" Friend'in hikayesine göre Paarthurnax'tan - "Rozdilena Geçidi", üçüncü - "Antik Cairn"(Sahabeler arayışının arkasında).
14."Hayvan dostluğu"
(Hayvanlar yardımınıza gelecektir. Şarj – 50,60,70)
De shkati: Perche - "Angarvund". Başka bir - "Igrav'ın Mezarı", üçüncü - "Eskilerin Saklandığı Yer".
15."Rozzbroennya"
(Zebrayı düşmanın elinden çevirirsiniz. Yeniden yükleme süresi – 30,35,40)
De shkati: Perche - "Eskilerin Zirvesi". Başka bir - "Sribne Ligvo", üçüncü - "Kar Bağımlılığının Kutsal Alanı"(Yalnızca Kötüler Loncası görevi için).
16."Svit Kin"
(Yaratıklar Dovakin'e olan ilgilerini kaybederler. Kokular ona saldırmaz ve tik tak etmez. Bekleme Süresi – 40,50,60)
De shkati: Perche - "Rannveig'in Evi". Başka bir - "Ragnvald", üçüncü - "Höyük Cenaze Arabası"(Ivarstead'de).
17."Ses hilesi"
(En büyük saygı için bir çığlık. Şeytan kelimeleri fısıldar, düşmanları “görüntülerin sözlerini” hisseder ve kelimelerin kaynağını arar. Şarj - 30,15,5).
De shkati: Her üç kelime de "İki başlı tekme"(Dikkatli olun. Ejderhanın kreması ejderha rahibidir!).
18."Fısıldayan auri"
(Dovakin kelimeleri fısıldar ve etraftaki tüm yaşayan ruhları hissetmeye başlar. Bekleme Süresi – 30,40,50)
De shkati: Perche - "Pivnichny Rüzgarının Tepesi". Başka bir - "Valthoom", üçüncü - "Volundrud"(Karanlık Kardeşlik görevinin arkasında).
Ejderha çığlık atıyor(Ses veya Tu'um olarak da bilinir) - güç yükünü serbest bırakmak için kullanılan, ejderhanın dilindeki ifadeler. Ejderhalar, Vikorist Çığlıklarının doğal yaratılışını tehdit ediyor, ancak insanlar arasında bundan ilham alan çok az insan var. Bir Dovahkiin olarak karakteriniz Ejderhalar kadar özgürce Haykırışlar bağırabilir. En fazla 3 Güç Kelimesi ekleyen en fazla 20 Haykırış ekleyebilirsiniz.
Dragon Scream'i öğrenmek için aşağıdaki düşünceleri öğrenmeniz gerekir:
Ana hikayeyi takip eden Dovahkin, diğer karakterlerden 15 farklı Güç Sözü öğreniyor ve ardından bu sözler ortaya çıkacak. Çığlığın ilk sözü: Acımasız güç Milmurnir'in ölümünden hemen sonra ortaya çıkacak. Çığlık sorununu çözmek için 44 Ejderha ruhunu daha yok etmek gerekiyor.
Çığlık'ı bir yerde, kalabalık zindanlarda veya kamp-yerleşimlerde durdurursanız, yeterince güçlü biri yanınıza gelip "Yaprak'ı Dost Olarak Verebilir". Leather Leaf, Sliv Duvarlarını bulmanıza yardımcı olacak bir yan görev açar. Yeni yapraklar ancak yaprakla ilgili önceki görev tamamlandıktan sonra alınabilir. Kurye sizi Skyrim'in herhangi bir noktasında bulabilir ve tüm Güç Sözleri karakteriniz tarafından öğrenilene kadar yaprakları teslim edebilir.
“Rüzgarı Çağıran Rig Jurgen” görevini tamamladıktan sonra Gümüşsakal'ın tanımadığı Arngeir'e sorabilirsiniz ve sizi haritada işaretli Sliv Duvarı'na yönlendirecektir. Arngeir'den gelen siparişler ve kuryeden gelen yapraklar tek tek birbirlerine karşı kullanılabilir. Arngeir, mevcut tüm Güç Sözlerini öğrendikten sonra Taşların bulunduğu yeri göstermeyi bırakacaktır.
Scream'i açmak için, düğme birine doğrultulduğunda ekranın üst kısmında gösterilen düğmeye basın.
Seeley'in TES5'teki sözleri- bu, Çığlıkların oluştuğu, ejderhanın diliyle yapılan güçlü bir büyüdür. Bilgiyi insanlarla paylaşmaya başlayan ilk ejderha öğretmeni, genellikle ilk doğanlarda olduğu gibi, yetenekli, açgözlü ve açgözlü olan Işık Yutucusu Alduin'e karşı çıkan Paarthurnax'tı. TES5'teki Kozhen Çığlığı, çoğu Skyrim'in dört bir yanına dağılmış görkemli siyah dikilitaşlar ve duvarlar üzerine yazılmış ve okuyucunun dikkatini ana olay örgüsüne çekmeye karar veren üç Güç Sözünden oluşur. Görkemli siyah dikilitaşlar hem boyut hem de ses olarak kendinize saygı çekin. Hassas karakteristik ses yükseldiği anda, 10 saniye boyunca yakınında durarak okuyabileceğiniz Güç Sözü'nün yakında olduğu anlamına gelir. Güç Sözleri güçlü güçlere sahip hiçbir şey yaratmaz, yalnızca bir dizi sembol yaratır. Ve onları yanlış olana çevirecek eksen gerekli Ejderha ruhu Yak, Scream'i etkinleştirir. Vikoristi etkinleştirmeden Güç Sözü'nü büyülemek mümkün değildir.
