Вибір читачів
Популярні статті
Ласкаво просимо до Enchanting Awakened!
Мод є повним переосмисленням системи зачарування в Skyrim, у спробі зробити її більш вражаючою, збалансованою і краще вписується в ігровий всесвіт.
Втомилися від того, що зачарування є не надто корисною навичкою і ніяк не заохочує гравця до повторного прокачування? Набридло виготовляти для прокачування чергову тисячу зачарованих кинджалів, продаж яких відчутно похитне економічну складову вашого гри? Пробували інші моди, що змінюють зачарування, але жодної з них не сподобався? Тоді ласкаво просимо, мандрівнику, тут твій притулок.
(Примітки: бонуси від окремих перків множаться один на одного).
Направте неймовірну силу зірок на пізнання секретів безмежної енергії та вивільнення магічних сил. Невловимий ефір – ваш провідник, невидимі зв'язки енергій сутностей та душ – ваші володіння. Маніпулюйте світлом, темрявою, звуком і самою реальністю, лякаючи ворогів незримими і неймовірними силами.
Унікальні*:
Інші:
* Потрібен перк "Ефірний мандрівник".
** Зачарування на щиті Солітьюда.
Приборкайте сили Хаосу у своїх мандрівках, щоб деформувати душі, звільняючи неймовірну міць. Ви віддаєте перевагу руйнуванню решти, і зробите все, щоб поставити весь світ на коліна. Займайтеся крадіжками, отруюйте та обманюйте ворогів, а також руйнуйте їх потужним та запеклим потоком вогню, який недосяжний для інших чарівників.
Унікальні*:
Інші:
* Потрібен перк "Майстер хаосу".
Досягніть досконалої рівноваги між своїм тілом і духом, ставши неприступною фортецею, що зберігає енергію душі. Зміцнюйте себе і відновлюйте справжню чистоту світу своєю могутньою волею, досягайте повної гармоніїу своєму тілі, і засудьте всіх, хто поширює пороки та зло в цьому світі.
Унікальні*:
Інші:
* Потрібен перк "Вартовий життя".
Спіймання душ щільно вплетена в історію зачарування в Skyrim, і перки сутностей Enchanting Awakened покликані підвищити важливість захоплення душ в системі зачарування в цілому. Кожен перк сутності є унікальним переплетенням двох шкіл зачарування, надаючи глибокий вплив на те, яким чином персонажі різних стилів гри захоплюють душі.
Чи підете ви шляхом Хаосу, необачно захоплюючи безліч душ, і поспішно перетворюючи їх на різні чари, мало дбаючи про те, щоб використовувати самі душі найбільш ефективно?
Чи виберете ви шанований усіма шлях Життя, повністю уникаючи захоплення людських душ і з особливою ретельністю захоплюючи душі тварин як данину вашої поваги до сил природи?
Або ж ви віддасте перевагу шляху Ефіру, поглинаючи максимально можливу кількість енергії душ, що зустрічається, пишаючись тим, що можете ними наказувати, і не особливо турбуючись про використовувані методи поневолення жертв?
Життя | Хаос
Ви отримуєте додаткову сутність при захопленні душі, що дозволить заповнювати каміння душ великих розмірів- Але є ризик зазнати невдачі. Смертельні удари по суті тепер перезаряджають вашу зброю. Зі зростанням навички зачарування переваги посилюються, а ризики зменшуються.
Навичка зачарування | Шанс потерпіти невдачу |
Шанс захопити дод. сутність |
---|---|---|
35 | 6,40% | 3% |
40 | 6,00% | 7% |
60 | 4,50% | 16% |
80 | 3,20% | 24% |
100 | 2,10% | 33% |
120 | 1,20% | 42% |
140 | 0,80% | 50% |
160 | 0,80% | 59% |
180 | 0,80% | 67% |
Одержуваний заряд зброї = навичка зачарування * 0,12 (тобто 12% при навичці 100).
Ефір | Життя
Тепер ви здатні майстерно керувати енергією душ. Камені душ повертають зброї на 2/3 більше заряду, заряджаючи її ефективніше. Ви навчилися поглинати здібності тривалої дії і пручатися від зачарованої зброї.
Можливі поглинені здібності
(Кожна діє 1-7 ігрових днів)
Якщо камінь душ заповнився до того, як здатність була поглинена повністю, вона буде слабшою.
Опірності: базова дорівнює 30%, 45% при навичці зачарування 75, 60% при навичці зачарування 100+.
Хаос | Ефір
Ви вивчили темне мистецтво захоплення людських душ. Смертельні удари по людях крадуть невелику порцію душі, перезаряджаючи вашу зброю. При захопленні душі є шанс поглинути надлишок енергії, отримуючи короткі магічні ефекти.
