Commandez conquérir l'alerte rouge 3, regardez en arrière. Résultats des tests : analyse de la productivité des gants et de la qualité de l'image

Command & Conquer : Alerte Rouge 3- Une stratégie informatique en temps réel qui poursuit l'histoire des puissances militaires dans une réalité parallèle, créée lors d'une expérience de déplacement 24 heures sur 24. Cette réalité a un ami guerre mondiale Cela a commencé quelques jours plus tard et rien n’est mort jusque-là. Devenir l'agresseur de l'ennemi Union Radianski, qui a lancé une attaque à grande échelle contre les pays européens dans le but d’étendre le socialisme. Les adversaires de la « Machine rouge » étaient l’Alliance médio-atlantique et l’armée impériale japonaise. L'intrigue poursuit l'histoire d'une autre partie du jeu, 30 ans après la chute de Moscou. Vlada à l'alliance, qui a changé, a imposé le suvor de l'échange contre le plaisir du développement et de la préparation de tout type de préparation. Hélas, un tel camp de discours ne peut être réduit au silence par les riches officiers des forces alliées, qui démantelent l'opération depuis le changement du passé, après avoir envoyé un groupe spécial en 1927, coupable d'avoir mis Albert Einshein, et même en de la même manière, l'alliance a nié qu'il s'agit d'un avantage si remarquable dans l'armée. Après la défaite réussie de la mission, les participants à l'opération font demi-tour et découvrent qu'il n'existe aucun arsenal nucléaire dans le monde. Sans aucun souci dans le monde danger nucléaire n'a pas été retrouvé et le Japon est devenu le troisième participant à la guerre, agissant en tant qu'agresseur.

Caractéristiques du jeu

  • La semaine dernière, le nouveau produit a apporté un tout nouveau look au nouveau moteur graphique tridimensionnel, qui est un modèle fortement modifié, Vikoristan en .
  • En termes d'attrait visuel, le jeu a été considérablement amélioré, et bien qu'il y ait beaucoup de moments de jeu, ici à première vue, tout est pareil - il est temps d'écraser l'ennemi avec un certain nombre de soldats et la force de l'armure, les alliés , comme auparavant, sont forts en armes défensives et en forces puissantes.
  • Il existe une nouvelle nation dans le monde virtuel : les Japonais apprécient déjà les fonctionnalités riches. Ici vous pouvez trouver toutes sortes de designs, dans l'esprit des mondes sous-marins, des bâtiments qui se transforment en bateaux volants, des robots bipèdes (bonjour Optimus Prime), avec lesquels les milices deviennent des hélicoptères et des véhicules de défense avec lesquels différents types Je vais le sentir.
  • Pour cette ligne, nous serons démantelés par la force militaire, et nous combattrons nuit et nuit avec d'autres nations pour les soldats du soleil, mais il sera difficile de partir.

Alerte rouge 3 – Soulèvement

Récemment, après la sortie de la troisième partie originale, les développeurs ont décidé d'approfondir certaines questions controversées et ont publié un module complémentaire distinct appelé Uprising. Quatre petites sociétés ont atteint la seule partie de la version supplémentaire - une pour les trois factions de la version originale et une pour Yuri. En plus de nombreux guerriers individuels, plus d'une douzaine de nouvelles unités de combat, commandants et personnages sont apparus. La chose la plus importante qui soit apparue grande quantité cartes des batailles le long de la frontière.

Robot de commande

Avec ce nouveau produit, les développeurs ont tenté de réaliser le potentiel du sommeil. Jusqu'à présent, l'idée d'un mode équipe dans des jeux stratégiques au sein d'une seule entreprise n'avait pas du tout été mise en œuvre. Si vous jouez avec fierté, le rôle d'un allié dans la mission est l'ordinateur, qui formera indépendamment sa base et se lancera dans l'attaque. Votre voisin d’à côté ou un étranger éloigné d’Australie pourrait tomber dans la peau d’un renseignement sans âme. Si vous jouez toujours seul, alors la réalité créée vous donne la possibilité de vaincre au minimum les troupes alliées, en plus de la punition - attaque et attaque, sinon, si l'ordinateur est en marche, la défaite est irrévocable, nous pouvons louer indépendamment la décision concernant l'accès.