TES5'te Gücün Aktivasyonu Kokular ana olay örgüsüne bağlıysa otomatik olarak veya manuel olarak oluşturulur. Bunu yapmak için [P] tuşuna basın, "Bağırmalar" sekmesine gidin, gerekli Bağırmayı, ayarları seçin gri renk ve [R] tuşuna basın. Yedekte bir ejderha ruhu varsa (miktarı ekranın sağ alt köşesinde gösterilir), o zaman Güç Sözü artırılacak ve daha fazlası kullanıma hazır olacaktır. Bunları ayrı ayrı veya hepsini birden dondurabilirsiniz. [Z] tuşuna ne kadar uzun süre basılırsa efekt o kadar sıkı olur. Ten çığlığının ardından güzel bir saat geçebilir, önce alt ses çıkar. Ekranın üst kısmındaki pusula ışığı griye dönerse, Çığlık vikoristan için tekrar kullanılabilir hale gelecektir. Ejderhaların ruhlarını hasat edin onlarla savaşmak gerekiyor. TES5'teki ejderhalar çeşitli türlere ayrılmıştır: orijinal, kadim, asil ve efsanevi; ruhlar birbiriyle çelişmez. Gerisi güvende değil çünkü savaşta düşmanın sağlığı, büyüsü ve gücü birbirinden alınır. Kokular sıklıkla harika yerlerde ortaya çıkar ve Yerleşmeler ve olay örgüsünün gelişmesiyle birlikte hemen hemen her cilt lezyonu etkilenecektir. Ruhların sonucunda tüm Haykırışların çıkarılması tamamlanır.
TES5'teki yeni Sili kelimelerinin gelişimi hakkında Vidomosti'den alınmalıdır. farklı jereller: Vlasnik meyhanelerinden, yaprakları özellikle Dovakin'in tu'um'unu hisseden "arkadaşlara" uzatan köylülerden (kontunun kulübesine gitmeniz veya sokakta yoldan geçenler arasında bağırmanız gerekir) veya Yüksek Hrothgar'dan Grisakallar (kendisi ї yüksek dağ Skyrim). Tüm yağı yayarak onları alabilirsiniz ve savaş dışında herhangi bir koku oluşmaz. Seçilen yerin koordinatları “Rizne” bölümünde günlüğe girilir, önceden ayarlanmış fare imlecinin üzerine gelip [M] tuşuna basarak hızlı bir şekilde buralara gidebilirsiniz veya eğer yer yeniyse hızlı bir geçiş yapabilirsiniz. , erişilemez olacak, ardından yere en yakın olanı seçin ve bir kez daha Güç Sözü'ne çökecekler. Güç Sözleri taşıyan dikilitaşlar dağların yükseklerinde yer aldığından, onlara giden yollar her şeyden daha hızlı, burada yakınlarda inşa edilen fırınlardan ve yer altı mezarlarından geçiyor. Dik yokuşlarda savaşmaya gerek yok, çıkış yolunu bilmek daha akıllıca (haklı olsanız bile oraya o kadar abartılı bir şekilde ulaşabilirsiniz).
Tüm ejderhalar son derece güvensizdir, ancak bazıları diğerlerinden daha kötüsünü yapabilir: kahverengi ve yeşil olanlar, beyaz ve bronz akrabalarından daha zayıf kabul edilir. Ateşli ve çığlık atan nefesleriyle düşmana saldıran ejderha, kadim ve güçlü bir sesin sözlerini zorla söyler. İki ejderhanın savaşı özünde ölümcül bir sözlü düellodur.
Çığlıklar ejderha gücümün sözleridir. Bunlar büyük büyü potansiyeline sahip güçlü büyülerdir. Crick'leri öğrenmek için, üzerinde yazılı kelimeler bulunan Surların şakalarından uzaklaşmanız gerekecek.
Deri duvarın üzerine tek bir kelime yazılmıştır ve duvarlar Skyrim'in her yerinde desenlidir. Çoğu üç kelimeden oluşur ve belirli bir ağlamanın kompozisyonunda yer alan üç kelimeyi bilmeniz gerektiği açıktır. Ancak duvarı bilip sözü alıp götürmek muğlaktır. Ayrıca Skyrim'de nasıl çığlık atılacağını da bilmeniz gerekir. Ve bunun için, gücün harekete geçeceği ek yardım için, kelimenin ejderhayı öldürerek ve ruhunu ekleyerek suçlanması gerekiyor. Duvarların konumu Sidoborod'u gösterecek. Ve bunların ortasında, zaman zaman duvarların yeri hakkında bilinenleri öğrenebileceğiniz harika konuşkan bir karakter olan Arngeir var. Ayrıca bir şaka sorarak bir çığlığı nasıl tanıyacağınızı gösterecek bir çığlık haritası da bulunmaktadır.