Можливі магічні ефекти
(кожен діє 1-3 хвилини)
Цей перк НЕОБХІДНИЙ для захоплення людських душ.
Одержуваний заряд зброї = 0,035 * навичка зачарування (тобто 3,5% при навичці 100).
Шанс отримати корисний ефект = (навичка зачарування – 25)/40 (тобто 1,9% при навичці 100). Чим менший розмір душі у істоти, тим нижче цей шанс.
Тепер для того, щоб вивчати або користуватися більшістю зачарувань, потрібна наявність певних перків. Без цих перків зачарування на зброї не діятимуть на ворогів, а зачарування броні одразу зникатимуть. Однак, ви можете отримати доступ до більшої частини зачарувань, вклавши три очки у перший перк школи - Формування душ. Шість зачарувань, що залишилися, унікальні і доступні тільки фахівцям в одній з трьох шкіл зачарування - по дві на кожну школу. Нижче наведена таблиця, завдяки якій ви зможете дізнатися про всі зачарування, що відкриваються з кожним рангом перку "Формування душ".
З цим модом неможливо спеціалізуватись більш ніж в одній школі зачарування! Однак перші три ранги стартових перків кожної школи доступні всім, незалежно від спеціалізації. Таким чином, ви можете одночасно отримати перки "Шукач ефіру", "Прихильник хаосу", "Послідовник життя" – кожен до трьох рангів у будь-який час.
Подальше просування гілкою перків доступне лише за напрямком обраної спеціалізації.
Мною були зроблені всі зусилля для забезпечення того, щоб Enchanting Awakened торкався тільки тих речей, які пов'язані із зачаруванням та захопленням душ. Однак, EA переробляє ці аспекти повністю, тому буде конфліктувати з усіма аналогічними модами. Зверніть увагу, що в архіві є безліч патчів сумісності з усіма великими глобальними плагінами, надалі я планую поповнювати асортимент цих патчів.
Усі баги були виправлені. Приготуйтеся грати без проблем!
ВАЖЛИВО: перед встановленням вийдіть з бою та переконайтеся, що персонаж не екіпірований заклинанням захоплення душ.
ВАЖЛИВО! Як і для інших модів, до ЕА застосовна головна рекомендація - не рекомендується видаляти мод, після чого продовжувати гру тим же персонажем. Однак, якщо ви все ж таки хочете видалити Enchanting Awakened, то виконайте такі кроки:
s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5
Приємною вам гри з Enchanting Awakened!
Скайрім мені подобається своєю збалансованістю щодо крафтерських навичок. Після проходження гри вздовж та впоперек я намагався створити речі з максимальними характеристиками. Алхімія, зачарування і ковальство пов'язані настільки органічно, що над-речі створити не виходить. Точніше не виходило до того, як не було знайдено дірку, пов'язану з навичкою відновлення. Про цю дірку я й напишу по порядку.
Шмоток із підвищенням навички зачарування немає взагалі. Зілля з + на зачарування слабкі, і рекурсивне "зачарування сета на алхімію - варіння зілля з + на зачарування" закінчується на +32% до навички. З цим зіллям виходить чарівність на +28% до навички алхімії.
Я граю лучником. З цим сетом вдалося зварити зілля на +130% до ковальства і викувати цибулю на 250 втрат + 4 речі на +47% до archery, в сумі близько 600 втрат. Однак на форумах пишуть про 1300. Звідки?
Було здійснено похід за фалмерськими шоломами і з ним вийшов сет на алхімію з 5-ти предметів, а не з 4-х, проте це додало зовсім небагато - зілля +32% до зачарування і +147% до ковальської справи, сет на +29 % до алхімії та +48% до archery. На цьому все скінчилося.
Шуканих 1300 не вийшло, і тоді закралася підозра, що впливає ще якась навичка, яка в мене не прокачана. Його було знайдено після порівняння всіх параметрів. Ним виявився навичка відновлення.
Тобто. Навичка відновлення впливає на параметри зачарованих предметів. Причому впливає домінуючим ступенем і заходить у рекурсію. Так що після цього прокачування стає нецікавим.
Варимо зілля на до навички відновлення, п'ємо, знімаємо зброю, одягаємо їх знову (на них намальований новий бонус), варимо наступне і так далі. Після 3 ітерацій у мене вийшло таке зілля:
Дірка для створення речей із нескінченними параметрами
З ним зварилося таке зілля на ковальську справу:
Дірка для створення речей із нескінченними параметрами
І зачарувалися такі предмети:
Дірка для створення речей із нескінченними параметрами
Дірка для створення речей із нескінченними параметрами
Ось така дірка в грі. Так, баг. Не те щоб явна помилка як із огма інфініумом (яка є інфініумом умінь у буквальному значенні:)). Просто крафтерські навички збалансували, а відновлення забули і його можна уфігачити в нескінченність. До речі, ще питання, чому воно взагалі впливає на зачаровані предмети.