La série Command&Conquer fait partie de celles que l'on retrouve dans l'industrie du jeu vidéo. Essayez de deviner quelle autre ligne pourrait se vanter de ce projet ? Non, non, les extensions n'encouragent pas ! Qu'est-ce qui est important ? Otozh. Le secret d'un tel succès est simple : C&C est un RTS classique. Ces articles vous parlent d'un autre jeu de la série - Red Alert 3.

Soumettre

La série fait partie de celles que l’on retrouve dans l’industrie du jeu vidéo. Essayez de deviner quelle autre ligne pourrait se vanter de ce projet ? Non, non, les extensions n'encouragent pas ! Qu'est-ce qui est important ? Otozh. Le secret d'un tel succès et, par conséquent, de la fertilité est simple : - classique RTS. Donc, Westwood, qui a ensuite migré vers Jeux EA Cependant, aucune tentative n'est faite pour apporter quelque chose de nouveau à la série, de sorte que les jeux ne diffèrent pas du concept original et du gameplay unique - et aucun d'entre eux n'est nécessaire. De temps en temps, on nous sert le même plat, mais avec des sauces différentes, mais ce n'est pas ce que nous devrions faire, n'est-ce pas ? Lorsqu’il s’agit de développer clairement un produit, suivre des traditions et des canons établis il y a longtemps n’est pas la meilleure idée.

Dans les pays post-soviétiques, la diarrhée est particulièrement répandue, ce qui nous offre des options alternatives. histoires historiques. Leurs héros tentent soit de s'échapper de l'Autre Monde, soit de lutter contre l'agression du bloc communiste. Au début, des problèmes leur sont constamment lancés par l'Union Radyansky, une organisation non gouvernementale. Les habitants de Zakhada apprécient « » pour son exotisme, et nous, Slovaques, l'apprécions pour sa capacité à rire de la vilaine « grue » qui y est en abondance.


Chervoni avance

Alors que le monde vient de se terminer, nous devrons à nouveau nous inquiéter du conflit entre les Alliés et l’URSS. Les autres se sont vu refuser l’accès au contrôle de l’heure, ce qu’ils ont rapidement obtenu grâce à la mise en place d’un contrôle léger de leur État. Il n’est pas surprenant qu’il ait été nécessaire de tuer Albert Einstein : ses craintes ont provoqué une avancée majeure dans les dernières technologies militaires. Les responsables de Radian, qui avaient travaillé pour éliminer l'inconnu dans le passé, ont réussi à s'échapper de leur mission, mais après être revenus à cette heure, ils ont découvert que le résultat de l'opération était légèrement différent de celui prévu. Ainsi, la position de l'Alliance sur la scène internationale a été complètement perdue et une nouvelle transition s'est dessinée sur la route de Rad - l'Empire du Fils d'Occident, la troisième superpuissance. De cette manière, l’important duel s’est transformé en une compétition géopolitique, l’apogée d’une sorte de leadership. Les chances de tous les superniks sont à peu près les mêmes, donc le résultat de cette tâche est laissé devant l'ordinateur.


Bien sûr, nous devons nous battre pour notre peau dans des camps opposés. Trois campagnes avec neuf missions chacune, et personne ne sera autorisé à les entreprendre. Nous n'avons pas trouvé d'allié fiable parmi nos camarades mesures locales, Choisissez ensuite parmi les « commandants » assignés par l’ordinateur. Bien sûr, cela a moins de sens qu’en présence d’un compagnon d’armes « vivant », qui peut fournir une aide de base et supporter la puanteur de la colère.

Comme on nous l'a déjà dit, trois puissances prennent leur sort dans un conflit militaire. L'armée de la peau présente des avantages et des inconvénients, nous devons donc réfléchir à la tactique de notre passage. L’Union Radyansky, par exemple, bat l’ennemi grâce à la force et à la capacité de survie de ses unités. Combattre les sorcières (alléluia, ce n'est pas avec des balalaïkas à l'avance ni avec un pot de gazon), des chars blindés et des conscrits - les nouvelles technologies sont ici clairement à l'avant-garde. Les Alliés sont dotés d’une puissance aérienne traditionnellement puissante et d’incroyables capacités défensives. Il est donc plus facile d’affamer les ennemis plutôt que de détruire correctement la base avec des attaques aériennes. Quant à l'Empire, son atout est la polyvalence : les fantassins peuvent facilement manier à la fois des lanceurs de photons et des épées légères avec des surrikens, les robots terrestres peuvent facilement se transformer en volants et les tourelles serpents. Il n'y a pas de modes de tir. Malheureusement, la richesse des fonctionnalités s'avère moindre, à égalité avec l'Alliance et le SRSR, avec du vitriol et une intensité ardente, et il sera rusé de se venger de l'adversaire pour la taille des stylos complètement victorieux et spéciaux et secrets. enquêtes.