Eğer tüm Wikonyalıların düşünceleri doğruysa, sözler koparılırsa ve ejderhalar içeri sürülürse, o zaman taş pratikte durabilir ve çok güçlü hale gelebilir. Sağdaki küçük olanın arkasında - Skyrim'deki zafer çığlıkları gibi tanınırlığını kaybetmiştir. Bunu yapmak için Z butonuna basılı tutmanız gerekiyor ve ne kadar çok basarsanız ses o kadar yüksek olacak ve aksiyon da o kadar yüksek olacaktır. Ancak, savaştan sonra kahramana bağları yenilemek için bir saate ihtiyacı olduğunu söylediğimi unutmayın. Açıkçası hangisi en güçlüyse, yenilenmek için bir saatten fazla süremiz var. Önemli konularda şaka yapmayanlar için Skyrim'de bağırma kodlarını kullanabilirsiniz. Koku, çakılın gerekli meyveleri grisin koçanına bile aşılamasına yardımcı olacaktır. Ancak duvar sesleri arasında dolaşanlar ve birbirlerinin ağlamasının kapsamını anlamaya çalışmak ve depoları hakkında bilgi vermek için bir saat harcama zahmetine girmeyenler o zaman. Savaş çığlığını oluşturan kelimelerle ilgili.
Acımasız Güç: Fus Ro Tak. Dışarı çıkar ve yakınınızdaki düşmanlara seslenir.
Pereljak: Fas Ru Maar. Düşmanlar korkuyla size doğru akıyor.
Hızlı Hücum: Vuld Na Kest. Mitty, kahramanı ileri götür.
Sessizlik: Faym Zi Gron. Kahramanın fiziksel görünümünü korur, böylece erkenden yaralanmak kolaydır.
Element vahşeti: Su Gra Dun. Darbelerin gelişi hızlanacak.
Açık Gökyüzü: Lok Wa Kor Karakterin etrafında sis ve kasvet gelişir.
Vognyane dikhannya: Yol Tol Shul. Belirtilen kişiye doğrudan ateş açar.
Ejderha Bükücü: Jor Za Frul. Ejderhanın uçmadan önce yere inmesini istiyorum. Ve eğer bir ejderha ateş püskürtürse saldırısını bastırır.
Ejderhanın Çağrısı: Od A Ving. Yardım için ejderhayı çağırır.
Uzatılmış saat: Tid Clo Ul. Kahramanın etrafındaki herkes donar.
Cesaret Çağrısı: Hun Kal Zor. Radgard'dan Primaria yardım istiyor.
Morozne Dihannya: Fo Kra Din. Belirtilene doğrudan don atar.
Hayvanlarla dostluk: Van Meer Ta. Dünyadaki tüm hayvanlardan yardım çağırıyor.
Aura fısıldıyor: Las Ya Nir. Tüm canlıları büyük bir yarıçapta gösterir.
Ölüm Viroc: Kri Lun Aus. Düşmanın gücü değişir.
Fırtına Çığlığı: Strun Ba Quo. Canlı olan her şeye ışık parlamalarıyla saldırdığı için fırtınayı çağırır.
Svet Kin: Kin Dream Ov. Düşmanları ve hayvanları sakinleştirir.
Seslendirme kadrosu: Zul May Gut. Verilen yerin düşmanlarının saygısını toplar.
Krizana formu: Zi Slen Nus.Düşmanı buza çevirir.
Rozzbroennya: Zun Hal Vik. Düşmanların ellerindeki zırhları düşürür.
Uyarı: include(mml.php): akışı açamadı: İçinde böyle bir dosya veya dizin yok /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpçevrimiçi 81
Uyarı: include(): "mml.php" eklenmek üzere açılamadı (include_path=".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpçevrimiçi 81
Konuyla ilgili istatistikler: | |
Hedeflere göre bir septik tank nasıl inşa edilir - doğru döşeme, kurulum ve kurulum Hedeflere göre doğru bir septik tank nasıl inşa edilir
Kabinlerin sadece sessiz değil aynı zamanda konforlu olması için de canlılığın olması gerekiyor. Kendi ellerinizle bir çardak nasıl kurulur: gerekli seçeneği seçerek garna çardakının nasıl kurulacağına tek tek bakalım
Bir günde kendi sitenizde bir çardak yaratın... için en uygun malzemeler... Su ısıtıcı ısıtıcılarının servis edilebilirliğini kontrol ediyoruz
TEN, yüksek basınca yol açan bir veya daha fazla spiralden oluşur... |