Яке ремесло на ваше в Скайрімі найкраще. Ковальська справа? Може зачарування? Звісно ж, це зачарування.
Прокачене до 100 зачарування відкриває можливість зачарувати ваші обладунки та зброю таким чином, що будь-який противник на легендарній складності буде для вас не сильнішим за звичайний вовк. Причому вибір обладунків та зброї абсолютно вільний, можна навіть зі звичайним одягом таке провернути.
Отже. При прокаченому до 100 зачаруванні у нас з'являється перк, що дозволяє накласти два різні зачарування на одну річ, використовуючи при цьому лише один камінь душ. Очевидно, що для зачарування найкраще використовувати Великий камінь душ.
Купити це каміння ви зможете у придворних магів у володіннях Скайріма, або в колегії Вінтерхолда, а також знайти їх випадково. Ну або на крайній край взявши порожні ВКД і озброївшись заклинанням Захоплення душі і добре заточеним мечем піти полювати на мамонтів чиї великі, точніше великі душі заповнять порожні ВКД.
Для повного щастя нам знадобиться п'ять ВКД. Зовсім не зайвим буде перед зачаруванням обладунків та зброї випити Еліксир чарівника.
Почніть зі зброї, краще якщо це буде дворучна зброя, але взагалі це справа смаку. Накладаєте на зброю такі чари:
1) Поглинання здоров'я
2) Поглинання запасу сил
При виборі ефективності цих зачарувань встановлюйте бігунок на максимум, і не бійтеся що зброя заряд швидко виснажиться, про це піде мова нижче.
Зі зброєю розібралися, тепер про зачарування обладунків, обручки та намиста. Зачарування має бути таким:
Кільце та Намисто - Зачарування на підвищення шкоди від виду зброї яким ви володієте та підвищення навички: Руйнування.
Шолом – підвищення навички: Руйнування. Другий ефект на ваш розсуд, другий можна взагалі не ставити.
Броня - підвищення навички: Руйнування, Другий ефект як зі шоломом, ставте що хочете.
Рукавички - зачарування на підвищення втрат від виду зброї яким ви володієте, друге зачарування можна поставити підвищення навички: ковальство, але це вже вам вирішувати.
Чоботи - чарівність підвищення втрат від вашого виду зброї. Друге - підвищення захисту від будь-якої стихії. Вогню, холод або блискавка. Зачаровуйте залежно від ваших потреб.
Що ми маємо:
Завдяки обладункам, кільцю та намиста ваша зброя завдає величезної шкоди за рахунок зачарувань на підвищення шкоди, і має нескінченний магічний заряд, що висмоктує з ворогів ваших здоров'я та витривалість завдяки зачаруванню на підвищення навички: Руйнування. Фактично ви стаєте невразливим та невтомним воїном. Ви можете повністю стати невразливим для атак драконів, якщо у вас буде ще предмет зачарований на захист від стихій. Таким предметом може бути плащ із мода Плащі Скайріма, який ви знайдете самостійно на просторах инета.
Це зачарування підійде і тим, кому захочеться змінити бойовий стиль, і замість махання мечем жбурляти у ворогів вогонь та блискавки, при використанні магії школи Руйнування мана витрачатися не буде.
Прокачати чарівність досить просто. Якомога раніше візьміть перк адепта школи чаклунства. Зробити це можна, купивши заклинання Заклик вихованця, і використовувати його завжди, коли можливо. перк адепта потрібний нам щоб використовувати заклинання Захоплення душ без особливих витрат на ману в першу пору гри. Скрізь де знайдете торговців скуповуйте у них порожні камені душ і заповнюйте їх душами диких звірів, яких у Скайрімі дуже багато. Через пару годин блукань Скайрімом у вас буде досить багато каменів душ, для прокачування зачарування пригодяться і крихітне каміння душ. Потім йдемо в кузню, куємо кільця, чим більше, ніж краще і йдемо до столу зачарувань і зачаровуємо усі кільця. Які чари ви зробите, нам головне зачарувати ці кільця, після ці зачаровані кільця продайте, вони вам не знадобляться.
Ломайте на столі зачарувань зачаровані кільця, намиста і обладунки та зброю, щоб відкривати нові ефекти зачарувань, ламання зачарованих речей так само підвищить навичку зачарування.
Це мій перший гайд, і швидше за все останній. Сподіваюся, це буде комусь корисно.
Статті на тему: | |
Як виготовляється саморобна фреза по дереву?
Кожному майстру хоч раз у житті, але доводилося працювати з деревом, а... Правильне паяння латунню
Латунь широко поширена в побуті, і питання, чим паяти латунь для... Правильне паяння латунню
Паяння латуні – затребувана технологія, що відрізняється універсальністю... |