Afin de voir quelque chose de différent des autres projets de la série, les développeurs ont transformé l'étendue aquatique en un champ de bataille à part entière. Lorsque vous envisagez l'existence de tel ou tel type de forces terrestres, faites attention à l'évidence et à l'omniprésence des traversées maritimes : toutes les unités ne sont pas facilement et sans équivoque maîtrisées.


Pour le reste, le gameplay diffère peu de ses homologues de la série, et la recette de la victoire est la même : une combinaison d'unités bien choisie, issue à la fois de la luxure et de la technologie, et de l'aviation, en plus la base est bien renforcée, ce qui progressivement tamponne de nouveaux renforts. Et pour des situations particulièrement importantes, des développements scientifiques secrets sont conservés pour le déclenchement d'un impact cryogénique et la chute d'un satellite depuis son orbite. C'est possible depuis longtemps et sans cesse, mais ils ont une raison : un vieux moteur qui nécessitera un remplacement permanent.

Messieurs E.A. LA. Ils ont créé un projet universel : les nouveaux venus au nouveau jeu s'y habitueront (un tutoriel si simple et intelligent), et les anciens fans du genre RTS se dirigeront vers un jeu bien connu avec un gameplay peaufiné à la perfection. Alors, elle ne montre pas grand-chose à ses prédécesseurs, mais elle transmet quand même scénarioà travers des vidéos populaires et prétentieuses, par exemple, des militants politiques aux beaux seins et des mannequins modernes apparaissent dans le cadre et pas seulement, les auteurs, comme toujours, ont été généreux avec des doublages magnifiques, mais ils ont perdu des sous sur les graphismes - donc , devant nous, c'est peut-être une copie complète des précédents, mais c'est pareil chez nous et c'est de la corruption. Je suis désolé, c'est l'une des lignes les plus courtes de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo et, franchement, cela crée beaucoup de clonage.

EA a décidé de renverser ce sort et de faire revivre la série la plus appréciée de l'histoire du projet Command & Conquer™. Command & Conquer : Red Alert 3 est récemment sorti dans les magasins pour PC et Xbox 360™, nous permettant de replonger une fois de plus dans le monde chimérique et sans turbo de Red Alert™. Après de nombreux destins, les alliés de l'Axe-Axe remportent la victoire. Le commandement Radyansky, caché derrière les murs du Kremlin, est abandonné à la dernière fonctionnalité - une installation expérimentale, qui peut être réalisée à un coût horaire plus élevé. L’objectif : remonter le temps et liquider Albert Einstein avant de créer des technologies qui peuvent désormais aider les alliés à réussir. Après la fin de la guerre, l'église de Radyan montre que les positions des alliés dans l'arène légère se sont considérablement affaiblies. Cependant, la fête est éclipsée par l'annonce de l'émergence d'une nouvelle superpuissance, alimentée par des technologies de pointe : l'Empire caché du Soleil, qui est sur le point de s'effondrer. Nous vous demandons de bien vouloir jusqu'à la Troisième Guerre mondiale.

La série Command&Conquer fait partie de celles que l’on retrouve dans l’industrie du jeu vidéo. Essayez de deviner quelle autre ligne pourrait se vanter de ce projet ? Non, non, les extensions n'encouragent pas ! Qu'est-ce qui est important ? Otozh. Le secret d’un tel succès et, par conséquent, de la fertilité est simple : C&C est un RTS classique. Ainsi, Westwood, qui a ensuite rejoint EA Games, n'essaie pas d'introduire quelque chose de nouveau dans la série, donc les jeux C&C ne diffèrent pas par le concept original et le gameplay unique - mais aucun d'entre eux n'est nécessaire. De temps en temps, on nous sert le même plat, mais avec des sauces différentes, mais ce n'est pas ce que nous devrions faire, n'est-ce pas ? Lorsqu’il s’agit de développer clairement un produit, suivre des traditions et des canons établis il y a longtemps n’est pas la meilleure idée.

Le service Alerte Rouge est particulièrement populaire dans les pays occidentaux, car il nous offre des options alternatives pour surmonter les messages historiques. Leurs héros tentent soit de s'échapper de l'Autre Monde, soit de lutter contre l'agression du bloc communiste. Au début, des problèmes leur sont constamment lancés par l'Union Radyansky, une organisation non gouvernementale. Les habitants de Zakhod apprécient la « menace Chervona » pour son exotisme, et nous, Slovaques, l'apprécions pour sa capacité à rire de la vilaine « grue » qui y est en abondance.

Dans Red Alert 3, alors que le monde vient de se briser, nous devrons à nouveau nous inquiéter du conflit entre les Alliés et l'URSS. Les autres se sont vu refuser l’accès au contrôle de l’heure, ce qu’ils ont rapidement obtenu grâce à la mise en place d’un contrôle léger de leur État. Il n’est pas surprenant qu’il ait été nécessaire de tuer Albert Einstein : ses craintes ont provoqué une avancée majeure dans les dernières technologies militaires. Les responsables de Radian, qui avaient travaillé pour éliminer l'inconnu dans le passé, ont réussi à s'échapper de leur mission, mais après être revenus à cette heure, ils ont découvert que le résultat de l'opération était légèrement différent de celui prévu. Ainsi, la position de l'Alliance sur la scène internationale a été complètement perdue et une nouvelle transition s'est dessinée sur la route de Rad - l'Empire du Fils d'Occident, la troisième superpuissance. De cette manière, l’important duel s’est transformé en une compétition géopolitique, l’apogée d’une sorte de leadership. Les chances de tous les superniks sont à peu près les mêmes, donc le résultat de cette tâche est laissé devant l'ordinateur.

Bien sûr, nous devons nous battre pour notre peau dans des camps opposés. Trois campagnes avec neuf missions chacune, et personne ne sera autorisé à les entreprendre. Si vous n’avez pas trouvé d’allié fiable parmi vos camarades le long de la frontière locale, choisissez parmi les « commandants » assignés par l’ordinateur. Bien sûr, cela a moins de sens qu’en présence d’un compagnon d’armes « vivant », qui peut fournir une aide de base et supporter la puanteur de la colère.

Comme nous l'avons déjà dit, trois puissances partageront leur sort dans le conflit militaire Alerte Rouge 3. L'armée de la peau présente des avantages et des inconvénients, nous devons donc réfléchir à la tactique de notre passage. L’Union Radyansky, par exemple, bat l’ennemi grâce à la force et à la capacité de survie de ses unités. Combattre les sorcières (alléluia, ce n'est pas avec des balalaïkas à l'avance ni avec un pot de gazon), des chars blindés et des conscrits - les nouvelles technologies sont ici clairement à l'avant-garde. Les Alliés sont dotés d’une puissance aérienne traditionnellement puissante et d’incroyables capacités défensives. Il est donc plus facile d’affamer les ennemis plutôt que de détruire correctement la base avec des attaques aériennes. Quant à l'Empire, son atout est la polyvalence : les fantassins peuvent facilement manier à la fois des lanceurs de photons et des épées légères avec des surrikens, les robots terrestres peuvent facilement se transformer en volants et les tourelles serpents. Il n'y a pas de modes de tir. Malheureusement, la richesse des fonctionnalités s'avère moindre, à égalité avec l'Alliance et le SRSR, avec du vitriol et une intensité ardente, et il sera rusé de se venger de l'adversaire pour la taille des stylos complètement victorieux et spéciaux et secrets. enquêtes.

Afin de voir la troisième Alerte Rouge parmi d'autres projets de la série C&C, les développeurs ont transformé l'étendue aquatique en un champ de bataille à part entière. Lorsque vous envisagez l'existence de tel ou tel type de forces terrestres, faites attention à l'évidence et à l'omniprésence des traversées maritimes : toutes les unités ne sont pas facilement et sans équivoque maîtrisées.

Sinon, le gameplay de Red Alert 3 diffère peu de ses homologues de la série, et la recette de la victoire se perd en elle-même : une combinaison d'unités bien choisie, des données basées sur le désir, et ces actualités, et l'aviation, plus un bien -base renforcée, qui tamponne régulièrement de nouveaux renforts. Et pour des situations particulièrement importantes, des développements scientifiques secrets sont conservés pour le déclenchement d'un impact cryogénique et la chute d'un satellite depuis son orbite.

Tout est question de graphisme. Il est piloté par le moteur RNA, qui a été mis à niveau par SAGE. Et celui-ci, je suppose, a des jambes qui sortent directement de C&C : Generals lui-même. Les créateurs de Red Alert 3 ont peut-être lésiné sur la création d'un nouveau « moteur », ce qui a conduit à un résultat désastreux : comme auparavant, les jeux C&C étaient clairement considérés comme des rivaux du genre, y compris visuellement, mais maintenant les avantages du le projet est un gameplay, mais pas du tout dans l'image. Laid lumière superflue, Modèles d'unités insatisfaisants, détails médiocres... Il faudra beaucoup de temps pour combler les lacunes actuelles de Red Alert 3, mais elles ont une raison : un vieux moteur qui nécessitera un remplacement à terme.

Panov et EA LA ont créé un projet universel : les débutants s'habitueront rapidement au nouveau jeu (un tutoriel si simple et intelligent), et les anciens du genre RTS se dirigeront vers un jeu bien connu avec un gameplay parfaitement peaufiné. Ainsi, elle diffère peu de ses prédécesseurs, donc elle transmet toujours le scénario à travers des vidéos modernes et prétentieuses, ainsi, la beauté plantureuse et les personnalités politiques de la modernité des mannequins apparaissent dans le cadre devant le lieu et pas seulement, le auteurs, car tout d'abord, ils ont été généreux avec le magnifique doublage, mais ils ont également perdu des sous sur les graphismes - donc, devant nous se trouve une copie très similaire du précédent C&C, et pourtant dans Red Alert 3 nous sommes suborné. Je suis désolé, Command & Conquer est l'une des plus longues lignes de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo et, franchement, le clonage coûte très cher.

Command & Conquer : Alerte Rouge 3 Discussions et réflexions

Command & Conquer : Alerte Rouge 3

Jeu de fan art Command & Conquer : Alerte Rouge 3


Ce jeu est un jeu de stratégie en temps réel, où les événements se déroulent dans une réalité alternative. Dans le monde, l'Union des vignerons Radyansky a une voiture en une heure, après quoi elle a déménagé dans le passé et a conduit Albert Einstein. Grâce à cette mort, beaucoup de choses ont changé. L'Union Radian s'est transformée en une puissance légère de premier plan, en tant qu'axe-axe capable de conquérir toute l'Europe et se prépare à une confrontation ouverte avec les États-Unis. Cependant, nous sommes actuellement enthousiasmés par un nouveau rival : le Japon. La campagne comporte trois factions possibles : l’Union Radian, les États-Unis et l’Empire japonais. Chaque faction de skin a son propre scénario, ses propres personnages et sa propre fin.

Si nous parlons du jeu d'entrepôt d'intrigues, il peut à juste titre être considéré comme l'un des plus importants de l'industrie du jeu vidéo. La crème elle-même belle histoire et l'histoire des trois superpuissances, on nous montre les principaux dirigeants actifs (dirigeants et factions de haut commandement) sous forme d'écrans de veille de films avec de vrais acteurs hollywoodiens (Tim Curry, Jonathan Price, Gina Carrano, etc.). Quelle idée de travailler le jeu de manière utile et inoubliable. Gravets, comme dans un film, commence à surveiller les actions des personnages clés et participe soudain aux scènes principales. Le résultat est l’une des plus grandes histoires de l’industrie du jeu vidéo, si ce n’est la plus grande.

Le gameplay est également bâclé. C'est la stratégie du moment, où vous devrez construire une base, des unités, acquérir des ressources, etc. La fraction cutanée diffère considérablement les unes des autres. En commençant par les symboles et les particularités de la balance et en terminant par les unités spéciales, les cabines et les super pouvoirs. Je vous recommande fortement de jouer pour la faction skin et de choisir le kokhan.

Les graphismes du jeu sont les mêmes haut niveau. Malgré la stratégie, la conception graphique n'est pas aussi importante que dans les jeux de tir et de course, les développeurs ont quand même consacré beaucoup de temps à cet aspect. Les unités sont étonnantes à regarder et les paysages sont variés.

En conclusion, je tiens à dire que Red Alert 3 n'est pas le même jeu, le gameplay, l'intrigue et la partie graphique sont idéaux. Il est également possible de parcourir les intercalaires de films. Une à une, les campagnes vous occuperont pendant plusieurs jours et vous vous souviendrez de son déroulement avec satisfaction. Et si vous réussissez ce défi, vous pourrez participer aux batailles frontalières. Je recommande fortement Qiu Gro.

Après de nombreuses années de lutte, les Alliés sont au bord de la victoire. Il est probable que les dirigeants de l’Union Radyansky feront marche arrière à l’heure de la mort d’Albert Einstein, d’abord pour créer des technologies qui mèneront les Alliés à la victoire. Après la victoire du plan, les alliés ont immédiatement affaibli leurs positions. Avant le début des vacances, les Kerivnitsya de l'Union Radyansky ont appris que leurs actions ont créé une menace dangereuse et une puissance mondiale dans l'empire spécial du Fils de l'Ouest grâce à leurs technologies de pointe, spécialisées dans les batailles navales. Dans le jeu, les trois factions tiennent leur propre compagnie. Des missions coopératives au sein d'une seule entreprise sont également disponibles, visant principalement à coordonner les attaques et à développer des stratégies avec un allié. Vous pouvez jouer aussi bien avec des amis qu'avec des commandants sous contrôle informatique, chacun avec son propre style de jeu et son individualité. Dans Alerte Rouge 3, les océans jouent un rôle important. Ils disposent des mêmes ressources de base et d'un grand nombre d'unités similaires aux créatures amphibies. De plus, la troisième partie contiendra de nombreuses unités des jeux précédents de cette série. Pour rendre la Xbox 360 plus conviviale, les détaillants ont créé le système CommandStick 2.0. Ce système modernise l'interface CommandStick utilisée dans Command & Conquer 3 Kane's Wrath.

Dovgoochikuvane se retourna. Après sept années de découverte, l’histoire d’Alerte Rouge était sur le point de continuer. U nouveau gris C’est tout ce pour quoi les farceurs aimaient les premières parties : l’humour corporatif, l’absurdité extrême et l’intrigue épique. Zavdiaki technologies actuelles Red Alert 3 ajoute à la liste de ses avantages des graphismes avancés et la possibilité unique de jouer la campagne dans deux directions.

Réservoirs transformateurs et samouraïs. Il n'y avait pas de course entre les États-Unis et la République socialiste soviétique, les deux superpuissances se préparaient de manière désintéressée à la guerre, mais les peuples du troisième prétendant à la suprématie mondiale, le Japon, se regardaient. Le pays du soleil, que faut-il y aller, comme toute autre puissance a pénétré dans la science. Ce siècle est un mélange unique de traditions de longue date et de cybernétique.

Et ça ? Toute la série Red Alert sera alimentée par « Qu'est-ce qui ne va pas ? » et utiliser les techniques les plus avancées. Pour cette raison, l'amour du monde entier. Comment l’Union Radyansky peut-elle réussir et continuer à se développer ? Que feriez-vous dans dix ans ? Et si l’Empire japonais n’avait jamais connu le miracle de devenir la puissance technologique la plus avancée de la planète ? Voulez-vous savoir comment le monde a changé et comment tout est vrai ? Découvrez l'actualité d'Alerte Rouge 3 !

Théâtre de l'Absurde ! Des ours en gilets pare-balles, des dauphins de guerre, des soldats qui soufflent sur les ennemis, des îles fortifiées volantes, des chars qui se transforment, des robots grotesques des dessins animés japonais - vous n'oublierez jamais cette guerre !

Sur terre, près de l'eau et dans le vent. Bonjour à votre supérieur, qui a construit un fort sur l'eau, son armada de chars sera perdue pour rien. L'élément marin augmente non seulement le nombre de manœuvres tactiques disponibles, mais place également un faible nombre de ressources uniques. Combattez sur terre, sur l'eau et dans le vent !

Chambre à coucher.

Combattez côte à côte avec un ami, contrôlez des armées uniques, entraidez-vous et introduisez les mouvements tactiques les plus subtils dans la vie. Pour la première fois dans l'histoire de la série, les campagnes peuvent être complétées en même temps !

Vidéo de Zirkov. L'intrigue est présentée dans de merveilleuses vidéos d'une brillance sublime. Nous vous attendons pour soixante minutes de vidéo en direct de haut niveau avec la participation d'acteurs célèbres. Système d'exploitation :
Windows XP SP2 ; Windows Vista (32 bits) ; Processeur:
Intel Pentium 4 2,2 GHz ou supérieur, AMD Athlon XP 2100+ ou supérieur ; RAM:
1024 Go ; Carte vidéo:
NVIDIA GeForce 6800 ou supérieure, ATI Radeon X800 ; Disque dur :

gastrogourou 2017